«پوکمون» ما را هم به بازی میگیرد؟/ شروط ایران برای عرضه رسمی بازی - نسخهی قابل چاپ +- Forum Gamefa | انجمن بازی های کامپیوتری گيمفا (https://forum.gamefa.com) +-- انجمن: آژانس خبری (https://forum.gamefa.com/Forum-%D8%A2%DA%98%D8%A7%D9%86%D8%B3-%D8%AE%D8%A8%D8%B1%DB%8C) +--- انجمن: اخبار بازی ها (https://forum.gamefa.com/Forum-%D8%A7%D8%AE%D8%A8%D8%A7%D8%B1-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7) +---- انجمن: بازی های ایرانی (https://forum.gamefa.com/Forum-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A7%DB%8C%D8%B1%D8%A7%D9%86%DB%8C) +---- موضوع: «پوکمون» ما را هم به بازی میگیرد؟/ شروط ایران برای عرضه رسمی بازی (/Thread-%C2%AB%D9%BE%D9%88%DA%A9%D9%85%D9%88%D9%86%C2%BB-%D9%85%D8%A7-%D8%B1%D8%A7-%D9%87%D9%85-%D8%A8%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%85%DB%8C%E2%80%8C%DA%AF%DB%8C%D8%B1%D8%AF%D8%9F-%D8%B4%D8%B1%D9%88%D8%B7-%D8%A7%DB%8C%D8%B1%D8%A7%D9%86-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%D8%B9%D8%B1%D8%B6%D9%87-%D8%B1%D8%B3%D9%85%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C) |
«پوکمون» ما را هم به بازی میگیرد؟/ شروط ایران برای عرضه رسمی بازی - Station - 07-21-2016 محصول تازه کمپانی بازیسازی نینتندو در کمتر از دو هفته از آغاز عرضه رسمی، گیمرهای بسیاری در کشورهای مختلف را مسحور خود کرده است؛ موج «پوکمون» ایران را هم در برخواهد گرفت؟ تام کوری جوان ۲۴ ساله زلاندنویی تا همین چند روز پیش تنها یک کارمند ساده بود و حالا به واسطه یک «تصمیم عجیب» تبدیل به تیتر رسانهها شده است.
جوانی که برای «بازی» دست از «کار» کشید، برگه استعفای خود از کار تمام وقتش را امضا کرد، پاشنههایش را برای سفر ورکشید و در پاسخ به کنجکاوی رسانهها اعلام کرد: «من به دنبال ماجراجویی بودم. ۶ سال بود که بهسختی کار میکردم و حالا زمان استراحت من از راه رسیده است. حالا بازی پوکمون گو این امکان را برای من فراهم کرده است تا بتوانم رویای خودم را تحقق بخشم.»
تام اما تنها یکی از میلیونها گیمری است که در فاصله زمانی کمتر از دو هفته پس از عرضه رسمی «پوکمون گو» اقدام به دانلود این بازی کردند تا محصول تازه کمپانی نینتندو بتواند رکورد سریعترین دانلود در گوگل پلی را به نام خود جا به جا کند.
سرعت فراگیری تب بازی «پوکمون گو» در دنیا به گونهای است که میتوان آن را یک «شوک جهانی» دانست و شاید دلیل همین مختصات فراگیری است که حالا یک سوال کلیدی به صورت مکرر در محافل رسانهای و اتاقهای سـیاستگذاری حوزه بازیهای رایانهای در کشور ما مطرح میشود؛ موج «پوکمون» آیا ایران را هم فراخواهد گرفت؟
پوکمون؛ شکار یا شکارچی؟
برای آشنایی با «پوکمون گو» فقط کافی است سری به سایتهای تخصصی بازیهای رایانهای بزنید تا با حجم بالایی از خبر، گزارش و تحلیل درباره این پدیده نوظهور مواجه شوید. در حوصله این گزارش مختصر اما همین قدر بدانید که این بازی با محوریت کاراکترهای محبوب انیمیشنی در دهه ۱۹۹۰ طراحی و عرضه شده و با تکیه بر همین سابقه نوستالژیک خیلی زود توانست مخاطبان بسیاری را با خود همراه کند.
