مهمان گرامی، خوش‌آمدید!
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبت‌نام کنید.

نام کاربری
  

گذرواژه‌
  





جستجوی انجمن‌ها

(جستجوی پیشرفته)

آمار انجمن
» اعضا: 112,254
» آخرین عضو: NedCampbel
» موضوعات انجمن: 24,197
» ارسال‌های انجمن: 225,135

آمار کامل

کاربران آنلاین
درحال‌حاضر 208 کاربر آنلاین هستند.
» 1 عضو | 203 مهمان
Applebot، Bing، Google، Yandex، Fragevex

آخرین موضوع‌ها
Rumor: Call of Duty 2016 ...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: Ellenhelen
02-22-2025, 07:00 AM
» پاسخ: 17
» بازدید: 3,527
ویرایش بازی
انجمن: انجمن بازی سازان
آخرین ارسال توسط: donyayesite
02-21-2025, 10:35 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 17
از تاریخ انتشار بازی واقع...
انجمن: تاریخ عرضه بازی ها
آخرین ارسال توسط: fannytomy
02-21-2025, 07:05 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 5,207
اینده ی بازی های کامپیوتر...
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: darkness ii
02-18-2025, 09:14 PM
» پاسخ: 16
» بازدید: 4,912
تولید محتوا چیست؟
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
02-18-2025, 11:36 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 1,074
موسیقی گیمفا | موسیقی‌های...
انجمن: موسیقی بازی ها
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:48 PM
» پاسخ: 8
» بازدید: 3,634
معرفی سایت دانلود فیلم و ...
انجمن: معرفی سایت، کانال تلگرام
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:46 PM
» پاسخ: 3
» بازدید: 2,075
فروش اکانت استیم
انجمن: بازارچه
آخرین ارسال توسط: MissFatemeh
02-14-2025, 01:41 AM
» پاسخ: 0
» بازدید: 38
سوالات و مشکلات شما دربار...
انجمن: ™ PlayStation 3 , PlayStation 4 - SONY
آخرین ارسال توسط: amirhossein619
02-14-2025, 01:32 AM
» پاسخ: 3,547
» بازدید: 589,750
ارز دیجیتال
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: player7
02-11-2025, 01:07 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 44

 
  تنها نسخه‌ی اکس‌باکس وان ایکس The Outer Worlds شامل بهینه‌سازی‌های بیشتر خواهد بود
ارسال کننده: White Beard - 10-17-2019, 12:39 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

تنها نسخه‌ی اکس‌باکس وان ایکس The Outer Worlds شامل بهینه‌سازی‌های بیشتر خواهد بود

[تصویر:  the-outer-worlds-image-768x432.jpeg]

ناشر عنوان The Outer Worlds، ساخته‌ی استودیوی آبسیدین اینترتیمنت (Obsidian Entertainment)، اعلام کرد که نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ پرو‌ی بازی، ارتقایی را دریافت نخواهد کرد.



اگر چه این عنوان نقش‌آفرینی برروی پلتفرم‌های مختلفی عرضه خواهد شد، با این وجود تنها نسخه‌ی ایکس باکس وان ایکس بازی، شامل بهینه‌سازی‌ها و ارتقاهای بیشتری خواهد بود. این موضوعی است که سخنگوی پرایوت دیویژن (Private Division) در مصاحبه‌ای با سایت Windowscentral، بدان اشاره کرده است. طبق اظهارات او، وضوح ۴K تنها بر روی ایکس باکس وان ایکس در دسترس بوده و نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ پروی بازی، هیچ‌گونه ارتقایی در این زمینه دریافت نخواهد کرد.

این موضوع بسیار تعجب‌آور است زیرا معمولا چنین ارتقاهایی را هر دو کنسول ایکس باکس وان ایکس و پلی‌استیشن ۴ پرو دریافت می‌کنند. در بدترین حالت شاید کیفیت این ارتقاها در دو کنسول موردنظر تفاوت‌هایی داشته باشد ولی نه این که یکی از آن‌ها کلا از هرگونه بهینه‌سازی بی‌بهره شود. امیدواریم که حداقل بعد از عرضه‌ی بازی، این ارتقا در قالب یک بهینه‌ساز در پلی‌استیشن ۴ پرو نیز اعمال شوند. طبق لیست مایکروسافت برای عناوین ارتقا یافته‌ی ایکس باکس وان ایکس، The Outer Worlds از وضوح ۴K الترا HD، برروی ایکس باکس وان ایکس پشتیبانی خواهد کرد. تا به این لحظه مشخص نشده است که چه بهبودهای دیگری در این کنسول میان نسلی مایکروسافت اعمال شده است.

استودیوی آبسیدین اینترتیمنت، سال ۲۰۱۸ به مالکیت مایکروسافت درآمد و حال به عنوان یکی از توسعه‌دهندگان فرست پارتی استودیوهای ایکس باکس به شمار می‌رود؛ به همین دلیل عناوین این استودیو شامل اشتراک ایکس باکس گیم پس می‌شوند (هم بر روی کنسول و هم رایانه‌های شخصی).

