امتیاز موضوع:
  • 1 رأی - میانگین امتیازات: 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Dragon Age: Inquisition | Official Thread
#11
تغییر دکوراسیون Skyhold در Dragon Age: Inquisition

[تصویر:  date.png] شهریور ۱۷ام, ۱۳۹۳| ۲۱:۰۶ [تصویر:  user.png] محمد صادق شجاعی [تصویر:  1395379184-bpfull.jpg&w=48&id=15880&random=1408345910] 

[تصویر:  Skyhold_WM_09-250x140.jpg]
نه تنها بازیکنان می توانید مقر عملیاتی خود را در Dragon Age: Inquisition داشته باشند، بلکه می توانند ظاهر قلع را براساس سلیقه، شخصی سازی کنند. بازیکنان می توانند این قلعه، به نام Skyhold، را تزئین و تغییر دکوراسیون دهند. برای نشان دادن سبک های مختلف طراحی داخلی، تاثیر آن ها بر روی ظاهر Skyhold، سازنده بازی اسکرین شات هایی را منتشر کرده است. در اولین نمونه Bioware، در باب شخصی سازی Skyhold، معلوم شد که این طرح ها براساس سبک ملت های مختلف Thedas است. براساس معماری ملت های مختلف، ظاهر Skyhold تغییر می کند. تایید شده که طرحی الهام گرفته شده از Kirkwall در Dragon Age II، و همچنین تنظیمات مطعلق به Inquisition به نام Orlais نیز در بازی وجود دارد. همچنین طرح هایی براساس مکان های دیده نشده اند در این سری، مانند Tevinter، نیز در بازی اعمال شده است. در حالی که هریک از این طرح ها، تغییرات جزئی در بازی بوجود می آورد. اما باعث می شود که بازیکنان Skyhold را مطعلق به خود بدانند. مقر بازیکن، بیشتر از یک خانه ساده برای تزئین است. در سومین عنوان این سری، بازیکنان کنترل یک ارتش را بدست می گیرند. Skyhold مکانی برای تصمیم گیری در مورد عملکرد جناح های مختلف و فرستادن نیرو برای انجام ماموریت های مختلف است. برخی از فعالیت ها، پاداش های را برای بازیکن به ارمغان می آورند، که برای ارتقا Skyhold و Inquisition قابل استفاده هستند.
 [تصویر:  39fe11fb7ca320291d7c492c43cdb8a7-85x150.jpg]
[تصویر:  56sc_the_north_remembers_by_ertacaltinoz...-_copy.jpg]
                                  

پاسخ
#12
امکان حمل سلاح بر روی هر دو دست در Dragon Age: Inquisition


[تصویر:  date.png] شهریور ۲۰ام, ۱۳۹۳| ۱۶:۰۶ [تصویر:  user.png] محمد صادق شجاعی [تصویر:  1395379184-bpfull.jpg&w=48&id=15880&random=1408345910] 

[تصویر:  Gradon-Age-Inquisition-250x139.jpg]

زمانی که Dragon Age: Inquisition در نوامبر منتشر شود، بازیکنان می توانند از بین سه کلاس متفاوت شخصیت خود را انتخاب کنند. هر یک از این کلاس ها، مواردی اختصاصی دارند که امکانات شخصی سازی متعددی را در اختیار بازیکنان قرار می دهد. تا این لحظه Bioware به جزء ویدئوها و دموها، اطلاعات زیادی در مورد این کلاس ها یا درخت مهارت منحصر بفردشان منتشر نکرده است. با اینحال، هرچه به تاریخ انتشار نزدیک می شویم، سازنده بازی جزئیات توانایی کلاس ها را منتشر کرده است. شروع این جزئیات با مهارت حمل سلاح بر روی هر دو دست کلاس جنگجو است. برای علاقه مندان به حمل سلاح های بزرگ در میدان نبرد، اولین توانایی معرفی شده Bioware در Dragon Age: Inquisition مبنی بر حمل سلاح بر روی هر دوست در کلاس جنگجو، مناسب آن ها خواهد بود. هنوز مشخص نشده که تمامی شخصیت های حاضر در این کلاس این توانایی را دارند یا تنها جنگجوهای پیشرفته این توانایی را در اختیار دارند. مهارت های سه گانه جنگجوهایی که بر روی هر دو دست سلاح حمل می کنند، همان چیزی است که بازیکنان با تجربه در بازی های نقش آفرینی خیالی، انتظار دیدن آن را دارند. با ضربه زمین شکن، جنگجویان می توانند با کوبیدن سلاح را بر روی زمین، لرزه درست کرده و به دشمنان صدمه بزنند. با ضربه قدرتمند می توانید دشمنان را از پای درآورید، و با چرخش سلاح می توانید به دشمنان نزدیک صدمه بزنید. هیچکدام از این قابلیت نوآرانه نیستند، بلکه استاندارد این سبک بوده و اگر در بازی وجود نداشتند طرفداران سلاح های سنگین، از بازی ناامید می شوند. مطمئنا تا قبل از انتشار بازی در ۱۸ نوامبر (۲۷ آبان) اطلاعات بیشتری منتشر خواهد شد. علاوه بر Xbox One, PS4, و PC، سومین نسخه این سری بر روی نسل قبل نیز عرضه می شود.
[تصویر:  56sc_the_north_remembers_by_ertacaltinoz...-_copy.jpg]
                                  

