مهمان گرامی، خوش‌آمدید!
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبت‌نام کنید.

نام کاربری
  

گذرواژه‌
  





جستجوی انجمن‌ها

(جستجوی پیشرفته)

آمار انجمن
» اعضا: 111,276
» آخرین عضو: 1 Win - 5w
» موضوعات انجمن: 24,255
» ارسال‌های انجمن: 225,251

آمار کامل

کاربران آنلاین
درحال‌حاضر 411 کاربر آنلاین هستند.
» 1 عضو | 407 مهمان
Bing، Google، Yandex، Fragevex

آخرین موضوع‌ها
پوشش زنده کنفرانس UNPACKE...
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: KTP21emura
دیروز, 11:13 PM
» پاسخ: 6
» بازدید: 3,255
ریسه های ال ای دی برای ات...
انجمن: بازارچه
آخرین ارسال توسط: qeshm
01-22-2025, 08:38 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 20
بازی مدیریت انبار
انجمن: اخبار بازی ها
آخرین ارسال توسط: alishadow
01-21-2025, 01:27 PM
» پاسخ: 1
» بازدید: 57
کانال تلگرامی تکفارس
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: lyly19
01-21-2025, 06:13 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 18,620
Gamefa’s reporter: Sony’s...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: lyly19
01-21-2025, 06:06 AM
» پاسخ: 8
» بازدید: 2,537
Rumor: Call of Duty 2016 ...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: sharefloor
01-20-2025, 12:24 PM
» پاسخ: 15
» بازدید: 3,341
آموزش طراحی گرافیک
انجمن: گرافیک
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
01-19-2025, 12:58 PM
» پاسخ: 2
» بازدید: 1,997
فراخوان جذب نویسنده برای ...
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: Patrickhix
01-19-2025, 01:25 AM
» پاسخ: 8
» بازدید: 18,589
دانلود بازی های ایرانی
انجمن: بازی های ایرانی
آخرین ارسال توسط: rahmanpaidar
01-14-2025, 01:27 PM
» پاسخ: 4
» بازدید: 3,237
Assassin’s Creed 3 Makers...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: Lisa024
01-11-2025, 11:13 AM
» پاسخ: 2
» بازدید: 2,306

 
  اعلام تاریخ عرضه Human Revolution در هفته آینده
ارسال کننده: sen@tor - 03-06-2011, 09:53 PM - انجمن: اخبار بازی ها - پاسخ (1)

[تصویر:  files_news__554442deus_ex_3_human_revolu...ize%5D.jpg]


کارگردان بازی Deus Ex: Human Revolution یعنی آقای Jean-François Dugas اعلام کرد که هفته آینده تاریخ عرضه این بازی مشخص می شود.

Jean-François Dugas در صفحه توییتر خود در جواب به سوالی در رابطه مشخص شدن زمان عرضه بازی گفت: " حتما! تاریخ انتشار بازی در هفته آینده اعلام خواهد شد! "

انقلاب بشر در سال پیش رو عرضه خواهد شد. ضمن اینکه این بازی برای PC، Xbox 360 و PS3 عرضه خواهد شد.

منبع

چاپ این مطلب

  حماسه‌ی بیست سالگی بلیزارد!
ارسال کننده: sen@tor - 03-06-2011, 09:51 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

[تصویر:  files_news__20th_Anniversary%5Bw200h200m...ize%5D.jpg]



بیست سال قبل یعنی 1991 سه دانشجوی تحصیل کرده در دانشگاه لس‌انجلس تصمیم می‌گیرند تا پا به عرصه‌ی بازی سازی بگذارند و شرکتی تاسیس کنند. هدف اصلی آنها این بود که بازی‌های جذاب بسازند و محصول خود لذت ببرند. در ابتدا این کمپانی را Silicon and Synapse نامیدند ولی بعدها به اسم Blizzard Entertainment تغییر نام داد. بنیان‌ گذاران بلیزارد مارک موهیم، فرانک پیرس و الن ادم بودند.

بازی‌های به یادماندنی زیادی از این شرکت منتشر شده است که می‌توان از پیش‌قراول ‌های آنان به سری دنیای وارکرفت، دایبلو و استارکرفت اشاره کرد.

