Forum Gamefa | انجمن بازی های کامپیوتری گيمفا
جنگی عظیم! نقد و بررسی KILLZONE 3 - نسخه‌ی قابل چاپ

+- Forum Gamefa | انجمن بازی های کامپیوتری گيمفا (https://forum.gamefa.com)
+-- انجمن: آژانس خبری (https://forum.gamefa.com/Forum-%D8%A2%DA%98%D8%A7%D9%86%D8%B3-%D8%AE%D8%A8%D8%B1%DB%8C)
+--- انجمن: نقد و بررسی (https://forum.gamefa.com/Forum-%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C)
+--- موضوع: جنگی عظیم! نقد و بررسی KILLZONE 3 (/Thread-%D8%AC%D9%86%DA%AF%DB%8C-%D8%B9%D8%B8%DB%8C%D9%85-%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-KILLZONE-3)

صفحه‌ها: 1 2


RE: جنگی عظیم! نقد و بررسی KILLZONE 3 - Old Snake - 03-13-2014

(03-13-2014, 08:00 PM)'PWLG' نوشته است: به نام خدا
خیلی خوب بود. ولی باز هم همون اشکال آنچارتد رو داشت. زیادی داستان رو تعریف میکنی. اصلا لازم نیست دوساعت توضیح بدی که فلانی میره اونجا، بعد با رفیقش شام میخوره پامیشه میاد اینجا و... [img]images/smi/s0 (25).gif[/img]
نزدیک 10 یا 12 خط تو بخش داستانی نوشتی ولی کلا 3، 4 خط نقد داستان بود. به نظر میومد که تو استفاده از کلمات، کم میاوردی و به جاش مدام مینوشتی "و..." مثلا:
"...
به ISA حمله می کند و تمامی ((صفینه ها و ...)) آن ها را نابود می سازند." (میتونستی بگی تمام صفینه ها و تجهیزات نظامی آنها را نابود میسازند.)
یا "...و تمامی ((نیروهای انسانی و ...)) خود را باید تسلیم کنند." (خب این نیروهای انسانی و... یعنی چی؟ نیروهای انسانی و حیوانی؟[img]images/smi/s0 (25).gif[/img] نیروهای انسانی و تجهیزات نظامی؟ یا چی؟ خوبه که بعضی جاها بهتر توضیح بدی.)
البته یه مثال دیگه هم بود. (تهدید و...) درکل منظورم اینه که هرجایی نباید از "و..." استفاده کرد.
سعی کن بین بخش هات تعادل رو ایجاد کنی. مثلا موسیقی و صداگذاری خیلی کمتر از بقیه است. میتونی اسم سازنده (گان) موسیقی بازی رو بنویسی یا اگه جایزه بردن یا نامزد دریافت جایزه بهترین موسیقی شدند، تو نقدت بگی. بعد میتونی یه کوچولو درباره سابقه آهنگساز (ان) بازی بگی. یا درباره صداپیشگان بازی صحبت کنی. به همین راحتی میشه متن رو کش داد.
موفق باشی.
 


 
دادا از این ور می گید داستان رو کشش نده فلانی رفت فلانجا از این ور میای میگی زندگی نامه آهنگساز رو بیام بگم خب اینجا باید فقط نقد بشه نه بیوگرافی قسمت هایی از داستان رو هم اونجوری می گم که همه کامل آشنا بشن با روند داستانی بازی. انسانی و ... منظور همان ربات ها بود الان می رم دوباره ی دستی به این قسمت می کشم[img]images/smi/s0 (74).gif[/img]
.
.
.
تصحیح شد[img]images/smi/s0 (74).gif[/img]


 

 


RE: جنگی عظیم! نقد و بررسی KILLZONE 3 - Qeiji - 03-13-2014

دوست عزیز اینا بستگی به این داره که تا چه حد موسیقی و صداگذاری رو نقد میکنی. بعد برای بیشتر شدن میتونی این چیزارو اضافه کنی. قرار نیست همشو بکار ببری. من فقط چندتا مثال برات زدم.
منظورم از این که بگی جایزه بردن یا نه، آهنگساز نبود، خود بازی بود. مثلا فکر کنم "آخرین ما" نامزد دریافت بهترین موسیقی شد.
به عنوان مثال بخش صداگذاری نقد کسلوانیا 2 رو تو سایت نگاه کن. یه کوچولو درباره صداپیشه ها هم توضیح داده.
یا کوچکترین و ضعیفترین مثالی که میتونم بزنم، نقد خودم تو بخش صداگذاری بازی بتمن بود:

