![]() |
سربلند همچون ناتی داگ!بررسی کارنامه استدیو ناتی داگ - نسخهی قابل چاپ +- Forum Gamefa | انجمن بازی های کامپیوتری گيمفا (https://forum.gamefa.com) +-- انجمن: آژانس خبری (https://forum.gamefa.com/Forum-%D8%A2%DA%98%D8%A7%D9%86%D8%B3-%D8%AE%D8%A8%D8%B1%DB%8C) +--- انجمن: نقد و بررسی (https://forum.gamefa.com/Forum-%D9%86%D9%82%D8%AF-%D9%88-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C) +--- موضوع: سربلند همچون ناتی داگ!بررسی کارنامه استدیو ناتی داگ (/Thread-%D8%B3%D8%B1%D8%A8%D9%84%D9%86%D8%AF-%D9%87%D9%85%DA%86%D9%88%D9%86-%D9%86%D8%A7%D8%AA%DB%8C-%D8%AF%D8%A7%DA%AF-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D8%AF%DB%8C%D9%88-%D9%86%D8%A7%D8%AA%DB%8C-%D8%AF%D8%A7%DA%AF) |
RE: سربلند همچون ناتی داگ!بررسی کارنامه استدیو ناتی داگ - Ruthless - 10-11-2013 یک بدی ای که داره شرکتش بازی هاش فقط واسه پلی استیشن هست :|[img]images/smi/s0 (43).gif[/img] ممنان[img]images/smi/s0 (74).gif[/img][img]images/smi/s0 (25).gif[/img] RE: سربلند همچون ناتی داگ!بررسی کارنامه استدیو ناتی داگ - PicaSSO - 10-11-2013 (10-11-2013, 07:45 PM)'Ruthless' نوشته است: یک بدی ای که داره شرکتش بازی هاش فقط واسه پلی استیشن هست :|[img]images/smi/s0 (43).gif[/img]این بدی نیست؛ مثل این می مونه که شما بیای توی نقاط منفی بازی The Last of Us بنویسی: نقاط منفی : انحصاری بودن بازی! RE: سربلند همچون ناتی داگ!بررسی کارنامه استدیو ناتی داگ - Ruthless - 10-11-2013 (10-11-2013, 07:50 PM)'a.gamer' نوشته است:accept!(10-11-2013, 07:45 PM)'Ruthless' نوشته است: یک بدی ای که داره شرکتش بازی هاش فقط واسه پلی استیشن هست :|[img]images/smi/s0 (43).gif[/img]این بدی نیست؛ مثل این می مونه که شما بیای توی نقاط منفی بازی The Last of Us بنویسی: حرفم رو پس می گیرم ! نقطه منفی نیست اینم واسه این گفتم که pc بازم ! ببینین چه قدر منطقی ام [img]images/smi/s0 (25).gif[/img] RE: سربلند همچون ناتی داگ!بررسی کارنامه استدیو ناتی داگ - Arthas - 10-11-2013 ولی خدایی اگر بازیای انحصاریشو بعد از چند سال رو PC هم میداد ما راضی بودیم. واقعا بازی های قدرتمندی می سازه و اگر حتی بعد از 2 سال بازیاشو رو PC هم عرضه کنه ضرری نمی بینه.[img]images/smi/s0 (74).gif[/img] RE: سربلند همچون ناتی داگ!بررسی کارنامه استدیو ناتی داگ - Hossein rad - 10-12-2013 افرین عالی بود[img]images/smi/s0 (62).gif[/img] فقط موفق ترین عنوان ساخته شده این استدیو uncharted2 بود(از لحاظ منتقدان) کاش بیشتر در بارش توضیح میدادی وبعد از اون اخرینه ما که معرکه بود بحث کراش3 هم که بماند زندگی بود.[img]images/smi/s0 (74).gif[/img] RE: سربلند همچون ناتی داگ!بررسی کارنامه استدیو ناتی داگ - parham night - 10-12-2013 بعضی از استدیو ها دیر به دیر بازی بیرون میدن ولی وقتی که میدن شاهکار از اب درمیاد (ناتی داگ - راک استار - کوانتیم دریم)[img]images/smi/s0 (62).gif[/img] بعضی از استدیو ها هم همش دارن بازی میدن یکی مزخرف تر از اون یکی (یوبیسافت و ...)