مهمان گرامی، خوش‌آمدید!
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبت‌نام کنید.

نام کاربری
  

گذرواژه‌
  





جستجوی انجمن‌ها

(جستجوی پیشرفته)

آمار انجمن
» اعضا: 112,437
» آخرین عضو: GinaBloms
» موضوعات انجمن: 24,198
» ارسال‌های انجمن: 225,140

آمار کامل

کاربران آنلاین
درحال‌حاضر 780 کاربر آنلاین هستند.
» 1 عضو | 775 مهمان
Applebot، Bing، Google، Yandex، GinaBloms

آخرین موضوع‌ها
کانال تلگرامی تکفارس
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: NikolaAduri
02-28-2025, 07:25 PM
» پاسخ: 4
» بازدید: 19,387
سفر کردن از یک نقشه به نق...
انجمن: مشکلات و آموزش ها
آخرین ارسال توسط: ebiseaid
02-27-2025, 02:53 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 32
فراخوان جذب نویسنده برای ...
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: JovanyKutch
02-27-2025, 08:32 AM
» پاسخ: 8
» بازدید: 11,320
قابل توجه کاربران علاقه م...
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: JamesPeado
02-26-2025, 04:53 PM
» پاسخ: 6
» بازدید: 4,761
Rumor: Call of Duty 2016 ...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: Ellenhelen
02-22-2025, 07:00 AM
» پاسخ: 17
» بازدید: 3,604
ویرایش بازی
انجمن: انجمن بازی سازان
آخرین ارسال توسط: donyayesite
02-21-2025, 10:35 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 48
از تاریخ انتشار بازی واقع...
انجمن: تاریخ عرضه بازی ها
آخرین ارسال توسط: fannytomy
02-21-2025, 07:05 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 5,230
اینده ی بازی های کامپیوتر...
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: darkness ii
02-18-2025, 09:14 PM
» پاسخ: 16
» بازدید: 4,985
تولید محتوا چیست؟
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
02-18-2025, 11:36 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 1,101
موسیقی گیمفا | موسیقی‌های...
انجمن: موسیقی بازی ها
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:48 PM
» پاسخ: 8
» بازدید: 3,683

 
  تصاویر از منوی Halo: The Master Chief Collection منتشر شد
ارسال کننده: White Beard - 07-20-2019, 08:20 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

تصاویر از منوی Halo: The Master Chief Collection منتشر شد

[تصویر:  Halo-3-1-250x141.jpg]

مرحله‌ی اول بتای Halo: The Master Chief Collection در ماه گذشته و به صورت بسیار محدود آغاز گشت. حال فردی توانسته است تا با دسترسی به تمام قسمت‌های بازی، به منو‌ها و همچنین بخش تنظیمات گرافیکی این اثر دسترسی پیدا کرده و تصاویری از آن را در فضای مجازی در معرض دید قرار داد.



تصاویر مورد نظر بسیار بی‌کیفیت هستند اما با این حال، اطلاعات بسیار مهمی را از تنظیمات و همچنین قابلیت‌های این کالکشن برروی رایانه‌ی شخصی، در اختیارمان قرار می‌دهند.

[تصویر:  Screenshot-2019-07-19-at-16.00.16-360x190.jpg]

[تصویر:  Screenshot-2019-07-19-at-15.59.58-360x190.jpg]

[تصویر:  Screenshot-2019-07-19-at-15.59.29-360x190.jpg]
[تصویر:  Screenshot-2019-07-19-at-15.59.02-360x190.jpg]

[تصویر:  Screenshot-2019-07-19-at-16.00.06-360x190.jpg]

[تصویر:  Screenshot-2019-07-19-at-15.59.49-360x190.jpg]

[تصویر:  Screenshot-2019-07-19-at-15.58.52-360x190.jpg]

[تصویر:  Screenshot-2019-07-19-at-15.59.18-360x190.jpg]

[تصویر:  Screenshot-2019-07-19-at-15.59.09-360x190.jpg]

[تصویر:  Screenshot-2019-07-19-at-15.59.40-360x190.jpg]

[تصویر:  Screenshot_2019-07-19_at_16.08.03_620x349.jpg]