بازی The Outer Worlds در تاریخ ۳ آبان‌ ماه سال ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌ باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. قرار است نسخه نینتندو سوییچ بازی نیز بعداً منتشر شود. در ادامه توضیحاتی در خصوص این بازی ذکر شده است:

نقل‌قول:
The Outer Worlds یک عنوان تک نفره، علمی تخیلی و نقش‌آفرینی جدید از آبسیدین و پرایوت دیوایژن است. با گشت و گذار در دورترین نقاط فضا و روبرو شدن با انبوهی از جناح‌های مختلف که همگی سودای قدرت در سر دارند، تبدیل به شخصی خواهید شد که سرنوشت تمامی افراد ساکن در Halcyon را تعیین خواهد کرد. در معادله‌ای طرح‌ریزی شده برای این مستعمره، شما به منزله‌ی متغیری برنامه‌ریزی نشده هستید.
در حالی که بر روی یکی کشتی مهاجرنشین در دورترین لبه از کهکشان، گم شده‌اید، ده‌‌ها سال دیرتر از زمانی که انتظار داشتید بیدار می‌شوید و خود را در میان توطئه‌ای عمیق که تهدید به نابودی مستعمره Halcyon دارد، پیدا می‌کنید. به آینده خوش آمدید.
  • در این عنوان هیجان‌انگیز تک‌نفره، اول شخص و نقش‌آفرینی، می‌توانید هر شخصیتی که دوست دارید را بر اساس تجربه‌هایی که داشته‌اید خلق کنید.
  • گروهی از همراهان را که قابلیت‌هایی منحصر به فرد و ماموریت‌ها، انگیزه‌ها و ایده‌آل‌های مخصوص به خود را دارند، هدایت کنید.
  • سفینه خود را یافته و در شهرک‌ها، ایستگاه‌های فضایی و سایر مناطق متنوع در مستعمره Halcyon، به گشت و گذار بپردازید.


چاپ این مطلب

  رسمی؛ تاریخ انتشار نقدها و نمرات بازی Death Stranding اعلام شد
ارسال کننده: White Beard - 10-17-2019, 12:37 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

رسمی؛ تاریخ انتشار نقدها و نمرات بازی Death Stranding اعلام شد

[تصویر:  Death-stranding-Collectors-Edition-4K-Wa...sdw268.jpg]

همان‌طور که مستحضر هستید، کمتر از ۱ ماه تا انتشار بازی به شدت مورد انتظار Death Stranding باقی مانده است و کم‌کم بایستی خود را برای نمایش‌های جدید و نقدهای آن آماده کنیم. اکنون تاریخ انتشار نقدها و نمرات این بازی رسما اعلام شده است که تنها ۱ هفته تا انتشار آن فاصله داریم.



نقدها و نمرات بازی Death Stranding در تاریخ جمعه، ۱۰ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (مصادف با ۱ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) و در ساعت ۲۲:۳۰ به وقت تهران، منتشر خواهد شد و بسیاری از وب‌سایت‌های رسمی خبری، کدهای این بازی را دریافت کرده‌اند و هم‌اکنون در حال تجربه‌ی آن هستند. طرفداران بسیاری، مدتی طولانی بوده که به انتظار این بازی نشسته‌اند و قطعا موفقیت این بازی، موجب دلگرمی این دست از طرفداران، قبل از انتشار آن خواهد شد.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. همچنین شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. به علاوه، علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این بازی، پیش‌نمایش آن تحت عنوان «جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.

چاپ این مطلب

  ثبت اختراع جدید سونی اتصال شبکه‌ای کنترلر پلی‌استیشن را برای بازی‌های ویدئویی پردازش
ارسال کننده: White Beard - 10-17-2019, 12:36 AM - انجمن: اخبار بازی ها - پاسخ (1)

ثبت اختراع جدید سونی اتصال شبکه‌ای کنترلر پلی‌استیشن را برای بازی‌های ویدئویی پردازش ابری نمایش می‌دهد

[تصویر:  Sonys-Press-GIF.gif]

سونی اینتراکتیو اینتتیمنت (Sony Interactive Entertainment) اخیراً اختراعی برای یک کنترلر جدید پلی‌استیشن متصل به شبکه جهت انجام بازی‌های رایانه‌ای پردازش ابری (Cloud Gaming)، ثبت کرده است.

شرکت‌های زیادی هستند که به بازی‌های رایانه‌ای پردازش ابری هر روز بیشتر از دیروز بها می‌دهند. از این رو جیم رایان (Jim Ryan)، مدیر عامل و رئیس پلی‌استیشن، برای این‌که از این جریان عقب نماند اخیرا اعلام کرد که سرویس استریم بازی شرکت سونی یعنی PlayStation Now فشار کاری زیادی در آینده متحمل خواهد شد. وی افزود:

نقل‌قول:
ما گرایش (مردم) را به انواع دیگر سرگرمی که توانایی زیادی در سازماندهی استریمینگ، به معنی دسترسی به محتوا داشته باشد را حتما دیده‌ایم. به نظر می‌رسد به احتمال زیاد بازی‌ها نیز از این گرایش پیروی کنند.

