Forum Gamefa | انجمن بازی های کامپیوتری گيمفا
The Crew| Official Thread - نسخه‌ی قابل چاپ

+- Forum Gamefa | انجمن بازی های کامپیوتری گيمفا (https://forum.gamefa.com)
+-- انجمن: آژانس خبری (https://forum.gamefa.com/Forum-%D8%A2%DA%98%D8%A7%D9%86%D8%B3-%D8%AE%D8%A8%D8%B1%DB%8C)
+--- انجمن: نقد و بررسی (https://forum.gamefa.com/Forum-%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C)
+---- انجمن: بحث و تبادل نظر پیرامون بازی ها (https://forum.gamefa.com/Forum-%D8%A8%D8%AD%D8%AB-%D9%88-%D8%AA%D8%A8%D8%A7%D8%AF%D9%84-%D9%86%D8%B8%D8%B1-%D9%BE%DB%8C%D8%B1%D8%A7%D9%85%D9%88%D9%86-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7)
+---- موضوع: The Crew| Official Thread (/Thread-The-Crew-Official-Thread)

صفحه‌ها: 1 2 3


RE: The Crew| Official Thread - mehran basiri - 10-06-2014

بازی The Crew در ماه دسامبر عرضه می شود 

[تصویر:  date.png] مهر ۱۴ام, ۱۳۹۳| ۲۱:۰۷ [تصویر:  user.png] رامین مبشری [تصویر:  1408296120-bpfull.jpg&w=48&id=15576&random=1408345916] 

[تصویر:  THECREW_PREVIEW_CrewBattleInSanFrancisco...50x140.jpg]

The Crew، بازی اتومبیل رانی جهان باز یوبیسافت، که پیش تر برای عرضه در ۱۱ ماه نوامبر برنامه ریزی شده بود، دچار تأخیر کوتاه مدتی شد. به این ترتیب و با اعلام وبلاگ رسمی یوبیسافت این بازی در اولین روزهای ماه دسامبر عرضه خواهد شد.این وبلاگ اعلام کرده که برای این تأخیر کوتاه مدت دلیل خوبی نیز وجود دارد و دلیل آن این است که تیم سازنده بازی در Ivory Tower و Ubisoft Reflections به شما گوش می دهند. در واقع بتای کنسولی دیگری برای ماه نوامبر برنامه ریزی شده است که به بازیکنان این امکان را می دهد تا پیش از عرضه رسمی بازی بتوانند آن را تجربه کنند و بازی را شکل دهند.بازی The Crew تا به حال سه closed beta داشته که دو تا از آن ها بر روی PC و یک بتای محدود تکنیکال بر روی کنسول های نسل هشتمی بوده است و در هر بار سازندگان به خواسته ی بازیکنان گوش فرا داده و به افزودن مواردی که مورد علاقه آن هاست اقدام کرده اند. Julian Gerighty، مدیر پروژه ی این بازی اذعان کرد:
نقل‌قول: “ما مقدار زیادی اطلاعات با ارزش از بتاهای اخیر PC و کنسول ها به دست آوردیم. در حال حاضر بازتاب های بازیکنان را به دقت بررسی می کنیم تا اطمینان پیدا کنیم که The Crew همان تجربه ای را از یک بازی جهان باز به ارمغان می آورد که مورد انتظار همه است.”
Gerighty همچنین درباره این بازی افزود:
نقل‌قول: “یکی از بهترین ویژگی های The Crew این است که در آن به اندازه ای آزادی عمل وجود دارد تا بتواند به روش های مختلفی بازی شود. بازیکنان در بازی تمایل پیدا خواهند کرد که کارهای مختلفی انجام دهند. دادن این انتخاب به بازیکنان آن چیزی است که ما واقعاً به آن معتقدیم.”
به این ترتیب بازی The Crew با حدود ۳ هفته تأخیر در تاریخ ۲ دسامبر سال ۲۰۱۴ و برای پلتفرم های PlayStation 4، Xbox One، Xbox 360 و PC عرضه می شود.

