مهمان گرامی، خوش‌آمدید!
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبت‌نام کنید.

نام کاربری
  

گذرواژه‌
  





جستجوی انجمن‌ها

(جستجوی پیشرفته)

آمار انجمن
» اعضا: 112,256
» آخرین عضو: nanneadele
» موضوعات انجمن: 24,197
» ارسال‌های انجمن: 225,135

آمار کامل

کاربران آنلاین
درحال‌حاضر 237 کاربر آنلاین هستند.
» 1 عضو | 232 مهمان
Bing، Google، Twitter، Yandex، nanneadele

آخرین موضوع‌ها
Rumor: Call of Duty 2016 ...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: Ellenhelen
02-22-2025, 07:00 AM
» پاسخ: 17
» بازدید: 3,527
ویرایش بازی
انجمن: انجمن بازی سازان
آخرین ارسال توسط: donyayesite
02-21-2025, 10:35 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 17
از تاریخ انتشار بازی واقع...
انجمن: تاریخ عرضه بازی ها
آخرین ارسال توسط: fannytomy
02-21-2025, 07:05 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 5,207
اینده ی بازی های کامپیوتر...
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: darkness ii
02-18-2025, 09:14 PM
» پاسخ: 16
» بازدید: 4,912
تولید محتوا چیست؟
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
02-18-2025, 11:36 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 1,074
موسیقی گیمفا | موسیقی‌های...
انجمن: موسیقی بازی ها
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:48 PM
» پاسخ: 8
» بازدید: 3,635
معرفی سایت دانلود فیلم و ...
انجمن: معرفی سایت، کانال تلگرام
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:46 PM
» پاسخ: 3
» بازدید: 2,075
فروش اکانت استیم
انجمن: بازارچه
آخرین ارسال توسط: MissFatemeh
02-14-2025, 01:41 AM
» پاسخ: 0
» بازدید: 38
سوالات و مشکلات شما دربار...
انجمن: ™ PlayStation 3 , PlayStation 4 - SONY
آخرین ارسال توسط: amirhossein619
02-14-2025, 01:32 AM
» پاسخ: 3,547
» بازدید: 589,783
ارز دیجیتال
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: player7
02-11-2025, 01:07 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 44

 
  توضیحات توسعه‎‌دهندگان !Shing در رابطه با بهبودهایی که حافظه‌ی SSD پلی‌استیشن ۵ در سر
ارسال کننده: White Beard - 10-14-2019, 08:03 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

توضیحات توسعه‎‌دهندگان !Shing در رابطه با بهبودهایی که حافظه‌ی SSD پلی‌استیشن ۵ در سرعت انتقال دیتا و بارگذاری به وجود می‌آورد

[تصویر:  PlayStation-logo-768x432-1.jpg]

سونی طی روزهای اخیر تائید کرد که کنسول پلی‌استیشن ۵ در تعطیلات کریسمس سال ۲۰۲۰ به بازار عرضه خواهد شد. همچنین این شرکت اعلام کرد که طی سال آینده‌ی میلادی از این کنسول بازی به صورت رسمی رونمایی خواهد کرد. در حال حاضر مواردی که از سخت‌افزار این کنسول می‌دانیم، وجود پردازنده‌ی هشت هسته‌ای برپایه‌ی معماری پردازنده‌های زن ۲ (Zen 2) شرکت ای‌ام‌دی (AMD)، قابلیت رهگیری صدا و پرتو به صورت سخت‌افزاری و همچنین یک حافظه‌ی SSD بهره می‌برد. حال سوال اینجاست که توسعه دهندگان شخصی ثالث، چه نظری در رابطه با این حافظه‌ی SSD دارند؟


گرزگورش کورک (Grzegorz Kurek) و آندر زوگر (Andrzej Sugier)، کارگردان و طراح اصلی بازی !Shing از استودیوی مس کرییشنز (Mass Creations)، طی مصاحبه‌ای، نظرات خود را در رابطه با برتری‌هایی که حافظه‌ی SSD در انتقال دیتا و همچنین بارگذاری بافت‌ها به وجود می‌آورند، با جامعه‌ی بازای‌بازان به اشتراک گذاشتند.

نقل‌قول:
شما می‌توانید با حافظه‌های استاندارد، مقدار بسیاری زیادی از دیتا و اطلاعات را برروی بازی‌ها استریم کند. مراحل !Shing در لحظه بارگذاری می‌شوند و بازی موارد بسیار زیادی را که دوربین می‌تواند ببیند را در لحظه بارگذاری کرده و مواردی را که نمی‌تواند دوربین مشاهده‌ کند را در لحظه تخلیه می‌کنیم. !Shing یک اثر ۲٫۵ بعدی هست، پس آسان است که بافت‌هایی که به نمایش در نمی‌آیند را در لحظه از درون باز جمع‌آوری کنیم اما در هر صورت باید در هنگام بارگذاری و تخلیه‌ی بافت‌ها بسیار دقت کنیم زیرا این عمل ممکن است تا باعث بروز لگ در هنگام اجرای حرکات اکشن و یا به کلی کاهش عملکرد بازی در صحنه‌های شلوغ بشود.

