مهمان گرامی، خوش‌آمدید!
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبت‌نام کنید.

نام کاربری
  

گذرواژه‌
  





جستجوی انجمن‌ها

(جستجوی پیشرفته)

آمار انجمن
» اعضا: 112,286
» آخرین عضو: daviladele
» موضوعات انجمن: 24,197
» ارسال‌های انجمن: 225,136

آمار کامل

کاربران آنلاین
درحال‌حاضر 262 کاربر آنلاین هستند.
» 2 عضو | 257 مهمان
Bing، Google، Yandex، A.Heydari، daviladele

آخرین موضوع‌ها
کانال تلگرامی تکفارس
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: RobertFut
5 ساعت پیش
» پاسخ: 3
» بازدید: 19,238
Rumor: Call of Duty 2016 ...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: Ellenhelen
02-22-2025, 07:00 AM
» پاسخ: 17
» بازدید: 3,532
ویرایش بازی
انجمن: انجمن بازی سازان
آخرین ارسال توسط: donyayesite
02-21-2025, 10:35 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 21
از تاریخ انتشار بازی واقع...
انجمن: تاریخ عرضه بازی ها
آخرین ارسال توسط: fannytomy
02-21-2025, 07:05 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 5,209
اینده ی بازی های کامپیوتر...
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: darkness ii
02-18-2025, 09:14 PM
» پاسخ: 16
» بازدید: 4,914
تولید محتوا چیست؟
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
02-18-2025, 11:36 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 1,075
موسیقی گیمفا | موسیقی‌های...
انجمن: موسیقی بازی ها
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:48 PM
» پاسخ: 8
» بازدید: 3,636
معرفی سایت دانلود فیلم و ...
انجمن: معرفی سایت، کانال تلگرام
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:46 PM
» پاسخ: 3
» بازدید: 2,083
فروش اکانت استیم
انجمن: بازارچه
آخرین ارسال توسط: MissFatemeh
02-14-2025, 01:41 AM
» پاسخ: 0
» بازدید: 40
سوالات و مشکلات شما دربار...
انجمن: ™ PlayStation 3 , PlayStation 4 - SONY
آخرین ارسال توسط: amirhossein619
02-14-2025, 01:32 AM
» پاسخ: 3,547
» بازدید: 590,042

 
  فیس‌بوک استارت‌آپ CTRL-labs را با قیمت یک میلیارد دلار خریداری کرد
ارسال کننده: PC FAN - 09-25-2019, 10:53 AM - انجمن: اخبار تکنولوژی - بدون پاسخ

[تصویر:  73pt_ctrl-labs.jpg]
فیس‌بوک که کار خود را به عنوان یک شبکه اجتماعی کوچک شروع کرد و در حال حاضر شرکت مادر بسیاری از برندهای صنعت IT است در جدیدترین اقدام خود به سراغ خرید یک استارت آپ جدید رفت. کمپانی فیس‌بوک در جدیدترین اقدام خود این بار به سراغ استارت آپ CTRL-labs رفت. اگر زمانی فیس‌بوک به دنبال خرید اینستاگرام بود تا یک شبکه اجتماعی محبوب را وارد اکوسیستم خود کند اما این بار ماجرا کاملا فرق دارد و روسای فیس‌بوک به سراغ خرید یک استارت آپ با رویکرد علم و سخت افزار رفتند.

