Forum Gamefa | انجمن بازی های کامپیوتری گيمفا

نسخه‌ی کامل: کارگردان PAYDAY2:شما برای جذب طرفداران احتیاجی به ساختمانهای لرزنده ندارید
شما درحال مشاهده‌ی نسخه‌ی متنی این صفحه می‌باشید. مشاهده‌ی نسخه‌ی کامل با قالب‌بندی مناسب.
[تصویر:  20130424_payday_2_-280x80.png]کارگردان PAYDAY2 آقای DAVID GOLDFARB طی صحبتهای اخیری که داشته اعلام کرده است که شما برای سرگرم کردن یک گیمر احتیاجی به ساختمانهای ویران و انفجارهای بزرگ ندارید.ایشان همچنین اعلام کرده اند که ما بسیار هیجان زده بودیم که شما نباید یک شوتر باز با علایق به ساختمانهای لرزان باشید تا بتوانید از بازی ما لذت ببرید.دنیا به چیزهای جدید احتیاج دارد.مقدار کشش این بازی بسیار بالا و منحصر به فرد است.
البته ایشان اشتباه نمیکند که میگوید PAYDAY با همه ی بازی های شوتر متفاوت است.با تریلرها و تصاویری که تا بحال از این بازی منتشر شده انتظار میرود که این بازی کمی از تکراری بودن بازی های شوتر امروزی فاصله گرفته باشد.نظر شما چیست؟
منبع http://www.vg247.com/2013/07/09/payday-s...s-golfarb/
شماره ی یکش ارزش بازی کردن رو داره؟؟؟
(07-10-2013, 03:11 AM)'parham 0077' نوشته است: [ -> ]شماره ی یکش ارزش بازی کردن رو داره؟؟؟
اصلا.ولی شماره 2 جالب شده

 
درسته این شمارش خیلی بهتر شده[img]images/smi/s0 (29).gif[/img][img]images/smi/s0 (29).gif[/img][img]images/smi/s0 (29).gif[/img][img]images/smi/s0 (29).gif[/img]
شماره ی یکش اصلا باحال نبود [img]images/smi/s0 (66).gif[/img][img]images/smi/s0 (86).gif[/img]