بر اساس این تصاویر، شاهد گستردگی نسبتا بسیاری در تنظیمات گرافیکی Halo: The Master Chief Collection هستیم. البته در این تصاویر معلوم نگشته است که آیا تنظیمات برروی همه‌ی عناوین این کاکشن اعمال خواهند شد یا هر اثر به صورت جداگانه و تنظیمات اختصاصی خود را دارا خواهد بود. در این تصاویر شاهد تنظیمات گرافیکی مانند سایه‌های پویا (Dynamic Shadows)، فیلتر بافت‌ها (Texture Filtering)، رزولوشن بافت‌ها (Texture Resolution)، نرمی لبه‌ها (Anti-Aliasing) و حتی تنظیمات مربوط به رابط کاربری مخصوص نمایش در رزولوشن‌های اولتراواید (Ultrawide) هستیم.
در بخش Forge نیز شاهد دسترسی به هر چهار عنوانی که از این قابلیت پشتیبانی می‌کنند یعنی Halo: Reach و نسخه‌ی دوم تا چهارم Halo هستیم.در بخش Campaign نیز تمام عناوین حاضر در این بسته قرار گرفته‌اند که با انتخاب هرکدام، به بخش داستانی عنوان مورد نظر دسترسی پیدا خواهید کرد. همچنین منوهایی مانند Theatre Mode و Extras وجود دارند که دسترسی بازی‌بازان به ویدئوها، لیست‌های موسیقی و همچنین دیگر موارد اضافه را مهیا می‌کنند. در منوی بخش چندنفره نیز شاهد مواردی مانند بازی محلی (Local) و همچنین جست و جو پیشرفته‌ی نبردها هستیم.
فرد مذکور در واقع توانست با معرفی کدها متفاوت به نسخه‌ی بتا، توانست با گول زدن بازی، به تنظیمات مربوط به نسخه‌ی فعلی Halo: The Master Chief Collection دسترسی پیدا کند.

در حال حاضر Halo: The Master Chief Collection در دسترس کنسول اکس‌باکس وان قرار دارد و در تاریخی نامعلوم برای پلتفرم رایانه‌ی شحصی و از طریق دو فروشگاه استیم و مایکروسافت در دسترس قرار خواهد گرفت. شما می‌توانید با مراجعه به اینجا اطلاعات مربوط به تاریخ آغاز مرحله‌ی دوم بتای این اثر و همچنین نحوه‌ی ثبت‌نام در آن را کسب کنید.

چاپ این مطلب

  لیدی گاگا در بازی Cyberpunk 2077 حضور نخواهد داشت
ارسال کننده: White Beard - 07-20-2019, 08:15 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

لیدی گاگا در بازی Cyberpunk 2077 حضور نخواهد داشت

[تصویر:  gaga-250x131.jpg]

سال گذشته در فضای مجازی، شایعاتی مبنی بر احتمال حضور لیدی گاگا، خواننده و بازیگر مشهور در بازی Cyberpunk 2077 منتشر گردید. امسال نیز هنگامی که حضور کیانو ریوز، بازیگر مشهور هالیوودی در این عنوان تایید شد، شایعات حضور لیدی گاگا در این بازی قوت گرفتند. به تازگی، آقای الوین لیو (Alvin Liu)، هماهنگ‌کننده‌ی رابط کاربری بازی از استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red)، به طور رسمی تایید کرد که لیدی گاگا در Cyberpunk 2077 حضور نخواهد داشت.

وی در مصاحبه با وب‌سایت Wccftech، در مورد بخش‌های مختلف از بازی Cyberpunk 2077 توضیحاتی ارائه داد. هنگامی که از وی در مورد احتمال حضور لیدی گاگا در بازی سوال شد، وی پاسخ داد که این بازیگر در این عنوان حضور نخواهد داشت؛ اما تاکید کرد که لیدی گاگا برای ایفای نقش در این بازی کاملا مناسب بوده است.

وی اظهار داشت:

نقل‌قول:
من فکر می‌کنم لیدی گاگا برای حضور در Cyberpunk 2077 کاملا مناسب بود. اما متاسفانه وی در این بازی حضور نخواهد داشت.


