امتیاز موضوع:
  • 1 رأی - میانگین امتیازات: 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
E3 2016| امکان تکمیل Watch Dogs 2 بدون کشتن حتی یک نفر وجود دارد
#1
دنی بلانگر به عنوان کارگردان Watch Dogs 2، طی مصاحبه خود با سایت گیم‌اسپات تایید کرد بازی‌بازان می‌توانند بخش داستانی Watch Dogs 2 را بدون کشتن حتی یک نفر به اتمام برساند.

[تصویر:  Watch_Dogs-2-12-768x432.jpg]

همان‌طور که گفته شد، سایت گیم‌اسپات با کارگردان این عنوان مصاحبه‌ای فراهم کرد. آن‌ها از او در رابطه با امکان تکمیل بازی بدون کشتن حتی یک نفر پرسیدند.
بلانگر در پاسخ به سوال آن‌ها گفت:
نقل‌قول:
یکی از اهداف ما این است که از قابلیت غیر کشنده پشتیبانی کنیم. ما سعی داریم چیزهای بیشتری از آن را هم انجام دهیم اما چیزی که در حال حاضر می‌توانیم بگویم، این است که قابلیت غیر کشنده امکان پذیر است و این یکی از مقادیری بوده که می‌خواهیم در بازی قرار دهیم.
بلانگر در ادامه صحبت‌های خود افزود:
نقل‌قول:
بسته به برخی از ماموریت‌ها ممکن است این کار دشوار باشد اما قابلیت غیر کشنده در آن‌ها هم وجود دارد. ما از آن پشتیبانی خواهیم کرد. این دستوری است که به تیم داده‌ایم.
با این حال، عنوان Watch Dogs 2 یک بازی جهان‌باز است که به بازی‌بازان اجازه می‌دهد انواع مختلفی از سلاح‌های گرم را با خود حمل کنند، با توانایی هک کردن می‌توانند هواس دشمنان را پرت نمایند و بسیاری از موارد دیگر که یکی از آن‌ها امکان تکمیل بازی یا ماموریت‌ها بدون کشتن حتی یک نفر است. اسکات باترورث، یکی از اعضای تحریریه گیم‌اسپات هم توانست بازی را تجربه کند و در طول بازی خود حتی یک تیر هم شلیک نکرد!
البته عناوین دیگری هم به غیر از Watch Dogs 2 مانند Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ،Dishonored و Deus Ex: Human Revolution این امکان را فراهم ساخته‌اند که بدون کشتن یک نفر بتوان بازی را به اتمام رساند البته در Deus Ex: Human Revolution یک مشکل بزرگ وجود داشت و آن این بود که بازی بدون در نظر گرفتن اینکه بازی‌بازان چگونه تصمیم به تکمیل بازی گرفته‌اند، آن‌ها را مجبور می‌ساخت تا با باس‌فایت‌ها مبارزه کنند؛ بنابراین باید امیدوار بود Watch Dogs 2 فاقد چنین مشکلاتی در زمان عرضه خود (۲۵ آبان) باشد.

  سعید شیخی‌پور
۲۶ خرداد ۱۳۹۵ | ۱۱:۱۸
[تصویر:  Wolves_ofThe_North.jpg]
پاسخ
#2
واقعا خیلی کاره گیمر بخواد بدون کشتن یه نفر یه بازی یه داستان رو تموم کنه.....
نمدونم چطور میخان طراحی کنن و گیمر چقدر باید فکر کنه تا بتونه صحنه های سخت رو پشت سر بزاره واقعا کار سختیه...
Wall
پاسخ
#3
من تو بازی قبل ماموریت تموم میشد میگفت از منطقه قرمز خارج شو من کسایی که اونجا بودن رو میکشتم به جای خارج شدن! S0 (2)
نمی دونم چرا ولی به این بازی امیدوارم!
[تصویر:  76561198355324646.png]
پاسخ
#4
توی Dishonored 2 بدون جادو پیشروی کردن آسونه، ولی این خیلی حرفه Watch Dags 2 رو بدون کشتی حتی 1 نفر تکمیل کنی S0 (24)
[تصویر:  u2u6lkk2gtcs.gif]
پاسخ
#5
کل مزه یک بازی به کشت و کشتارشه چه برسه به این نوع بازی  S0 (2) الان دقیقا چطوری میخوان طراحیش بکنن که ما نتونیم حتی یه آدم بکشیم؟  S0 (44) S0 (2)
پاسخ
#6
برای اینکار باید محیط و جزئیات خیلی خیلی پویا تر و بهتر از بازی مثل GTA V باشه که بشه بطور کامل فاکتور کشتن رو از بازی حذف کرد! که من بعید میدونم
الآن اگه از نسخه ی یک کشتن رو حذف کنیم هیچ چیز جالب دیگه ای نمی مونه فقط میشه راه رفتن و رانندگی (که به دل بیشتری ها ننشست) و هک های تکراری و کوچیک!
شاید هم بخوان یک تروفی طلایی قرار بدن بخاطر این گزینه


Sent from my iPhone using Tapatalk
پاسخ


موضوع‌های مشابه…
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
  E3 2016| آماری از پر بحث‌ترین کنفرانس‌ها و بازی‌ها Station 1 2,839 12-07-2016, 05:30 PM
آخرین ارسال: pakmehr
  E3 2016| برای نینتندو ان‌ایکس، محتویات مهم هستند نه قدرت سخت افزاری Station 0 1,828 06-18-2016, 10:10 AM
آخرین ارسال: Station
  E3 2016| در Days Gone راه‌های زیادی برای از بین بردن گروهی از زامبی‌ها وجود دارد Station 0 2,044 06-18-2016, 10:09 AM
آخرین ارسال: Station
  E3 2016| تجربه Detroit: Become Human بین ۸-۱۰ ساعت با ارزش تکرار بالا به پایان می‌رسد Station 0 2,058 06-18-2016, 10:01 AM
آخرین ارسال: Station
  E3 2016| بازی Final Fantasy 15 بیش از ۱۰۰ ساعت گیم‌پلی دارد Station 0 1,900 06-18-2016, 09:59 AM
آخرین ارسال: Station

پرش به انجمن:


کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 1 مهمان