به نام یکتایی
در طول زندگی بشر یکی از مهم ترین عناصری که وجود داشته ورزش بوده است. انسان در طول تاریخ از گذشته تا زمان حال همیشه برای شادابی و سرزندگی ورزش میکرد و هنوز هم میکند. امروزه ورزش به یکی از مهمترین جنبه های رقابت تبدیل شده است و با سودی که به بار میاورد خیلی از افراد را مثل مالکان باشگاه هارا ثروتمند میکند. یکی از همین ورزش ها فوتبال نام دارد.ااز این ورزش میتوان به عنوان مظهر رقابت در ورزش یاد کرد .فوتبال یکی از پر سود ترین ورزش های جهان است. حتی بعضی از افراد نیز به جای سرمایه گذاری در بورس و ..... در فوتبال سرمایه گذاری میکنند. از دلایلی که فوتبال در بین مردم طرفداران زیادی دارد هیجان آن است که این هیجان هم به دلیل غیر قابل پیش بینی بودن آن است فوتبال در دنیای بازی های رایانه ای نیز نفوذ کرده است و در صنعت بازی های رایانه ای شاهد بازی های قدرتمندی در سبک ورزش فوتبال هستیم سری بازی های فوتبال از همان ابتدای پیدایش صنعت بازی های رایانه ای به وجود آمدند و روز به روز کامل شدند.
در آن زمان سری بازی های فوتبال زیاد مهم نبودند و اما با تکامل یافتن این بازی ها شاهد مهم شدند این سبک از بازی سازی بودیم.کم کم به نسل پنجم رسیدیم و سری بازی های مختلف فوتبال محور متولد شدند و رقابت آغاز شد. این بازی ها در طول سالها با یکدیگر رقابت کردند اما بعضی از آنها حذف شدند و از میدان رقابت خارج شدند. حال به نسل هفتم رسیده ایم و تنها 2 بازی باقی مانده اند:fifa و pro evolutionسoo evelution یده ایم و تنها 2 بازی باقی مانده اند: از آنها حذف شدند و از میدان رقابت خارج شدند. حال بازی سازی بودیم.کم کم به ن soccer .این دو بازی در طول نسل هفتم نبردی فوق حماسی داشتند و پستی ها و بلندی های بسیار زیادی را پشت سر گذاشتند. اوایل نسل را سری بازی های pro evolution soccer یا همان سری بازی های pes عالی شروع کرد و توانست خیل عظیمی از گیمران را به سمت خود بکشاند و رهایشان نکند اما فیفا وضعیتی دیگر داشت؛ فیفا اوایل نسل را اصلا خوب شروع نکرد و ضعف های بسیار زیادی داشت اما تمامی این ضعف ها باعث شد که در اواخر نسل شاهد اتفاق هایی عجیب توسط این عنوان شکست خورده باشیم.سری بازی های فیفا سقوطی عظیم را در 10 سال ابتدایی نسل حس کرد. از سال 2010 بود که فیفا به بازی بازگشت و بازی دوباره شروع شد! پس از درخشش فیفا ، سری بازی های pes که مکانشان را سست میدیدند تصمیم گرفتند تا با الگوبرداری از این سری بازی ها خودشان را بالا بکشند و برخیزند اما همین فکر اشتباه موجبات سقوط این بازی بزرگ را فراهم کرد.فیفا راه خودش را پیدا کرد و قدم در راه شبیه سازی نهاد و این pes بود که با الگو برداری اشتباه از سری بازی های فیفا اسباب سقوط خود را فراهم نمود و باعث شد که در اواخر نسل هفتم چیزی جز خاطرات بد و نمراتی افتضاخ برایش باقی نماند.سری بازی های PES در دهه گذشته؛از سال2000تا سال 2010 در سری بازی های فوتبال آقایی میکرد و بی چون و چرا عالی بود. در آن سال ها سری بازی های فیفا هم افت و خیز داشتند و علت آن هم شیوه آزمون و خطا برای رسیدن به فرمولی برای دست یابی به موفقیت بود که هم اکنون به آن دست یافته است. فیفا در آن سالها از شیوه های مختلفی برای جذب مخاطب استفاده میکرد از جمله استفاده از شیوه های مختلف برای زدن ضربه های ایستگاهی یا کرنر ها(اگر یادتان باشد با فلش زاویه هارا تعیین میکردیم) یا ضرباتی اغراق آمیز از بازیکنان مطرح که حتی از وسط زمین هم گل میشدند مثلا شوت های شگفت انگیز استیون جرارد در فیفا09 و..... که برخی از آنها موفق شدند و برخی از آنها نتوانستند که رضایت مخاطبان را جلب کند.از سال 2010 به بعد بود که شرکت EA به یک جمع بندی رسید و فیفا10 را عرضه کرد. این نسخه پا به پا PES2010 آمد و جفتشان نمراتی خوب گرفتند. سال آینده هم دقیقا همین اتفاق رخ داد و FIFA11و PES2011 پا به پا همدیگر به رقابت ادامه دادند اما از سال 2012 بود که همه چیز تغییر کرد و تحول آغاز شد. شرکت کونامی نسخه PES2012 را با شعار طراحی برای رهایی آغاز کرد و این بازی را عرضه کرد. معلوم نبود که چرا کونامی این حرکت را انجام داد و خواست رها شود! رهایی از چه؟ رهایی از موفقیت؟ به هر حال نسخه PES2012 هم عرضه شد که با نمراتی بد مواجه شد. از آن طرف FIFA12 با عرضه شدنش فاصله اش را با رقیب دیرینه اش زیاد کرد و به سلطان سبک شبیه ساز فوتبال تا این روز تبدیل شد. بازی FIFA12 با آن موتور گرافیکی جدیدش و صد البته موتور فیزیک جدیدش یک گام عظیم در شبیه سازی برداشت و ثابت کرد که تنها EA است که از عهده سبک شبیه سازی بر می آید و تقلید از آنها کاری بیهوده و صرف کردن انرژی و گرم کردن کره زمین است! نسخه های بعدی PES هم عرضه شدند.PES2013 نسبتا بهبود پیدا کرده بود اما باز هم خلاقیت شرکت EA به آنها کمک کرد و دوباره فیفا با نمرات عالی رو به رو شد و بهترین بازی ورزشی شد و گل کاشت. سال 2013 آخرین هنر نمایی این دورقیب در نسل هفتم بود. کونامی با PES2014 پا به میدان گذاشت و EA هم با حماسه ای به نام FIFA14 وارد شد.شرکت کونامی این بار میخواست که رقیب را نابود کند و حماسه بیافریند اما آخرین اشتباهش را نیز مرتکب شد:استفاده از FOX ENGEANE در نسل هفتم!کونامی میخواست که با این موتور گرافیکی هم گیمپلی و هم گرافیک را متحول کند اما هر جفت آنها را خراب کرد که واقعا اشتباهی بزرگ بود زیرا استفاده از این موتور گرافیکی قوی آن هم در بازی پر جنب و جوش یعنی فوتبال و آن هم بر روی کنسول هایی با محدودیت بالا یعنی اشتباهی عظیم اما PES2014 از لحاظ بصری واقعا عالی کار کرد همچون انیمیشن و چهره پردازی فوق فوقالعاده اما یک گیمر از یک بازی فوتبال چه میخواهد؟؟ EA با بازی FIFA14 وارد میدان شد و گل کاشت. این شرکت که میدانست که کنسول های نسل هفتم محدودیت های بالایی دارند، نسخه اصلی موتور گرافیکی اصلی اش یعنی IGNITE را وارد بازی اش نکرد اما مثلا فیزیک به کار رفته در آن را در FIFA14 دخیل کرد و کاری کرد که حتی مقاومت مولکول های هوا هم در بازی تاثیر داشته باشد( با کمک دانشمندان دانشگاه کمبریج) که با استقبال شگفت انگیز فوتبال بازان و گیمران قرار گرفت و حماسه آفرید.حال وارد نسل هشتم شده ایم. شرکت EA نسخه اصلی و واقعی FIFA14 را همزمان با عرضه شدن کنسول های نسل هشتم عرضه کرده است و حالا میتوانیم شاهد fifa14 اصلی و واقعی باشیم که زمین تا آسمان با آن fifa14 ای که در نسل هفتم تجربه کردیم تفاوت دارد پس با نقد و بررسی بهترین بازی فوتبال محور تاریخ بازی های رایانه ای تا امروز همراه باشید:
تنها بخش آفلاین بازی است که در آن میتوانید از بین سه بخش مربی و سرمربی و بازیکن یک بخش را انتخاب کنید و پیشرفت کنید و به افسانه تبدیل شوید. من به شما توصیه میکنم که برای رسیدن به درجات بالا تر ابتدا به یک تیم قویترین تیم در لیگی ضعیف بروید مثلا تیمی 3 ستاره در لیگ دسته یک انگلستان و با گل زنی (در نقش بازیکن) پیشرفت کنید و قدرت کسب کنید و آقای گل شوید و از تیم های بهتر پیشنهاد دریافت کنید و به اسطوره آن تیم تبدیل شوید. از جمله نکات بسیار خوب و مثبت این بخش ، وجود جام های ملی همچون جام جهانی است و همچنین اگر در تیم باشگاهیتان خوش بدرخشید تیم ملی هم از شما دعوت خواهد کرد و اینگونه مراتب پیشرفت را خیلی خوب طی خواهید کرد (البته با بازی خوب)
Kick off
: از دیگر بخش های آفلاین است که در آن تیم محبوبتان را (لیورپول) انتخاب میکنید و با دوستانتان یا در برابر cpu قدرتمند بازی خواهید کرد
Skill games
: یکی از خلاقانه ترین بخش هایی که از بازی fifa13 به این سری بازی اضافه شد و بسیار عالی است به دو دلیل:1- باعث افزایش مهارتتان می شود2- باعث میشود که در بخش های آنلاین حرفی برای گفتن داشته باشید و در leaderboard هم رتبه خوبی کسب کنید و افتخار تیم محبوبتان باشید
آنلاین:
Ultimate team:
به نظر من این بخش در سری بازی های فیفا بهترین بخش آنلاین بوده و هست. این بخش از fifa13 به این بازی اضافه شد و حرف های زیادی برای گفتن دارد. در این بخش شما تیم رویاییتان را می سازید و در برابر رقیبان ایستادگی میکنید. یک لحظه به تیمی فکر کنید که دروازه بانش مانوئل نوئر، مدافعانش جان تری و وینسنت کامپانی و ژرارد پیکه و ساکو و خط میانه استیون جرارد و ژاوی و اینیستا و مهاجمانش لویس سوارز و دنیل استوریج و کریستیانو رونالدو باشند.ین بخش از فیفا به دو صورت انجام می شود. یکی مسابقات تک نفره که منتهی باید به وسیله شبکه های مخصوص کنسولها مانند Live و PSN انجام دهید و شکل دیگر نیز به صورت آنلاین با سایر تیم هایی است که خود را تقویت کرده اند. به طور کلی این بخش بدون داشتن پوینت در حالت آنلاین چند نفره چندان لذت بخش نخواهد بود اما در صورتی که بابت آن خرج کنید تجربه ای فوق العاده خواهید داشتبخش های دیگری همچون season و online friendly هم هستند که نیاز به توضیح ندارندتنها نکته بد هم این است که هنوز هم سری بازی های فیفا اعم از این نسخه از لیگ قهرمانان اروپا و آسیا و لیبرتادورس و ...... پشتیبانی نمیکند ولی لایسنس کردن تقریبا بهترین تیم ها و لیگ های دنیا باعث شده است که این ایراد به زیر سایه این نکته مثبت رفته است و زیاد نمود نمیکند.از لحاظ موسیقی نباید انتظار زیادی از یک بازی ورزشی داشته باشیم چون موسیقی در یک بازی ورزشی آن هم عنوان fifa جایی ندارد اما در نسخه نسل هشتمی این عنوان شاهد حرکتی ظریف و زیبا از سازندگان بازی هستیم و آن هم استفاده کردن از موسیقی های بسیار زیبا و حماسی قبل از شروع شدن بازی های حساس است که واقعا تاثیر گذار است و مخاطب را برای پیروزی در بازی ترقیب می کنداز لحاظ صداگذاری باز هم شاهد یک صداگذاری عالی و محشر هستیم که یک فوتبال واقعی را کاملا شبیه سازی میکند و مرز بین خیال و واقعیت را به اندازه یک مو نازک می کند. صدای توپ ها ، نعره های بازیکنان بعد از مضروب شدن ، صدای مربیان ، تشویق های تماشاگران و هزاران مورد دیگر باعث شده اند که در این بازی در حیث صداگذاری شاهد هیج نقصی نباشیم ؛ مثلا در یک بازی حساس مثل لیورپول و اورتون ، اگر بازی در خانه ی لیورپول یعنی آنفیلد برگزار شود ، اگر یاران اورتون بر روی لیورپولی ها خطا کنند ، تماشاگران با چنان صدای بلندی آن ها را توحین و هو میکنند که صدای تلوزیون را کم خواهید کرد.اما از لحاظ گزارشگری هم که مثل همیشه گزارشگرانی ماهری برای این امر استخدام شده اند . بازی های باشگاهی را اندی گری و مارتین تایلر تحلیل و گزارش میکنند و بازی های ملی را گلاید تلسلی و اندی تاوزند گزارش میکنند که هرکدام یکی از دیگری بهتر هستند. گزارشگری در این بازی واقعا به هر مسابقه روح میبخشند و بازی ها را از خشک بودن در می آورد مثلا بعد از یک موقعیت خیلی جالب مثلا یک تکل خنده دار ، گزارشگر تیکه می اندازد و می خندد یا در مواقعی که بازی آرام شده است از تاریخچه باشگاه می گوید که واقعا برای یک بازی کامپیوتری عالی است. از لحاظ دایره ی اسامیهم نسخه نسل هشتم پیشرفت کرده است و اسامی ای همچون علی به بازی اضافه شده است.اما مهم ترین مسئله ای که در نسخه نسل هشتم بازی دیده می شود پیشرفت عظیم و چشم گیر گرافیک بازی است.