بازی Cyberpunk 2077 در تاریخ ۲۸ فروردین‌ماه سال ۱۳۹۹ (۱۶ آوریل ۲۰۲۰ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

چاپ این مطلب

  مراحل توسعه‌ی نسخه‌ی ژاپنی Dragon Quest XI به پایان رسید
ارسال کننده: White Beard - 07-20-2019, 08:14 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

مراحل توسعه‌ی نسخه‌ی ژاپنی Dragon Quest XI به پایان رسید

[تصویر:  dragon-quest-xii-switch-gamesoul-1280x720-250x141.jpg]

طرفداران سبک نقش‌آفرینی ژاپنی به خوبی با سری بازی‌های Dragon Quest آشنا هستند. همان‌طور که می‌دانید نسخه‌ی بهبود یافته‌ی بازی Dragon Quest XI که در سال ۲۰۱۷ در دسترس کاربران کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو ۳DS قرار گرفته بود، تا مدتی دیگر برروی کنسول هیبریدی نینتندو سوییچ عرضه می‌شود. براساس اطلاعات منتشر شده، این نسخه از بازی مراحل توسعه‌ی خود را پشت سر گذاشته است.



تهیه کننده‌ی این بازی، هاکوتو اوکاموتو (Hokuto Okamoto)، با انتشار پیامی در حساب توییتر خود تایید کرد که مراحل توسعه‌ی نسخه‌ی ژاپنی این بازی به پایان رسده و بازی به اصطلاح گلد شده است. آقای اوکاموتو در پیام منتشر شده بیان کرده‌اند که نسخه‌ی غربی بازی هنوز گلد نشده است. البته با توجه به نزدیک بودن زمان انتشار بازی، نسخه‌‎ی غربی Dragon Quest XI نیز به احتمال بسیار زیاد مراحل پایانی توسعه‌ی خود را پشت سر می‌گذارد.

بازی Dragon Quest XI در تاریخ ۵ مهر ماه سال جاری (۲۷ سپتامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.

چاپ این مطلب

  بازی Not Tonight: Take Back Control معرفی شد
ارسال کننده: White Beard - 07-18-2019, 05:09 AM - انجمن: ویدئو و تريلر ها - بدون پاسخ

بازی Not Tonight: Take Back Control معرفی شد

[تصویر:  NT-250x140.jpg]

تیم سازنده‌ی بازی جالب Not Tonight: Take Back Control امروز به معرفی این عنوان پرداخت و اطلاعاتی از آن را در اختیار بازی‌بازان قرار داد. این بازی قرار است امسال به صورت انحصاری برروی کنسول نینتندو سوییچ منتشر شود. جهت آشنایی بیشتر با این بازی، تریلری از آن نیز عرضه شده است که در ادامه می‌توانید آن را تماشا کنید.



Not Tonight: Take Back Control از سری عناوین دوبعدی و جذاب است که شما در آن باید کنترل شخصی که در بریتانیا زندگی می‌کند را به دست گرفته و اهداف خاصی را دنبال کنید تا به برتری برسید. هرچند گیم‌پلی این بازی ساده به نظر می‌رسد، اما سازندگان برای ساخت یک داستان جذاب و گیرا تلاش بسیاری کرده‌اند. گفتنی است که نسخه‌ای از این بازی سال گذشته برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ قرار گرفت. در نسخه‌ی جدید، بازی‌بازان با داستان جدید و محیطی متفاوت روبرو خواهند شد. گفتنی است که دو استودیوی نو مر روباتس (No More Robots) و پنیک‌بارن (PanicBarn) به ترتیب وظیفه‌ی ساخت و عرضه‌ی این بازی را برعهده دارند.

Not Tonight: Take Back Control امسال در تاریخی نامشخص برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. هنوز جزئیات دیگری بازی مذکور در دسترس نیست اما به محض دریافت اطلاعات بیشتر، آن را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.

https://www.aparat.com/v/UrYx6

چاپ این مطلب

  تاریخ آغاز مرحله‌ی دوم بتای Halo: The Master Chief Collection مشخص گشت
ارسال کننده: White Beard - 07-18-2019, 05:09 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

تاریخ آغاز مرحله‌ی دوم بتای Halo: The Master Chief Collection مشخص گشت

[تصویر:  Halo_Reach_-_Visual_ID-250x126.jpg]

Halo: The Master Chief Collection به آرامی و با احتیاط و به واسطه‌ی مراحل پر تعداد بتا که البته اولین مرحله را پشت سر گذاشتیم، راه خود را برای ورود به پلتفرم رایانه‌ی شخصی هموار می‌کند. حال طی گزارش جدیدی از سوی استودیوی ۳۴۳ اینداستریز (۳۴۳ Industries)، در  صورت خوب بودن شرایط، به زودی مرحله‌ی دوم بتای Halo: The Master Chief Collection، آغاز خواهد شد.



