امتیاز موضوع:
  • 1 رأی - میانگین امتیازات: 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
افسانه ای در دل شب| نقد و بررسی بازی Batman: Arkham Knight
#1
گاتهام، شهری که رنگ و بوی آزادی را از دست داده و حالا خلافکاران بزرگ یکی پس از دیگری بر این شهر حکومت می کنند. انگار قرار است برای همیشه جنایت و سرقت و خرابکاری، جای آرامش و آسایش و لذت مردم را بگیرد چرا که قویترین رهبران سیاه دل به این شهر برگشته اند و خواستار نابودی آن هستند؛ اما مقابله با آنان کار چه کسی است؟ همیشه قهرمانانی بودند که در مقابل این خلافکاران تند خو ودرنده ایستادگی کردند و تا پای جان برای شهرشان، مردمشان و خانوادشان مبارزه کردند. Batman، مرد شب های گاتهام، کسی که همیشه پیرو مردم بوده و گاتهام را چه در برف و چه در باران خالی از هر گونه خلافکار کرده بود دوباره بازگشته و قرار است همان کارهای همیشگی را علیه دشمنانش انجام دهد؛ اما آیا او موفق خواهد شد؟
[تصویر:  8lb4_batman_arkham_knight_cover_art.jpg]
نام: Batman: Arkham Knight
سازنده: Rocksteady Studios
ناشر: WB Entertainment
سبک: اکشن_ ماجراجویی
پلتفرم (ها) : PS4، Xbox One و PC
تاریخ انتشار: 23 ژوئن 2015 ( 2 تیر 1394)
آغاز جنگ جدید| داستان
نقل‌قول: نه ماه از مرگ بزرگ ترین جنایت کار تاریخ گذشته  و مردم با فراموشی آن دوران به زندگی عادی خود برگشته اند. شهر در امنیت کامل است، روزها یکی یکی سپری می شوند و ذهن افراد از وجود ابر قهرمان شهرشان خالی و خالی تر می شود؛ اما...
داستان بازی این نسخه دقیقا از جایی شروع می شود که قرار است بی عدالتی و خرابکاری کم کم در این شهر رواج پیدا کند اما چگونه این کار امکان پذیر است؟ Scarecrow (مترسک) دشمن شماره دوم بتمن بازگشته تا با کارهای شیطانی و نقشه هایی که ماه ها برای آن وقت گذاشته تا حاکم شهر Gothom شود اما آیا این کار به تنهایی محقق می شود؟ بتمن در این نسخه برای اینکه بهتر بتواند شهر را کنترل کند باید دشمن جدید به نام Arkham Knight  را شکست دهد. وی بسیار چابک و تیز هوش است و از قدرت بدنی بسیار زیادی برخورد دار است؛ اما بتمن همیشه ثابت کرده است که همچین حریفانی را می تواند چه با زور و چه با حرف شکست دهد.
در صحنه آغازین بازی، بازیکن باید جسم بی روح جوکر را به آتش بکشد تا خیال خود را از وجود او در این نسخه راحت کند. پس از وداع با بزرگترین دشمن Gotham و بتمن داستان اصلی بازی شروع می شود، جایی که مترسک با یک پیام همگانی مردم را متقاعد می کند تا شهر را خالی کنند. در طرف دیگر هم Tow Face ( دو چهره) با همکاری Penguin ( پنگوئن) شهر را به آشوب کشیده اند و فقط به دنبال پول هستند. فصل ابتدایی بازی نسب به نسخه Arkham City بسیار کسل کننده است چرا که علاوه روشن بودن مقصد بازی تا چندین مرحله، با صحنه های تکراری زیادی هم مواجه می شوید. مثلا: تکرار بودن حرکات و ضربات بتمن مقابل دشمنان، استفاده از وسائلی که در نسخه های پیشین هم از آن ها استفاده می شد، صحبت هایی که میان دشمنان رد و بدل می شوند و از این قبیل مثل ها که بازی را برای طرفداران تکراری می نمود. همین موارد باعث می شود تا اوایل بازی کاملا خسته شوید و هیچ میلی به ادامه بازی نداشته باشید؛ اما با سپری کردن مراحل و درگیر کردن خود در بازی بیشتر مجذوب آن می شوید.
بتمن در این نسخه بسیار خشن تر از قبل شده است به طوری که حتی بارها در بازی مشاهده شده که او برای به حرف در آوردن دشمنانش از بدترین کارها استفاده می کند. برای مثال در همان صحنه های ابتدایی بازی برای به حرف در آوردن دشمن خود، دست وی را می شکند. از اینگونه صحنه ها در بازی بسیار کم است ولی اینگونه کار ها باعث دوگانگی شخصیت وی شده است. کسی که در اوج محبوبیت به دیگران کمک می کند ولی در بدترین شرایط کارهای عجیب و غریب روی دشمنانش انجام می دهد؛ کار هایی که از هیچ ابر قهرمانی در هیچ کجای جهان دیده نشده است. 
همانطور که گفته شد در این نسخه دو دشمن جدید قرار است برای بتمن دردسر های تازه ای درست کنند. در ادامه نگاه کوچکی به این دو شخصیت می اندازیم و نقش آن ها را در این بازی بررسی می کنیم.