شرکت ea نسل هشتم را با استفاده از موتور گرافیکی ignite آغاز کرده است و میخش را خیلی خوب هم در آغاز نسل کوبیده است. می دانم که خیلی از شما از سری بازی های fifa از لحاظ گرافیکی انتظار چندانی نداشتید و همیشه این بازی را با گیم پلی محشر می شناختید. اما اینبار ea با دست پر بازگشته است و به تمامی نیاز های گرافیکی شما پاسخ خواهد داد و شما را کاملا راضی خواهد کرد.همانطور که یادتان است طی 3 سال گذشته شرکت ea از موتور فیزیک خود یعنی impact engine خود رونمایی کرد. این موتور فیزیک در اولین نمایشش در fifa12 دارای باگ های فراوان و بشدت خنده دار و مضحکی بود اما اینبار سازندگان به طور کامل این موتور فیزیک را برای نسل هشتم آماده کرده اند و از دانشمندان و استادان دانش گاه کمبریج همچون دکتر استیون هاوکینگ هم کمک گرفته اند تا موارد ریز و ریز و ریزی همچون تاثیر مقاومت مولکول های هوا را هم در بازی بگنجانند!! عجیب نیست؟ از موتور فیزیک که بگذریم ، به قدرت کنسول های نسل بعدی می رسیم که واقعا در امر خطیر پردازش به کمک موتور گرافیکی این قسمت از بازی های fifa آمده اند. از آن جایی که می دانید ، قدرت سخت افزاری کنسول های نسل بعدی بسیار بالا است و همچون یک ابر رایانه عمل میکنند که همین باعث شده است که شاهد رندرینگ مدل ها و تماشاگران و تقریبا هر چیزی را که فکرش را بکنید آن هم با بالاترین کیفیت ممکن باشیم.دیکر شاهد تماشاگران همسان و یک شکل نیستیم و هر کدام از آنها چهره منحصر به فرد (تقریبا) و انیمیشن منحصر به فرد(تقریبا) دارند.
ا
ین لفظ تقریبا را هم برای این گقتم تا انتظار یک گرافیک آرمانی را در سال اول نسل هشتم را نداشته باشید اما باور کنید که این موتور گرافیکی در سالهای آینده حماسه ای را خواهد آفرید که تنها در داستان های اساطیری می خوانید و می شنوید. از لحاظ انیمیشن ها هم سازندگان به قدری عالی کار کرده اند که تقریبا می توانیم بگوییم که شاهکار کرده اند. هر بازیکنی انیمیشنی خاص دارد ، تمامی شادی های پس از گل بازیکنان معروف از جمله لیونل مسی ، کریستیانو رونالدو ، دنیل استاوریج و ...... به بهترین شکل ممکن و با استفاده از حسگر های حرکتی شبیه سازی شده اند کاملا حس و حال واقعیت را منتقل میکند ، انیمیشن های زمین خوردن و تمامی واکنش های بازیکنان بدون اغراق real time شده است چون موتور فیزیک بازی کاملا به بلوغ رسیده است و تمامی اجزا و تقریبا هرچیزی را که بخواهید دارای کالیژن است به طوری که هیچوقت شاهد رفتن دست یک بازیکن داخل گردن بازیکن دیگر نخواهیم بود حتی در شلوغ ترین صحنه های ممکن. همانطور که می دانید یکی از شعار های نسل هشتم ، سیستم ذرات پیشرفته و محشر بود که بازی هایی همچون killzone shdowfall و ryse son of roma خیلی در این مبحث ادعا داشتند و موفق بودند اما جالب اینجاست که fifa14 نسل بعدی هم دارای سیستم ذرات فوق پیشرفته است به طوری که سازندگان حتی چمن هایی را که بر اثر اصطحکاک میان استوک های کفش های بازیکنان و چمن ها به وجود می آید و از زمین جدا می شوند را هم طراحی کرده اند که به نظر من باورتان نمیشود. در نهایت کاری جز تحسین کردن شاهکار گرافیکی fifa14 نمی توانم بکنم و با افتخار نمره کامل را تقدیمش میکنماولین حضور fifa14 در نسل هشتم کاملا موفقیت آمیز بود. این بازی در این نسل جدید با وجود اینکه یک بار برای کنسول های نسل قبلی منتشر شده بود اما باز هم نوآوری و خلاقیت های فراوانی داشت و از این جهت می توانیم انتظار این را داشته باشیم که در قسمت های بعدی از این عنوان محبوب ، شاهد خلاقیت های بسیاری از این بازی باشیم . دلیل من تابعی از زمان است!! نه سرعت یا جابجایی یا شتاب یا.... بلکه تمامی اعمالی از که شرکت ea بر واحد زمان یعنی گذشته انجام داده است که اگر ما از تئوری پیشبینی آینده بر حسب گذشته استفاده کنیم می توانیم که موفقیت موتور گرافیکی ignite را در نسل هشتم تضمینی بدانیم که موفقیت این موتور گرافیکی یعنی موفقیت سری بازی های فیفا
گیمپلی:9.5
صداگذاری:10
گرافیک:10ا
متیاز نهایی:
9.7نکات مثبت : همه چیز به غیر از یک نکته منفی که در بخش نکات منفی ذکر کرده ام
نکات منفی: آفساید گیری افتضاح که نشان از هوش مصنوعی ضعیف داوران دارد.
در طول زندگی بشر یکی از مهم ترین عناصری که وجود داشته ورزش بوده است. انسان در طول تاریخ از گذشته تا زمان حال همیشه برای شادابی و سرزندگی ورزش میکرد و هنوز هم میکند. امروزه ورزش به یکی از مهمترین جنبه های رقابت تبدیل شده است و با سودی که به بار میاورد خیلی از افراد را مثل مالکان باشگاه هارا ثروتمند میکند. یکی از همین ورزش ها فوتبال نام دارد.ااز این ورزش میتوان به عنوان مظهر رقابت در ورزش یاد کرد .فوتبال یکی از پر سود ترین ورزش های جهان است. حتی بعضی از افراد نیز به جای سرمایه گذاری در بورس و ..... در فوتبال سرمایه گذاری میکنند. از دلایلی که فوتبال در بین مردم طرفداران زیادی دارد هیجان آن است که این هیجان هم به دلیل غیر قابل پیش بینی بودن آن است فوتبال در دنیای بازی های رایانه ای نیز نفوذ کرده است و در صنعت بازی های رایانه ای شاهد بازی های قدرتمندی در سبک ورزش فوتبال هستیم سری بازی های فوتبال از همان ابتدای پیدایش صنعت بازی های رایانه ای به وجود آمدند و روز به روز کامل شدند.
