مهمان گرامی، خوشآمدید! |
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبتنام کنید.
|
آمار انجمن |
» اعضا: 112,540
» آخرین عضو: anayaMayon
» موضوعات انجمن: 24,198
» ارسالهای انجمن: 225,138
آمار کامل
|
کاربران آنلاین |
درحالحاضر 567 کاربر آنلاین هستند. » 0 عضو | 564 مهمان Applebot، Bing، Google
|
آخرین موضوعها |
آموزش ساخت کاور پست در سط...
انجمن: گرافیک
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
دیروز, 11:39 AM
» پاسخ: 10
» بازدید: 5,866
|
farming simulator 2025 سف...
انجمن: مشکلات و آموزش ها
آخرین ارسال توسط: ebiseaid
03-01-2025, 08:53 PM
» پاسخ: 1
» بازدید: 69
|
قابل توجه کاربران علاقه م...
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: JamesPeado
02-26-2025, 04:53 PM
» پاسخ: 6
» بازدید: 4,836
|
ویرایش بازی
انجمن: انجمن بازی سازان
آخرین ارسال توسط: donyayesite
02-21-2025, 10:35 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 52
|
از تاریخ انتشار بازی واقع...
انجمن: تاریخ عرضه بازی ها
آخرین ارسال توسط: fannytomy
02-21-2025, 07:05 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 5,243
|
Rumor: Call of Duty 2016 ...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: fannytomy
02-21-2025, 06:52 AM
» پاسخ: 16
» بازدید: 3,674
|
اینده ی بازی های کامپیوتر...
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: darkness ii
02-18-2025, 09:14 PM
» پاسخ: 16
» بازدید: 4,992
|
تولید محتوا چیست؟
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
02-18-2025, 11:36 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 1,110
|
موسیقی گیمفا | موسیقیهای...
انجمن: موسیقی بازی ها
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:48 PM
» پاسخ: 8
» بازدید: 3,717
|
معرفی سایت دانلود فیلم و ...
انجمن: معرفی سایت، کانال تلگرام
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:46 PM
» پاسخ: 3
» بازدید: 2,126
|
|
|
کارگردان نوآوری Watch Dogs: Legion دربارهی نحوهی انتخاب لندن توضیح داد |
ارسال کننده: White Beard - 06-14-2019, 04:41 PM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
کارگردان نوآوری Watch Dogs: Legion دربارهی نحوهی انتخاب لندن توضیح داد
![[تصویر: watch-dogs-legion-image-3-1-250x141.jpg]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/06/watch-dogs-legion-image-3-1-250x141.jpg)
کارگردان نوآوری بازی Watch Dogs: Legion در جدیدترین مصاحبهی خود اطلاعات جالبی دربارهی روند انتخاب شهر لندن به عنوان مکان بازی را در اختیار هواداران قرار داده است.
رونمایی از بازی Watch Dogs: Legion یکی از هیجانانگیزترین انتفاقات E3 امسال و مراسم شرکت یوبیسافت (UbiSoft) بود. این بازی جاهطلبانه به شما اجازه میدهد کنترل هر یک از شخصیتهای حاضر در دنیای بازی یا همان NPC ها را به دست گرفته و به جنگ گروهی افراطی که شهر لندن را تحت سلطهی خود درآورده است، بروید. این که آیا گیمپلی بازی میتواند در حد انتظارها و آنچه که تیم سازنده وعده داده است، ظاهر شود یا خیر یکی از سوالات بزرگی است که باید تا زمان انتشار و تجربهی بازی منتظر دریافت پاسخ آن بمانیم. با این حال، سوال مهم دیگری که مطرح میشود، به دلیل انتخاب شهر لندن به عنوان مکان بازی مربوط میشود. در بازیهای امروزی، کمتر شاهد استفاده از شهر لندن به عنوان مکان یک بازی بودهایم. کارگردان نوآوری، آقای کلینت هاکینگ (Clint Hocking) اخیرا اطلاعات جالبی دربارهی روند انتخاب مکان بازی Watch Dogs: Legion را در اختیار هواداران قرار داده است.