 


RE: The Crew| Official Thread - Old Snake - 10-11-2014

تعداد ماشین های The Crew بسیار شبیه به Need For Speed 

[تصویر:  date.png] مهر ۱۹ام, ۱۳۹۳| ۲۰:۰۷ [تصویر:  user.png] محمد صادق شجاعی [تصویر:  1395379184-bpfull.jpg&w=48&id=15880&random=1408345910] 

[تصویر:  1e1c0c75f101d5bdb7bf0185c8faf199-250x140.jpg]
Ubisoft بازی The Crew را عنوانی ریسینگ با المان های MMO توصیف می کند. منتقدان این بازی را معادل Destiny در سبک ریسینگ می نامند. سیستم چند نفره این دو بازی شباهت هایی دارند. اما تمامی ویژگی ها باعث می شوند که فراموش شود The Crew در درجه اول یک عنوان ریسینگ است، و بدون فهرست کافی و قدرتمند از وسایل نقلیه موفقیت زیادی بدست نخواهد آورد. کارگردان هنری، آقای Julian Gerighty در مورد شمار ماشین های قابل استفاده، توضیحاتی داده است. او می گوید:
نقل‌قول: من فکر می کنم ما اساسا رویکرد متفاوتی داریم. برای مثال تعداد اتومبیل های ما بسیار شبیه به Need for Speed است.
اما Gerighty باور دارد که شخصی سازی باور نکردنی، که به نظر بسیار بیشتر از امکانات ارائه شده در NFS است، وجه تمایز این دو بازی می باشد.
نقل‌قول: علاوه بر این، تمامی امکانات شخصی سازی وجود دارد. برای مثال، می توانید Mustang خود را برداشته و تمامی امکانات full stock, street, dirt, performance, raid و circuit را بر روی آن اعمال کنید. به علاوه، تمامی این دسته بندی ها در بازی وجود دارد، و کسانی وجود دارد که در زمان بازی، یک یا دو ماشین را انتخاب و تمام وقتش را صرف آن ها می کنند.
همچنین، او اعتقاد دارد زمانی که بازیکنان، شروع به بازی می کنند از روش های معمول دوری خواهند کرد.
نقل‌قول: این ویژگی محیط بسیار متفاوتی را ایجاد می کند، بنابراین سریعا مفهوم “چه تعداد ماشین می توانم در گاراژ داشته باشم” را از یاد خواهید برد. تا قبل از انتشار ماشین بیشتری اضافه می کنیم؟ حتما. فعالیت های بیشتری اضافه می شود؟ حتما. نسبت به بازی، احساس خوبی دارم، ما ۲۰۰ ماشین نداریم، اما حداقل ۱۵۰ شخصی سازی مختلف برای آن ها داریم. ایجاد هویت در عنوان های MMO یا RPG بسیار مهم است. زمانی در جاده ها با دیگران مقایسه می شوید، می خواهید از خود دفاع کنید.



RE: The Crew| Official Thread - Old Snake - 10-12-2014

سازندگان به وجود Photo Mode در The Crew علاقه دارند 

[تصویر:  date.png] مهر ۲۰ام, ۱۳۹۳| ۱۸:۰۷ [تصویر:  user.png] محمد صادق شجاعی [تصویر:  1395379184-bpfull.jpg&w=48&id=15880&random=1408345910] 

