مهمان گرامی، خوش‌آمدید!
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبت‌نام کنید.

نام کاربری
  

گذرواژه‌
  





جستجوی انجمن‌ها

(جستجوی پیشرفته)

آمار انجمن
» اعضا: 112,388
» آخرین عضو: BrianJal
» موضوعات انجمن: 24,198
» ارسال‌های انجمن: 225,139

آمار کامل

کاربران آنلاین
درحال‌حاضر 760 کاربر آنلاین هستند.
» 0 عضو | 757 مهمان
Bing، Google، Yandex

آخرین موضوع‌ها
کانال تلگرامی تکفارس
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: JovanyKutch
1 ساعت پیش
» پاسخ: 3
» بازدید: 19,326
سفر کردن از یک نقشه به نق...
انجمن: مشکلات و آموزش ها
آخرین ارسال توسط: ebiseaid
دیروز, 02:53 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 16
فراخوان جذب نویسنده برای ...
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: JovanyKutch
دیروز, 08:32 AM
» پاسخ: 8
» بازدید: 11,292
قابل توجه کاربران علاقه م...
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: JamesPeado
02-26-2025, 04:53 PM
» پاسخ: 6
» بازدید: 4,719
Rumor: Call of Duty 2016 ...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: Ellenhelen
02-22-2025, 07:00 AM
» پاسخ: 17
» بازدید: 3,573
ویرایش بازی
انجمن: انجمن بازی سازان
آخرین ارسال توسط: donyayesite
02-21-2025, 10:35 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 42
از تاریخ انتشار بازی واقع...
انجمن: تاریخ عرضه بازی ها
آخرین ارسال توسط: fannytomy
02-21-2025, 07:05 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 5,219
اینده ی بازی های کامپیوتر...
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: darkness ii
02-18-2025, 09:14 PM
» پاسخ: 16
» بازدید: 4,954
تولید محتوا چیست؟
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
02-18-2025, 11:36 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 1,087
موسیقی گیمفا | موسیقی‌های...
انجمن: موسیقی بازی ها
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:48 PM
» پاسخ: 8
» بازدید: 3,657

 
  [Report] نسخه‌های جدید بیشتری از نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد
ارسال کننده: White Beard - 08-08-2019, 08:26 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

گزارش: نسخه‌های جدید بیشتری از نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد

[تصویر:  Nintendo-Switch-Lite-250x143.jpg]

همان‌طور که می‌دانید، نینتندو با کنسول ترکیبی جدید خود حسابی سر و صدا کرده است. نینتندو سوییچ تاکنون عملکردی عالی داشته است و به احتمال زیاد در آینده نیز به فروش بالای خود ادامه خواهد داد. امسال سال بزرگی برای نینتندو محسوب می‌شود؛ علاوه بر انتشار خبر عرضه‌ی کنسول در کشور چین و معرفی کنسول نینتندو سوییچ لایت، ظاهراً باز هم شاهد نسخه‌ی جدیدی از این کنسول خواهیم بود.

مردم برای مدت بسیار زیادی باور داشتند که نینتندو می‌خواهد دو نسخه‌ی جدید از نینتندو سوییچ را به بازار عرضه کند؛ یک نسخه‌ی کوچک‌تر و قابل حمل (که حالا با نام لایت شناخته می‌شود) و نسخه‌ی «پرو» که برروی قدرت و عملکرد بهتر تمرکز دارد. همان‌طور که می‌دانید، مورد دوم تاکنون معرفی نشده است و بسیاری از مردم عقیده دارند که نسخه‌ی جدید نینتندو سوییچ که دارای باتری بهینه‌تری بوده، همان نینتندو سوییچ پرو است.

اما با توجه به گزارش اخیر وال استریت جورنال، نسخه‌ی جدید نینتندو سوییچ قرار است تا از پنل‌های صفحه نمایش IGZO شرکت شارپ (Sharp) استفاده کند. این پنل‌ها دارای استقامت و رزلوشن بالا هستند و مصرف انرژی کم‌تری دارند. این گزارش در مورد جزئیات بیشتر و یا زمان عرضه‌ی کنسول جدید توضیحاتی ارائه نداده است.

