مهمان گرامی، خوشآمدید! |
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبتنام کنید.
|
آمار انجمن |
» اعضا: 112,521
» آخرین عضو: plummadele
» موضوعات انجمن: 24,198
» ارسالهای انجمن: 225,138
آمار کامل
|
کاربران آنلاین |
درحالحاضر 427 کاربر آنلاین هستند. » 1 عضو | 424 مهمان Bing، Google، plummadele
|
آخرین موضوعها |
آموزش ساخت کاور پست در سط...
انجمن: گرافیک
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
17 دقیقهی پیش
» پاسخ: 10
» بازدید: 5,857
|
farming simulator 2025 سف...
انجمن: مشکلات و آموزش ها
آخرین ارسال توسط: ebiseaid
03-01-2025, 08:53 PM
» پاسخ: 1
» بازدید: 61
|
قابل توجه کاربران علاقه م...
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: JamesPeado
02-26-2025, 04:53 PM
» پاسخ: 6
» بازدید: 4,825
|
ویرایش بازی
انجمن: انجمن بازی سازان
آخرین ارسال توسط: donyayesite
02-21-2025, 10:35 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 52
|
از تاریخ انتشار بازی واقع...
انجمن: تاریخ عرضه بازی ها
آخرین ارسال توسط: fannytomy
02-21-2025, 07:05 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 5,243
|
Rumor: Call of Duty 2016 ...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: fannytomy
02-21-2025, 06:52 AM
» پاسخ: 16
» بازدید: 3,648
|
اینده ی بازی های کامپیوتر...
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: darkness ii
02-18-2025, 09:14 PM
» پاسخ: 16
» بازدید: 4,991
|
تولید محتوا چیست؟
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
02-18-2025, 11:36 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 1,110
|
موسیقی گیمفا | موسیقیهای...
انجمن: موسیقی بازی ها
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:48 PM
» پاسخ: 8
» بازدید: 3,717
|
معرفی سایت دانلود فیلم و ...
انجمن: معرفی سایت، کانال تلگرام
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:46 PM
» پاسخ: 3
» بازدید: 2,124
|
|
|
فیل اسپنسر: برای ساخت بازیهای Halo Infinite و Forza Motorsport 8 وقت بیشتری اختصاص د |
ارسال کننده: PC FAN - 07-02-2019, 05:56 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
شرکت مایکروسافت در رویداد E3 2019، اطلاعات و نمایش جدیدی از بازی Halo Infinite را منتشر کرد. البته تا انتشار این بازی زمان زیادی باقی مانده است. آقای فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رییس بخش سرگرمیهای اکسباکس، معتقد است که آنها در موقعیتی هستند که قادرند به تیمهای سازنده زمان بیشتری را برای ساخت بازیها بدهند و این نسبت به فشار آوردن به آنها برای عرضهی سالانه محصولات بسیار بهتر است.
اسپنسر در یک مصاحبه با سایت کوتاکو (Kotaku)، اظهار داشت که به استودیوهای ترن ۱۰ (Turn 10) و ۳۴۳ اینداستریز (۳۴۳ Industries)، زمان بیشتری برای ساخت بازیها اختصاص داده شده است. همچنین وی اشاره کرد که با معرفی استودیوهای فرست پارتی مایکروسافت، انتظارات از آن ها بیشتر از قبل شده است.
وی گفت:
نقلقول: ما واقعا قادر به تمرکز بر آنچه خواهد آمد هستیم و فکر میکنم این شگفتانگیز است. پس از آن، من به استودیوها فکر میکنم: استودیوی اینیشیتیو (Initiative) کجا بود؟ استودیوی ترن ۱۰؟ تیم دوم استودیوی پلیگراند (Playground) کجا بود؟
این بسیار خوب بود. و این موضوع همیشه با عناوین فرست پارتی خودمان نبوده است. جایی که ما قادر بودیم که همه چیز را نشان ندهیم. در مورد Forza Motorsport، من میخواهم تیم سازنده به مانند استودیوی ۳۴۳ اینداستریز عمل کند.