پاسخ
#13
برای سحر و جادو آماده باشید | توانایی های جادوگران در Dragon Age: Inquisition


[تصویر:  date.png] شهریور ۲۱ام, ۱۳۹۳| ۲۲:۰۶ [تصویر:  user.png] محمد صادق شجاعی [تصویر:  1395379184-bpfull.jpg&w=48&id=15880&random=1408345910] 

[تصویر:  47bd0adf4cff8da76359ca0089e119b1-250x140.jpg]
مانند قسمت های قبلی سری مشهور Bioware، بازیکنان می توانند شخصیت خود را از بین کلاس های مختلفی در Dragon Age: Inquisition انتخاب کنند. هر کلاس درخت مهارت و توانایی های متفاوت دارند، در نتیجه روش بازی نیز متفاوت خواهد بود.در این هفته اولین جزئیات مهارت های کلاس جنگجو منتشر شد، Bioware اولین جزئیات قدرت های محرمانه جادوگران به همراه اطلاعاتی از کتاب طلسم های بازیکن را منتشر کرده است. دلیل ترس اکثر مردم در دنیای Thedas و بی اعتمادی آن ها نسبت به جادوگران باید یادآوری شود. این کلاس تازه معرفی شده، چنان قدرتی دارند که ایجاد کنندگان طلسم در Dragon Age، تحت فرمان آن ها هستند. دقیقا به همین دلیل، تمامی جناح های حاضر در افسانه ها و روایات این سری، در تلاش برای کنترل جادوگران، بوسیله دور کردن آن ها از جمعیت عادی، با فرض خطرناک بودن هر فرد ناشناخته در داستان بازی، است. اولین توانایی چهارگانه معرفی شده برای جادوگران، با استفاده از کنترل کردن دشمنان، جنگ را آرام می کند. برای مثال Flashfire، نه تنها این اجازه را به بازیکن می دهد که گروهی از دشمنان را به آتش بکشد، بلکه باعث فرار کردن آن ها از میدان نبرد می شود. قدرت دیگری، باعث می شود که دشمنان یخ بزنند. برای جادوگرانی که می خواهند حمله کنندگان را گم کنند، انفجار ذهنی باعث می شود، که دشمنان فرار کرده و احتمال مورد هدف قرار گرفتن جادوگر در هنگام برگشت به میدان نبرد کاهش پیدا کند. در آخر، توپ های نوری از ابرها کمک گرفته، و به وسیله حمله الکتریکی، برای مدتی یک دشمن را بی حرکت می کند. این جزئیات تنها بخش کوچکی از قدرت جادوگران در Dragon Age: Inquisition هستند.
[تصویر:  56sc_the_north_remembers_by_ertacaltinoz...-_copy.jpg]
                                  