حال پس از گذشت دو دهه این شرکتی به غولی در زمینه‌ی بازی‌های رایانه‌ای تبدیل شده است که روزانه میلیون‌ها نفر از سراسر جهان، با قومیت‌ها و نژادها و زبان‌های مختلف مشغول به انجام بازی‌های آنها هستند.

اکنون در سال 2011 میلادی بلیزارد تصمیم گرفته است که بیستمین سالگرد تاسیس این شرکت را جشن بگیرد. طی این برنامه به تاریخچه‌ی بازی‌های گذشته نگاهی انداخته می‌شود، مسابقه‌ای جهانی برگزار می‌شود، گالری تصاویری از دستاوردها و همچنین پیشرفت‌های شرکت در زمینه‌ی بازی راه اندازی می‌شود. خلاصه‌ی کلام اینکه بلیزارد قصد نقش آفرینی از نوع حماسه‌ای دارد.

مارک و فرانک پیغامی منتشر کردند؛ مبنی بر اینکه از پیشرفت شرکت تا به اینجا بسیار خرسند هستند و اینکه برنامه‌های سالگرد طی هفته‌ی آینده انجام خواهد شد.

منبع

چاپ این مطلب

  Halo Wars در انتظار ...
ارسال کننده: sen@tor - 03-06-2011, 09:32 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

[تصویر:  files_news__Halo-Wars-Planet-1349%5Bw200...ize%5D.jpg]


آقای Frank O'connor رییس 343 Industries در جدیدترین صحبت های خود نکات جالبی را از آینده ی Spin-off استراتژی سری Halo فاش کرده است .

وی گفت : " HALO WARS چه از نظر مایکروسافت ، چه از نظر طرفداران و چه از نظر منتقدین یک تجربه ی واقعا موفق بود ، این بازی نفسی بود که به ژانر خلوت استراتژی کنسولی دمیده شد و خیلی ها را به آن مشتاق کرد و البته ما هم از ادامه دادن آن و بهتر کردنش استقبال میکنیم به خصوص وقتی که با کینکت میشود سبک استراتژی کنسولی را ارتقا بخشید ولی اگر درباره ی ادامه ی بازی از من سوال کنید جواب من اینست که ما هنوز کاری برای ادامه بازی نکرده ایم ! "



HALO WARS در سال 2009 توسط Ensemble برای 360 ساخته شد و به نوعی آخرین ساخته ی این استودیوی خوشنام شناخته می شود .

منبع

چاپ این مطلب

  InSane شاید سه گانه نشود!
ارسال کننده: sen@tor - 03-06-2011, 09:28 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

[تصویر:  files_news__insane-logo-121310-530w%5Bw2...ize%5D.jpg]


ممکن است عنوان InSane تحت نظر کارگردان بزرگ سینما Guillermo Del Toro به عنوان یک سه گانه در حال ساخت باشد,ولی این بدین معنی نیست که لزوما همین طور خواهد بود.

اگرچه THQ به دل تورو و این فرنچایز اطمینان دارد,ولی Danny Bilson یک نگاه واقع بینانه به این سری و قابلیت هایش دارد.Bilson گفت:"خیلی پیچیده نیست,ما قصد داریم تا از InSane یک سه گانه بسازیم,اما اگر قسمت اول موفق نباشد سه گانه ای در کار نیست."

Bilson برای توضیح بیشتر در مورد صحبت هایش از Hollywood مثال هایی می زند:"اگر Avatar شکست می خورد,دیگر 2 ادامه برای آن در کار نبود و اگر Matrix به موفقیت نمی رسید,2 ادامه برای آن عرضه نمی شد."

شاید این طور به نظر برسد که منظور Bilson و THQ از این صحبت ها موفقیت صرفا تجاری است ولی در حقیقت منظور این است که آن ها کیفیت را سر لوحه ی کار خود قرار داده اند:

"ما مجبور هستیم در اولین قدم(نخستین قسمت از بازی)موفق عمل کنیم.سپس ما مجبور هستیم در دومین قدم موفق شویم,بعدا می توانیم سومین قدم را هم برداریم.اگر توانستیم,آن وقت یک سه گانه خواهیم داشت چون ما واقعا در این مورد واقع بین هستیم و بر خلاف Hollywood ما نمی توانیم دو پروژه را هم زمان انجام دهیم!(به شوخی)"

رئیس Volition,استودیوی سازنده ی بازی,آقای Mike Kulas نیز در همین رابطه گفت:"برنامه ریزی برای آینده زیاد خرج ندارد,درسته؟ما قرار نیست هزینه های نسخه ی دوم بازی را با نسخه ی اول تامین کنیم.اتفاقا با یک تخمین می توانیم بگوییم که حدود 3-2 درصد از کل بودجه ی قسمت دوم حتی قبل از اینکه ایده ی ساخت قسمت اول به درستی شکل بگیرد خرج خواهد شد."

در حالی که استودیوی Volition در حال کار با دل تورو بر روی InSane است,این استودیو همچنین باید در کاری موفق شود که بسیاری از استودیو های دیگر در آن شکست خورده اند: کار با Hollywood برای ساخت یک سری بازی ویدئویی موفق.

نخستین قسمت از این سری قرار است در تاریخی نامشخص در سال 2013 عرضه شود و پیش بینی می شود در صورت موفقیت کل سری 10 سال به طول بیانجامد.


منبع

چاپ این مطلب

  75 درصد از بازی کننده ها باران شدید را تمام کردند
ارسال کننده: sen@tor - 03-06-2011, 09:22 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

در جریان کنفرانس بازی سازان 2011، دیوید کیج مدیر استودیوی کوانتیک دریم که بازی Heavy Rain را ساخته گفت طبق آمار، 75 درصد از کسانی که باران شدید را بازی کرده اند، این بازی را تمام کرده اند.

شاید دیدن این آمار در نظر اول کمی ناامید کننده باشد اما باید بگوییم 75 درصد آمار بسیار خوبی برای یک بازی است. زیرا تحقیقات شرکت های بازی سازی و تهیه ی بازی نشان داده که درصد کسانی که بازی ها را تا آخر می روند به صورت میانگین چیزی بین 20 تا 25 درصد است. به عبارت دیگر فقط یک چهارم از بازی کننده های دنیا بازی ها را تمام می کنند. با توجه به این درصد، می شود فهمید که باران شدید آمار درخشان داشته است.

دوید کیج، سازنده ی بازی باران شدید در کنفرانس امروزش به این موضوع اشاره کرد و آمار باران شدید را با آمار یک بازی بسیار معروف دیگر که همزمان با آن به بازار آمد مقایسه کرد. این بازی چیزی نبود جز «اثر جرمی2» (Mass Effect 2) که از نظر منتقدها امتیازهای بیش تری نسبت به باران شدید کسب کرده بود. میانگین امتیازهای اثر جرمی2 96 از 100 بود در حالی که باران شدید میانگین 87 از 100 دریافت کرد. با این وجود درصد کسانی که اثر جرمی 2 را تا آخر رفته اند 50 درصد است.

البته به نظر می رسد جناب کیج فراموش کرده که بازی اثر جرمی2 یک بازی نقش آفرینی است که تمام کردنش حداقل 30 ساعت زمان لازم دارد اما باران شدید را می شود یک شبه تا آخر رفت!


منبع

چاپ این مطلب

  گذری در تاریخ شاهزاده پارسی
ارسال کننده: sen@tor - 03-06-2011, 09:20 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

امروزه کمتر کسی در دنیای بازی های رایانه ای پیدا می شود که نام بازی های "شاهزاده ی پارسی" به گوش اش نخورده و دست کم یکی از بازی های این سری را بازی نکرده باشد.

همان طور که بسیاری از بازی کننده ها می دانند، این بازی بیش از بیست سال پیش کلید خورده و تا امروز، هر چند سال یک بازی از این سری به بازار آمده است. حالا سازنده ی اصلی بازی، جوردن مکنر که به گفته ی خودش ساخت بازی بر مبنای یک قهرمان پارسی را از خواندن شاهنامه الهام گرفته است، درباره ی واقعیت هایی توضیح می دهد که شاید از آن ها آگاه نبوده اید. به هر حال خواندن آن ها می تواند برای هر بازی کننده ایی گیرا باشد.