در جدیدترین مصاحبهی خود با وبسایت Twinfinite، آقای هاکینگ دربارهی بخشهای مختلف بازی صحبت کرده است. زمانی که صحبت از مکان بازی شد، آقای هاکینگ وارد جزییات جالبی دربارهی زمانی که تیم سازنده صرف تحقیقات و تصمیم گیری برای انتخاب محل مناسب کرده است، شدند. ایشان همچنین به این موضوع اشاره کردند که تحقیق دربارهی مسائل فرهنگی که نسبت به آنچه که آنها با آن آشنا هستند تفاوت زیادی داشته، برای تیم سازنده بسیار جذاب بوده است.
نقلقول: ما افراد زیادی را با هدف تحقیق به آنجا (لندن) فرستادیم و حتی خود من ۱۸ روز را در یک سفر تحقیقاتی سپری کردم. ما حتی به صورت خصوصی به مکانهای مختلفی مانند بانک لندن دسترسی پیدا کردیم که بسیار جالب و هیجانانگیز بود.
ما چیزهای بسیار زیادی را آموختیم ولی طبیعتا این کار بسیار سختی است؛ چرا که ما باید کتابهای زیادی را بخوانیم و نمایشهای تلویزیونی زیادی را تماشا کنیم. ما فرهنگ خاص خودمان را در آمریکا داریم. پس باید با آنجا میرفتیم و فرهنگ، حس شوخ طبعی و مسائلی مشابه این را از نزدیک درک میکردیم.
بازی Watch Dogs: Legion در تاریخ جمعه ۱۶ اسفند ماه سال جاری (۶ مارس سال ۲۰۲۰ میلادی) برای کنسولهای اکسباکس وان، پلیاستیشن ۴، پلتفرم رایانههای شخصی و سرویس استیدیا عرضه خواهد شد. شما میتوانید آخرین تریلر منتشر شده از گیمپلی این بازی را از طریق این لینک مشاهده کنید.
|
|
|
سازندگان Cyberpunk 2077 تمایل دارند بازی را برای کنسولهای نسل بعد نیز عرضه کنند |
ارسال کننده: White Beard - 06-14-2019, 04:40 PM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
سازندگان Cyberpunk 2077 تمایل دارند بازی را برای کنسولهای نسل بعد نیز عرضه کنند
![[تصویر: keanu_reeves_in_cyberpunk_2077_via_xbox_...50x142.jpg]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/06/keanu_reeves_in_cyberpunk_2077_via_xbox_youtube_2019-250x142.jpg)
Cyberpunk 2077 یکی از عناوینی است که برای انتشار برروی کنسولهای نسل حاضر و رایانههای شخصی برنامهریزی شده است. با این حال، این احتمال وجود دارد که این بازی برای کنسولهای نسل بعدی اکسباکس اسکارلت و پلیاستیشن ۵ منتشر شود.
آقای پاول ساسکو (Pawel Sasko)، طراح ارشد ماموریتهای Cyberpunk 2077 از شرکت سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red)، در گفتگو با وبسایت یورو گیمر (Eurogamer) در مورد احتمال عرضهی بازی برروی کنسولهای نسل بعد توضیحاتی ارائه داده است:
نقلقول: در حال حاضر تمرکز ما برروی کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و رایانههای شخصی است، اما مشخصا این احتمال وجود دارد که در آینده بازی را برروی کنسولهای نسل بعد نیز ببینیم. اما این موضوع مربوط به آینده خواهد بود و در حال حاضر تمرکز ما برروی پلتفرمهای نسل حاضر است.
ساسکو همچنین در مورد اینکه چگونه تجربهی این استودیو با The Witcher 3 این درس را به آنها داده که برای همیشه آماده باشند تا بازی از هر نظر کامل باشد، صحبت کرد.