اخیراً سونی قیمت استفاده از PS Now را کاهش داده و اختراعی که اخیراً ثبت شده است، نشان می‌دهد که این شرکت به بهبود خدمات بازی‌های ویدئویی پردازش ابری خود علاقه‌مند است. درست مانند کنترلر Google Stadia، حق ثبت اختراع سونی یک کنترلر را نشان می‌دهد که برای کاهش تأخیر، مستقیما به اینترنت متصل می‌شود.

سونی گفته:

نقل‌قول:
تاخیر ورودی با دسترسی دادن به کنترلر به منظور ارسال مستقیم ورودی‌ها به شبکه برای کامپیوتر سرویس دهنده‌ی بازی‌های رایانه‌ای پردازش ابری، با دور زدن دستگاه سرویس گیرنده، کاهش پیدا می‌کند.

توضیحات ثبت اختراع به شرح زیر است:

نقل‌قول:
یک دستگاه کنترل کننده برای تعامل کاربر با رایانه‌ی سرویس دهنده‌ی یک سیستم بازی‌های رایانه‌ای پردازش ابری ارائه شده است. که شامل موارد زیر است: حداقل یک دستگاه ورودی که (داده‌های) ورودی را برای رایانه‌ی سرویس دهنده، ایجاد می‌کند. از آنجایی که دستگاه کنترلر با یک دستگاه دسترسی دهنده برای اتصال به شبکه ارتباط برقرار می‌کند؛ (موجب) اتصال آن دستگاه کنترلر به رایانه‌ی سرویس دهنده می‌شود؛ بدون اینکه به دستگاه سرویس گیرنده متصل شود.

طرح هایی که همراه ثبت اختراع ارائه شده را در زیر می‌توانید مشاهده کنید.

[تصویر:  sony-cloud-gaming-playstation-controller...99x740.png]

[تصویر:  sony-cloud-gaming-playstation-controller...40x500.png]

[تصویر:  sony-cloud-gaming-playstation-controller...08x740.png]

[تصویر:  sony-cloud-gaming-playstation-controller...12x740.png]

اگر بخواهیم هدف سونی و ثبت اختراعش را که در پاراگراف‌های بالا به پیچیدگی سعی بر توضیح دادن آن داشتند را به زبان ساده بیان کنیم، به این شکل می‌توان مثال زد: تصور کنید شما یک کنترلر در دست دارید. جلوی تلویزیون خانه بر‌روی مبل لم داده و کنترلر را روشن می‌کنید؛ کنترلر از طریق مودم موجود در خانه‌ی شما به اینترنت متصل می‌شود. تلویزیون هوشمند شما که به اینترنت متصل است را روشن می‌کنید و برنامه‌ی پلی‌استیشن که برروی آن نصب است را اجرا می‌کنید؛ مشاهده می‌کنید که قادر خواهید بود با کنترلری که در دست دارید، بازی خود را انتخاب کرده و بدون نیاز به هیچ دستگاه دیگری به بازی کردن بپردازید. این موضوع چند مزیت دارد. شما می‌توانید برروی تلفن هوشمند، تبلت، رایانه‌ی شخصی، تلویزیون هوشمند و یا هر دستگاه دیگری، فقط با داشتن یک کنترلر، از بازی‌های رایانه‌ای پردازش ابری استفاده کنید. در سمت دیگر در هنگام تجربه‌ی بازی‌های ویدئویی پردازش ابری، وقتی دکمه‌ای روی کنترلر می‌فشارید بازخوردی که از آن بر‌روی صفحه‌نمایش نشان داده می‌شود، تاخیر کمتری دارد؛ نسبت به زمانی که کنسولی در میان باشد.
در حالی که ثبت اختراع لزوماً به معنای این نیست که سونی این کنترلر مبتنی بر شبکه را منتشر کند، ولی چشم اندازی از برنامه‌های آینده‌ی سونی برای بازی‌های ویدئویی پردازش ابری را ارائه می‌دهد.

نظر شما در مورد این ثبت اختراع چیست؟ احتمال این‌که سونی این امکان را به کنترلر جدید پلی‌استیشن ۵ اضافه کند چقدر است؟ نظراتتان را در پایین این مطلب با ما در میان بگذارید.