بازی شاهزاده ی پارسی در آغاز برای کامپیوترهای Apple II عرضه شد.این بازی که یکی از تاثیر گذارترین بازی های رایانه ای به شمار می آید، در روند گسترش خود با فراز و نشیب های بسیاری همراه بوده است؛ مانند این که قرار بوده تنها یک سال برای گسترش آن زمان گذاشته شود، اما این روند بیش از سه سال طول کشید و می توان گفت که موفقیت اقتصادی نیز نداشته است.

* پیش از این که جوردن مکنر بر روی بازی کار کند، در تلاش برای نوشتن کتابی درباره ی چگونگی حل مکعب روبیک بود.
* مکنر برای ساختن انیمیشن از برادر شانزده ساله اش فیلم برداری کرد.
* نام بازی در آغاز این سری، قرار بود "دزد بغداد" باشد؛ اما مکنر نام "شاهزاده ی پارسی" را برگزید که تا به امروز نیز پایدار مانده است.
* قرار بود بازی دارای یک ویرایش گر مرحله باشد تا بازی کننده ها بتوانند خودشان مرحله بسازند.
* ساختن بازی برای یک هفته عقب افتاد، زیرا مکنر به "تتریس" معتاد شده بود!
* مکنر برای زد و خوردهای درون بازی از فیلم هایی که از رابین هود سال 1930 گرفته بود، بهره برد.
* بازی در آغاز عرضه، فروش خوبی نداشت، چرا که فروش Apple II نیز اصلا خوب نبود؛ اما پس از یک سال، با عرضه شدن نسخه ی مک به بازار، "شاهزاده ی پارسی" یک موفقیت اقتصادی به دست آورد.

منبع

چاپ این مطلب

  ریزر و بایوویر شما را برای عصر اژدها2 آماده می کنند
ارسال کننده: sen@tor - 03-06-2011, 09:16 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

ریزر، شرکت پیشرو و سکودار وسایل کامپیوتری مربوط به بازی، اخیرا طی یک همکاری با بایوویر قطعاتی را مختص بازی عصر اژدها تولید نموده است. این قطعات از هشتم مارس یعنی 17 اسفند در آمریکای شمالی عرضه خواهند شد.

این تجهیزات شامل ماوس، کیبرد، ماوس پد، دسته ی ایکس باکس360 و یک کیف محافظ خواهد بود که تمامی آن ها از نظر ظاهری با بازی عصر اژدها2 هماهنگ هستند.

لازم به ذکر است که این محصولات هیچ کدام محصولاتی کاملا جدید نیستند و تنها شکل ظاهری آن ها با بازی عصر اژدها2 هماهنگ شده است. در ادامه به صورت مختصر درباره ی امکانات و ویژگی های این قطعات خواهیم پرداخت.



درباره ی ماوس DeathAdder
[تصویر:  razer1_thm_8900.jpg]
با این که ماوس DeathAdder قدمت زیادی داشته و یکی از ماوس های نسبتا قدیمی ریزر به حساب می آید، اما این ماوس بقدری خوش ساخت است که هم چنان انتخاب اول بسیاری از کاربران است. دقت اسکن این ماوس 3500 نقطه در اینچ بوده و زمان تاخیر آن تنها یک میلی ثانیه است. هم چنین DeathAdder پنچ دکمه ی قابل برنامه ریزی نیز دارد.



درباره ی ماوس پد Goliathus Speed
[تصویر:  razer2_thm_8902.jpg]
شاید در ابتدا مسخره به نظر بیاید که حدود 25 دلار برای یک ماوس پد بدهیم. اما باور کنید کارایی یک ماوس حرفه ای با یک ماوس پد حرفه ای مشخص می شود! این ماوس پد نیز به دلیل طراحی خاصی که دارد سرعت لغزندگی ماوس را بیش تر می کند.



درباره ی کیبرد BlackWidow Ultimate
[تصویر:  razer3_thm_8904.jpg]
ویژگی خاص این کیبرد که یکی از مدل های خوب ریزر است، دیود نوری موجود در تمامی دکمه ها است که باعث می شود حتی در شب نیز به راحتی دکمه ها را از یکدیگر تشخیص دهید. زمان تاخیر این کیبرد نیز تنها یک میلی ثانیه بوده و می توان برای آن ده پروفایل مختلف تعیین نمود.