مرحله‌ی اول بتای Halo: The Master Chief Collection از طریق فروشگاه استیم (Steam) در دسترس اینسایدرهای (Insider) این مجموعه و به صورت محدود قرار گرفت. حال نتایج مربوط به این مرحله در دسترس استودیوی ۳۴۳ اینداستریز قرار گرفته که باعث شده‌اند تا این استودیو، برنامه‌های هیجان‌انگیزی را برای تست بتای Halo: Reach ترتیب ببیند.

نقل‌قول:
مرحله‌ی اول موارد بسیاری را به ما در رابطه با ارائه‌ی Halo: Reach به کاربران رایانه‌ی شخصی آموخت. این مرحله باعث گشت تا نسبت به توان سخت افزاری و همچنین پیکر بندی سیستم‌هایمان، اطمینان کسب کنیم. با این اطمینان خاطر، حال می‌توانیم ظرفیت و گسترده‌ی مرحله‌ی دوم تست را که برروی بخش Firefight تمرکز دارد را افزایش دهیم.

این موضوع می‌تواند خبر بسیار خوشحال کننده‌ای برای طرفداران بخش Firefight عنوان محبوب Halo: Reach باشد. در بخش Firefight، جهار بازیکن با همکاری یکدیگر باید در مقابل موج عظیمی از دشمنان به صورت پیاده و یا سوار بر وسیله‌ی نقلیه، به نبرد و مقابله بپردازند. البته بر اساس برخی توضیحات این استودیو، احتمال دارد تا این بخش در ابتدا به صورت دو نفره در اختیار آزمایش کنندگان بخش بتا قرار بگیرد.

استودیوی ۳۴۳ اینداستریز توضیح داد که در صورت مساعد بودن شرایط، تا پایان ماه جاری میلادی، مرحله‌ی دوم تست بتای Halo: The Master Chief Collection و از طریق بازی Halo: Reach برروی شبکه‌ی استیم آغاز خواهد شد. بر اساس اطلاعات ارائه شده از سوی این استودیو، بیش از ۶۰ درصد اینسایدرهای Halo: The Master Chief Collection برای مرحله‌ی دوم تست بتا دعوت گشته‌اند.

در صورت علاقه‌مندی، می‌توانید از طریق سایت رسمی Halo نسبت به ثبت نام به عنوان یک اینسایدر، اقدام و به مرحله‌ی بتای Halo: The Master Chief Collection دسترسی پیدا کنید. در حال حاضرHalo: The Master Chief Collection  در دسترس کنسول اکس‌باکس وان قرار دارد و در تاریخی نامعلوم برای پلتفرم رایانه‌ی شخصی و از طریق دو فروشگاه استیم و مایکروسافت در دسترس قرار خواهد گرفت.

چاپ این مطلب

  به‌روزرسانی جدیدی برای بازی Ghost Recon: Wildlands عرضه خواهد شد
ارسال کننده: White Beard - 07-18-2019, 05:09 AM - انجمن: ویدئو و تريلر ها - بدون پاسخ

به‌روزرسانی جدیدی برای بازی Ghost Recon: Wildlands عرضه خواهد شد

[تصویر:  Ghost-Recon-Wildlands-PvP-DLC-820615-250x148.jpg]

استودیوی یوبیسافت (Ubisoft) امروز در خبر خوبی اعلام کرد که قصد انتشار به‌روزرسانی دیگری برای بازی Ghost Recon: Wildlands را دارد. این به‌روزرسانی رایگان، حالت جدیدی را به بازی اضافه خواهد کرد. جهت آشنایی بیشتر بازی‌بازان، تریلری از این حالت نیز در دسترس قرار گرفته است که در ادامه می‌توانید شاهد آن باشید.



Ghost Recon: Wildlands از سری عناوین به سبک تیراندازی سوم شخص است که در سال ۲۰۱۷ برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار گرفت. طولی نکشید که این بازی به محبوبیت بالایی دست پیدا کرد. انتشار به‌روزرسانی‌های مختلف را هم می‌توان از دلایل استقبال نسبتا طرفداران دانست. اگر از دوست‌داران عناوین تیراندازی هستید، Ghost Recon: Wildlands را هرگز از دست ندهید.