چاپ این مطلب

  بتل‌پس رایگان بازی Rainbow Six Siege منتشر شد
ارسال کننده: White Beard - 10-17-2019, 12:34 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

بتل‌پس رایگان بازی Rainbow Six Siege منتشر شد

[تصویر:  rainbow-six-siege-battle-pass-hero-768x432.jpg]

امروز شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft)، اولین بتل‌پس (Battle Pass) رایگان بازی Rainbow Six Siege با نام Call Me Harry را منتشر کرد. این سیستم که برای اولین بار توسط بازی رایگان و محبوب Fortnite به دنیای بازی‌های ویدیویی معرفی شد، حالا به آرامی در حال ورود به دیگر بازی‌های آنلاین است. در ادامه برای بررسی جزئیات این Battle Pass با گیمفا همراه باشید.
بتل‌پس رایگان بازی Rainbow Six Siege دارای ۷ سطح است که بازی‌بازها با کسب امتیازهای مبارزه (Battle Points) از تکمیل کردن مسابقات مختلف در آن پیش‌روی می‌کنند. تعداد مسابقات و عملکرد شما در هر کدام از آن‌ها در کسب امتیازهای مبارزه نقشی کلیدی را بازی می‌کنند. همچنین جوایز اصلی این بتل‌پس شامل چهار Charm با نام‌های «Harry’s Work»، «Harry’s Life»، «Harry’s Project» و «Harry Chibi» است.

[تصویر:  rainbow-six-siege-battle-pass-list.jpg]

همچنین قابل‌ذکر است که شرکت یوبی‌سافت اعلام کرده که این بتل‌پس تنها آزمایشی برای کسب اطلاعات کافی به منظور طراحی «تجربه‌ی کامل» فصل چهار، سال چهار بازی Rainbow Six است که این تجربه‌ی کامل، شامل جوایز بیشتر، سطوح رایگان و سطوح پولی خواهد بود. همچنین آزادسازی سطوح پولی این بتل‌پس دارای قیمتی ثابت است و پیش‌روی در آن سطوح منتحی به جوایز منحصربه‌فردی خواهد شد.

اولین بتل‌پس رایگان بازی Rainbow Six Siege با نام Call Me Harry در حال حاضر برای رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر شده است و در تاریخ ۳۰ مهر (۲۲ اکتبر ۲۰۱۹) به پایان خواهد رسید.

چاپ این مطلب

  بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 تاخیر خورد
ارسال کننده: White Beard - 10-17-2019, 12:32 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 تاخیر خورد

[تصویر:  Vampire-the-Masquerade-Bloodlines-768x385.jpg]

استودیوی هاردسوییت لبز (Hardsuit Labs) رسما تایید کرد که بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 با تاخیر مواجه شده و قرار است در اواخر سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر شود. این عنوان پیش‌تر قرار بود در ماه مارس سال ۲۰۲۰ میلادی (اسفندماه ۱۳۹۸) عرضه شود.

داستان بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 در شهر سیاتل اتفاق می‌افتد و بازی‌باز را در مرکز جنگ خونینی میان خانواده‌ها و گروه‌های مختلفی از خون‌آشام‌ها قرار می‌دهد. همچنین این عنوان داستانی «واکنش‌پذیر» خواهد داشت که بر پرده‌سازی عدم وجود خون‌آشام‌ها در طول بازی تاثیر خواهد گذاشت. تا به حال، اطلاعات مختلفی در مورد فرقه‌ها و گیم‌پلی این عنوان منتشر شده است. سازندگان تایید کرده‌اند که این بازی بسته به انتخاب بازی‌باز، دارای پایان‌های متفاوتی خواهد بود. همچنین تیم سازنده، مدت زمان اتمام بخش داستانی بازی را حدود ۳۰ ساعت اعلام کرده است.

بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 برای عرضه برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در نظر گرفته شده است. شما می‌توانید برای دریافت آخرین اخبار و اطلاعات از بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 به این نشانی مراجعه نمایید.

چاپ این مطلب

  به‌روزرسان ۱٫۰۲ در دسترس کاربران Ghost Recon Breakpoint قرار گرفت
ارسال کننده: White Beard - 10-17-2019, 12:31 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

به‌روزرسان ۱٫۰۲ در دسترس کاربران Ghost Recon Breakpoint قرار گرفت

[تصویر:  ghost-recon-breakpoint-image-3-768x432.jpeg]

تیم سازنده‌ی بازی Ghost Recon Breakpoint امروز به‌روزرسان جدیدی را در اختیار بازی‌بازان قرار داده است. این به‌روزرسان بیش از هر چیز برروی رفع مشکلات فنی و باگ‌های موجود در این عنوان و همچنین بهبود تجربه‌ی بازی‌بازان تمرکز دارد.


متاسفانه جدیدترین نسخه از سری Tom Clancy’s Ghost Recon که حدود دو هفته‌ی پیش در دسترس هواداران قرار گرفت، به دلیل وجود مشکلات فنی فراوان و خریدهای درون‌برنامه‌ای آزار دهنده، نتوانست نظر مثبت بسیاری از منتقدین و هواداران را به خود جلب کند. با این حال، شرکت یوبی‌سافت مصمم است تا به پشتیبانی از بازی Ghost Recon Breakpoint ادامه دهد. این شرکت در اولین قدم برخی از آیتم‌های موجود در فروشگاه بازی را حذف کرد و حالا شاهد انتشار به‌روزرسان ۱٫۰۲ برای این عنوان تیراندازی و مخفی‌کاری هستیم. این به‌روزرسان جدید با هدف «ارائه‌ی یک تجربه‌ی پایدارتر و باکیفیت‌تر به بازی‌بازان»، بیش از هر چیز برروی رفع مشکلات و باگ‌های بازی تمرکز دارد.