[تصویر:  1e1c0c75f101d5bdb7bf0185c8faf199-250x140.jpg]
از زمان عرضه Xbox One، طرفداران برای امکان گرفتن تصویر از اعمال در حال انجام، تقاضای مصرانه داشته اند، امکانی که رقیب Microsoft، یعنی کنسول PlayStation 4 از همان ابتدا در اختیار بازیکنان قرار داده است. با این حال سازندگان گفته اند که در حال کار بر روی آن هستند.در مصاحبه ای با Julian Gerighty کارگردان هنری The Crew جزئیاتی از این ویژگی منتشر شده است. با وجود کل ایالات متحده، شامل کوهستان های زیبا، در زیر لاستیک مطمئنا این ویژگی بسیار سودمند خواهد بود. با این وجود که این ویژگی در زمان انتشار وجود نخواهد داشت، Gerighty امیدوار این ویژگی بعدها اضافه شود.
نقل‌قول: Photo Mode امکانی که دوست دارم مدتی بعد از انتشار آن را ببینم. با وجود عملکردهای به اشتراک گذاری بر روی نسل حاضر، به اندازه نسل قبل به این ویژگی حیاتی نیست، اما هنوز فکر می کنم اگر Photo Mode داشتیم، می توانستیم کمی به جلو حرکت کنیم.  برخی Photo Modeها از نظر کارهایی که می توانید با آن ها انجام دهید،واقعا کامل هستند. ما به آینده چشم دوخته ایم.
تاریخ انتشار The Crew به دسامبر منتقل شده است. این نگرانی برای بسیار از بازیها وجود دارد که تاخیر در انتشار به دلیل مشکلات است.


RE: The Crew| Official Thread - mehran basiri - 10-15-2014

The Crew به بازیکنان اجازه می دهد بدون انجام حالت روایتی به سطح ۵۰ برسند 


[تصویر:  date.png] مهر ۲۳ام, ۱۳۹۳| ۲۲:۰۷ [تصویر:  user.png] محمد صادق شجاعی [تصویر:  1395379184-bpfull.jpg&w=48&id=15880&random=1408345910] 

[تصویر:  a620dfae626eb09d951609eeb77020b2-250x140.jpg]


کسایی که با سبک جهان باز آشنایی دارند، احتمالا به اینکه سازندگان با پیشرفت در بازی به تدریج بخش های بیشتری از نقشه در دسترس قرار می گیرد، عادت کرده اند. برای برخی بازیکنان، این ویژگی مانع تکراری شدن و دلیلی برای ادامه بازی است، اما برای برخی دیگر تنها مانعی آزاردهنده می باشد. در مصاحبه ای با Julian Gerighty، کارگردان هنری The Crew، در مورد عملکرد Ubisoft در قبال این وضعیت توضیح داده است.Julian Gerighty می گوید:
نقل‌قول:
چیزی که برای Ubisoft اهمیت دارد، و در واقع من انجام اینکار آن ها را دوست دارم، این است که از اول بازی کل ایلات متحده در دسترس است. از اول بازی، اگر می خواهید ساحل به ساحل را امتحان، و مهارت ها را به انجام برسانید، می توانید اینکار را انجام دهید. حتی اگر نمی خواهید حالت روایتی را امتحان کنید، می توانید اینکار را انجام دهید. می توانید بدون انجام هیچ یک از روایت ها به سطح ۵۰ برسید.
چطور امکان دارد؟ Ubisoft این بازی را به شکلی ساخته، که روند بازی های جهان باز تنها پاداشی برای کامل کردن ماموریت های کمپین است، در این صورت بازیکنان صرف نظر از نحوه گذراندن وقتشان پاداش دریافت می کنند.
نقل‌قول:
ما تعادلی ایجاد کرده ایم که اگر وقت خود را صرف مهارت ها کنید به اندازه انجام ماموریت ها، پاداش دریافت می کنید. روش دریافت آن ها به شما بستگی دارد.
Gerighty در مورد روش انجام بازی توسط خودش ایده هایی دارد.
نقل‌قول:
من فکر می کنم تمامی فعالیت ها، از جمله ماموریت های جانبی مهم هستند، از ابتدای بازی در دسترس شما قرار دارند و به بالا بردن سطح شما کمک می کنند. بنابراین اگر می خواهید PvP یا Faction را انجام دهید، می توانید این کار را انجام دهید. هیچکس شما را مجبور به اتخاذ روش خاصی نمی کند. هوش مصنوعی پیشرفت شما را کنترل می کند. همچنان می توانید مدال های gold یا platinum بدست اورید. هوش مصنوعی به خودی خود یک نوع چالش است، زیرا با شما پیوند دارند نه با ماموریت.
 


