امتیاز موضوع:
  • 1 رأی - میانگین امتیازات: 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
شکاری که شکارچی شد!(نقد بازی Crysis3)
#1
[font]CRYSiS 3[/font]
[تصویر:  wallpaper_crysis_3_03_480x272.jpg]
نام : Crysis 3
سازنده : Crytek
ناشر : Electronic Arts
سبک : First Person Shooter / Action
پلتفرم : PC , X-Box 360 , PS3
تاریخ انتشار : ۲۰ فوریه ۲۰۱۳ ( ۱ اسفند ۹۱ )
ESRB :  +۱۸


مقدمه:
[تصویر:  Crysis3_Screenshot_TheHunter_656x369.jpg]
بلاخره Crysis 3 هم عرضه شد و در همان طور که مشخص بود با گرافیک بی نظیری هم آمد ولی به معنی واقعی کلمه همه چیز قربانی گرافیک این بازی شده است که در ادامه آن ها را بررسی می کنم.
شماره اول این بازی در سال 2007 عرضه شد که همه را جذب خود کرده بود فقط در انحصار PC قرار داشت. سازنده این بازی Crytek است که سه برادر ان را اداره می کنند. این سه برادر اول در سال 2004 بازی زیبای FarCry را ساخه اند و بعد در سال 2007 یک کار بزرگ را انجام دادن و Crysis 1 را ساختند. این سه برادر که نام هایشان وات . اونی و فراک هست المانی هستند. بعد از این همه شکوفایی از این سه برادر تصمیم به ساخت Crysis 2 را گرفتن که ان را هم در سال 2011 روانه بازار کرده اند و این دفعه با این تفاوت که بازی انحصاری PC نبود بلکه برای پلتفرم های PS3 و Xbox 360 هم منتشر شد این شماره نتوانست انتظار ها را براورده کند بیشر گیمر ها فکر می کردن بهترین گرافیک سال از ان Crysis 2 شود که این امر عملی نشد و حتی این شماره در کنسول ها به خوبی PC نبود.

موسیقی:[تصویر:  url1.jpg]
قطعات ساخته شده برای Crysis 3 همخوانی عجیبی با گیم پلی آن دارند و بسیار گوشنواز هستند. موسیقی در این بازی به دو بخش تقسیم می شود. اول، قطعاتی هستند كه وقتی بازی را به صورت مخفیانه و با كمترین سر و صدای پیش می روید، پخش می شوند كه با تم و حالتی آرمش بخش، اما حماسی شما را به ادامه مخفی-كاری ترغیب می كنند و دوم، آهنگ های زمان درگیری و آتشبازی هستند. البته ضعفی كه در این قسمت وجود دارد، نسبت پایین تر میزان صدای موزیك به سایر افكت های صوتی در بازی است كه در مواقع اوج درگیری، آهنگ ها كمتر به گوش می رسند. البته این ضعف آنچنان احساس نمی شود، زیرا تنوع موجود در قطعات و تم حماسی آن ها تأثیر لازم را می گذارند. صداگذاری در Crysis 3‌ به دلیل تركیب یك فضای شهری و جنگلی بسیار خلاقانه انجام شده است.
اكوسیستم حاكم بر محیط باعث می شود تا هر از چندگاهی از دوردست صدای قورباغه ها یا حتی برخی حشرات مانند سجاقك ها به گوش برسد. این جذابیت تا آخرین لحظه در بازی وجود خواهد داشت. صداگذاری شخصیت ها به ویژه پرافت توسط وینسنت مردیث (Vincent Meredith) بسیار تأثیرگذار انجام شده و به راحتی احساس قدرت را به مخاطب القاء می كند. همخوانی لب ها با دیالوگ ها نیز به صورت وسواس گونه ای عالی صورت گرفته است. برای شلیك اسلحه ها، افكت های جدیدی به كار گرفته شده و ابعاد جدیدی به آن ها اضافه می كند. هر سلاحی، افكت مخصوص به خود را دارد. افكت های افنجار و صداهای ناهنجار سف ها نیز عالی طراحی شده اند. به طور كلی صدا و موزیك در Crysis 3 با حفظ حالت و تم كلاسیك خود، بهبود یافته و تأثیر خود را بر بازی گذاشته اند.
داستان:[تصویر:  04_swamp_2_scorcher_656x369.jpg]
این سری هیچ وقت دارای داستان غنی ای نبود و تمامی طرفداران این سری هم با این موضوع کنار آمده اند.
 با كشته شدن پرافت (Prophet) قهرمان بازی به اتمام رسید. اكنون چیزی حدود 24 سال از وقایع آن اتفاق گذشته و Crysis 3 در نیویورك سال 2047 رخ می دهد. البته نه همان نیویوركی كه در گذشته شاهدش بودیم. بر خلاف گذشته، نویسنده داستان این نسخه ریچارد مورگان (Richard Morgan) نبوده و این وظیفه را استفان هال (Stephen Hall) به عهده گرفته است.
كشوری كه زمانی كانون توجهات قرار داشته و منشاء زیبایی ها بوده، اكنون به وضعیت اسفباری رسیده و به مکانی برای استقرار حیوانات و موجودات بیگانه ای به نام سف (Ceph) ‌تبدیل شده است. همیشه كسانی هستند كه نهایت استفاده را از بی قانونی و هرج و مرج می برند. در این بین، تشكیلات C.E.L.L-Crynet Enforcement & Local Logistics با قدرتی بی رقیب و بیش از همیشه شهر نیویورك را تحت سلطه درآورده و آن را طبق سیاست های سیاه و منفعت طلبانه خود، اداره می كند. آن ها موفق شدند با غلبه بر سف ها تا حدود زیادی آن ها را مهار كنند. C.E.L.L در راستای اهداف خویش، حصارهایی در سراسر شهر كشیده و از پیشروی بیگانگان جلوگیری می كند.
گرافیک
[تصویر:  wallpaper_crysis_3_02_480x272.jpg]
با معرفی PS4 همه ی نگاه ها به شماره جدید کیلزون دوخته شد ولی باید بگم نسخه PC کرایسیس واقعا شاهکاره و کیلزون و دیگر بازی های نسل بعد (امسال)توانایی مقابله با کرایسیس را ندارند.
طراحی شهر نیویورک در بازی خیلی خوب کار شده حتی دره ها و مرداب ها و جنگل های به خوبی کار شده است در این بازی هم در جنگل هستید و هم در شهر شهر نیویورک با رشد گیاهان و درختان تبدیل به جنگلی پهناور شده است پس یعنی سازندگان هم جنگل را در بازی اورده اند و هم شهر خودمونی بگم با یه تیر دو نشون زدن یعنی هم دل طرفدارانی که می خواستن مانند نسخه اول جنگل باهش را بدست اوردن و هم دل طرفدارانی که می خواستن بازی مانند نسخه دوم در شهر باشد را بدست اوردن و این خودش یک نوع پیروزی می تواند باشد دشمنان در بازی به خوبی طراحی شده اند نقص های نسخه قبلی را برطرف کرده اند افکت ها اب و هوا به خوبی کار شده است و نور پردازی بازی به شکل عجبی فوق العاده است سازندگان تلاش کرده اند تا بتوانن گرافیک عالی را روی کنسول ها اجرا کنند و از دیگر نقاط مثبت بخش گرافیک بازی می توان به سایه پردازی بازی اشاره کرد مثلا وقتی نور خورشید از لابه لای بر گ در ختان می زند منظره زیبا و سایه زیبایی را پدیدار می کند پس می توان گفت بازی از نظر گرافیک حرفی برای گفتن دارد و شاید بهترین بازی از نظر گرافیک بشود.تركیب عالی محیط های شهری، جنگلی و فیزیك فوق العاده آن ها بسیار چشم نواز هستند. طبیعت بازی به قدری زیبا طراحی شده كه گاهی ممكن است دست از بازی كردن كشیده و تنها به تماشای آن بپردازید و این زیبایی زمانی به اوج خود می رسد كه باران می بارد. تأثیر باران روی محیط را به راحتی در تمامی نقاط بازی می توان مشاهده كرد. طراحی زنده و رنگ بندی فوق العاده علفزارها و درختان در كنار افكت های خیره كننده و بی نظیر آب و آتش همگی دنیای Crysis 3 را به یكی از چشم نوازترین های تاریخ تبدیل کرده اند. قدرت نورپردازی كم نقص این بازی را در صحنه های تاریك می توان مشاهده كرد. اگر به شهر نیویورك نگاهی بیندازیم، تقریباً تمام ساختمان های مخروبه آن دارای فیزیك خاص خود هستند و امكان بالا رفتن و دستیابی به درون آن ها وجود دارد.
خود من به شخصه این بازی رو بر روی pc اجرا کردم و باداشتن کارت گرافیک GTX660Ti نتوانستم این بازی رو در درجه بسیار بالا اجرا کنم!!!!!!!!!!!

گیم پلی
 [تصویر:  nanosuit_walking_656x369.jpg]بلاخره به قسمت اصلی یک بازی رسیدیم یعنی گیم پلی!!!!
گیم پلی بازی با وجود نوآوری های به وجود آمده همچنان خشک و کند است و در مقابل هالو و ندای وظیفه حرفی برای گفتن ندارد اما از نکات مثبت می توان بههوش مصنوعی بسیار كارآمد بازی اشاره كرد كه در آن مشكلات نسخه های قبل تا حد زیادی رفع شده، اما گاهی اوقات نامتعادل عمل می كند. عملكرد هوش مصنوعی را باید از ابعاد متعددی بررسی كرد. به عنوان مثال، هوش سف ها با توجه به خصوصیاتشان غریزی تر بوده و خوی حیوانی آن ها را نشان می دهد و در مقابل، انسان ها با استراتژی و بهره گیری از عقل، به سوی شما حمله ور می شوند و در مواقع نیاز پنهان شده و سنگر می گیرند. این اقدام Crytek بسیار تحسین برانگیز است كه ابعاد و لایه های متفاوتی برای هوش مصنوعی بازی اش در نظر گرفته است.یکی دیگر از مشکلات این سری بر روی کنسول ها افت فرم است که در این نسخه هم در صحتنه های شلوغ به وجود می آید.از نظر تنوع و جذابیت، این عنوان در بالاترین سطح در سری خود قرار می گیرد و می تواند حرف هایی برای گفتن داشته باشد. تعادل و بالانس مناسبی در این بخش وجود ندارد، به گونه ای كه شروع بازی خوب نیست و امكان دارد شما را خسته كند.
اما كم كم روند بهتری به خود می گیرد و ویژگی های جدید، یكی پس از دیگری خود را نشان می دهند. قبل از هر چیز، وجود لحظات و صحنه های سینمایی و هالیوودی است كه بیش از پیش خودنمایی می كنند كه كمك بسیاری به هیجان انگیزتر شدن بازی كرده اند. لوكیشن های بازی بسیار گسترده تر از نسخه قبلی شده اند و دست بازیكن را برای پیشروی باز می گذارند. Crysis 3‌ ‌را باید از دو بعد بررسی كرد.
داستان:15

گرافیک:20

گیم پلی:15

موسیقی:17

امتیاز کل:16/5


+ گرافیک بی نقص,موسیقی شنیدنی و حماسی
- گیم پلی همچنان خشک,افت فرم در نسخه کنسولی,داستان نا مفهوم
 
[تصویر:  watch-dogs-25.jpg]
پاسخ
#2
ممنون خیلی خوب نوشتی.
فقط یکم کم نمره ندادی؟!
 [تصویر:  j08g1cx50a5k23ahqkwt.png]
پاسخ
#3
(02-27-2013, 12:14 AM)'Amir Fenix' نوشته است: ممنون خیلی خوب نوشتی.
فقط یکم کم نمره ندادی؟!
 
نگاه کن میانگین امتیاز این بازی 80 هست(تا کنون)
بعدشم همش نمیشه که بازی ها امتیاز های بالا بگیرن مثلا فرق هیلو باید با کرایسیس مشخص باشه دیگه
[تصویر:  watch-dogs-25.jpg]
پاسخ
#4
امتیاز کل 16/5؟؟؟؟
[تصویر:  77548233530948471452.jpg]

 
پاسخ
#5
ممنون از نقدت اما هِیلو درسته نه هالو!
D:
پاسخ
#6
یک سری از مردم هم به این باور هستن که بدنی که داخل لباس هست Alcatraz هست و این افکار Prophet هستن که اون رو تحت کنترل گرفتن باید بگم اشتباهه, در کرایسیس 2 دیدیم که Prophet از این که لباس رو به Alcatraz داده بود براش احساس تاسف میکرد و بعد خودکشی کرد. این احساس تاسف برای این بود که Prophet میدونست Alcatraz کم کم از بین میره چون DNA و حافظه ی Prophet در لباس ذخیره شده بود و بلافاصله پس از اینکه Alcatraz لباس رو پوشید شروع به ترکیب شدن با DNA آلکاتراز کرد تا جایی که دیگه چیزی از Alcatraz باقی نمیمونه, این روند تبدیل تقریبا تا پایان Crysis 2 کامل شده بود و در دموی پایانی بازی دیدین که کاراکتر با صدای Prophet صحبت کرد. و در کرایسیس 3 دیگه شخصیت کاملا به خود Prophet تبدیل شده, اگر بازی Crysis 3 رو به پایان برسونید و دموی پایان بازی رو نگاه کنید خود شخصیت Prophet رو خواهید دید.
مطمئن شید که قوانین رو خودندید, قبل از اینکه پیام خصوصی بدید.
پاسخ
#7
(02-27-2013, 01:25 AM)'Maximum-Dev' نوشته است: یک سری از مردم هم به این باور هستن که بدنی که داخل لباس هست Alcatraz هست و این افکار Prophet هستن که اون رو تحت کنترل گرفتن باید بگم اشتباهه, در کرایسیس 2 دیدیم که Prophet از این که لباس رو به Alcatraz داده بود براش احساس تاسف میکرد و بعد خودکشی کرد. این احساس تاسف برای این بود که Prophet میدونست Alcatraz کم کم از بین میره چون DNA و حافظه ی Prophet در لباس ذخیره شده بود و بلافاصله پس از اینکه Alcatraz لباس رو پوشید شروع به ترکیب شدن با DNA آلکاتراز کرد تا جایی که دیگه چیزی از Alcatraz باقی نمیمونه, این روند تبدیل تقریبا تا پایان Crysis 2 کامل شده بود و در دموی پایانی بازی دیدین که کاراکتر با صدای Prophet صحبت کرد. و در کرایسیس 3 دیگه شخصیت کاملا به خود Prophet تبدیل شده, اگر بازی Crysis 3 رو به پایان برسونید و دموی پایان بازی رو نگاه کنید خود شخصیت Prophet رو خواهید دید.