در آن زمان سری بازی های فوتبال زیاد مهم نبودند و اما با تکامل یافتن این بازی ها شاهد مهم شدند این سبک از بازی سازی بودیم.کم کم به نسل پنجم رسیدیم و سری بازی های مختلف فوتبال محور متولد شدند و رقابت آغاز شد. این بازی ها در طول سالها با یکدیگر رقابت کردند اما بعضی از آنها حذف شدند و از میدان رقابت خارج شدند. حال به نسل هفتم رسیده ایم و تنها 2 بازی باقی مانده اند:fifa و pro evolutionسoo evelution یده ایم و تنها 2 بازی باقی مانده اند: از آنها حذف شدند و از میدان رقابت خارج شدند. حال بازی سازی بودیم.کم کم به ن soccer .این دو بازی در طول نسل هفتم نبردی فوق حماسی داشتند و پستی ها و بلندی های بسیار زیادی را پشت سر گذاشتند. اوایل نسل را سری بازی های pro evolution soccer یا همان سری بازی های pes عالی شروع کرد و توانست خیل عظیمی از گیمران را به سمت خود بکشاند و رهایشان نکند اما فیفا وضعیتی دیگر داشت؛ فیفا اوایل نسل را اصلا خوب شروع نکرد و ضعف های بسیار زیادی داشت اما تمامی این ضعف ها باعث شد که در اواخر نسل شاهد اتفاق هایی عجیب توسط این عنوان شکست خورده باشیم.سری بازی های فیفا سقوطی عظیم را در 10 سال ابتدایی نسل حس کرد. از سال 2010 بود که فیفا به بازی بازگشت و بازی دوباره شروع شد! پس از درخشش فیفا ، سری بازی های pes که مکانشان را سست میدیدند تصمیم گرفتند تا با الگوبرداری از این سری بازی ها خودشان را بالا بکشند و برخیزند اما همین فکر اشتباه موجبات سقوط این بازی بزرگ را فراهم کرد.فیفا راه خودش را پیدا کرد و قدم در راه شبیه سازی نهاد و این pes بود که با الگو برداری اشتباه از سری بازی های فیفا اسباب سقوط خود را فراهم نمود و باعث شد که در اواخر نسل هفتم چیزی جز خاطرات بد و نمراتی افتضاخ برایش باقی نماند.سری بازی های PES در دهه گذشته؛از سال2000تا سال 2010 در سری بازی های فوتبال آقایی میکرد و بی چون و چرا عالی بود. در آن سال ها سری بازی های فیفا هم افت و خیز داشتند و علت آن هم شیوه آزمون و خطا برای رسیدن به فرمولی برای دست یابی به موفقیت بود که هم اکنون به آن دست یافته است. فیفا در آن سالها از شیوه های مختلفی برای جذب مخاطب استفاده میکرد از جمله استفاده از شیوه های مختلف برای زدن ضربه های ایستگاهی یا کرنر ها(اگر یادتان باشد با فلش زاویه هارا تعیین میکردیم) یا ضرباتی اغراق آمیز از بازیکنان مطرح که حتی از وسط زمین هم گل میشدند مثلا شوت های شگفت انگیز استیون جرارد در فیفا09 و..... که برخی از آنها موفق شدند و برخی از آنها نتوانستند که رضایت مخاطبان را جلب کند.از سال 2010 به بعد بود که شرکت EA به یک جمع بندی رسید و فیفا10 را عرضه کرد. این نسخه پا به پا PES2010 آمد و جفتشان نمراتی خوب گرفتند. سال آینده هم دقیقا همین اتفاق رخ داد و FIFA11و PES2011 پا به پا همدیگر به رقابت ادامه دادند اما از سال 2012 بود که همه چیز تغییر کرد و تحول آغاز شد. شرکت کونامی نسخه PES2012 را با شعار طراحی برای رهایی آغاز کرد و این بازی را عرضه کرد. معلوم نبود که چرا کونامی این حرکت را انجام داد و خواست رها شود! رهایی از چه؟ رهایی از موفقیت؟ به هر حال نسخه PES2012 هم عرضه شد که با نمراتی بد مواجه شد. از آن طرف FIFA12 با عرضه شدنش فاصله اش را با رقیب دیرینه اش زیاد کرد و به سلطان سبک شبیه ساز فوتبال تا این روز تبدیل شد. بازی FIFA12 با آن موتور گرافیکی جدیدش و صد البته موتور فیزیک جدیدش یک گام عظیم در شبیه سازی برداشت و ثابت کرد که تنها EA است که از عهده سبک شبیه سازی بر می آید و تقلید از آنها کاری بیهوده و صرف کردن انرژی و گرم کردن کره زمین است! نسخه های بعدی PES هم عرضه شدند.PES2013 نسبتا بهبود پیدا کرده بود اما باز هم خلاقیت شرکت EA به آنها کمک کرد و دوباره فیفا با نمرات عالی رو به رو شد و بهترین بازی ورزشی شد و گل کاشت. سال 2013 آخرین هنر نمایی این دورقیب در نسل هفتم بود. کونامی با PES2014 پا به میدان گذاشت و EA هم با حماسه ای به نام FIFA14 وارد شد.شرکت کونامی این بار میخواست که رقیب را نابود کند و حماسه بیافریند اما آخرین اشتباهش را نیز مرتکب شد:استفاده از FOX ENGEANE در نسل هفتم!کونامی میخواست که با این موتور گرافیکی هم گیمپلی و هم گرافیک را متحول کند اما هر جفت آنها را خراب کرد که واقعا اشتباهی بزرگ بود زیرا استفاده از این موتور گرافیکی قوی آن هم در بازی پر جنب و جوش یعنی فوتبال و آن هم بر روی کنسول هایی با محدودیت بالا یعنی اشتباهی عظیم اما PES2014 از لحاظ بصری واقعا عالی کار کرد همچون انیمیشن و چهره پردازی فوق فوقالعاده اما یک گیمر از یک بازی فوتبال چه میخواهد؟؟ EA با بازی FIFA14 وارد میدان شد و گل کاشت. این شرکت که میدانست که کنسول های نسل هفتم محدودیت های بالایی دارند، نسخه اصلی موتور گرافیکی اصلی اش یعنی IGNITE را وارد بازی اش نکرد اما مثلا فیزیک به کار رفته در آن را در FIFA14 دخیل کرد و کاری کرد که حتی مقاومت مولکول های هوا هم در بازی تاثیر داشته باشد( با کمک دانشمندان دانشگاه کمبریج) که با استقبال شگفت انگیز فوتبال بازان و گیمران قرار گرفت و حماسه آفرید.حال وارد نسل هشتم شده ایم. شرکت EA نسخه اصلی و واقعی FIFA14 را همزمان با عرضه شدن کنسول های نسل هشتم عرضه کرده است و حالا میتوانیم شاهد fifa14 اصلی و واقعی باشیم که زمین تا آسمان با آن fifa14 ای که در نسل هفتم تجربه کردیم تفاوت دارد پس با نقد و بررسی بهترین بازی فوتبال محور تاریخ بازی های رایانه ای تا امروز همراه باشید:
نام:fifa14
سازنده:EA Canada
ناشر:EA Sportsتاریخ انتشار: January2014
بررسی با توجه به نسخه ps4 انجام شده است
سازنده:EA Canada
ناشر:EA Sportsتاریخ انتشار: January2014
بررسی با توجه به نسخه ps4 انجام شده است
پایان محدودیّت ها
همه ی ما گیمر ها سری بازی های فوتبال را با گیمپلی میشناسیم. اصلا اساس کار سری بازی های ورزشی و فوتبالی هم گیمپلی است. گیمپلی در سری بازی های فیفا تمی شبیه سازمحور دارد؛یعنی باید از این سری بازی ها انتظار گیمپلی بسیار واقع گرایانه و عالی را داشته باشید. در نسخه نسل هشتمی fifa14 این شبیه سازی و واقع گرایی به اوج رسیده است و شاهد یک بازی کاملا واقع گرایانه هستیم که علت آن هم ورود به نسل هشتم است.به علت اینکه کنسول های نسل هشتمی دارای فضا بسیار باز و عالی هستند، سازندگان این بازی با انتشار کامل موتور گرافیکی ignite بر روی کنسول های نسل هشتمی به علت از بین رفتن محدودیت ها توانسته اند :انیمیشن های بسیار زیاد و واقع گرایانه ای را وارد بازی کنندموتور گرافیکی بازی را تمام و کمال وارد کار کنند و بازی را متحول کنندورزشگاه ها را به طور کامل شبیه سازی کنند ، اتمسفری دیدنی در آنها ایجاد کنند،تماشاچیان را کاملا متفاوت از یکدیگر خلق کننددر گیم پلی بازی تعادل ایجاد کننداز بین رفتن فرآیند loading.....حال در این نقد به علت اینکه مقایسه ای است بین دو نسخه نسل هفتم و هشتم قصد دارم موارد ذکر شده را همراه با مواردی جدید تر بررسی کنمهمانطور که مطالعه فرمودید در این قسمت از سری بازی های فیفا به علت اینکه کنسول های نسل هشتم دارای فضای بسیار بسیار زیادی هستند، شاهد انیمیشن های real time فوقالعاده زیبا هستیم. نه اشتباه نکردید! کاملا real time! اگر قسمت نسل هفتمی fifa14 را تجربه کرده باشید ، حتما دیده اید هنگامی که توپ out میشود، بازی کنان بصورت کاملا real time به سمت توپ میرفتند و توپ را برمیداشتند و پرتاب را بسیار سریع و سرعتی آغاز میکردند که در برخی موارد سرعت در همین کار واقعا تعیین کننده نتیجه نهایی بود چون سرعت بالا در ضد حمله ها کمک میکند مخصوصا اگر تیمتان Liverpool باشد.از دیگر مثال های انیمیشن های real time میتوانیم به ضربه دروازه و ضربه های آزاد و ایستگاهی و کرنر ها اشاره کنیم که تمامی آنها real time شده اند به سوری که وقتی شما ضربه ای را به سمت دروازه روانه میکنید ، پس از انکه ضربه بیرون رود دروازه بان به شکل کاملا خودجوش به دنبال توپ می روند و اگر خیلی زمان کم باشد و تیمشان عقب باشد با توپ جمع کن ها هم دعوا خواهند کرد! حال اگر این برداشتن توپ از کنار زمین توسط دروازه بان ها خیلی طول بکشد شاهد باز بخش مهم ترین صحنه و خطرناک ترین صحنه بازی خواهیم بود که در حین پخش شدن آن گزارشگران در مورد آن شوت یا بازیکن شوت زننده توضیح خواهند داد یا اگر هم بازی تا آن لحظه موقعیت خاصی نداشته باشد ، شاهد پخش شدن صحنه آهسته یک حرکت نمایشی یا دریبل های حرفه ای خواهید بود و اگر هم دریبل های زیبایی هم بازی نداشته باشد ، شاهد پخش صحنه آهسته یک توپگیری استادانه خواهیم بود که از بازیکنانی همچون وینسنت کمپانی و دنی اگر و جان تری کم بر نمی آید. جالب است بدانید که در حین بخش شدن این صحنه های آهسته دروازه بان در حال گرفتن توپ از توپ جمع کن ها و شروع مجدد بازی است.
از لحاظ انیمشن های بازی ، با اضافه شدن انیمیشن های جدید به واسطه موتور گرافیکی جدید شاهد انیمیشن هایی بسیار زیبا خواهیم بود از جمله: تکل زدن در شرایط مختلف ، توپ گیری های بسیار زیبا ، شوت زنی های فوق العاده جذاب و .....از لحاظ گیم پلی در این قسمت شاهد تعادلی بسیار عالی هستیم بطوری که تمامی مشکلات قسمت های گذشته که باعث عدم تعادل می شد را برطرف کرده است باعث شده است که شاهد گیمپلی بسیار زیبا و جذاب باشیم. دیگر تمامی شوت های استاد استوین جرارد از 50 متری مستقیم وارد گل نخواهند شد و این نشان دهنده بهتر شدن دروازه بان ها است.دیگر شاهد گل خوردن های بسیار ساده از تیم های همجون بایرن مونیخ آن هم با ضربه سر نخواهیم بود که این نشان دهنده هوش مصنوعی بهبود پیدا کرده و عالی بازی است. از هوش مصنوعی هم باید صحبت کنیم. هوش مصنوعی در این قسمت به واسطه موتور گرافیکی جدید بسیار عالی و محشر شده است و باید به سازندگان آفرین گفت. هوش مصنوعی به قدری در این قسمت عالی شده است و پیشرفت کرده است که گاهی به عینه شاهد فکر کردن بازیکنان حریف در هنگام تحت چالش قرار گرفتن خواهیم بود. بهبود سیستم پاس کاری هم از جمله موارد بسیار عالی است که باید در این نقد اشاده بکنم که واقعا عالی کار شده است که آن هم به واسطه ی موتور گرافیکی جدید و عالی بازی است.هوش مصنوعی هم تیمی ها محشر است اما این معادله در مورد داوران اصلا صدق نمیکند. هوش مصنوعی داوران بازی بجای اینکه پیشرفت بکند به نوعی پسرفتی عظیم داشته است.قضاوت های معمولی داوران بسیار خوب و عالی است همچون خطا و آوانتاژ و ..... اما کار اصلی داوران یعنی آفساید گیری به بد ترین شکل ممکن انجام شده است.آفساید گیری به قدری افتضاح است که برای من حدود 12 بار پیش آمد که دو خط مشخص کننده حضور بازیکن در منطقه آفساید(خطوط زرد و قرمز) بر روی یکدیگر منطبق میشدند و داور آفساید میگرفت .
