مهمان گرامی، خوش‌آمدید!
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبت‌نام کنید.

نام کاربری
  

گذرواژه‌
  





جستجوی انجمن‌ها

(جستجوی پیشرفته)

آمار انجمن
» اعضا: 112,295
» آخرین عضو: Extractionylf
» موضوعات انجمن: 24,197
» ارسال‌های انجمن: 225,136

آمار کامل

کاربران آنلاین
درحال‌حاضر 387 کاربر آنلاین هستند.
» 0 عضو | 384 مهمان
Bing، Google، Yandex

آخرین موضوع‌ها
کانال تلگرامی تکفارس
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: RobertFut
10 ساعت پیش
» پاسخ: 3
» بازدید: 19,240
Rumor: Call of Duty 2016 ...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: Ellenhelen
02-22-2025, 07:00 AM
» پاسخ: 17
» بازدید: 3,532
ویرایش بازی
انجمن: انجمن بازی سازان
آخرین ارسال توسط: donyayesite
02-21-2025, 10:35 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 23
از تاریخ انتشار بازی واقع...
انجمن: تاریخ عرضه بازی ها
آخرین ارسال توسط: fannytomy
02-21-2025, 07:05 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 5,209
اینده ی بازی های کامپیوتر...
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: darkness ii
02-18-2025, 09:14 PM
» پاسخ: 16
» بازدید: 4,916
تولید محتوا چیست؟
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
02-18-2025, 11:36 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 1,076
موسیقی گیمفا | موسیقی‌های...
انجمن: موسیقی بازی ها
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:48 PM
» پاسخ: 8
» بازدید: 3,636
معرفی سایت دانلود فیلم و ...
انجمن: معرفی سایت، کانال تلگرام
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:46 PM
» پاسخ: 3
» بازدید: 2,083
فروش اکانت استیم
انجمن: بازارچه
آخرین ارسال توسط: MissFatemeh
02-14-2025, 01:41 AM
» پاسخ: 0
» بازدید: 40
سوالات و مشکلات شما دربار...
انجمن: ™ PlayStation 3 , PlayStation 4 - SONY
آخرین ارسال توسط: amirhossein619
02-14-2025, 01:32 AM
» پاسخ: 3,547
» بازدید: 590,095

 
  ADD a Friend :ملاقات در PSN
ارسال کننده: KRATOS-_- 0_0 - 08-20-2012, 08:08 PM - انجمن: PSN - پاسخ (5)

دوستان من این تاپیک زدم برای قراره ملاقات و انجام دادن بازی انلاین ، خودم شروع می کنم
خوشحال میشم ادد کنید :KRATOS-_-0_0

چاپ این مطلب

  پیش شماره مجله Iranian Game Developer
ارسال کننده: Nimaking - 08-20-2012, 08:03 PM - انجمن: دیگر مجلات - پاسخ (7)

سلام به همه دوستان عزیز حتما این مجله رو دان کنید و نظر بدید با تشکر Confused74:
دانلود

چاپ این مطلب

  نظر سنجی :کدوم یکی از این ها بهترین بازی بوده است؟
ارسال کننده: Alpha - 08-20-2012, 07:36 PM - انجمن: گفت و گوی آزاد - پاسخ (16)

به نظر شما کدوم یکی از این بازی ها بهترین بوده اند؟


می تونستم خیلی از بازی هارو توی این نظر سنجی قرار بدم ولی سعی کردم محبوب ترین ها رو انتخاب کنمConfused25:

علت یادتون نرهConfused62:Confused62:Confused62:Confused86:Confused86:

چاپ این مطلب

  زندگی نامه ی کوتاه استیون پاول جابز-مدیرعامل کهکشانی اپل
ارسال کننده: امیری - 08-20-2012, 07:26 PM - انجمن: گفت و گوی آزاد - پاسخ (5)