"موسیقی و صداگذاری از بخش­هایی است که در دو نسل اخیر، بسیار بیشتر مورد توجه و اهمیت قرار گرفته است. در سری آرکهام علاوه به بر تمام بخش­های دیگر، موسیقی و صداگذاری جایگاه ویژه­ای دارند. (اصلا همین توجه به تمام بخش­های بازی بود که باعث شهرتش شد.)
کمپانی برادران وارنر وظیفه ساخت موسیقی را برعهده آقای کریستوفر دریک که یک آهنگساز با تجربه است و در پرونده کاری خود ساخت قطعات عالی برای انیمیشن های بتمن را دارد، استفاده کرده است. که نتیجه کار بسیار رضایت بخش بوده است. موسیقی­های بازی بسیار با حال و هوای تاریک و رمزآلود گاتهام، همخوانی دارد. در شرایط عادی، موسیقی های ملایم با تمی وهم ­انگیز و مناسب با حال و هوای کریسمس پخش می­شود. و در زمان درگیری ریتم موسیقی تندتر می­شود و هیجان مضاعف را به بازیکن القا می­کند.
B.A.O در بخش موسیقی نیز بسیار خوش درخشیده و مطابق با حال و هوای بازی با روح شما بازی می­کند.
صداگذاری در بازی، به جز صداپیشگان، تغییر چندانی نکرده و هنوز هم در سطح بالایی قرار دارد. صدای قدم زدن، باد، مبارزات، تیرهای خفاشی، طناب، گلوله و... کمترین تفاوتی با نمونه ­های واقعی ندارند. همگی بسیار خوب و واقع ­پذیر ضبط و ساخته شده اند و از نکاتی است که کمتر ایرادی می­توان به آن گرفت.
مسئله­ ای که خیلی از طرفداران این سری را نگران یا نا امید کرده بود، تغییر صداپیشگان بازی بود که گویا به کل، تیم جدیدی برای صداگذاری بازی انتخاب شده بود. آقای "راجر کریگ اسمیت" که همگی او را با صدای "اتزیو" و "کریس ردفیلد" می­شناسند، به جای شخصیت بروس وین ایفای نقش می­کند و آقای "تروی بیکر" که همه PS3 بازان با صدایش خاطره دارند، در نقش "جوکر" صداپیشگی می­کند. در همان ابتدا باعث تعجب همه می­شود که چطور "بورکر دویت" تبدیل به "جوکر" می­شود. (خودتون اینارو بذارید بقل هم: جوئل، بوکر، جوکر) اما باید گفت که نه تنها آقایان "اسمیت" و "بیکر" به خوبی از پس نقش­های خود برآمدند، بلکه تمام صداپیشگان، حتی دوبلورهای خلافکاران ساده به خوبی توانستند در نقش های خود قرار بگیرند و به مانند بازیگران حرفه­ای، وظیفه خود را به خوبی انجام دهند.
به شخصه از موسیقی و صداگذاری بازی و همچنین دیالوگ­های بسیار جالب و گاهی اوقات تامل برانگیز بازی هیچ ایرادی نمی­توانم بگیرم و این بخش بسیار عالی در بازی کار شده است"
درباره داستان هم به نظرم راه های بهتری از 6 ساعت تعریف کردن داستان بازی است. چندتا از نقد داستان های بازی رو با دقت بیشتر بخونی، متوجه حرفم میشی. مثلا این نقد رو بخون: فراتر از رستگاری، فراتر از امید




RE: جنگی عظیم! نقد و بررسی KILLZONE 3 - DEAD_MAN - 03-13-2014

دمت گرم.
داری بخش نقد و بررسی رو یک تنه میبری جلو.
آفرین.[img]images/smi/s0 (74).gif[/img]


RE: جنگی عظیم! نقد و بررسی KILLZONE 3 - 313714 - 03-14-2014

خیلی خوب بود،مخصوصا اون عکسی که از گرافیک بازی گذاشتی خیلی قشنگ بودConfused25:

دیگه کم کم داری روی اعضای تحریریه رو هم کم میکنی،دیConfused25:

البته به نظر من گیم پلی بازی پس رفت کرده بود و میخواست از بازی هایی مثل cod تقلید کنه و سریع بشه،که به نظر کار خیلی خیلی اشتباهی بودش،چون گیم پلی شماره ی2 بازی خیلی حرفه ای تر و در نتیجه سخت تر و جذاب تر بودConfused25:
مخصوصا انواع تنوع در مراحل تمرکز رو از سازندگان مبنی بر متمرکز شدن بر روی ساخت دقیق مراحل گرفته بود و گیم پلی مثل cod بی نیاز به فکر کردن و بی مزه شده بودConfused43:

گذشته از این نقد این رو بگم که در کل هدفتون این باشه که نقدهاتون دوست داشتنی و خواندنی و در عین حال دقیق و غنی باشندConfused25:

ممنون داداش جونم241Confused29::brnheart:Confused74:

 


RE: جنگی عظیم! نقد و بررسی KILLZONE 3 - Tidus - 03-14-2014

خوش به حال هر کی بازی کرده.[img]images/smi/s0 (43).gif[/img]
خسته نباشی.[img]images/smi/s0 (74).gif[/img]


RE: جنگی عظیم! نقد و بررسی KILLZONE 3 - Mohammad saed - 03-15-2014

مجددا می گم کارت عالی...

منتظر کار جدیدتم....[img]images/smi/s0 (74).gif[/img][img]images/smi/s0 (62).gif[/img][img]images/smi/s0 (62).gif[/img]