وی ادامه داد:
نقلقول: یکی از چیزهایی که ما از The Witcher 3 یاد گرفتهایم، این است که هیچوقت نباید کار برروی نسخههای کنسولی را به تاخیر بیاندازیم. بنابراین ما در همهی زمانها یک نسخه در حال اجرا را داشتیم. و البته، نسخهی نهایی که ما نشان میدهیم کاملا با کنسولها متفاوت است. کنسولهای نسل حاضر به تدریج به انتهای راه خود میرسند. اما چیزی که برای ما مهم است روان بودن بازی و اینکه چگونه در دستگاه شما اجرا میشود، خواهد بود. در هر سختافزاری محدودیتهایی وجود دارند و این طبیعی است. اما ما برای ارائهی بهترین تجربه از بازی هر کاری که میتوانیم انجام خواهیم داد.
بازی Cyberpunk 2077 قرار است در تاریخ ۲۹ فروردینماه ۱۳۹۹ ( ۱۶ آوریل ۲۰۲۰ میلادی) برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و نیز پلتفرم رایانههای شخصی عرضه شود.
|
|
|
سارا کانر در کراساور بازی Gears 5 حضور خواهد داشت |
ارسال کننده: White Beard - 06-14-2019, 04:39 PM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
سارا کانر در کراساور بازی Gears 5 حضور خواهد داشت
در کنفرانس E3 2019، تریلری از بازی Gears 5 به نمایش در آمد و پس از آن که شخصیت ترمیناتور در آن مشاهده شد، حضور سارا کانر نیز در بازی به تایید رسید و گفته میشود که صداپیشگی این شخصیت را لیندا همیلتون (Linda Hamilton) برعهده دارد. برای مطالعهی ادامهی خبر با سایت گیمفا همراه باشید.
وجود شخصیت ترمیناتور در تریلر پخش شده از سوی مایکروسافت در کنفرانس E3، نشان دهندهی یک کراساور جذاب و جالب در بازی Gears 5 است. حضور شخصیت سارا کانر (Sarah Connor) با صداپیشگی لیندا همیلتون در بازی تایید شده است.
در طی مصاحبهای که راد فرگوسن (Rod Fergusson)، سرپرست استودیوی کوالیشن، با سایت گیم اسپات داشته، وجود یک کراساور جذاب بین فیلم ترمیناتور و بازی Gears 5 مورد بحث قرار گرفته است که صحبتهای آقای فرگوسن را در قسمت پایین مشاهده میکنیم.
نقلقول: در واقعیت لیندا همیلتون وظیفهی صداگذاری شخصیت سارا کانر را در بازی Gears 5 برعهده خواهد گرفت. دلیل ما برای این کراساور این است که ما یکی از هواداران بزرگ مجموعه فیلمهای ترمیناتور هستیم و از مدتها قبل دوست داشتیم که یک کراساور جذاب داشته باشیم و حال از این اتفاق بسیار خرسندیم.
ایشان در ادامه گفتند که شخصیت سارا کانر با شخصیت کیت (Kait) در بازی Gears 5 پیوند داده میشود. رفتارهای این شخصیت، شما را یاد سارا کانر در فیلم ترمیناتور میاندازد و داستان این دو شخصیت را به گونهای، به یکدیگر تشبیه کرده است.
نقلقول: هنگامی که سارا کانر را در قالب یک شخصیت مشاهده میکنید، داستان زندگی او با زندگی کیت بسیار همخوانی دارد. کیت نیز پیش از اینکه یک مبارز باشد، یک شهروند بوده و برای اینکه جامعهی بشریت را نجات دهد، به یک مبارز تبدیل شده است. داستان مذکور همانند داستان سارا کانر در فیلم ترمیناتور است. ایدهی ادغام این دو مجموعه، برای ما بسیار لذتبخش و عالی به نظر میرسد.
