نقد و داستان سری بازی ها Resident Evil - نسخهی قابل چاپ +- Forum Gamefa | انجمن بازی های کامپیوتری گيمفا (https://forum.gamefa.com) +-- انجمن: آژانس خبری (https://forum.gamefa.com/Forum-%D8%A2%DA%98%D8%A7%D9%86%D8%B3-%D8%AE%D8%A8%D8%B1%DB%8C) +--- انجمن: نقد و بررسی (https://forum.gamefa.com/Forum-%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C) +--- موضوع: نقد و داستان سری بازی ها Resident Evil (/Thread-%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%AF%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D8%A7%D9%86-%D8%B3%D8%B1%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7-Resident-Evil) |
نقد و داستان سری بازی ها Resident Evil - Tidus - 07-20-2012 رزیدنت ایول (به انگلیسی: Resident Evil) و (به ژاپنی: バイオハザード, Baiohazādo) نام یک بازی رایانه ای در سبک سورویوال هارور بوده که توسط شرکت کپ کام ساخته شد. این بازی، نخستین عنوان از سری فوق محبوب و فوق پرفروش رزیدنت ایول است که در سال ۱۹۹۶ و برای کنسول پلی استیشن منتشر شد. این بازی، یکی از نخستین بازی های در سبک سورویوال هارور بود. تنها در تاریکی بازی دیگری از این سبک بود که پیش از رزیدنت ایول منتشر شد. اما سبک سورویوال هارور، با بازی رزیدنت ایول، گسترده تر و عمیق تر شد [۱]. به همین دلیل، گیم اینفورمر، نخستین بازی رزیدنت ایول را، یکی از مهم ترین بازی های رایانه ای در تمام زمان ها برگزیده است [۲]. ایده ساخت این بازی، برای نخستین بار توسط شینجی میکامی مطرح شد. زمانی که شینجی میکامی، با الهام از بازی خانه زیبا به فکر ساخت بازی افتاد که در آن، عمارتی هولناک به همراه موجوداتی به نام زامبی وجود داشتند. موضوع اصلی در بازی خانه شیرین، عمارت بزرگی بود که توسط اشباح فراگرفته شده بود. زامبی هایی که پیش از این و در سال ۱۹۷۹، توسط کارگردانی ایتالیایی به نام لوسیو فالوچی به تصویر کشیده شده بود [۳][۴]. بازی رزیدنت ایول، پس از ساخت و انتشار آن در سال ۱۹۹۶ و برای کنسول پلی استیشن، چندین بار دیگر و در سال های بعد، برای کنسول های جدیدتر نیز طراحی و ساخته شد. از جمله مشهورترین این طراحی های مجدد، بازی رزیدنت ایول بازسازی شده است، که بازهم توسط شینجی میکامی و این بار برای کنسول گیم کیوب ساخته شد. به گفته میکامی رزیدنت ایول بازسازی شده، ۷۰٪ نسبت به نسخه پیشین، دچار تغییرات داستانی و ساختاری شده است. [۵]، این بازی، سرآغازی برای آغاز ساخت و فروش ده ها عنوان بازی رایانه ای، فیلم سینمایی و انیمیشنی، کتاب و رمان، موسیقی و بسیاری محصولات دیگر بود. Resident Evil 1 یا Biohazard 1 (به ژاپنی) در 22-ام مارس 1996 در ژاپن و در 30-ام مارس در آمريكاي شمالي از طرف شرکت Capcom و Westwood Studios (براي كامپيوتر) و Nextech و Virgin Interactive برای کنسول Playstation 1 و در 6-ام دسامبر 1996 در ژاپن و در 17-ام سپتامبر در آمریکای شمالی برای ویندوز و برای کنسول های Nintendo DS و Wii و Gamecube Sega Saturn و Playstation Network در سال های 1977 تا 2008 منتشر شد. این بازی توسط Shinji Mikami و Tokuro Fujiwara طراحي و توسط Akari Kaida و Makoto Tomozawa و Masami Ueda نوشته شده. این بازی در ژانر Survival horror ، تک نفره با درجه Mature طراحی شده. Resident Evil يك، يك بازي 3D با بك گراند از پيش تعريف (Render) شده با دوربين ثابت كه در دوره خودش بهترين گرافيك رو داشته، ميشه گفت اين بازي سخت ترين بازي نسبت به نسخه هاي بعدي خودش هست، هدف گيري در اين بازي بسيار سخت و دشوار هست و براي هدف گيري روي زامبي ها بايد تمرين زياد و تمركز داشته باشيد، مقدار خشاب و مهمات و اسپري بسيار محدود هست و بايد حتما بصورت حرفه اي بازي كنيد تا در انتهاي بازي مهمات و اسپري كم نياريد، در مقايسه با نسخه هاي بعدي Resident Evil ، اين بازي داراي سناريوي پيچيده و متغيير هست كه در زمان خودش جز ويژگي هاي مهم اين بازي بوده، در بازي بيشتر بايد از دست زامبي ها فرار كرد تا اون هارو كشت، چون اگر تا دو بار به شما ضربه بزنن كشته خواهيد شد، فضاي آيتم ها بسيار محدود هست و براي جابه جا كردن بايد از صندوق ذخيره استفاده كنيد و براي اينكار بايد چندين بار به اتاق ذخيره بازي بريد و برگرديد، براي ذخيره بازي هم مي تونيد از دستگاه تايپ به وسيله Ink Ribbon (نوار جوهري) استفاده كنيد كه البته تعداد اونها هم بسيار كمه و بايد در قسمت هاي ضروري از اونها استفاده كنيد. Resident Evil يك، از بازي Sweet Home وام گرفته شده و قرار بوده داستان درباره يك عمارت روح زده مثه Sweet Home در ژانر Survival horror باشه. بر خلاف Resident Evil هاي بعدي، Resident Evil يك داراي صحنه (Demo) هايي هست كه بصورت واقعي فيلم برداري شده كه FMV ناميده ميشه كه بعد ها در نسخه Director's Cut هم دمو ها بصورت FMV قرار داده شده. در نسخه Director's Cut قابليت هاي زيادي به بازي از جمله Advanced Mode كه شامل زاويه جديد دوربين و آيتم هاي جديد و روش جديد مبارزه با دشمنان و اسلحه هاي قوي و لباس هاي جديد براي Jill و Chris و Rebecca هست. در نسخه دوم Director's Cut كه DualShock Version نام داره كه در آمريكاي شمالي و ژاپن منتشر شد كه از دسته هاي داراي Vibration و Analoge پشتيباني ميكنه و همچنين داراي Soundtrack هاي جديد هست كه توسط Mamoru Samuragouchi ساخته شده. در نسخه ژاپني DualShock يك ديسك جايزه همراه با بازي بود كه شامل save data قابل دانلود و صحنه هاي از دموهاي بازي Resident Evil 1.5 نسخه لغو شده Resident Evil 2 بود. در نسخه انگليسي بازي (نسخه موجود در ايران) بسياري از صحنه هاي ترسناك شديد حذف شدن و داراي صحنه اي از Chris كه در حال روشن كردن سيگارش هست. تنها نسخه اروپايي بود كه حذفيات نداشت و دموهاي FMV بصورت رنگي بود كه ميشه گفت كامل ترين نسخه Resident Evil هست. Resident Evil براي كنسول هاي ديگه از جمله Playstation Network (در سال 2009) و Sega Saturn و PC منتشر شد كه نسخه Sega Saturn داراي يك بازي كوتاه با زامبي هاي جديد هست و نسخه PC در اصل همون نسخه اروپايي بازي هست كه داراي حذفيات نيست اما دموهاي FMV بصورت سياه سفيد هست و همچنين داراي اسلحه ها و لباس هاي جديد براي Jill و Chris هست. Resident Evil قرار بود كه براي پورت Game Boy هم ساخته بشه كه به دليل ضعيف بودن اين پورت اين پروژه توسط Capcom لغو شد. در سال 2006 نسخه اورجينال اين بازي براي پورت Nintendo DS تحت عنوان Deadly Silence ساخته شده كه داراي تغييرات كمي نسبت به نسخه اروجينال هست. Deadly Silence داراي نوع Classic Mode و Rebirth Mode هست كه داراي دشمنان و معماهاي جديدي هست، قابل ذكره كه اين بازي قابليت مولتي پلاير با استفاده از اينترنت پرسرعت رو داره. نسخه آمريكايي اين بازي بهترين فروش رو نسبت به ساير داشته، بنابر گفته سرمايه گذار شركت Capcom بازي اورجينال Resident Evil بيش از 2,750,000 دلار فروش داشته و نسخه GameCube اين بازي با 1.35 ميليون كپي، در كل 1,350,000 دلار فروش داشته. داستان پس از طغیان کوهستان آرکلی، تیم براووی استارز، به منظور انجام تحقیقات پلیسی، به کوهستان آرکلی فرستاده شدند. این تیم در آغاز ورود خود به کوهستان، با رخداهدهای غیرمنتظره ای مواجه شدند و خود را در محاصره بدون بازگشت مخلوقات ویروس تی دیدند. هریک از اعضای این تیم درصدد برآمد تا از آرکلی بگریزند اما با آسیبی که بالگرد متحمل شده بود، این کاری سخت بود. اعضای تیم براوو در جریان تلاش خود برای فرار از آرکلی، توسط مخلوقات ویروس تی کشته می شدند و یا توانستند خود را به عمارت اسپنسر برسانند. عمارت اسپنسر (به انگلیسی: Spencer Estate)، توسط جرج تریور و به سفارش یکی از بنیانگذاران شرکت آمبرلا ساخته شده بود که کار ساخت آن از سال ۱۹۶۲ تا ۱۹۶۷ به درازا کشیده بود. این عمارت که در خود موانع گوناگون و سختی را داشت، در حقیقت پوششی برای مقر پژوهشی آمبرلا در کوهستان آرکلی بود. یک آزمایشگاه مجهز در زمینه فعالیت های ژنتیکی در درون این عمارت وجود داشت که مکانی برای آزمایش های امبرلا در پروژهٔ تایرانت بود. اعضای تیم براوو در داخل این عمارت، به تدریج کشته شدند و فقط ربکا چمبرز توانست خود را تا هنگام خروج از عمارت زنده نگاه دارد.[۶] پس از آنکه تیم براوو مفقود گشت، استارز تیم اصلی خود را به کوهستان آرکلی فرستاد. تیم آلفا تیم نخست و اصلی گروه استارز محسوب می شد که فرماندهی آن را آلبرت وسکر برعهده داشت. این تیم درکل از شش مامور تشکیل می شد. تیم آلفا نیز همانند تیم براوو در متن طغیان کوهستان آرکلی قرار گرفت و به عمارت اسپنسر پناه برد. کریس ردفیلد و جیل ولنتاین قهرمانان اصلی این بازی هستند. این دو به همراه آلبرت وسکر و بری بارتون اعضای بازمانده تیم آلفا بودند که پس از حمله سگ ها وارد عمارت اسپنسر شدند. با پیشبرد داستان، کریس و جیل متوجه می شوند که فرمانده گروه شان یکی از پژوهشگرانی است که در استخدام شرکت آمبرلا بوده و در پروژهٔ تایرانت فعالیت می کند. با آگاه شدن کریس و جیل از خیانت وسکر، دشمنی میان این سه نفر آغاز می شود و این نبرد، داستان های اصلی بازی را در نسخه های بعدی رقم خواهد زد. وسکر با آزاد کردن تایرانت T-۰۰۲ سبب شد تا خود به دست این مخلوق کشته شود، هرچند کریس وجیل او را مرده پنداشتند، اما این یک مرگ نمایشی بود و وسکر با کمک توانایی های ژنتیکی خویش و ویلیام برکین همچنان زنده بود. کریس و جیل با نابود کردن T-۰۰۲ از آن عمارت اهریمنی فرار کردند و داستان های جذاب و گوناگونی را در نسخه های بعد نمایش دادند [۷]. گیم پلی بازیباز، کنترل یکی از شخصیت های گروه استارز را دراختیار دارد، که در یک عمارت هولناک گرفتار شده است. این عمارت پس از آنکه دکتر مارکوسویروس تی را در محدوده کوهستان آرکلی منتشر کرد، وارد مرحله تازه ای شد. تمامی جانداران و ساکنان این عمارت، پس از ابتلا به ویروس تی، به موجود مرده و محرکی به نام زامبی تبدیل شده بودند. بازیباز باید شخصیت قابل کنترل خود را از این عمارت، که مملو از این مخلوقات است، خارج سازد. گرافیک بازی، از شخصیت های سه بعدی و تصاویر پیش زمینه پیش ساخته تشکیل شده است. تصویری از بازی سبک قرارگیری دوربین نیز در جای خود جالب است و دوربین، به شکلی ثابت در فواصل خاصی از جریان گیم پلی، شخصیت را دنبال می کند. حرکت دادن شخصیت نیز در این سبک از فیلم برداری بازی رایانه ای به شکل کنترل ثابت است و همواره و در هر نقطه قرارگیری شخصیت، حرکت توسط گیم پد به شکلی ثابت می باشد. حل معماهایی در جریان بازی که از درجه سختی آسان تا بسیار دشوار هستند نیز از ویژگی های دیگر گیم پلی این بازی است. بازیباز پس از آسیب شخصیت مورد کنترل خود، می تواند برای بازیابی سلامتی، از گیاهان دارویی استفاده کند. گیاهانی با رنگ های مختلف، که هریک ویژگی درمانی خاص خود را دارند. شیوه ذخیره بازی نیز توسط یک دستگاه ماشین تحریر انجام می پذیرد؛ به این تزتیب که برای هر بار ذخیره بازی، نیاز به یک واحد جوهر مخصوص است. از دیگر ویژگی های گیم پلی این بازی، می توان به حضور و توع دشمنان در جریان بازی نام برد. دشمنان اصلی در این بازی زامبی ها، سگ های زامبی، عنکبوت های زامبی، مار بزرگ، هانتر، تایرانت و... اشاره کرد [۸][۹]. نسخه به زبان انگلیسی این بازی، برای نخستین بار به زبان ژاپنی منتشر شد پس برای ورود به بازار جهانی و قابل درک شدن آن، نیاز به انتشار نسخه ای به زبان انگلیسی احساس شد. در جریان این تغییرات زبانی، برخی قسمت ها از داستان و میان پرده های بازی نیز تغییر یافت. بهترین نمونه برای این مطلب، حضور شخصیت کریس ردفیلد در نسخه ژاپنی بود که یک سیگار در دهان خود داشت؛ اما در نسخه های انگلیسی، چنین نبود. از دیگر تفاوت های بازی در ویرایش های منطقه ای منتشر شده، می توان به تفاوت در چگونگی پایان بازی، میزان سختی و آسانی بازی، تعداد واحدهای جوهر برای ذخیره بازی و ویژگی هدف گیری خودکار بود که در ویرایش های مختلف، دارای تفاوت بود [۲۰]. برای نسخه انگلیسی، صداگذاری ژاپنی هم قرار داده شد اما بدون استفاده ماند [۲۱][۲۲]. با موافقت میکامی، صدای صداگذاران ژاپنی، از روی بازی انگلیسی حذف شد [۲۳]. تغییر عنوان این بازی به صورت کلی و اصلی با نام بایوهازارد (به انگلیسی: Biohazard) ساخته و روانه بازار شد؛ اما با ارائه ویرایش انگلیسی، تغییر عنوان بازی از ژاپنی به انگلیسی نیز بدیهی شد. کریس کرامر، مدیر رسانه ای کپ کام اعلام کرد که باید عنوان مناسبی در زبان انگلیسی برای بایوهازارد بیابیم که پیش تر مورد استفاده نبوده باشد. پیش تر محصولی با نام بایوهازارد در محدوده جهانی وجود داشت که سبب می شد تا عنوانی جدید و مرتبط برای نسخه انگلیسی آن انتخاب شود. کپ کام پس از بحث ها و دریافت نظرات مختلف، سرانجام عنوان رزیدنت ایول را برای این بازی انتخاب کرد. در مصاحبه گیمزرادار با کریس کرامر، او این گونه در باره انتخاب نام رزیدنت ایول توضیح داد. «من فکر می کنم که این انتخاب بسیار قشنگی بود. به یاد نمی آورم که چرا منتظر شنیدن یک گزینه بهتر بودم. شاید به عنوانی مثل کند بودن زامبی یا چیزی شبیه به آن فکر می کردم. اما با این نام ها، پایه های بازاریابی برای این بازی ضعیف می شد. اما میکامی و کپ کام به درستی این عنوان را انتخاب کردند. بازتاب ها نسخه پلی استیشن این بازی، یکی از پرفروش ترین بازی های وقت، در آمریکای شمالی بود و در دیدگاه منتقدان، نقدهای مثبتی را به خود دید، گیم اسپات این بازی را یک بازی ستودنی دانست.[۴۵][۴۶] مجله Computer Gaming World نسخه ریانه این بازی را در مجموع یک بازی خوب و سرگرم کنده بود و نقدهای را بدان وارد نمود، از جمله این نقدها خشونت و درجه ترسناکی بالا در کنار گرافیک پویا، صداگذاری ضعیف، پرداختن کافی به مسائل جنسی و استفاده از ایده های جدید و بدیع برای ایجاد ترس و وحشت کلیشه ای در یک بازی ترسناک دانست. [۴۷] در مجموع، با برآوردهای کپ کام، این بازی توانست ۲٬۷۵۰٬۰۰۰ واحد به فروش برساند.[۴۸] نسخه گیم کیوب این بازی، توانست ۱٫۳۵ میلیون نسخه به فروش برساند.[۴۹] گیم اسپات در تحلیل نسخه بازسازی شده این بازی، نسخه بازسازی شده را هنر ناب کپ کام و آن را تقریبا، بهترین عنوان از بازی رزیدنت ایول دانست.[۵۰] آی جی ان نیز نسخه بازسازی شده را متحول شده در زمینه اتمسفر بازی دانست و آن را ترسناک ترو باکیفیت تر از پیش عنوان کرد.[ ============================================================================================= Resident Evil 2 Resident Evil 2 یا Biohazard 2 (به ژاپنی) در 21-ام ژانويه 1998 در آمريكاي شمالي و در 29-ام ژانويه در ژاپن از طرف شرکت Capcom و Virgin Interactive (براي كامپيوتر) برای کنسول Playstation 1 و در 19 فوريه 1999 در ژاپن و در 28-ام فوريه در آمریکای شمالی برای ویندوز و برای کنسول های Nintendo 64 و Dreamcast و Gamecube در سال های 2000 و 2003 منتشر شد. (اين بازي در 11-ام نوامبر 2001 روي سايت Game.com و در 26-ام دسامبر 2007 براي Playstation Network منتشر شد.) این بازی توسط Hideki Kamiya طراحي و توسط Shun Nishigakii و Shusaku Uchiyama و Masami Ueda نوشته شده. این بازی در ژانر Survival horror ، تک نفره با درجه Mature طراحی شده. Resident Evil دو در مقايسه با شماه قبلي از گرافيك بهتري برخورداره، البته اين بازي هم مثه Resident Evil يك از تصاوير از پيش تعريف شده با دوربين ثابث استفاده شده. در زماني كه شخصيت هاي بازي زخمي ميشن درجه خون به Caution و Danger تغيير ميكنه و كاراكتر دستش رو بروي شكمش ميزاره كه در صورت Danger شدن كند تر و لنگان-لنگان راه ميره، صفحه نمايش Game Over نسبت به شماره قبلي ترسناك تر و پيشرفته تره، در صورتي كه توسط زامبي كشته بشيد، صحنه خوردن زامبي ها نمايش داده ميشه و صفحه نمايش خون آلود ميشه. هدف گيري زامبي ها بصورت خودكار انجام ميشه و سختي هدف گيري در مقايسه با Resident Evil يك رو نداره. اين بازي داراي دو ديسك با سناريوي متفاوت هست كه ديسك اول Claire Redfield و ديسك دوم Leon S. Kennedy هست كه بعد از اتمام ديسك اول با هر شخصيت بازي A و B آزاد ميشه كه درست مسير بلعكس سناريوي اول هست كه به تمام سناريو ها مربوط هست. بعد از اتمام بازي مي تونيد بازي كوتاه و شخصيت و اسلحه هاي جديد رو آزاد كنيد. اين بازي در نسخه Dual Shock هم منتشر شده كه داراي بازي كوتاه Extreme Battle با Hunk و Tofu و آزاد كردن لباس و اسلحه جديد و قابليت پذيرفتن كد بي نهايت براي اسلحه ها هست. اين بازي در سال 1999 براي پورت PC تحت عنوان Resident Evil 2 Platinum منتشر شد كه شامل امكانات موجود در Dual Shock به اضافه گالري تصاوير هست. نسخه Sega Dreamcast اين بازي هم در همون سال منتشر شد كه تغييرات نسبي در نمايش درجه سلامتي شخصيت ها ايجاد شده بود، نسخه ژاپني Dreamcast كه Biohazard 2 Value Plus نام داره حاوي يك ديسك اضافي بود كه بازي دموهاي بازي Resident Evil - Code: Veronica و موسيقي متن مربوطه در ژاپن منتشر شده بود رو دربر داشت. داستان ویلیام برکین، دانشمند برجسته شرکت آمبرلا سرانجام موفق به کشف ویروس جی شد. او و آلبرت وسکر درتلاش بودند تا از شرکت آمبرلا جدا شده و فعالیت خود را به شکل مستقل از این شرکت پیگیری کنند. در همین راستا، برکین مایل بود تا ویروس کشف شده توسط خود را، به ارتش ایالات متحده بفروشد. اوزول ای اسپنسر از این ماجرا با خبر شد و کریستین هانری را مامور ضبط ویروس جی، برای شرکت آمبرلا انتخاب نمود. هانری نیز با فرستادن هانک به شهر راکون و آزمایشگاه زیرزمینی آمبرلا در این شهر، او را مامور بازپس گیری نمونه های ویروس جی قرار داد. هانک یک نظامی زبده بود. او و تیمش، پس از ورود به آزمایشگاه ویروس را طلب کردند اما پس از یک درگیری، مجبور به تیراندازی به ویلیام برکین شدند و نمونه های ویروس جی و تی را ضبط کردند. برکین یک نمونه از ویروس جی را که دراختیار داشت به خود تزریق کرد و در ادامهف با جهش های ژنتیکی گسترده ای مواجه شد. جهش هایی که ساختار او را دچار تغییرات گشترده ای نمود. او در پی انتقام از هانک و تیم او برامد و در جریان این کار، به صورت تصادفی، ویروس تی در فاضلاب آزمایشکاه و اندکی بعد در فاضلاب شهر راکون شیوع یافت. این رخداد سبب شد تا در مدت زمان بسیار کوتاهی، همه موجودات زنده و شهروندان شهر راکون، به زامبی تبدیل شوند و رفته رفته اندک شهروند سالمی بود که مورد گزش زامبی قرار نگرفته باشد. بدین ترتیب، شهر راکون دچار یک طغیان عمومی شد.[۳][۴] داستان بازی رزیدنت ایول ۲ در ۲۹ سپتامبر ۱۹۹۸، یعنی دو ماه و پنج روز پس از رویداد های رزیدنت ایول ۱ می باشد. پس از طغیان شهر راکون و در این زمان دو شخصیت وارد ماجرا می شوند: پلیس تازه کاری به نام لیان اسکات کندی که اولین روزهای کارش را سپری می کند بی خبر وارد شهر شده و با یک زامبی نیمه جان روبرو می شود. بعد از میان بردن آن به ششکل اتفاقی با دختری جوان به نام کلر ردفیلد آشنا می شود. کلر، خواهر کریس ردفیلد، و یک دانشجوی ۱۹ ساله است که برای دیدن برادرش به شهر راکون آمده است. هر دو با اتومبیل پلیس در حال فرار از منطقه هستند که ناگهان یک زامبی که در عقب خودرو بیهوش بوده سر بر میاورد و با آنها درگیر می شود لیان ترمز شدیدی می کند و زامبی به بیرون پرتاب می شود اما یک کامیون با سرعت در تعقیب آنهاست و سعی در از بین بردن آنها دارد لحظه کوتاهی قبل از این که کامیون به اتوموبیل برخورد کند لئون و کلر به بیرون می پرند و از اینجا دو کاراکتر بازی از هم جدا می شوند و قرار ملاقات خود را در ساختمان اداره پلیس راکون سیتی می گزارند. لیان و کلر به گونه ای متفاوت خود را به اداره پلیس شهر راکونR.P.D رساندند.[۵] کلر ردفیلد کلر پس از ورود به ساختمان پلیس، همانی را می بیند که انتظارش را داشت، ساختمان پلیس نیز در تسخیر زامبی ها است و پلیس ها و افسسرها، خود به خون آشام تبدیل شده بودند. کلر در جستجوی برادرش بود که در این زمان او با یک افسر پلیس به نام ماروین براناف ملاقات می کند، ماروین از چگونگی شیوع ویروس در اداره پلیس با کلر صحبت می کند، و به کلر می گوید که کریس در این باره به آنها هشدار داده بود. کلر خود را به دفتر گروه S.T.A.R.S رسانده و بر روی میز کار برادرش یک دفترچه از او را پیدا می کند، که در اینجا متوجه می شود که برادرش از شهر خارج شده است. کلر در ادامه با شری برکین، دختر ویلیام برکین رو به رو می شود. شری که یک دختر بچهٔ کوچک است در آغاز از کلر ترسیده و از او فرار می کند. با پیشبرد بازی شری با کلر همرا می شود و برای خروج از شهر با هم، تلاش می کنند. کلر و شری خود را به آزمایشگاه فوق محرمانه آمبرلا در شهر راکون که در اعماق زمین بود رساندند و با دنیایی جدید در زیر خاک آشنا شدند. کلر در ادامه با ویلیام برکین که پس از تزریق ویروس G (که خودش آن را کشف کرده بود)[۶] به خودش، به یک هیولا تبدیل شده بود رو به رو شد و با او مبارزه کرد و او را برای بار نخست شکست داد، اما این پایان ماجرا نبود و کلر چندین بار دیگر نیز با او مبارزه کرد. هر بار ویلیام یک مرحله تکامل یافته تر و خطرناک تر از گذشته می شد. در نهایت کلر موفق شد تا این هیولا را که دیگر بسیار بزرگ و ترسناک شده بود را نابود کند.در پایان، کلر، شری و لیان که پیش از او در قطار بودند، از شهر خارج شدند.[۷][۸] لیان اسکات کندی لیان از یک ورودی دیگر خود را به ادارهٔ پلیسی می رساند که قرار بود از آن پس در آنجا خدمت کند. ولی او در آغاز ورود خود به اداره پلیس با زامبی ها روبه رو شد، همکارانش به خون آشام تبدیل شده بودند. با پیشبرد بازی، لیان برای نخستین بار با ایدا وانگ رو به رو می شود. ایدا از طرف یک سازمان نا مشخص، ماًمور شده بود تا به هر شکل ممکن ویروس G را پیش از نابودی شهر به دست بیاورد. ایدا به لیان به گونه ای دیگر وانمود کرد که برای پیدا کردن دوستش، ((جان)) وارد اداره پلیس شده و از لیان درخواست کمک کرد. لیان از همهٔ رویداد هایی که در شهر رخ داده بود و از جریان ویروس ها بی اطلاع بود. او فقط یک پلیس تازه کار بود. آن دو در تلاش برآمدند تا از شهر خارج شوند. با پیشبرد بازی ویروس G به دست لیان می افتد و ایدا آن را از لیان طلب می کند. در این زمان آنت برکین (همسر ویلیام و مادر شری برکین، که پژوهشگر آمبرلا نیز بود) به طرف آن دو تیر اندازی می کند و بعد خودش می میرد، ایدا پس از تیر اندازی در حال سقوط بود که توسط لیان از سقوط نجات یافت، اما با اصرار ایدا، دست لیان را رها و سقوط کرد. لیان نیز ویروس را به پایین پرتاب کرد. در ادامه لیان پیش از راه اندازی قطار با آخرین هیولا رو به رو می شود. پس از چند لحظه از گذشتن نبرد، زنی نامشخص یک پرتابگر راکت دستی برای لیان می اندازد و لیان به کمک آن، هیولا را نابود می کند. آن زن ایدا بود و لیان متوجه شد که ایدا زنده است و ویروس G را نیز به دست آورده است. لیان با راه اندازی قطار با کلر و شری از شهر خارج می شوند.[۹][۱۰] گیم پلی گیم پلی تلفیقی اکشن-ماجرایی-ترسناک این بازی که در سایر قسمت های رزیدنت ایول مشابه است شامل حل معماهای آسان و متوسط و پیداکردن کلیدها، اشیاء و جاگذاری یا ترکیب آنها برای استفاده بعدی و از بین بردن دشمنان معمولی و غول ها به طرز زیبایی کار شده است اما با ترکیب دید سوم شخص دوربین این بازی با دیگر بازی ها تمایز پیدا کرد و مانند شماره اول بسیار مورد توجه قرار گرفت. استفاده از دو درجه سختی و وجود دو کاراکتر با تفاوت های مختلف در داستان و اسلحه ها و سرگذشت نیز باعث شد که این بازی چند بار توسط یک فرد بازی شود. نکته های جالب در زمان ساخت بازی، و پس از رسیدن به مرحله های آزمایشی، ساخت بازی به دلایل فنی متوقف شد. هیدکی کامیا و گروهش برای بار دیگر، آغاز به ساخت بازی کردند. که نسخهٔ موجود رزیدنت ایول ۲ نیز، همان است. در بازی متوقف شده، شخصیت زن الزا واکر نام داشت و گرافیک و گیم پلی آن تسبت به نسخهٔ پیشین تفاوتی نداشت. نسخه ی متوقف شده رزیدنت ایول ۱٫۵ نام گرفت اما هرگز وارد بازار نشد.[۱۱] پس از هر بار به پایان رساندن بازی آیتم های مخفی جدیدی آزاد می شود، از حمله می توان از یک بازی کوتاه (The Fourth Survivor ) که با HUNK انجام می شود و بازی Battle که در آن ۴ شخصیت کلر، لیان، ایدا و کریس حضور دارند نام برد.[۱۲] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- RE: نقد و داستان سری بازی ها Resident Evil - Expellite - 07-20-2012 وای! نسخه سوم! همون عکسی که آخر گذاشتی! خیلی ترسناک بودش! 67:67: RE: نقد و داستان سری بازی ها Resident Evil - Tidus - 07-20-2012 رزیدنت ایول ۳: نمسیس رزیدنت ایول ۳: نمسیس (ژاپنی: バイオハザード3 ラストエスケープ Baiohazādo Surī Rasuto Esukēpu، انگلیسی: Resident Evil 3: Nemesis) سومین بازی از سری بازی های رایانه ای رزیدنت ایول است، که در ژاپن با نام "Biohazard 3: Last Escape" منتشر شد.[۹][۱۰] این بازی توسط شرکت کپ کام و در سبک بازی های سورویوال هارور ساخته شده و توسط منتشرکنندگان گوناگونی چون کپ کام، ویرجین، آیدوس و نینتندو عرضه شده است. نسخه های انگلیسی این بازی به ترتیب نخستین بار در ۱۱ نوامبر ۱۹۹۹ برای کنسول پلی استیشن،[۱۱] در ۱۶ آوریل ۲۰۰۱ برای ویندوز،[۱۲] در ۱۷ نوامبر ۲۰۰۰ برای کنسول دریم کست[۱۳] و در ۱۴ ژانویه ۲۰۰۳ برای نینتندو گیم کیوب به بازار عرضه شد.[۱۴] این بازی همچنین در ۳ دسامبر ۲۰۰۹ قابلیت بازی در PSN پلی استیشن ۳ را نیز پیدا کرد.[۱۵] رزیدنت ایول ۳ از دیدگاه زمان رخ دادن داستان ها، در تداخل زمانی و مکانی با داستان رزیدنت ایول ۲ قرار دارد. این بازی از ۲۸ جولای سال ۱۹۹۰ آغاز و تا ۱ اکتبر همان سال یعنی در مدت سه روز و در شهر راکون به وقوع می پیوندد.[۱۶] شخصیت اصلی بازی جیل ولنتاین[پانویس ۱] بوده که در قسمت اول سری بازی های رزیدنت ایول نیز حضور داشته است. جیل اینک پس از هجوم همه جانبهٔ زامبی ها به خانه اش، باید راهی برای خروج از شهر پیدا کند. در جریان این تلاش، او با رخدادهای پیش بینی نشده ای مواجه می شود که باید از هریک، به نوعی سربلند بیرون آید.[۱۷] شرکت آمبرلا، اینک برای جلوگیری از افشاسازی های اعضای گروه استارز،[پانویس ۲] تایرانتی به نام نمسیس را به شهر راکون می فرستد، تا با این کار، اعضای گروه پلیسی استارز را نابود کند. اما جیل به عنوان یکی از اعضای استارز پس از چندین نبرد با نمسیس، او را نابود کرده و از شهر فرار می کند.[۱۷][۱۸] از نکات بارز این بازی گرافیک خوب و داستان جذاب و خصوصاَ جو گیرای آن است که شدیداً حس دلهره را در بازیکن تحریک می کند. قسمت بعدی بازی که با نام رزیدنت ایول ۴ عرضه شد و تغییرات بسیاری را به خود دید که این موضوع، باعث رنجش طرفداران این سری شد، ولی سری رزیدنت ایول، خصوصاَ همین شماره و شمارهٔ چهارم قطعاَ یکی از بزرگ ترین گسترش دهندگان گیم پلی سوم شخص در دههٔ اخیر به حساب می آیند.[۱۹] رزیدنت ایول ۳: نمسیس، در مجموع با نقدهای مثبت فراوانی، به خصوص در نسخهٔ عرضه شده برای پلی استیشن مواجه گشت. گیم اسپات پیشرفت های فنی این بازی را با توجه به دو نسخهٔ پیشین، بسیار عالی توصیف کرد.[۲۰] آی جی ان نیز در یادداشتی از Doug Perry، این بازی را در مجموع یک بازی بسیار خوب عنوان کرده و تصریح نمود که این بازی ترکیبی عالی از یک داستان ستودنی، گیم پلی گیرا و طراحی فنی خوب است.[۱۷] این بازی تا ۳۱ مارس ۲۰۱۱ به عنوان ششمین بازی پرفروش تاریخ شرکت کپ کام با ۳٫۵ میلیون نسخه اعلام شد.