البته این موضوع خیلی هم خبر غافلگیر کننده‌ای محسوب نمی‌شود؛ نینتندو در گذشته نیز چندین نسخه‌ی مختلف از کنسول‌های دستی خود را به بازار کرده است و با این‌که نینتندو سوییچ یک کنسول ترکیبی منحصر به فرد به شمار می‌آید، اما ظاهراً این ناشر بزرگ ژاپنی می‌خواهد انتخاب‌های بیشتری را در اختیار خریداران و بازی‌بازان قرار دهد. حال با توجه به معرفی نسخه‌ی لایت، آیا شاهد رونمایی از نسخه‌ی پرو نیز خواهیم بود؟

نظر شما چیست؟

چاپ این مطلب

  [News] بازی Super Zangyura سال آینده در دسترس قرار خواهد گرفت
ارسال کننده: White Beard - 08-08-2019, 08:24 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

بازی Super Zangyura سال آینده در دسترس قرار خواهد گرفت

[تصویر:  Super-Zangyura_08-07-19_001-600x338-250x141.jpg]

استودیوی سازنده‌ی بازی Super Zangyura امروز از انتشار این بازی در سال ۲۰۲۰ برروی سه کنسول پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوییچ و پلی‌استیشن ویتا در کشور ژاپن خبر داد. جهت آشنایی بیشتر با این بازی در ادامه با ما همراه باشید.



عناوین دوبعدی از گذشته‌های دور تاکنون نزد بازی‌بازان از محبوبیت بالایی برخوردار بوده‌اند. یکی از این بازی‌ها را می‌توان Zangyura دانست که در سال ۲۰۰۴ برروی رایانه‌های شخصی در دسترس قرار گرفت. پس از گذشت حدود ۱۵ سال، سازندگان در حال ساخت نسخه‌ی بازسازی شده‌ی این عنوان با نام Super Zangyura هستند. مطمئنا این نسخه با ویژگی‌ها، کیفیت و مراحل بیشتر می‌تواند افراد زیادی را به خود جذب کند. در این بازی ساده شما در نقش شخصیتی دوست‌داشتنی باید مسیر مشخصی را طی کنید و مراقب موانع سر راهتان باشید. در مواقع لازم باید با استفاده از توپ آهنی که در اختیار دارید، دشمنان را از بین برده تا مراحل را یکی پس از دیگری به اتمام برسانید. گفتنی است که این بازی در کشور ژاپن با نام Maid-san wo Migi ni: Shooting Star شناخته می‌شود.

بازی Super Zangyura در سال ۲۰۲۰ برروی کنسول‌های مذکور در ژاپن منتشر خواهد شد. عرضه‌ی نسخه‌ی غربی این بازی در هاله‌ای از ابهام قرار دارد و باید دید که آیا این اتفاق رخ خواهد داد یا خیر.

چاپ این مطلب

  [News] استفاده از موتور گرافیکی Unreal Engine مدت زمان ساخت Borderlands 3 را کاهش داد
ارسال کننده: White Beard - 08-08-2019, 08:21 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

استفاده از موتور گرافیکی Unreal Engine مدت زمان ساخت Borderlands 3 را کاهش داده است

[تصویر:  Borderlands-3_02-768x432-250x141.jpg]

همان طور که می‌دانید، کمتر از دو ماه دیگر بازی مورد انتظار Borderlands 3 عرضه خواهد شد و تاکنون اطلاعات کاملی از این عنوان منتشر شده است. با این حال، این احتمال وجود داشت که ساخت و توسعه‌ی این بازی به زمان بیشتری احتیاج داشته باشد. اما به لطف استفاده‌ی استودیوی گیرباکس (Gearbox) از موتور گرافیکی Unreal Engine 4، روند توسعه‌ی Borderlands 3 سریع‌تر پیش رفته است.

آقای اسکات ولاسکز (Scott Velasquez)، مالک محصولات آنلاین و اجتماعی، در گفتگو وب‌سایت PlayStation Blog، در مورد ساخت بازی Borderlands 3 صحبت کرد. وی به گزینه‌های مختلف گرافیکی بازی اشاره و نیز در مورد روند توسعه‌ی این عنوان توضیحاتی را ارائه داد. وی اظهار داشت که دو بازی Borderlands 2 و Borderlands: The Pre-Sequel از نسخه‌ی تغییر یافته‌ی موتور گرافیکی Unreal Engine 3 استفاده می‌کردند و نسخه‌ی سوم Borderlands 3 به طور کامل از موتور گرافیکی Unreal Engine 4 بهره می‌برد. ولاسکز در ادامه گفت که به لطف استفاده از این موتور گرافیکی و مدیریت استودیوی سازنده، روند ساخت و توسعه‌ی بازی به مدت ۲ الی ۳ سال کاهش یافته است.