پاسخ
#14

Dragon Age: Inquisition در روز اول انتشار رقبای زیادی خواهد داشت[تصویر:  date.png] شهریور ۲۴ام, ۱۳۹۳| ۲۲:۰۶ [تصویر:  user.png] محمد صادق شجاعی [تصویر:  1395379184-bpfull.jpg&w=48&id=15880&random=1408345910] [تصویر:  afcd52cd521cc6682dbdefc99ad3f625-250x140.jpg]Bioware اخیرا تاریخ انتشار Dragon Age: Inquisition را به مدت ۶ هفته به تعویق انداخته است. در تاریخ ۱۸ نوامبر، این عنوان تنها بازی بزرگی که برای انتشار در این روز برنامه ریزی شده بود. همزمان با این تاخیر، بازیهای دیگری نیز این روز را برای انتشار انتخاب کردند. تهیه کننده اجرایی، آقای Mark Darrah نظر خود در مورد رقبای این بازی در روز اول انتشار را اعلام کرده است. بنظر می رسد در آخرین نظرات Darrah، به اعلام روز جمعه مبنی بر انتشار نسخه های Xbox One و Playstation، عنوان Grand Theft Auto V در روزی که Bioware قصد انتشار Dragon Age: Inquisition را دارد، اشاره شده است. مدتی بعد از اعلام Rockstar Games مبنی بر انتشار نسخه نسل فعلی GTA V، تهیه کننده Dragon Age نوشته است:
نقل‌قول: ۱۸ نوامبر در حال شلوغ شدن است.
علاوه بر انتشار Grand Theft Auto V بر روی سخت افزارهای نسل بعدی، نسخه نسل قبل Middle-Earth: Shadow of Mordor نیز در همین روز منتشر می شود. هر دو عنوان خیالی سابقا برای انتشار در ۷ اکتبر برنامه ریزی شده بودند. با این حال تاریخ انتشار هر دو به تعویق افتاد. مدتی بعد اعلام Bioware مبنی بر تاخیر Inquisition، عنوان Shadow of Mordor تاریخ انتشار خود را به ۳۰ سپتامبر تغییر داد. در عین حال، Warner Bros اعلام کرد که نسخه نسل قبل در تاریخ ۱۸ نوامبر عرضه خواهد شد. Dragon Age: Inquisition در تاریخ ۱۸ نوامبر بر روی Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3, و PC در دسترس خواهد بود. این سنخه اولین عنوان Bioware است که بر روی نسل فعلی منتشر می شود.
[تصویر:  5b7th9dl7afci0p5zblo.jpg]
پاسخ
#15
میز جنگی Skyhold در Dragon Age: Inquisition بیش از ۳۰۰ ماموریت فراهم می کند 


[تصویر:  date.png] شهریور ۲۷ام, ۱۳۹۳| ۱۴:۰۶ [تصویر:  user.png] محمد صادق شجاعی [تصویر:  1395379184-bpfull.jpg&w=48&id=15880&random=1408345910] 

[تصویر:  5c5fe8858e518dd8ce0e301bbe5997a0-250x140.jpg]

بعنوان رهبر یک جناح نظامی، بازیکنان پایگاه عملیاتی اختصاصی خود را در Dragon Age: Inquisition دریافت خواهند کرد. در ادامه به اشتراک گذاشتن اطلاعات Skyhold، کمپانی Bioware جزئیات جدیدی از نحوه استفاده از نیروهای تفتیش را منتشر کرده است. این اطلاعات بر روی میز جنگی در Skyhold متمرکز شده اند. این اتاق به عنوان یک مرکز فرماندهی در خدمت بازیکنان خواهد بود، و به دلیل میز نظامی در وسط اتاق، که اطلاعات دقیقی از مناطق مجاور را در خود جای داده، نامگذاری شده است. بازیکنان می توانند در مواقع لزوم با استفاده از این میز دستور صادر کنند. این دستورات در قالب ماموریت های ثانویه، که طرفداران قادر به فرستادن نیروهای خود هستند، در بازی وجود خواهند داشت. این اهداف توسط NPCها انجام خواهند شد، و برای کامل شدن به زمان واقعی نیاز دارند. Bioware تایید کرده که بیش از ۳۰۰ ماموریت وجود خواهد داشت، و عملیات ها براساس انتخاب های درون بازی تغییر خواهند کرد. براساس خواست بازیکنان، ماموریت مختلفی برای انجام وجود دارد. کسانی که قصد ساخت یک اردوگاه در سرزمین های جدید دارند، می توانند نیروهایی برای جمع آوری اطلاعات به آن منطقه بفرستند. اگر بازیکنان احساس می کنند تعداد نیروها در حال کاهش است، می توانند افرادی را برای استخدام نیروهای جدید بفرستند. علاوه بر این، کسانی که قصد ساخت وسایل جدید دارند، اما نمی خواهند خودشان به دنبال مواد اولیه بروند، می توانند سربازان را برای شکار یا جمع آوری منابع دیگر بفرستند. بازیکنان می توانند با انتشار Dragon Age: Inquisition در ۱۸ نوامبر، هرطور که بخواهند ارتش خود را رهبری کنند. بازیکن دارای سه مشاور خواهد بود که در مورد تصمیم گیری بر نحوه اجرای هریک از اهداف به او کمک می کنند.
[تصویر:  56sc_the_north_remembers_by_ertacaltinoz...-_copy.jpg]
                                  

