امتیاز موضوع:
  • 0 رأی - میانگین امتیازات: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
ناتی داگ: ما هایپ نمی‌کنیم، Uncharted 4 هیچ‌گاه شکست نخواهد خورد!
#17
(08-17-2015, 12:39 AM)Unreal نوشته است:
(08-17-2015, 12:01 AM)الوند فایقی نوشته است: بعضی وقتا چیزی به اسم ترجمه تحت الفظی معنی پیدا نمیکنه برادر. بار ها پیش اومده که هرچی معنی میکنی به یک استدلال منطقی نمیشه رسید تا خواننده مفهوم مطلب رو درک کنه! 

این دقیقا درسته که خیلی وقت ها ممکنه ترجمه تحت الفظی برای مخاطب مفهوم نداشته باشه و باید تغییر کنه، اما تغییر به شرطی درسته که همون مفهوم اصلی خبر رو برسونه!

نقل‌قول: در کل این مطلب سعی شده تا به خواننده القا بشه که همه صحبت های سازندگان برای دریافت بازخورد ها بوده نه بالا بردن انتظار و یا هایپ. خوب معلومه که من در ترجمه باید این مضمون رو به هایپ ترجمه کنم! اسمشو میذارم صداقت در نوشته +قریحه نویسندگی و پرورش مطلب!

اما اینطور که پیداست، شما مفهوم کلی خبر رو اشتباه متوجه شدید!
اینکه سعی در ترجمه خبر به صورت تحت الفظی نداشتید به هیچ وجه ایراد نیست، اتفاقا تو این خبر خیلی هم لازمه اما تو این مورد نکته اینه که شما مفهوم کلی خبر رو اشتباه به مخاطب رسوندید!

صحبت های Arne Meyer اینجا اصلا به هایپ و بالا بردن انتظار ارتباط نداره، ایشون اینجا داره در مورد اتحادی که ناتی داگ وجود داره و آزادی سازندها صحبت می کنه.

داره میگه همه اعضای استدیو می تونند با Neil [Druckmann] که نویسنده ارشد هست، در مورد داستان صحبت کنند، بازخورد هاشون رو بگند، پیشنهاد بدند و ...
برداشت شما از این قسمت اشتباه بود:

به این خاطر است که آقای Neil Druckmann درباره داستان بازی صحبت ‌می کند

متن انگلیسی : It improves the game and that ability for anyone in the studio to come to Neil [Druckmann] to talk about story


این قسمت :  و همه طراحان ارشد خواهان سخن گفتن درباره بخش های خاص پروژه هستند

اینجا باز داره تاکید میکنه که اعضای استدیو می تونند با تمام سازنده های ارشد بازی صحبت کنند نظرشون رو بگند باخوردهاشون و چیزهای دیگه .

متن انگلیسی : to come to any of the lead designers to talk about a particular section they are working on for feedback

همونطور که مشخصه چیزی در مورد بازخوردهای گیمرها و هایپ و از این دست برداشت ها وجود نداره
درود بر شما ... بله اشتباه از بنده بوده! بنده for "anyone in the studio" to come to Neil اون قسمتشو توجه نکردم
با عجله ترجمه کردم. جوری که برای ویرایشش فرصت نداشتم و تصحیح متن و غلط هایی املایی رو به اقای زاهدی سپردم. از ایشون بپرسید که شاهد بودن. خیلی عجله ای شد عذر میطلبم! تشکر
[img=0x0]http://i.jeuxactus.com/datas/jeux/t/h/the-last-of-us-2/xl/the-last-of-us-2-artwork-536968c63eb18.jpg[/img]

...Be The Love Everlasting
پاسخ


پیام‌های داخل این موضوع
RE: ناتی داگ: ما هایپ نمی‌کنیم، Uncharted 4 هیچ‌گاه شکست نخواهد خورد! - توسط WasteLand - 08-17-2015, 12:52 AM

موضوع‌های مشابه…
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
  وقتی هک شدیم چیکار کنیم ؟ mahsamohamadi 3 4,627 12-11-2023, 10:57 AM
آخرین ارسال: cobacobms
  قابلیت شخصی‌سازی آپارتمانتان در Cyberpunk 2077 وجود نخواهد داشت White Beard 1 4,565 11-09-2021, 02:57 PM
آخرین ارسال: ibath
  بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 تاخیر خورد White Beard 0 1,048 10-17-2019, 12:32 AM
آخرین ارسال: White Beard
  بازی Payday 3 زودتر از سال ۲۰۲۲ منتشر نخواهد شد White Beard 0 1,317 10-12-2019, 10:25 PM
آخرین ارسال: White Beard
  صداپیشه‌ی اصلی شخصیت بتمن در بازی جدید آن حضور نخواهد داشت White Beard 2 1,677 10-10-2019, 10:54 AM
آخرین ارسال: Sarakhani

پرش به انجمن:


کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 1 مهمان