[۲۱] Resident Evil سه در مقایسه با نسخه هاي قبلي از لحاظ سناریو، شخصیت ها، نوع بازی ،دشمنان، موسیقی و... پیشرفته تر و بهتر هست و طرفداران خاص خودش رو داره، این اولین باری هست که دشمن اصلی بازی، باهوشه و قدرت هر کاری رو داره، دشمن اصلی این بازی Nemesis یا Goddess of Vengeance که Pursuer هم نام داره که با ویروس Tyrant توسط کمپانی Umbrella برای از بین بردن افراد تیم S.T.A.R.S طراحی شده. Nemesis توانایی های زیادی از قبیل اسلحه دست گرفتن، تشخیص افراد از یکدیگه، دویدون و ... داره و از همه مهم تر اینکه اولین دشمنی هست که می تونه از این مکان به مکان دیگه تعقیبت کنه، چون اگر توجه کرده باشید در Resident Evil یا راه فراری نیست، اگر باشه درها قفل میشن و یا اگر بیرون بیاید غول تعقیبتون نمیکنه، و همین کار باعث هیجان و جذب طرفداران شده. بازي داراي دو شخصيت اصلي يعني Jill و Carlos هست كه تقريبا 90% بازي توسط Jill و 10% (فقط قسمت بيمارستان) توسط Carlos صورت ميگيره. شما در Resident Evil سه قابلیت ساخت مهمات رو برای خودتون دارید، در طی بازی دو رنگ باروت كسب ميكنيد که می تونید با ترکیب کردن اونا فشنگ های اسلحه هاتون رو تامین کنید. از قابلیت های دیگه این بازی انتخاب گزینه در لحظات حساس و تغییر مسیر بازی، جا خالی دادن کاراکتر، هدف گیری خودکار، چرخش سريع و... هست، همچنين در موقعيت هاي حساس مثه حضور Nemesis يا سقوط يا ازكار افتاده قطار بازي اين امكان رو به شما ميده كه از دو حالت امكان پذير يكي رو به ميل خودتون انتخاب كنيد و در صورت عدم انتخاب بازي يكي رو بصورت اتفاقي انتخاب ميكنه. شما بعد از اتمام هربار بازی می تونید لباس و فایل جدید Epilogue (گزارش روزانه Jill) رو در حالت سخت به همراه بازی کوتاه The Mercenaries يا (Operation: Mad Jackal) رو آزاد کنید. بازيكن تو اين بازي ميتونه يكي از اعضاي تيم UBCS رو انتخاب كنه كه هر كاراكتر داراي آيتم هاي متفاوت و محدود هست، شروع بازي از داخل قطار شروع ميشه و ماموريت يه اين شكله كه كاراكتر بايد بعد از كشتن زامبي و موجودات و كسب وقت بيشتر با سرعت عمل بيشتر و در بعضي مواقع نجات بازمانده ها خودشون رو به انبار كالا (ابتداي بازي در سناريوي اصلي) برسونه و بعد از دريافت پاداش نقدي ميتونيد اسلحه هاي قوي و بي نهايت رو خريداري كنيد. نسخه PC و Dreamcast اين بازي اين اجازه رو ميده كه قبل از شروع بازي لباس Jill رو بدون اينكه به بوتيك بريد انتخاب كنيد، همچنين بازي The Mercenaries هم بدون به اتمام رسوندن بازي در همان ابتداي بازي قابل دسترس هست. داستان آغاز رخدادهای این بازی، یک روز پیش از رخدادهای بازی رزیدنت ایول ۲ و پایان داستان آن، دو روز پس از رویدادهای بازی رزیدنت ایول ۲ است. [۱۶]شهر راکون در طغیان ویروس تی است و جیل که از افسران پیشین گروه استارز بود؛ در تلاش است تا از شهر فرار کند. در جریان این تلاش، او با کارلوس اولیویرا[پانویس ۳] که یکی از اعضای تیم U.B.C.S است ملاقات می کند. آمبرلا، برای مهار طغیان و نجات بازماندگان و پژوهشگران خود در شهر راکون، تیمی از U.B.C.S را در این شهر مستقر نمود. این تیم در رسیدن به هدف های خود ناکام ماند و بیشتر اعضای آن (۱۵۰ تا ۲۰۰ نفر)، به نوعی نابود شدند.[۲۲] کارلوس به همراه چند هم رستهٔ دیگر خود، همچون نیکولای گینوائیف[پانویس ۴] و میخائیل ویکتور[پانویس ۵] به پیشبرد ماموریت خود در شهر می پرداخت که در میان آن ها، نیکولای به عنوان سردستهٔ تیم، اهداف خودخواهانه ای در سر می پروراند. [۱۷] [۱۸] [۱۶] در این میان، شرکت آمبرلا با فرستادن نمسیس تصمیم داشت تا تمامی افسران گروه استارز را نابود کند. از دیدگاه آمبرلا، استارز بانی اصلی رسوایی شرکت آمبرلا بود. نمسیس در اداره پلیس شهر راکون با جیل روبه رو شد. نمسیس، نخست به سوی براد ویکرز[پانویس ۶] حمله کرد و او را به راحتی از پای درآورد و سپس به جیل حمله نمود. این آغاز یک تعقیب و گریز طولانی مدت بود. جیل در چند قسمت از بازی مجبور بود تا از فرار دست کشیده و با نمسیس مبارزه کند، اما نمسیس با هر شکست نیز برمی خواست و به جیل حمله می کرد. در ادامه جیل متوجه می شود که می تواند با خبر کردن هلیکوپتر از طریق برج ساعت کلیسا، از شهر فرار کند و به کمک نیکولای فهمید که قطاری وجود دارد و می تواند آنها را به این ناحیه برساند. اما نیکولای قطار را دست کاری کرده بود (بسته به واکنش های متفاوت بازی باز، نیکولای ممکن است زنده مانده و یا کشته شود.) به همین دلیل به جای برج ساعت در جایی نزدیک آن، به دیوار برخورد می کند جیل با تلاش های فراوان به برج ساعت می رسد و هلیکوپتر را خبر می کند، اما با شلیک موشکی توسط نمسیس، هلیکوپتر از بین رفته و جیل دچار ویروس می شود. دراین میان کارلوس، پادزهر را یافته و جیل را نجات می دهد.[۲۳] در ادامه کارلوس متوجه شد که از جانب دولت آمریکا، برای پاک سازی شهر راکون، یک فروند بمب هسته ای به سمت شهر فرستاده شده است. کارلوس این موضوع را به اطلاع جیل رساند. با شنیدن این خبر، جیل به تکاپوی بیشتری برای خروج از شهر افتاد، اماهمچنان نمسیس در تعقیب او بود. کارلوس توانست تا یک دستگاه بالگرد را برای گریز از شهر فراهم کند. جیل نیز سرانجام و پیش از وارد شدن به بالگرد، آخرین مبارزهٔ خود را با نمسیس انجام داد و او را با کمک اسلحه لیزری نابود کرد. درپایان، جیل و کارلوس موفق شدند، تا به همراه بری بارتون و با کمک بالگرد از شهر بگریزند. پس از فرار این سه نفر، شهر راکون، توسط بمب هسته ای از نقشهٔ جغرافیایی ایالات متحده پاک شد. گیم پلی مکان رخدادهای داستان این بازی، در شهر راکون[پانویس ۷] است. این درحالی است که بازی پیشین این سری نیز در همین شهر روایت شده بود؛ اما تفاوت ها و شباهت هایی در موقعیت های مکانی، در دوبازی وجود دارد.[۱۷] شخصیت اصلی بازی جیل ولنتاین بوده که پیش تر و در رزیدنت ایول ۱ حضور داشت. او پس از نجات از عمارت اسپنسر[پانویس ۸] اینک شهر محل سکونت خود را در حال طغیان می بیند و باید به هر شکل ممکن، خود را از شهر خارج کند. دشمنان همیشگی بازیباز در مسیر خروج از شهر، زامبی ها[پانویس ۹] هستند. آن ها شهروندانی هستند که به ویروس تی[پانویس ۱۰] مبتلا شده و به موجوداتی خون آشام تبدیل شده بودند. از دیگر دشمنان بازی، می توان به موجوداتی به نام، هانتر[پانویس ۱۱]، عنکبوت زامبی[پانویس ۱۲]، سگ های زامبی[پانویس ۱۳]، زالوهای خون آشام[پانویس ۱۴]، کلاغ های خون آشام[پانویس ۱۵] و سرانجام نمسیس[پانویس ۱۶] اشاره داشت. این مهاجمان به شیوه های مختلفی به شخصیت قابل کنترل حمله می کنند؛ مکیدن خون و آسیب رساندن فیزیکی، از جمله این حمله ها است. بازیباز پس از کاهش خط عمر پس از هربار حملهٔ موفق دشمنان، می تواند با مصرف گیاهان و آیتم های دارویی، سلامتی خود را بهبود ببخشد.[۲۴][۱۸] زاویهٔ دوربین این بازی نیز همانند دو بازی پیشین، سوم شخص اکشن است. [۲۵] از ویژگی های جدیدی که به سازوکار کنترلی شخصیت اضافه شده است، ویژگی چرخش ۱۸۰ درجه ای با دکمه هایی ترکیبی، شامل دکمهٔ دویدن و جهت عقب است که برای نخستین بار از این بازی، به این سری افزوده شد. از دیگر ویژگی های کنترل حرکتی جدید در این بازی، افزوده شدن چند حالت برای هدف گیری است که راحت تر از نسخه های پیشین، مراحل هدف گیری و انهدام مهاجمان، انجام می پذیرد.[۱۷] انجام دو واکنش متفاوت در برابر تهدیدات ویژگی دیگر کنترلی جدید، اجازه انجام دو واکنش متفاوت در برابر تهدیدات مهاجمان در بازی بود که پیش تر و در نسخه های پیشین، چنین امکانی وجود نداشت. این ویژگی، با اجازه دادن به بازیباز، برای انتخاب دو حالت در برابر یک تهدید است که معمولا راه فرار و یا راه مبارزه را برای انتخاب، دراختیار بازیباز قرار می دهد.[۱۷] [۲۶] مبارزه با مهاجمان در این بازی نیز، همانند سایر نسخه های این سری، با انواع سلاح های سرد و گرم انجام می پذیرد. چاقو، انواع اسلحه های دستی گرم و اسلحه های سنگین، که باید آن ها را به مرور و در مکان های خاصی از بازی به دست آورد و یا در برخی اسلحه ها، نیاز هست تا یک یا چند بار بازی را به پایان رساند، تا سلاح مورد نظر، برای استفاده آزاد شود. شیوهٔ ذخیرهٔ بازی نیز همانند بازی های پیشین، توسط یک دستگاه ماشین تحریر[پانویس ۱۷] انجام می پذیرد؛ که برای هر بار ذخیره، نیاز به یک واحد جوهر تحریر[پانویس ۱۸] می باشد.[۲۷] همانند نسخه های پیشین این بزی وجود دارد که به دست آوردن برخی از آن ها، برای پیشبرد بازی الزامی است؛ کلیدها و آیتم های راه گشا[پانویس ۲۰] نقشه ها[پانویس ۲۱]، اسلحه ها[پانویس ۲۲] و آیتم های بازیابی سلامتی[پانویس ۲۳] از آن جمله اند. این آیتم ها در مکان های خاصی از بازی وجود دارد. بازیباز با برداشتن هریک از این آیتم ها، یک فضای خالی را از صفحهٔ محتویات ..... می کند. صفحهٔ محتویات، محدود به چند فضای خالی است که در حالت کمینه (بازی در حالت سخت) هشت فضای خالی و در حالت بیشینه، (بازی در حالت آسان) ده فضای خالی وجود دارد. آیتم های اضافی، باید در یک صندوق، به نام صندوقچهٔ آیتم[پانویس ۲۴] قرار گیرد. صندوقچهٔ آیتم ها و دستگاه ماشین تحریر، معمولا در کنار یکدیگر و در اتاق هایی به نام اتاق آرامش[پانویس ۲۵] قرار دارند. این اتاق ها معمولا خارج از دسترس مهاجمان قرار دارند.