کارگردان هنری The Crew: هیچ بازی رانندگی دیگری تا این حد متنوع نیست 

[تصویر:  date.png] مهر ۲۳ام, ۱۳۹۳| ۲۳:۰۷ [تصویر:  user.png] محمد صادق شجاعی [تصویر:  1395379184-bpfull.jpg&w=48&id=15880&random=1408345910] 

[تصویر:  f9a5303b049dbece03f6a9d27388063d-250x140.jpg]

عوامل زیادی در موفقیت یک عنوان ریسینگ تاثیر دارند، از جمله گرافیک، نوآوری. اما یکی از مهمترین عوامل تنوع است، به شکلی که تا کنون در هیچ بازی دیگری دیده نشده باشد. Julian Gerighty، کارگردان هنری The Crew، در مورد سخت ترین چالش هایی که با آن مقابله کرده اند، توضیحاتی داده است. Julian Gerighty می گوید:
نقل‌قول:
فکر می کنم اندازه این دنیا و این حقیقت که به اشتراک گذاشته شده، دو چالش بزرگی هستند، که در روند ساخت با آن ها مواجه شده ایم. در مورد اندازه دنیا و تنوع در آن، یک راه ساه وجود داشت و آن هم استفاده از ابزارهای مناسب است، به این معنا که باید بازی را با استفاده از این ابزارها بسازید، مانند مصالح ساختمانی/افرادی که با این ابزارها کار می کنند شگفت انگیزند. به خاطر داشته باشید که DNA و اعضای پایه گذار این تیم، از اعضای پایه گذار Test Drive Unlimited بوده اند. این بازی، یک عنوان جهان باز عظیم در Hawaii بود، این موضوع مربوط به ۸ سال قبل می باشد، بنابراین The Crew به نحوی تکرار موفقیت آن بازی است.
از صحبت های او می توان اینطور برداشت کرد که در دسامبر جانشین TDS در دسترس قرار خواهد گرفت.
نقل‌قول:
مدتی است که آن ها مشغول کار هستند و می دانند که در حال انجام چه کاری می باشند. فکر می کنم اثبات این موضوع در خود پروژه باشد، اما برای میزان بزرگ بودن اهمیت ندارد، بلکه میزان تنوع است که اهمیت دارد. هیچ بازی رانندگی دیگر تا این حد متنوع نیست. هیچ بازی دیگری مانند این عنوان پیشرفت های زیاد، اراضی متفاوت برای رانندگی، و شخصی سازی های مختلف برای استفاده، ندارد، بنابراین واقعا این بازی نسبت به هر روشی که آن را انجام می دهید انعطاف پذیر است.
 

 


RE: The Crew| Official Thread - Old Snake - 10-16-2014

دارندگان رایانه های شخصی برای بازی The Crew اجازه دارند که نرخ فریم بازی را به ۶۰fps افزایش دهند 


[تصویر:  date.png] مهر ۲۴ام, ۱۳۹۳| ۱۳:۰۷ [تصویر:  user.png] محمد زمانی [تصویر:  1410255386-bpfull.jpg&w=48&id=20640&random=1410255386] 