ما به آنها زمان دادیم. به آنها (استودیوی ۳۴۳ اینداستریز) برای Halo فرصتی دادیم که فکر کنند و ایدهی خلاقه داشته باشند. برای استودیوی ترن ۱۰ نیز این مورد مشابه است. میخواهم به آن ها زمان بدهم تا در مورد برنامه هایشان بیشتر فکر کنند.
من کاری را که آنها با Forza MotorSport انجام میدهند، دوست دارم. اما شما باید قادر باشید که به نظرات استودیوهای خود، هنگامی که آنها نیاز به وقت بیشتری دارند و یا اینکه میخواهند برروی چیزهای دیگر تمرکز کنند، گوش دهید. با داشتن محتوای بیشتر، قادر هستید که این کار را انجام دهید.
بازی Halo Infinite قرار است در تعطیلات سال ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول های اکسباکس وان، اکسباکس اسکارلت و پلتفرم رایانه های شخصی عرضه شود. بازی Forza Motorsport 8 در مراحل اولیهی ساخت قرار دارد و انتظار میرود در سال آینده اطلاعات بیشتری از آن منتشر شود.
|
|
|
استودیوی رمدی حق نشر بازی Alan Wake را بدست آورده است |
ارسال کننده: PC FAN - 07-02-2019, 05:52 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
اخیرا استودیوی فنلاندی رمدی (Remedy) حق ساخت و نشر تعدادی از بازیهای پیشین خود را بدست آورده است.
بسیاری استودیوی رمدی را برای توسعهی عناوینی همچون Max Payne و Alan Wake میشناسند. در حال حاضر اما این استودیو بازی Control و همچنین بخش داستانی بازی Crossfire X در دست ساخت دارد. گفته میشود که مسئولین ارشد این استودیو برنامههایی برای ساخت بازیهای تکنفرهی بیشتری دارند و علاقهی بیشتری به این نوع عناوین دارند.
چندی پیش یکی از مسئولین استودیوی رمدی در مصاحبهای با وبسایت VG247 از در دست ساخت بودن بازی Alan Wake 2 صحبت کرده بود که همزمان با این مصاحبه، حق ساخت و نشر این بازی هنوز در اختیار این استودیو نبود. حال اما با بدست آوردن این حق توسط آنها، میتوان به میزان زیادی نسبت به ساخت این بازی امیدوار بود.
در ادامه میتوانید بخشی از گزارش وبسایت Global Newswire را که مربوط به این استودیو است مطالعه کنید.
نقلقول: در نیمهی نخستین سال ۲۰۱۹ میلادی، استودیوی رمدی موفق شد تا معادل ۲٫۵ میلیون یورو از ساخت و انتشار بازیهای پیشین خود بدست آورد. در کنار این مبلغ، حق ساخت و ادامهای سری Alan Wake به این استودیو بازگردانده شد.
بازی Control در تاریخ سه شنبه ۵ شهریور ماه (۲۷ آگوست ۲۰۱۹ میلادی) برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد. اخیرا مصاحبهی جدیدی با اعضای استودیوی رمدی انجام شده است که میتوانید آن را به صورت مفصل از این نشانی مطالعه نمایید.
|
|
|
گزارش: جزئیات جدیدی از بازی Grand Theft Auto VI فاش شد | انتشار برای کنسولهای نسل آ |
ارسال کننده: PC FAN - 07-02-2019, 05:51 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
گزارشهای جدید از این موضوع خبر میدهند که راک استار علاوه بر نسخهی جدید بازی Bully، به طور همزمان برروی ساخت نسخهی جدید سری محبوب GTA یعنی Grand Theft Auto VI کار میکند. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.
به تازگی یکی از کاربران وبسایت رددیت، موج جدیدی از شایعات و گزارشها را در ارتباط با بازیهای محبوب راک استار به راه انداخته است. به گزارش کاربر مورد نظر و به نقل از منابع معتبر، راکاستار در حال حاضر نسخهی جدید سری GTA با نام Grand Theft Auto VI از سال ۲۰۱۲ توسط راکاستار در دست ساخت است؛ درست یک سال قبل از عرضهی بازی GTA V. جزئیات کامل خبر به شرح زیر است:
هشدار اسپویل: اطلاعات و جزئیات منتشر شده، ممکن است برخی از قسمتهای گیمپلی و داستان بازی Red Dead Redemption 2 را فاش کند. پس اگر هنوز موفق به تجربهی بازی نشدهاید، از مطالعهی جزئیات زیر خودداری کنید.
