وارن اسپکتور از سختی تنظیم میزان خشونت در بازی System Shock 3 میگوید - نسخهی قابل چاپ +- Forum Gamefa | انجمن بازی های کامپیوتری گيمفا (https://forum.gamefa.com) +-- انجمن: آژانس خبری (https://forum.gamefa.com/Forum-%D8%A2%DA%98%D8%A7%D9%86%D8%B3-%D8%AE%D8%A8%D8%B1%DB%8C) +--- انجمن: اخبار بازی ها (https://forum.gamefa.com/Forum-%D8%A7%D8%AE%D8%A8%D8%A7%D8%B1-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7) +--- موضوع: وارن اسپکتور از سختی تنظیم میزان خشونت در بازی System Shock 3 میگوید (/Thread-%D9%88%D8%A7%D8%B1%D9%86-%D8%A7%D8%B3%D9%BE%DA%A9%D8%AA%D9%88%D8%B1-%D8%A7%D8%B2-%D8%B3%D8%AE%D8%AA%DB%8C-%D8%AA%D9%86%D8%B8%DB%8C%D9%85-%D9%85%DB%8C%D8%B2%D8%A7%D9%86-%D8%AE%D8%B4%D9%88%D9%86%D8%AA-%D8%AF%D8%B1-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-System-Shock-3-%D9%85%DB%8C%E2%80%8C%DA%AF%D9%88%DB%8C%D8%AF) |
وارن اسپکتور از سختی تنظیم میزان خشونت در بازی System Shock 3 میگوید - White Beard - 06-01-2019 وارن اسپکتور از سختی تنظیم میزان خشونت در بازی System Shock 3 میگوید
آقای وارن اسپکتور (Warren Spector) طراح و تهیهکنندهی مشهور صنعت بازی در مصاحبهای جدید گفته است که طرفدار خشونت بیش از حد در بازیهای ویدئویی نیست. وی در گذشته از شرکت راکستار (Rockstar) برای بازی Grand Theft Auto 3 انتقاد کرده بود. وی این بازی را یک “دستاورد خیره کنندهای به عنوان طراحی یک بازی” نامید، که به دلیل”شبیه سازی آدمکشی شهری” هدر رفت. همچنین اسپکتور در سال گذشته از بازیهای متعددی که در “بزرگترین بازدیدهای” ویدئویی به عنوان بازیهای خشونتآمیز که برای کاخ سفید نمایش داده شده بود، ابراز انزجار کرد.
وی به تازگی در گفتگو با وب سایت VGC گفته است که نسبت به پذیرش خشونتی که در بازی System Shock 3 برروی آن کار میکند، بی میل است. System Shock 3 همانند دو شمارهی اول این سری یک اکشن تیراندازی مستقیم نخواهد بود اما ترکیبی از تیراندازی، نشانههای بسیار از خشونت مثل اجساد قطعه قطعه شده، خون برروی دیوار و… است که بازیباز در طول انجام بازی با آنها مواجه میشود. این یک چالش برای اسپکتور بوده است. وی در سال ۲۰۱۶ به عنوان طراح ارشد به تیم سازندهی بازی یعنی استودیوی آدرساید اینترتینمنت (Otherside Entertainment) ملحق شد.
صحبتهای وارن اسپکتور دربارهی System Shock 3:
نقلقول: اسپکتور همچنین گفت که وی همچنان امیدوار است که روزی یک بازی بدون استفاده از اسلحه بسازد. بازی Epic Mickey یک مثالی از آن بود که در گذشته برروی آن کار کرده است. اما وی معتقد است که به دلیل ترجیح بازی بازان به استفاده از سلاح در بازی، چیزی نیست که در نهایت به آن امیدوار باشد.
وی همچنین نظرات خود را در مورد ویدئوی کاخ سفید بیان کرد و استفاده از آن را برای انتقاد از کل رسانه به عنوان “تله” توصیف کرده است که وی ممکن است به دلیل “توجه بیش از حد به منظور خود ” در آن افتاده باشد. اما در دیدگاه خود استوار بود و گفت تمایل دارد که توسعه دهندگان گاهی اوقات محدودیت های بیشتری را نشان دهند و بازیبازان در برابر خشونت بیش از حد در بازیها اعتراض کنند.
وی ادامه داد:
نقلقول: در حال حاضر هیچ تاریخ مشخصی برای انتشار بازی System Shock 3 تعیین نشده است.
|