[۱۷][۲۷][۲۰] رزیدنت ایول ۳: نمسیس درجه های سختی گوناگونی داشته و از درجاتی چون آسان، متوسط و سخت تشکیل می شود. تفاوت اصلی این درجه ها، میزان جان سختی مهاجمان، میزان محدودیت در استفاده از آیتم هایی چون اسلحه ها، خشاب ها و آیتم های سلامتی بخش است. همچنین با به پایان رساندن بازی در درجه های مختلف، آیتم ها، ویژگی ها و بازی های جایزه ای جدید نیز برای استفاده آزاد می شوند. کلید ورود به بوتیک برای تغییر لباس شخصیت، آزاد شدن پرونده هایی اختصاصی به نام پایان مقاله[پانویس ۲۶]، آزاد شدن بازی های کوتاهی مانند بازی مزدوران[پانویس ۲۷] که در آن سه شخصیت کارلوس اولیویرا، نیکولای گینوائیف و میخائیل ویکتور باید در یک بازه زمانی محدود، از میان مهاجمان بسیار زیادی خود را به مکانی از پیش تعیین شده برسانند. این بازی کوتاه اما پولی بوده و با پول به دست آمده، می توان به ارتقاء وضعیت شخصیت موردنظر پرداخت. وجه تسمیهٔ نمسیس نمسیس در اساطیر یونانی، دومین الههٔ پیشدادی یونانی است که از آتیک برخاست.[۳۴] در اساطیر یونانی، نمسیس الههٔ خشم و انتقام دانسته می شد. در باور یونانیان باستان، نمسیس خدای مجازات گری بود که بر گناه کاران خشم گرفته و از آن ها انتقام می گرفت. در باور مردم آن دوران، این الههٔ زن، با مردان ریاکار، متجاوز و جنایت کار برخورد می کرد و آن ها را به سزای کارهایشان می رسانید.[۳۵] در سری بازی های رزیدنت ایول و در سه نسخهٔ نخست این بازی، هیولاهایی با نام تایرانت، همواره به نبرد با قهرمانان داستان می پرداختند. در نسخهٔ نخست این سری، بازیباز در نقش کریس ردفیلد و جیل ولنتاین بایستی خط داستانی را آغاز و دنبال کنند که همواره در این داستان، در حال مبارزه با شرکت آمبرلا باشند.[۱۶] این شرکت، به شکل غیرقانونی به فعالیت های بیولوژیکی و ایجاد جهش های زنتیکی، به منظور ایجاد یک جنگ بیولوژیکی می پرداخت. کریس ردفیلد و جیل ولنتاین، در پایان داستان نسخهٔ نخست این سری، از این هدف آمبرلا آگاه شدند و در تلاش برای رسوا نمودن این شرکت برآمدند. آن دو که به عنوان عضوی از گروه استارز محسوب می شدند، مجبور بودند تا برای رسیدن به هدف خود، با مخلوقات جهش یافتهٔ شرکت آمبرلا مبارزه کنند.[۳۶] پس از پایان رخدادهای بازی نخست این سری، آمبرلا خود را بیش از همیشه در خطر رسوایی می دید و به همین منظور، با خلق تایرانتی هوشمند به نام نمسیس، تلاش کرد از بانیان رسوایی خود؛ یعنی اعضای گروه استارز انتقام بگیرد.[۳۷] این تایرانت که به منظور گرفتن انتقام آمبرلا از اعضای گروه استارز بود، به دلیل روش جدید در خلق آن، از هوش بالاتری نسبت به تایرانت های دیگر برخوردار بود. این هیولا، الههٔ انتقام آمبرلا، از گروه استارز بود رایانه شخصی سخهٔ ویندوز بازی رزیدنت ایول ۳: نمسیس، برای نخستین بار در ۱۶ ژوئن ۲۰۰۴ و در ژاپن منتشر شد که پس از انتشار در ژاپن، نسخه های اختصاصی برای مناطق دیگر نیز عرضه شد. از ویژگی های ذکرشده برای نسخهٔ ویندوز این بازی، بهبود گرافیک سه بعدی، تاریک تر شدن فضای گیم پلی، تغییر در نویسه های بازی، افزوده شدن چند لباس جدید برای شخصیت جیل و امکان استفاده از آن ها در همان آغاز بازی و امکان استفاده از بخش هایی چون اپیلاگ، در آغاز بازی است. البته با هربار به پایان رساندن بازی در سطوح دشواری متفاوت، یک اپیلاگ آزاد می گردد. در مجموع، تعداد اپیلاگ ها، ۸ پرونده است ================================================================================================= رزیدنت ایول ۴ رزیدنت ایول ۴ (به انگلیسی: Resident Evil ۴) و (به ژاپنی: バイオハザード۴, Baiohazādo Fō) یک بازی رایانه ای در سبک سورویوال هارور است که توسط استودیو ۴ شرکت کپ کام ساخته شده و چندین ناشر شامل کپ کام، یوبی سافت و نینتندو آن را منتشر کرده اند.[۳] این بازی چهارمین نسخه از بازی های سری اصلی مجموعه رزیدنت ایول و ششمین نسخه در کل نسخه های منتشر شده از این سری بوده که برای نخستین بار در ۱۱ ژانویه سال ۲۰۰۵ برای کنسول گیم کیوب منتشر شد. نخستین تلاش برای ساخت نسخه چهارم این سری در دسامبر ۱۹۹۹ انجام پذیرفت. سرانجام نیز پس از ارائه ۴نمونه ویرایش برای این بازی، ساخت بازی در آن زمان متوقف شد و بازی متوقف شده، رزیدنت ایول ۳٫۵ نام گذاری شد. این بازی هرگز منتشر نشد [۴] . درآغاز، این بازی برای کنسول پلی استیشن ۲ طراحی شده بود، زمانی که شینجی میکامی به عنوان تهیه کننده از هیدکی کامیا به عنوان کارگردان درخواست کرد تا نسخه چهارم این سری، از سبک جدیدی نسبت به نسخه های پیشین برخوردار باشد. اما پس از توقف ساخت بازی نیز، این قطعی بود که این بازی، مجددا ساخته خواهد شد [۴][۵][۶] . سرانجام پس از شش سال، در سال ۲۰۰۵، این بازی در مرتبه نخست برای گیم کیوب[۷] و سپس برای پلی استیشن ۲ منتشر شد. این بازی برای کنسول های دیگری همانند زیبو، گوشی تلفن همراه و PC[۸] نیز منتشر شد. سرانجام در تاریخ ۱۹ ژوئن ۲۰۰۷ نسخه ویژه ای از آن برای کنسول تازه شرکت نینتندو یعنی نینتندو وی[۹] نیز منتشر شد. رزیدنت ایول ۴، امتیازات بسیار بالا و تحسین های زیادی را برای خود به دنبال داشت. میانگین امتیازات این بازی در متاکریتیک ۹۶ بود [۱۰]. همچنین این بازی، از چندین نشریه تخصصی و معتبر دنیای بازی، امتیازات و ستاره های بالایی را دریافت کرد. رزیدنت ایول ۴، پس از آن که مورد نقدهای مثبت منتقدان و کاربران بی شماری قرار گرفت، به عنوان بازی سال ۲۰۰۵ انتخاب شد. این بازی با اینکه از دیدگاه کیفیت گیم پلی و زاویه دوربین دچار یک انقلاب بزرگ شده بود، اما به دلیل بی شباهت بودن به نسخه های پیشینش در این مورد، باعث رنجیده خاطر شدن دوستداران این سری شد این بازی از لحاظ نوع دوربین و بازی در مقایسه با سری های قبل خيلي متفاوت هست، زاويه دوربین پشت سر Leon هست و در حالت Aim زاويه دوربین جلوتر روي بازوي كاراكتر خواهد رفت، اسلحه ها دارای لیزر هدف گيري هستن و به همين دليل بازي بصورت هدف گيري خودكار نيست و میشه راحت روی دشمنان هدف گرفت و زاويه ديد و هدف گيري رو بصورت گسترده تغيير داد. اضافه شدن حركات جديدي مثه از نردبان بالا رفتن ، از پنجره بیرون پریدن، لگد زدن به دشمنان، پائین و بالا رفتن، و داشتن قسمت هاي اكشن QTE که با وارد کردن دکمه هاي نشان داده شده در تصوير اعمال میشن. بعد از اتمام بازي مي تونيد بازي و لباس هاي جديد رو آزاد كنيد، این بازی هم شامل بازی های كوتاه مثه The Mercenaries و دو بازی با Ada تحت عنوان The Another Order و Ada The Spy و گزارش تصویری Ada هست و دو لباس جديد براي Leon (لباس R.P.D و لباس مافيايي) و دو لباس جديد براي Ashley (لباس سفيد و لباس آهنين ضد ضربه) هست. اگر بازي جديد رو در حالت Pro آغاز كنيد يه لباس جديد به اضافه حركات نمايشي براي Leon و زره ضد ضربه براي Ashley كه با اين زره دشمنان نميتونن به او آسيب برسونن يا ببرنش.) زامبی های بازی که در اين بازي Los Gandos (در اسپانیش Cattle گفته میشه) نسبت با زامبی های سری های قبل پیشرفته ، باهوش و سریع تر هستن، تا جایی که از داس، تبر، اسلحه و... استفاده می کنن، و سایر زامبی ها که قوی تر هستن Las Plagas نام دارن که در اسپانیش The Plague خوانده میشن. زامبی های این بازی به سه دسته روستایی (در دهکده)، مذهبی (در زندان Salazar)، نظامی (در جزیره) تقسیم میشن. از تفاوت های دیگه نسبت به سری های قبل میشه لازم نداشتن به Ink Ribbon برای ذخیره بازی، نبود صندوق برای جمع آوری آیتم هارو نام برد، در عوض امکانات تازه ای از قبیل خرید فروش اجناس و آیتم ها، تغییر فضای جمع آوری آیتم ها تا سه سايز، قابلیت اضافه کردن دوربین یا قطعات جانبی و قوي تر كردن اسلحه ها هست. این بازی از نظر نوع و معما و حتی دشمنان اصلا شباهتی به شماره هاي قبلي نداره، یعنی اینکه شما در اصل یک بازی Action انجام میدید نه یک رزيدنت اويل، نوع لوکیشن ، نوع آهنگسازی در Resident Evil 4 در مقايسه با شماره هاي قبل به حد متوسط یا شاید هم پائین تر رسیده. داستان بازی استان بازی به ۶ سال پس از رویدادهای پس از نابودی شهر مشهور راکون مربوط می شود. شخصیت اصلی بازی لیان اسکات کندی است که در سری دوم بازی رزیدنت ایول در کنار کلر ردفیلد بود. در پایان آن بازی، لیان اس. کندی مجبور شد تا برای دولت ایالات متحده کار کند. مدتی بعد و پس از ورود به تیم حفاظت از رئیس جمهور ایالات متحده و خانواده اش، باید نخستین ماموریت خود را در قالب این مسئولیت جدید انجام دهد. دختر رئیس جمهور آمریکا توسط گروهی نامشخص ربوده شده است. لیان، شخصی است که باید او را نجات داده و به وطن بازگرداند. اطلاعات جاسوسی نشان می داد که دختری که بسیار شبیه اشلی است در یک روستای اسپانیایی دیده شده است. لیان خود را به این روستا رساند و درگیر کابوسی جدید شد. با پیشبرد داستان مشخص می شود که گروهی مذهبی به نام لوس ایلامینادوس (به فارسی: برترین روشن فکران)، اشلی گراهام را ربوده است. این گروه مذهبی، برای گسترش پیروان خود از انگل لاس پلاگاس (به فارسی: آفت و بلا) استفاده می کرد. کنترل کامل فکر و رفتار هر موجودی که به این انگل مبتلاست، در اختیار رهبران گروه لوس ایلامینادوس خواهد بود. مبتلایان به این انگل، دیگر یک زامبی نیستند؛ آنها لوس گانادوس (به فارسی: گله گاو) نام دارند. اسموند سدلر .... اصلی این گروه در سدد بود، تا به این وسیله مذهب خود را گسترش دهد و توازن قدرت در دنیا را از دولت امریکا گرفته و به خود منتقل کند، به همین دلیل گروه مذهبی او دختر رئیس جمهور را ربودند، تا با وارد کردن انگل به بدن او، قدرت خودشان را به رخ دولت آمریکا بکشانند. لیان در ادامه با شخصی به نام لوئیس سرا آشنا می شود که پیش از این یک پلیس در شهر مادرید بود، اما اینک به عنوان یک دانشمند برای گروه ایلامینادوس کار می کند. البته لوئیس از همکاری با این گروه دست می کشد و برای نابودی آن، به لیان کمک می کند. سرانجام لیان اس. کندی، اشلی را پیدا می کند و به همراه او در تلاش برای خروج از آن مکان برمی آید. لیان در جریان تلاش خود، تمام پیروان انگلی این مذهب را به همراه رهبرشان نابود کرده و سرانجام با اشلی به سمت وطن برمی گردد. نکته های دیگر درباره ی داستان این بازی حضور ایدا وانگ و جک کراوزر در بازی است. ایدا همانند داستان رزیدنت ایول ۲ ماموریتی از طرف وسکر داشت. او باید نمونه ی انگل لاس پلاگاس را برای سازمان به دست می آورد. او سرانجام موفق به این کار شد؛ پس از نابود شدن سدلر نمونه ی انگل به دست لیان افتاد اما ایدا با تهدید، آن را از لیان گرفته و سپس فرار می کند. جک کراوزر نیز که پیش از این در یک ماموریت در کنار لیان بود، اینک برای سدلر فعالیت می کند. او در نهایت پس از چند مبارزه با لیان کشته می شود؛ این سرانجام او نبود و کراوزر سرانجام توسط ایدا نابود می شود. لوئیس نیز، پس از دراختیار گذاردن قرص های مخصوصی به لیان، جان خود را از دست می دهد. او به شدت توسط سدلر مجروح شده بود گیم پلی بازیباز، کنترل لیان اس.