از دیگر کارهای دیگر تیم EA که بسیار عالی از آب در آمده است و آن هم به علت وجود موتور گرافیکی جدید است ، شبیه سازی کامل ورزشگاه های برتر و عالی دنیا است.سازندگان بازی در این قسمت ورزشگاه هایی بزرگ و مهمی همچون الدترافورد،آنفیلد،استمفوردبریج،آلیانس آرنا،نوکمپ،سانتیاگو برنابئو واتحاد و امارات و... ..... را شبیه سازی کرده اند که دارای جو و اتمسفری عالی و گیرا هستند. جالب است بدانید که هنگامی که بازی میخواهد در یکی از این ورزشگاه ها برگزار شود ، دوربین فیلم برداری از بالاترین نقطه از این ورزشگاه ها فیلم برداری میکند و شاهد خیابان های اطراف این ورزشگاه ها و ماشین های گذران و زندگی ای که در حال جریان است هستیم. از دیگر نکات جالب توجه تعویض داینامیک آب و هوا هستیم که در گیم پلی هم تاثیر مستقیم می گذارد. مثلا اگر بازی تان در بهترین لیگ دنیا یعنی لیگ جزیره(انگلستان) برگذار میشود باید هر لحظه منتظر بارش باران باشید زیرا وجود جریان های هوایی مختلف و قرار داشتن کشور انگلستان در منطقه ی استوا در کره زمین باعث شده که آب و هوا در این کشور این گونه باشد.حاضرم بدون اغراق بگویم که fifa14 نسل هشتمی فرآیند loading ندارد!! دیگر لازم نیست که برای رد شدن روزها در بخش career حوصله تان سر برود و به در و دیوار چشم بدوزید . یا اینکه در جریان بازی شاهد هیچگونه loading نخواهید بود و ریتم بازی هیچوقت کند نخواهد شدکه دقیقا برعکس آنچه که در pes2014 دیدیم است. به طوری که در همان ابتدای بازی که دیسک بازی را در درایو قرار میدهید ، به جای اینکه منتظر باشید که به اصطلاح game data بازی نصب شود و کلی حوصله تان سر برود ، بازی یک الکلاسیکو شیک برایتان تدارک دیده است و وقتی که بازی به اتمام رسید میبینید که game data هم نصب شده است . این است معجزه نسل هشتم!از لحاظ بصری این قسمت از سری بازی های فیفا واقعا خلاقانه عمل کرده است و کارش را بی نقص انجام داده است. منو اصلی بازی بسیار زیبا است و به شکل سرامیکی(همچون ویندوز8) است که واقعا رابط کاربری را آسان کرده است و خیلی راحت میتوان کارها را با سرعتی زیاد انجام داد از دیگر قابلیت ها نیز در بازی نیز می توان به Pure Shot، Protect The Ball، Precision Movement و Teammate INTELLIGENCE اشاره کرد که اکثر آن ها در بازی باقی مانده اند و به قدرت ادامه میدهنددر این قسمت همچون قسمت نسل هفتمی شاهد مد های مختلفی هستیم که به دو دسته آنلاین و آفلاین تقسیم می شوند
:آفلاین:Career:همه ی ما گیمر ها سری بازی های فوتبال را با گیمپلی میشناسیم. اصلا اساس کار سری بازی های ورزشی و فوتبالی هم گیمپلی است. گیمپلی در سری بازی های فیفا تمی شبیه سازمحور دارد؛یعنی باید از این سری بازی ها انتظار گیمپلی بسیار واقع گرایانه و عالی را داشته باشید. در نسخه نسل هشتمی fifa14 این شبیه سازی و واقع گرایی به اوج رسیده است و شاهد یک بازی کاملا واقع گرایانه هستیم که علت آن هم ورود به نسل هشتم است.به علت اینکه کنسول های نسل هشتمی دارای فضا بسیار باز و عالی هستند، سازندگان این بازی با انتشار کامل موتور گرافیکی ignite بر روی کنسول های نسل هشتمی به علت از بین رفتن محدودیت ها توانسته اند :انیمیشن های بسیار زیاد و واقع گرایانه ای را وارد بازی کنندموتور گرافیکی بازی را تمام و کمال وارد کار کنند و بازی را متحول کنندورزشگاه ها را به طور کامل شبیه سازی کنند ، اتمسفری دیدنی در آنها ایجاد کنند،تماشاچیان را کاملا متفاوت از یکدیگر خلق کننددر گیم پلی بازی تعادل ایجاد کننداز بین رفتن فرآیند loading.....حال در این نقد به علت اینکه مقایسه ای است بین دو نسخه نسل هفتم و هشتم قصد دارم موارد ذکر شده را همراه با مواردی جدید تر بررسی کنمهمانطور که مطالعه فرمودید در این قسمت از سری بازی های فیفا به علت اینکه کنسول های نسل هشتم دارای فضای بسیار بسیار زیادی هستند، شاهد انیمیشن های real time فوقالعاده زیبا هستیم. نه اشتباه نکردید! کاملا real time! اگر قسمت نسل هفتمی fifa14 را تجربه کرده باشید ، حتما دیده اید هنگامی که توپ out میشود، بازی کنان بصورت کاملا real time به سمت توپ میرفتند و توپ را برمیداشتند و پرتاب را بسیار سریع و سرعتی آغاز میکردند که در برخی موارد سرعت در همین کار واقعا تعیین کننده نتیجه نهایی بود چون سرعت بالا در ضد حمله ها کمک میکند مخصوصا اگر تیمتان Liverpool باشد.از دیگر مثال های انیمیشن های real time میتوانیم به ضربه دروازه و ضربه های آزاد و ایستگاهی و کرنر ها اشاره کنیم که تمامی آنها real time شده اند به سوری که وقتی شما ضربه ای را به سمت دروازه روانه میکنید ، پس از انکه ضربه بیرون رود دروازه بان به شکل کاملا خودجوش به دنبال توپ می روند و اگر خیلی زمان کم باشد و تیمشان عقب باشد با توپ جمع کن ها هم دعوا خواهند کرد! حال اگر این برداشتن توپ از کنار زمین توسط دروازه بان ها خیلی طول بکشد شاهد باز بخش مهم ترین صحنه و خطرناک ترین صحنه بازی خواهیم بود که در حین پخش شدن آن گزارشگران در مورد آن شوت یا بازیکن شوت زننده توضیح خواهند داد یا اگر هم بازی تا آن لحظه موقعیت خاصی نداشته باشد ، شاهد پخش شدن صحنه آهسته یک حرکت نمایشی یا دریبل های حرفه ای خواهید بود و اگر هم دریبل های زیبایی هم بازی نداشته باشد ، شاهد پخش صحنه آهسته یک توپگیری استادانه خواهیم بود که از بازیکنانی همچون وینسنت کمپانی و دنی اگر و جان تری کم بر نمی آید. جالب است بدانید که در حین بخش شدن این صحنه های آهسته دروازه بان در حال گرفتن توپ از توپ جمع کن ها و شروع مجدد بازی است.
از لحاظ انیمشن های بازی ، با اضافه شدن انیمیشن های جدید به واسطه موتور گرافیکی جدید شاهد انیمیشن هایی بسیار زیبا خواهیم بود از جمله: تکل زدن در شرایط مختلف ، توپ گیری های بسیار زیبا ، شوت زنی های فوق العاده جذاب و .....از لحاظ گیم پلی در این قسمت شاهد تعادلی بسیار عالی هستیم بطوری که تمامی مشکلات قسمت های گذشته که باعث عدم تعادل می شد را برطرف کرده است باعث شده است که شاهد گیمپلی بسیار زیبا و جذاب باشیم. دیگر تمامی شوت های استاد استوین جرارد از 50 متری مستقیم وارد گل نخواهند شد و این نشان دهنده بهتر شدن دروازه بان ها است.دیگر شاهد گل خوردن های بسیار ساده از تیم های همجون بایرن مونیخ آن هم با ضربه سر نخواهیم بود که این نشان دهنده هوش مصنوعی بهبود پیدا کرده و عالی بازی است. از هوش مصنوعی هم باید صحبت کنیم. هوش مصنوعی در این قسمت به واسطه موتور گرافیکی جدید بسیار عالی و محشر شده است و باید به سازندگان آفرین گفت. هوش مصنوعی به قدری در این قسمت عالی شده است و پیشرفت کرده است که گاهی به عینه شاهد فکر کردن بازیکنان حریف در هنگام تحت چالش قرار گرفتن خواهیم بود. بهبود سیستم پاس کاری هم از جمله موارد بسیار عالی است که باید در این نقد اشاده بکنم که واقعا عالی کار شده است که آن هم به واسطه ی موتور گرافیکی جدید و عالی بازی است.هوش مصنوعی هم تیمی ها محشر است اما این معادله در مورد داوران اصلا صدق نمیکند. هوش مصنوعی داوران بازی بجای اینکه پیشرفت بکند به نوعی پسرفتی عظیم داشته است.قضاوت های معمولی داوران بسیار خوب و عالی است همچون خطا و آوانتاژ و ..... اما کار اصلی داوران یعنی آفساید گیری به بد ترین شکل ممکن انجام شده است.آفساید گیری به قدری افتضاح است که برای من حدود 12 بار پیش آمد که دو خط مشخص کننده حضور بازیکن در منطقه آفساید(خطوط زرد و قرمز) بر روی یکدیگر منطبق میشدند و داور آفساید میگرفت .