طبق اعلام سازندگان، به‌روزرسانی جدید و رایگان این بازی در تاریخ ۲۷ تیر ۱۳۹۸ (۱۸ جولای ۲۰۱۹ میلادی) در اختیار بازی‌بازان قرار خواهد گرفت. مهم‌ترین ویژگی این به‌روزرسانی را می‌توان حالت جدیدی به نام Mecenaries دانست. شما در این حالت می‌توانید در نقش یکی از ۸ شخصیت داخل نقشه به ماموریت‌های مختلف پرداخته و از مهارت‌های لازم برای پیروزی استفاده کنید. یوبیسافت در خصوص این بخش اقدام به انتشار یک تریلر کرده است که مشخصات آن را به خوبی نشان می‌دهد. در پایان می‌توانید نقد و بررسی بازی Ghost Recon: Wildlands را از طریق این نشانی مطالعه کنید.

https://www.aparat.com/v/EMVdh

چاپ این مطلب

  یوزو کوشیرو موسیقی‌های بازی Streets of Rage 4 را خواهد ساخت
ارسال کننده: White Beard - 07-18-2019, 05:09 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

یوزو کوشیرو موسیقی‌های بازی Streets of Rage 4 را خواهد ساخت

[تصویر:  Streets-of-Rage-4-3-250x141.jpg]

بازی Streets of Rage 4 قرار است که ندای نوستالژی زیبایی را برای بازی‌بازان مهیا کند که پیش از این در نسخه‌های قدیمی‌تر شنیده‌ایم.

بازی Streets of Rage 4 جدیدترین نسخه از یک مجموعه‌‎ی بسیار خاطره‌انگیز است که به احتمال زیاد حتی اگر یک بازی با کیفیت عالی نیز نباشد، به دلیل محبوبیت نسخه‌های قبلی با فروش فوق‌العاده‌ای روبرو خواهد شد. نسخه‌های قبلی این مجموعه بسیار جذاب و زیبا بودند و بخش بزرگی از این موفقیت را می‌توان به موسیقی‌های گوش‌نواز آنان نسبت داد. سازنده‌ی موسیقی‌های این عناوین، آقای یوزو کوشیرو (Yuzo Koshiro) بود که توانست کار خود را به بهترین نحو ممکن انجام دهد. بازی‌بازان بسیار امیدوار هستند که ایشان را به عنوان سازنده‌ی موسیقی نسخه‌ی جدید مشاهده کنند. طبق آخرین گزارش‌های منتشر شده، سازنده‌ی موسیقی‌های این بازی کسی نیست جز آقای کوشیرو.

البته او در این مسیر تنها نیست و دیگر همکاران او نیز که در قسمت‌های قبلی او را در ساخت موسیقی‌های بازی همراهی کرده‌ بودند، در این نسخه حضور خواهند داشت. در نتیجه‌، می‌توان انتظار موسیقی در شان و اندازه‌ی Street of Rage 4 و شبیه به عناوینی همچون Street fighter 2 Kingdom Hearts و Ninja Gaiden را داشت.

متاسفانه هنوز هیچ یک از موسیقی‌های ساخته شده توسط این افراد را برای بازی جدید مجموعه‌ی مذکور نشنیده‌ایم. باید منتظر باشیم و مشاهده کنیم که این بازی به عنوان جدیدترین نسخه از یک سری محبوب و البته خاطره‌انگیز، تا چه حد می‌تواند انتظارات را برآورده کند.

اطلاعات زیادی از این بازی در دسترس نیست و فعلا هیچ‌گونه خبر موثقی مبنی بر پلتفرم‌های مقصد یا تاریخ انتشار برای این بازی در اختیار نداریم.

چاپ این مطلب

  Gears 5 بزر‌گ‌ترین بازی این سری خواهد بود
ارسال کننده: White Beard - 07-18-2019, 05:09 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

Gears 5 بزر‌گ‌ترین بازی این سری خواهد بود

[تصویر:  gears-5-1024x576-250x141.jpg]

همان طور که می‌دانید در یک ماه گذشته، اطلاعات زیادی از بازی Gears 5 و بخش چندنفره‌ی آن منتشر شد. اخیرا، آقای رایان کلیون (Ryan Cleven)، کارگردان بخش چندنفره‌ی بازی از استودیوی کوالیشن (Coalition)، در گفتگو با وب‌سایت Game Informer، به این نکته اشاره کرد که Gears 5 بزرگترین بازی ساخته شده در این سری است.

