مهمان گرامی، خوش‌آمدید!
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبت‌نام کنید.

نام کاربری
  

گذرواژه‌
  





جستجوی انجمن‌ها

(جستجوی پیشرفته)

آمار انجمن
» اعضا: 112,674
» آخرین عضو: FrancisSep
» موضوعات انجمن: 24,198
» ارسال‌های انجمن: 225,140

آمار کامل

کاربران آنلاین
درحال‌حاضر 391 کاربر آنلاین هستند.
» 1 عضو | 386 مهمان
Applebot، Bing، Google، Yandex، SadraD35

آخرین موضوع‌ها
پوشش زنده کنفرانس UNPACKE...
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: outuvore
03-08-2025, 07:22 AM
» پاسخ: 5
» بازدید: 4,084
تاپیک جامع اسپویل داستان ...
انجمن: نقد و بررسی
آخرین ارسال توسط: Baradnia
03-06-2025, 01:05 AM
» پاسخ: 107
» بازدید: 51,031
آموزش ساخت کاور پست در سط...
انجمن: گرافیک
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
03-04-2025, 11:39 AM
» پاسخ: 10
» بازدید: 5,897
farming simulator 2025 سف...
انجمن: مشکلات و آموزش ها
آخرین ارسال توسط: ebiseaid
03-01-2025, 08:53 PM
» پاسخ: 1
» بازدید: 88
قابل توجه کاربران علاقه م...
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: JamesPeado
02-26-2025, 04:53 PM
» پاسخ: 6
» بازدید: 4,939
ویرایش بازی
انجمن: انجمن بازی سازان
آخرین ارسال توسط: donyayesite
02-21-2025, 10:35 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 65
از تاریخ انتشار بازی واقع...
انجمن: تاریخ عرضه بازی ها
آخرین ارسال توسط: fannytomy
02-21-2025, 07:05 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 5,262
Rumor: Call of Duty 2016 ...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: fannytomy
02-21-2025, 06:52 AM
» پاسخ: 16
» بازدید: 3,717
اینده ی بازی های کامپیوتر...
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: darkness ii
02-18-2025, 09:14 PM
» پاسخ: 16
» بازدید: 5,042
تولید محتوا چیست؟
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
02-18-2025, 11:36 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 1,123

 
  استودیوی Slightly Mad موفق به کسب علامت تجاری کنسول Mad Box نشده است
ارسال کننده: White Beard - 04-30-2019, 06:12 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

استودیوی Slightly Mad موفق به کسب علامت تجاری کنسول Mad Box نشده است

[تصویر:  Mad-Box-250x141.jpeg]

طبق گزارش‌های جدیدی که در رابطه با کنسول جدید استودیوی اسلایتلی مَد (Slightly Mad) منتشر شده است، به نظر می‌رسد که این استودیو هنوز موفق به کسب علامت تجاری کنسول Mad Box نشده است و باید از این پس به دنبال نام دیگری برای آن باشند.

سال گذشته استودیوی سازنده‌ی سری Project CARS از ساخت کنسولی جدید خبر داد و وعده‌های بسیاری مربوط به قدرت بالای آن به بازی‌بازان داد. آقای ایان بل (Ian Bell)، مدیر استودیوی اسلایتلی مَد از قدرت پردازشی بسیار بالای آن سخن گفته بود و حتی این کنسول را “فراتر از نسل بعدی کنسول‌ها” توصیف کرده بود. به هر حال می‌توان گفت که این استودیو به دنبال پایه‌ریزی و اجرای یک ایده‌ی بسیار جاه‌طلبانه بود اما به نظر می‌رسد که حتی موفق به ثبت نام تجاری آن نشده‌اند و احتمالا باید نام آن را تغییر دهند.

به گزارش وب‌سایت PCGamesInsider.biz، نام تجاری Mad Box پیش از این وجود داشته و مربوط به یک استودیوی بازی‌سازی فرانسوی بوده است. پس فعلا باید ساخت کنسولی با نام Mad Box را منتفی دانست و شرکت سازنده‌ی آن باید به دنبال اسم دیگری برای آن باشد. اگر استودیوی اسلایتلی مَد همچنان به دنبال ساخت این کنسول است، باید ابتدا با یکی از دو شرکت Nvidia و AMD کنار بیاید تا کار خود را به صورت رسمی با آن‌ها آغاز کنند.