نقلقول: - راکاستار در حال حاضر نسخهی جدید سری GTA با نام Grand Theft Auto VI را از سال ۲۰۱۲ در دست ساخت دارد؛ درست یک سال قبل از عرضهی بازی GTA V. اگرچه راک استار ساخت جدی بازی را از اواسط سال ۲۰۱۵ آغاز کرد اما بازهم به دلیل اینکه تیم سازنده همزمان توسعهی بازی Red Dead Redemption 2 را به عهده داشت، ساخت بازی Grand Theft Auto VI همچنان معلق بود.
- تمام استودیوهای شرکت راکاستار در توسعهی این بازی همکاری دارند؛ نه فقط یک یا دو استودیوی خاص
- این پروژه با نام رمزی PROJECT AMERICAS شناخته میشود
- بازی در Vice City و البته یک منطقهی جدید مشابه ریو دژانیروی برزیل جزیان خواهد داشت. البته برخی از مراحل خطی بازی در Liberty City جزیان دارند (منطقهای به مانند شهر Ludendorff در GTA V که این منطقه جهان آزاد نیست). البته در مورد کوبا نیز چیزهایی شنیده میشود اما هنوز قطعی نیست.
- گیمپلی بازی ترکیبی از سبک واقع گرایی و آرکید خواهد بود اما به مانند بازی RDR2 واقع گرایانه نخواهد بود.
- بازی دارای یک شخصیبت قابل بازی خواهد بود که بر خلاف شایعات منتشر شده زن نیست و مذکر است.
- داستان بازی در بازهی زمانی ۱۹۷۰-۱۹۸۰ جریان دارد.
- داستان بازی ماجرای یک فروشندهی مواد مخدر به نام Ricardo (شخصیت اصلی بازی) را روایت میکند و همچنین فردی به نام Kacey یکی دیگر از شخصیتهای کلیدی داستان بازی است. در ابتدای بازی Ricardo یک فروشندهی ساده مواد مخدر است که به توزیع مواد مخد از Vice City تا منطقهای بزرگ در آمریکای شمالی را به عهده دارد. در ادامه وی با یک باند بزرگ توزیع مواد مخدر آشنا میشود و این موضوع باعث شده تا وی به سرعت در این کار پیشرفت کند. شهرهای مختلفی در بازی وجود دارد. همچنین یک زندان بزرگ در بازی وجود دارد که بخشی از گیمپلی بازی در این زندان جریان خواهد داشت.
- مراحل بازی به صورت چپتر خواهند بود؛ همانند RDR2.
- تمرکز اصلی سازندگان برروی سیستم آب و هوایی بازی است که شامل طوفان، سیل و بسیاری از موارد دیگر میشود.
- ساختمانها و اتومبیلها در طول زمان تغییر کرده و پیشرفتهتر خواهند شد (چیزی شبیه به سری مافیا). این موضوع اگرچه مشکلاتی را در طول توسعهی بازی به وجود آورد اما تیم سازنده به خوبی آن را مدیریت کردهاند. همچنین خودروهای کلاسیک با گذشت زمان گرانتر شده و سیستم اقتصادی کاملا جدید برای بازی طراحی شده است.
- در ساخت بازی از سریال تلویزیونی Narcos، ساختهی نتفلیکس، الهام گرفته شده است
- تیم سازنده در نظر دارند تا از موسیقیهای کلاسیک دههی ۷۰ یا ۸۰ در بازی استفاده کنند اما هنوز لیست موسیقیهای بازی قطعی نشده است
- در این بازی شاهد Martin Madrazo جوان و پدرش هستیم. پدر وی یکی از بزرگترین توزیعکنندگان مواد مخدر در بازهی زمانی داستان بازی است. شما در بازی ماموریتهایی برای خانوادهی Madrazo انجام میدهید که از جملهی آنها میتوان به درگیری با سایر گنگها اشاره کرد
- مکانیزم ساخت Drug empire (امپراطوری مواد مخدر) مشابه بازی Vice City اما بسیار بزرگتر از آن خواهد بود. ویژگیهای این سیستم در GTA Online را به یاد دارید، حدود ۱۰ برابر آن را در نظر بگیرید.