شرکت یوبی‌سافت (UbiSoft) با انتشار پیامی در صفحه‌ی رسمی بازی بیان کرده است:

نقل‌قول:
در این به‌روزرسان، ما موفق شدیم بسیاری از مشکلات را با استفاده از بازخوردهای بازی‌بازان پیدا و رفع کنیم. ما نمی‌توانیم به اندازه‌ی کافی از شما به خاطر زمان و انرژی که نه تنها برای این بازی بلکه برای انتقال نظرات خود با ما گذاشته‌اید، تشکر کنیم.

به گفته‌ی شرکت یوبی‌سافت، به‌روزرسان بعدی بازی نیز برروی رفع مشکلات تمرکز خواهد داشت ولی مهم‌‌تر این‌که مسیر حرکت تیم سازنده در پشتیبانی و ارتقاء سطح بازی را به هواداران نشان خواهد داد. امیدواریم شرکت یوبی‌سافت بتواند با رفع این مشکلات سطح کیفی بازی را افزایش داده و تجربه‌ی لذت‌بخش‌‎تری را به هواداران ارائه کند.

بازی Ghost Recon Breakpoint هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی به قلم محمد آریامقدم با عنوان «ارواح نمی‌میرند، گرگ‌ها شاید | نقد و بررسی بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint» را از طریق این لینک مطالعه کنید. علاوه بر این، اگر در تصمیم‌گیری برای خرید این بازی مردد هستید، تماشای هایلایت اختصاصی وب‌سایت خبری گیمفا از این بازی می‌تواند شما را با مهم‌ترین نکات پیش از خرید این عنوان آشنا کند.

به‌روزرسان ۱٫۰۲ بازی هم‌اکنون در دسترس کاربران قرار گرفته است. شما می‌توانید لیستی از مهم‌ترین تغییرات اعمال شده در این به‌روزرسان را در ادامه مشاهده کنید.

عمومی:
  • تغییرات مختلفی در مکانیزم کاور گیری در بازی اعمال شده است.

  • بهبودهای مختلفی در المان‌های بصری و فیزیک وسایل نقلیه اعمال شده است.

  • مدت زمان لازم برای علامت گذاری دشمنان کاهش یافته است.

  • حداقل فاصله‌ی مجاز برای ظاهر شدن دشمنان در اطراف کمپ‌ها تغییر کرده است.

  • تغییراتی در مکانیزم کنترل دوربین و Drone اعمال شده است تا با بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands هم‌خوانی داشته باشد.

  • مشکلی که باعث دیده شدن بازی‌بازان توسط دشمن در زمان شنا کردند در حالت مخفی‌کاری می‌شد، رفع شده است.

  • مشکلاتی ایجاد شده در سیستم Spawn پس از استفاده از قابلیت Fast Travel، رفع شده است.

  • مشکلی که باعث عملکرد نادرست توانایی Sharpshooter و عدم نفوذ گلوله به کلاه‌خود می‌شد، رفع شده است.

  • مکانیزم کثیف شدن صلاح‌ها دچار تغییرات مختلفی شده است.

  • اصلاحات زیادی در ماموریت‌های مختلف اعمال شده است که روند پیشرفت در مراحل را تسریع خواهد کرد.

  • بسیاری از مشکلات انیمیشن‌ها رفع شده است.

  • مشکلات مربوط به تنظیمات بخش Photo Mode رفع شده و امکانات این بخش ارتقا یافته است.

  • مشکلات مربوط به دریافت اچیومنت‌های مختلف رفع شده است.

  • مشکلی که باعث می‌شد بازی‌بازان در زمان نشستن در نزدیک یک وسیله‌ی نقلیه در جای خود گیر کنند، رفع شده است.

  • مشکلی که باعث می‌شد نگه داشتن نفس میزان دید دوربین را تغییر دهد، رفع شده است.

  • مشکلی که باعث می‌شد دشمنان در زمان استفاده از Sync Shot Drone به درستی نشانه‌گذاری نشوند، رفع شده است.

  • مشکلی که باعث می‌شد بازی‌بازان کنترل شخصیت خود را دست داده و یا نتوانند از Item Wheel خارج شوند، رفع شده است.

  • مشکل افت نرخ فریم در نسخه‌ی رایانه‌های شخصی رفع شده است.
بخش کوآپ:
  • سطح بازی‌بازان حاضر در یک گروه دوباره متعادل‌سازی شده است.

  • مشکلات مختلف مربوط به Matchmaking و اتصال بازی‌بازان در حالت کوآپ رفع شده است.

  • مشکلی که باعث می‌شد افراد در حالت کوآپ در نزدیکی یکدیگر ظاهر نشوند، رفع شده است.