بازی Borderlands 3 در روز جمعه ۲۲ شهریورماه ۱۳۹۸ (۱۳ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. نسخه‌ی استیدیا نیز در ماه نوامبر سال جاری میلادی عرضه می‌شود.

چاپ این مطلب

  [Meta] آشوب کم‌فروغ گرگ آهنی | نقدها و نمرات بازی Metal Wolf Chaos XD
ارسال کننده: White Beard - 08-08-2019, 08:19 PM - انجمن: امتیازات بازی ها - بدون پاسخ

آشوب کم‌فروغ گرگ آهنی | نقدها و نمرات بازی Metal Wolf Chaos XD

[تصویر:  metal-wolf-chaos-xd-from-software-e3-2018-250x139.jpg]

بازی Metal Wolf Chaos XD امروز در دسترس کاربران و هواداران قرار گرفته است و همانند همیشه شاهد انتشار نقدها و نمرات این بازی نیز هستیم. نمرات منتشر شده از این بازی نشان‌گر یک تجربه‌ی نسبتا متوسط ولی قابل قبول هستند. با ما همراه باشید تا با یکدیگر مروری بر نقدها و نمرات منتشر شده از این بازی داشته باشیم.



نسخه‌ی اصلی بازی Metal Wolf Chaos در دسامبر سال ۲۰۰۴ میلادی به صورت انحصاری در کشور ژاپن و برروی کنسول اکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شد. این موضوع باعث شد تا بسیاری از کاربران  از تجربه‌ی این بازی محروم بمانند. شرکت فرام سافتور (From Software)، سازنده‌ی نسخه‌ی اصلی بازی، با شرکت دیوالور دیجیتال (Divalver Digital) وارد همکاری شده است تا نسخه‌ی بهبود یافته‌ی این بازی را در اختیار تمامی بازی‌بازان در سراسر دنیا قرار دهد. استودیوی جنرال آرکید (General Arcade) وظیفه‌ی ساخت بازی Metal Wolf Chaos XD را به عهده داشته و مواردی مانند بهبود گرافیک، بهینه‌سازی کنترل‌ و گیم‌پلی، یک سیستم ذخیره‌سازی جدید و همچنین پشتیبانی از رزولوشن ۴K و صفحه‌نمایش‌های امروزی را به بازی اضافه کرده است.

بازی Metal Wolf Chaos XD شما را در نقش ۴۷امین رئیس جمهور آمریکا، مایکل ویلسون (Micheal Wilson)، قرار می‌دهد. در زمان ریاست شما، نخست وزیر کشور با کمک ارتشی از رباتی تحت هدایت خود، دست به کودتا و شورش می‌زنند. به عنوان رئیس جمهور آمریکا، این وظیفه‌ی شما است تا کشور را پس گرفته و به این کودتا به هر نحو ممکن پایان دهید. بازی به شما اجازه می‌دهد به عنوان خلبان یک ربات بسیار پیشرفته‌ و تا دندان مسلح، به برخی از معروف‌ترین و شناخته شده‌ترین مناطق آمریکا سفر کرده و با دشمنان خود مبارزه کنید.

بازی Metal Wolf Chaos XD هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید خلاصه‌ی نقدها و نمرات منتشر شده از این بازی را در ادامه مشاهده کنید.

Digital Chumps 8/10

نقل‌قول:
بازی Metal Wolf Chaos XD یک کپسول زمان از سال ۲۰۰۴ است که به کاربران خود اجازه می‌دهد خشونت و وطن‌پرستی محض در کشور آمریکا را از نزدیک مشاهده کنند. راه رفتن رئیس جمهور در یک رباط غول‌پیکر با ۸ سلاح بزرگ آن هم در حال به کار بردن مکالمات خشمگینانه‌ی خود و سرنگون کردن یک کودتا، بسیار جذاب است و علاوه بر این، یک دریچه‌ برای یک فرد بیگانه به فرهنگ آمریکایی در دهه‌ی اول قرن پیش است. بازی Metal Wolf Chaos XD با وجود ارائه‌ی یک اکشن ناپایدار ولی بسیار باظرفیت، در گذشت زمان بهبود یافته است.

Video Chums 7.5/10

نقل‌قول:
حتی اگر شرایط جسمی مناسبی نداشته باشید، رفتن به جنگ در نقش رئیس جمهور مایکل ویلسون در بازی Metal Wolf Chaos XD، به شکل غیرمنتظره‌ای لذت‌بخش است. البته باید به یاد داشته باشید که بازی می‌تواند در مواقعی بسیار دشوار باشد و برای یادگیری همه‌‌ی پستی و بلندی‌ها در بازی، به صبر و بردباری نیاز خواهید داشت.