- شما فقط میتوانید از سلاحهایی استفاده کنید که در لیست تجهیزات شما موجود هستند. در واقع شما به مانند RDR2 و Max Payne 3 تنها میتوانید تعداد محدودی از هر نوع سلاح را داشته باشید
- صندوق عقب اتومبیل شما نقش اسب را در بازی ایفا خواهد کرد. یعنی برای تعویض سلاحهای خود در بازی باید حتما به صندوق عقب ماشین مراجعه کنید (به مانند LA Noire). اگر شما جلیقهی ضد گلوله به تن داشته باشید، قطعاً در بازی نمایش داده خواهد شد و دیگر نامرئی نیست
- زرنویسهای زیادی در بازی وجود خواهد داشت و تعداد آنها تقریبا به اندازهی بازی Max Payne 3 است. زیرا شخصیتهای بازی به زبان و گویشهای مختلفی صحبت میکنند که بسیار گسترده است. بنباراین وقتی مراحلی از بازی در آمریکای شمالی جریان دارد، انتظار نداشته باشید که همه به زبان انگلیسی صحبت کنند. اگرچه در Vic City قضیه کمی متفاوت است و اکثرا دیالوگها به زبان انگلیسی هستند
- داستان بازی به موضوعاتی مانند HIV و بحران مهاجرت میپردازد که مردم آن زمان با چنین مشکلاتی دست و پنجه نرم میکردند. البته امیدواریم شخصیت اصلی بازی به مانند مرگ آرتور، به دلیل ابتلا به ایدز در پایان بازی نمیرد
- هممچنین فیدل کاستوری تخیلی در بازی حضور خواهد داشت
- بازی فقط برای کنسولهای نسل آینده یعنی پلیاستیشن ۵ و اکس باکس اسکارلت عرضه خواهد شد و خبری از نسخهی کنسولهای نسل هشتمی نیست.
- تمرکز اصلی راک استار برروی ساخت این بازی است؛ اگرچه بازی دیگر نیز در دست ساخت دارد که احتمالاً Bully 2 است.
- بازی Grand Theft Auto VI هم اکنون در مرحلهی پیش آلفا به سر میبرد و بنابراین اسامی افراد، مناطق و جزئیات ذکر شده ممکن است در نهایت تغییر کنند.
- زمان عرضهی بازی نیز نامشخص است
اگرچه اطلاعات منتشر شده جزئیات دقیقی از بازی را به اشتراک میگذارند اما بهتر است تا آنها را فعلا در حد شایعه در نظر بگیرید. باید دید که راک استار در نهایت چه زمانی از بازی Grand Theft Auto VI رونمایی خواهد کرد.
|
|
|
بازی Avengers قصد دارد حداقل به خوبی Spider Man باشد |
ارسال کننده: PC FAN - 07-02-2019, 05:43 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
پیش از انتشار بازی Spider Man برروی کنسول پلیاستیشن ۴، سطح انتظارها از بازیهای ویدئویی براساس دنیای مارول (Marvel) آنقدر بالا نبود. با این حال، به لطف موفقیت این بازی، سطح انتظارها بسیار بالا رفته است و اولین عنوانی که باید این انتظارها را برآورده کند، بازی Avengers است. شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) بیان کرده است که نسبت به شرایط و سطح انتظار هواداران آگاهی دارد. به نظر میرسد این شرکت و استودیوی کریستال داینامیکس (Crystal Dymnamics) برنامهای برای شکست خوردن از ساختهی استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) ندارند.