کندی را به عنوان شخصیت اصلی این بازی دراختیار دارد. شخصیت های دیگری همچون ایدا وانگ، جک کراوزر، هانک و آلبرت وسکر را نیز در سایر بازی های کوتاه و جایزه ای موجود در این بازی، می تواند دراختیار داشته باشد. دوربین به شکلی روان در پشت شخصیت قابل کنترل، با حرکت شخصیت، به حرکت درمی آید. درهنگام هدف گیری، حرکت شخصیت غیرممکن و دوربین از حرکت می ایستد. سلاح هایی مانند پرتابگر راکت، دارای قابلیت درشت نمایی و کوچک نمایی نیز هستند که بازیباز بتواند، هدف های با فاصله زیاد را نیز مورد هدف گیری قرار دهد. از دیگر ویژگی های گیم پلی این بازی، قابلیت انجام حرکت های اکشن، در زمان های خاص است. وجود میان پرده های بسیار زیبا و قابلیت بازبینی آن ها پس از اتمام بازی نیز از ویژگی هایی است که در سری های اصلی پیش از این بازی وجود نداشت. صفحه محتویات بازی که در آن، آیتم های مختلف ذخیره می شود نیز نسبت به نسخه های پیشین دچار نوآوری شده و قابلیت افزایش ظرفیت نیز به آن افزوده شده است. بازی رزیدنت ایول ۴، نخستین بازی از این سری بود که دارای سیستم جمع آوری پول، جواهرات و آیتم و همچنین فروش آیتم ها و جواهرات مختلف در جریان داستان اصلی بازی بود. از امتیازات و پول های به دست آمده می توان برای به روزرسانی اسلحه ها، خرید اسلحه های جدید و آیتم های گوناگون پرداخت. رزیدنت ایول ۴، نخستین بازی از این سری بود که دشمنان محوری موجود در گیم پلی آن، زامبی ها نبودند. این مهاجمان که «لوس گانادوس» نام دارند، برخلاف زامبی ها که توسط ویروس تی به زامبی تبدیل شده بودند؛ توسط انگل «لاس پلاگاس» به این حالت درآمده بودند. وجود سلاح های بسیار متنوع که هریک از آن ها قابلیت به روزرسانی را نیز دارند نیز از دیگر ویژگی های برجسته این بازی است [۱۵] [۱۶] [۱۷]. تمام این ویژگی ها درکنار داستان جالب و موسیقی متمایز خود، این بازی را جزو یکی از کامل ترین بازی های تاریخ می کند. البته تغییر سبک و دگرگونی اساسی در آن، در این بخش، باعث رنجیده خاطر شدن دوستداران این سری شد ساخت و توسعه بازی نخستین تلاش برای ساخت نسخه چهارم این سری در دسامبر ۱۹۹۹ انجام پذیرفت [۱۹]. سرانجام نیز پس از ارائه ۴نمونه ویرایش برای این بازی، ساخت بازی در آن زمان متوقف شد[۱۸] و بازی متوقف شده، رزیدنت ایول ۳٫۵ نام گذاری شد. این بازی هرگز منتشر نشد [۴] . درآغاز، این بازی برای کنسول پلی استیشن ۲ طراحی شده بود، زمانی که شینجی میکامی به عنوان تهیه کننده از هیدکی کامیا به عنوان کارگردان درخواست کرد تا نسخه چهارم این سری، از سبک جدیدی نسبت به نسخه های پیشین برخوردار باشد [۲۰]. اما پس از توقف ساخت بازی نیز، این قطعی بود که این بازی، مجددا ساخته خواهد شد [۴][۵][۶] . نویسنده داستان بازی نوبورو سوگیمورا بود [۲۱] که پیشینه همکاری با کامیا را به عنوان طراح داستان برخی عنوان های آن برعهده داشت [۲۲]. نخستین خبر رسمی از بازی، در نوامبر ۲۰۰۲ بود که کپ کام و نینتندو درحال ساخت نسخه چهارم بودند [۲۳]. ساخت بازی تا ۴۰٪ تکمیل شده بود [۲۴]. داستان این بازی درباره نفوذ لیان اس. کندی به مقرمرکزی شرکت آمبرلا بود. مکانی که در آن هیولاها و دشمنان جدید و قدیمی مانند زامبی وجود داشتند [۲۵] [۲۶]. دراین بازی، لیان اس. کندی به ویروس مادر مبتلا شده و براثر این ویروس، دارای قدرتی مخفی در دست چپ خود شده بود [۲۷] [۲۸]. سرانجام نیز این بازی به مرحله انتشار نرسید [۱۸]. در ای۳۲۰۰۳ پیش نمایشی از نسخه اصلاح شده ای از همین بازی نمایش داده شد. نسخه اصلاح شده مرد قلاب دار (به انگلیسی: hook man version) نام داشت اما این نسخه نیز مورد تائید قرار نگرفت [۲۹]. پس از این، تصمیم برآن شد که نسخه جدید دارای سبکی جدید نسبت به نسخه های منتشر نشده دارا باشد [۲۵]. شینجی میکامی، مجوز ساخت بازی را از شیباتا گرفت تا کار خود را برای ساخت بازی جدید این سری، که سرانجام آن، با انتشار همراه باشد را آغاز کرد [۳۰]. میکامی در دیدارهای بعدی، زیرفشار شدیدی توسط کپ کام قرار گرفت و کپ کام مدعی بود که به خاطر احتمال نداشتن فروش خوب برای بازی، این بازی نیز به جمع بازی های لغو شده افزوده خواهد شد [۳۱]. این سبب شد تا هیرویوکی کوبایاشی به عنوان تهیه کننده بازی به گروه ساخت این بازی بپیوندد. به هرشکل این بازی با گروه جدید، با داستانی نو، گیم پلی متفاوت و زاویه دوربین جدیدی طراحی گشت، طراحی که در آن، دیگر شرکت آمبرلا، زامبی ها و زاویه دوربین سری های کلاسیک در کانون داستان قرار نداشت RE: نقد و داستان سری بازی ها Resident Evil - Albert Wesker - 07-20-2012 اويل 4 يادش بخير فك كنم بالاي 10 باري تمومش كردم67:67: RE: نقد و داستان سری بازی ها Resident Evil - Tidus - 07-20-2012 رزیدنت ایول ۵ رزیدنت ایول ۵ (به ژاپنی: バイオハザード۵ Baiohazādo Faibu، به انگلیسی: Resident Evil ۵) نسخه پنجم از بازی رزیدنت ایول در آفریقا اتفاق می افتد. یک ویروس ناشناخته باعث دیوانگی مردم شده. این مردم به افراد خاصی حمله می کنند. شخصیت اول بازی یعنی کریس ردفیلد از شماره اول رزیدنت ایول است. در بازی رزیدنت ایول ۵ بازیباز در نقش کریس ردفیلد (که در رزیدنت ایول ۱ و رزیدنت ایول کد: ورونیکا حضور داشت) با دختری به نام شوا آلومار که کریس را همراهی می کند، بازی می کند. گیم پلی بازی شباهت زیادی به شمارهٔ چهارم دارد؛ ولی از نظر بصری (مخصوصا نورپردازی) تحول بزرگی در این بازی بوجود آمده است. یکی از تغییرات جالب بازی، خیالاتی شدن شخصیت بازی است.[۱] در ۱ ژوئن ۲۰۰۹ رزیدنت ایول ۵ توانست ۵ میلیون نسخه از زمان عرضه به فروش برساند،[۲] و پرفروشترین بازی در سری رزیدنت ایول شود.[۳] این بازی قابلیت بازی دو نفره تحت شبکه را چه در بازی اصلی و یا چه در بازی The Mercenaries دارد. این بازی در ۵ مارس ۲۰۰۹ در ژاپن و ۱۳ مارس ۲۰۰۹ در امریکای شمالی و اروپا برای پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ عرضه شد. نسخه طلایی این بازی نیز در ۱۸ فوربه ۲۰۱۰ در ژاپن، ۹ مارس ۲۰۱۰ در امریکای شمالی و نسخهٔ پال این بازی در ۱۲ مارس ۲۰۱۰ وارد بازار شد. نسخه طلایی این بازی تا کنون برای کنسول های ایکس باکس ۳۶۰ و پلی استیشن ۳ عرضه شده است این بازی از نظر حرکات و کنترل شبیه Resident Evil 4 هست ، کنترل بازی توسط Chris و/یا Sheva صورت میگیره كه دقيقا همانند كاراكتر Leon S.Kennedy در نسخه قبلي هست، به اين شكل كه زاويه دوربين پشت سر كاراكتر هست و در زمان هدف گيري يا Aim زاويه دوربين از روي بازوي كاراكتر و داراي ليزر هدف گيري 360 درجه و همچنين داراي فيلم هاي ميان .... و حركاتي مثه از نردبان بالا رفتن ، از پنجره بیرون پریدن، لگد زدن به دشمنان، پائین و بالا رفتن، و داشتن قسمت هاي اكشن QTE که با وارد کردن دکمه هاي نشان داده شده در تصوير اعمال میشن. اين بازي هم همانند نسخه هاي قبلي Resident Evil داراي بازي هاي كوتاه از جمله Mercenaries هست. در روزهاي اوليه انتشار Multiplayer در بازي هاي كوتاه بصورت آفلاين بود اما بعدا فايلي بصورت Patch ارائه شد كه قابليت آنلاين بازي كردن هم فراهم شد. زامبي هاي اين بازي Majini نام دارن كه در زبان Swahili به معناي روح خبيث هست، علاوه بر اين اين Majiniها در مقايسه با Ganados تقاوت هاي زيادي دارن. داستان اصلي Resident Evil 5 قابليت بازي كردن دو نفره بصورت آنلاين رو دارا هست البته در صورت آفلاين بودن هم ميشه اين بازي رو بصورت دو نفره انجام داد و در اين شكل صفحه تصوير به دو قسمت تقسيم ميشه. قابل ذكره كه نسخه Windows اين بازي داراي بازي هاي كوتاه به اضافه چندين لباس جديد براي كاراكتر هاست. بعد از اتمام بازي طبق روند هميشگي بازي هاي جديد و آپشن هاي هاي مخصوص به بازي اضافه ميشه، شما بعد از اتمام Resident Evil 5 مي تونيد سناريوي اصلي رو با Sheva بازي كنيد كه نسبت به سناريوي Chris داراي تغييراتي هست اما چون Sheva دستيار Chris هست ميان .... ها هيچ تفاوتي با سناريوي Chris نداره. بعد از اتمام بازي مي تونيد با امتيازي كه كسب كرديد در Special Feauture عروسك شخصيت و دشمنان بازي رو بخريد يا لباس و اسلحه هاي بي نهايت رو