Vandal 7.3/10

نقل‌قول:
 بزرگ‌ترین نکته‌ی مثبت بازی این است که کاربران غربی نیز بالاخره می‌توانند از تجربه‌ی آن لذت ببرند. این بهترین بازی ساخته شده توسط شرکت فرام سافتور نیست ولی اگر با آگاهی این بازی را خریداری می‌کنید، قطعا ارزش وقت شما را خواهد داشت.

TheSixthAxis 7/10

نقل‌قول:
این یک بازی کاملا اکشن است که البته مشکلات کمی نیز دارد ولی می‌تواند تا حد بسیار خوبی شما را سرگرم کند. به احتمال بسیار زیاد، جالب‌ترین نکته‌ی بازی، دیدن محصولات اولیه‌ی شرکت فرام‌سافتور است که در نهایت به یک گام بلند و ساخت سری محبوب و بزرگ Soulsborne ختم شد.

DualShokers 6.5/10

نقل‌قول:
اگرچه این عنوان از نظر استانداردهای امروزی یک بازی بزرگ به شمار نمی‌رود ولی تصور این که Speedrunnerها عاشق در هم شکستن آن نشوند، کمی دشوار به نظر می‌رسد.

Push Square 6/10

نقل‌قول:
بازی Metal Wolf Chaos XD سالخورده بودن خود را از هر جهت نشان می‌دهد ولی گیم‌پلی ساده و لذت‌بخش آن برای جذب شما کافی است. در کنار داشتن یکی از دیوانه‌وارترین روایت‌های داستان در بین بازی‌های ویدئویی، این بازی یکی از پایه‌های شرکت فرام سافتور است که باید آن را از نزدیک تجربه کنید.

IGN 5.5/10

نقل‌قول:
بازی Metal Wolf Chaos XD یک نسخه‌ی خام و باکیفیت شده‌ی عنوان اصلی است که این بازی کلاسیک را با تمام مشکلات گیم‌پلی و طراحی از مد افتاده، به کنسول‌های نسل جدید در غرب آورده است.
[تصویر:  metal-Wolf-Chaos-metacritic.jpg]

[تصویر:  metal-pc.jpg]

[تصویر:  metal-Wolf-Chaos-Opencritic.jpg]

چاپ این مطلب

  [News] لوت باکس‌ها سه شرکت سونی، مایکروسافت و نینتندو را بر سر یک میز می‌نشاند
ارسال کننده: White Beard - 08-08-2019, 08:17 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

لوت باکس‌ها سه شرکت سونی، مایکروسافت و نینتندو را بر سر یک میز می‌نشاند

[تصویر:  ps4-xbox-one-switch-1024x576-250x141.jpg]

براساس بیانیه‌ی منتشر شده توسط سازمان نرم‌افزارهای سرگرمی (Entertainment Software Association)، سه شرکت سونی، مایکروسافت و نینتندو به زودی برای بررسی موضوع لوت باکس‌ها با یکدیگر همکاری خواهند کرد.



اوایل سال جاری میلادی، سه شرکت بزرگ سونی، مایکروسافت و نینتندو در یک اقدام غیرمنتظره با یکدیگر متحد شده و در نامه‌ای سرگشاده نسبت به سیاست‌های جدید دولت آمریکا که به تعرفه‌های تجاری بر علیه کشور چین منجر شده است، اعتراض کردند. این سه شرکت، حالا یک بار دیگر تصمیم گرفته‌اند بر سر موضوعی متفاوت ولی احتمالا به یک اندازه مهم، بر سر یک میز نشسته و با یکدیگر همکاری کنند. این موضوع حیاتی که بزرگ‌ترین مالکین پلتفرم‌ها را گرد هم جمع کرده است، چیزی نیست به جز موضوع خریدهای درون‌برنامه‌ای و در مرکز آن لوت باکس‌ها.

در جریان کنفرانس Federal Trade Commission، آقای مایکل وارنک (Michael Warnecke) بیان کردند که سه شرکت یاد شده قرار است با همکاری یکدیگر قوانین و سیاست‌هایی را وضع کنند که براساس آن، احتمال‌ و شانس استفاده شده در لوت باکس‌های شانسی، باید به صورت عمومی نمایش داده شوند. به گفته‌ی آقای وارنک، این تصمیم با هدف شفافیت مالی بیشتر گرفته شده است تا کاربران بدانند که پول خود را دقیقا برای چه چیزی خرج می‌کنند و با چه احتمالی برای دست‌یابی به خواسته‌ی خود روبه‌رو هستند و بتوانند منابع مالی خود را بهتر مدیریت کنند.