[تصویر:  the_crew1-250x140.jpg]
نسخه ی بتای بازی The Crew در رایانه های شخصی با نرخ فریم ۳۰FPS قابل اجرا بود که مورد انتقاد طرفدارن هم قرار گرفت. اما شرکت Ubisoft امیدوار است که در نسخه نهایی بازی بازان با انتخاب خدشان این فریم را افزایش دهند. برای اطلاعات بیشتر به ادامه مطلب بروید.آقای Serkan Hassan ،طراح ارشد بازی، تایید کردند که استودیو Ivory Tower و Ubisoft در حال کار بر روی این هستند که تنظیمات نرخ فریم بازی توسط بازی باز انتخاب شود. ایشان گفتند:
نقل‌قول: ما می خواهیم در نهایت انتخاب فریم ریت به عهده بازیباز باشد. بعضی افراد که تعداد آن ها هم زیاد نبود توانستند راهی در نسخه ی بتا پیدا کنند که فریم بازی را افزایش دهند. به همین خاطر است که ما سعی داریم تنظیماتی ارئه کنیم تا بازیکن بتواند فریم بازی را به ۶۰FPS افزایش دهد.
لازم به ذکر است که هنوز هیچ اطلاعاتی از نرخ فریم نسخه Xbox 360 نیامده است اما بازی The Crew در کنسول های PS4 و Xbox 360 با نرخ فریم ۳۰FPS اجرا خواهد شد.این بازی برای چهار پلتفرم PC, Xbox One, Xbox 360 و PS4 در تاریخ ۲ دسامبر ۲۰۱۴ عرضه خواهد شد.نظر شما درباره نرخ فریم این بازی چیست؟


RE: The Crew| Official Thread - mehran basiri - 10-17-2014

یوبیسافت: داستان اصلی The Crew بر مبنای یک انتقام است|Troy Baker نقش آفرینی می کند 

[تصویر:  date.png] مهر ۲۵ام, ۱۳۹۳| ۲۱:۰۷ [تصویر:  user.png] رامین مبشری [تصویر:  1408296120-bpfull.jpg&w=48&id=15576&random=1408345916] 

[تصویر:  cd911cd6524470c1ad6ad3f4defe6ba7-250x140.jpg]

بازی های سبک ریسینگ معمولاً نسبت به داشتن محتوای داستانی نه چندان مطلوب معروف هستند. بخشی از این عدم موفقیت بازی های ریسینگ به خاطر طبیعت آن ها و این که محوریت کارکتر در این بازی ها وجود ندارد و تنها محور بازی یک خودروی مسابقه است، می باشد. سری Need For Speed تا به حال برای گنجاندن بخش داستانی در عناوین خود تلاش کرده است اما در میان عناوین این سری نام The Run به عنوان ناموفق ترین بازی در زمینه محقق کردن این امر را می توان مثال زد. Julian Gerighty، مدیر پروژه ی بازی The Crew، درباره این که تیم سازنده بازی چگونه قصد دارند از معضلات بخش داستانی اجتناب کند صحبت می کند.Julian Gerighty در این باره اظهار کرد:
نقل‌قول:
“روشی که ما برای پرداختن به بخش داستانی در بازی از آن استفاده می کنیم این است که بخش داستانی بازی را سرگرم کننده کنیم نه تظاهری. در مورد بخش داستانی می توانم به شما بگویم که در بازی قصد و غرضی برای تغییر دادن دنیا وجود ندارد.محتوای بخش داستانی می تواند شبیه فیلم The Fast and Furious باشد که این فیلم بسیار سرگرم کننده است اما آن ها خودشان را زیادی جدی نمی گیرند.”
Gerighty به توضیح بیشتر درباره بخش داستانی می پردازد:
نقل‌قول:
“زمان بازی بخش داستانی بین ۲ تا ۴ ساعت در هر منطقه است. چیزی که مصمم بر آن شدیم این بود که بازیکنان در هر منطقه از بازی با جنبه ی دیگری از بخش داستانی مواجه شوند.برای مثال، در New York این بخش در مورد پول است و در منطقه ی جنوبی درباره از بین بردن گروه های مجرمان می باشد و در مناطق کوهستانی این موضوع تماماً به ایجاد راهی جدید برای قاچاق اختصاص دارد. بنابراین در هر منطقه بخش داستانی متفاوت است و در هر بخش ۲ یا ۳ یا ۴ ساعت موضوع محوری بخش داستانی شما را سرگرم می کند.”
Gerighty از این که هیچ چیز بیش تر از کیفیتی که تیم سازنده در بازی پیاده سازی می کنند، مهم تر است، آگاهی دارد:
نقل‌قول:
“چیزی که برای من اهمیت داشت این بود که بهترین عملکرد را در این بخش داشته باشیم. بخش سینماتیک فوق العاده به نظر می رسد و بخش صداگذاری نیز بسیار خوب است. ما کار با آقای Troy Baker را آغاز کردیم. او نقش مردی به نام Alex Taylor را ایفا می کند. حدود ۳ سال پیش ما ضبط صدا را انجام دادیم و او هر کاری را که بخواهید به بهترین نحو انجام می دهد.”
Julian Gerighty در پایان صحبت های خود اذعان کرد:
نقل‌قول:
“تا زمانی که ما بر روی انجام بهترین عملکرد خود متمرکز باشیم، فکر می کنم بخش داستانی خوب باشد.”
 