پوکمون سابقه حضوری دیرپا در بازار سرگرمیها دارد
«پوکمون گو» اما غیر از این ظرفیت نوستالژیک داستانی، از نظر فناوری و تکنیک بازی هم حکم تجربهای تازه و ناب را برای گیمرها دارد. تلفیق فضای واقعی و مجازی در طراحی این بازی را باید یکی از اصلیترین برگ برندههای آن دانست که کاربران را در موقعیتی منحصر به فرد برای تجربه یک بازی تازه قرار میدهد. به این ویژگی مختصات جغرافیایی و لزوم تحرک را هم میتوان اضافه کرد. کاربران برای شکار «پوکمون» نمیتوانند در یکجا ثابت بمانند و این نکتهای است که از یک سو منتقدان کمتحرکی معتادان به بازیهای رایانهای را ساکت خواهد کرد و از سوی دیگر گیمرهایی همچون «تام کوری» را از کار و زندگی میاندازد!
«پوکمون گو» چیست؟
برای آنکه بتوانید تصوری از بازی «پوکمون گو» داشته باشید پیش از هر چیز لازم است تصوری که تا به امروز از یک بازی موبایلی داشتهاید را از ذهن پاک کنید! طراحی این بازی به گونهای است که کاربران با در دست داشتن گوشی هوشمند خود با دو ابزار جیپیاس و دوربین فیلمبرداری، خودشان تبدیل به کاراکترهای بازی میشوند و در مختصاتی به وسعت شهر و حتی کشور به دنبال «پوکمون» میگردند.
حضور پوکمونهای مجازی در محیط واقعی
واقعیت افزوده تکنیکی است که بازی «پوکمون گو» براساس آن طراحی شده و به شما این امکان را میدهد محیط واقعی اطراف خود را از دریچه دروبین تلفن همراه با تغییراتی همچون حضور و شیطنت «پوکمونها» ببینید! حالا نوبت شما است که با ابزار «پوک بال» که در اختیار دارید به شکار پوکمون بروید. نکته جالب اینکه محل تجمع پوکمونها توسط جیپیاس و در نقشهای جامع به کلیه کاربران گزارش داده میشود و اینگونه بازی به صورت آنلاین کاربران را به رقابت با یکدیگر بر سر شکار «پوکمون» بیشتر ترغیب میکند.
همه ظرفیتهایی که یک بازی را فراگیر میکند
درباره موج فراگیر «پوکمون گو» در دنیا و احتمال دامنه دار شدن آن در ایران سراغ یکی از بازیسازان موفق داخلی رفتیم. محمدمهدی بهفر راد، مدیرعامل شرکت پیشگامان یارا کیش است که دو سال پیش بازی ایرانی «خروس جنگی» را تبدیل به یک پدیده در بازار بازیهای رایانهای ایران کرد. بازیای که در مدت زمان اندک کاربران بسیاری را به سمت خود جذب کرد و حتی به مرحله سوددهی اقتصادی رسید. بهفرراد در تحلیل دلایل موفقیت «پوکمون گو» به خبرنگار مهر میگوید: نکته اصلی درباره بازی پوکمون داستان اصلی پوکون است که از فضا و ویژگیهای داستانی آن به بهترین شکل در طراحی بازی استفاده شده است. به تعبیر دیگر داستان واقعی شکلگیری پوکمون در قالب تکنولوژی AR تبدیل به یک بازی سرگرمکننده شده است که طبیعتا برای مخاطبان هم جذاب است. آدمها اساسا به دنبال تجربههای تازه هستند و طبیعتا در کنار هم قرار گرفتن این ظرفیتها توسط کمپانی معتبری همچون نینتندو تبدیل به یک اتفاق میشود.
طراح بازی ایرانی «خروس جنگی» در عین حال معتقد است: البته توجه داشته باشید که ایده طراحی اینگونه یک بازی اولین بار نیست که اجرایی میشود و در واقع بازی «پوکمون گو» تکمیل شده تجربههای قبلی با بهرهگیری از ظرفیت داستانی پوکمون است.