از دیگر کارهای دیگر تیم EA که بسیار عالی از آب در آمده است و آن هم به علت وجود موتور گرافیکی جدید است ، شبیه سازی کامل ورزشگاه های برتر و عالی دنیا است.سازندگان بازی در این قسمت ورزشگاه هایی بزرگ و مهمی همچون الدترافورد،آنفیلد،استمفوردبریج،آلیانس آرنا،نوکمپ،سانتیاگو برنابئو واتحاد و امارات و... ..... را شبیه سازی کرده اند که دارای جو و اتمسفری عالی و گیرا هستند. جالب است بدانید که هنگامی که بازی میخواهد در یکی از این ورزشگاه ها برگزار شود ، دوربین فیلم برداری از بالاترین نقطه از این ورزشگاه ها فیلم برداری میکند و شاهد خیابان های اطراف این ورزشگاه ها و ماشین های گذران و زندگی ای که در حال جریان است هستیم. از دیگر نکات جالب توجه تعویض داینامیک آب و هوا هستیم که در گیم پلی هم تاثیر مستقیم می گذارد. مثلا اگر بازی تان در بهترین لیگ دنیا یعنی لیگ جزیره(انگلستان) برگذار میشود باید هر لحظه منتظر بارش باران باشید زیرا وجود جریان های هوایی مختلف و قرار داشتن کشور انگلستان در منطقه ی استوا در کره زمین باعث شده که آب و هوا در این کشور این گونه باشد.حاضرم بدون اغراق بگویم که fifa14 نسل هشتمی فرآیند loading ندارد!! دیگر لازم نیست که برای رد شدن روزها در بخش career حوصله تان سر برود و به در و دیوار چشم بدوزید . یا اینکه در جریان بازی شاهد هیچگونه loading نخواهید بود و ریتم بازی هیچوقت کند نخواهد شدکه دقیقا برعکس آنچه که در pes2014 دیدیم است. به طوری که در همان ابتدای بازی که دیسک بازی را در درایو قرار میدهید ، به جای اینکه منتظر باشید که به اصطلاح game data بازی نصب شود و کلی حوصله تان سر برود ، بازی یک الکلاسیکو شیک برایتان تدارک دیده است و وقتی که بازی به اتمام رسید میبینید که game data هم نصب شده است . این است معجزه نسل هشتم!از لحاظ بصری این قسمت از سری بازی های فیفا واقعا خلاقانه عمل کرده است و کارش را بی نقص انجام داده است. منو اصلی بازی بسیار زیبا است و به شکل سرامیکی(همچون ویندوز8) است که واقعا رابط کاربری را آسان کرده است و خیلی راحت میتوان کارها را با سرعتی زیاد انجام داد از دیگر قابلیت ها نیز در بازی نیز می توان به Pure Shot، Protect The Ball، Precision Movement و Teammate INTELLIGENCE اشاره کرد که اکثر آن ها در بازی باقی مانده اند و به قدرت ادامه میدهنددر این قسمت همچون قسمت نسل هفتمی شاهد مد های مختلفی هستیم که به دو دسته آنلاین و آفلاین تقسیم می شوند
تنها بخش آفلاین بازی است که در آن میتوانید از بین سه بخش مربی و سرمربی و بازیکن یک بخش را انتخاب کنید و پیشرفت کنید و به افسانه تبدیل شوید. من به شما توصیه میکنم که برای رسیدن به درجات بالا تر ابتدا به یک تیم قویترین تیم در لیگی ضعیف بروید مثلا تیمی 3 ستاره در لیگ دسته یک انگلستان و با گل زنی (در نقش بازیکن) پیشرفت کنید و قدرت کسب کنید و آقای گل شوید و از تیم های بهتر پیشنهاد دریافت کنید و به اسطوره آن تیم تبدیل شوید. از جمله نکات بسیار خوب و مثبت این بخش ، وجود جام های ملی همچون جام جهانی است و همچنین اگر در تیم باشگاهیتان خوش بدرخشید تیم ملی هم از شما دعوت خواهد کرد و اینگونه مراتب پیشرفت را خیلی خوب طی خواهید کرد (البته با بازی خوب)
Kick off
: از دیگر بخش های آفلاین است که در آن تیم محبوبتان را (لیورپول) انتخاب میکنید و با دوستانتان یا در برابر cpu قدرتمند بازی خواهید کرد
Skill games
: یکی از خلاقانه ترین بخش هایی که از بازی fifa13 به این سری بازی اضافه شد و بسیار عالی است به دو دلیل:1- باعث افزایش مهارتتان می شود2- باعث میشود که در بخش های آنلاین حرفی برای گفتن داشته باشید و در leaderboard هم رتبه خوبی کسب کنید و افتخار تیم محبوبتان باشید
آنلاین:
Ultimate team:
به نظر من این بخش در سری بازی های فیفا بهترین بخش آنلاین بوده و هست. این بخش از fifa13 به این بازی اضافه شد و حرف های زیادی برای گفتن دارد. در این بخش شما تیم رویاییتان را می سازید و در برابر رقیبان ایستادگی میکنید. یک لحظه به تیمی فکر کنید که دروازه بانش مانوئل نوئر، مدافعانش جان تری و وینسنت کامپانی و ژرارد پیکه و ساکو و خط میانه استیون جرارد و ژاوی و اینیستا و مهاجمانش لویس سوارز و دنیل استوریج و کریستیانو رونالدو باشند.ین بخش از فیفا به دو صورت انجام می شود. یکی مسابقات تک نفره که منتهی باید به وسیله شبکه های مخصوص کنسولها مانند Live و PSN انجام دهید و شکل دیگر نیز به صورت آنلاین با سایر تیم هایی است که خود را تقویت کرده اند. به طور کلی این بخش بدون داشتن پوینت در حالت آنلاین چند نفره چندان لذت بخش نخواهد بود اما در صورتی که بابت آن خرج کنید تجربه ای فوق العاده خواهید داشتبخش های دیگری همچون season و online friendly هم هستند که نیاز به توضیح ندارندتنها نکته بد هم این است که هنوز هم سری بازی های فیفا اعم از این نسخه از لیگ قهرمانان اروپا و آسیا و لیبرتادورس و ...... پشتیبانی نمیکند ولی لایسنس کردن تقریبا بهترین تیم ها و لیگ های دنیا باعث شده است که این ایراد به زیر سایه این نکته مثبت رفته است و زیاد نمود نمیکند.از لحاظ موسیقی نباید انتظار زیادی از یک بازی ورزشی داشته باشیم چون موسیقی در یک بازی ورزشی آن هم عنوان fifa جایی ندارد اما در نسخه نسل هشتمی این عنوان شاهد حرکتی ظریف و زیبا از سازندگان بازی هستیم و آن هم استفاده کردن از موسیقی های بسیار زیبا و حماسی قبل از شروع شدن بازی های حساس است که واقعا تاثیر گذار است و مخاطب را برای پیروزی در بازی ترقیب می کنداز لحاظ صداگذاری باز هم شاهد یک صداگذاری عالی و محشر هستیم که یک فوتبال واقعی را کاملا شبیه سازی میکند و مرز بین خیال و واقعیت را به اندازه یک مو نازک می کند. صدای توپ ها ، نعره های بازیکنان بعد از مضروب شدن ، صدای مربیان ، تشویق های تماشاگران و هزاران مورد دیگر باعث شده اند که در این بازی در حیث صداگذاری شاهد هیج نقصی نباشیم ؛ مثلا در یک بازی حساس مثل لیورپول و اورتون ، اگر بازی در خانه ی لیورپول یعنی آنفیلد برگزار شود ، اگر یاران اورتون بر روی لیورپولی ها خطا کنند ، تماشاگران با چنان صدای بلندی آن ها را توحین و هو میکنند که صدای تلوزیون را کم خواهید کرد.اما از لحاظ گزارشگری هم که مثل همیشه گزارشگرانی ماهری برای این امر استخدام شده اند . بازی های باشگاهی را اندی گری و مارتین تایلر تحلیل و گزارش میکنند و بازی های ملی را گلاید تلسلی و اندی تاوزند گزارش میکنند که هرکدام یکی از دیگری بهتر هستند. گزارشگری در این بازی واقعا به هر مسابقه روح میبخشند و بازی ها را از خشک بودن در می آورد مثلا بعد از یک موقعیت خیلی جالب مثلا یک تکل خنده دار ، گزارشگر تیکه می اندازد و می خندد یا در مواقعی که بازی آرام شده است از تاریخچه باشگاه می گوید که واقعا برای یک بازی کامپیوتری عالی است. از لحاظ دایره ی اسامیهم نسخه نسل هشتم پیشرفت کرده است و اسامی ای همچون علی به بازی اضافه شده است.اما مهم ترین مسئله ای که در نسخه نسل هشتم بازی دیده می شود پیشرفت عظیم و چشم گیر گرافیک بازی است.