در راستای دیگر اخبار مربوط به این کنسول، شما می‌توانید آخرین تصویر و اطلاعات آن را از اینجامشاهده کنید و با طراحی آن بیشتر آشنا شوید.

چاپ این مطلب

  تریلر معرفی شخصیت یوکیو در Samurai Shodown
ارسال کننده: White Beard - 04-30-2019, 06:10 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

تریلر معرفی شخصیت یوکیو در Samurai Shodown

[تصویر:  samurai-shodown-768x432-1-250x141.jpg]

استودیوی اس‌ان‌کی (SNK) ناشر و توسعه دهنده‌ی مجموعه بازی Samurai Shodown با سرعت کمی روی آخرین نسخه‌ی این بازی کار می‌کند. اس‌ان‌کی هفته‌ی گذشته شخصیت جدیدی را برای عنوان مذکور با نام  Darli Dagger معرفی نمود و در این هفته هم اعلام شد شخصیت یوکیو تاچیبانا (Ukyo Tachibana) به این نسخه باز می‌گردد.
یوکیو (Ukyo) اولین بار در سال ۱۹۹۳ و در نسخه‌ی اصلی Samurai Shodown دیده شد. از زمانی که این شخصیت به‌طور رسمی در این مجموعه حضور داشت، نسخه‌های متعددی منتشر شده است. همانطور که اطلاع دارید، یوکیو پزشکی است که مبتلا به سل شده و به دنبال  راهی برای درمان بیماری خود می‌گردد. در زیر تریلر معرفی این شخصیت را برای شما قرار داده‌ایم، اگر تریلر زیر را مشاهده کنید وی در مبارزات خود از آتش و سیب استفاده می‌کند که هردو برای درمان این بیماری به‌کار می‌روند.
بازی Samurai Shodown در روز  پنج‌شنبه ۶ تیر ماه (۲۷ ژوئن) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس باکس وان و در سه ماهه چهارم سال ۲۰۱۹ برای نینتندو سوییچ منتشر می‌گردد. پس از انتشار کامل عنوان فوق برای کنسول‌های مذکور و شاید کمی با تاخیر این بازی برای رایانه‌های شخصی هم منتشر می‌شود. درپایان از شما دعوت می‌کنیم تا تریلر معرفی این شخصیت را در زیر مشاهده نمایید.




نظر شما همراهان همیشگی گیمفا در رابطه با Samurai Shodown چیست؟ به‌نظر شما این بازی می‌تواند با سایر عناوین بزرگ سبک فایتینگ مثل Mortal Kombat 11 رقابت کند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

چاپ این مطلب

  جزئیات جدیدترین به‌روزرسانی Call of Duty: Black Ops 4 منتشر شد + تریلر
ارسال کننده: White Beard - 04-30-2019, 06:08 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

جزئیات جدیدترین به‌روزرسانی Call of Duty: Black Ops 4 منتشر شد + تریلر

[تصویر:  bo4-osr-250x140.jpg]

استودیوی تری‌آرک (Treyarch) به تازگی تریلری از جدیدترین به‌روزرسانی Call of Duty: Black Ops 4 با عنوان Operation Spectre Rising منتشر کرده است که جزئیات محتوای آن را به نمایش می‌گذارد.

در این تریلر شاهد معرفی شخصیت جدیدی به نام Spectre هستیم که سابقا در Call of Duty: Black Ops 3 حضور داشت. از ویژگی‌های این شخصیت می‌توان استفاده از شمشیر کاتانا، حرکات سریع و قابلیت دیدن دشمنان پس از استفاده از بمب دودزا را نام برد. در بخش Blackout شاهد اضافه شدن Spectre به عنوان اسکین، شخصیت‌های جدید، حالت‌های Bounty Hunter، Prop Hunt و Zombie Gauntlets، سلاح‌های Ballistic Knife، Tigershark LMG و Nifo’oti Club و برخی جزئیات دیگر هستیم.