 


RE: The Crew| Official Thread - mehran basiri - 10-28-2014

تریلری جدید از The Crew منتشر شد | با سیستم شخصی سازی خودروها بیشتر آشنا شوید 

[تصویر:  date.png] آبان ۶ام, ۱۳۹۳| ۱۰:۰۸ [تصویر:  user.png] آرش سعادتمند [تصویر:  1408346485-bpfull.jpg&w=48&id=16607&random=1408346485] 

[تصویر:  Untitled28-250x110.jpg]

شخصی سازی خودروها به قول معرف اسپرت کردن (!) از آن دسته کارهایی است که هوداران سبک بازی های مسابقه ای، علاقه بسیاری را به آن نشان می دهند. یکی از جدیدترین بازی های شرکت Ubisoft یعنی The Crew، از این قابلیت برخوردار است شما می توانید اتوموبیل های خود را در قسمت های مختلف شخصی سازی کنید. تریلری نیز در رابطه با همین بخش منتشر شده است که می توانید آن را در ادامه مطلب دانلود و یا تماشا کنید. شرکت Ubisoft به تازگی تریلری را منتشر کرده است که در آن به مشخصات مختلف خودروها، در بازی The Crew که به سبک MMO می باشد، پرداخته خواهد شد. بخش های مختلفی که برای شخصی سازی در نظر گرفته شده عبارتند از: جاده خاکی – عملکرد – حمله و مسابقات. نکته جالب اینجاست که شما می توانید تمامی این امکانات را در حین حرکت برای خودروی خود اعمال کنید بدون اینکه نیازی باشد دائما به یک پارکینگ یا تعمیرگاه سر بزنید.
 
  
 



RE: The Crew| Official Thread - Old Snake - 10-29-2014

دومین closed beta برای بازی The Crew در ۶ تا ۱۰ نوامبر در دسترس خواهد بود | تنها برای نسخه های نسل هشتم 


[تصویر:  date.png] آبان ۷ام, ۱۳۹۳| ۲۱:۰۸ [تصویر:  user.png] مهرشاد ابراهیمی [تصویر:  1414351619-bpfull.jpg&w=48&id=12514&random=1414351619] 


[تصویر:  THECREW_PREVIEW_CrewBattleInSanFrancisco...50x140.jpg]

