07-03-2014, 02:53 PM
(آخرین ویرایش: 07-03-2014, 03:32 PM، توسط Rocksteady.)
نام :Bloodborne
سازنده اصلی : Frome software
ناشر : Sony Computer Entertaiment
سبک : اکشن نقش آفرینی
پلتفرم ها : Play Station 4
تاریخ انتشار :مارچ ۲۰۱۵
زمانی که هنوز شرکت Sony Computer Entertainment کنسول جدید خود یعنی PS4 را معرفی نکرده بود این ایده به سراغ ما آمد که آیا “برای کنسول جدید، یک بازی جدید خواهید ساخت؟”. به همین دلیل هرگز ساخت Demon’s Souls II مد نظر ما نبوده است.
ایده کار با کنسول جدید و تجربه ای تازه برای ما جذاب بود و حتی SCE را به یاد دارم که ما را به ساخت یک بازی جدید ترقیب می کرد.
و همچنین ایشان اعلام کردند که وقایع داستانی بازی Bloodborne در شهر Yharnam می باشد که دوره ای کاملا متفاوت نسبت به Dark Souls و Demon’s Souls را شامل می شود. حال دلیل چنین تغییری در برهه زمانی چیست؟ آقای Hidetaka Miyazaki ادامه می دهند:ایده کار با کنسول جدید و تجربه ای تازه برای ما جذاب بود و حتی SCE را به یاد دارم که ما را به ساخت یک بازی جدید ترقیب می کرد.
دلایل متفاوتی وجود دارد و اولین آن سیستم مبارزات می باشد. ما تصمیم بر این داشتیم که تغییراتی را در سیستم مبارزات ایجاد کنیم به گونه ای که شما بیش از پیش وارد نبرد شوید تا اینکه سیستم شمشیرو سپر Demon’s Souls را در پیش بگیرید. به همین خاطر ما روی به استفاده از سلاح های گرم آوردیم اما باید این مسئله نیز در نظر گرفته می شد که بازی ما نباید به یک شوتر محض تبدیل شود و اینجا بود که ایده استفاده از دوره Victorian به ذهن ما خطور کرد. این دوره ای است که تصورات مردم از اسلحه های خیالی همچنان وجود دارد.
بالاخره E3 2014 رسید و زمان خوبی برای معرفی این بازی فرا رسید واطلاعات فراوانی در سایت های مختلف پخش شد. حال تعدادی از اطلاعات بدست آمده از بازی را بازگو می کنیم:* این بازی در بهار سال ۲۰۱۵ منتشر خواهد شد
* پروژه ی ساخت این بازی بلافاصله پس از اتمام ساخت پک اضافه شونده ی Artorias of the Abyss بازی Dark Souls، و به صورت اختصاصی برای سخت افزار نسل آینده ی شرکت سونی شروع شد.
* داستان بازی و جهان آن کاملا جدید خواهد بود. همچنین این بازی از تمام قابلیت های PS4 به نحو احسنت استفاده خواهد کرد.
* فریم ریت این بازی ۳۰ بوده و در رزلوشن ۱۰۸۰p اجرا خواهد شد.
* کلمه ی رمز این بازی Blood به معنی خون، و Beast به معنی هیولا بوده است
* در این بازی انواع اسلحه ها، از جمله سلاح های سرد و سلاح های تک تیرانداز وجود خواهد داشت.
این بازی از قابلیت شخصی سازی کارکتر بهره خواهد برد.
* نقشه ی این بازی در هنگام بازی بر روی تصویر نخواهد بود.
* این بازی بجز مبارزه، بر روی المان های استراتژیک تمرکز خواهد داشت.
* سیستم مبارزات در این بازی به گونه ای است که حس مرگ یا زندگی را به ما خواهد داد.
* این بازی به گونه ی خاصی از بازی آنلاین پشتیبانی خواهد کرد. یکی از مود های آنلاین این بازی، بازی کردن چند نفر در کنار هم، برای یافتن چیزهایی در این بازی است.