این دو افزودند:

نقل‌قول:
به کمک حافظه‌های SSD، میزان نسبتا زیادی از این مشکل رفع خواهد شد اما باید توجه کنید که حافظه‌ی SSD به تنهایی توانایی کلی کنسول را بر دوش نمی‌کشد و موارد بسیار زیادی وجود دارند که باید به حافظه‌ی دستگاه و همچنین سفر دیتا و اطلاعات به کنسول و سپس برگشت آن‌ها به حافظه SSD کمک کنند. در اینجا نیازی نمی‌بینیم که اطلاعات بسیار تکنیکی را به اشتراک بگذاریم اما باید بگوییم که بصورت کلی وقایع بسیاری زیادی طی پروسه‌ی بارگذاری اطلاعات رخ می‌دهند. در واقع دلیل خود را می‌توانیم با اشاره با تغییر حافظه‌ی HDD دو کنسول پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان به حافظه‌ی SSD اثبات کنیم. در واقع این تغییرات تاثیر بسیار اندکی را برروی بهبود عملکرد کلی دو کنسول موردنظر می‌گذارند. پروسه‌ی انتقال اطلاعات از طریق حافظه SSD ئر نسل نهم باید نسبت به نسل هشتم بهبود چشمگیری پیدا کنند تا بتوان به عملکرد بسیار عالی به لطف حافظه‌ی SSD دست پیدا کنند.

صحبت‌های توسعه دهندگان !Shing کاملا درست به نظر می‌رسد. بر اساس تغییراتی که در کنسول‌های پلی‌استینش ۴ و اکس‌باکس وان انجام شد، قرار دادن حافظه‌ی SSD برروی این کنسول‌ها، حداکثر ده درصد برروی بهبود عملکرد آن‌ها تاثیر گذار بوده است. با توجه به این موارد، تنها خود حافظه‌ی SSD نیست که می‌تواند برروی بهبود عملکرد کلی کنسول تاثیر بگذارد، بلکه موارد بسیار زیادی مانند برد اصلی دستگاه و همچنین دیگر قطعات و اتصالات مورد استفاده دستگاه نیز برروی سرعت انتقال دیتا و بارگذاری بافت‌ها تاثیر مستقیم خواهند گذاشت. بر اساس توضیحات مارک سرنی (Mark Cerny)، سرپرست اصلی تیم معماری پلی‌استیشن ۵، در گذشته اعلام کرده بود که حافظه‌ی SSD پلی‌استیشن ۵ باعث می‌شود تا بهبود ۱۹ برابری را در بارگذاری بافت‌ها نسبت به پلی‌استینش ۴ شاهد باشیم.

چاپ این مطلب

  گزارش: حجم بازی Death Stranding لو رفت
ارسال کننده: White Beard - 10-14-2019, 08:02 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

گزارش: حجم بازی Death Stranding لو رفت

[تصویر:  Death-Stranding-logo-768x432.jpg]

کمتر از ۱ ماه تا انتشار بازی به شدت مورد انتظار Death Stranding باقی مانده است و کم‌کم بایستی خود را برای اطلاعات و نمایش‌های جدیدی از این بازی، آماده کنید. اکنون طرفداران، منتظر اطلاعات رسمی این بازی نماندند و حجم نهایی آن را کشف کرده‌اند که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.



این اواخر، حجم فضای اشغالی بازی‌ها به موضوع مهمی تبدیل شده است؛ چراکه بازی‌هایی مانند Red Dead Redemption 2، از حجمی بیش از ۱۰۰ گیگابایت برخوردار بودند. اکنون به دلیل این که بازی Death Stranding به مانند Red Dead Redemption 2، عنوانی جهان باز با جلوه‌های گرافیکی خیره‌کننده خواهد بود، نگرانی‌هایی را نسبت به حجم نهایی آن ایجاد کرده است. اما طرفدارانی تیزبین، توانستند حجم نهایی این بازی را از تصویر پشت جعبه‌ی نسخه‌ی محدود پلی‌استیشن پرو که با بازی Death Stranding مرتبط است، کشف کنند. بر اساس این گزارش و تصویر، بازی Death Stranding حجمی معادل ۵۵ گیگابایت را برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ اشغال خواهد کرد که نگرانی‌های پیرامون آن را زدوده است. لازم به ذکر بوده که بازی‌های Horizon Zero Dawn و Marvel’s Spider-Man نیز حجمی مشابه با این بازی را داشتند که به‌روزرسانی‌های منتشر شده برای این بازی‌ها، حجم آن‌ها را کمی افزایش داده است.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. همچنین شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. به علاوه، علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این بازی، پیش‌نمایش آن تحت عنوان «جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.

