طراحی شخصیت Quiet بی مورد نبوده و در ادامه معنی دار خواهد شد - نسخهی قابل چاپ +- Forum Gamefa | انجمن بازی های کامپیوتری گيمفا (https://forum.gamefa.com) +-- انجمن: آژانس خبری (https://forum.gamefa.com/Forum-%D8%A2%DA%98%D8%A7%D9%86%D8%B3-%D8%AE%D8%A8%D8%B1%DB%8C) +--- انجمن: اخبار بازی ها (https://forum.gamefa.com/Forum-%D8%A7%D8%AE%D8%A8%D8%A7%D8%B1-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7) +--- موضوع: طراحی شخصیت Quiet بی مورد نبوده و در ادامه معنی دار خواهد شد (/Thread-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%B4%D8%AE%D8%B5%DB%8C%D8%AA-Quiet-%D8%A8%DB%8C-%D9%85%D9%88%D8%B1%D8%AF-%D9%86%D8%A8%D9%88%D8%AF%D9%87-%D9%88-%D8%AF%D8%B1-%D8%A7%D8%AF%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%85%D8%B9%D9%86%DB%8C-%D8%AF%D8%A7%D8%B1-%D8%AE%D9%88%D8%A7%D9%87%D8%AF-%D8%B4%D8%AF) صفحهها:
1
2
|
RE: طراحی شخصیت Quiet بی مورد نبوده و در ادامه معنی دار خواهد شد - saeed14313 - 09-07-2013 خیلی هم خوب و جالب انگیزه نمیدونم چرا چهرش اول یه حالت زخم داشت ولی یه دفعه خوب شد کلا میشه گفت خاص هست ولی یکم زیادی خاص RE: طراحی شخصیت Quiet بی مورد نبوده و در ادامه معنی دار خواهد شد - Gray Fox - 09-07-2013 (09-07-2013, 08:34 AM)'saeed14313' نوشته است: نمیدونم چرا چهرش اول یه حالت زخم داشت ولی یه دفعه خوب شدبله درسته اول دور چشمش یک سیاهی بود == اون برای این بود که بهتر بتونه ببینه ( نور جلوی دیدش رو نگیره ) RE: طراحی شخصیت Quiet بی مورد نبوده و در ادامه معنی دار خواهد شد - EH3AN - 09-07-2013 این چیزا همیشه توی MGS عادی بوده اما نه تا این حد ! [img]images/smi/s0 (25).gif[/img] مثله Eva , Sniper Wolf یا حتی خود Boss ! توی MGS 2 در مراحل اولیه اگر به در کمد ها ضربه می زدید با عکسای جالبی رو به رو می شدید.[img]images/smi/s0 (83).gif[/img] |