پاسخ
#16
کلاس ها و توانایی های Dragon Age: Inquisition اعلام شد 

[تصویر:  date.png] شهریور ۲۸ام, ۱۳۹۳| ۱۲:۰۶ [تصویر:  user.png] محمد صادق شجاعی [تصویر:  1395379184-bpfull.jpg&w=48&id=15880&random=1408345910] 

[تصویر:  Dragon_age_3_1-1-250x156.jpg]
Dragon Age: Inquisition در ۱۸ نوامبر عرضه خواهد شد، اما اطلاعات کلاس ها و توانایی ها اخیرا منتشر شده اند. BioWare جزئیات سه کلاس متفاوت، سلاح ها و قدرت های هر کلاس را اعلام کرده است. اولین کلاس معرفی شده در Dragon Age: Inquisition، کلاس Warrior است. طبق اطلاعات منتشر شده، این کلاس توانایی استفاده از دو نوع سلاح را دارد. بازیکنان می توانند از سلاح بر روی دست برای کشتار، یا از شمشیر و سپر برای بهره گیری همزمان از دفاع و تهاجم، استفاده کنند. جنگجویی که از شمشیر و سپر بهره می برد، می تواند از Lunge and Slash, Payback Strike, Shield Bash, و Shield Wall استفاده کند. و اگر از دو شمشیر استفاده کند، توانایی های Earthshaking Strike, Mighty Blow, و Whirlwind Strike در دسترس خواهد بود. کلاس دیگر Dragon Age: Inquisition، کلاس Rogue نام دارد. این کلاس به جای قدرت بدنی متکی بر چابکی و سرعت است. به همین دلیل توانایی اصلی Rogue حمله و پرتاب دو خنجر می باشد. با استفاده از دو خنجر برای حمله، این کلاس دارای سه حرکت اصلی، Fangs, Flank Attack و “Deathblow است. سومین و آخرین کلاس قابل بازی در Dragon Age: Inquisition، کلاس Mage است. جای تعجب نیست که این کلاس بر روی استفاده از سحر و جادو تمرکز دارد. امکان مبارزه نزدیک و تن به تن نیز وجود دارد، اما حملات کشنده تر عبارتند از Flashfire, Winter’s Grasp, Mind Blast, و Lightning Bolt. سه حمله آخر برای بازیکنان Dragon Age جدید نیستند، و Dragon Age 2 نیز وجود داشتند. Flashfire حمله جدید اضافه شده به Inquisition است. هنوز مشخص نیست، که آیا سه کلاس معرفی شده، تنها کلاس هایی هستند که در این بازی وجود دارند یا خیر. در Dragon Age: Origins، کلاس Arcane Warrior, Spirit Warrior و Ranger نیز وجود داشتند، اما وجود این کلاس ها در Dragon Age: Inquisition تایید نشده است.
[تصویر:  56sc_the_north_remembers_by_ertacaltinoz...-_copy.jpg]
                                  

پاسخ
#17

Dragon Age: Inquisition نسلی باهوش تر از همراهان 

[تصویر:  date.png] شهریور ۳۱ام, ۱۳۹۳| ۲۱:۰۶ [تصویر:  user.png] محمد صادق شجاعی [تصویر:  1395379184-bpfull.jpg&w=48&id=15880&random=1408345910] 

[تصویر:  0151ad7ace9a2574b81d2567b5c36de7-250x140.jpg]