بر اساس اطلاعات منتشر شده از سوی یوبی سافت نسخه دوم closed beta برای بازی The Crew در ۶ تا ۱۰ نوامبر در دسترس خواهد بود. البته این بتا تنها برای نسخه های Xbox One و PS4 در دسترس خواهد بود. برای اطلاعات بیشتر به ادامه مطلب مراجعه کنید.شما اگر قصد دارید در بتا بازی برای Xbox One و PS4 شرکت کنید، برای این کار باید به اینجا مراجعه کنید و نام خود را در لیست “waiting list” قرار دهید. همچنین می توانید بازی را در فروشگاه Uplay پیش خرید کنید و به این closed beta به راحتی دسترسی پیدا کنید. بر اساس اطلاعات منتشر شده، در این بتا شما به بخش های از کشور United States (آمریکای شمالی) دسترسی خواهید داشت و در پنج منطقه چالش های بسیار زیادی در دسترس هستند. در بخش های غرب میانه و سواحل شرقی منظور است.یک PvP لابی در این دو منطقه در دسترس است. یعنی Street and Dirt!closed beta برای تمام کاربران PSN و Xbox Live که در طرح ثبت نام کنند، اما شما باید عضو Xbox Live Gold یا PlayStation Plus باشید. این عنوان در دو دسامبر برای Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 و PC منتشر می شود.


RE: The Crew| Official Thread - mehran basiri - 10-31-2014

سیستم مورد نیاز برای اجرای The Crew اعلام شد – ویدئو Nvidia GameWorks 

[تصویر:  date.png] آبان ۹ام, ۱۳۹۳| ۲۰:۰۸ [تصویر:  user.png] آرش سعادتمند [تصویر:  1408346485-bpfull.jpg&w=48&id=16607&random=1408346485] 

[تصویر:  THECREW_PREVIEW_CrewBattleInSanFrancisco...50x140.jpg]

وقت انتشار یک سیستم مورد نیاز دیگر از شرکت Ubisoft رسیده است و اینبار ما با مشخصات The Crew سر و کار داریم. برای مشاهده آنها با ما در ادامه مطلب همراه باشید. یک ویدئو هم منتشر شده است که در آن به تکنولوژی Nvidia GameWorks در بازی اشاره می شود. طبق توضیحات این ناشر فرانسوی، افرادی که نسخه PC بازی The Crew را انتخاب می کنند، باید سیستمی با حداقل ۴ گیگابایت RAM در کنار پردازنده Core2Quad و گرافیک NVIDIA GTX260 تهیه کنند. نکته جالب توجه اینجاست که مشخصات درج شده، در حد بازی هایی مثل Assassin’s Creed: Unity نمی باشد. در حقیقت تنها یک GTX670 برای بازی The Crew بهینه اعلام شده است در حالی که GTX680 حداقل GPU برای AC:U است.

حداقل سیستم مورد نیاز:
  • Operating System: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 64bit
    Processor: Intel Core2 Quad Q9300 @ 2.5 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz or better
    RAM: 4GB
    Video card: NVIDIA GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher
    DirectX: DirectX June 2010 Redistributable
    Sound: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    Peripherals: Keyboard required, XBOX 360 controller optional or compatible controller
سیستم پیشنهادی:
  • Operating System: Windows 8/8.1 64bit
    Processor: Intel Core i5-750 @ 2.66 GHz or AMD Phenom II X4 940 @ 3.0 GHz or better
    RAM: 8GB
    Video card: NVIDIA GeForce GTX580 or AMD Radeon 6870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0 or higher
    DirectX: DirectX June 2010 Redistributable
    Sound: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    Peripherals: Keyboard required, XBOX 360 controller optional or compatible controller
سیستم بهینه برای اجرای بازی:
  • Operating System: Windows 8/8.1 64bit
    Processor: Intel Core i7-2600K @ 3.4 GHz or AMD FX-8150 @ 3.6 GHz or better
    RAM: 8GB
    Video card: NVIDIA GeForce GTX670 or AMD Radeon 7870 (2048MB VRAM with Shader Model 5.0 or higher
    DirectX: DirectX June 2010 Redistributable
    Sound: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    Peripherals: Keyboard required, XBOX 360 controller optional or compatible controller
نکات مهم:
  • The Crew نیازمند یک درایور جدیدتر از ۱۴٫۶ برای Windows 7 و ۸/۸٫۱  است. در صورت استفاده از درایورهای ۱۴٫۴ به پایین، مشکلاتی به وجود خواهد آمد.
  • لپ تاپ هایی که از مشخصا سیستمی اعلام شده استفاده می کنند نیز ممکن است موفق به اجرای بازی شوند اما این مهم مورد آزمایشات سنگین قرار نگرفته است.
The Crew در تاریخ ۲ دسامبر (مصادف با ۱۱ آذر) منتشر خواهد شد.در آخر هم نظر شما شما را به ویدئو Nvidia GameWorks در بازی The Crew جلب می کنیم:
 