خريداري كنيد. همچنين مي تونيد در قسمت Special Setting لباس هاي شخصيت هارو تغيير بديد يا از بلاك هاي جديد تصوير استفاده كنيد و تنظيمات اسلحه هاي بي نهايت رو اعمال كنيد. بعد از اتمام هر مرحله يك فايل كه مربوط به بازي و شخصيت هاست به همراه ميان .... ها آزاد ميشه كه مي تونيد با مراجعه به Library از اونها استفاده كنيد. همچنين در قسمت Library قسمتي به نام Figure وجود داره كه كلكسيون عروسك هاي بازي كه خريداري كرديد قرار داره. capcom در 20-ام جولاي 2005 بصورت رسمي شروع پروژه Resident Evil 5 رو اعلام كرد، و تا سال 2007 ايده هاي زيادي براي اين بازي طرح كرد، با اينكه در اون زمان capcom داشت روي پروژه The Umbrella Chronicles كار ميكرد، به هرحال Takeuchi در آخر اعلام كرد كه Gameplay اين بازي همانند Resident Evil 4 هست. روش بازي: Gameplay در اين بازي منوي inventory كمي تغيير كرده و بجاي نمايش ميزان سلامتي و يا فايل ها و... فقط اسلحه ها و آيتم هارو نشون ميده، شما مي تونيد در طي بازي آيتم هارو با دستيار خودتون تقسيم كنيد، به او فرمان برداشتن بديد، از او آيتم بگيريد، و آيتم به او بدهيد، همچنين در زمان استفاده اسپري يا گياه، سلامتي به هردو شخصيت برميگيرده و در بيشتر اوقات دستيار شما به فكر سلامتي شماست و در مواقع ضروري از اسپري يا گياه براي سلامتي شما استفاده ميكنه. با استفاده از دو دكمه در بازي مي تونيد فرمان اومدن و رفتن رو به دستيار خود بديد يا در برخي مواقع كار رو به او بسپاريد، و بعضي از كارها رو با كمك هم انجام بديد. - مهم ترين و جالب ترين موضوع در بازي تغيير لباس هست، در سري هاي قبل هم بعد از اتمام بازي ميتونستيد لباس هاي جديد رو آزاد كنيد، اما بزرگترين مشكل اينجا بود كه در ميان .... ها لباس كاراكتر همون لباس استاندارد بازي بود اما در اين بازي شما هر لباسي رو كه انتخاب كنيد در ميان .... ها هم همون لباس نمايش داده ميشه كه اين موضوع يكي از نكات قوت بازي به حساب مياد. - يكي ديگه از ويژگي هاي جديد اين بازي نمايش نقشه GPS روي صفحه نمايش هست در صورتي كه در سري هاي قبل براي نمايش نقشه بايد به منو ميرفتيد يا با زدن يك دكمه نقشه رو نگاه ميكرديد. - زماني كه شما زخمي هستيد دستيار شما اگر گياه يا اسپري داشته باشه براي سلامتي شما استفاده ميكنه اما اگر در كنار دستيار خود نبوديد نگران نباشيد چون بازي بصورت هوشمند وقتي كه شما زخمي هستيد تشخيص ميده كه شما حتما به آيتم گياه نياز داريد و شما مي تونيد بعد از كشتن يه ماجيني يا شكستن يه جعبه آيتم گياه رو كسب كنيد. داستان بازی رویداد های این بازی در سال ۲۰۰۹، یعنی ۶ سال پس از نابود شدن شرکت آمبرلا رخ داده است. کریس ردفیلد به سازمان B.S.A.A پیوسته بود. این سازمان به شکل نظامی با فعالیت های غیر قانونی بیولوژیکی، در جهان مبارزه می کرد[۵]. کریس توسط این سازمان برای بررسی موارد قاچاق سلاح های بیولوژیکی در آفریقا به آنجا فرستاده می شود.[۶] به محض ورود کریس به منطقه خود مختار کیجوجو[۷]، دوست و همکار جدیدش را می بیند، شوا آلومار، از مقر B.S.A.A در غرب آفریقا با کریس در انجام ماموریتش همراه می شود.[۸] آن دو با هم، به سوی قرار گاه گروه آلفا (که زیر مجموعه B.S.A.A بود) حرکت کردند. آنها در تلاش برای جلوگیری از فعالیت های یک قاچاقچی سلاح های بیولوژیکی، به نام ریکاردو ایروینگ هستند[۹]. به هر حال طولی نکشید، که مردم بی آزار این شهر نیز قربانی آزمایش های بیولوژیکی و ژنتیکی قرار گرفتند و به موجوداتی به نام ماجینی، در حال تغییر بودند[۱۰]. آن دو سرانجام تنها بازمانده گروه آلفا، فرمانده دِ چنت را پیدا کرده و مدرکی را بر ضد ایروینگ از او دریافت می کنند. یافتن مدرک بر ضد فعالیت های ایروینگ نخستین و مهمترین ماًموریت آن دو بود. با پیشبرد بازی، کریس و شوا، ایروینگ را پیدا می کنند، ولی ایروینگ با کمک زنی ناشناس موفق به فرار می شود اما ایروینگ از خود یک پرونده را جا گذاشت. کریس و شوا موفق شدند توسط آن پرونده، در مورد فعالیت های ایروینگ اطلاعاتی به دست بیاورند و آن را با مرکز فرماندهی درمیان گذاشتند. دیری نپایید که B.S.A.A گروه دلتا را به پشتیبانی آن دو فرستاد. فرمانده جاش استون، .... گروه دلتا، به کریس یک کارت حافظه که شامل عکس هایی از پژوهش های مهم بود داده و کریس با باز کردن و مشاهده عکس ها به شکل ناگهانی عکسی از جیل ولنتاین را می بیند. پس از آن کریس در مورد مرگ جیل در رویداد عمارت اسپنسر، دچار تردید می شود. کریس و شوا به دنبال یافتن ایروینگ بودند، اما نمی دانستند که جیل نیز در این رویداد ها حضور دارد. کریس ردفیلد با پیشبرد بازی، کریس و شوا از موقعیت تقریبی ایروینگ، که در یک پالایشگاه وابسته به شرکت ترایسل[۱۱] بود آگاه شدند و به سوی آنجا حرکت کردند. درست زمانی که آن دو به پالایشگاه رسیدند، ایروینگ با یک کشتی از آن مکان فرار کرد و با بمب های ساعتی که در پالایشگاه جاسازی کرده بود آنجا را نابود کرد، کریس و شوا پیش از نابودی پالایشگاه به کمک جاش استون، از آنجا فرار می کنند و به دنبال ایروینگ حرکت می کنند. پس از رسیدن به کشتی ایروینگ و وارد شدن به آن، ایروینگ با تزریق یک ویروس به خودش، به هیولایی بزرگ تبدیل می شود. شوا و کریس پس از نابود کردن هیولا، از ایروینگ که در حال مرگ بود پرسسش هایی را مطرح کردند. ایروینگ از زنی به نام اکسلا گیونه نام برد و او را در پس این ماجراها معرفی کرد.[۱۲] کریس و شوا در جستجوی این زن بر آمدند. با پیشبرد بازی آن دو با اکسلا رو به رو می شوند. کریس و شوا از او ذر مورد پژوهش های غیر قانونی شان و البته جیل می پرسند و اکسلا به آنها توضیحاتی در آن مورد می دهد. آنها موفق به کشف ویروسی شده بودند، که در آن، میزبان این ویروس، به موجودی به نام یو-۸ (U-۸) تکامل می یافت. این B.O.W[۱۳] جدید دارای هوش بالاتر، قدرت تخریب بیشتر و البته با ویژگی فرمان برداری بود. اکسلا، آن دو را با این مخلوق تنها گذاشته و آن مکان را ترک می کند. شوا و کریس پس از یک نبرد دشوار با این موجود، او را از پای در می آورند و دوباره به جستجوی اکسلا می پردازند. کریس و شوا با دشواری فراوان موفق به پیدا کردن اکسلا می شوند. کریس باز هم در مورد جیل و مکان او، از اکسلا می پرسد، که در این لحظه، همان زن ناشناس که به ایروینگ کمک می کرد، وارد صحنه شده و با کریس و شوا در گیر می شود. در این درگیری نقاب زن ناشناس از صورتش جدا می شود، ولی هویت او همچنان نامشخص می ماند. در این هنگام آلبرت وسکر وارد صحنه شده و هویت آن زن را برای شوا و کریس آشکار می کند. آن زن ناشناس، جیل والنتاین است و اینک برای وسکر کار می کند. کریس که به شدت در حال تعجب است، تلاش می کند تا خود را به جیل بشناساند، اما گویی جیل هیچ کدام از حرف های کریس را متوجه نمی شود. وسکر، کریس و شوا را به مبارزه ای دو به دو با خود و جیل دعوت می کند. این نبرد دو به دو یکی از زیبا ترین نبردهای بازی است. مبارزه با فراانسانی به نام وسکر و دوست و همکاری قدیمی به نام جیل والنتاین. در نهایت پس از هفت دقیقه مبارزه، وسکر به کریس اعلام می کند که باید آن دو را برای انجام کارهایی مهمتر از مبارزه ترک کند. با پیشبرد بازی، بازیباز متوجه می شود که جیل، با یک کپسول دارای مادهٔ P۳۰ که به .... اش نصب شده بود، در کنترل وسکر قرار داشت، و از روی اراده این کار را انجام نداده بود. مادهٔ P۳۰، اثری زود گذر داشت و بنابراین باید مرتب به بدن جیل، با کمک آن کپسول تزریق می شد. میزان تزریق نیز با کمک یک ریموت که در اختیار وسکر بود تعیین می شد.[۱۴] کریس و شوا بدون جیل، به حرکت خود برای پیدا کردن وسکر ادامه دادند و وارد کشتی وسکر شدند. با پیشبرد بازی، کریس و شوا با اکسلا رو به رو می شوند. در حالی که اکسلا از درد به خود می پیچید، صدای وسکر از بلندگو پخش شد. آلبرت وسکر جدیدترین اکتشافات بیولوژیکی شرکت ترایسل را بر روی اکسلا آزمایش کرد. با در اختیار بودن منابع غذایی و ژنتیکی برای این انگل، این قابلیت را دارد که در یک بالانس از خود ۶ بیلیون انگل دیگر متولد کند. اکسلا پس از تبدیل شدن به یک هیولای بزرگ و ترسناک به کریس و شوا حمله کرد. آن دو پس از فرار به درون کابین آن کشتی غول آسا، برای بار دیگر مجبور بودند با هیولا مبارزه کنند. پس از یک نبرد بسیار نفسگیر با این هیولا، کریس و شوا موفق به نابودی آن می شوند، و برای پیدا کردن وسکر حرکت می کنند. در این هنگام جیل با کریس تماس گرفته و نقطه ضعف وسکر را برای کریس فاش می کند. یک سرم به نام PG67A/W وجود دارد که اگر به مقدار زیاد به بدن وسکر تزریق شود، او را سمی می کند[۱۵]. با پیشبرد بازی، کریس و شوا، وسکر را یافته و با او مبارزه می کنند. پس از یک نبرد زیبا کریس موفق می شود تا این سرم را به بدن وسکر تزریق کند. سپس وسکر تعادل جسمی و روانی خود را از دست داده و به کریس می گوید که این پایان کار نیست. وسکر می خواست با یک هواپیمای موشک انداز، موشک های دارای ویروس اوروبوروس (Uroburos)[۱۶] را آزاد کند. به همین منظور خود را به هواپیما رساند و آماده پرواز شد. کریس و شوا نیز به دنبال او رفته و موفق شدند خود را به هواپیما برسانند. با پیشبرد بازی هواپیما به یک منطقهٔ آتشفشانی سقوط می کند. وسکر ویروس اوروبوروس را به بدن خود وارد کرده و دارای قدرتی بسیار بیش از پیش می شود. کریس و شوا در پایان یک نبرد هیجان انگیز با وسکر در آن محیط آتشفشانی، موفق به شکست وسکر می شوند، وسکر به درون آتش می افتد و کریس و شوا توسط یک بالگرد که جیل و جاش در آن بودند، نجات می یابند. اما این پایان ماجرا نبود و وسکر هنوز زنده بود و در درون آتش، بالگرد را گرفته بود که در این لحظه با پیشنهاد جیل، کریس و شوا با شلیک ۲ راکت به وسکر و در حالی که در آتش می سوخت او را نابود کردند. گیم پلی گیم پلی رزیدنت ایول ۵، کاملا از رزیدنت ایول ۴ الگوبرداری شده بود با این تفوت که تکسچرها، بسیار بهتر از نسخهٔ پیشین تولید شده بودند، زاویه دید کمی نزدیکتر به شخصیت و روان تر شده بود. محیط و داستان بازی بسیار گیرا و جذاب طراحی شده است. با توجه به اتفاق افتادن رویداد های بازی در آفرقا، محیط بازی به گونه ای طراحی شده که بازیباز، گرمای سوزان آفریقا را به خوبی هر چه تمام تر حس کند. رفتار ها و حرکت های دشمنان این بازی نیز بسیار شبیه به نسخهٔ پیشین است، با این تفاوت که در نسخهٔ پیشسین نامشان گانادوس، و در رزیدنت ایول ۵ به نام ماجینی بودند. ماجینی ها دارای هوش مصنوعی بسیار بالاتر و جان سختی بیشتر، نسبت به گانادوس ها هستند.