Arkham Knight
آرکام نایت جدید ترین دشمن بتمن در این نسخه است که از قدرت هایی همانند بتمن یا فراتر از آن استفاده می کند. هدف اصلی وی نابودسازی بتمن و به دست آوردن کنترل شهر Gotham است که در این راه از تانک ها، بالگرد ها و ارتش های انسانی بسیاری برای تحقق این هدف استفاده می کند. آرکام نایت اکثر قابلیت های بتمن را دارا می باشد و از آن ها بر ضد او استفاده می کند و از لحاظ قدرت بدنی و تیز هوشی، یک سر و گردن از بتمن بالاتر می باشد. او اطلاعات بسیاری از هویت بتمن دارد و می داند که وی در کجا چه کاری انجام می دهد و همیشه برای او تله های مختلفی قرار می دهد؛ اما در طرف مقابل بتمن هیچگونه اطلاعاتی از هویت اصلی او ندارد که این یک مشکل بزرگ برای بتمن است.

Scarecrow
مهم ترین دشمن شهر Gotham (گاتهام)، کسی که تمام تبهکاران بزرگ که بتمن قبلا با آن ها روبه رو شده بود را گرد هم آورده و قرار است با کمک آن ها، بتمن را یکبار برای همیشه نابود کنند. کار او با این جمله آغاز می شود:
نقل‌قول: Tonight... Gotham Falls... and a city of fear rises
" امشب... گاتهام سقوط می کند... و این شهر از ترس پر می شود" 
Dr. Jonathan Crane ( دکتر جاناتان کرین) قبل از تبدیل شدن به بزرگ ترین خلافکار شهر گاتهام، یک روانشناس برجسته و ماهر بود؛ اما با گذر زمان او توانست گازی را تولید کند که انسان ها از طریق آن ترس هایشان را ببینند و آنقدر وحشت زده شوند تا از ترس بمیرند. مترسک در نسخه های قبلی سری بازی Batman:Arkham هم حضور داشته ولی نه به عنوان دشمن اصلی بتمن. بلکه به عنوان یک دشمن فرعی کوچک بتمن فقط یک بار آن را از نزدیک مشاهده کرده بود. حالا او با ترسی کمتر از بتمن جای Joker ( جوکر) را گرفته و سعی دارد با نقشه های آماده خود علاوه بر نابود کردن بتمن، گاتهام را نابود کند؛ اما آیا او تا چه اندازه در این کار موفق می شود؟