استیون پاول جابز (به انگلیسی: Steven Paul Jobs) (تولد: ۲۴ فوریه ۱۹۵۵ - درگذشت: ۵ اکتبر ۲۰۱۱)[/font] کارآفرین، مخترع، بنیانگذار و مدیر ارشد اجرایی شرکت رایانه‌ای اپل و یکی از چهره‌های پیشرو در صنعت رایانه بود. در سال ۱۹۷۶، جابز ۲۱ ساله به همراه دوستش استیو وزنیاک ۲۶ ساله، شرکت رایانه‌ای اپل را تاسیس کردند. اولین رایانهٔ شخصی‌ای که شرکت اپل به بازار معرفی کرد، اپل I نام داشت و پس از آن در سال ۱۹۷۷ اپل II را راهی بازار کرد. در سال ۱۹۸۵ طی یک اختلاف مدیریتی، جابز اپل را ترک کرد و در همان سال شرکت نکست را تاسیس کرد. از مهمترین محصولات شرکت نکست می‌توان به "ورک استیشن" اشاره کرد که اولین مرورگر وب بر روی آن ساخته‌شد. در سال ۱۹۹۶ شرکت اپل، شرکت نکست را به مبلغ ۴۲۹ میلیون دلار خرید. طی این معامله استیو جابز، مجددا به اپل بازگشت. از اتفاقات مهم پس از این مساله در اپل می‌توان به پرده‌برداری از فروشگاه موسیقی آی‌تیونز در سال ۲۰۰۳، معرفی آی‌پاد در سال ۲۰۰۱، آی‌فون در سال ۲۰۰۷ و آی‌پد در سال ۲۰۱۰ اشاره کرد. جابز در سال ۱۹۸۶ یک گروه گرافیکی (که بعدها پیکسار نامیده‌شد) را از بخش گرافیک کامپیوتر لوکاس فیلم خرید. این شرکت فیلم‌های پویانمایی موفقی مانند «داستان اسباب‌بازی»، «زندگی یک حشره»، «داستان اسباب‌بازی ۲»، «شرکت هیولاها»، «در جستجوی نمو» و «شگفت‌انگیزان» را ساخته‌است که همهٔ آنها برندهٔ جوایزی بوده‌اند. فیلم‌های بعدی ساخته شده در این شرکت «ماشین‌ها» (۲۰۰۶)، «راتاتویی» (۲۰۰۷)، «وال-ئی» (۲۰۰۸)، «بالا» (۲۰۰۹)، «داستان اسباب‌بازی ۳» (۲۰۱۰) بودند. در سال ۲۰۰۶ شرکت والت دیزنی، شرکت پیکسار را خرید. پس از این معامله جابز به سهام‌دار اصلی والت دیزنی تبدیل شد و به عضویت هیات‌مدیره آن درآمد. در اکتبر ۲۰۰۳ سرطان جابز تشخیص داده شد و در اوت ۲۰۱۱ جابز از سمت مدیرعاملی اپل استعفا داد. تیم کوک، از مدیران ارشد اپل، مدیرعامل شد و جابز به عنوان رییس هیات‌مدیره انتخاب شد. استیو جابز در نهایت بر اثر عوارض ناشی از سرطان لوزالمعده، در تاریخ چهارشنبه ۵ اکتبر ۲۰۱۱ در سن ۵۶ سالگی درگذشت.

چاپ این مطلب

  نظرسنجی.کدام شخصیت را بیشتر می پسندید؟
ارسال کننده: امیری - 08-20-2012, 06:07 PM - انجمن: گفت و گوی آزاد - پاسخ (10)

سلام.شما CAPITAN PRICE رابیشترمیپسندید یا REZNOV را.ممنون.

چاپ این مطلب

Photo کمیک شماره سه گیمرها
ارسال کننده: omidgamerha - 08-20-2012, 05:20 PM - انجمن: طنز - بدون پاسخ

شماره سوم از کمیک گیمرها منتشر شد.

[تصویر:  comic-3-k.jpg]
برای مشاهده با اندازه کامل کمیک کلیک کنید.


لطفا نظرات خودتون در مورد کمیک رو در لینک زیر بیان کنید. Confused74:

لینک

چاپ این مطلب

  نقد بازی SPIDER MAN amazing به درخواست بچه های سایت
ارسال کننده: Alpha - 08-20-2012, 04:13 PM - انجمن: نقد و بررسی - پاسخ (3)

The Amazing Spiderman یک بازی نام آشنا و اکشن با شخصیت اصلی مردعنکبوتی است که پتانسیل زیادی برای تبدیل شدن به یک بازی عالی را دارد . بازی توسط استودیوی Beenox ساخته شده است . بازی Open-World می باشد و دارای محیط های سربسته و داخلی هم هست. در این بازی شخصیت مرد عنکبوتی از قدرت جدیدی به نام Web Rush بهره می برد که این اجازه را به بازیکنان می دهد تا بتوانند دشمنانشان را به صورت مخفی-کارانه از بین ببرند. در این بازی می توانید با دشمنان زیادی مبارزه کنید و همانند بازی Arkham City ضربه های مختلفی را اجرا کنید و حتی از حمله آن ها نیز جاخالی دهید.اگر در دفاع کردن از خود اشتباه کنید، مرد عنکبوتی صدمه می بیند و لباسش رفته رفته از بین می رود. در این بازی می توانید پیتر پارکر (Peter Parker) را نیز مشاهده کنید و حتی از او در صحنه های اکشن استفاده کنید. روند The Amazing Spider-Man از این قرار است که اتفاقات بازی بعد از وقایع فیلم جدید مرد عنکبوتی رخ می دهند و داستان آن توسط سیموس فاهی (Seamus Fahey) که نویسنده Battlestar Galactica بوده، نوشته شده است. تا این لحظه اطلاعات زیادی درباره شخصیت بازی ارائه نشده و هنوز بسیاری از المان های داستانی بازی نامشخص مانده اند. بیشتر کسانی که بازی را مشاهده کردند، از حالت Open-World بازی هیجان زده شده بودند.



بازی در نیویورک اتفاق می افتد و در طول بازی می توانید Time Square را مشاهده کنید که قبلاً مانند آن را در بازی Prototype دیده بودید. برخی از محیط های بازی به بازی Prototype شباهت دارند. دوربین جدیدی برای بازی طراحی شده که در سمت راست و بالای مرد عنکبوتی قرار می گیرد و حرکات او را به شکل بسیار خوبی به نمایش درمی آورد. همان طور که گفتیم، قابلیت Web Rush قدرت جدیدی است که استودیوی Beenox به بازی اضافه کرده است. با استفاده از این قدرت مرد عنکبوتی می تواند به آرامی حرکت کند و کارهای بی سر و صدای زیادی انجام دهد.

این موضوع می تواند در قسمت هایی به شما کمک کند که مبارزه های بسیار سختی را در پیش خواهید داشت. با زدن یک دکمه، مرد عنکبوتی می تواند مانند هنرمندان پارکور حرکت کند و دشمنش را در زمان کوتاهی تار پیچ کند! با استفاده از قدرت Web Rush می توانید در برخی قسمت ها سرعت مرد عنکبوتی را نیز زیاد کنید. سازندگان بازی با استفاده از این قدرت می توانستند، شهر را به سرعت طی کنند و به منطقه های مختلف آن بروند. همچنین این قدرت قابلیت تقویت شدن نیز دارد و بازیکنان در نسخه نهایی می توانند قدرت های مرد عنکبوتی را ارتقاء دهند. بازیکنان می توانند در منطقه منهتن بازی کنند و با دشمنانی که به صورت تصادفی در آن شکل می گیرند، مبارزه کنند. در طول بازی مراحلی را با پیتر پاکر طی می کنید که بیشتر شامل تهیه عکس های مختلف می شوند.