در این به‌روزرسانی سه نقشه‌ی جدید به بازی اضافه می‌شوند. Artifact صخره‌ها، پرتگاه‌ها و مسیرهایی تنگ و باریک دارد. Masquerade شهری بزرگ با خیابان‌های وسیع و مملو از تزئینات جشنواره است که به عنوان سپر می‌توان از آن‌ها استفاده کرد و WMD که در Call of Duty: Black ops حضور داشت، به بازی افزوده می‌شوند. در تغییرات جدید Blackout که Wetworks نام دارد، سد موجود در این نقشه شکسته می‌شود و با به زیر آب رفتن همه‌ی مناطق، عبور از آن‌ها تنها از طریق قایق و هلیکوپتر امکان‌ پذیر است. در ادامه می‌توانید تریلر منتشر شده را مشاهده کنید.
دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P و نرخ فریم ۶۰ | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰P و نرخ فریم ۶۰

به‌روزرسانی Operation Spectre Rising در تاریخ سه شنبه ۱۰ اردیبهشت ۱۳۹۸ (۳۰ آوریل ۲۰۱۹ میلادی) برای پلتفرم پلی‌استیشن ۴ در دسترس خواهد بود. هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی اعلام نشده است.


چاپ این مطلب

  بتای نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Halo: The Master Chief Collection تاخیر خورد
ارسال کننده: White Beard - 04-30-2019, 06:06 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

بتای نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Halo: The Master Chief Collection تاخیر خورد

[تصویر:  14-Halo-The-Master-Chief-Collection-250x141.jpg]

اولین بتای بازی Halo: The Master Chief Collection قرار بود ماه جاری میلادی در دسترس کاربران و هواداران این سری قرار بگیرد. با این حال، مدیر روابط عمومی استودیوی ۳۴۳ اینداستریز (۳۴۳ Industries)، آقای برایان جرارد (Brian Jerrard)، اخیرا بیان کرده است که نسخه‌ی بتای این بازی با تاخیر عرضه خواهد شد.



آقای جرارد در جدیدترین پیام خود در توییتر اعتراف کرده که تاریخ اولیه‌ی اعلام شده از سوی ایشان در مورد زمان برگزاری نسخه‌ی بتای بازی Halo: The Master Chief Collection صحت نداشته است. ایشان در این مطلب بیان کرده‌اند که «این پروژه بسیار پیچیده بوده و به همین دلیل در برخی مواقع برخی از مسائل، نسبت به آن‌چه که آن‌ها برنامه داشته‌اند، تغییر می‌کند». به گفته‌ی مدیر روابط عمومی این استودیو، نسخه‌ی بتای بازی دیرتر از آن‌چه که پیش از این بیان شده بود، عرضه خواهد شد.

آقای جرارد با فاصله‌ی کمی از توییت اول خود، مجددا پیغامی را منتشر و بیان کرد که اطلاعات مربوط به نسخه‌ی بتای بازی تا پایان امروز برروی وبلاگ این مجموعه منتشر خواهد شد. با توجه به مشکلات فراوانی که نسخه‌ی اصلی سری در زمان انتشار برروی کنسول ایکس‌باکس وان تجربه کرده بود، صرف زمان بیشتر برای توسعه‌ی نسخه‌ی رایانه‌های شخصی تصمیم درستی به نظر می‌رسد.

نسخه‌ی رایانه‌های شخصی مجموعه‌ی Halo: The Master Chief Collection در ماه مارس سال جاری میلادی معرفی شد. نسخه‌ی اصلی این مجموعه در سال ۲۰۱۴ برای کنسول ایکس‌باکس وان منتشر شد. این مجموعه که عناوین Halo: Combat Evolved، Halo 2، Halo 3، Halo 3: ODST’scampaign، Halo 4 و Halo: Reach را در اختیار شما قرار می‌دهد تا پایان سال جاری میلادی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

چاپ این مطلب

  مجوز مرکز بازی واقعیت مجازی
ارسال کننده: TINIVINI - 04-29-2019, 06:16 PM - انجمن: دیگر مطالب - بدون پاسخ

سلام
از دوستان کسی میدونه مراحل دقیق واسه گرفتن مجوز و پروانه کسب مرکز بازی واقعیت مچازی چی هست؟ از کجا باید اقدام بشه؟
از دوستان اگه کسی مرکزی داره ممنون میشم یه عکس از پروانه کسبش ضمیمه کنه (بدون اطلاعات خصوصی) فقط نوشته شده باشه مرکز بازی فلان از فلان مرکز تهیه شده
خواهشا کسی که اطلاعات درستی داره بگه
ممنون .