وی میگوید: این بازی در واقع فضایی تازه برای کاربران خود خلق میکند و با برقراری ارتباط میان فضای حقیقی و مجازی موقعیت سرگرمکنندهای را برای گیمرها به وجود آورده است. اینکه کاربر احساس میکند به واسطه وسیلهای که در دست دارد میتواند چیزی که در محیط اطرافش وجود دارد را کشف کند، مطابق همان داستانهای جذابی است که سالها در فیلمهای سینمایی دیده بودیم و حالا تجربه مستقیم آن جذابیت بسیار بالایی برای کاربران دارد. بهفرراد درباره اینکه این بازی تا چه اندازه در ایران فراگیر خواهد شد معتقد است: از آنجا که داستان اصلی پوکمون خیلی در ایران شناخته شده نیست، شاید سرعت برقراری ارتباط مخاطب ایرانی با این بازی مانند نمونههای دیگری مانند «کلش» نباشد. از این منظر فکر میکنم فراگیری پوکمون گو در ایران به گستردگی و سرعت بازیهای دیگر نخواهد بود.
منتظر نسخههای ایرانی «پوکمون گو» باشید!
وقتی درباره فاصله تکنیکی و سختافزاری طراحی «پوکمون گو» با سطح صنعت بازیسازی در ایران سوال کردیم بهفرراد صراحتا هرگونه فاصله را رد کرد و گفت: نه اصلا اینگونه نیست. شبیهسازی این بازی در ایران کاملا ممکن است و اینگونه نیست که از نظر سختافزاری امکان تولید آن را نداشته باشیم. حتی شاید از خیلی بازیهای دیگری که میشناسیم سادهتر هم باشد. قطعا هم به زودی شاهد بازیهای داخلی مشابه خواهید بود.
بهفرراد البته سوار شدن بر این موج جهانی و ارائه نسخههای ایرانی آن را پدیدهای مثبت ارزیابی میکند و میگوید: چرا نباید از این ظرفیت استفاده کنیم؟ وقتی موجی اینگونه به راه افتاده و مخاطبان هم به آن رویکرد مثبت نشان دادهاند چرا ما از آن استفاده نکنیم؟ این اتفاق قطعا بد نیست کما اینکه درباره بازی «خروس جنگی» هم شاهد تکرار تجربههای موفق با مولفههایی بومی بودیم که اتفاقهای خوبی هم برای آن رخ داد؛ درباره «پوکمون» هم این اتفاق خواهد افتاد.
این بازیسازی درباره اینکه آیا باید فراگیری احتمالی «پوکمون گو» در ایران را تهدیدی برای بازار داخلی بدانیم هم معتقد است: به هر حال هر محصول تازه فارغ از داخلی و خارجی رقابت را دشوار میکند و قطعا این بازی هم همین گونه خواهد بود. طبیعتا فراگیری این بازی باعث میشود بودجه تعریف شده در سبد هزینهای گیمرهای ایرانی به سمت این بازی برود و دیگر به سمت بازی من نوعی نمیآید اما این یک رقابت است. البته با توجه به سلیقه و ذائقه تازهای که این بازی به وجود آورده بازیساز ایرانی اگر زرنگ باشد میتواند از همین ظرفیت تازه به نفع خود استفاده کند.
آیا میتوان «پوکمون گو» را تهدید دانست؟
در لا به لای موج خبرهای مرتبط با تب فراگیر «پوکمون گو» در دنیا، برخی واکنشها هم قابل توجه است. مانند مسئولان دیوار ندبه در سرزمینهای اشغالی و یا مدیران موزه هولوکاست در واشنگتن که معترض این بازی شده و در محدوده این مناطق آن را «ممنوع» اعلام کردهاند.