شرکت ea نسل هشتم را با استفاده از موتور گرافیکی ignite آغاز کرده است و میخش را خیلی خوب هم در آغاز نسل کوبیده است. می دانم که خیلی از شما از سری بازی های fifa از لحاظ گرافیکی انتظار چندانی نداشتید و همیشه این بازی را با گیم پلی محشر می شناختید. اما اینبار ea با دست پر بازگشته است و به تمامی نیاز های گرافیکی شما پاسخ خواهد داد و شما را کاملا راضی خواهد کرد.همانطور که یادتان است طی 3 سال گذشته شرکت ea از موتور فیزیک خود یعنی impact engine خود رونمایی کرد. این موتور فیزیک در اولین نمایشش در fifa12 دارای باگ های فراوان و بشدت خنده دار و مضحکی بود اما اینبار سازندگان به طور کامل این موتور فیزیک را برای نسل هشتم آماده کرده اند و از دانشمندان و استادان دانش گاه کمبریج همچون دکتر استیون هاوکینگ هم کمک گرفته اند تا موارد ریز و ریز و ریزی همچون تاثیر مقاومت مولکول های هوا را هم در بازی بگنجانند!! عجیب نیست؟ از موتور فیزیک که بگذریم ، به قدرت کنسول های نسل بعدی می رسیم که واقعا در امر خطیر پردازش به کمک موتور گرافیکی این قسمت از بازی های fifa آمده اند. از آن جایی که می دانید ، قدرت سخت افزاری کنسول های نسل بعدی بسیار بالا است و همچون یک ابر رایانه عمل میکنند که همین باعث شده است که شاهد رندرینگ مدل ها و تماشاگران و تقریبا هر چیزی را که فکرش را بکنید آن هم با بالاترین کیفیت ممکن باشیم.دیکر شاهد تماشاگران همسان و یک شکل نیستیم و هر کدام از آنها چهره منحصر به فرد (تقریبا) و انیمیشن منحصر به فرد(تقریبا) دارند.
ا
ین لفظ تقریبا را هم برای این گقتم تا انتظار یک گرافیک آرمانی را در سال اول نسل هشتم را نداشته باشید اما باور کنید که این موتور گرافیکی در سالهای آینده حماسه ای را خواهد آفرید که تنها در داستان های اساطیری می خوانید و می شنوید. از لحاظ انیمیشن ها هم سازندگان به قدری عالی کار کرده اند که تقریبا می توانیم بگوییم که شاهکار کرده اند. هر بازیکنی انیمیشنی خاص دارد ، تمامی شادی های پس از گل بازیکنان معروف از جمله لیونل مسی ، کریستیانو رونالدو ، دنیل استاوریج و ...... به بهترین شکل ممکن و با استفاده از حسگر های حرکتی شبیه سازی شده اند کاملا حس و حال واقعیت را منتقل میکند ، انیمیشن های زمین خوردن و تمامی واکنش های بازیکنان بدون اغراق real time شده است چون موتور فیزیک بازی کاملا به بلوغ رسیده است و تمامی اجزا و تقریبا هرچیزی را که بخواهید دارای کالیژن است به طوری که هیچوقت شاهد رفتن دست یک بازیکن داخل گردن بازیکن دیگر نخواهیم بود حتی در شلوغ ترین صحنه های ممکن. همانطور که می دانید یکی از شعار های نسل هشتم ، سیستم ذرات پیشرفته و محشر بود که بازی هایی همچون killzone shdowfall و ryse son of roma خیلی در این مبحث ادعا داشتند و موفق بودند اما جالب اینجاست که fifa14 نسل بعدی هم دارای سیستم ذرات فوق پیشرفته است به طوری که سازندگان حتی چمن هایی را که بر اثر اصطحکاک میان استوک های کفش های بازیکنان و چمن ها به وجود می آید و از زمین جدا می شوند را هم طراحی کرده اند که به نظر من باورتان نمیشود. در نهایت کاری جز تحسین کردن شاهکار گرافیکی fifa14 نمی توانم بکنم و با افتخار نمره کامل را تقدیمش میکنماولین حضور fifa14 در نسل هشتم کاملا موفقیت آمیز بود. این بازی در این نسل جدید با وجود اینکه یک بار برای کنسول های نسل قبلی منتشر شده بود اما باز هم نوآوری و خلاقیت های فراوانی داشت و از این جهت می توانیم انتظار این را داشته باشیم که در قسمت های بعدی از این عنوان محبوب ، شاهد خلاقیت های بسیاری از این بازی باشیم . دلیل من تابعی از زمان است!! نه سرعت یا جابجایی یا شتاب یا.... بلکه تمامی اعمالی از که شرکت ea بر واحد زمان یعنی گذشته انجام داده است که اگر ما از تئوری پیشبینی آینده بر حسب گذشته استفاده کنیم می توانیم که موفقیت موتور گرافیکی ignite را در نسل هشتم تضمینی بدانیم که موفقیت این موتور گرافیکی یعنی موفقیت سری بازی های فیفا
گیمپلی:9.5
صداگذاری:10
گرافیک:10ا
متیاز نهایی:
9.7نکات مثبت : همه چیز به غیر از یک نکته منفی که در بخش نکات منفی ذکر کرده ام
نکات منفی: آفساید گیری افتضاح که نشان از هوش مصنوعی ضعیف داوران دارد.