چاپ این مطلب

  سرویس PlayStation Now به مرز ۷۰۰ هزار کاربر رسید
ارسال کننده: White Beard - 04-28-2019, 05:44 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

سرویس PlayStation Now به مرز ۷۰۰ هزار کاربر رسید

[تصویر:  PlayStation-Now-620x349-250x141.png]

سرویس PlayStation Now با گذشت بیش از ۴ سال از انتشار، به تازگی به مرز ۷۰۰ هزار کاربر رسیده است.

شرکت سونی در سال ۲۰۱۴ سرویس PlayStation Now را در دسترس کاربران قرار داد. این سرویس با ارائه‌ی عناوینی که پیش از این بر روی کنسول‌های قبلی این شرکت قابل بازی بودند، توانسته است تا به خوبی خود را میان دارندگان کنسول پلی‌استیشن ۴ و دوست داران عناوین قدیمی‌تر جای دهد. آمار کاربران این سرویس همه ساله با ۴۰ درصد افزایش در حال بیشتر شدن است و حال شرکت سونی خبر از رسیدن آن‌ به تعداد ۷۰۰ هزار داده است.

سال گذشته بود که قابلیت دریافت و دانلود بازی‌ها توسط سونی به این سرویس اضافه شد و از آن زمان حتی کاربران بیشتری به استفاده از آن ابراز علاقه کرده‌اند و این تصمیم شرکت ژاپنی کاملا به مذاق کاربران خوش آمده است. آقای هیروکی توتوکی (Hiroki Totoki)، مدیر ارشد مالی شرکت سونی، اینگونه از موفقیت این سرویس سخن گفته است.

نقل‌قول:
از زمان انتشار قابلیت دانلود بازی‌ها به سرویس PlayStation Now، زمان سپری شده‌ی کاربران در عناوین دانلود شده رشد چشمگیری داشته است و حتی می‌توان گفت که این زمان، حدودا دو برابر زمانی است که کاربران در عناوین استریم شده سپری می‌کنند. این قابلیت تاثیر بسیار زیادی در موفقیت و محبوب‌تر شدن این سرویس داشته است.

این سرویس در زمان انتشار با مشکلات زیادی دست و پنجه نرم می‌کرد. شما برای استریم کردن بازی‌ها به یک اینترنت بسیار پر سرعت نیاز داشتید که حتی برای بسیاری از کاربران خارجی نیز در دسترس نبود. اما حال با اقداماتی که شرکت سونی در رابطه با زیرساخت‌های این سرویس انجام داده است، شاهد پیشرفته‌ شدن و همچنین ساده‌تر شدن کار با آن هستیم که مطمئنا می‌تواند موفقیت بسیار بیشتری را برای سرویس PlayStation Now خلق کند.

در سالیان اخیر شاهد پیشرفت دو سرویس PlayStation Now و Xbox Game Pass و همچنین ازائه‌ی بازی‌های بیشتری برای آنها بوده‌ایم که همین مورد توانسته است تا کاربران بیشتری را به سمت آن‌ها بکشاند و بازی‌بازان بیشتری موفق به تجربه‌ی عناوین قدیمی‌تر و لذت بخش شده‌اند که مطمئنا تعداد آن‌ها در آینده بیشتر هم خواهد شد.

چاپ این مطلب

  قابلیت بازی میان‌پلتفرمی به بازی NBA 2K Playgrounds 2 اضافه خواهد شد
ارسال کننده: White Beard - 04-28-2019, 05:42 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

قابلیت بازی میان‌پلتفرمی به بازی NBA 2K Playgrounds 2 اضافه خواهد شد

[تصویر:  NBA-2K-Playgrounds-2-250x139.jpg]

به زودی به‌روزرسان جدیدی برای بازی NBA 2K Playgrounds 2 منتشر می‌شود که در کنار اضافه کردن محتوای جدید، قابلیت بازی میان‌پلتفرمی را در اختیار کاربران قرار می‌دهد.