برای دسترسی به دو شخصیت سارا کانر و ترمیناتور، باید بازی Gears 5 را پیشخرید کنید یا اینکه در هفتهی اول انتشار بازی، آن را از طریق سرویس اکسباکس گیمپس تجربه کنید.
بازی Gears 5 در ۱۹ شهریور ماه ۱۳۹۸ (مصادف با ۱۰ سپتامبر ۲۰۱۹) برای پلتفرم رایانههای شخصی و کنسول اکس باکس وان عرضه خواهد شد. شما کاربران عزیز میتوانید از طریق این نشانی سایر اخبار دیگری که در مورد بازی Gears 5 منتشر شده است را مشاهده کنید. حال نظر شما کاربران همیشگیگیمفا در راستای این خبر چیست؟ آیا این کراساور میتواند همانطور که سازندگان را خوشحال کرده است، ما را نیز هایپ کند؟
|
|
|
یک کنترلر جدید براساس سری Dragon Quest برای نینتندو سوییچ معرفی شد |
ارسال کننده: White Beard - 06-13-2019, 09:58 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
یک کنترلر جدید براساس سری Dragon Quest برای نینتندو سوییچ معرفی شد
![[تصویر: dqxi-1491933297569_610w-250x153.jpg]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/06/dqxi-1491933297569_610w-250x153.jpg)
در جریان مراسم E3 امسال، شاهد رونمایی از تاریخ انتشار بازی Dragon Quest XI Definitive Editionبرروی کنسول نینتندو سوییچ بودیم. علاوه بر این، شاهد نمایش تریلری از شخصیتهای سری Dragon Quest که در قالب یک بستهی الحاقی تابستان امسال به بازی Super Smash Bros. Ultimate اضافه میشوند نیز بودیم. با این حال، این همهی ماجرا نیست.
شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) اعلام کرده است که با هدف طراحی یک کنترلر جدید با طرح سری Dragon Quest برای کنسول نینتندو سوییچ، با شرکت Hori همکاری میکند. این کنترلر شباهت زیادی به کنترلر طراحی شده برای کنسول پلیاستیشن ۴ در سال ۲۰۱۷ دارد و برای استفاده برروی کنسول نینتندو سوییچ بهینه خواهد شد.
اگر فکر میکنید این پایان ماجرا است، کاملا در اشتباه هستید. خریداران این کنترلر یک پایهی مخصوص نیز دریافت میکنند که میتواند از آن به عنوان نگه دارندهی کنسول خود استفاده کنند. این پایه براساس جعبهی گنجی که به وفور در سری Dragon Quest با آن برخورد کردهایم، طراحی شده است.
در توضیح این کنترلر آمده است: - شما میتوانید از این کنترلر به صورت بلوتوث و بدون استفاده از سیم استفاده کنید. باتریهای قرار گرفته درون این کنترلر نیاز شما برای تعویض باتری را رفع خواهد کرد.
- شما میتوانید این کنترلر را با استفاده از کابل USB (نوع C) که درون جعبهی کنترلر قرار گرفته است، شارژ کنید.
- امکان استفاده از یک آداپتور AC و کابل استاندارد برای شارژ این کنترلر وجود خواهد داشت.
- امکان تجربهی بازیهایی که از سنسورهای شتابسنج و جایرو (Gyro) استفاده میکنند با این کنترلر وجود خواهد داشت.
- با هدف ارائهی یک حس بهتر و بهبود تسلط برروی این کنترلر، سطح آن با یک لایهی لاستیکی پوشانده شده است.
- این محصول شامل یک پایهی کارتونی با هدف نمایش و نگهداری کنسول میشود.