روزنامه اسرائـیلی جروزالم پست پنجشنبه ۲۴ تیر تصاویری از بازی دارندگان تلفنهای هوشمند در «دیوار ندبه» و آشویتس منتشر کرده و پرسیده است آیا این بازی در این اماکن بازی کردن با احساسات یـهودیان معتقد یا بازماندگان هولوکاست نیست؟ به نوشته جروزالم پست، مسئولان آشویتس چهارشنبه ۲۳ تیر در حساب توییتری این موزه تاکید کردند که اجازه انجام این بازی را به بازدیدکنندگان نخواهند داد زیرا «بیاحترامی» به این مکان مهم و یاد کشتههای آن است. اندرو هولینگر از مسئولان موزه هولوکاست در پایتخت آمریکا هم سهشنبه ۲۲ تیر به واشینگتنپست گفت بازی کردن در این مکان رفتاری شایسته نیست.
در کنار این «ممنوعیتها» دانشگاه الازهر هم به جمع معترضان پیوسته و این بازی را به «مستی» تشبیه کرده است! یکی از معاونین موسسه الازهر در مصر که علاقهای به «پیکاچو» هیولای زرد کوچک پوکمون ندارد فتوایی درباره این بازی موبایلی صادر کرده و گفته است: این بازی آدمها را شبیه انسانهای مستی میکند که در خیابانها راه میروند و به صفحه موبایلی خیره شدهاند که آنها را به سمت هیولاهای خیالی هدایت میکند. او میگوید که این بازی زندگی و کار مردم را مختل کرده است.
در ماه مارس هم در عربستان سعودی هم فتوایی درباره منع بازی پوکمون داده شده بود چرا که عقیده داشتند ژاپنیها این بازی را تولید کردهاند تا ذهن کودکان را منحرف کنند و این بازی را قماربازی نامیده بود.
فارغ از صحت و اعتبار این اعتراضات اما واقعیتهایی درباره بازی «پوکمون گو» وجود دارد که نمیتوان در ارزیابی میزان نفوذ و سیطره این بازی بر کاربرانش آنها را نادیده گرفت. در مسیر نصب بازی در تلفن همراه شما اجازه دسترسی به جیمیل، دوربین و اطلاعات ثبت شده در جیپیاس تلفن همراه هوشمند خود را به شرکت سازنده بازی میدهید. این الزاما به معنای تلاش طراحان بازی برای جاسوسی و نفوذ نیست اما این سطح از دسترسی قطعا بیارتباط با میزان امنیت اطلاعات فردی و خصوصی شما در بلندمدت نخواهد بود!
«پوکمون گو» به ایران هم میرسد؟
با وجود جمیع این بازتابها اما مهمترین سوال برای کاربران ایرانی احتمالا نسبت این بازی با فضای بازیهای رایانهای در کشور است. بازی پوکمون گو هنوز کشور ایران را در سامانه اصلی خود پشتیبانی نمیکند و این به معنای آن است که حتی اگر کاربری در ایران بتواند از طرق میانبری مانند تغییر نام کشور مبدإ اقدام به نصب بازی کند، به دلیل عدم پوشش بازی در ایران به سختی میتواند به هدف اصلی گیم یعنی «شکار پوکمون» مشغول شود و بازی جذابیت اصلی خود را برای او نخواهد داشت.
تصویری که یکی از کاربران از تجربه شکار پوکمون در تهران در فضای مجازی به اشتراک گذاشت
با این وجود اما تا هم اکنون هستند کاربران ایرانی که بازی را بر روی تلفنهای همراه خود نصب کرده و حتی موفق به شکار هم شدهاند. این کاربران بخشی از تجربههای خود از این بازی را هم در برخی رسانهها به اشتراک گذاشتهاند اما فصل مشترک این تجربهها هم حضور پشتیبانی نامناسب از فضای بازی در خیابانهای تهران است. حالا «پوکمون گو» در مرز ورود به ایران است و طبیعتا متولی اصلی مدیریت مسیر ورود این بازی به کشور بنیاد ملی بازیهای رایانهای است. به همین بهانه هم سراغ مدیرعامل بنیاد رفتیم تا ببینیم مسئولان این عرصه چقدر در جریان این بازی و موج جهانی آن هستند!
نامهنگاری رسمی ایران با سازندگان «پوکمون گو»
حسن کریمیقدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در پاسخ به پیگیری ما درباره وضعیت ورود این بازی به ایران میگوید: ابتدا باید بگویم که بنده از پیگیری و سرعت واکنش رسانهها نسبت به این پدیده واقعاً خوشحالم چراکه معتقدم اگر رسانهها پیگیر موضوعی باشند و آن را رصد کنند قطعاً مسئولان هم سریعتر متوجه اهمیت موضوع میشوند و عزم ملیای که به خصوص در زمینه بازیهای رایانهای به دنبال شکلگیری آن هستیم با سرعت بیشتری شکل میگیرد.
این مدیر فرهنگی بعد از این مقدمه از یک نامهنگاری رسمی خبر داد و درباره جزئیات آن به خبرنگار مهر گفت: درباره بازی پوکمون ما یک مکاتبه ایمیلی با سازندگان این بازی داشتهایم با این مضمون که اگر قرار است این بازی در ایران توزیع و عرضه شود حتماً باید از فیـلتر بنیاد ملی بازیهای رایانهای بگذرد و هماهنگیهای لازم در این زمینه صورت گرفته باشد و در غیر این صورت ناگزیر از فـیلتر و جلوگیری از عرضه بازی هستیم.
شروط ایران برای عرضه رسمی «پوکمون گو»
کریمی قدوسی ادامه داد: برای عرضه این بازی دو شرط را مدنظر داریم که البته هنوز به صورت رسمی به سازندگان بازی اعلام نشده؛ یکی اینکه باتوجه به حجم اطلاعات ثبت شده کاربران در فضای این بازی، سرور اصلی آن حتماً باید در ایران باشد و دوم اینکه نقاط تفریحی و مقاصد هدفگذاری شده در سراسر کشور برای تگ شدن در این بازی هم باید با هماهنگی و همکاری بنیاد مشخص شود. نباید نقاطی برای کاربر معین شود که از لحاظ موازین و قوانین کشور منعی برای حضور کاربر در آنجا وجود داشته باشد. مانند مراکز نظامی و امنیتی.
وی ادامه داد: اگر سازندگان این بازی به دنبال ورود رسمی به ایران هستند باید این موارد را مدنظر داشته باشند اما با توجه به نامهنگاریای که داشتیم آنچه از واکنش آنها برمیآمد به صورتی بود که احساس نمیکنیم در شرایط فعلی برنامهای برای ورود به ایران داشته باشند. بازار بازیهای رایانهای ایران همچنان برای بازِیسازان و شرکتهای جهانی یک بازار پیچیده و ناشناخته است و به همین دلیل کمتر به دنبال ورود به آن هستند، به خصوص که درباره این بازی در همین محدوده فعلی بازار عرضه هم سازندگانش سود سرشاری را عاید خود کردهاند.
کریمی قدوسی در پاسخ به اینکه آیا این سکوت و عدم شناخت را میتوان نشانهای برای بیرغبتی سازندگان بازی در همکاری رسمی با ایران دانست گفت: نه بیشتر شاید به معنای عدم تمایل برای عرضه بازی در داخل ایران باشد.
فیـلترینگ راه ورود «پوکمون گو» را سد میکند؟
اما آیا عدم تمایل شرکت سازنده و سختگیری ما از طریق فیـلترینگ میتواند سدی در برابر ورود موج «پوکمون گو» به داخل ایران باشد؟ مدیران عامل بنیاد بازیهای رایانهای در این باره معتقد است: بنده همین الان که با شما صحبت میکنم برای آشنایی بیشتر نسخهای از بازی را دانلود کرده و در گوشی همراهم دارم اما اساسا بازی نقشه ایران را ساپورت نمیکند. حتی وقتی بازی را دانلود میکنید برای وصل شدن به سرور اصلی بازی باید از ویپیان استفاده کنید و این به معنای آن است که فعلاً آنها قصد ساپورت کاربران ایرانی را ندارند.