به زودی یک بسته‌ی الحاقی رایگان در قالب یک به‌روزرسان برای بازی NBA 2K Playgrounds 2 که در ماه اکتبر سال گذشته‌ی میلادی عرضه شد، منتشر می‌شود. این به‌روزرسان علاوه بر افزودن یک زمین مسابقه براساس Mars، آیتم‌ها و لباس‌های جدیدی را به بخش شخصی‌سازی بازی اضافه می‌کند. با این حال، اضافه شدن قابلیت بازی میان‌پلتفرمی بین کنسول‌های ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی احتمالا بزرگ‌ترین ویژگی این به‌روزرسان جدید است.

هواداران و کاربران این بازی به طور حتم از اضافه شدن این قابلیت به بازی استقبال خواهند کرد. با این حال، جای تاسف دارد که کاربران کنسول پلی‌استیشن ۴ از امکان تجربه‌ی بازی در کنار بازی‌بازان برروی دیگر پلتفرم‌ها محروم خواهند بود. اگرچه تیم سازنده درباره‌ی برنامه‌های خود برای اضافه کردن قابلیت بازی میان‌پلتفرمی به کنسول پلی‌استیشن ۴ صحبت نکرده است ولی با توجه به سیاست‌های شرکت سونی در رابطه با این موضوع، احتمالا هیچ‌گاه شاهد رخ دادن این موضوع نخواهیم بود.

این اولین باری نیست که بازی NBA 2K Playgrounds 2 یک به‌روزرسان و بسته‌ی الحاقی رایگان دریافت می‌کند. بسته‌ی الحاقی پیشین این بازی به مناسبت کیریسمس منتشر و محتوای قابل توجهی را به بازی اضافه کرد.

بازی NBA 2K Playgrounds 2 هم‌اکنون برروی پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلی‌استیشن ۴ در دسترس است.

چاپ این مطلب

  افزایش ۲۵ برابری تعداد فایل‌های صوتی اسلحه‌های Borderlands 3 نسبت به نسخه‌ی قبل
ارسال کننده: White Beard - 04-28-2019, 05:41 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

افزایش ۲۵ برابری تعداد فایل‌های صوتی اسلحه‌های Borderlands 3 نسبت به نسخه‌ی قبل

[تصویر:  borderlands-3-250x141.jpg]

در رویداد PAX EAST 2019 بود که استودیوی گیرباکس (Gearbox) از نسخه‌ی سوم سری بازی‌های Borderlands رونمایی کرد و با هدف پیشرفت بیشتر این سری، کاربران بسیاری را چشم انتظار انتشار اخبار بیشتری از آن گذاشته است. اما حال یکی از مسئولین ساخت این عنوان، از افزایش تعداد فایل‌های صوتی مربوط به اسلحه‌های بازی نسبت به نسخه‌ی قبلی خبر داده است.

استودیوی گیرباکس در ماه گذشته با رونمایی از عنوان Borderlands 3، باری دیگر عطش بازی‌بازان را برای تجربه‌ی سری Borderlands زنده کرد. یکی از ویژگی‌های دوست داشتنی این سری که موفق شده است تا کاربران بسیاری را به سمت خود جذب کند، ارائه‌ی یک دنیای وسیع و پر از جزئیات، همراه با اتمسفری عجیب و متفاوت نسبت به دیگر عناوین است. از دیگر خصوصیات جذاب این سری می‌توان به طور کلی به سیستم تیراندازی آن اشاره کرد.

حال آقای جاشوا دیویدسون (Joshua Davidson)، یکی از مسئولین بخش صداگذاری بازی، خبر از افزایش فایل‌های صوتی مربوط به اسلحه‌های این عنوان داده است به طوری که می‌توان در این عنوان ۷۵۰۰ فایل .wav شمرد، در حالی که نسخه‌ی قبلی سری بازی Borderlands 3 تنها از ۳۰۰ فایل این چنینی برخوردار بود. تعدادی از این فایل‌ها مربوط به اسلحه‌هایی هستند که گلوله‌های آن‌ها پس از شلیک شدن، شروع به توهین کردن می‌کنند و از الفاظ مختلفی برای تحقیر کردن هدف خود استفاده می‌کنند.