چاپ این مطلب

  گزارش: اسلحه‌ی Charge Rifle در بازی Apex Legends تعدیل خواهد شد
ارسال کننده: White Beard - 10-14-2019, 08:01 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

گزارش: اسلحه‌ی Charge Rifle در بازی Apex Legends تعدیل خواهد شد

[تصویر:  eMroD8hQeKMAY8fk6DiqZR-650-80.jpg]

اگر شما محتویات اضافه‌ی فصل سوم Apex Legends را تجربه کرده باشید، حتما مطلع هستید که سلاح Charge Rifle از قدرت بالایی برخوردار است. بازی‌بازان با فشار دادن دکمه‌ی مربوط به ماشه‌ی این اسلحه، لیزری قدرتمند را شلیک می‌کنند که آسیبی معال ۹۰ واحد را به دشمان وارد می‌کند. بسیاری از طرفداران، این سلاح را بیش از حد قدرتمند می‌دانند و اکنون استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment)، نسبت به این شکایت‌ها واکنش نشان داده است.



لیست به‌روزرسانی‌های بازی Apex Legends در وب‌سایت Trello، به تعدیلاتی در این اسلحه اشاره دارد و به نظر می‌رسد، توسعه‌دهندگان این بازی در تلاش هستند تا قدرت آن را متعادل کنند. متن مربوط به این سلاح بدین شرح است:

نقل‌قول:
تعادل اسلحه‌ی Charge Rifle آن‌طور که باید باشد، نیست. تغییراتی به زودی در آن اعمال خواهد شد.

همان‌طور که مشاهده می‌کنید، متن این توضیحات چندان به ضعیفتر شدن اسلحه‌ی Charge Rifle اشاره نداشته و حتی ممکن است این سلاح، قدرتمندتر نیز شود. اما بازخوردهای طرفداران را نیز نبایستی نادیده گرفت و بسیاری از آن‌ها نسبت به قدرت این سلاح، ناراضی هستند. همچنین با ضعیفتر شدن این اسلحه، طرفداران بسیاری نیز ناراضی خواهند شد؛ چراکه بسیاری از آن‌ها، استفاده از سلاح یاد شده را سرگرم‌کننده می‌دانند.

بازی Apex Legends در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه و یا دنبال نمایید.

چاپ این مطلب

  پاتریک کلپک: پلی‌استیشن ۵ تنها در مورد آینده نیست بلکه گذشته را نیز در نظر دارد
ارسال کننده: White Beard - 10-14-2019, 08:00 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

پاتریک کلپک: پلی‌استیشن ۵ تنها در مورد آینده نیست بلکه گذشته را نیز در نظر دارد

[تصویر:  2019-09-24-16_14_53-when-is-the-next-son...68x432.jpg]

شاید تا چند ماه پیش، اکثر ما توقع داشتیم که پلی‌استیشن ۵ به صورت کامل از عناوین نسل قبل خود که برای پلی‌استیشن ۴ منتشر شده‌اند، پشتیبانی کند. اما بعد از اظهاراتی مبهم از سونی، نگرانی‌هایی برایمان ایجاد شد. اظهاراتی که بیان می‌کرد شاید پشتیبانی از تمامی عناوین نسل فعلی در سخت‌افزار نسل بعد سونی، امکان‌پذیر نباشد.

با این حال اگر چه تا به حال خبری رسمی مبنی بر تائید پشتیبانی از عناوین پلی‌استیشن ۴ منتشر نشده است، با این وجود یکی از چهره‌های معتبر صنعت بازی‌های ویدئویی اظهار داشته است که پلی‌استیشن ۵، توجه ویژه‌ای به گذشته دارد.

در جدیدترین پادکست Waypoint Radio، پاتریک کلپک (Patrick Klepek) اظهار داشته است:

نقل‌قول:
تمام چیزهایی که تاکنون و در مدت این دو سال از پلی‌استیشن ۵ شنیده‌ام، تاکید بسیار زیادی بر روی “تاریخچه” داشته است و این که این کنسول تبدیل به چیزی خواهد شد که تنها در مورد آینده نیست بلکه به گذشته نیز اهمیت می‌دهد و این بدان معناست که شما قادر به تجربه بسیاری از آن عناوین [نسل‌های قبل] خواهید بود.