البته براساس مطلب منتشر شده، این قانون تنها در بازی‌های جدید و عناوینی که لوت باکس‌ها را بعد از تصویب این قانون به بازی اضافه می‌کنند، اجرا خواهد شد. برای مثال، شرکت اکتیویژن (Activision) اجباری برای اعمال این قانون در بازی Call of Duty: Black Ops 4 نخواهد داشت ولی در صورت تصویب این قانون پیش از انتشار نسخه‌ی بعدی، اطلاعات مربوط به احتمال دریافت آیتم‌های مختلف در لوت باکس‌های بازی Call of Duty Modern Warfare، باید به کاربران نمایش داده شوند.

این بیانیه به صورت خلاصه موضوع قانون جدید را نیز توضیح داده است. براساس مطلب منتشر شده، «میزان احتمال دریافت یک آیتم تصادفی در بازی‌هایی که برروی پلتفرم آن‌ها (نینتندو، سونی و مایکروسافت) موجود هستند»، باید به صورت شفاف مشخص شوند. نحوه‌ی بیان این مطلب به شکلی است که احساس می‌شود این قانون تنها شامل لوت باکس‌ها نمی‌شود و تا زمانی که پای خریدهای درون‌برنامه‌ای و دریافت تصادفی آیتم‌ها در میان است، اطلاعات مربوطه باید به درستی نمایش داده شوند.

اگرچه این حرکت همچنان باعث برچیده شدن کامل لوت باکس‌ها نمی‌شود ولی به هر حال می‌تواند به عنوان اولین قدم مثبت در زمینه‌ی مقابله با این مشکل قلمداد شود. متاسفانه تاریخ برگزاری جلسه‌ی مشترک این سه شرکت و یا تصویب نهایی این قانون، هنوز مشخص نشده است.

چاپ این مطلب

  [News] بازی Death Stranding از لیست بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن ۴ حذف شد
ارسال کننده: White Beard - 08-08-2019, 08:16 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

Death Stranding از لیست بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن ۴ حذف شد

[تصویر:  death-stranding-image-4-768x431-250x140.jpg]

حدود سه ماه دیگر تا انتشار یکی از مورد انتظارترین عناوین نسل فعلی و ساخته‌ی جدید هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) یعنی Death Stranding باقی مانده است. اگرچه روند ساخت بازی کمی طولانی شد ولی به نظر می‌رسد دیگر زمان زیادی تا پایان انتظار باقی نمانده است.



استودیوی آقای کوجیما در سال ۲۰۱۵ و کمی پیش از انتشار بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain، به دلیل مشکلات پیش آمده بین تیم سازنده و شرکت کونامی (Konami)، به صورت موقت بسته شد. آقای کوجیما در ماه دسامبر سال ۲۰۱۵ استودیوی مستقل خود را تاسیس و اعلام کرد که قصد دارد با شرکت سونی برای ساخت بازی جدید خود همکاری کند. البته بازی جدید ایشان یعنی Death Stranding سال بعد و در جریان مراسم E3 2016 به صورت رسمی معرفی شد.

در جریان کنفرانس خبری برگزار شده در زمان تاسیس استودیوی کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions)، اعلام شد که بازی جدید این استودیو برای کنسول پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود. با این حال، این آخرین باری بود که از پلتفرم رایانه‌های شخصی به عنوان یکی از پلتفرم‌های مقصد بازی Death Stranding به صورت رسمی نام برده شد. البته شایعه‌های پیرامون انتشار بازی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی هیچ‌گاه فراموش نشد و یک خبرنگار ایتالیایی نیز حدود ۲ ماه پیش اعلام کرد که نسخه‌ی رایانه‌های شخصی با کمی تاخیر نسبت به نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌شود.

با این حال، امروز بیش از هر زمان دیگر به تایید شدن خبر انتشار Death Stranding برروی رایانه‌های شخصی نزدیک شده‌ایم. برخی از کاربران تیزبین امروز متوجه شده‌اند که وب‌سایت رسمی پلی‌استیشن، دیگر از این بازی به عنوان یک بازی انحصاری کنسول پلی‌استیشن ۴ یاد نکرده است.