مدیر ارشد شرکت اسکوئر انیکس، آقای یوسوکه ماتسویا (Yosuke Matsuda)، در جدیدترین مصاحبهی خود با وبسایت GamesIndustry بیان کرده است:
نقلقول: بازی Spider Man یک عنوان بزرگ و یک موفقیت عظیم بود؛ پس ما نیز میخواهیم سخت کار کرده تا به موفقیتی مشابه دست پیدا کنیم. فکر کنم این موضوع سطح انتظارهای من (از بازی Avengers) را بالا برده است. من باور دارم که شما باید اهداف بزرگی داشته باشید. من باور دارم که بازی Spider Man فوقالعاده بود ولی ما قصد نداریم از آنها شکست بخوریم. ما به سختی مشغول کار برروی فرآیند توسعهی بازی هستیم تا بتوانیم یک تجربهی کاملا تازه را ارائه کنیم.
همانطور که به خاطر دارید، هواداران در زمان معرفی بازی Spider Man در کنار هیجانزده شدن، کمی نیز احساس نگرانی میکردند. با این حال، معرفی بازی Avengers شرایط بدتری داشت. میزان اعتراضها و نگرانیهای کاربران در مقایسه با Spider Man بسیار بیشتر بود. بیشتر اعتراضهای هواداران به طراحی شخصیتها و قهرمانهای بازی مربوط میشد ولی تیم سازنده به صراحت اعلام کرده است که قصد تغییر ظاهر شخصیتها را ندارد.
بازی Avengers در تاریخ ۲۶ اردیبهشت ماه سال جاری (۱۵ می سال ۲۰۲۰ میلادی) برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان، پلتفرمهای رایانههای شخصی و سرویس گوگل استیدیا عرضه خواهد شد. شما میتوانید دیگر اخبار مربوط با این بازی مورد انتظار را از طریق وبسایت خبری گیمفا دنبال کنید.
|
|
|
گزارش: Call of Duty: Modern Warfare شامل بخش بتل رویال میشود |
ارسال کننده: PC FAN - 07-02-2019, 05:41 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
براساس جدیدترین شایعههای منتشر شده، بازی Call of Duty: Modern Warfare شامل یک بخش بتل میشود. پس از انتشار این شایعه، استودیوی اینفینیتی وارد (Infinity Ward) نسبت به آن واکنش نشان داده ولی از ارائهی یک پاسخ صریح خودداری کرده است. این استودیو تنها به پاسخ کلیشهای «No Comment» بسنده کرده است. این پاسخ از سوی طراح هنری بازی، جوئل امسیل (Joel Emsile)، به یکی از هواداران ارائه شد.
یکی از کانالهای نسبتا معتبر و بزرگ یوتیوب (YouTube) با نام TheGamingRevolution ادعا کرده که با شخصی مطلع و مرتبط با پروژه ارتباط دارد و این شخص تایید کرده است که بخش بتل رویال بازی Call of Duty: Modern Warfare در دست توسعه قرار دارد.
براساس اطلاعاتی که این منبع منتشر کرده، نسخهی فعلی بتل رویال بازی از ۱۵۲ بازیباز همزمان پشتیبانی میکند. علاوه بر این، به گفتهی این شخص، نقشهی بتل رویال این بازی حدود ۳ برابر بزرگتر از نقشهی بتل رویال Black Ops 4 است که بسیار بزرگ و وسیع به نظر میرسد. البته براساس توضیحات منتشر شده، این پایان کار استودیوی اینفینیتی وارد نیست. به نظر میرسد این استودیو به دنبال طراحی یک حالت بتل رویال با ظرفیت ۲۰۰ بازیباز است.
البته با توجه به غیر رسمی بودن منبع خبر و همچنین عدم همخوانی این اطلاعات با آنچه که استودیوی سازنده تا به امروز در اختیار ما قرار داده، بهتر است به این موارد تنها با دید یک شایعه نگاه کنید. به خصوص که گزارشهای پیشین به چیزی خلاف این موضوع اشاره داشتند. ولی در مقابل میدانیم که بازی در کنار بخش تکنفره و داستانی، شامل یک بخش چندنفره نیز میشود. البته منبع این خبر تاکید کرده که توسعهی این بخش به تازگی آغاز شده است که با گزارشهای قبلی مبنی بر عدم وجود یک بخش بتل رویال سازگاری دارد.
به هر حال باید منتظر انتشار اطلاعات رسمی از سوی تیم سازنده بمانیم. بازی Call of Duty: Modern Warfare در تاریخ جمعه ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی عرضه خواهد شد. تیم سازنده قرار است در آیندهی نزدیک گیمپلی این بازی را با هواداران به اشتراک بگذارد. شما میتوانید آخرین اخبار منتشر شده از این بازی را از طریق وبسایت خبری گیمفا دنبال کنید.
|
|
|
اطلاعاتی راجع به شخصیسازی سلاحها در بازی Cyberpunk 2077 منتشر شد |
ارسال کننده: PC FAN - 07-01-2019, 11:40 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
طی خبر جدیدی که به تازگی از بازی Cyberpunk 2077 منتشر شده است، کارگردان مراحل این بازی یعنی آقای متیش توماسکویچ (Mateusz Tomaszkiewicz)، اطلاعات بیشتری را در مورد سلاحهای بازی نقشآفرینی در دست توسعهی سی دی پراجکت رد (CD Project RED) در اختیار ما قرار میدهد.
بازی Cyberpunk 2077 مانند بازی قبلی استودیوی سی دی پراجکت رد یعنیThe Witcher 3، سطوح بالاتری از آزادی را در روایت داستان، در اختیار بازی بازان قرار خواهد داد. از روابط عاطفیگرفته تا تاثیر انتخابهای شما بر پایان این بازی، همگی شالودههای این عنوان هستند اما این بازی چند قدم اضافه نیز برمیدارد و در زمینههای دیگر هم، آزادی بسیاری را به بازیبازان هدیه میدهد. جایی که مکانیکهای گیمپلی بازی The Witcher 3 نقطه مقابل روایت داستانی آن، به لحاظ محدودیت آنها بود، Cyberpunk 2077 وعده داده است که گزینههای بسیاری را حتی راجع به نحوهی بازی کردن، به بازیبازان ارائه خواهد داد.
بله البته، این گزینهها مربوط به سلاحهای بازی هم میشوند. کارگردان مراحل این بازی یعنی آقای توماسکویچ، طی مصاحبهای که اخیراً با سایت Gamingbolt انجام داده است، راجع به سلاحهای بازیCyberpunk 2077 و تنوع آنها که در طول گیمپلی این بازی در اختیار بازیبازان قرار میگیرند و همچنین قابلیت شخصیسازی آنها جزئیات جالبی را ارائه میدهد.
وی در اینباره میگوید:
نقلقول: شما میتوانید سلاحهای این بازی را به شیوههای گوناگونی شخصیسازی کنید. شما میتوانید بر روی این سلاحها دوربین، صداخفهکن و مواردی مانند اینها نصب کنید. البته که شخصیسازی سلاحها به این بستگی دارد که آن سلاح خاص باشد یا چه تعداد اسلات برای نصب این افزونهها بر روی آنها وجود داشته باشد. انواع مختلفی از این سلاحها در بازی Cyberpunk 2077 موجود است و من فقط تعدادی از آنها را به یاد دارم اما تعداد زیادی از این نوع سلاحها در بازی وجود دارد. در این بازی سلاحهایی مانند: چکش، چاقو، شمشیر کاتانا و کابلهای نانو برای مبارزات نزدیک وجود دارد. این سیمها را میتوانید در مبارزات استفاده کنید و اگر شما یک Net Runner هستید، میتوانید از راه دور و به وسیلهی این سیمها، دستگاهها و مردم را هک کنید. از تمام این موارد مهمتر، ما سلاحهای دوربُردی را در این بازی طراحی کردهایم که تکتیراندازها، سلاحهای avy، سلاحهای رگباری، سلاحهای دستی (مانند: کلت) و سلاحهای light شامل آنها میشوند.