کلپک در ادامه، این اظهارات را به شایعات متعددی از بازسازی Demon’s Souls ارتباط داد که به نظر می‌رسد بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games) وظیفه‌ی آن را بر عهده دارد. این موضوع نشان می‌دهد که سونی برنامه‌هایی به منظور قابلیت تجربه عناوینی از دو دهه گذشته بر روی پلی‌استیشن ۵ نیز در نظر دارد؛ با این وجود این تنها گمانه‌زنی‌هایی بر اساس این نقل قول است و نمی‌توان آن را قطعی دانست.

در هر صورت به منظور اطمینان یافتن از برنامه‌های سونی برای پشتیبانی از عناوین نسل قبل، بایستی تا سال ۲۰۲۰ منتظر بمانیم؛ با این وجود شنیدن چنین اظهاراتی از اشخاص معتبر صنعت بازی، نشانه‌ خوبی به شمار می‌رود. نظر شما در مورد تجربه‌ عناوین نسل‌های مختلف بر روی پلی‌استیشن ۵ چیست؟

چاپ این مطلب

  The Last of Us بیش از ۲۰ میلیون نسخه به فروش رسانده است
ارسال کننده: White Beard - 10-14-2019, 07:51 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

The Last of Us بیش از ۲۰ میلیون نسخه به فروش رسانده است

[تصویر:  the-last-of-us-1-768x540.jpg]

اگر فکر می‌کنید که بازی The Last of Us تنها در حیطه‌ی نمرات و جوایز توانسته است تا به خوبی عمل کند، سخت در اشتباه هستید. طبق آماری جدید، بازی The Last of Us تا کنون بیش از ۲۰ میلیون نسخه برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۳ به فروش رسانده است.

بدون شک بازی The Last of Us یکی از برترین‌ بازی‌های عرضه شده در چند سال اخیر است. این بازی با داستانی زیبا و احساسی، گیم‌پلی کامل و جذاب، موسیقی‌های گوش‌نواز و البته جلوه‌های بصری که همه را در سال انتشار انگشت به دهان کرده بود، توانست تا قبل از بازی Witcher 3 به عنوان برترین بازی تاریخ از نظر تعداد جوایز نام بگیرد. اما موفقیت‌های این بازی تنها به حیطه‌ی نمرات و جوایز خلاصه نمی‌شود. پیش از این در سال ۲۰۱۸ آماری منتشر شدند که نشان می‌دادند بازی The Last of Us توانسته است تا حدود ۱۷ میلیون نسخه به فروش برساند. در سال ۲۰۱۹، این عدد به ۲۰ میلیون رسیده و رکوردی شگفت‌انگیز را به ثبت رسانده است.

این بازی در انتهای نسل هفتم، یعنی در سال ۲۰۱۳، برای پلی‌استیشن ۳ عرضه شد و همان موقع بسیاری از منتقدین بیان کردند که استودیوی سازنده، با The Last of Us تلاش دارد تا چشمه‌ای از نسل هشتم را به بازی‌بازان نشان دهد. پس از آن، در نسل هشتم نیز شاهد بازسازی کامل این عنوان برای پلی‌استیشن ۴ بودیم و البته در کنار بازی اصلی، شما بسته‌الحاقی Left Behind را نیز می‌توانستید تجربه کنید.

در گزارشی از فروش بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن چنین نوشته شده است:

نقل‌قول:
اگر فروش بازی Uncharted Collection را در نظر نگیریم، بازی Uncharted 2 بیش از ۶ میلیون نسخه برروی پلی‌استیشن ۳ به فروش رسانده است. از آن زمان به بعد، محبوبیت استودیوی سازنده به شدت افزایش پیدا کرد؛ به طوری که بازی Uncharted 4 بیش از ۱۶ میلیون نسخه و The Last of Us بیش از ۲۰ میلیون نسخه به فروش رسانده‌ است.

امروزه، صحبت‌های زیادی در رابطه با نسخه‌ی دوم این سری است و همه چشم‌انتظار آن هستیم. بازی The Last of Us Part 2 در تاریخ جمعه ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. قرار است که پیشرفت‌های زیادی را در این نسخه شاهد باشیم و از میان آنان، می‌توانیم به بزرگ‌تر شدن مناطق بازی، افزایش هوش مصنوعی، طبیعی‌تر شدن همراهان شما، انیمیشن‌های به مراتب زیبا‌تر و داستانی به شدت گیرا اشاره کنیم.

چاپ این مطلب

  جدیدترین به‌روزرسان Dota 2، تغییرات بیشتری را در سیستم Matchmaking بازی ایجاد کرده اس
ارسال کننده: White Beard - 10-14-2019, 07:50 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

جدیدترین به‌روزرسان Dota 2، تغییرات بیشتری را در سیستم Matchmaking بازی ایجاد کرده است

[تصویر:  download-2.jpg]

شرکت ولو با انتشار مطلبی در وبلاگ رسمی بازی Dota 2، جزییات جدیدترین به‌روزرسان این بازی و برنامه‌های تیم سازنده برای آینده را با هواداران به اشتراک گذاشته است.