[۱۷][۱۸] بازی همانند نسخهٔ پیشین دارای سیستم خرید، فروش مهمات، سلاح، لباس و... و ارتقا اسلحه است. در رزیدنت ایول ۵ برخلاف نسخهٔ پیشین با حذف کردن هر آیتم، به شکل کامل حذف نشده و در آغاز مرحله می توان آیتم پاک شده را، بازیابی کرد. در بازی با از بین بردن دشمنان، مهمات، گیاهان و اسپری دارویی و پول به دست می آید.[۱۹] همانند برخی از نسخه های پیشین، این بازی نیز دارای مینی گیم The Mercenaries بوده، که در آن ۴ شخصیت کریس، شوا، جیل و وسکر قابل دسترسی هستند که در آن برای شخصیت های کریس و شوا، ۳ نوع لباس و برای شخصیت های جیل و وسکر ۲ نوع لباس وجود دارد نقدها رزیدنت ایول۵ کمترین امتیاز را در میان بازی های اصلی این سری از سایتهای معتبر بازی دریافت کرد . RE: نقد و داستان سری بازی ها Resident Evil - GamerStation - 07-26-2012 فقط اويل 2 و 4 RE: نقد و داستان سری بازی ها Resident Evil - Tidus - 10-12-2012 رزیدنت ایول ۶ Resident Evil 6 سازنده(ها) کپکام منتشرکننده(ها) کپکام طراح(ها) کارگردان ایچیرو ساساکی تهیهکننده هیرویوکی کوبایاشی سری رزیدنت ایول موتور امتی فریمورک سیستم(ها) پلی استیشن ۳ ایکس باکس ۳۶۰ مایکروسافت ویندوز تاریخ انتشار ۲۰ نوامبر ۲۰۱۲ سبک بازی سورویوال هارور، تیراندازی سوم شخص، علمی تخیلی شمار بازیکنان ممکن تکنفره ردهبندی سنی بالای ۱۷ سال رسانه لوح بلو-ری، دیویدی ورودی گیمپد رزیدنت ایول ۶ (به انگلیسی: Resident Evil 6) و (به ژاپنی: Biohazard 6 バイオハザード6) عنوان نسخه ششم از بازی رزیدنت ایول است[۱]. این بازی در ۲۰ نوامبر ۲۰۱۲ در آمریکا و ژاپن و در ۲۲ نوامبر ۲۰۱۲ در اروپا عرضه خواهد شد. طراحی نخستین رزیدنت ایول ۶ برای دو کنسول پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ بوده و ارائه نسخه رایانه این بازی به بعد موکول شده است[۲].کارگردانی این بازی را ایچیرو ساساکی، کارگردان دو بازی رزیدنت ایول: طغیان و رزیدنت ایول: طغیان: پرونده ۲ و تهیهکنندگی این عنوان را هیرویوکی کوبایاشی برعهده دارد. کوبایاشی پیشتر تهیهکنندگی آثاری چون رزیدنت ایول ۴، داینو کرایسیس و شیطان هم میگرید ۴ را برعهده داشته است. داستان داستان نسخه ششم سری رزیدنت ایول، درسال ۲۰۱۳ و ۱۵ سال پس از رویدادهای شهر راکون روایت میگردد[۳]. بخش اول از 24 دسامبر 2012 آغاز میشود.در شرق اروپا حملات تروریستی روی داده است. جیک مولر پسر آلبرت وسکر برای جلوگیری از این حملات به آنجا فرستاده میشود در این راه شری برکین از بازمانده های شهر راکون جیک را همراهی میکند.شری به جیک میگوید از آنجایی که تو پسر آلبرت وسکر هستی برای توقف تمام این ماجراها نیاز به خون تو است و جیک موافقت میکند تا با شری به جایی برود که از ادامه همه حملات جلوگیری کنند. ناگهان هیولای بزرگی در این راه به این دو حمله میکند.شری و جیک چندین بار از دست این هیولا در قسمت های مختلف بازی مبارزه کرده اما این هیولا آنها را تا چین دنبال میکند. همزمان با این حملات کریس ردفیلد و پییرس نیوانس نیز بخش دوم داستان را رغم می زنند.ایدا وانگ به کریس و پیرس حمله کرده است و بیشتر اعضای گروه BSAA توسط وی کشته میشوند و کریس و پیرس وظیفه مقابله با "ویروس-سی" را دارند. بخش دیگری از داستان به شش ماه بعد و 29 ژوئن 2013 برمیگردد. لیان اسکات کندی و هلنا هارپر مامور محافظت از رئیس جمهور آمریکا آدام بنفورد هستند. که رئیس جمهور دچار حمله بیوتروریستی میشود.لیان و هلنا به دنبال این هستند که چه کسی در پس پرده این حملات بیوتروریستی قرار دارد تا انتقام خون رئیس جمهور را از وی بگیرند. لیان و هلنا متوجه میشوند که فردی که در حال حاضر کنترل تمامی نیروهای مبارز حملات بیوتروریستی را برعهده دارد درک سیمونز است که خود بر خلاف چیزی که خیلی ها فکر میکنند در پشت حملات قرار دارد.لیان و هلنا به طور مخفیانه با فردی از داخل نیروهای دولتی راهی را برای رسیدن به سیمونز پیدا میکند تا اینکه متوجه میشود تمام این سره نخ ها به کشور چین برمیگردد.لیان و هلنا به چین میروند و متوجه میشوند که جیک و شری نیز در آنجا هستند.لیان ,هلنا , شری و جیک در کنار هم در برابر هیولایی که مدت ها به دنبال جیک و شری بود میجنگند و خود را به سیمونز میرسانند.سیمونز نیز به همراه همکاران خود به آنها حمله و تیراندازی میکند. اما در همین بین فردی به طور مخفیانه آمپولی از "ویروس-سی" را به بدن سیمونز میزند و سیمونز تبدیل به یک هیولای بزرگ میشود.لیان و هلنا در روی ریل قطار در حال حرکت با سیمونز مقابله کرده و موفق به شکست وی میشوند.همه فکر میکنند که تمام ماجراها به پایان رسیده اما ناگهان موشکی وارد خاک چین شده و ویروس-سی را پخش میکند و دوباره تمام مردم دچار این ویروس میشوند.اینبار لیان و هلنا با کریس ردفیلد و پیرس نیوانس مواجه میشوند و با هم به دنبال این خواهند رفت که بفهمند پشت پرده این ماجرا چه چیزی است.[۵] بخش پایانی داستان مربوط به قسمت دیگری از ماجرای کریس ردفیلد و پییرس نیوانس است.کریس و پیرس در حال مبارزه با حملاتی هستند که در شرق آسیا رخ میدهد.در این بازی، مردم جهان در ترسی مشترک از حملات بیولوژیکی قرار گرفتهاند و کشوری در جهان، مصون از ایین گونه حملات نیست.[۶] ساخت و توسعه لوگوی بازی رزیدنت ایول ۶، برای نخستین بار در ۲۲ جولای ۲۰۱۱ در نمایشگاه کامیک کان بینالمللی سن دیگو و به شکلی ناخواسته مورد توجه قرار گرفت. این موضوع سبب ایجاد شایعاتی پیرامون انتشار جزئیاتی بیشتر در نمایشگاه آینده توکیو شد؛ اما این اتفاق رخ نداد و سرانجام در ۱۹ ژانویه ۲۰۱۲ تریلری رسمی از این بازی عرضه شد[۷]. تهیهکننده بازی، هیرویوکی کوبایاشی در این مورد گفت: رزیدنت ایول ۶، جذابترین بازی در این سری و درعین حال از لحاظ داستانی، گستردهترین خط داستانی و از نظر ساخت، باارزشترین بازی در سری بازیهای رزیدنت ایول خواهد بود. کپکام نیز در مورد این بازی گفت: رزیدنت ایول ۶، گامی بلند و رو به جلو را در روند تکاملی این سری برخواهد داشت[۸]. این بازی توسط گروهی بیش از ۶۰۰ نفر تولید خواهد شد و به عنوان گستردهترین و ارزشمندترین آثار شرکت کپکام از ابتدا تا کنون شناخته می شود[۹]. بازتاب ها در ابتدا که دمو و پیش نمایشی از بازی به نمایش گذاشته شد IGN رتبه بدی به این بازی داد و نوشت این بازی از لحاظ طراحی مشکل دارد.[۲۷]در سپتامبر 2012 رزیدنت اویل 6 برنده CESA در ژاپن شد.یک روز پس از منتشر شدن این بازی کمپانی کپکام اعلام کرد چهار و نیم میلیون نسخه از این بازی در طول 24 ساعت به فروش رسیده است.که این مقدار فروش بالاترین مقدار برای کمپانی کپکام محسوب میشد..[۲۸][۲۹] گیم اینفورمر امتیاز 8.75 از 10 را به این بازی داد و نوشت "در این بازی شخصیت های چیزی در پشت خود ندارند ولی اسلحه از پشت خود در می آورند!".مجله رسمی ایکسباکس با تمجید از این بازی امتیاز 8 از 10 را داد.IGN امتیاز 7.9 از 10 را داد و نوشت "باید به کپکام تبریک گفت ...اونا موفق شدن طراحی بازی رو خیلی بهتر بسازن. طراحی دشمن ها در این بازی بهتر از قبل بود.[۳۰] گیم اسپات امتیاز 4.5 از 10 رو به این بازی داد و نوشت "صداگذاری و داستان بازی بسیار خوب و سطح بالا هست اما مشکل اصلی بازی گیم پلی بسیار ضعیف و به طور کامل خارج شدن از سبک سوروایور هارور به اکشن تخیلی است .قسمت مالتی پلیر هم هیچ چیزی ندارد.در بازی وقتی شخصیت اصلی میمیرد فقط مینویسد"شما مردید" همچنین تعداد درب ها در این بازی بیش از حد معمول است"."[۳۱]دستراکتید امتیاز ضعیف 3 از 10 رو به این بازی داد و نوشت "این بازی بر خلاف سری قبلی یک بازگشت به عقب بود".یورو گیمر با تمجید از بازی رتبه 6 از 10 رو به رزیدنت اویل 6 داد و نوشت "لیان واقعا قدرتمند نشان داده شده است اما کریس بر خلاف شماره قبلی خیلی بد نشان داده شده است."[۳۲] RE: نقد و داستان سری بازی ها Resident Evil - mohammad13 - 10-12-2012 ممنون.امیدوارم بتونم نسخه ی 6 رو بدون تیک بازی کنم.74: RE: نقد و داستان سری بازی ها Resident Evil - grey - 10-13-2012 دليل هايي كه گيم اسپات آورده خيلي خنده دار هستش....45:45:45: خيلي كامل....ممنون62:62:62: |