قیمت در نظر گرفته شده برای این کنترلر ۱۰۷۸۸ ین ژاپن است. این کنترلر زیبا ماه سپتامبر سال جاری در کشور ژاپن عرضه میشود.
|
|
|
تریلری سینمایی از The Surge 2 |
ارسال کننده: White Beard - 06-13-2019, 09:57 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
تریلری سینمایی از The Surge 2
![[تصویر: the-surge-2-image-7-768x432-250x141.jpg]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/06/the-surge-2-image-7-768x432-250x141.jpg)
زمانی که عناوین الهام گرفته شده از سری Souls و استودیوی فرام سافتور را بررسی میکنیم نام بازی The Surge به عنوان اولین بازی این لیست به چشم میخورد. محیط بازی همانند عناوین فرام سافتور فانتزی است با این تفاوت که لباس، شخصیتها و اسلحههای آنها کاملا پیشرفته و مشابه عناوین آینده است درواقع میتوانیم بگوییم خبری از شوالیهها و موارد مشابه نیست. در رویداد E3 گیمپلی و تصاویری از این بازی دیدیم.
در زیر میتوانید تریلر E3 این عنوان را در زیر مشاهده کنید. در تریلر منتشر شده به خوبی ترکیبی جذاب از موسیقی و محیط را میبینید. در ویدئو زیر نبرد با برخی دشمنان سایبریک را در شهری متروک مشاهده میکنیم. در تریلر مذکور دختر بچهای را مشاهده میکنیم که به نظر داستانی عجیب دارد.
بازی The Surge 2 در تاریخ مهر (۲۴ سپتامبر) برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی منتشر میشود.
لینک دانلود با کیفیت ۴۸۰p | لینک دانلود با کیفیت ۷۲۰p | لینک دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p
نظر شما کاربران گیمفا در رابطه با تریلر منتشر شده چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
|
|
|
E3 2019 | تفاوت را احساس کنید، گیمپلی بازی Control با فناوری RTX |
ارسال کننده: White Beard - 06-13-2019, 09:55 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
E3 2019 | تفاوت را احساس کنید، گیمپلی بازی Control با فناوری RTX
![[تصویر: Control_5-1030x579-250x141.jpg]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/05/Control_5-1030x579-250x141.jpg)
سرانجام استودیوی رمدی انترتینمنت (Remedy Entartainment)، سازندهی بازی Control، در آستانهی مراسم E3 2019 دست به انتشار تریلری جدید زده است که در آن تفاوت گیمپلی بازی در حضور فناوری RTX را مشاهده میکنیم.
بازی Control، ساختهی جدید استودیوی بازیسازی رمدی، که اولین بار در مراسم E3 سال گذشته شاهد رونمایی از آن بودیم، عنوانی هیجانانگیز و به شدت مورد انتظار است. داستان این بازی در آسمان خراشی در شهر نیویورک به نام The Oldest House رخ میدهد، مکانی که روزی اداره کنترل فدرال بوده ولی هماکنون شبیه به ساختمانی جنگزده در کنار المانهایی ماورالطبیعه شده است. تمام مراحل بازی در درون این آسمان خراش جریان خواهد داشت. در این بازی شما کنترل Jesse Faden، شخصیت اصلی داستان را به عهده دارید که در اصل به عنوان مدیر فعلی ادارهی فدرال انتخاب شده و باید با استفاده از قدرتهای Jesse، سعی در کنترل یک نیروی شیطانی که میان مردم پخش شده است را داشته باشید.
حال به تازگی تریلر جدیدی از این عنوان منتشر شده است که در آن با استفاده از کارتهای گرافیک RTX شرکت انویدیا، از فناوری رهگیری پرتو به صورت آنی استفاده میشود و همانطور که مشاهده میکنید در کنار این فناوری جدید، شاهد محیطی بسیار درخشانتر از قبل هستیم.