در یک مصاحبهی مشابه نیز آقای توماسکویچ به این نکته اشاره کردند که بازی Cyberpunk 2077 سیستم اخلاقی ندارد که خبر آن را میتوانید از این لینک مشاهده کنید. بازیبازان مشتاق میتوانند بازی مورد انتظار Cyberpunk 2077 را در تاریخ ۲۸ فروردین ماه سال ۱۳۹۹ (۱۶ آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی) بر روی کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی خود تجربه کنند.
|
|
|
شایعه: Bully 2 در دست ساخت است | Jimmy Hopkins در دانشگاه |
ارسال کننده: PC FAN - 07-01-2019, 11:33 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
به نظر میرسد موج جدید شایعات ساخت بازی Bully 2 به راه افتاده و جدیدترین شایعات از این موضوع خبر میدهند که راک استار سخت مشغول توسعهی نسخهی دوم این سری است. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.
به گزارش یکی از کاربران وبسایت رددیت، بازی Bully 2 هم اکنون توسط راک استار در دست ساخت است. کاربر مورد نظر به این نکته اشاره میکند که بازیبازان بار دیگر کنترل شخصیت Jimmy Hopkins را به عهده خواهند داشت. او به تازگی به دانشگاه رفته و بر همین اساس اینبار شاهد ماجراهای وی در سال اول دانشگاه خواهیم بود.
شاید بتوان شایعات مورد نظر را تا حدودی درست دانست. زیرا اگر به خاطر داشته باشید، سال گذشته جری رزنتال (Gerry Rosenthal)، صداپیشهی شخصیت Jimmy اعلام کرد با وجود اینکه علاقه مند است تا بار دیگر در این پروژه همکاری داشته باشد اما راک استار هنوز قرداد همکاری با وی امضا نکرده و این موضوع کاملا بدیهی است زیرا اگر شایعات منتشر شده حقیقت داشته باشند، Jimmy بزرگتر شده و باید فرد جدیدی صداپیشگی شخصیت وی را به عهده گیرد.
در هر صورت راکاستار طی این سالها و با وجود انتشار شایعات مختلفی در رابطه با ساخت Bully 2، به این شایعات و به ساخت این بازی هیچ اشارهای نداشته و از این روی بهتر است تا جزئیات منتشر شده را فعلا تا تایید رسمی آن توسط راکاستار در حد شایعه در نظر بگیرید.
|
|
|
آمار جدیدی از فروش بازی Farming Simulator 19 منتشر شد |
ارسال کننده: PC FAN - 07-01-2019, 11:24 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
تیم سازندهی بازی Farming Simulator 19 امروز آمار جدیدی از فروش این عنوان را در دسترس بازیبازان و طرفداران قرار داد که میتواند جالب توجه باشد. در ادامهی خبر میتوانید شاهد اطلاعات بیشتری در این خصوص باشید.
عناوین شبیهسازی همیشه نزد عدهی زیادی از بازیبازان از محبوبیت بالایی برخوردار هستند. در این بین بازیهای به سبک کشاورزی همیشه نقش موثری را در سرگرم کردن افراد داشتهاند. یکی از این بازیها را میتوان Farming Simulator 19 دانست که سر و صدای زیادی به پا کرد. در این بازی شاهد افزایش کیفیت و آیتمها نسبت به نسخههای پیشین هستیم تا تجربهی کشاورزی به مراتب جذابتر شود. از نکات مثبت دیگر این نسخه میتوان به بخش آنلاین اشاره کرد که در صورت پیروزی، پاداش بسیاری نصیب شما خواهد شد. اگر شما هم از طرفداران عناوین این سبک هستید، Farming Simulator 19 را هرگز از دست ندهید. گفتنی است که دو استودیوی فوکس هوم اینتراکتیو (Focus Home Interactive) و جاینتس سافتور (Giants Software) به ترتیب وظیفهی ساخت و عرضهی این بازی را برعهده داشتهاند.
به نقل از سازندگان، بیش از دو میلیون نسخه از Farming Simulator 19 به فروش رفته است که از این آمار میتوان به محبوبیت بالای بازی پی برد. تیم سازنده در تلاش است تا با افزایش رقابتهای آنلاین، آمار گفته شده را افزایش دهند. این بازی هماکنون برروی پلتفرم رایانههای شخصی و کنسولهای پلیاستیشن ۴ و اکسباکس وان در دسترس قرار دارد. در پایان میتوانید نقدها و نمرات بازی مذکور را از طریق این نشانی مطالعه کنید.
|
|
|
اطلاعاتی راجع به شخصیسازی سلاحها در بازی Cyberpunk 2077 منتشر شد |
ارسال کننده: PC FAN - 07-01-2019, 11:21 AM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
 |
طی خبر جدیدی که به تازگی از بازی Cyberpunk 2077 منتشر شده است، کارگردان مراحل این بازی یعنی آقای متیش توماسکویچ (Mateusz Tomaszkiewicz)، اطلاعات بیشتری را در مورد سلاحهای بازی نقشآفرینی در دست توسعهی سی دی پراجکت رد (CD Project RED) در اختیار ما قرار میدهد.
بازی Cyberpunk 2077 مانند بازی قبلی استودیوی سی دی پراجکت رد یعنیThe Witcher 3، سطوح بالاتری از آزادی را در روایت داستان، در اختیار بازی بازان قرار خواهد داد. از روابط عاطفیگرفته تا تاثیر انتخابهای شما بر پایان این بازی، همگی شالودههای این عنوان هستند اما این بازی چند قدم اضافه نیز برمیدارد و در زمینههای دیگر هم، آزادی بسیاری را به بازیبازان هدیه میدهد. جایی که مکانیکهای گیمپلی بازی The Witcher 3 نقطه مقابل روایت داستانی آن، به لحاظ محدودیت آنها بود، Cyberpunk 2077 وعده داده است که گزینههای بسیاری را حتی راجع به نحوهی بازی کردن، به بازیبازان ارائه خواهد داد.
بله البته، این گزینهها مربوط به سلاحهای بازی هم میشوند. کارگردان مراحل این بازی یعنی آقای توماسکویچ، طی مصاحبهای که اخیراً با سایت Gamingbolt انجام داده است، راجع به سلاحهای بازیCyberpunk 2077 و تنوع آنها که در طول گیمپلی این بازی در اختیار بازیبازان قرار میگیرند و همچنین قابلیت شخصیسازی آنها جزئیات جالبی را ارائه میدهد.
وی در اینباره میگوید:
نقلقول: شما میتوانید سلاحهای این بازی را به شیوههای گوناگونی شخصیسازی کنید. شما میتوانید بر روی این سلاحها دوربین، صداخفهکن و مواردی مانند اینها نصب کنید. البته که شخصیسازی سلاحها به این بستگی دارد که آن سلاح خاص باشد یا چه تعداد اسلات برای نصب این افزونهها بر روی آنها وجود داشته باشد. انواع مختلفی از این سلاحها در بازی Cyberpunk 2077 موجود است و من فقط تعدادی از آنها را به یاد دارم اما تعداد زیادی از این نوع سلاحها در بازی وجود دارد. در این بازی سلاحهایی مانند: چکش، چاقو، شمشیر کاتانا و کابلهای نانو برای مبارزات نزدیک وجود دارد. این سیمها را میتوانید در مبارزات استفاده کنید و اگر شما یک Net Runner هستید، میتوانید از راه دور و به وسیلهی این سیمها، دستگاهها و مردم را هک کنید. از تمام این موارد مهمتر، ما سلاحهای دوربُردی را در این بازی طراحی کردهایم که تکتیراندازها، سلاحهای avy، سلاحهای رگباری، سلاحهای دستی (مانند: کلت) و سلاحهای light شامل آنها میشوند.
در یک مصاحبهی مشابه نیز آقای توماسکویچ به این نکته اشاره کردند که بازی Cyberpunk 2077 سیستم اخلاقی ندارد که خبر آن را میتوانید از این لینک مشاهده کنید. بازیبازان مشتاق میتوانند بازی مورد انتظار Cyberpunk 2077 را در تاریخ ۲۸ فروردین ماه سال ۱۳۹۹ (۱۶ آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی) بر روی کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی خود تجربه کنند.
|
|
|
|