در حالی که توانایی داشتن گروهی از NPCها که در کنار بازیکن مبارزه می کنند یکی از دلایل فروش عناوین Bioware است، اما همه بازیکنان از داشتن همراهانی که برای کمک موثر در جنگ ها کنترل آن ها به عهده هوش مصنوعی گذاشته شده، لذت نمی برند. با این حال، در Dragon Age: Inquisition به دلیل بهبود هوش مصنوعی، میزان دخالت در تعیین اعمل همراهان کاهش یافته است. تهیه کننده Dragon Age، اقای Cameron Lee اعلام کرد که اعضای این گروه باید باهوش تر بوده و در صورت عدم اتخاذ استراتژی توسط بازیکنان، خودشان بتوانند استراتژی درست را انتخاب کنند. Lee توضیح می دهد، که یک همراه جنجگو که قابلیت های دفاعی زیادی در اختیار داشته، تمایل دارد که در مرکز نبرد حضور داشته، و توجه دشمنان را به خود جلب کند. زیرا هوش مصنوعی می داند که آن ها نسبت به شخصیت هایی که زره کمتری دارند، در مقابل ضربات مقاومت بیشتری از خود نشان می دهند. به همین ترتیب، یک همراه جادوگر سعی می کند از مهلکه دور باشد و از المان هایی مانند باران آتش بدون به خطر انداختن جان خود استفاده کند. در عناوین قبلی سری Dragon Age، بازیکنان می توانستند با استفاده از منویی در بازی تاکتیک هایی را تعیین و یا خودشان کنترل همراه هان را بدست بگیرند. این گزینه ها در Dragon Age: Inquisition نیز وجود دارند، اما Bioware قول معرفی هوش مصنوعی بهبود یافته ای که شخصیت ها وظیفه خود را بدون نیاز به هدایت توسط بازیکن انجام می دهند، را داده است.

 [تصویر:  0151ad7ace9a2574b81d2567b5c36de7-200x112.jpg] [تصویر:  4c084e4a8c4bdefd6a2d7544746f7d3c-200x112.jpg][تصویر:  7fe4075bdeed525d56890dad823c1001-200x112.jpg] [تصویر:  ec5f348f0f21b7abd3f8966fd68046de-200x112.jpg][تصویر:  f2b6bb23ed86d0ee8472f16fffd7eefd-200x112.jpg]
[تصویر:  56sc_the_north_remembers_by_ertacaltinoz...-_copy.jpg]
                                  

پاسخ
#18
چالش برانگیزتر از نسخه های پیشین بازی خواهد بود [تصویر:  date.png] مهر ۳ام, ۱۳۹۳| ۱۱:۰۷ [تصویر:  user.png] رامین مبشری [تصویر:  1408296120-bpfull.jpg&w=48&id=15576&random=1408345916] [تصویر:  Dragon_age_3_1-1-250x156.jpg]طرفداران Dragon Age در نسخه ی در دست سخت این سری یعنی Dragon Age: Inquisition بیشتر از نسخه های پیشین بازی به چالش کشیده خواهند شد. این موضوع را Cameron Lee، تهیه کننده BioWare، اذعان کرده است. او در ادامه درباره ی میزان سختی Inquisition و همچنین استفاده از قابلیت Tactical View صحبت کرده است.Cameron Lee در پاسخ به سؤالی مبنی بر این که بازیکنان نیاز خواهند داشت از قابلیت Tactical View، دوربینی که به بازیکن این امکان را می دهد تا بازی را متوقف کند و از زاویه بالا به بررسی حرکات بعدی خود بپردازد، استفاده کنند یا خیر، اظهار کرد که استفاده از این قابلیت که پس از بازی Dragon Age: Origins و در حالی که در Dragon Age II وجود نداشت به این بازی بازگشته است، کاملاً بستگی به بازیکن و این که به چه میزان قصد دارد چالش دشواری را تجربه کنند.
نقل‌قول: “استفاده از آن لزومی ندارد. کاملاً بستگی به هر بازیکن دارد. برای مثال در نظر بگیرید که در حال بازی با سطح دشواری متوسط هستید. تمام سطح های سختی بازی در Inquisition چالش برانگیزتر و سخت تر از Origins و همچنین Dragon Age II هستند. بنابراین هر بازیکن آستانه ی تحمل فشار متفاوتی دارد و استفاده از Tactical View به این بستگی دارد که به چه میزان بتواند فشار را تحمل کند.”
Tactical View تقریباً شبیه یک محل امنی است که به شما این امکان را می دهد تا سرعت بازی را در زمان هایی که به دردسر می افتید کاهش دهید. Lee ادامه می دهد:
نقل‌قول: “Tactical View میزان فشار بر رویی بازیکن را کاهش می دهد. بنابراین اگر در real-time view در حال انجام بازی هستید و بازی بسیار شلوغ شده است و تعداد زیادی دشمن وجود دارند یا دشمنان بسیار سر سخت هستند یا مشکلی پیش آمده است، ممکن است فشار بسیار زیادی حس کنید و بخواهید از دوربین های تاکتیکی استفاده کنید، اما برای فردی دیگر ممکن است این میزان فشار مشکلی نداشته باشد و بخواهد در همان real-time view به کار خود ادامه دهد.”
بنابراین بازیکنان هستند که تصمیم می گیرند به چه صورت از قابلیت های بازی استفاده کنند. نحوه ی بازی Dragon Age: Inquisiton به صورتی است که بازیکنان آزادند به هر طریقی تمایل دارند به انجام بازی بپردازند.بازی Dragon Age: Inquisition در تاریخ ۱۸ نوامبر برای Xbox One، PlayStation 4 و PC عرضه خواهد شد.
پاسخ
#19
پرواز پیکان ها در Dragon Age: Inquisition 