یک روز پس از اتمام E3 2014 از Hidetaka Miyazaki در مورد اینکه آیا انتظارات بالای مردم از این عنوان، و اینکه این بازی با سبکی شرقی برای تمامی دنیا منتشر می شود او را نگران خواهد کرد یا نه سوال پرسیده شد. وی در جواب گفت: ” نمی توان گفت که من نگران این مساله هستم. تا جایی که به من مربوط است، چه بازی من برای تمام دنیا منتشر شود چه تنها برای کشور ژاپن، بازی ای خواهم ساخت که گیمرها از آن لذت ببرند. تنها همین مساله مهم است. این مساله برای عنوان های جدید هم تغییر نکرده است. بعد از ساخته شدن بازی هم دیگر وظیفه ی دوستان ما در سونی است که آن را به بهترین نحو ممکن بفروشند. از آنجایی که این بازی یک عنوان کاملا جدید، برای یک سخت افزار کاملا جدید است، تغییراتی را برای ما به وجود آورده است. با این حال فکر می کنم که این بازی هم در خط کاری ما است و همانی است که ما همیشه بوده ایم. فلسفه ی پایه ای این کار از چیزی که در عنوان Demon’s Souls دیده ایم تغییری نکرده است و ما بازی ای خواهیم ساخت که گیمرهای واقعی از آن لذت ببرند. کنسول PS4 بسیار بهتر از چیزی بود که تصور می کردیم باشد. حال که این بازی در مراحل ساخت خود به سر می برد، تصور کردن فرم پایانی آن بسیار لذت بخش است. من فکر می کنم که این سخت افزار ساخت بازی هایی این چنین را واقعیت می بخشد. من فکر می کنم که قابلیت Share کنسول PS4 بسیار جذاب است. ما در حال حاضر در حال فکر هستیم که چگونه می توانیم از این قابلیت در بازی خودمان استفاده کنیم.”
شما به عنوان قهرمان بازی خود می توانید یک کاراکتر زن را انتخاب کنید و گزینه های زیادی هم برای شخصی سازی شما در بازی وجود دارد. از نظر من نه تنها در بازی های نقش آفرینی بلکه در بازی های نقش آفرینی تاکتیکال، شخصی سازی یکی از جالب ترین بخش های بازی می باشد.
پس از مدتی اطلاعات جدیدی از بازی منتشر شد که این اطلاعات به این شرح می باشند:
- قرن نوزدهم هست، دوران ویکتوریایی. در یک کوهستان و دور از تمدن دیگری شهر باستانی Yharnam قرار دارد. این یک شهر تاریک می باشد به دلیل ایمان فطری پر از گزند و قضاوت های اشتباه شده است، البته با این حال این شهر مرکز طب باستانی می باشد.
- در حال حاضر مریضی خاص و ترسناکی با نام طاعون هیولا در شهر شایع شده است و آن را تبدیل به محلی نفرین شده کرده است.
- امروزه در این شهر کمتر شبی هست که شکار هیولا در آن صورت نگیرد و خیابان ها پر از خون، هیولا و مرگ نباشد. اتمسفر خاصی بر شهر حکمرانی می کند مخصوصا وقتی که شکار هیولا شروع می شود. مردم در شب با دید کم و چشم های کم بینشان با مشعل و اسلحه به شکار می روند.
- دشمنانی با اندازه های متفاوت به این شکارچیان حمله می کنند. خیلی از آن ها بزرگ تر از انسان هستند و پنجه های تیزی دارند. این موجودات با سرعتی حرکت می کنند که با توجه به جثه شان اصلا طبیعی نیست. آن ها همیشه آماده برای حمله و عکس العمل نشان دادن هستند. بعد از این یک نبرد بر روی زندگی و مرگ شروع می شود.
در رابطه با اصطلاح “کاوش ناشناخته ها” که الان به آن اشاره کردم باید بگویم که این مسئله با عناصر گیم پلی در ارتباط است. عامل مهم “مبارزات فعال” در این بخش قرار می گیرد اما خواستار این بوده ایم که عناصر ناشناخته ای را نیز در گیم پلی قرار دهیم برای نمونه می توان به ساختار شخصیت و سبکی که در مبارزه به کار می برد اشاره کرد. ما می خواهیم بازیکنان در این میان که به پیش می روند، موارد ناشناخته ای که اشاره کردیم را کشف کنند.
در پایان شما را به دیدن تریلر و تصاویر پخش شده از بازی دعوت می کنم:
تریلر E3 2014: