مهمان گرامی، خوش‌آمدید!
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبت‌نام کنید.

نام کاربری
  

گذرواژه‌
  





جستجوی انجمن‌ها

(جستجوی پیشرفته)

آمار انجمن
» اعضا: 113,843
» آخرین عضو: wajacadele
» موضوعات انجمن: 24,201
» ارسال‌های انجمن: 225,108

آمار کامل

کاربران آنلاین
درحال‌حاضر 345 کاربر آنلاین هستند.
» 1 عضو | 341 مهمان
Bing، Google، Yandex، leiliiii

آخرین موضوع‌ها
وردپرس در مقابل کدنویسی: ...
انجمن: اخبار تکنولوژی
آخرین ارسال توسط: kkhojasteh68
04-27-2025, 07:59 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 35
اشتباهات رایج در طراحی اپ...
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: Alireza Rostam
04-09-2025, 11:26 PM
» پاسخ: 1
» بازدید: 1,242
Gamefa’s reporter: Sony’s...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: ClaraMilton
04-09-2025, 06:54 PM
» پاسخ: 1
» بازدید: 2,899
بازگشت طوفانی بلیزارد: تح...
انجمن: اخبار بازی ها
آخرین ارسال توسط: shahab-teim
04-04-2025, 12:28 AM
» پاسخ: 0
» بازدید: 106
پیش‌نمایش اختصاصی Quantum...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: priestmeal
03-27-2025, 09:25 AM
» پاسخ: 4
» بازدید: 3,167
Assassin’s Creed 3 Makers...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: priestmeal
03-27-2025, 09:20 AM
» پاسخ: 4
» بازدید: 2,622
Check out Oculus Rift rev...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: alcoholhatch
03-27-2025, 07:24 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 3,035
دنبال یک هم تیمی برای باز...
انجمن: PC
آخرین ارسال توسط: CMDR Typrus
03-25-2025, 07:39 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 99
دقیق ترین تاریخ عرضه gta ...
انجمن: تاریخ عرضه بازی ها
آخرین ارسال توسط: carwash
03-18-2025, 05:17 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 142
مشکل در بازی wwe 2k25
انجمن: PC
آخرین ارسال توسط: diako006
03-14-2025, 05:28 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 128

 
  توده‌ی "عظیم" اطلاعات از Gears of War 3 + تاریخ انتشار
ارسال کننده: sen@tor - 02-25-2011, 03:29 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

دیروز راد فرگوسن (Rod Fergusson)، تهیه کننده‌ی سری Gears of War از شرکت Epic در بلاگ توییتر خود، خبر از رونمایی اطلاعات "عظیمی" درباره‌ی نسخه‌ی سوم این سری داد.

او در صفحه‌ی توییتر خود چنین نوشت:"فردا رونمایی عظیمی از Gears 3 انجام خواهد شد!"

امروز ماکروسافت به طور رسمی اعلام کرد که بازی در تاریخ 20 سپتامبر سال جاری میلادی (29 شهریور 1390) به صورت جهانی عرضه خواهد گردید. که البته با تاخیر دو روز در ژاپن همراه خواهد شد.

همچنین جزئیاتی از حالت مولتی‌پلیر مشخص گردید؛ نقشه‌های موجود در این بخش عبارتند از Trenches ،Overpass ،Mercy ،Checkout و Thrashball.

سلاح‌های جدید اضافه شده به بازی هم عبارتند از:Bayonet Charge, Retro Lancer, Sawed-off Shotgun, OneShot, Incendiary Grenade, Digger Launcher و اسلحه‌های تغییر یافته‌ی Hammerburst و Classic Lancer . و هر اسلحه توانایی‌های مخصوص به خود را خواهد داشت.

حدس و گمان‌هایی که درباره‌ی این اطلاعات جدید وجود دارد، این است که احتمالاً تاریخ عرضه‌ای برای نسخه‌ی بتا یا شاید نسخه‌ی نهایی بازی مشخص گردد.

اپیک سال گذشته‌ی میلادی نسخه‌ی آزمایشی بخش چندنفره‌ی آنلاین این بازی را در نظر گرفته بود، که به زودی (در اوایل سال جاری میلادی) منتشر خواهد شد. البته از آن موقع تاکنون برنامه‌ی اپیک، این استودیو را منع کرده است تا تریلری از بازی منتشر کند.

اواخر سال گذشته‌ی میلادی اپیک اعلام کرد آنانی که نسخه‌ی Epic Edition بازی Bulletstorm ساخت People Can Fly را خریداری کنند، به نسخه‌ی آزمایش دسترسی خواهند داشت ولی فرگوسن در اوایل این هفته معلوم کرد که تهیه‌ی بولت‌استورم تنها راه دستیابی به آن نیست.

وی در این‌ باره گفت:"خیر [تنها روش نیست]، ولی با وجود امتیازی هنگام شروع بازی و همچنین محتوای انحصاری بهترین راه است."

از قرار معلوم حالت چند‌نفره‌ی Gears of War 3 سرور‌های اختصاصی خواهد داشت که احتمالاً مشکلات موجود در نسخه‌های قبلی برطرف خواهد گردید.

کلیف بلزینسکی (Cliff Bleszinski) طراح ارشد Epic Games اظهاراتی را حول مطلب سرور‌های اختصاصی و کارایی و جایگاه آنها بیان کرد. وی همچنین درباره‌ی "برابری بازی‌کنندگان" در بخش آنلاین توضیحاتی داد.

وی اذعان داشت:"برای نمونه در نسخه‌های قبلی Gears و یا در Counter-Strike اگر کسی بر شما غلبه می‌کرد، شما می‌توانستید ادعا کنید که فرد مقابل تقلب کرده است [و اینکه بین شما تفاوتی وجود دارد]و اگر می‌بردید می‌گفتید 'برای برنده‌شدن باید برتر باشید!' اما با وجود سرورهای اختصاصی میدانی یکسان و با برابری کامل برای همگان فراهم می‌شود. ما سرورهایی داریم که برای برقراری برابری ماکروسافت نیز مارا در این راه یاری می‌کند."

همانطور که اشاره شد سومین دنباله از سری بازی‌های Gears of War در تاریخ 29 شهریور 1390 به صورت انحصاری برای اکس‌باکس360 عرضه خواهد شد.

منبع

چاپ این مطلب

  راه اندازی هاست دانلود گیمفا
ارسال کننده: kasra - 02-22-2011, 09:01 AM - انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت - بدون پاسخ

به خاطر مشکلاتی که در نمایش ویدئوها وجود داشت یک هاست مخصوص آپلود ویدئو ها خریداری شد که از این به بعد می توانید ویدئو ها را با لینک مستقیم دریافت کنید

چاپ این مطلب

  هاست جدید
ارسال کننده: kasra - 01-17-2011, 05:32 PM - انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت - بدون پاسخ

با توجه به مشکلات پیش آمده برای هاست قبلی سایت اعم از پایین بودن سرعت لود سایت، قطع و وصل شدن مکرر ارتباط با سرور و... مدیریت سایت اقدام به خرید هاست جدید با قدرت چندین برابر سرور قبلی کرده است.

امید است با ارائه خدمات بهتر، رضایت بیشتر شما را جلب نماییم. Confused25: Confused24:

چاپ این مطلب

  دانلود کل همایش VGA 2010
ارسال کننده: R@m!n - 12-12-2010, 07:45 PM - انجمن: نمایشگاه ها و فستیوال های ایران و جهان - پاسخ (4)

همانطور که می دانید دیشب به مدت 2 ساعت از تلویزون Spike TV برنامه ای برای اهدای جوائز به بهترین بازی های سال 2010 در زمنیه های مختلفی برگزار شد که در ادامه می توانید کل برنامه ی VGA امسال را دانلود کنید.

[تصویر:  vgas1.jpg]
شما می توانید این ویدئو را از اینجا یا اینجا دانلود کنید.

چاپ این مطلب

  امتیازات Gran Turismo 5
ارسال کننده: R@m!n - 11-24-2010, 04:54 PM - انجمن: امتیازات بازی ها - پاسخ (4)

پس از چندین و چند بار تاخیر و مدت زیادی انتظار برای دارندگان PS3، بالاخره عنوان انحصاری سونی در سبک شبیه سازی رانندگی یعنی Gran Turismo 5 در ۲۴ نوامبر یعنی امروز به صورت رسمی و همچنین در کشور های هند و آمریکا در نیمه شب عرضه شد. لازم به ذکر است که بعضی امتیاز های نقد GT5، این عنوان انحصاری سونی و پلی استیشن 3، از بسیاری از امتیازهای نقد Need for Speed: Hot Persuit کم تر است.

Eurogamer – ۹
IGN – ۸٫۵
Joystiq – ۴/۵
VGD – ۸
CVG – ۸
Destructoid – ۱۰
GamePro – ۴٫۵/۵
GameReactor – ۷
Videogameszone.de – ۸۵%
Metro – ۸
PSLS – ۱۰

چاپ این مطلب

  Infinity Ward بازسازی شد
ارسال کننده: kasra - 11-23-2010, 05:40 PM - انجمن: اخبار بازی ها - پاسخ (1)

[تصویر:  blackops8.jpg]

امروز رئیس Vivendi اعلام کرد بازسازی استودیوی Infinity Ward پایان یافته.
طبق گفته خود وی، این امر بدون عرضه موفق Black Ops نمیتوانست صورت گیرد. " Treyarch امسال با عرضه BO توانست کاری بهتر از IW که پارسال MW را عرضه کرده بود، انجام دهد. ما این استودیو را باز سازی کردیم و اکنون از انجام این کار بسیار خوشحالیم. "

" ما همچنین یک سال و نیم پیش استودیویی تحت عنوان Sledgehammer تأسیس کردیم. اعضای آن اکنون در حال کار بر روی CoD هستند. ما معتقدیم استودیو های راه اندازی شده که بر روی Call of Duty کار میکنند، کارشان را بسیار عالی انجام خواهند داد."

باعث خوش حالی است که چنین استودیویی دوباره قوت گرفته. اکنون باید صبر کنیم و ببینیم آیا میتوانیم در سال های آینده دوباره شاهد حماسه آفرینی Modern Warfare باشیم یا نه.
http://www2.bazinama.com

چاپ این مطلب

  بازی‌های کامپیوتری به تصمیم گیری درست کمک میکنند
ارسال کننده: kasra - 11-21-2010, 09:33 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

بازی‌های کامپیوتری اکشن و استراتژیک می‌تواند به انسان‌ها برای انتخاب تصمیم درست در مواقع بحرانی کمک کند.
[تصویر:  stock-photo-cologne-august-videogamers-g...699494.jpg]
به گزارش سلامت نیوز به نقل از خبر آنلاین تا کنون از بازی‌های کامپیوتری خشن و اکشن انتقادات زیادی شده است، چرا که باعث از دست رفتن تمرکز حواس کودکان شده و آن‌ها را به رفتارهای خشونت‌آمیز تشویق می‌کند.
اما نتایج آخرین تحقیقات نشان می‌دهد افرادی که بازی‌های اکشن، جنگی و استراتژیک مانند call of duty را انتخاب و بازی می‌کنند دارای قابلیت‌هایی قوی‌تری نسبت به دیگران هستند.
این بازی‌ها به انسان‌ها کمک می‌کنند بتوانند روی اطلاعات تصویری متمرکز شوند و از کنار اطلاعات نامربوط و غیر مرتبط عبور کنند. به این ترتیب افرادی که این بازی‌ها را انجام می‌دهند می‌توانند از میان انبوه جمعیت چهره یکی از دوستان خود را شناسایی کنند و از میان خودروها در یک خیابان شلوغ به راحتی مسیر خود را پیدا کرده و به راه خود ادامه دهند.
دکتر دافن باولیر از دانشگاه روچستر تحقیقاتی انجام داد تا اثر بازی‌های کامپیوتری را در افزایش توانایی مغز در پردازش اطلاعات تصویری بررسی کند.
نتایج این مطالعات نشان داد افرادی که بازی‌های کامپیوتری انجام می‌دهند نسبت به دیگران در تست‌های بینایی و تحلیل اطلاعات تصویری به مراتب بهتر عمل می‌کنند.