[/size]نمرات بازی رو می تونید تو این سایت ببینید:http://uk.gamespot.com/the-amazing-spider-man-2012/

چاپ این مطلب

  نظرسنجی : کدام کارت گرافیک رو می پسندید ؟
ارسال کننده: joker - 08-20-2012, 04:10 PM - انجمن: سخت افزار - پاسخ (39)

Radeon HD 7990
GeForce GTX690
Radeon HD 7970
GeForce GTX 680
Radeon HD7950
GeForce GTX670
Radeon HD7870
GeForce GTX660ti
GeForce GTX 560
Radeon HD 6870

چاپ این مطلب

  ترینر بسیار جالب برای GTA IV به نام ProVehicleMod
ارسال کننده: joker - 08-20-2012, 03:44 PM - انجمن: رمز ، کد تقلب و Trainer - پاسخ (3)

استفاده از این ترینر شما می توانید در هر زمان و جایی که هستید ماشین، هلی کوپتر، موتور و قایق های مورد نظرتون رو با رنگ های متنوع بدون این که از کد های تقلب استفاده کنید ظاهر کنید.
نصب این ترینر خیلی آسونه و در ادامه مطلب آموزش نصب و استفاده آن هم وجود دارد.


آموزش نصب: برای نصب فقط کافیست محتویات آن را در شاخه اصلی فولدر بازی کپی کنید. اگر بعد از کپی کردن این فایل ها بازی شما اجرا نشد یا ترینر کار نکرد اینجا را کلیک کنید و هر سه ورژن ScriptHook را امتحان کنید.
» آموزش استفاده:
F9 - باز و بستن ترینر
num7 و num9 - تغییر وسیله نقلیه (ماشین، موتور، قایق، هلی کوپتر)
num4 و num6 - انتخاب وسیله نقلیه
num1 و num3 - صفحه بعدی / صفحه قبلی
num5 - ظاهر کردن وسیله (با پشت سر هم زدن این کلید رنگ وسیله تغییر می کند)

http://g2d.ir/files/ProVehicleMod%20(Tra...wnload.rar

حجم: 3.9 مگابایت

چاپ این مطلب

  تاریخچه ی شرکت EA
ارسال کننده: Yashar - 08-20-2012, 03:21 PM - انجمن: گفت و گوی آزاد - پاسخ (3)

الکترونیک آرتس

الکترونیک آرتز یا به طور مختصر ای‌اِی (به انگلیسی: Electronic Arts) شرکتی آمریکایی است که از بزرگترین شرکت‌های تولید و توزیع بازی‌های کامپیوتری به شمار می‌آید. تریپ هاوکینگز این شرکت را در سال ۱۹۸۲ تأسیس کرد و هدف اولیهٔ او تولید انواعی از بازی‌های کامپیوتری بود که در خانه می‌توان با آن‌ها بازی کرد. ای‌اِی در اواخر دههٔ ۸۰ به بهبود و توسعهٔ حوزهٔ کاری خود در زمینهٔ بازی‌های کامپیوتری پرداخت و با جذب چندین چهرهٔ مبتکر، موفق به رشد و توسعهٔ بسیار در این زمینه شد. شرکت ای‌اِی در سال ۲۰۰۷ رتبهٔ هشتم در فهرست بزگترین شرکت‌های طراحی نرم‌افزار را به خود اختصاص داد. درآمد سالانهٔ شرکت ای‌اِی در مه ۲۰۰۸ به بیش از ۴٫۰۲ میلیارد دلار رسید و این مقدار، رو به افزایش است. موفق‌ترین بازی‌های ای‌اِی، بازی‌های ورزشی ( که توسط بخش EaSports، وابسته به این شرکت تولید می‌شود)، بازی‌های برگرفته از فیلم‌های محبوب و البته بازی‌های معروفی است که این شرکت همواره به ساختن آنها مشغول بوده است؛ از جملهٔ این بازی‌ها می‌توان به بازی‌هایی مانند رُود راش، نید فور اسپید، مدال افتخار، سیمز، بَتِل فیلد و برن اَوت اشاره کرد.