[تصویر:  1eud_batman™_arkham_knight_20150628004538.jpg]
جدال خوب یا بد
سریع و خشن| گیم پلی
بر خلاف بعضی از استودیو های بازیسازی که بیشتر بر روی یکی از سه بخش اصلی گیم پلی، داستان و یا گرافیک تمرکز می کنند، Rocksteady با تمرکزی زیاد بر روی تمامی بخش های مذکور یک بازی فوق العاده و بی نهایت سرگرم کننده برای مخاطبان درست می کند. سری Batman: Arkham همواره از گیم پلی جذاب ساخته شده و در هر نسخه ای که شرکت مذکور آن را ساخته، ویژگی های جدیدی را در آن قرار داده است. یکی از این پیشرفت ها وجود Batmobile ( بتموبیل) در این نسخه است که Batman: Arkham Knight را شبیه فیلم های سه گانه Batman کرده است چرا که خود بتمن در آن فیلم ها از بتموبیل استفاده کرده بود. استفاده از این ماشین عظیم الجثه بتمن در شهر گاتهام لذت بسیاری را به همراه دارد چرا که به لطف بزرگتر شدن جاده ها نسبت به نسخه های قبل، همواره به بازیکن حس یک بازی رسینگ داده می شود. علاوه بر این ها چالش های مختلف رانندگی با بتموبیل در سراسر گاتهام وجود دارد که بازیکنان می توانند با استفاده از آن مهارت خود در سرعت و زمان را بسنجند و با دیگر بازیکن ها رقابت کنند. خوشبختانه با استفاده از قابلیت جدید بتموبیل می توانید آن را از حالت عادی به حالت جنگی تبدیل کنید که با کمک این کار می توانید تانک ها، بالگرد ها، و یا حتی افراد دشمن را یکی یکی نابود کنید. برای این قسمت از بتموبیل هم چالش های مختلفی قرار دارد که با اتمام مراحل اصلی می توانید به تمامی آن ها دسترسی یابید. دیگر ویژگی جدیدی که در بازی گنجانده شده است ، قابلیت مبارزات دونفره  یا Dual Play است. با استفاده از این قابلیت بازیکن می تواند در موارد مخصوص از بتمن به دیگر شخصیت سویچ کند که این قابلیت باعث شده تا بازیکن ها با افراد جدید، مبارزات جدیدی را نیز تجربه کنند. از افرادی که مخاطبان می توانند همواره به آن ها سوئیچ کنند می توان به Cat woman، Robin و Knightwing اشاره کرد که هر کدام در هنگام مبارزه، سبک و سیاق مخصوص به خود را دارند.
بتمن برای مقابله با دشمنانش حتما باید حرکات و فنون رزمی را به طور کامل بلد باشد. در Batman Arkham Knight تمامی فنونی که بتمن آن ها را استفاده می کند همانند آن چیزی است که در نسخه Arkham City وجود داشت؛ اما قابلیت Fear Takedown که یک ویژگی در بخش ضربات رزمی است، باعث شده تا به بازیکن در این بخش احساس تکراری بودن نکند. با استفاده از Fear Takdown می توانید به طور همزمان دو نفر از اعضای دشمن را Knock Out کنید یا بر خلاف مبارزات معمولی، آن ها را تک به تک و با یک ضربه از پا در آورید. Fear Takedown یا دیگر قابلیت های بتمن را می توانید همانند نسخه های پیشین ارتقا دهید. در این نسخه ارتقا ها به صورت شبکه ای در آمدند که علاوه بر زیبایی منوی ارتقا باعث شده تا بازیکن به آن چیزی که می خواهد ارتقا دهد سریع تر دسترسی پیدا کند. هوش مصنوعی در بازی بسیار خوب تعبیه شده است به طوری که دشمنان شما در هر لحظه واکنش های مختلفی از خود نشان می دهند. به عنوان مثال بعضی از آن ها هنگام دیدن بتمن پا به فرار می گذارند یا عده ای دیگر در مبارزات به کمک دوستان خودشان می روند آن ها را از زمین بلند می کنند. همین واکنش ها به طبیعی شدن بازی کمک بسیاری کرده و اکثر بازیکن ها با این قضیه کاملا موافق هستند. بازی در چهار حالت Easy، Normal، Hard و درجه سختی Knightmare ، که پس از تمام کردن بازی و در حالت New Game+ باز خواهد شد، قابل بازی است. در هر کدام از این درجه ها هوش مصنوعی بسیار بالا می رود که به نوعی هم بازیکن را دچار مشکل می کند هم چالشی برای آن ها خواهد بود. وجود Mini Boss ها ( یا غول های کوچک) در بازی نیز چالش بر انگیز است. این غول های کوچک از چهار حالت عادی، دست های برقی، سپر های محافظ و خنجر های بران برخوردار هستند که برای کشتن آن ها راه های طولانی و بسیاری وجود دارد. 