  • مشکلی که باعث می‌شد سطح آیتم‌های افراد در حالت کوآپ دچار اشتباه شود، رفع شده است.

  • مشکلی که باعث می‌شد بازی‌بازان نتوانند برای انجام دوباره‌ی یک ماموریت رای‌گیری کنند، رفع شده است.

  • مشکلی که باعث می‌شد رهبر گروه پس از پایان ماموریت به تنهایی وارد Lobby شود، رفع شده است.

  • مشکل عدم نمایش اطلاعات افراد به دیگر اعضای تیم در حالت کوآپ، رفع شده است.
بخش PVP:
  • تغییراتی در مکانیزم Aim Assist اعمال شده است.

  • قابلیت انتخاب شخصی دیگر به عنوان رهبر تیم اضافه شده است.

  • بسیاری از مشکلات مربوط به Matchmaking رفع شده است.

  • مشکل عدم نمایش اطلاعات پین شده (Pin) رفع شده است.

  • مشکلی که باعث می‌شد بازی‌بازان در آخر ماه به خاطر زمان صرف شده در بازی XP دریافت نکنند، رفع شده است.

  • مشکلی که باعث می‌شد لیست ماموریت‌ها به درستی نمایش داده نشود، رفع شده است.

  • مشکلی که به برخی از بازی‌بازان اجازه می‌داد با استفاده از قابلیت Revivalist در زمان مجروح بودن بدون هیچ مشکلی بدوند، رفع شده است.

  • مشکل زمان‌سنج بازی در فاصله‌ی زمانی آغاز مسابقات مختلف، رفع شده است.
کلاس‌ها، آیتم‌ها و لوت:
  • تغییرات زیادی در مکانیزم لوت در بازی اعمال شده است.

  • از این پس، Droneها قطعات بیشتری از خود به جا می‌گذارند. احتمال ۸۰ درصد وجود دارد که بازی‌بازان بتوانند در مقایسه با حالت عادی، پنج برابر قطعات استاندارد بیشتر و یا سه برابر قطعات ارتقا یافته‌ی بیشتر دریافت کنند.

  • توضیحات ارائه شده درباره‌ی سلاح‌های بازی بهبود یافته‌اند تا با ظاهر و شخصیت سلاح‌ها هم‌خوانی بیشتری داشته باشند.

  • مشکلات مختلف موجود در بخش شخصی‌سازی رفع شده است.

چاپ این مطلب

  فراخوان دریافت ویدئوهای گیمینگ کاربران
ارسال کننده: White Beard - 10-17-2019, 12:30 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

فراخوان دریافت ویدئوهای گیمینگ کاربران

[تصویر:  recall-recieve-your-gaming-videos-768x461.jpg]

همان طور که می‌دانید، هر ماه قسمت جدیدی از آیتم‌ ویدئویی گیمفان در وب‌سایت گیمفا منتشر می‌شود که بخشی از این آیتم به ویدئوهای گیمینگ جذاب شما عزیزان اختصاص دارد. از آن‌جایی که در تدارک شماره‌ی پنجم  مجله‌ی ویدئویی گیمفان هستیم؛ به منظور مشارکت هر چه بیشتر شما، خواهشمندیم تا ویدئوهای گیمینگ خود را برای ما ارسال کنید.

اوایل مرداد اولین قسمت از مجله‌ی ویدئویی گیمفان منتشر شد که خوشبختانه مورد استقبال گرم شما کاربران و همراهان همیشگی گیمفا قرار گرفت. با توجه به استقبال گرم شما تا به حال چهار قسمت از این برنامه طی ماه‌های اخیر در وب‌سایت گیمفا در دسترس قرار گرفت. از همین روی  در حال‌ آماده سازی قسمت پنجم  هستیم  و از همه‌ی عزیزانی که علاقه دارند ویدئوهای جذاب گیمینگ خود را در مجله‌ی ویدئویی گیمفان مشاهده و در بازدید عموم قرار دهند، تقاضا می‌کنیم آن‌ها را برای ما ارسال کنند. این ویدئوها شامل هر اتفاق جالب و قابل‌توجهی‌ست که در بازی شما رخ می‌دهد؛ از باگ‌ها و اتفاقات خنده‌دار گرفته تا انجام حرکات حرفه‌ای و منحصر به فرد.

به‌صورت کلی ویدیوی ارسالی شما باید دارای ویژگی‌های زیر باشد:
  • کیفیت ویدیوی ارسالی باید ۷۲۰P به بالا باشد. (ایده‌آل و حداکثر: ۱۰۸۰P)

  • هیچگونه نوشته جانبی برروی ویدیو وجود نداشته باشد. گیمرتگ یا نام دلخواه شما در پایین تصویر توسط گیمفا درج می‌شود.