اگرچه این موضوع هنوز رسما تایید نشده است ولی به نظر می‌رسد باید منتظر اعلام رسمی این خبر در جریان مراسم گیمزکام (GamesCom) باشیم. پیش از این تایید شده بود که آقای کوجیما شخصا در شب افتتاحیه‌ی این مراسم حضور خواهند داشت. البته همیشه این امکان نیز وجود دارد که تنها شاهد انتشار یک تریلر جدید از این بازی مورد انتظار در جریان این مراسم باشیم و خبری از معرفی نسخه‌ی رایانه‌های شخصی نباشد.

به هر حال، کم‌تر از دو هفته‌ی دیگر و با آغاز مراسم گیمزکام، همه چیز مشخص خواهد شد. بازی Death Stranding در تاریخ پنج‌شنبه ۱۶ آبان ماه سال جاری (۸ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر می‌شود. اگر شما هم بی‌صبرانه منتظر تجربه‌ی بازی و یا شنیدن اخبار بیشتر از آن هستید، توصیه می‌کنیم مقاله‌ی «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» را حتما مطالعه کنید.

چاپ این مطلب

  [News] دانشمندان: تاثیر بازی‌های ویدئویی برروی خشونت به مانند تاثیر موز بر اقدام به خ
ارسال کننده: White Beard - 08-08-2019, 08:12 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

دانشمندان: تاثیر بازی‌های ویدئویی برروی خشونت به مانند تاثیر موز بر اقدام به خودکشی است

[تصویر:  my-friend-pedro-580x334-250x144.jpg]

در حالی که در هفته‌ی گذشته شاهد دو تیراندازی خون‌بار در ایالات متحده بودیم که یکی از آن‌ها به کشته شدن یک نوزاد چهارماه ختم شد، دونالد ترامپ طی سخنرانی، مقصر اصلی این حوادث را بازی‌های ویدئویی بر شمرد. پس از این سخنرانی‌ بود که شاهد واکنش بسیار جدی علیه‌ صحبت‌ها وی بودیم. حال سرپرست تیم تحقیق و بررسی تاثیر بازی‌های ویدئویی برروی اقدامات خشونت‌بار، با ارائه‌ی توضیحاتی، صحبت‌های رئیس جمهور آمریکا را به کلی رد کرد.

پس از صحبت‌های دونالد ترامپ، کاربران شبکه‌های اجتماعی با هشتگ «بازی‌های ویدئویی مقصر نیستند» نسبت به صحبت‌های وی واکنش نشان دادند. البته واکنس‌ها به صحبت‌های ترامپ تنها به کاربران و مردم عادی شبکه‌های اجتماعی محدود نشد و بسیاری از محققین و دانشمندان، دست اندرکاران حوزه‌ی سرگرمی به خصوص بازی‌های ویدئویی و روزنامه‌نگاران نیز به صحبت‌های وی خرده گرفتند.
در سال ۲۰۱۷، انجمن روانشناسی ایالات متحده، گروهی را برای بررسی تاثیر محصولات حوزه‌ی سرگرمی برروی افزایش و ترویج خشونت شکل داد. نتایج مربوط به این تحقیقات نیز در همان سال منتشر گشت:
شواهد بسیر ناچیزی نسبت به تاثیر بازی‌های ویدئویی و ارتباط آن‌ها با ترویج و افزایش خشونت و همچنین فعالیت‌ها و رفتارهای خشونت آمیز یافت شده‌اند.
دکتر کریس فرگوسن (Chris Ferguson)، سرپرست تیم تحقیقاتی فوق، طی مصاحبه‌ای که روز گذشته با مجله‌ی نیویورک تایمز به عمل آورد، توضیح داد:
تاثیر بازی‌های ویدئویی برروی خشونت به مانند این است که بگوییم موز باعث می‌شود تا انسان‌ها دست به خودکشی بزنند. در واقع اعداد به دست آمده از تحقیقات مربوط به هردو مورد در یک سطح قرار دارند.
درست است که اکثر افرادی که دست به اقدامات خشونت آمیز مانند تیراندازی‌ها مرسوم در ایلات متحده زده‌اند، بخشی از وقتشان را به تجربه‌ی بازی‌های ویدئویی اختصاص می‌دادند اما از نظر آقای دکتر جیمز ایووری (James Ivory)، بازی‌های ویدئویی هیچ تاثیری بر افزایش رفتارهای خشونت‌بار ندارند:
اینکه بگوییم عوامل حملات مسلاحانه به انجام بازی‌های ویدئویی می‌پرداختند به مانند این است که بگوییم همه‌ی آن‌ها کفش پایشان بوده است. در واقع تجربه‌ی بازی‌های ویدئویی به صورت روزمره به عنوان یک فعالیت عادی در عموم جامعه تلقی می‌شود.
آقای رجی فیلس-ایمی (Reggie Fils-Aime)، مدیرعامل سابق شعبه‌ی آمریکای شمالی شرکت نینتندو نیز با انتشار جدولی در توییتر، علیه صحبت‌های ترامپ عکس العمل نشان داد.