[تصویر:  0r9h_batman™_arkham_knight_20150629000108.jpg]
بخشی از قسمت ارتقای بتموبیل
به زیبایی باران| گرافیک
اگر بخواهیم گرافیک بازی را در یک کلمه خلاصه کنیم باید این را بگوییم:
نقل‌قول: فوق العاده
گرافیک بازی بسیار واقع گرایانه می باشد به طوریکه بازیکن را مجبور می کند تا دقایقی را در بلند ترین برج بازی بایستد و از آن بالا کل شهر را با یک دورنمای بسیار فوق العاده تماشا کند. قدرت استودیو راکستادی در این بخش معلوم می شود چرا که آن ها توانسته اند با نسخه بهینه شده Unreal Engine 3، قدرت نسل هشتم را به رخ بازیکن ها بکشاند. با کمک این موتور گرافیکی حتی دور ترین نقاط بازی که به آن ها دسترسی ندارید به طرز بسیار عالی قابل مشاهده است. ریز به ریز جزئیات با دقت بسیار بالا ساخته شده تا در اکثر مواقع بازیکن بازی را با یک فیلم سینمایی اشتباه بگیرد. با دقتی که استودیو مذکور روی این بخش گذاشته باعث شده تا ببعضی از بازیکن ها در مواقع بسیار کم باگ، افت فریم یا لگی را در بازی مشاهده کنند. 
علاوه بر اجزای ساخته شده شهر گاتهام، اجزای صورت مثل: مو، پوست، دندان، موژه و... هم بسیار عالی طراحی شده اند به طوری که در همان اول بازی و با دقت بیشتر بر روی صورت جوکر به این موضوع پی می برید. خیلی از مخاطبین می خواهند بدانند که بتموبیل در این نسخه چگونه طراحی شده است. سازندگان درباره طراحی این اتوموبیل گفته اند:
نقل‌قول: "Batmobile همانند شخصیتی است که ما همیشه یه ساخت و افزودن آن به سری Batman علاقه داشتیم، اما به علت محدودیت‌های موجود سخت‌افزاری، انجام چنین کاری در توان ما نبود. ما تصمیم گرفتیم که برای طراحی و تکامل بخشیدن به Batmobile، به جای الهام‌گیری از کامیک بوک‌ها، از طرح‌های قبلی خودمان که در Batman: Arkham Asylum موجود بودند بهره ببریم. ما قصد داشتیم تا Batmobile را به خوبی با گیم‌پلی بازی ترکیب کنیم و نمی‌خواستیم به بازیکن این حس را القا کنیم که مثلا بگوید: 'Batmobile این قدر خوب و خفن است که من نیازی به خارج شدن از آن ندارم.' و یا این که بگوید: 'پرواز کردن Batman به اندازه کافی خوب و کارامد بوده و استفاده از Batmobile یک کار بیهوده است.' در واقع، در Batman: Arkham Knight بازیکن به استفاده از هر دوی آن‌ها نیاز دارد."
اجزای درونی و بیرونی بتموبیل با ریزه کاری های بسیار عالی ساخته شده و در کنار یکدیگر قرار گرفته شده است. سیستم تخریب پذیری ارتقای چشم گیری داشته است. با استفاده از بتمویل می توانید همه چیز را تخریب کنید! از دیوار ها گرفته تا درب های فولادی همه و همه تخریب پذیرند. Apex cloth physics ویژگی جدیدی است که در بخش گرافیک به بازی افزوده شده است. این ویژگی کمک می کند تا اشیائی مثل شنل بتمن بسیار طبیعی باشد. نور پردازی در این بازی بسیار دقیق است به طوری که انعکاس نور بر روی اجسام مانند بادکنک ها، اجسام فلزی و شیشه ای و... این قضیه را اثبات می کند. با اینکه کار استودیو راکستادی در این بخش ستودنی است؛ اما پورت بد بازی بر روی نسخه PC قضیه را کمی دشوار کرده است. با افتضاحی که بر روی نسخه PC اتفاق افتاد باعث شد تا متای بازی بر روی این  پلتفرم بسیار پایین بیاید و بر خلاف متای نسخه های کنسولی، این نسخه متای 63 از 100 را دریافت کرده است؛ اما مقصر اصلی کیست؟ شرکت Iron Galaxy ، که سازنده بازی Batman Arkham Origins بود، وظیفه پورت نسخه PC را بر عهده داشت. از این رو وقتی این نسخه با شکست مواجه شد شرکت راکستادی مجبور شد تا نسخه ی PC بازی Batman Arkham Knight را به حالت تعویق در آورد تا خود آن ها شخصا بر روی حل مشکلات این بازی کار کنند. به هر حال اگر خود شرکت سازنده وظیفه پورت این نسخه را بر عهده می گرفت، الان تمام طرفداران راضی و خوشحال از بازی لذت می بردند!