به نظر می‌رسد به‌روزرسان قبلی بازی Dota 2 که قرار بود با ایجاد تغییر در سیستم رتبه‌بندی کیفیت مسابقات رقابتی این عنوان را ارتقا دهد، با مشکلاتی روبه‌رو شده است. شرکت ولو (Valve) در جدیدترین مطلب منتشر شده بیان کرده است که «برخی از بازی‌بازان، به خصوص در رتبه‌های بالا، به دلیل تغییراتی که جدیدا اعمال شده است، با کاهش شدید کیفیت مسابقات روبه‌رو شده‌اند». با توجه به همین موضوع، شرکت ولو مجددا به‌روزرسان جدیدی را برای این بازی منتشر کرده است تا برخی از این مشکلات رفع شوند.

به‌روزرسان جدید منتشر شده برای بازی Dota 2، در کنار تغییر قوانین مربوط به ورود افراد با رتبه‌های بسیار بالا (Immortal) به تیم‌های مختلف، محدودیت‌های جدیدی را در بخش ورود انفرادی یا تیمی به مسابقات اعمال کرده است. در کنار رفع بسیاری از باگ‌ها و مشکلات مربوط به سیستم Matchmaking، دیگر اجباری برای انتخاب بالاترین رتبه‌ی تیم برای نقش Support وجود ندارد.

این به‌روزرسان تغییراتی را نیز در صفحه‌ی نمایش اطلاعات پایان بازی ایجاد کرده است. از این پس، با پایان هر بازی و به صورت اتفاقی، نظر برخی از بازی‌بازان درباره‌ی کیفیت بازی پرسیده خواهد شد. علاوه بر این، برخی از روش‌های گزارش بازی‌بازان نیز حذف شده‌اند تا کیفیت این بخش از بازی نیز افزایش یابد. شرکت ولو قصد دارد شدت برخورد خود با بازی‌بازان بی‌اخلاق را نیز افزایش دهد. از این پس، کسانی که نمره‌ی رفتاری آن‌ها (Behavior Score) به زیر ۳۰۰۰ کاهش یابد، به بخش Chat و Voice بازی دسترسی نخواهند داشت و باید نمره‌ی خود را به بالای این عدد افزایش دهند.

به‌روزرسان قبلی، دسترسی بسیاری از کاربرانی که امتیاز آن‌ها در مرز رفتار نامناسب قرار داشت به بخش رقابتی بازی را به یک‌باره قطع کرد. با این حال، شرکت ولو تایید کرده که این تصمیم تاثیر بسیار کمی برروی کیفیت بازی داشته است. این شرکت تلاش دارد تا با طراحی یک سیستم جدید، بازی‌بازانی که کیفیت تجربه‌ی بازی برای دیگران را پایین می‌آورند را پیدا کرده و فارغ از نمره‌ی رفتاری آن‌ها، تمامی این کاربران را از دسترسی به بخش رقابتی منع کرده و یا آن‌ها در از دیگر کاربران جدا کند. شرکت ولو در این باره گفته است:

نقل‌قول:
ما باور داریم که سیستم جدید هم برای عموم بازی‌بازان مفید است و هم به عنوان یک هشدار برای افرادی که در مسیر غلط حرکت می‌کنند، عمل کرده و آن‌ها را ترغیب می‌کند تا رفتار خود را ارتقا دهند. ما نمره‌ی رفتاری ۳۰۰۰ را به عنوان مرز انتخاب کردیم چرا که باور داریم کسی بی‌دلیل و بدون آسیب رساندن به تجربه‌ی افراد مختلف به صورت مداوم، به چنین نمره‌ی رفتاری پایینی نخواهد رسید.

شرکت ولو به کاربران هشدار داده است که وضعیت Matchmaking بازی ممکن است تا چند روز آینده ناپایدار باشد. با این حال، این شرکت از کاربران خواسته است تا به ارسال نظرات خود نسبت به تغییرات اعمال شده در بازی ادامه دهند.

نقل‌قول:
تمرکز ما در هفته‌های آینده برروی نظارت و بررسی نتایج این به‌روزرسان و همچنین ادامه این روند در صورت نیاز و استفاده از تمام آن‌چه که یاد گرفته‌ایم، خواهد بود. موضوع مهم دیگری که ما به‌ زودی برروی آن‌ متمرکز می‌شویم، بحث تجربه‌ی کاربران جدید است که در به‌روزرسان‌های بعدی به آن خواهیم پرداخت.
علاوه بر این، بسیاری از تلاش‌ها فعلی ما در زمینه‌ی شناسایی کاربران Smurf به ما در آینده کمک خواهد کرد تا پس از پایان بخش ابتدایی برای حساب‌های جدید، بازی‌بازان را به درستی در جایگاه و رتبه‌ی خود قرار دهیم.