اما بررسی‌های بیش‌تر نشان می‌دهد فقط بازی‌های با سرعت بالا و اکشن باعث تقویت این توانایی‌ها در انسان می‌شود. این بازی‌ها باعث می‌شود بازیکنان مجبور شوند به سرعت اطلاعات تصویری را تجزیه و تحلیل کنند و پاسخ مناسب را بسته به موقعیت بدهند.
بجورن هابرت والاندر در این باره گفت: همانطور که رانندگان باید توجه خود را به جاده، دیگر خودروها و موانع متمرکز کنند، در بازی‌های مدرن امروزی نیز بازیکنان باید همین کارها را انجام دهند.
در این بازی‌ها، بازیکنان در حالی که باید سعی کنند خود را از آسیب دشمن‌ها در امان نگاه دارند و با سرعت از کنار اشیا و موانع بگذرند، هدف گیری ‌کنند و دشمنان را در موقعیت‌های مختلف شناسایی می‌کنند. به این ترتیب می‌توان از این بازی‌ها در آموزش نظامی و حتی درمان برخی بیماری‌ها مانند تنبلی چشم استفاده کرد.
شاون گرین در این باره گفت: به این ترتیب افرادی که نیاز توانایی‌های فوق‌العاده دارند، مانند خلبانان جنگی می‌توانند با استفاده از این بازی‌ها، مهارت‌های خود را به طرز فوق‌العاده‌ای تقویت کنند. این توانایی‌ها به انسان کمک می‌کنند در مواقع بحرانی برای مثال در پشت فرمان با یک عکس‌العمل مناسب از یک تصادف رانندگی اجتناب کنند.
چندی پیش محققان دانشگاه روچستر با انجام مطالعاتی متوجه شدند کودکانی که بازی‌های کامپیوتری انجام می‌دهد قدرت تفکر و تصمیم‌گیری سریع‌تری دارند و هماهنگی بیش‌تری بین دست‌ها و چشم‌های آن‌ها وجود دارد.
دکتر ماتیو دای در این باره گفت : با وجود بحث‌های زیادی که در مورد مضرات بازی‌های کامپیوتری وجود دارد و بسیاری اعتقاد دارند این بازی‌ها باعث کاهش میزان فعالیت بدنی کودکان در خارج از خانه و شرکت در فعالیت‌های جمعی می‌شود ، اما آخرین تحقیقات ما نشان می‌دهد کودکانی که بازی‌های کامپیوتری می‌کنند نسبت به دیگر کودکان واکنش سریع‌تری دارند و قدرت تصمیم‌گیری آن‌ها بیش‌تر است.
هم‌چنین این کودکان در امتحاناتی که نیاز به تجزیه و تحلیل سه بعدی دارد نیز نتایج بهتری نسبت به دیگران دریافت می‌کنند .بازی‌های کامپیوتری سبب می شود مهارت‌های حرکتی بدن و هم‌چنین قدرت حافظه و تصویرسازی سه بعدی در مغز کودکان به طور قابل توجهی افزایش پیدا کند .
تحقیقات ما نشان می‌دهد که حتی پدرو مادرها و حتی پدربزرگ‌ها و مادربزرگ‌ها از بازی کردن با کنسول‌های بازی و کامپیوتر منافع زیادی خواهند برد و عملکرد مغزی و حافظه آن‌ها بهبود پیدا خواهد کرد.
بازی‌های کامپیوتری می‌توانند از بروز بعضی از ناتوانایی‌های ادراکی و کاهش در عملکرد مغز انسان‌ها پیشگیری کنند و هم‌چنین قدرت پردازش سه بعدی و تصویری را به بهترین شکل تقویت کند.