[تصویر:  i6iu_batman™_arkham_knight_20150625130430.jpg]
به جزئیات صورت جوکر توجه کنید، فوق العاده است!

صدا خفاش در تاریکی شب| موسیقی و صداگذاری
وظیفه ساخته موسیقی این بازی بر عهده آقایان Nick Arundel و David Buckley است. Nick Arundel کسی  است که برای دو بازی Batman: Arkham City و Batman: Arkham Asylum نیز آهنگ سازی کرده و با سری Batman آشنایی کامل دارد و می داند برای چه موقعیتی، چه آهنگی بسازد. صداپیشه های مختلفی برای این بازی هنر نمایی کردند که از بین آن ها می توان به آقای Kevin Conroy در نقش بتمن و آقای Troy Baker در نقش آرکام نایت اشاره کرد. استفاده از جلوه های صوتی در بازی بسیار جالب از آب در آمده و باعث شده تا صدای افرادی مثل تروی بیکر به سختی قابل تشخیص باشد. موسیقی های اجرا شده در بازی بسیار زیبا و دلنواز است و در مواقع احساسی، جذابتر نیز می شود.
[تصویر:  ae4h_batman-arkham-origins-no-kevin-conroy.jpg]
آقای Kevin conroy صداپیشه شخصیت بتمن

پایان خوش ابر قهرمان| سخن پایانی

اگر طرفدار فیلم ها، کامیک بوک ها یا سری بازی های Batman هستید پس بی شک باید بازی خوش ساخت استودیو راکستادی را تجربه نمایید. با اینکه Batman Arkham Knight یک شاهکار است، ولی اگر آن مشکلات روی نسخه PC اتفاق نمی افتاد، این بازی جایگاه بهتری در اختیار می داشت و تمام هواداران با خوشحالی از آن خداحافظی می کردند. با تمام وجود، چه خوب و چه بد می توان گفت که Batman Arkham knight همان Batman : Arkham City است که با تغییرات جزئی در گیم پلی و صداگذاری و از طرفی تغییرات بزرگ در بخش داستان، به عنوان یک بازی جدید در صنعت بازی های رایانه ای تولید و عرضه شد. با اینکه این بازی یک پایان خوش برای ابر قهرمان شهر گاتهام بود، ولی امکان دارد تا در دیگر بازی ها و یا در سال های بعد با بتمن دیدار دوباره ای داشته باشیم.