[img]images/smi/s0 (86).gif[/img] RE: سربلند همچون ناتی داگ!بررسی کارنامه استدیو ناتی داگ - Ruthless - 10-12-2013 (10-12-2013, 02:21 AM)'parham night' نوشته است: بعضی از استدیو ها دیر به دیر بازی بیرون میدن ولی وقتی که میدن شاهکار از اب درمیاد (ناتی داگ - راک استار - کوانتیم دریم)[img]images/smi/s0 (62).gif[/img]منظورت far cry و AC و ریمن و WD هست ؟! اینا که همشون شاهکاران ! [img]images/smi/s0 (25).gif[/img][img]images/smi/s0 (83).gif[/img] RE: سربلند همچون ناتی داگ!بررسی کارنامه استدیو ناتی داگ - Qeiji - 10-12-2013 به نام خدا دوست نویسنده مقاله خوبی بود. مختصر و مفید. فقط فکر کنم بازی keel the theaf رو جا انداختی. RE: سربلند همچون ناتی داگ!بررسی کارنامه استدیو ناتی داگ - The Hulk - 10-30-2013 نقدت عالی بود.[img]images/smi/s0 (74).gif[/img] مثل همیشه.[img]images/smi/s0 (25).gif[/img] RE: سربلند همچون ناتی داگ!بررسی کارنامه استدیو ناتی داگ - amir_RB - 11-01-2013 البته این شرکت تمام بازی هاش خوب نبوده و نمونش هم بازی Way of the Warrior هست که یه تقلید ضعیف و مضحک از بازی Mortal Kombat هست. گرچه تلاش آن ها برای ساخت این بازی واقعا ستودنیه.بخش هایی از مقاله ی بدترین بازی هایی که به تقلید از Mortal Kombat شدند(حتما متن زیر رو بخونین تا با گذشته دو تن از نخبه های صنعت بازی آشنا بشید) : "برخی از طرفداران N/a/u/g/h/t/y D/o/g معتقدند که این استودیو همیشه بازی های سطح بالا تولید کرده و هیچ بازی متوسطی (بد که جای خود دارد!) را به بازار عرضه نکرده است. متاسفانه برای آن دسته از طرفداران این شرکت باید گفت که WotW نه تنها یک بازی فوق العاده نیست، بلکه یکی از تقلید های نه چندان خوب از روی سری MK است. هر چند در میان تقلید های نامناسبی که از روی این سری بازی شده، یکی از بهترین ها است. کار ساخت این اثر در سال ۱۹۹۳ میلادی شروع شد و جالب این که در آن هنگام N/a/u/g/h/t/y Dog یک استودیوی تقریبا ورشکسته به حساب می آمد به طوری که حتی تیم بازی سازی حتی پول به اتمام رساندن بازی را نداشتند و برای همین مجبور شدند به جای استفاده از Motion Capture با استفاده از نصب یک کاغذ زرد رنگ بر روی دیوار، مراحل فیلم برداری از روی شخصیت ها را ( در این بازی هم مانند MK مدل ها به صورت واقعی طراحی شدند.) در خانه ی Jason Rubin افسانه ای انجام دهند. وقتی تیم سازنده متوجه شد خانه ی او کوچک است، محل فیلم برداری به راهروی آپارتمان وی منتقل شد! هر چند بازی مورد نظر اثر موفقی نبوده، اما سازندگان آن با ساخت این بازی توانستند علاوه بر امضای قرارداد نشر آن با شرکت Universal Interactive Studios ، توافقی برای ساخت سه بازی دیگر نیز با این ناشر بزرگ به امضا برسانند. در نهایت آن سه بازی که سه نسخه ی اولیه سری بازی Carsh Bandicoot بودند، باعث اوج گرفتن شرکت N/a/u/g/h/t/y Dog شدند. در انتها باید گفت بازی WotW توسط دو تن از نخبه های صنعت بازی و دو موسس استودیو N/a/u/g/h/t/y D/o/g یعنی Jason Robin و Andy Gavin طراحی شده بود!" نویسنده:امیررضا محمدخواه |