بازی Dota 2 هم‌اکنون به صورت رایگان در فروشگاه استیم در دسترس است.

چاپ این مطلب

  شایعه: کاپیتان مارول به بازی Avengers اضافه خواهد شد
ارسال کننده: White Beard - 10-14-2019, 07:49 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

شایعه: کاپیتان مارول به بازی Avengers اضافه خواهد شد

[تصویر:  355718-768x432.jpg]

همان‌طور که اطلاع دارید، ابرقهرمان‌های مشهور Avengers مانند آیرنمن (Iron Man) و هالک شگفت‌انگیز (Incredible Hulk) در بازی Avengers، حضور خواهند داشت و به تازگی نیز کامالا کان (Kamala Khan)، ششمین ابرقهرمان قابل بازی این عنوان، معرفی شده است. همچنین توسعه‌دهندگان این بازی از قبل اعلام کرده‌اند که شخصیت‌های آشنای بیشتری به این بازی اضافه خواهند شد. اکنون حنا مک‌کلاود (McLeod)، طراح روایی استودیوی کریستال داینمیکس (Crystal Dynamics)، توضیحاتی را درباره‌ی بازی Avengers ارائه کرده است که به اضافه شدن شخصیت کاپیتان مارول (Captain Marvel) اشاره دارد.



حضور شخصیت‌های مشهور مجموعه‌ی Avengers در این بازی، موضوع و نگرانی مشترک طرفداران آن محسوب می‌شود. اما همان‌طور که مستحضر هستید، کامالا کان که به میس مارول (Ms Marvel) مشهور است، طرفدار سرسخت کاپیتان مارول بوده و احتمالا می‌توانیم انتظار وجود این جنبه از شخصیت وی را در بازی Avengers داشته باشیم. حنا مک‌کلاود طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری Comicbook، در خصوص حضور کاپیتان مارول اظهار داشت:

نقل‌قول:
ما این موضوع را این‌طور فرض می‌کنیم: کامالا نمی‌تواند طرفدار ابرقهرمانی باشد که وجود ندارد. کامالا هم‌چنان تمام موضوعاتی را که بایستی دربار‌ه‌ی گروه اونجرز (Avengers) بداند، می‌داند و البته که وی هنوز طرفدارا سرسخت کاپیتان مارول است. این موضوع، موردی مشترک میان طرفداران و کامالا خواهد بود؛ آن‌ها این قهرمانان را دوست دارند.

همان‌طور که مشاهده می‌کنید، کاپیتان مارول در دنیای بازی Avengers حضور دارد و احتمالا شاهد اضافه شدن وی از طریق به‌روزرسانی‌هایی، پس از عرضه‌ی آن باشیم.

بازی Marvel’s Avengers قرار است در تاریخ ۱۵ می ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی و همچنین سرویس گوگل استدیا منتشر شود. علاقه‌مندان می‌توانند مقاله‌ی مرتبط با این بازی، تحت عنوان «قهرمانان گمنام | ۵ قهرمانی که دوست داریم در Avengers ببینیم» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.

چاپ این مطلب

  بیلی پورتر در فیلم Cinderella به کامیلا کابیو پیوست
ارسال کننده: PC FAN - 10-13-2019, 05:33 AM - انجمن: فیلم و سریال - بدون پاسخ

[تصویر:  gh0y_porter-cinderella.jpg]
بیلی پورتر (Billy Porter) برنده جایزه امی در فیلم Cinderella «سیندرلا» به کامیلا کابیو (Camila Cabello) خواننده نامزد جایزه گرمی پیوست. در ادامه خبر با سینمافارس همراه باشید.

کی کانون (Kay Cannon) کارگردانی این فیلم را برای سونی برعهده دارد. پورتر احتمالا نقش مادرخوانده پریان را در این فیلم بازی خواهد کرد. این بازیگر به تازگی برای بازی در نقش پری تل در سریال Pose برنده جایزه امی شده است.

این پروژه نسخه مدرنی از این داستان کلاسیک درباره دختری یتیم است که مادر ناتنی شروری دارد. کانون که نویسندگی فیلم‌های Pitch Perfect «آوازخوان حرفه‌ای» را برعهده داشته، سال گذشته کارگردان فیلم کمدی موفق Blockers «بازدارندگان» بود.

کابیو ابتدا عضو گروه فیفث هارمونی بود، اما پس از جدا شدن از این گروه آلبوم موفق Havana را منتشر کرد. Cinderella اولین تجربه بازیگری کابیو است که خودش در آن وظیفه خوانندگی ترانه‌ها را هم برعهده دارد.

چاپ این مطلب

  جزئیات بیشتر از سخت‌افزار قدرتمند Galaxy A91
ارسال کننده: PC FAN - 10-13-2019, 05:31 AM - انجمن: موبایل و گجت های هوشمند - بدون پاسخ

[تصویر:  oakf_capture-35.jpg]
سامسونگ مشغول کار بر روی گلکسی نوت ۱۰ لایت و گلکسی اس ۱۱ لایت است اما این‌ها تنها دستگاه‌های میان‌رده در حال ساخت این شرکت نیستند. بنابر گزارش‌ها، این شرکت مشغول توسعه یک تلفن جدید به نام Galaxy A91 است. هر چند که مشخصات فاش‌شده این محصول حاکی از آن است که این گوشی فراتر از استاندارد دستگاه‌های میان‌رده شما خواهد بود.

با توجه به اطلاعات دریافت‌ شده از SamMobile، تلفن هوشمند Galaxy A91 به‌اندازه پرچم‌داران این شرکت یعنی گلکسی اس ۱۰ و گلکسی نوت ۱۰ قدرتمند خواهد بود. این مهم نیز به این دلیل است که این گوشی از تراشه جدید اسنپدراگون ۸۵۵ که در تعدادی از گوشی‌های رقیب مانند OnePlus 7 Pro استفاده شده، بهره می‌برد. سامسونگ قصد دارد تا این تراشه رده‌بالا را با یک حافظه رم بسیار مناسب ۸ گیگابایتی و همچنین ۱۲۸ گیگابایت حافظه داخلی جفت کند. علاوه بر این و همچنین برخلاف گلکسی نوت ۱۰، این تلفن از کارت‌های حافظه microSD تا ظرفیت ۵۱۲ گیگابایتی نیز پشتیبانی خواهد نمود.

جهت همراهی با این سخت‌افزارها، یک باتری ۴۵۰۰ میلی آمپری در کنار پشتیبانی از فناوری شارژ سریع ۴۵ واتی؛ که اولین بار در گلکسی نوت ۱۰ پلاس استفاده شد، در این گوشی در نظر گرفته شده است. مشخص نیست که آیا سامسونگ این شارژر را در داخل کارتن این گوشی قرار می‌دهد یا اینکه آن را به‌عنوان یک گزینه اختیاری در دسترس قرار خواهد داد.

[تصویر:  ti44_ش-400x266.jpg]
همان‌طور که ممکن است متوجه شده‌ باشید، مشخصات فنی Galaxy A91 شباهت زیادی به Galaxy A90 5G دارد. اطلاعات فاش شده بیان می‌کنند که Galaxy A91 به شبکه ۴G LTE، فناوری شارژ سریع‌تر که در بالا اشاره شد و همچنین دوربین‌های کمی بهبود یافته‌تر مجهز خواهد شد.

Galaxy A91 از یک نمایشگر بزرگ ۶.۷ اینچی Super AMOLED Infinity-U بهره خواهد برد که این به‌معنی لبه‌های جانبی بسیار باریک، چانه ضخیم‌تر و همچنین یک شکاف قطره‌ای شکل در قسمت بالای این گوشی است. گفته می‌شود که این گوشی به یک دوربین سلفی ۳۲ مگاپیکسلی با درجه گشادگی دیافراگم f/2. 2 تجهیز خواهد شد.

در کنار این‌ها، باید به پانل پشتی پلاستیکی که یک پیکربندی عمودی دوربین را در خود جای می‌دهد، اشاره نمود. به نظر می‌رسد که حسگر اصلی همان وضوح ۴۸ مگاپیکسلی را به‌همراه همان ثابت‌کننده تصویر اپتیکال که می‌تواند آن را در Galaxy A90 پیدا کرد، ارائه می‌دهد. این پیکربندی یک حسگر عمقی ۵ مگاپیکسلی جهت تهیه پرتره‌های بهبود یافته و همچنین یک دوربین با زاویه دید فوق‌وسیع را که تفکیک پذیری ۸ تا ۱۲ مگاپیکسلی را ارائه می‌دهد، عرضه خواهد نمود.

[تصویر:  onub_شی-400x250.jpg]
سایر امکانات Galaxy A91 شامل: یک درگاه USB-C در قسمت پایینی، پشتیبانی از بلوتوث ۵.۰ و NFC و یک اسکنر نوری اثرانگشت می‌شود. با این حال، انتظار نداشته باشید که یک جک ۳.۵ میلیمتری هدفون را در این گوشی پیدا کنید.

احتمالاً Galaxy A91 در اوایل سال ۲۰۲۰ معرفی خواهد شد، شاید در اویل اسفندماه (اواخر فوریه)، در کنار سایر مدل‌های ۲۰۲۰ Galaxy A. این پیش‌بینی براساس این واقعیت است که این گوشی‌ها از اندروید ۱۰ و جدیدترین نسخه رابط کاربری پیش‌فرض One UI بهره خواهند برد. سامسونگ به‌طور معمول آخرین بروزرسانی‌های نرم‌افزاری مربوط به پرچم‌داران Galaxy S را در بهمن‌ماه (فوریه) منتشر می‌کند.