[تصویر:  date.png] مهر ۷ام, ۱۳۹۳| ۲۱:۰۷ [تصویر:  user.png] محمد صادق شجاعی [تصویر:  1395379184-bpfull.jpg&w=48&id=15880&random=1408345910] 

[تصویر:  3877bc90e2c42977018be0d7cb3d565e-250x140.jpg]

همراه با نزدیک شدن به نوامبر و عرضه Dragon Age: Inquisition، سازنده بازی یعنی Bioware به آرامی جزئیات جدیدی از این عنوان منتشر می کند. سابقا مهارت های جنجگویان، ساحره ها و یاغی نشان داده شده. با این حال، Bioware از اولین مهارت های مرتبط با تیراندازی را رونمایی کرده است.در حالی که تیراندازی با کمان سبکی جایگزین برای کلاس rogue است، مهارت های کمان – محور سبکی متفاوتی از گیم پلی، نسبت به روش سنتی استفاده از خنجر، را به نمایش می گذارد. با جای مخفی شدن برای خنجر زدن از پشت به دشمنان، تیراندازان می توانند از فواصل دور به راحتی پیکان آتشی شلیک کنند. چند نمونه از مهارت های مرتبط با کمان برای فواصل دور معرفی شده است.به عنوان مثال Longshot، برای ضربه به یک هدف استفاده شده، و هر چه مسافتی که پیکان برای رسیدن باید طی کند بیشتر باشد، میزان قدرت ضربه افزایش می یابد. آماده شدن تیرانداز زمان می برد، و برای هدف گیری درست و در نتیجه بیشترین صدمه به دشمنان با سلامتی کامل، به کسری از زمان نیاز دارید. تمامی مهارت های تیراندازی نیازمند فاصله دور یا هدف گیری نیستند. Explosive Shot، همانطوری که از نام این توانایی مشخص است، زمانی که به زمین می رسد انفجار کوچکی به راه می اندازد. برای استفاده از این توانایی نیاز به هدف گیری دقیق نیست. کسانی که می خواهند از میدان نبرد دوری کنند، Leaping Shot اجازه فرار را به بازیکنان می دهد.Dragon Age: Inquisition در تاریخ ۱۸ نوامبر (۲۷ آبان) برای Playstation 4, Xbox One, PC و کنسول های نسل قبل عرضه می شود.

تمامی تخصص ها در کلاس های مختلف Dragon Age: Inquisition معرفی شد 

[تصویر:  date.png] مهر ۷ام, ۱۳۹۳| ۲۲:۰۷ [تصویر:  user.png] محمد صادق شجاعی [تصویر:  1395379184-bpfull.jpg&w=48&id=15880&random=1408345910] 

[تصویر:  4d7832c87577788d19ccddc8ba65ef11-250x140.jpg]