[تصویر:  791px-EA_Building_RedwoodShores.JPG]

تاریخچه
۱۹۸۲-۱۹۹۱

در فوریهٔ سال ۱۹۸۲ تریپ هاوکینگز با دان ولنتاین از شرکت سیکویا کپیتال جهت سرمایه گذاری در زمینهٔ تازه و توأم با ریسک یعنی تأسیس شرکت Amizin' Software (تولید نرم‌افزارهای سرگرم کننده) جلسه‌ای تشکیل داد. دان ولنتاین، هاوکینگز را تشویق به ترک شرکت اپل که او در آنجا مدیر بازاریابی تولید بود-کرد و به او اجازهٔ استفاده از محیط خالی دفتر خود را داد تا او بتواند فعالیت خود را آغاز کند. در ۲۸ می سال ۱۹۸۲ هاوکینگز با سرمایه‌ای معادل ۲۰۰٫۰۰۰ دلار شرکت خود را به ثبت رساند. هفت ماه بعد او این سرمایه را، با توجه به وام هایی که از شرکت‌هایی مانند سیکویا کپیتال، کلِینر پرکینز اند بایِرز و سِوین روزِن فاندرز گرفته بود، به ۲ میلیون دلار افزایش داد. در همان سال او به همراه اولین کارمند خود، ریچ مِلمون، برنامهٔ شرکت خود را بهبود بخشید. در همان زمان او دو تن از کارمندان قبلی خود را که با او در شرکت اپل کار می‌کردنند، به جمع کارمندان خود اضافه کرد و به کمک این دو تن او در ماه‌های سپتامر و اکتبر توانست برنامهٔ تجاری شرکتش را بهبود بخشد. در این بین، هاوکینگز که به دلیل استخدام ۱۱ نفر دیگر به
کمبود مکان در دفتر ولنتاین دچار شده بود، دفتر شرکتش را به سَن مَتِئو نقل مکان داد. دفتر این شرکت به باند فرودگاه سَن فرانسیسکو مشرف بود.

تغییر نام

کارمندانی که تازه استخدام شده بودند از اسم این شرکت (Amazin' Software) خوششان نمی‌آمد. به همین دلیل هاوکینگز جلسه‌ای برگزار کرد. آن شب همهٔ کارکنان قول دادند که تا قبل از طلوع آفتاب با اسمی جدید به توافق برسند. هاوکینگز به کسانی که در شرکتش طراحی نرم‌افزارها را بر عهده داشتند، Software Artists (طراحان نرم‌افزار) می‌گفت و به همین دلیل او و مِلمون عبارت SoftwareArts را پیشنهاد دادند. اما دَن بریکلین این نام را نپذیرفت. هاوکینگز کلمهٔ Electonic را خیلی دوست داشت، بنابراین او عبارت Electronic Artists و Electronic Arts را پیشنهاد کرد. به نظر می‌آمد که همه از عبارت Electronic Artists خوششان آمده باشد تا اینکه استیو هِیس جمله‌ای را به زبان آورد: "ما طراحان نیستیم آنها هستند..." یعنی کسانی که ایده‌ها را می‌دهند طراح هستند نه کسانی که آنها را می‌سازند. بنابراین همه با عبارت Electronic Arts موافقت کردند و نام شرکت از Amazin' Software به Electronic Arts تغییر یافت.

خروج هاوکینگز

بعد از سالها فعالیت موفقیت آمیز، هنگامی که شرکت ای‌اِی تصمیم به ساخت بازی برای دیگر کنسول‌ها گرفت، تریپ هاوکینگز از شرکت الکترونیک آرتز استعفا کرد.