به این نمیگن لو دادن داستان

 
[تصویر:  watch-dogs-25.jpg]
پاسخ
#8
گفتن اینکه شخصیت بازی کیه چه ربطی به داستان داره؟
مطمئن شید که قوانین رو خودندید, قبل از اینکه پیام خصوصی بدید.
پاسخ
#9
واقعا بازی قشنگی هست من روی لپ تاب دارم بازی را با مشقت های فراوان روی لپ تاپ بازی میکنم ولی بازم زیبایی بازی  بخصوص گرافیک و موسیقی  این مشکلات را از بین برده البته چند روزه دیگه که سیستم جدید برسه با حداکثر جزئیات انجامش میدم ولی همونطور که گفتی بازم مشکل داستان تو این قسمت هم موج میزنه و یه جور سردرگمی تو بازی وجود داره که بعضی مواقع آدم را دیوانه میکنه ولی به هرحال نمیشه از بقیه نکات مثبت به سادگی گذشت.

ممنون برای نقد
همشهری کین، فیلم مورد علاقه ی منتقدان و گل سرسبد همه ی نظرسنجی ها، به نظرم به شدت خسته کننده است! علاوه بر این، همه ی بازی های فیلم هم بی ارزش است! حجم احترامی که به این فیلم گذاشته می شود برایم غیرقابل درک است.

اینگمار برگمان
پاسخ
#10
(02-27-2013, 01:25 AM)'Maximum-Dev' نوشته است: یک سری از مردم هم به این باور هستن که بدنی که داخل لباس هست Alcatraz هست و این افکار Prophet هستن که اون رو تحت کنترل گرفتن باید بگم اشتباهه, در کرایسیس 2 دیدیم که Prophet از این که لباس رو به Alcatraz داده بود براش احساس تاسف میکرد و بعد خودکشی کرد. این احساس تاسف برای این بود که Prophet میدونست Alcatraz کم کم از بین میره چون DNA و حافظه ی Prophet در لباس ذخیره شده بود و بلافاصله پس از اینکه Alcatraz لباس رو پوشید شروع به ترکیب شدن با DNA آلکاتراز کرد تا جایی که دیگه چیزی از Alcatraz باقی نمیمونه, این روند تبدیل تقریبا تا پایان Crysis 2 کامل شده بود و در دموی پایانی بازی دیدین که کاراکتر با صدای Prophet صحبت کرد. و در کرایسیس 3 دیگه شخصیت کاملا به خود Prophet تبدیل شده, اگر بازی Crysis 3 رو به پایان برسونید و دموی پایان بازی رو نگاه کنید خود شخصیت Prophet رو خواهید دید.

یعنی شما میگید که پرافت فقط برای زنه نگه داشتن خودش و رسیدن به هدفش  آلکاتراز رو قربانی کرده 
و آلکاتراز  کم کم به پرافت تبدیل شده 
ولی پرافت اصلی خودشو کشت
 
امسال مادریدی کشون داریممم

[تصویر:  unuhpmfk79r7oiox25dj.jpg]
پاسخ


موضوع‌های مشابه…
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
  بررسی بازی The Quarry : فیلم خوب، بازی معمولی علی امینی 0 1,094 06-14-2022, 03:46 PM
آخرین ارسال: علی امینی
  زمین بازی خدایان،نقد بازی INJUSTICE GODS AMONG US Funny Man 29 14,500 11-28-2020, 06:39 AM
آخرین ارسال: saeid15
  دنیای خمیری (نقدی کوتاه از بازی بیاد ماندنی neverhood)+دانلود بازی ALAN PAYNE 14 9,505 04-11-2020, 02:31 PM
آخرین ارسال: peyman_eun
  مدیریت بازی مدیریت زندگی است .نقد بازی قهرمانان دیوار قرون وسطی mghnlolo 0 1,820 06-22-2017, 04:49 PM
آخرین ارسال: mghnlolo
  حرف اضافه، ضد بازی، ضد مخاطب – جایگاه داستان سرایی در بازی‌ها Clegane 26 10,170 09-09-2016, 03:08 PM
آخرین ارسال: razhaypenhan

پرش به انجمن:


کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 1 مهمان