[تصویر:  4rhe_090.jpg]

این نقد و بررسی بر اساس نسخه PS4 بوده است

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

از رفیق عزیزم میثم جان ( unique) تشکر می کنم بابت راهنمایی هایی که انجام داد و درب هایی که برایم گشود:D
از دبیران آکادمی هم نهایت تشکر رو دارم بابت زحمتاشون
از همه شما هم ممنونم برای وقت گذاشتن و خوندن مقاله
عید همگی تون مبارک 
یا علی
[تصویر:  x81q_batman%E2%84%A2_arkham_knight_20150625130430.jpg]
پاسخ
#2
نقد بسیار عالی! :heart: 
بازی هم بسیار عالی! :heart: 
واقعا انتظارات رو بر اورده کرد!(حداقل برا من!)
با تشکر از علی آقا! :heart:
پاسخ
#3
نقد بسیار خوبی بود. خسته نباشید
مشکلات نگارشی دیده میشه(تکرار افعال در بعضی از جملات، حذف کردن قسمتی از افعال با وجود اینکه قرینه اون ها در جملات وجود نداره، استفاده ناکافی از نیم فاصله و...). باید بیشتر بر روی جملات ربط کار کنید، چون خیلی زیاد از عبارت چرا که و امثال اونها استفاده کردید. در این بین سعی کنید از اضافه گویی پرهیز کنید و با این کار انسجامی دو چندان به اون ببخشید
بهتر بود که پاراگراف بندی متنتون رو دقیق تر انجام بدید تا از یک سری بی نظمی ها که ممکنه خواننده رو خسته کننده جلوگیری کنید
در بخش نقد و بررسی بازی شما به جای بررسی جوانب اون، به بازگو کردن ماجرای جدید بتمن پرداختید. در این بین اندکی به فواصل ابتدایی اشاره کردید. کلی پتانسیل های داستانی هست؛ از تاثیر گذاری ماموریت های جانبی در داستان بازی گرفته تا کشش داستانی و اتفاقات غافلگیر کننده که جای کار بیشتری داشت
قسمت بررسی گیم پلی کوتاه بود. برترین نکته کلیدی بتمن همین گیم پلی بود که خب توقع تفسیر بیشتری رو داشتم. شما توجه خاص خودتون رو صرفاً بر روی مبارزات، بتموبیل و هوش مصنوعی دادید. در حالیکه گستردگی دنیای گیم پلی بتمن بیشتر از این حرفاست. می تونستید توجه بیشتری رو بر روی تنوع دشمنان، انیمیشن های مبارزات، نحوه آسیب پذیری دشمنان، پویایی محیط در جهت خلق گیم پلی طبیعی، تعامل با محیط و بسیاری موارد دیگر داشته باشید.
در این بین بخش مربوط به بتموبیل بسیار خوب بود و شاهد خلاقیت های در شرح پتانسیل های اون بودیم و تنها بر روی نحوه کنترل و تکراری بودن اون مانور نبودیم
توصیف بخش گرافیک خوب بود اما برای راحت تر کردن کارتون می تونستید در ابتدای کارتون به طراحی هنری و تاریک اشاره کنید و سپس به نوبت بخش های گرافیکی دیگه رو برای خلق محیطی شگرف ربط بدید. از نورپردازی گرفته تا کیفیت تکسچر ها و انیمیشن ها
بررسی موسیقی و صداگذاری هم کوتاه بود و هم می تونست در درون متن نقد، زیرکانه گنجونده شه. با این حال بهتر بود به جنبه های مختلفی از اون اشاره می کردید. به عنوان مثال نحوه ترکیب گیم پلی با موسیقی، ضرب آهنگ اون و سایر افکت های صوتی نظیر انفجار و تخریب
خسته نباشید
پاسخ


موضوع‌های مشابه…
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
  نقد و بررسی بازی مافیا officialamir 1 1,978 05-10-2023, 04:01 PM
آخرین ارسال: برنا زرین
  بررسی بازی The Quarry : فیلم خوب، بازی معمولی علی امینی 0 1,094 06-14-2022, 03:46 PM
آخرین ارسال: علی امینی
  بررسی بازی Lego Star Wars: The Skywalker Saga ساسان گیمر 0 1,114 04-18-2022, 11:40 AM
آخرین ارسال: ساسان گیمر
  زنگ ورزش | نقد و بررسی FIFA 14 White Fang 23 8,521 02-28-2022, 03:36 PM
آخرین ارسال: alireza663
  نقد و بررسی گوشی سامسونگ a51 pishrotech 0 1,270 10-20-2021, 07:48 PM
آخرین ارسال: pishrotech

پرش به انجمن:


کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 1 مهمان