همانطور که ذکر شده است، این بازی در تاریخ سهشنبه ۵ شهریور ماه ۱۳۹۸ (۲۷ آگوست ۲۰۱۹ میلادی) برای اکسباکس وان، پلیاستیشن ۴ و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. در ادامه شما میتواند به تماشای تریلر جدید بازی نشسته و در صورت تمایل آن را دریافت کنید.
|
|
|
Dying Light 2 | E3 2019 بسیار گستردهتر از نسخهی اول خواهد بود |
ارسال کننده: White Beard - 06-13-2019, 09:54 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
Dying Light 2 | E3 2019 بسیار گستردهتر از نسخهی اول خواهد بود
براساس اطلاعاتی که در وبسایت یوروگیمر (Eurogamer) منتشر شده، وسعت نقشه در Dying Light 2، چهار برابر نسخهی اول است. با این حال تنها میتوانید نیمی از این محتوای ارائه شده را ببینید. دلیل آن این است که انتخابهایی که در لحظات مهم بازی انجام میدهید، تاثیری چشمگیر در جهان اطراف شما، شکل دادن محیط بازی، تبدیل کردن افراد به دوست یا دشمن خود و حتی کسب و یا از دست اعتماد گروههای مختلف در شهر خواهد داشت.
داستان بازی Dying Light 2 پانزده سال پس از اتفاقات نسخهی اول روایت میشود و بازیبازان کنترل شخصی به نام Aiden Caldwell را در دست میگیرند. Aiden در بازی خود را میان دو گروه گانگستری میبیند و تلاش دارد با انجام ماموریتهایی مشکل قطعی آب شهر را حل کند.
به نظر میرسد Dying Light 2 نسبت به نسخهی اول آن، یک تجربهی بهتر و بزرگتر خواهد بود. Dying Light 2 قرار است در بهار سال ۲۰۲۰ برای پلتفرم رایانههای شخصی و کنسولهای پلیاستیشن ۴ و اکسباکس وان عرضه شود.
|
|
|
E3 2019 | نخستین بهروزرسانی بازی Super Mario Maker 2 در آینده عرضه خواهد شد |
ارسال کننده: White Beard - 06-13-2019, 09:52 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
E3 2019 | نخستین بهروزرسانی بازی Super Mario Maker 2 در آینده عرضه خواهد شد
![[تصویر: super-mario-maker-2-768x432-250x141.jpg]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/06/super-mario-maker-2-768x432-250x141.jpg)
تنها چند روز تا انتشار بازی Super Mario Maker 2 باقی مانده است و بازیبازان زیادی در انتظار این عنوان هستند. شرکت نینتندو در جریان مراسم E3 2019 در خبر خوبی اعلام کرد که نخستین بهروزرسانی این بازی پس از عرضهی آن در اختیار طرفداران قرار خواهد گرفت. این بهروزرسانی ویژگیهای جالبی را به بازی اعمال میکند که در ادامه میتوانید شاهد اطلاعات بیشتر باشید.
بسیاری از بازیبازان با سری بازی Mario آشنایی دارند و نسخههای مختلف آن در طول زمان عدهی زیادی را سرگرم کرده است. Super Mario Maker 2 یکی از همین نسخههاست که در تاریخ ۷ تیر ۱۳۹۸ (۲۸ ژوئن ۲۰۱۹ میلادی) منتشر خواهد شد. جزئیاتی در خصوص فضای مورد نیاز این بازی را میتوانید از طریق این نشانی ملاحظه کنید.
به نقل از سازندگان، پس از انتشار بازی ذکر شده، اولین بهروزرسانی هم برای آن عرضه میشود که به وسیلهی آن میتوانید به صورت آنلاین با دوستانتان بازی کنید. این در حالی است که خود بازی چنین ویژگی را ندارد. بدون شک تجربهی این بازی با شخصیتهای دوستداشتنیاش با دیگر بازیبازان، تجربهای لذتبخش خواهد بود. هنوز تاریخ عرضهی این بهروزرسانی مشخص نیست اما به محض دریافت جزئیات بیشتر، آن را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.
|
|
|
مایکروسافت به دنبال خرید یک استودیوی آسیایی است |
ارسال کننده: White Beard - 06-13-2019, 09:51 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
مایکروسافت به دنبال خرید یک استودیوی آسیایی است
![[تصویر: Phil-Spencer-PC-1140x641-250x141.jpg]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2017/02/Phil-Spencer-PC-1140x641-250x141.jpg)
آقای فیل اسپنسر در جدیدترین مصاحبهی خود بیان کرده است که شرکت مایکروسافت قصد دارد با هدف تحکیم هر چه بیشتر جایگاه خود در کشور ژاپن و بازار آسیا، یک استودیوی آسیایی و ترجیحا ژاپنی را به مجموعهی خود اضافه کند.