وی اظهار داشت:

نقل‌قول:
Gears 5، بزرگترین بازی سری Gears of War است. این بازی طولانی‌ترین بخش داستانی، حالت PvE و بزرگترین بخش Versus را خواهد داشت. تیم سازنده در استودیوی کوالیشن بسیار با استعداد است، اما تمرکز تیم باعث شده است که به این بازی ایمان داشته باشیم. آن‌ها به شدت به فکر این IP هستند و تلاش می‌کنند یک محصول با کیفیت را به طرفداران این سری ارائه دهند. هیچ گلوله‌ی جادویی وجود ندارد. این اعتمادی است که مردم به شما دارند. راد فرگوسن، رییس استودیو، گفته است که ما هر زمان که یک پروژه‌ی جدید را شروع می‌کنیم، آن را تکرار خواهیم کرد. وی به ما می‌گفت که: ” اگر می‌خواهید سریع به پیش بروید، پس تنها بروید. اگر می‌خواهید به دور دست بروید، با هم بروید.” این چیزی است که ما در استودیو به آن اعتقاد داریم. ما به اعتماد یکدیگر باور داریم و می‌توانیم بازدهی کار را بیشتر کنیم.

در ادامه‌ی این مصاحبه، کلیون به این نکته اشاره کرد که Gears 5 شامل لوت‌باکس و پرداخت‌های درون برنامه‌ای نخواهد بود.

وی ادامه داد:

نقل‌قول:
هیچ پرداخت درون برنامه‌ای در بازی وجود ندارد. ما فکر می‌کنیم این تصمیم به آنچه که طرفداران به دنبال هستند، نزدیک‌تر است. ما در واقع فکر می‌کنیم که جلوتر از صنعتی هستیم که برخی مواقع در آن، چیزهایی ارائه می‌شود که مردم آن‌ها را دوست ندارند. ما می‌خواهیم تجربه‌ای به مردم ارائه دهیم که به دنبال آن هستند.

در انتها، وی تایید کرد که بخش سازنده‌ی نقشه (Map Builder)  که برای حالت PvE نمایش داده شده است، در دیگر حالت‌های چند نفره‌ی بازی نیز در دسترس خواهد بود.

نقل‌قول:
ما می‌خواهیم از طرفداران یاد بگیریم که چگونه می‌خواهند بخش سازنده‌ی نقشه رشد کند. شما همیشه باید از چیزهایی مانند سازنده نقشه Escape استفاده کنید. اما ما می‌توانیم تجربیاتی را تصور کنیم که ما به عنوان سازنده‌ی بازی، به خاطر حجم بزرگی از خلاقیتی که طرفداران با خود به همراه دارند، هرگز به آن فکر نکردیم. ما می‌خواهیم این کار را انجام دهیم، بنابراین می‌خواهیم بخش سازنده‌ی نقشه را در همه‌ی حالت‌های بخش چندنفره قرار دهیم.

بازی Gears 5 در تاریخ ۱۹ شهریورماه سال جاری (۱۰ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.


چاپ این مطلب

  بازی Picross Lord of the Nazarick معرفی شد
ارسال کننده: White Beard - 07-18-2019, 05:09 AM - انجمن: ویدئو و تريلر ها - بدون پاسخ

بازی Picross Lord of the Nazarick معرفی شد

[تصویر:  PII-250x141.jpg]

سازندگان بازی Picross Lord of the Nazarick امروز به معرفی این عنوان پرداخته و تریلری از آن را برای آشنایی بیشتر در اختیار بازی‌بازان قرار دادند. همچنین تاریخ دقیق انتشار این بازی مشخص شده است که جزئیات بیشتر به همراه تاریخ دقیق عرضه‌ی آن را می‌توانید در ادامه مشاهده کنید.