کریمی قدوسی ادامه میدهد: اگر قرار است این بازی در ایران فراگیر شود، از نظر اجرایی نیازمند کار میدانی یکی تیم در سطح شهر تهران برای تصویربرداری از نقاط خاص و کلیدی است. اگر کاربر از طریق بازی قرار است به یک پارک، میدان و یا فروشگاه راهنمایی شود حتماً باید مختصات جغرافیایی و فیزیکی این مکان در بازی تعریف شده باشد و تا زمانی که تیم سازنده تمایلی به این کار نداشته باشد اساسا نمیتواند محیط داخلی ایران را پوشش دهد.
وی ادامه داد: به رغم این عدم تمایل اما ما هماهنگیها و نامهنگاریهای اولیه را انجام دادهایم و طبق پاسخی که تا به امروز به ما دادهاند اگر در آینده تصمیمی برای ورود به بازار ایران داشته باشند، حتماً با هماهنگی رسمی اقدام خواهند کرد. از نظر سختافزاری و نرمافزاری اینگونه نیست که این بازی بتواند به صورت ناگهانی در ایران فراگیر شود و نیاز به مقدمات زمانبری دارد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در پایان گفت: در این زمینه قصد داریم با کشورهای اروپایی هم مکاتباتی داشته باشیم تا ببینیم آیا آنها هم شرایطی برای عرضه بازی درنظر گرفتهاند یا خیر؟ احتمالاً در یکی دو هفته آینده نتایج این مکاتبات را هم اعلام خواهیم کرد. تحلیل ما این است با توجه به شرایطی که بازی لازم دارد بدون هماهنگی رسمی امکان عرضه این بازی در هیچ کشوری وجود ندارد.
منبع: بنیاد ملی بازیهای رایانهای
RE: «پوکمون» ما را هم به بازی میگیرد؟/ شروط ایران برای عرضه رسمی بازی - MONSEF - 07-21-2016 حوصله خوندن ندارم ولی هرچی که مخالف قانون باشه بلا استثنا رد شده هست RE: «پوکمون» ما را هم به بازی میگیرد؟/ شروط ایران برای عرضه رسمی بازی - Lightninghero - 07-21-2016 من خودم خیلی به این بازی علاقه پیدا کردم یعنی هیچ چیز نتونست منو از خونه بیرون کنه به جز این بازی! منی که همش خونه بودم حالا هر روز سه ساعت بیرون دارم می گردم دنبال پوکمون! البته مواظب خودم و مخصوصا گوشیم هم هستم این بازی مفیده من اینطور می بینمش... حالا یه عده می گن همه رو مست خودش کرده باید بگم که زندگی هر کس برای خودشه تو بدت میاد بازی نکن چی کار به مردم داری؟ ;-) نمی دونم طبیعی هست یا نه ولی سخت میشه پوکمون پیدا کرد خیلی طول می کشه! اینش خیلی جالبه که مثلا تو منطقه ما مار و پوکمون های بیابونی و گرم و خشک پیدا میشه اما وقتی میری یه جای سرد یا کنار آب پوکمون هاش عوض میشن بازیساز های گرامی هم به جای اینکه تقلید کنن سعی کنن نوآوری کنن... اینم پوکمون های من هنوز اول کارم :-D
RE: «پوکمون» ما را هم به بازی میگیرد؟/ شروط ایران برای عرضه رسمی بازی - علیرضا! - 07-24-2016 متاسفانه دور از سرگرمی ما این وابستگی مارو بیشتر میکنه ببینید یک زمانی موبایل رو دست میگرفتیم موقع مهمونی تولد و...فقط مختص خونه بود ولی وقتی بالاخره حداقل ماهی یکبار میرفتیم بارکی بیرونی گوشی رو میذاشتیم کنار شروع میکردیم به صحبت بحث گب وگفت ولی با اومدن این بازی بیرون هم بریم سرمون تو گوشی وقتی هم میریم خونه که بدتر ببینید وقتی شما گوشی میگیرید دستتون اثرات بدی برروی شما چشم مغز و...