  • ارسال نام مستعار یا ID گیمینگ‌تان به‌همراه اسم بازی.
شما می‌توانید از طریق یکی از راه‌های ارتباطی زیر ویدیوهای خود ارسال کنید.
  • آیدی تلگرام @Saeid_HJ

  • آیدی تلگرام @mersad75
پیشاپیش از همکاری شما عزیزان، قدردانی می‌کنیم و صمیمانه منتظر دریافت نظرات، پیشنهادات و انتقادات شما عزیزان هستیم که می‌توانید آن‌ها را از طریق ایمیل یا تلگرام برای ما ارسال کنید. همچنین در پایان اگر هنوز موفق به تماشای مجله‌ی ویدئویی گیمفان نشده‌اید، از شما دعوت می‌کنم تا چهار قسمت اول را از طریق این نشانی مشاهده کنید.

چاپ این مطلب

  گزارش: کنسول پلی‌استیشن ۵ از هم اکنون قابل پیش خرید است + تصاویر اختصاصی
ارسال کننده: White Beard - 10-17-2019, 12:29 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

گزارش: کنسول پلی‌استیشن ۵ از هم اکنون قابل پیش خرید است + تصاویر اختصاصی

[تصویر:  LjFiqxMsZcjRwMfzRMYsKK-1366-80-768x505.jpg]

چندی پیش سونی رسما عرضه‌ی کنسول پلی‌استیشن ۵ را تایید و اعلام کرد که این کنسول در سال ۲۰۲۰ عرضه می‌شود. حال بر اساس اطلاعات و گزارش‌هایی که از منابع نزدیک به دست گیمفا رسیده است، ظاهرا پیش فروش کنسول پلی‌استیشن ۵ در نقاط بسیاری از جهان آغاز شده است.

هنوز اطلاعات دقیقی از کنسول پلی‌استیشن ۵ نداریم و این طور به نظر می رسد که سونی می‌خواهد اوایل سال میلادی آینده رسما به معرفی و رونمایی از کنسول پلی‌استیشن ۵ بپردازد. حال که قرار است این کنسول در سال ۲۰۲۰ عرضه شود، بدیهی است که بسیاری از بازی‌بازها علاقه‌مند هستند تا از همین حالا نسبت به پیش خرید این کنسول اقدام کنند.

بر اساس گزارش‌ها و تصاویر اختصاصی که از دوست و همراه عزیز گیمفا یعنی آقای میلاد شریف به دست ما رسیده است، به نظر می‌رسد فروشگاه GameStop از همین حالا پیش فروش کنسول پلی‌استیشن ۵ را آغاز کرده است. بر اساس اطلاعاتی که به دست ما رسیده، برای پیش خرید این کنسول باید مبلغ اولیه‌ی ۲۵۰ یورو بپردازید و این طور به نظر می‌رسد که احتمالا قیمت نهایی کنسول پلی‌استیشن ۵ بالاتر از کنسول پلی‌استیشن ۴ و در حدود ۵۰۰ یورو باشد.

در هر صورت شما می‌توانید تصاویر اختصاصی گیمفا از فروشگاه GameStop آلمان را در قسمت پایین مشاهده کنید:

[تصویر:  photo_2019-10-16_21-04-53.jpg]

[تصویر:  photo_2019-10-16_21-04-49.jpg]

[تصویر:  photo_2019-10-16_21-04-50.jpg]

[تصویر:  photo_2019-10-16_21-04-51.jpg]

چاپ این مطلب

  Cyberpunk 2077 با قابلیتی به نام “سیستم صحنه” وارد عرصه خواهد شد
ارسال کننده: White Beard - 10-17-2019, 12:27 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

Cyberpunk 2077 با قابلیتی به نام “سیستم صحنه” وارد عرصه خواهد شد

[تصویر:  cyberpunk-2077-v-uhdpaper.com-4K-78-768x432.jpg]

در مصاحبه‌ی جدیدی که با استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Project Red) انجام شده است، در مورد ویژگی جدیدی به نام سیستم صحنه (Scene System) در بازی Cyberpunk 2077 صحبت شد. جان مامائیس (John Mamais)، رئیس دفتر استودیوی سی‌دی پراجکت رد، در شهر پکس (PAX) استرالیا مصاحبه‌ای با خبرنگار گیم‌اسپات داشت. در این گفت و گو وی “سیستم صحنه”ی بازی Cyberpunk 2077 رو توصیف کرد.

نقل‌قول:
از نظر محتوا شاید در حدود یک سوم بازی باشد [توسعه یافته توسط سی‌دی پراجکت رد، شعبه کراکو]. ما در حال انجام کارهای ویژه هستیم؛ برای Cyberpunk، برای بخش داستانی، برای قسمت‌های سینماتیک، یک موجودیت جدید به نام “سیستم صحنه” داریم.