نقل‌قول:
بازی Borderlands 3 بیش از ۷۵۰۰ فایل .wav مربوط به اسلحه‌ها دارد. برای مقایسه باید گفت که Borderlands 2 تنها از ۳۰۰ فایل .wav برخوردار بود و البته ما هنوز کارمان با Borderlands 3 به پایان نرسیده است.

عنوان Borderlands 3 در تاریخ ۲۲ شهریور ماه ۱۳۹۸ (۱۳ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های ایکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. اگر شما نیز علاقه دارید تا گیم پلی این عنوان برای اولین بار مشاهده کنید، باید تا روز چهارشنبه ۱۱ اردیبهشت (۱ مه) منتظر پخش رسمی آن از سوی استودیوی گیرباکس باشید.

چاپ این مطلب

  اولین بسته الحاقی Kingdom Hearts III با نام ReMIND
ارسال کننده: White Beard - 04-28-2019, 05:40 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

اولین بسته الحاقی Kingdom Hearts III با نام ReMIND

[تصویر:  Kingdom-Hearts-III-14-ds1-1340x1340-250x141.jpg]

براساس پست توییتر یک بازی‌باز با نام کاربری YanilynGaming@، آقای تتسویا نومورا (Tetsuya Nomura) برخی از جزئیات بسته‌الحاقی بازی  Kingdom Hearts III را در کنسرت  Kingdom Hearts Orchestra شهر توکیو ژاپن فاش کرد. درحالی‌که هنوز اطلاعات دقیقی از این بسته‌الحاقی نداریم اما می‌توانیم براساس این اطلاعات فاش شده انتظاراتی از این بسته داشته باشیم.

این بسته‌الحاقی تحت عنوان ReMIND منتشر می‌گردد که گویا شامل سناریویی اضافی است. علاوه بر سناریو، این بسته شامل قسمت‌هایی تحت عنوان‌ Limit Episode و Secret Episode هم می‌شود که هرکدام باس‌های خودشان را دارند. صداگذاری انگلیسی هم در محتوای این بسته موجود خواهد بود و با اضافه کردن این بسته دسترسی به تمامی موارد فوق امکان پذیر است.

به ماه فوریه برگردیم، آقای نومورا گفت این عنوان تا پایان سال بسته‌های‌الحاقی‌ای دریافت خواهد کرد. به‌نظر نمی‌رسد ReMIND بسته‌ی‌الحاقی موردنظر آقای نومورا باشد. اما درمجموع حالات و بسته‌های جدید این عنوان در سال ۲۰۱۹ بسیار جالب خواهند بود.

در اوایل این هفته Kingdom Hearts III بالاخره حالت Critical (که مربوط به درجه سختی بازی است) را دریافت کرد که منجر به واکنش شدید هواداران شد. اگر این بخش جدید برای شما رضایت بخش نیست می‌توانید آن را با هدست واقعیت مجازی تجربه کنید و مطمئن باشید از تجربه آن با این هدست بسیار لذت خواهید برد.

درحالیکه به انتشار حالت Dark Seeker Saga نزدیک می‌شویم احتمال دارد اخبار بیشتری از بسته‌های الحاقی جدید و یا حالت‌هایی که در آینده به این بازی اضافه خواهند شد بشنویم. بازی مذکور درحال حاضر برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان موجود است.

نظر شما همراهان همیشگی گیمفا در رابطه با این بازی چیست؟ به‌نظر شما حالت‌های اضافه شده و بسته‌های الحاقی در محبوبیت بازی موثر هستند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

چاپ این مطلب

  اطلاعات جدیدی از بازی World of Warcraft: Classic منتشر شد
ارسال کننده: White Beard - 04-28-2019, 05:39 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

اطلاعات جدیدی از بازی World of Warcraft: Classic منتشر شد

[تصویر:  World-of-Warcraft-Classic-250x141.jpg]

شرکت بلیزارد (Blizzard) با انتشار مطلبی در وبلاگ رسمی بازی World of Warcraft: Classic، جزییات جالبی از برنامه‌های خود برای آیتم‌ها و بخش PVP این بازی را با هواداران به اشتراک گذاشته است.