داره فرض کنید دیگه میرید بیرون کلا 90 درجه خم میشه گوشی جلو چشم همینطوری راه میریم و...باز قبلا بیرون حداقل درخت ها طبیعت و...نگاه میکردیم دیگه با این بعدش سازندگان حتما اهدافی هم دارن که اینجور میسازن فرض کنید شما بالاخره 2 ساعت خونه درس میخوندید فیلم نگاه میکردید و...با این شما میرید بیرون فقط عین یک عروسک خیمه شب بازی بازیچه دستشون میشید چرا چون دنبال بوکمون هستید بوکمون به چه درد میخوره؟همون اوایل کلش اومد همه گفتن نه تفریح و مبارز و...ولی بعد از چند وقت به این نتیجه رسیدن که فقط بازیچه سازندگان این بازی هستن هرچیزی اندازه خودش خوبه همون کلش هم اگه برای سرگرمی بازی بکنی خیلی خوبه ولی معتاد بشی و...نه خوب نیست همین عنوان هم به این صورت اگر مثلا خونه بیکار بودید کاری نداشتید واقعا بیرون هم نمیرفتید این بازی بهانه خوبی ولی برای اینکه همش دنباله بوکمون باشید برید بیرون خطر تصادف و.... RE: «پوکمون» ما را هم به بازی میگیرد؟/ شروط ایران برای عرضه رسمی بازی - Hidden Shadow - 07-24-2016 (07-21-2016, 11:36 PM)Lightninghero نوشته است: من خودم خیلی به این بازی علاقه پیدا کردم یعنی هیچ چیز نتونست منو از خونه بیرون کنه به جز این بازی! منی که همش خونه بودم حالا هر روز سه ساعت بیرون دارم می گردم دنبال پوکمون! البته مواظب خودم و مخصوصا گوشیم هم هستمخیلی بازی قشنگه من تو خونه دو تا موجود پیدا کردم و بیرون از خونه هم یه عقاب (نزدیک خونه) چون وای فای دارم نمی تونم حرکت کنم فکرشو بکنید اگه این کامیونیتی زیاد شه چقدر سود به ایرانسل و همراه اول و رایتل می رسه ؟ چون همش باید جا به جا بشی و نیاز به اینترنت همراه هست و اینترنت همراه هم دست اونهاست متاسفانه قند شکن ندارم و دیگه نمی تونم استفاده کنم اولش با هات اسپات چیلد ران شد اما دیگه باهاش ران نمیشه نمیدونم چه مرگشه همش ارور دیسکانکت میده تو هات اسپات چیلد هم نوشته هاش قرمز میشه به جای اینکه سبز بشه همه رو امتحان کردم ناموساً از دیدگاه اینا همون کلش خوبه طرف رو همینجوری یه گوشه میندازه تا مثل خر بازی کنن این بازی زمانی که اوکی بود باعث شده بود تا من حداقل پلی استیشن 4 رو استراحت بدم برم پارک (07-24-2016, 11:49 AM)علیرضا! نوشته است: متاسفانه دور از سرگرمی ما این وابستگی مارو بیشتر میکنه خیلی ببخشیدا ولی هر کسی عقل داره خودش برای خودش تصمیم می گیره من به عنوان یک کاربر میخوام این بازی بدون مشکل در کشورم در دسترس باشه ولی اینجوری نیست دوستان برای تو تصمیم می گیرن که باید چی کار کنی چی بپوشی و چی بازی کنی اگه بخوان جاسوسی کنن هزار تا راه معقولانه تر وجود داره پهپاد و مزدور و پول و........ چی میدونم هر چی ولی نمیان با یه بازی جاسوسی کنن. RE: «پوکمون» ما را هم به بازی میگیرد؟