  
 



RE: The Crew| Official Thread - mehran basiri - 11-07-2014

جزییات Season Pass بازی The Crew مشخص شد
 
[تصویر:  date.png] آبان ۱۶ام, ۱۳۹۳| ۲۰:۰۸ [تصویر:  user.png] محمد زمانی [تصویر:  1410255386-bpfull.jpg&w=48&id=20640&random=1410255386]
 

[تصویر:  The-Crew-Season-Pass-Detailed-250x140.jpg]


به تازگی و بر اساس اخبار جدید، جزییات و مشخصات Season Pass بازی The Crew که یک بازی در سبک مسابقه ای می باشد، مشخص شده است. این بازی برای پلتفرم های PC, PlayStation 4, Xbox One و Xbox 360 عرضه خواهد شد. برای مشاهده جزییات و امکانات این Season Pass به ادامه مطلب مراجعه کنید.
این Season Pass به قیمت ۲۴٫۹۹ دلار برای کنسول های PC, PlayStation 4, Xbox One و Xbox 360 در دسترس خواهد بود. همچنین این Season Pass ویژگی هایی نظیر اتومبیل های انحصاری، ویژگی هایی برای اتومبیل ها، مراحل جدید و بسیاری از چیزهای دیگر را برای خریداران به ارمغان می آورد.

شما می توانید تمامی این ویژگی ها را در پایین مشاهده کنید:

۱– دو ماشین انحصاری: وجود ماشین های ویژه McLaren 12C و Ferrari 458  برای دارندگان این Season Pas
۲– دارندگان این Season Pass می توانند یک هفته زودتر بسته های اضافی و ویژه برای ماشین ها را تهیه کنند.
۳- چهار بسته که شامل ۱۲ اتومبیل خواهد بود:
— Extreme Car Pack : در ژانویه ۲۰۱۵ در دسترس خواهد بود و شامل اتومبیل هایی با کارایی بسیار خوب، کاملاً هیجان انگیز و همچنین شامل مراحل جذاب می باشد.
— Speed Car Pack : در فبریه ۲۰۱۵ در دسترس خواهد بود که شامل اتومبیل های اسپرت با سرعت فوق العاده بالا برای مراحل خطرناک می باشد.
— Vintage Car Pack : در ماه مارچ ۲۰۱۵ در دسترس خواهد بود، این بسته شامل اتومبیل هایی هماهنگ با مد روز می باشد.
— Raid Car Pack : در ماه آوریل ۲۰۱۵ در دسترس خواهد بود. این بسته شامل اتومبیل هایی برای جاده های مخصوص بلند خواهد بود.
۴- بازکردن ۲۳ ویژگی برای ارتقا اتومبیل ها
۵- تمامی رنگ های رسمی و حاشیه ها برای اتومبیل ها
۶- برچسب های منحصر به فرد برای هر اتومبیل
 
اگر این چهار بسته ویژه را به صورت جداگانه تهیه کنید باید ۲۸ دلار بپردازید که نسبت به قیمت Season Pass کمی گران تر است.
نسخه ی بتای این بازی هم اکنون در دسترس است و تا روز ۱۰ نوامبر قابل بازی خواهد بود. این بازی برای پلتفرم های PC, PlayStation 4, Xbox One و Xbox 360 عرضه خواهد شد.