۱۹۹۱-۲۰۰۷

در حال حاضر مقر اصلی شرکت الکترونیک آرتز در ردوود شورز (Redwood Shores)، در همسایگی شهر ردوود سیتی (Redwood City)، کالیفرنیا است. بعد از خروج تریپ هاوکینگز، لری پروبست رئیس این شرکت شد.

۲۰۰۷

در این سال لری پروبست از سمت خود استعفا کرد و به جمع مدیران پیوست؛ بدین ترتیب، جان ریسیتیلو به عنوان رئیس ای‌اِی انتخاب شود.

بخش بندی

در ژوئن سال ۲۰۰۷ ریسیتیلو اقدام به بخش بندی این شرکت کرد: هر بخش مسئول بازی‌های خود. با این کار نه تنها کیفیت بازی‌ها افزایش یافت، بلکه سرعت انتشار و توزیع آنها هم بالاتر رفت.

بازی برای مکینتاش

در سال ۲۰۰۷ شرکت ای‌اِی اعلام کرد که از این پس در کنار هر نسخه از بازی‌های خود، نسخهٔ مکینتاش آن بازی را هم تولید می‌کند تا استفاده کنندگان این سیستم‌عامل هم بتوانند از محصولات این شرکت استفاده کنند.

بخش‌ها و استودیوهای مختلف شرکت ای‌اِی

الکترونیک آرتز از 4 بخش اصلی درست شده است(به همراه نام استودیوهای هر بخش):

ای‌اِی گِیمز (EaGames): این بخش مسئول ساخت بازی‌های حادثه‌ای ماجرایی، مسابقه‌ای، رزمی و نقش بازی (Role Playing) است. رهبری این بخش را فرانک گیبو بر عهده دارد.
ای‌اِی ردوود شورز (Redwood Shores)
ای‌اِی لوس آنجلس (LosAngles)
ای‌اِی مونترال (Montreal)
بایو وِیر (BioWare)
دایس (Dice)
پندمیک (pandemic)
بلک باکس (Black Box)
مکسیس (maxis)
فینامیک (Phenomic)
کریتریون (Criterion)
میتیک (Mythic)

ای‌اِی اسپرتز (EaSports): این بخش بازی‌های ورزشی را تولید می‌کند. این بازی‌ها عبارتند از:فوتبال (فیفا ساکر)، فوتبال آمریکایی (مَدن ان‌اف‌ال)، بسکتبال (ان‌بی‌ای)، بوکس (فایت نایت)، گلف (تایگروودز پی جی اِی تور)، هاکی (ان‌اچ‌ال) و راگبی. رهبری این بخش را پیتر مور در اختیار دارد.
ای‌اِی تیبوران (فلوریدا) (Tiburon)
ای‌اِی کانادا (ون کو وِر) (Canada)
ای‌اِی اسپرتس بیگ (سن فرانسیسکو) (Big)

ای‌اِی کژوال اینترتینمنت (Ea Casual Entertainment): این بخش برای کسانی که به طور معمول از این بازی‌ها استفاده می‌کنند و نیز کسانی که استفاده کنندهٔ همیشگی این بازی‌ها نیستند، بازی تولید می‌کند. کیتی ورابک این بخش را رهبری می‌کند.
ای‌اِی ردوود شورز (Redwood Shores)
ای‌اِی لوس آنجلس (LosAngles)

سیمز (The Sims): این بخش بازی‌های شبیه سازی زندگی را تولید می‌کند که از معروف‌ترین این بازی می‌توان به سری‌های سیمز اشاره کرد. راد هامبل رهبر این بخش است.
ای‌اِی ردوود شورز (کالیفرنیا) (Redwood Shores)
[تصویر:  EA-news-article-uk_656x369.jpg?cb=1306259192]
منبع:ویکی پدیا

چاپ این مطلب