شرکت مایکروسافت در نسل فعلی با مشکلات مختلفی روبهرو شد. برخی از نواقص اولین نسخه از کنسول اکسباکس وان مانع از این شد که این کنسول نیز بتواند همان موفقیت اکسباکس ۳۶۰ را تجربه کند. با این حال، به نظر میرسد شرکت مایکروسافت قصد دارد با تمرکز برروی سختافزار کنسول نسل بعدی خود و توجه بیشتر به بازار رایانههای شخصی، دوباره به روزهای شکوه خود برگردد. یکی از مهمترین اقدامات این شرکت در سالهای اخیر، خرید استودیوهای مختلف با هدف افزایش تیمهای بازیسازی بوده و اینطور که از شواهد پیدا است، قرار نیست به این زودی شاهد توقف شرکت مایکروسافت و خریدهای آنها باشیم. با توجه به صحبتهای آقای اسپنسر، به نظر میرسد شرکت مایکروسافت این بار به سراغ یکی از نقاط ضعف خود یعنی منطقهی آسیا رفته است.
آقای فیل استپنسر (Phil Spencer) در جدیدترین مصاحبهی خود با وبسایت GamesIndustry دربارهی استودیوهایی که در سالهای اخیر توسط شرکت مایکروسافت خریداری شدهاند، صحبت کرده است. اگرچه تعداد این استودیوها کم نیستند ولی تمامی آنها در کشورهای غربی واقع شدهاند. با توجه به صحبتهای آقای اسپنسر، به نظر میرسد شرکت مایکروسافت قصد دارد با هدف افزایش هرچه بیشتر تنوع محصولات خود، یک استودیوی آسیایی را خریداری کند.
نقلقول: به عقیدهی من، ما اگر بتوانیم یک استودیوی آسیایی و به خصوص ژاپنی را برای اضافه کردن به مجموعهی خود پیدا کنیم، بسیار عالی خواهد بود. من به دورهای که ما توانایی خوبی در زمینهی بازیهای فرست پارتی در ژاپن داشتیم، بسیار علاقه داشتم. ما یک تیم کوچک در این منطقه در اختیار داریم ولی به نظر من میتوانیم بهتر از این عمل کنیم. با این حال، باید بگویم که من از آوردن بازی Phantasy Star به پلتفرمهایمان در آخرین سفری که به ژاپن داشتیم، بسیار خوشحال هستم. آقای میازاکی (Myazaki) نیز قبلا با بازی Dark Souls و حالا با Elden Ring برروی پلتفرم ما حضور دارد. روز به روز شاهد اضافه شدن به تعداد توسعه دهندگان ژاپنی علاقهمند هستیم.
شرکت مایکروسافت در گذشته نیز با هدف محکمتر کردن جایگاه خود در کشور ژاپن، با توسعه دهندگان این کشور همکاری کرده بود. با این حال، بازار کشور ژاپن یکی از بازارهایی است که شرکت مایکروسافت نتوانسته کنترل کاملی برروی آن داشته باشد. با این حال، گرایش بازیبازان و سازندگان ژاپنی در سالهای اخیر تا حد زیادی تغییر کرده است. با توجه به این موضوع، باید منتظر ماند و دید در نهایت چه استودیو یا شرکتی به عنوان عضو جدید از شرکت مایکروسافت معرفی خواهد شد.
|
|
|
|