این روزها عناوین زیادی برای کنسول نینتندو سوییچ معرفی می‌شوند که یکی از آن‌ها را می‌توان Picross Lord of the Nazarick دانست. سبک این بازی معمایی و پازل است و به نظر می‌رسد که عده‌ی زیادی را به خود سرگرم خواهد کرد. مراحل ابتدایی این بازی بسیار ساده و بیشتر برای آموزش طراحی شده است. بدیهی است که هر چه به سمت جلو پیش بروید، با چالش‌های دشوارتری مواجه خواهید شد. اگر از دوست‌داران عناوین به این سبک هستید، Picross Lord of the Nazarick را هرگز از دست ندهید. گفتنی است که استودیوی ژوپیتر (Jupiter) وظیفه‌ی انتشار این بازی را برعهده دارد.

طبق اعلام سازندگان، این بازی در تاریخ ۳ مرداد ۱۳۹۸ (۲۵ جولای ۲۰۱۹ میلادی) در اختیار دارندگان کنسول نینتندو سوییچ قرار خواهد گرفت. در پایان می‌توانید شاهد تریلر معرفی این بازی باشید. به محض دریافت اطلاعات بیشتر از این بازی، آن را با شما در میان خواهیم گذاشت.

https://www.aparat.com/v/N7rat

چاپ این مطلب

  نسخه‌ی جدید نینتندو سوییچ با طول عمر باتری بیشتر ماه آینده عرضه می‌شود
ارسال کننده: White Beard - 07-18-2019, 05:09 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

نسخه‌ی جدید نینتندو سوییچ با طول عمر باتری بیشتر ماه آینده عرضه می‌شود

[تصویر:  switch-250x141.jpeg]

شرکت نینتندو یک نسخه‌ی جدید از کنسول نینتندو سوییچ (نسخه‌ی عادی نه لایت) را معرفی کرده است که طول عمر باتری بهتری داشته و اواسط ماه آگوست به بازار عرضه می‌شود.



پس از معرفی نسخه‌ی کوچک‌تر کنسول هیبریدی نینتندو سوییچ با نام نینتندو سوییچ لایت، شرکت نینتندو امروز از ورود یک نسخه‌ی جدید از این کنسول به بازار خبر داد. این نسخه از کنسول نینتندو سوییچ طول عمر باتری بسیار بالاتری دارد که دلیل آن به احتمال زیاد به استفاده از نسخه‌ی جدید حافظه‌ی رم در این کنسول مربوط می‌شود.

براساس اطلاعات منتشر شده از سوی شرکت نینتندو، طول عمر باتری مدل (۰۱)HAC-001 کنسول نینتندو سوییچ که ماه آینده به بازار عرضه می‌شود، بین دو تا سه ساعت از نسخه‌ی قبلی بیشتر است. برخلاف باتری نسخه‌ی پیشین که با یک بار شارژ شدن بین ۲٫۵ تا ۶ ساعت دوام داشت، نسخه‌ی جدید به شما اجازه می‌دهد حداکثر تا ۹ ساعت به تجربه‌ی بازی‌ها بپردازید. برای مثال، شما می‌توانید بازی The Legend of Zelda: Breath of Wild را حدود ۵٫۵ ساعت برروی کنسول جدید تجربه کنید و این در حالی است که طول عمر باتری نسخه‌ی فعلی در زمان اجرای این بازی تنها ۳ ساعت بود. اگر بازی The Legend of Zelda: Breath of Wild را به عنوان معیار مقایسه‌ی دو کنسول انتخاب کنیم به این نتیجه می‌رسم که طول عمر باتری نسخه‌ی جدید کنسول نینتندو سوییچ در مقایسه با نسخه‌ی فعلی ۸۳ درصد بهبود یافته است.

شما می‌توانید تصاویر منتشر شده از وضعیت باتری دو کنسول را در ادامه مشاهده کنید.

[تصویر:  new-nintendo-switch-model-august-2019-1030x436.jpg]

متاسفانه شرکت نینتندو هیچ اطلاعات دیگری از سخت‌افزار نسخه‌ی جدید کنسول نینتندو سوییچ را در اختیار ما قرار نداده است. البته این امکان وجود دارد که به لطف استفاده از رم بهتر و یا افزایش فرکانس چیپ‌ست گرافیکی، توان خروجی این کنسول افزایش یافته باشد. علاوه بر این، ممکن است شاهد استفاده از فضای ذخیره‌سازی بیشتر برروی این کنسول نیز باشیم که یک تغییر بسیار خوب به شمار می‌رود.


چاپ این مطلب