رستگاری در سپیده دم | نقد و بررسی عنوان Until Dawn - نسخهی قابل چاپ +- Forum Gamefa | انجمن بازی های کامپیوتری گيمفا (https://forum.gamefa.com) +-- انجمن: آژانس خبری (https://forum.gamefa.com/Forum-%D8%A2%DA%98%D8%A7%D9%86%D8%B3-%D8%AE%D8%A8%D8%B1%DB%8C) +--- انجمن: نقد و بررسی (https://forum.gamefa.com/Forum-%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C) +--- موضوع: رستگاری در سپیده دم | نقد و بررسی عنوان Until Dawn (/Thread-%D8%B1%D8%B3%D8%AA%DA%AF%D8%A7%D8%B1%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-%D8%B3%D9%BE%DB%8C%D8%AF%D9%87-%D8%AF%D9%85-%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%D8%B9%D9%86%D9%88%D8%A7%D9%86-Until-Dawn) |
RE: رستگاری در سپیده دم | نقد و بررسی عنوان Until Dawn - p.s - 09-13-2015 (09-04-2015, 04:46 PM)BadBoy4Ever نوشته است: آقا یه سوال مربوط به بازی :*خطر اسپویلر* اگه اون جا که انتخواب داریم بین جاش و اشلی یکیو واسه زنده موندن انتخواب کنیم *خطر اسپویل دوباره* :D هیچ فرقی نداره هر کدوم رو که انتخاب کنی اون تیغه میره سمت جاش اما روی ذهن اشلی این انتخاب تاثیر میزاره و بعد ها خیلی گرون پات در میاد (دیگه بعدش رو نمیگم چی میشه چون خیلی بیش از حد اسپویل میشه) RE: رستگاری در سپیده دم | نقد و بررسی عنوان Until Dawn - BadBoy4Ever - 09-13-2015 (09-13-2015, 05:06 AM)p.s نوشته است:(09-04-2015, 04:46 PM)BadBoy4Ever نوشته است: آقا یه سوال مربوط به بازی :*خطر اسپویلر* اگه اون جا که انتخواب داریم بین جاش و اشلی یکیو واسه زنده موندن انتخواب کنیم بگو عیب نداره من بازیو تموم کردم RE: رستگاری در سپیده دم | نقد و بررسی عنوان Until Dawn - who i am - 09-13-2015 ولی بازیش عالی بود ولی من فکر می کردم مثل رزیدنت اویل هست ولی نبود :( RE: رستگاری در سپیده دم | نقد و بررسی عنوان Until Dawn - Geralt-Of-Rivia - 09-13-2015 بازیش حرف نداشت تنها بازی بود که ترسیدم ممنون بابت مقاله RE: رستگاری در سپیده دم | نقد و بررسی عنوان Until Dawn - Rise of Duty - 09-13-2015 بازیش شما را مثل outlast نمی تونه بترسونه ولی واقعاً بازی قشنگیه گرافیکش چشم نوازه و پایان های عجیب و جالبی داره RE: رستگاری در سپیده دم | نقد و بررسی عنوان Until Dawn - Blue Sun - 09-13-2015 اولش بگم که نظرم ممکنه داستان بازی رو تا حدودی اسپویل کنه. من خودم بازی رو انجام ندادم و فقط واکتورو هاش رو دیدم. به نظرم که بازی توی اوایلش خوب کار شده بود و ترس رو به خوبی به بازیکن منتقل میکرد، اما خب همه ترس های بازی کاملا ناگهانی هستن و دیگه بعد از مدتی هم این ترس های ناگهانی تکراری میشن و نمیتونن ترس رو به خوبی به مخاطب منتقل کنن. محیط بازی هم به نظرم طوری طراحی نشده بود که بتونه ترس زیادی به مخاطب منتقل کنه. Until Dawn به نظرم اوایلش داستان جذابی داشت و اگه توی همون فاز نوجوون هایی که توسط یه قاتل روانی شکار میشن باقی میموند خیلی بهتر بود، به جایی این که بره سراغ المان های فراطبیعی. |