چاپ این مطلب

  Call of Duty: Black Ops رکورد تمامی سرگرمی ها را شکست!
ارسال کننده: kasra - 11-20-2010, 12:56 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

[تصویر:  callofdutyblackops2.jpg]

Activision اعلام کرد که Call of Duty: Black Ops در پنج روز اول عرضه 650 میلیون دلار فروخته است.

این در حالی است که ساخته ی استودیوی Infinity Ward یعنی Modern Warfare 2 در این بازه ی زمانی 550 میلیون دلار فروخته بود. این بازی با این فروش خیره کننده، رکورد فروش تمامی گیشه های سینما، کتاب ها و بازی های رایانه ای در پنج روز اول را شکسته است.

Activision همچنین اعلام کرده است که تا پایان روز اول عرضه، 5.9 میلیون ساعت صرف بخش مالتی پلیر بازی شده است و 2.6 میلیون کاربر Live در روز اول به تجربه ی بخش مالتی پلیر بازی پرداخته اند.

رئیس این شرکت، Bobby Kotick، نیز در مورد این موفقیت گفت: Call of Duty برای دومین سال تبدیل به بزرگترین سرگرمی تاریخ در زمینه ی فروش در پنج روز اول عرضه در بین تمامی سرگرمی ها شده است.
موفقیت این عنوان، درخواست وسیع سرگرمی پویا را نشان می دهد و میلیون ها خریدار به جای استفاده از سایر رسانه ها، Call of Duty: Black Ops را در سطوحی بی سابقه انتخاب می کنند.

Black Ops در پنج روز اول عرضه در آمریکا و انگلستان، 5.6 میلیون نسخه فروخته است و در هفته ی اول نیز 2 میلیون نسخه در انگلستان فروش داشته است.
از آنجاییکه اکنون اوایل فروش تعطیلات آخر سال است، Activision به ادامه ی فروش خارق العاده ی Call of Duty: Black Ops در ماه های آینده بسیار خوش بین است.

منبع : http://www2.bazinama.com

چاپ این مطلب

  یاد "آتاری" به خیر!
ارسال کننده: kasra - 11-15-2010, 05:12 PM - انجمن: گفت و گوی آزاد - پاسخ (9)

چه لذتی می بردیم با این بازی های اولیه کامپیوتری!
[تصویر:  115535_448.jpg]
[تصویر:  115534_921.png]
[تصویر:  115533_184.png]

چاپ این مطلب

  نقد بازی F1 2010
ارسال کننده: Dark SkulL - 11-14-2010, 03:17 PM - انجمن: نقد و بررسی - پاسخ (2)

[تصویر:  F120106151_thumb.jpg]