[تصویر:  Annotation-2019-08-08-002315.png]
واقعیت این است که دو تیراندازی اخیر در ایالات متحده تنها علیه‌ی مهاجران به وقوع پیوسته است و در واقع با نام «جنایت برپایه‌ی نفرت» شناخته می‌شوند پس به صورت کلی می‌توان گفت که خود دونالد ترامپ و حرف‌های نژاد پرستانه و سیاست‌های ضد مهاجرتی وی به عنوان مقصر اصلی حوادث اخیر شناخته می‌شوند و نه بازی‌های ویدئویی.

چاپ این مطلب

  [موسیقی گیمفا] موسیقی‌های متن بازی Sekiro Shadows Die Twice
ارسال کننده: White Beard - 08-08-2019, 07:58 PM - انجمن: موسیقی بازی ها - بدون پاسخ

موسیقی گیمفا: موسیقی‌های متن بازی Sekiro Shadows Die Twice

[تصویر:  Sekiro-Shadows-Die-Twice-ost.jpg]

سلام خدمت کاربران و همراهان همیشگی گیمفا. امیدوارم حالتان خوب باشد و روزهای تابستانی داغ و خوبی را سپری کنید. با بخش جدید «موسیقی‌ گیمفا»همراه شما هستیم. به مانند گذشته، در این بخش سعی داریم تا موسیقی متن بازی‌های ویدئویی محبوب شما را تهیه کرده و برای دانلود قرار دهیم. این هفته به سراغ موسیقی‌های بازی محبوب Sekiro Shadows Die Twice رفته‌ایم؛ پس با ما همراه باشید.

مسلما با استودیوی فرام سافتور و عناوین این شرکت به خوبی آشنایی دارید. استودیویی که شاهکار‌هایی به مانند سری Dark Souls  و Bloodborne را خلق کرد. اثر جدید این استودیو Sekiro: Shadows Die Twice نام دارد که اوایل سال ۲۰۱۹ به بازار عرضه شد. داستان بازی  Sekiro: Shadows Die Twice شما را به ژاپن و در اواخر صده‌ی ۱۵۰۰ طی دوره‌ی سنگوکو می‌برد؛ دوره‌ای خونین که در آن درگیری بر سر و مرگ و زندگی است. بازی شما را در نقش شخصیتی به نام شینوبی قرار می‌دهد که قصد دارد استاد خود را نجات دهد و از دشمن دیرینه‌ی خود انتقام گیرد .

شاید برای شما هم جالب باشد که بدانید موسیقی‌های این بازی نیز توسط خانم Yuka Kitamura توسعه یافته است و اگر به خاطر داشته باشید موسیقی‌های سری Dark Souls و Bloodborne نیز توسط ایشان ساخته شده‌اند. اگرچه از نظر گیم‌پلی شاید بتوان بازی Sekiro Shadows Die Twice را مشابه سری بازی Dark Souls و Bloodborne دانست که باید بار دیگر با باس‌های مخوف و دشمنان دیگر مبارزه کنید اما یک تفاوت اصلی در بازی وجود دارد آن هم تم ژاپنی بازی است که قطعا در موسیقی‌های متن بازی تاثیر گذار خواهد بود.بر همین اساس سازندگان برای ساخت قطعات بازی از سازهای ژاپنی به مانند Shinobue (فلوت ژاپنی)،  Taiko  باس درام ژاپنی) و البته دیگر سازها به مانند ویولن و ویولنسل و همچنین از آوازهای زیبای ژاپنی استفاده کرده‌اند. به گفته‌ی خانم کیتامورا، موسیقی بازی Sekiro Shadows Die Twice ترکیبی از موسیقی ژاپنی و البته کمی موسیقی غربی خواهد بود به طوری که کاملا با تم سیاه بازی یعنی دوران سنگوکو سازگاری داشته باشد و هم اینکه بتواند با یک موسیقی دلنشین و لذت بخش شما را محو زیبایی‌های ژاپن باستان کند.
شما می‌توانید موسیقی‌های متن بازی Sekiro Shadows Die Twice را از طریق لینک‌های زیر دریافت کنید:

[تصویر:  CoverSSDTDS.jpg]