مدت کوتاهی پس از اینکه Bioware در یک نظرسنجی در حساب رسمی این بازی بر روی تو.ییتر از بازیکنان در مورد شخصیت مورد علاقه اشان سوال کرد، وب سایت این عنوان با جزئیات تمامی تخصص هر یک از کلاس ها بروز شد. هر یک از کلاس های سه گانه، دارای سه قدرت تخصص هستند، در نتیجه روش بازی متفاوتی برای تمامی نه کلاس فرعی ارائه می شود. Necromancer و Rift Mage در کنار Knight Enchanter به عنوان تخصص های کلاس ساحره اضافه خواهند شد. Necromancers بر روی کنترل مردگان، شامل احضار ارواح و منفحر کردن جسدها، تمرکز دارد. کلاس فرعی Rift Mage بر روی دنیای دیگر Fade تسلط دارد، و می تواند شیاطین را به دنیای فیزیکی بیاورد. علاوه بر Champion که قبلا معرفی شده، warrior این فرصت را دارند، که با استفاده از Reaver و Templar بر روی مبارزه یا بقا تمرکز کنند. عملکردهایی مانند Viking و Reavers خشم و میزان صدمه را افزایش می دهند. Templars بر روی زنده نگه داشتن خود و متحدانش تمرکز دارد. در نهایت، تخصص های Rogue روش بازی این کلاس را به کلی تغییر می دهند. طرفداران با Artificer، که می تواند شگفتی های صنعتی را به میدان نبرد وارد، آشنا هستند. همچنین rogue می تواند به کلاس غیرمعمولی به نام Tempest دسترسی داشته باشد. این تخصص بر روی شیمی تمرکز داشته، و از معحون ها برای بدست اوردن قدرت ماورا الطبیعی، مانند تنفس آتشین استفاده می کند.Dragon Age: Inquisition در تاریخ نزدیک ۱۸ نوامبر (۲۷ آبان) بر روی Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, و PC عرضه خواهد شد.
[تصویر:  56sc_the_north_remembers_by_ertacaltinoz...-_copy.jpg]
                                  

پاسخ
#20
تریلری جدید از Dragon Age: Inquisition منتشر شد | قهرمان خودتان را بسازید 


[تصویر:  date.png] مهر ۸ام, ۱۳۹۳| ۱۸:۰۷ [تصویر:  user.png] آرش سعادتمند [تصویر:  1408346485-bpfull.jpg&w=48&id=16607&random=1408346485] 

[تصویر:  Un1.jpg]
امروز یک تریلر جدید از بازی Dragon Age: Inquisition منتشر شده است که در آن به یکی از بخش های مهم در عناوین نقش آفرینی، یعنی ساخت شخصیت پرداخته می شود. با تماشای این تریلر در ادامه مطلب، می توانید کاملا با این سیستم آشنا شوید. سیستم ساخت شخصیت در بازی Dragon Age: Inquisitio از امکانات بسیار مختلفی بهره می برد تا اینکه شما از گزینه های شخصی سازی زیادی در ساخت قهرمان خود برخوردار شوید. از نژاد های گوناگون گرفته تا نقاشی ها و تنظیم دقیق اعضای مختلف صورت به صورت دستی، همگی وجود دارند و می توانید آنها در عمل با این ویدئو مشاهده کنید.داستان Dragon Age: Inquisition اینگونه آغاز می شود که در حین یک کنفرانس صلح شوالیه های معبد و جادوگران مشغول گفتگو هستند که ناگهان موجودات شیطانی حمله ور می شوند و رهبران مهم در سرزمین ها را نابود می کنند. در این میان وظیفه به عهده بازیکن خواهد بود که خلاء را پر کند و با هدایت نیروهای Inquisition دشمنان را به Rift باز گردانند. Dragon Age: Inquisition در ۱۸ نوامبر (مصادف با ۲۷ آبان) برای PlayStation 4 ،Xbox One ،PlayStation 3 ،Xbox 360 و PC عرضه خواهد شد.
 
  
[تصویر:  56sc_the_north_remembers_by_ertacaltinoz...-_copy.jpg]
                                  

پاسخ


موضوع‌های مشابه…
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
  Outlast 2 | Official Thread HardCore Gamer 10 6,371 04-29-2017, 01:53 PM
آخرین ارسال: adams-khersi
  Final Fantasy XV | Official Thread Old Snake 73 26,489 04-29-2017, 01:50 PM
آخرین ارسال: adams-khersi
  The Witcher 3: Wild Hunt | Official Thread Tyrion 486 88,425 04-23-2017, 09:32 PM
آخرین ارسال: amir_rs75
  The Climb | Official Thread Station 7 3,635 04-20-2017, 01:23 PM
آخرین ارسال: S.T.A.R.S
  Destiny 2| Official Thread Station 0 1,915 04-04-2017, 08:14 PM
آخرین ارسال: Station

پرش به انجمن:


کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 1 مهمان