این عنوان تقریبا هیچ چیز از یک مسابقه فرمول یک کم ندارد و یک شبیه سازی کامل به شمار می آید. برای مثال از وقتی که مسابقه شروع می شود، شما در کابین مخصوص خود آماده هستید و با مانیتور، وضعیت مسابقه، وضعیت آب و هوا، میزان وقت و بقیه موارد را می توانید چک کنید. گزینه های دیگری هم در این گاراژ وجود دارد که به طبیعی تر کردن هر چه بیشتر بازی کمک می کند. مثلا می توانید نوع تایر های خود را بسته به نوع پیست و وضعیت آب و هوایی عوض کنید یا اینکه تنظیمات اتومبیل خود را دستکاری کرده و آن را بسته به شرایط جوی پیست اماده کنید و به مسابقه بپردازید. اما کنترل بازی یک مقدار وقت لازم دارد تا با آن سازگار شوید و اگر مدت کمی تمرین داشته باشید زیاد بازیکن ماهری نمی شوید. چون یک مقدار نیاز به زمان بندی برای استفاده از گاز و ترمز دارید و مدل های مختلفی از اتومبیل ها از شرکت های مختلف هم زیاد کمکی به راحت تر شدن کنترل ها نکرده و تقریبا کنترل همه اتومبیل ها مانند هم است. فقط میزان شتاب یا سرعت آنها مقداری تفاوت دارد. میزان طولانی بودن مسابقات و هر فصل از مسابقات هم بسته به درجه سختی دارد که شما پیش از شروع هرفصل از مسابقات انتخاب می کنید. شرکت Codemasters این بار هم از همان امکانات Flashback معروف که در دیگر عنوان های گذشته خود داشته استفاده کرده تا با خراب کاری در مسابقات و انجام حرکات اشتباه و تصادف وغیره بتوانید زمان را به عقب برگردانید تا اشتباه خود را جبران کنید. تعداد دفعاتی که شما می توانید در هر مسابقه از این قابلیت استفاده کنید، به میزان درجه سختی که در اول هر فصل انتخاب کردید بستگی دارد. در کل گیم پلی بازی مشکل خاصی از نظر فنی ندارد؛ ولی بازی از نظر میزان جذابیت، اوایل پس از مدت کوتاهی و بعد ها به کل کسل کننده و یکنواخت می شود و جذابیت آن پس از گذشت چند ساعت از بین می رود و هیچ کدام از عناصری که در گیم پلی آن جا سازی شده کمکی به این امر نمی کند و جای تاسف دارد. چون شرکتی با این سابقه در بازی های مسابقه ای با داشتن عنوانی با جذابیت تمام نشدنی همچون Grid انتظار نمی رفت که گیم پلی بازیکن را زود از نفس بیندازد!
[تصویر:  capsule_467x181.jpg]
متاسفانه گرافیک بازی زیاد تعریف آنچنانی ندارد و رجع به آن بحث چندانی نمی شود کرد! بجز مدل اتومبیل ها که نسبتا خوب کار شده و سایه زنی که بسیار نزدیک به سایه زنی بی نظیرGrid است، تقریبا هیچ چیز خاصی در گرافیک بازی یافت نمی شود. Texture ها تعریفی ندارد و رنگ بندی ها و بافت ها خشک و گاهی زننده است. طراحی جاده ها پیست ها و فضای مسابقه به طرز قابل توجهی یادآور عنوان NFS ProStreet است که در آن عنوان هم چنگی بدل نمیزد! افکت های نور و دود و سایه در بازی از مقام و مرتبه بهتری بر خودار است و گرافیک را تقریبا از سقوط حتمی نجات داده است! دیگر چیز خاصی در گرافیک بازی مشاهده نمی شود که بخواهیم آن را بررسی کنیم ولی جالب اینجاست، با اینکه گرافیک از نظر بصری زیبا نیست خوشبختانه از نظر فنی مشکل خاصی در آن دیده نمی شود و عاری باگ های زننده است که این خود جای امیدواری دارد! نتیجه اینکه گرافیک بازی قابل مقایسه با عنوان های شیبه سازی مسابقه ای برتر مثل Forza یا DiRT نیست وحتی می توان گفت در بعضی مواقع مقایسه آن با این عناوین توهین به شرکت سازنده به حساب می آید!
شما گرافیک بازی را چطور ارزیابی میکنید؟
[تصویر:  f1_2010_feature-630x224.jpg]

در کل باید گفت که از F1 2010انتظار خاصی نداشته باشید! این عنوان حتی موسیقی خاصی هم که ندارد که بتوان در هنگام رانندگی از ان لذت برد. (البته منطقی است، چون راننده فرمول 1 باید حواسش به جاده باشد) افکت های صوتی هم یک مقدار خشک و بی روح است و دیالوگ های بازی هم همه توسط گویندگان همیشگی Codemasters گفته شده است ودر آن قسمت هم حرفه و ظرافت خاصی بکار برده نشده! از این دسته شبیه سازی ها که میزان آن بسیار کم است، می بایست بیشتر دقت و ظرافت در ان بکار رود تا عناوین بیاد ماندنی ایجاد کند، نه این که خیلی زود به فراموشی سپرده شود و از آن بعنوان بازی کم ارزش یاد شود. عناوینی مثل Mirror’s Edge یا HAWX و این دسته بازی ها که جدا از کمیاب بودن سبکشان از نظر فنی، بسیار در مقام و مرتبه ی بالایی قرار دارند از این دسته بازی های بیاد ماندنی هستند!
شما گرافیک بازی را چطور ارزیابی میکنید؟

چاپ این مطلب