کیفیت Flac 16 bit
دانلود موسیقی‌های متن بازی Sekiro Shadows Die Twice (حجم:۸۰۰ مگابایت)



کیفیت ۳۲۰p: 
دانلود موسیقی‌های متن بازی Sekiro Shadows Die Twice (حجم:۲۰۰ مگابایت)

چاپ این مطلب

  [News] بازی Age of Wonders: Planetfall در دسترس قرار گرفت
ارسال کننده: White Beard - 08-07-2019, 01:15 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

بازی Age of Wonders: Planetfall در دسترس قرار گرفت

[تصویر:  Age-of-Wonders-Planetfall-9-768x432-250x141.jpg]

پس از معرفی بازی Age of Wonders: Planetfall در مراسم E3 امسال، بالاخره این عنوان سبک استراتژی در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار گرفت.

بازی Age of Wonders: Planetfall به شما اجازه می‌دهد پس از انتخاب یکی از ۶ فرقه‌ی موجود، امپراطوری خود را پایه گذاری کنید. در بین این ۶ فرقه‌ی مختلف، شاهد گروه‌هایی کاملا متفاوت از زامبی‌های سایبورگ شده گرفته تا یک گروه دایناسور سوار به اسم Vanguard هستیم.

بازی‌بازان این فرصت را خواهند داشت تا با گشت و گذار در این سرزمین ناشناخته، مراکز باستانی حاوی موجودات و هیولاهای افسانه‌ای و عجیب و غریب را پیدا کنند. علاوه بر این، انتخاب هر یک از گروه‌های شش‌گانه، تکنولوژی‌ها و امکانات مختلفلی را در اختیار شما قرار خواهد داد. بهتر است خود را برای جنگیدن، ساختن، مذاکره کردن، پیشرفت تکنولوژی و پیدا کردن راهی برای رسیدن به آرمان شهر رویایی خودتان آماده کنید. بازی Age of Wonders: Planetfall محتوای مختلفی از جمله‌ی یک بخش کمپین و داستانی عمیق، حالت‌ها و چندین نقشه‌ برای بخش چندنفره را در اختیار شما قرار خواهد داد.

بازی Age of Wonders: Planetfall هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. این بازی هم به صورت تک نفره در قالب نقشه‌های تصادفی و هم به صورت چند نفره و مبارزه با دوستانتان قابل تجربه است.

چاپ این مطلب

  [News] اطلاعات جدیدی از سخت‌افزار کنسول نینتندو سوییچ لایت منتشر شد
ارسال کننده: White Beard - 08-07-2019, 12:30 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

اطلاعات جدیدی از سخت‌افزار کنسول نینتندو سوییچ لایت منتشر شد

[تصویر:  Nintendo_Switch_Lite_mixed-1024x600-250x146.png]

شرکت نینتندو مدتی پیش به شایعه‌های پیرامون ساخت یک نسخه‌ی جدید از کنسول نینتندو سوییچ پایان داد و کنسول نینتندو سوییچ لایت را رسما معرفی کرد. این شرکت حالا پیش از انتشار این کنسول، اطلاعات جدیدی از سخت‌افزار آن را نیز منتشر کرده است.



وب‌سایت The Verge اخیرا موفق به بررسی سخت‌افزار این کنسول قابل حمل شده و این اطلاعات را با هواداران به اشتراک گذاشته است. براساس اطلاعات منتشر شده، کنسول نینتندو سوییچ لایت از یک باتری ۱۳٫۶ وات-ساعتی استفاده می‌کند که ۱۶ درصد کوچک‌تر از باتری نسخه‌ی معمولی کنسول است. علاوه بر این، نسخه‌ی لایت کنسول از همان پردازنده‌ی بهبودیافته‌ی استفاده شده در نسخه‌ی جدید نینتندو سوییچ استفاده خواهد کرد. ترکیب این پردازنده با صفحه‌ی کوچک‌تر، طول عمر باتری کنسول نینتندو سوییچ لایت را تا حد بسیار خوبی افزایش خواهد داد.

نینتندو سوییچ لایت (Nintendo Switch Lite) با تمرکز بر ویژگی قابل حمل بودن کنسول طراحی شده است و در تاریخ ۲۹ شهریور ماه سال جاری (۲۰ سپتامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) با قیمت ۲۰۰ دلار به بازار عرضه می‌شود. شرکت نینتندو پیش از این اعلام کرده بود که ساخت نینتندو سوییچ لایت تاثیری بر پشتیبانی آن‌ها از کنسول دستی ۳DS نخواهد داشت. 

چاپ این مطلب