/ شروط ایران برای عرضه رسمی بازی - Mr.Payne - 07-24-2016 هر جا سُخن از پوکمون آید، نامِ «حادثه» می درخشد! پوکمون یک بازی مرگآورـه که در صورتِ روبرو شدن باهاش، مغزِ غامض ما توسط کلمه ای طرد شده به نام اعتیاد که تنفرِ اساسی ازش داریم، به لفافه کشانده می شود. به نظرم اگر هر جا تو دست کسی پوکمون دیدید، سریعاََ فاصله بگیرید؛ چون خطرِ مرگ تا چهل درصد افزایش پیدا می کنه! ملت هم که اصلا حالیشون نیست، اگه ببینن پوکمونشون رو بردیم تِکه تِکه می کنند «ما» را.. حالا جدا از کلمات قلمبه سلمبه، خودم هم عاشق این بازی شدم؛ ولی وقتی فهمیدم این همه عوارض داره اصلاََ گوشیم رو هم کنار گذاشتم. RE: «پوکمون» ما را هم به بازی میگیرد؟/ شروط ایران برای عرضه رسمی بازی - You died - 07-24-2016 خوشبختانه رو گوشیم نصب نمیشه! ولی حتما تجربش می کنم ببینم چطوریاست! RE: «پوکمون» ما را هم به بازی میگیرد؟/ شروط ایران برای عرضه رسمی بازی - Hidden Shadow - 07-24-2016 (07-24-2016, 02:42 PM)Mohammad Razmara نوشته است: هر جا سُخن از پوکمون آید، نامِ «حادثه» می درخشد!کسی که دنبال پوکمون هستش باید حواسش هم به جاهای دیگه باشه تا خطری تحدیدشون نکنه. اگه یادتون باشه می گفتند کلش آو کلنز هم طرف رو زامبی می کنه و ف.ر.ا.م.ا.س.و.ن.ر.ی ه.ا(اصلا خوشم نمیاد اسمش رو بگم) ساختنش ولی چی شد؟ خودشون هم همین الان دارن کلش میزنن این تکنولوژی جدیده و هنوز راه داره تا جا بیافته (07-24-2016, 02:46 PM)Amir hossein 1379 نوشته است: خوشبختانه رو گوشیم نصب نمیشه! ولی حتما تجربش می کنم ببینم چطوریاست! نیاز به ناو شکن داره RE: «پوکمون» ما را هم به بازی میگیرد؟/ شروط ایران برای عرضه رسمی بازی - Lightninghero - 07-24-2016 می گن فردی به دلیل بازی کردن چهل و هشت ساعت بازی رایانه ای جون خودش رو از دست داد که مربوط به خیلی وقت پیش میشه حالا منظورم چیه؟ خب ما هممون عقل داریم و باید بدونیم چی درسته چی غلط حالا هرچیزی فرهنگ استفاده داره یعنی باید بدونی چطور ازش استفاده کنی حالا تصمیم با خودمونه که چطور بازی کنیم در واقع بازی ها نیستن که به ما صدمه می زنن خودمون هستیم که به دلیل استفاده نادرست به خودمون صدمه می زنیم همه بازی ها زیبایی خودشون رو دارن فقط باید بدونی چطور ازش استفاده کنی و مدیریت وقت و... داشته باشی بهترین روش برای اتصال به بازی استفاده از نرم افزار cloud v.p.n هست RE: «پوکمون» ما را هم به بازی میگیرد؟/ شروط ایران برای عرضه رسمی بازی - Hidden Shadow - 07-24-2016 (07-24-2016, 11:05 PM)Lightninghero نوشته است: می گن فردی به دلیل بازی کردن چهل و هشت ساعت بازی رایانه ای جون خودش رو از دست داد که مربوط به خیلی وقت پیش میشه حالا منظورم چیه؟ خب ما هممون عقل داریم و باید بدونیم چی درسته چی غلط حالا هرچیزی فرهنگ استفاده داره یعنی باید بدونی چطور ازش استفاده کنی حالا تصمیم با خودمونه که چطور بازی کنیم در واقع بازی ها نیستن که به ما صدمه می زنن خودمون هستیم که به دلیل استفاده نادرست به خودمون صدمه می زنیم همه بازی ها زیبایی خودشون رو دارن فقط باید بدونی چطور ازش استفاده کنی و مدیریت وقت و... داشته باشی داداش تو اسکرین شاتی که فرستادی خیلی حیوان های خوبی داشتی؟ آپ شون کرده بودی یانه؟ کیدز رو کجا پیدا کردی؟ دستگاه بخور رو فعال کردی؟ میدونی چیه؟ |