مامائیس رئیس دفتر استودیوی سی دی پراجکت رد شعبه‌ی کراکو افزود:

نقل‌قول:
این مانند سیستم دیالوگ و سینماتیک ماست که در چارچوب محتوای گیم‌پلی بازی اتفاق می‌افتد. این موضوع بسیار مهم است؛ زیرا یکی از ارکان توسعه‌ی پروژه، ایده‌ی “غوطه‌وری تام” است و این “سیستم صحنه‌”ی جدید تماما در مورد (ایده‌ی) غوطه‌وری تام است. شما وارد یک فرمول جعبه‌ی حروف (letterbox formula) نمی‌شوید تا شاهد میان‌پرده‌ها باشید (احتمالا منظور مامائیس این بود که از دنیای بازی خارج نمی‌شوید تا یک میان‌پرده برایتان پخش شود). شما واقعا داخل میان‌پرده هستید و می‌توانید شخصیت‌ یا دوربین را کنترل کنید. بسته به (نوع) میان‌پرده، سطوح مختلفی از کنترل (آزادی عمل) وجود دارد. این واقعا چشم‌گیر است. به هیچ وجه این (موضوع) موجب نخواهد شد که از تجربه‌ی (مستدام) خارج شوید. بنابراین ما در حال کار بر روی آن (سیستم صحنه) و چیز‌های دیگری نیز هستیم.

مامائیس همچنین در مورد نیرو‌های استودیوی سی‌دی پراجکت رد گفت؛ برخی از آن‌ها در مورد انتشار بازی در آوریل ۲۰۲۰ احساس خوبی دارند و برخی دیگر از این موضوع هراسان هستند. وی برنامه‌های تیم توسعه برای عرضه‌ی بسته‌های الحاقی همانند آن‌چه که برای The Witcher 3: Wild Hunt انجام شده بود را مطرح کرد. بسته‌های الحاقی رایگانی که محتوای بسیار زیادی برای ارائه دارد. پس این موضوع موجب سر ذوق ماندن می‌شود اما فشار‌هایی نیز می‌آورد. خوب این هم یک نوعی از شور و اشتیاق است.

نقل‌قول:
در حال حاضر همه به سختی کار می‌کنند زیرا زمان برای ما تنگ است. این بازی واقعا عظیم (از نظر پروژه‌ی کاری) و گسترده (از نظر وسعت دنیای بازی) است. ما آن را به دیوار فشار می دهیم (کنایه از این‌که چاره‌ای جز به سختی کار کردن ندارند). من فکر می‌کنم که شور و اشتیاق محل کار از هیجان نتایجی است که از کنفرانس‌هایی نظیر این [کنفرانس پکس استرالیا] و دیدن این‌که مردم درباره‌ی بازی هیجان‌زده هستند، نشات می‌گیرد. شما در میان یک منگنه هستید. به نوعی کسی که سپر بلا برای تیم شده است. اما این به نوعی فشار بیرونی سالمی است که موجب می‌شود (که تیم) واقعا سرآمد باشند.

نظر شما درباره‌ی قابلیت “سیستم صحنه” در بازی Cyberpunk 2077 چیست؟ آیا مشابه آن را قبلا جایی دیده‌اید؟ به نظر شما این قابلیت چقدر جذاب و کاربردی خواهد بود؟ دیدگاه خود را پایین این مطلب با ما در میان بگذارید.

بازی Cyberpunk 2077 در تاریخ پنجشنبه ۲۸ فروردین ماه سال ۱۳۹۹ (۱۶ آپریل ۲۰۲۰ میلادی) بر روی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا منتشر می‌شود. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و دنبال نمایند. همچنین شما می‌توانید تصاویر بازی را که توسط حساب رسمی توییتر این عنوان منتشر شده است را در این‌خبر و این‌خبر مشاهده کنید.

ضمنا ویدیو‌های بازی خودتان را برای ما بفرستید تا در آخرین آیتم ویدیویی گیمفان منتشر شود.

چاپ این مطلب

  مشکل نمایش عدد به جای ایکن های اصلی در wwe 2019
ارسال کننده: SINA40 - 10-16-2019, 04:36 AM - انجمن: انجمن PC داران! - پاسخ (1)

سلام  دوستان
وقتتون بخیر
من بازی wwe 2k19 رو روی کامیپوترم نصب کردم.
اونایی که wwe 2k19 دارن این عکسو ببینن

[تصویر:  WWE-2K19-Benchmark-and-Technical-Review-...50x397.jpg]


https://www.pcinvasion.com/wp-content/up...50x397.jpg

عکس بالا واسه خودم نیست و از اینترنت گرفتم.
همانطور که در عکس بالا میبینید،تمام حرکات یک دکمه داره که کاملا مشخص نشون داده شده(بالا و پایین و چپ و راست و  a b y x  و rb - lb و....)
تمام دکمه ها درست نشون داده شده
اما همین دکمه ها مثل rb lb و... واسه من با عدد نشون میده
یعنی وسط بازی یهو مینویسه واسه فلان حرکت عدد 10 رو فشار بده(با دسته بازی میکنم)
عکس پایین از سیستم منه که همه راهنماها رو با عدد نشون میده به جای شکل و حروف که اصلا نمیدونم چی به چیه
چکار کنم که شکلای اصلی دسته رو نشون بده؟
[تصویر:  m1mn_annotations.png]

چاپ این مطلب