حکایت فرگشت هنر و سؤال اشتباه؛ نگاهی به روند افزایشی بازیهای جهانباز و تأثیرشان... - نسخهی قابل چاپ +- Forum Gamefa | انجمن بازی های کامپیوتری گيمفا (https://forum.gamefa.com) +-- انجمن: آژانس خبری (https://forum.gamefa.com/Forum-%D8%A2%DA%98%D8%A7%D9%86%D8%B3-%D8%AE%D8%A8%D8%B1%DB%8C) +--- انجمن: نقد و بررسی (https://forum.gamefa.com/Forum-%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C) +--- موضوع: حکایت فرگشت هنر و سؤال اشتباه؛ نگاهی به روند افزایشی بازیهای جهانباز و تأثیرشان... (/Thread-%D8%AD%DA%A9%D8%A7%DB%8C%D8%AA-%D9%81%D8%B1%DA%AF%D8%B4%D8%AA-%D9%87%D9%86%D8%B1-%D9%88-%D8%B3%D8%A4%D8%A7%D9%84-%D8%A7%D8%B4%D8%AA%D8%A8%D8%A7%D9%87%D8%9B-%D9%86%DA%AF%D8%A7%D9%87%DB%8C-%D8%A8%D9%87-%D8%B1%D9%88%D9%86%D8%AF-%D8%A7%D9%81%D8%B2%D8%A7%DB%8C%D8%B4%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C%E2%80%8C%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%AC%D9%87%D8%A7%D9%86%E2%80%8C%D8%A8%D8%A7%D8%B2-%D9%88-%D8%AA%D8%A7%D9%94%D8%AB%DB%8C%D8%B1%D8%B4%D8%A7%D9%86) صفحهها:
1
2
|
RE: حکایت فرگشت هنر و سؤال اشتباه؛ نگاهی به روند افزایشی بازیهای جهانباز و تأثیرشان... - Clegane - 08-02-2016 (08-02-2016, 01:07 AM)Anárion نوشته است:جدی ؟ خب خوبه حداقل یه شناخت و پیش زمینه از سلیقم داری(08-02-2016, 01:01 AM)Clegane نوشته است:(08-01-2016, 11:21 PM)Anárion نوشته است: این حرفو قبول ندارم که بازی های الان جذاب نیستند.به فالاوت هم کاری ندارم چون فالاوت های بتزدا واقعا فالاوت نیستند.کاری هم بهش ندارم.حرف من درمورد اسکایریمه.5 سال بعد از عرضه ابلیویون اومد.زمانی اومد که دوران افول سبکrpg بود.مشکل خیلی داشت. اما چون گیمر ها تشنه همچین چیزی بودند،نمرات عالی گرفت. اتفاقا ویچر اگه اون ایرادها رو نداشت ، میتونست بازی کامل و بی نقصی باشه.با این وجود به نظرم از بازی های فعلی جلوتره ، حتی یه سری جاها به نظرم معرف استاندارد هم هست. بازی کامل خیلی کم دیدم ، ولی وقتی یه بازی عنوان شاهکار و کامل و بی نقص رو به یدک میکشه ، باید بتونه ثابتش کنه. بازی میتونه خوب باشه ، متوسط باشه ، قابل اعتنا ولی شاهکار نباشه.این عیبی نداره. ولی خواهشا به بازی هایی که ایرادهای پایه ای دارن نباید گفت شاهکار ! |