بازی World of Warcraft: Classic نسخه‌ی بازسازی شده‌ی اولین نسخه از این سری نقش‌آفرینی است که در سال ۲۰۰۴ منتشر شده بود. هواداران قدیمی این سری بی‌صبرانه منتظر هستند تا اطلاعات جدیدی از این بازی را دریافت کنند. تیم سازنده‌ی بازی نیز به درخواست‌های هواداران احترام گذاشته و اطلاعات جالبی از بخش‌های مختلف این عنوان را با آن‌ها به اشتراک گذاشته است.

همان‌طور که قبلا نیز بیان شده بود، این نسخه‌ی بازسازی شده براساس به‌روزرسان ۱٫۱۲ طراحی شده است. با این حال، محتوای مختلف بازی همانند نسخه‌ی اصلی در چند مرحله در دسترس کاربران قرار می‌گیرند. تیم سازنده در گذشته از برنامه‌های خود برای بخش PVE بازی به صورت مختصر رونمایی کرده بود. این تیم امروز جزییات جالبی از برنامه‌های خود برای آیتم‌ها را نیز با هواداران به اشتراک گذاشته است.

بازی‌بازانی که نسخه‌ی اصلی سری را تجربه کرده بودند به خوبی سرعت تغییرات اعمال شده در این عنوان را به خاطر دارند. به لطف داشتن تجربه‌ی کافی، تیم سازنده از آینده‌ی بازی خبر داشته و قصد دارد از همان ابتدای کار، ویژگی آیتم‌ها را براساس هدف نهایی بازی تنظیم کند. به عبارتی، به جای ایجاد تغییر در آیتم‌ها با انتشار هر به‌روزرسان، تیم سازنده قصد دارد از همان ابتدا، آیتم‌ها را براساس نسخه‌ی ۱٫۱۲ عرضه کند. اگرچه این موضوع بخشی از لذت کشف و تجربه‌ی آیتم‌ها و ویژگی‌های جدید آن‌ها را تحت تاثیر قرار می‌دهد ولی در مقابل شاهد مشکلاتی که اکثر Guildها در نسخه‌ی اصلی با آن روبه‌رو بودند، نخواهیم بود.

پس از بحث آیتم‌ها به موضوع بخش PVP می‌رسیم. همانند نسخه‌ی اصلی که در سال ۲۰۰۴ منتشر شد، بازی World of Warcraft: Classic نیز در ابتدا بدون بخش PVP عرضه خواهد شد. البته امکان کشتن دیگر کاربران و یا NPCها از همان ابتدای راه وجود خواهد داشت ولی شاهد یک بخش با تمرکز کامل برروی PVP نخواهیم بود.

با آغاز فاز دوم بازی ویژگی‌هایی مانند Honorable Kills، Dishonorable Kill و رنکینگ بخش PVP به بازی اضافه خواهد شد. فاز سوم بازی نیز بخش Battleground را به بازی اضافه می‌کند. نقشه‌های Aletrac Valley و Warsong Gulch و فروشگاه‌های مربوط به این نقشه‌ها در همین فاز در دسترس کاربران قرار خواهند گرفت. آخرین نقشه‌ی بخش PVP بازی Arathi Basin نام دارد که هم‌زمان با انتشار به‌روزرسان فاز چهارم به بازی اضافه می‌شود.

تیم سازنده در فاز پنجم هیچ محتوایی را برای بخش PVP بازی در نظر نگرفته ولی در فاز ششم که در حقیقت آخرین مرحله‌ی انتشار محتوای جدید برای بازی است، شاهد اضافه شدن چالش‌ها و ماموریت‌های مربوط به World PVP خواهیم بود.

تیم سازنده اگرچه تلاش دارد تا بازی World of Warcraft: Classic همان تجربه‌ی نسخه‌ی اصلی را به شما ارائه دهد ولی تمرکز اصلی آن‌ها بیش از هرچیز برروی بهینه‌سازی و مفرح کردن این عنوان خواهد بود. بازی World of Warcraft: Classic در زمانی نامشخص در تابستان سال جاری برای پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. این بازی به تازگی وارد مرحله‌ی آزمایشی آلفا شده است.

چاپ این مطلب