رابط کاربری سفارشی شده One UI 2.1 جایگزین نسخه ۲٫۰ این رابط، که اکنون در دسترس عموم قرار دارد خواهد شد. این بروزرسانی یک لیست طولانی از ویژگی‌های جدید مانند: رابط کاربری حرکتی تمام‌صفحه، اپلیکیشن دوربین بازطراحی شده و نیز یک ضبط‌ صفحه داخلی را در بر می‌گیرد. علاوه بر این‌ها، این غول کره‌ای دکمه‌های کنترل صدای بازسازی شده، حالت یک دست بهبود یافته و وضعیت باتری دقیق‌تر را نیز ارائه خواهد داد. اندروید ۱۰ و رابط کاربری One UI 2 برنامه‌های خود سامسونگ از جمله تقویم، تماس‌ها، اینترنت، یادآور و My Files را نیز بروزرسانی خواهند نمود.

[تصویر:  yr7f_یی-400x267.jpg]
به‌طور شگفت‌انگیزی، SamMobile گزارش می‌دهد که یک نسخه از Galaxy A91 می‌تواند عرضه اولیه خود را در تعداد معدودی از بازارها مانند هند، تا پایان امسال تجربه کند. انتظار می‌رود که این مدل نیز از لحاظ سخت‌افزاری شبیه به توصیفات ذکر شده در بالا باشد، اما ظاهراً جایگزینی اندروید ۱۰ با آندروید ۹ و همچنین نسخه قدیمی‌تر رابط کاربری One UI در دستور کار سامسونگ قرار دارد.

چاپ این مطلب

  آیفون‌های ۲۰۲۲ احتمالاً دارای مودم ۵G اپل خواهند بود
ارسال کننده: PC FAN - 10-13-2019, 05:27 AM - انجمن: اخبار تکنولوژی - بدون پاسخ

[تصویر:  tnz8_iphone-11-pro-midnight-green.jpg]
ابتدای سال جاری بود که اپل به منظور راه‌اندازی ۵G بر روی تلفن‌های همراهش، مودم‌های تجاری اینتل را خریداری کرد.


حالا گزارش‌های جدید حاکی از این هستند که این شرکت ممکن است این مودم‌ها را همراه با تلفن‌های همراه خود در سال ۲۰۲۲ عرضه کند. با این حساب، اپل برنامه دارد تا در کمتر از دو سال تلفن‌های همراه خود را به این قابلیت مجهز کند.

نشریه Fast Company در رابطه با عرضه شدن این قابلیت توسط اپل اعتقاد دارد که ماهیت این کار سخت است و به تلاش زیادی نیاز دارد:

در حقیقت، اضافه کردن یک مودم جدید ظرف مدت دو سال واقعاً اپل را تحت فشار قرار می‌دهد. پس از انجام تمامی‌ کارهای طراحی و ساخت تراشه‌ها، همچنان پروسه دشوار آزمایش و صدور گواهی در پیش است.

اپل راه سختی در پیش دارد و باید این مودم را از طریق بهینه‌سازی شبکه امتحان کند تا مطمئن شود که با شبکه‌های بی‌سیم حامل به خوبی ارتباط برقرار می‌شود. همچنین مودم باید بررسی شود تا مشخص شود که آیا با استانداردهای جهانی مطابقت دارد یا نه. آزمایش باتری دیگر نیز باید انجام شود تا تاییدیه FCC گرفته شود.

درحالی که اپل هم اکنون نیز از مودم‌های اینتل در آیفون‌های خود استفاده می‌کند، اما به نظر می‌رسد که این شرکت از سرعت تحویل مودم‌ها رضایت ندارد. اینتل نیز تمایل خود را برای ادامه همکاری با اپل از دست داده و بالاخره با فروش مودم‌های تجاری موبایل موافقت کرده است تا بتواند خیال خود را از بابت تامین مجدد مودم‌های اپل، راحت کند.

اپل همیشه تلاش کرده است تا در حد امکان اجزاء مختلفی که در آیفون‌ها به کار می‌روند را خودش تولید کند. اگر این شرکت موفق شود که مودم‌های ۵G را نیز تولید کند، بکارگیری مودم‌های ۵G برای آیفون ۱۳ یا آیفون تاشو یا هر نوع آیفونی که در آن زمان عرضه شده است، می‌تواند گام بزرگی برای اپل محسوب شود. هرچند نباید از یاد برد که انجام این کار برای شرکتی که به تازگی وارد جریان تولید مودم‌ها شده، اصلاً کار ساده‌ا‌‌ی نیست.

چاپ این مطلب