درباره ی دسته ی Onza Tournament
[تصویر:  razer4_thm_8906.jpg]
این دسته نیز مدتی پیش توسط ریزر رونمایی و عرضه شد که در هر دو سیستم ایکس باکس360 و رایانه های شخصی کار می کند. طراحی این دسته با دسته های اصلی ایکس باکس360 تا حدودی متفاوت است که در تصویر می توانید این تفاوت را مشاهده کنید.



درباره ی کیف محافظ Messenger Bag
[تصویر:  razer5_thm_8908.jpg]
این کیف نیز برای این ساخته شده است که شما بتوانید تمام وسایل مورد نیاز برای بازی کردن را همراه خود داشته باشید. جنس این کیف بگونه ای است که از ورود رطوبت به داخل جلوگیری می کند و هم چنین فضای موجود در آن به اندازه ای است که می توان لپ تاپ نیز در آن جای داد.



eshooop.com

چاپ این مطلب

  کمیک بازی Dead Space 2
ارسال کننده: sen@tor - 03-06-2011, 09:08 PM - انجمن: اخبار بازی ها - پاسخ (1)

شما هم در بازی هوای مرده 2 دچار بیماری له کردن جسدها برای پیدا کردن پول و خشاب شده اید؟!
[تصویر:  comic-2_9034.jpg]

منبع

چاپ این مطلب

  کلیف بلزیسنکی دسته Move را مسخره کرد!
ارسال کننده: sen@tor - 03-06-2011, 09:07 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

کلیف بلزیسنکی خالق پرآوازه ی مجموعه ی Gears of War در مصاحبه ای دسته های Move پلی استیشن را مسخره کرد و این موضوع هواداران پلی استیشن 3 را حسابی عصبانی کرد.

بلزینسکی در مصاحبه ای با Eurogamer گفت: «Move همینه که هست. وقتی تو غرفه های نمایشگاه Move می بینیم نمی تونم جلوی خودمو بگیرم که یاد بستنی قیفی درخشان نیفتم! خندم می گیره!» جای دیگری در مصاحبه گفت: «واقعا دیگه نمی خوام یه تیکه ی پلاستیکی دیگه جلوم رو میز بذارم واسه بازی. واسه همین خیلی از کینکت حال می کنم.»

پس از واکنش هزاران فن بوی دوآتشه ی پلی استیشن3 و سونی در سایت N4G به این صحبت ها و بد و بی راه هایی که به کلیفی بی و اعضای خانواده اش حواله کردند، بلزیسنکی در توییتر خودش نوشت: «چالش امروز هم انجام شد: فن بوی های N4G مثل این که سر شوخی ای که من کردم حسابی اونجاشون سوخته! از خوندن کامنت هاشون خسته نمی شم.» در یک توییت دیگر نوشت: «تو ذهن ام دارم یه عالمه فن بوی پلی استیشن رو تصور می کنم که دستشونو گذاشتن اونجاشون دارن از درد می دوون این ور اون ور. کاش یکی عکس اینو بکشه!»

منبع

چاپ این مطلب

  بتمن: شهر‌ آرکام در 3 اکتبر منتشر می‌شود
ارسال کننده: sen@tor - 03-06-2011, 09:05 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

[تصویر:  Arkham%20City%20%282%29_4978.jpg]
طبق صفحه‌های پیش‌فروش بازی "بتمن: شهر آرکام" در سایت‌های گیم‌استاپ و آمازون این بازی در تاریخ 3 اکتبر 2011 (11 مهر 1390) عرضه می‌شود.
اعلام این تاریخ عرضه توسط این دو سایت معروف در حالی صورت می‌گیرد که هیچ کدام از سایت‌های خبرگزاری مطمئن از انتشار بازی در تاریخ خاصی خبر نداده‌اند و پاییز 2011 نیز تاریخی‌ است که در حال حاضر به عنوان تاریخ انتشار شهر آرکام در سایت رسمی بازی قرار گرفته است.

با توجه به سابقه‌ی دو سایت گیم‌اسپات و آمازون و همچنین اعلام همزمان این تاریخ عرضه برای بازی گمان می‌رود سوم اکتبر تاریخی باشد که شهرآرکام برای ایکس‌باکس360، پلی‌استیشن3 و رایانه‌های شخصی عرضه می‌شود.


منبع

چاپ این مطلب