استارت آپ CTRL-labs که در شهر نیویورک تشکل شد و در حال حاضر نیز در آنجا حضور دارد در واقع هدفش پیدا کردن راه‌هایی برای ایجاد ارتباط بین انسان‌ها و کامپیوترها است.
شاید از خود بپرسید که از زمانی که کامپیوترها به وجود آمدند انسان‌ها در تعامل با آن‌ها بودند پس استارت آپ CTRL-labs به دنبال چه چیزی است؟
در واقع CTRL-labs قصد دارد این ارتباط را نه از طریقی که همه ما از آن استفاده می‌کنیم بلکه قصد دارد روش تازه‌ای برای تعامل بین انسان و کامپیوتر ایجاد کند و پل ارتباطی بین ما و کامپیوترها قرار است سیگنال‌های مغز باشد. این ایده کلی استارت آپ CTRL-labs است.
طبق اعلام رسمی خبرگزاری CNBC فیس‌بوک برای به کنترل درآوردن استارت آپ CTRL-labs مبلغ بسیار زیادی هزینه کرده است و با پرداخت یک میلیارد دلار مالک این استارت آپ آمریکایی شد.
نایب رییس بخش واقعیت مجازی و واقعیت افزوده فیس‌بوک یعنی اندرو بوسورث (Andrew Bosworth) با انتشار پستی در صفحه فیس‌بوک خود خبر این معامله را اعلام و آن را تایید کرد.
طبق قرارداد فیس‌بوک و استارت آپ CTRL-labs قرار است این استارت آپ به تیم آزمایشگاه واقعیت مجازی فیس‌بوک (Facebook Reality Labs team) اضافه شود و یکی از زیر مجموعه‌های این بخش کمپانی فیس‌بوک شود.
این زیر مجموعه شدن را نیز اندرو بوسورث اعلام کرد اما هیچ اطلاعی در مورد مبلغی که فیس‌بوک برای خرید این استارت آپ هزینه کرده است بیان نکرد و تنها به گفتن خبر و آینده استارت آپ CTRL-labs بسنده کرد و هیچ جزئیات مالی از طرف او اعلام نشد.
کمپانی فیس‌بوک اعلام کرد که هدفش از این خرید میلیارد دلاری استفاده از تکنولوژی این استارت آپ و فناوری در حال توسعه ارتباط عصبی CTRL-labs برای ساخت یک مچ بند است که با استفاده از آن می‌توان به دستگاه‌های مختلف وصل شد و ارتباط جدیدی با این دستگاه‌ها برقرار کرد.
اندرو بوسورث گفت: چشم انداز فیس‌بوک برای این کار ساخت مچ بندی است که به کاربران اجازه می‌دهد با حرکات طبیعی خود بتوانند با دستگاه‌ها ارتباط برقرار کنند و با آن‌ها تعامل داشته باشند.
او در ادامه افزود: ما امیدواریم تا این چنین تکنولوژی تولید کنید و در مقیاس زیاد بتوانید آن را به سرعت وارد بازار کنیم و به یک محصول مصرفی تبدیلش کنیم.
گزارش‌ها نشان می‌دهد پیش از این استارت آپ CTRL-labs در حال کار روی علم اعصاب و مغز بود و در ادامه با تحقیق روی موضوع یادگیری ماشین قصد داشت تا یک رابط برای ارتباط بین مردم و دستگاه‌ها و کامپیوترها از طریق فکر کردن ایجاد کند و با استفاده از دستگاه وصل شده به مچ که خود آن نیز دارای سنسورهایی است و این سنسورها با حرکات دست شما شروع به ردیابی هر کار شما می‌کنند و از این حرکات به عنوان ورودی دستگاه استفاده کند و اطلاعات را وارد کامپیوتر کند.
CNBC بعد از گزارش اولیه خود تایید کرد که ارزش این انتقال بین فیس‌بوک و CTRL-labs با استناد به منبعی مطلع همان مبلغ یک میلیارد دلار اعلام شده است.
روسای فیس‌بوک بعد از عقد این قرارداد و خرید CTRL-labs در حال حاضر در دسترس نیستند تا در مورد این خرید با آن‌ها به گفتگو بنشینیم.

چاپ این مطلب

  استودیوی تک‌لند در نظر دارد به مدت طولانی از بازی Dying Light 2 پشتیبانی کند
ارسال کننده: White Beard - 09-25-2019, 12:03 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

استودیوی تک‌لند در نظر دارد به مدت طولانی از بازی Dying Light 2 پشتیبانی کند

[تصویر:  dying-light-2-8k-nm-1920x1080-920x518-768x432.jpg]

همان‌طور که اطلاع دارید، بازی Dying Light 2 قرار است در سال آینده‌ی میلادی منتشر شود. با توجه به نمایش‌هایی که تاکنون از این بازی ارائه شده است، به نظر می‌رسد که با یک عنوان کاملا جاه‌طلبانه مواجه خواهیم بود. این بازی قصد دارد با ارائه‌ی یک دنیای بزرگ، به همراه انتخاب‌ها و مسیرهای متعدد، جامعه‌ی بیشتری از مخاطبان و بازی‌بازان را به خود جلب نماید. حال بر اساس گفته‌های جدید استودیوی تک‌لند (Techland)، قرار است از بازی Dying Light 2 به مدت طولانی پشتیبانی شود.

آقای تایمون اسمکتالا (Tymon Smektala)، طراح ارشد بازی، در مصاحبه با وب‌سایت Prankster 101 اعلام کرد که همانند نسخه‌ی اول Dying Light، این استودیو قصد دارد به مدت طولانی از بازی Dying Light 2 پشتیبانی کند و محتوای پس از انتشار مختلفی برای آن عرضه خواهد شد.

وی در این مورد اظهار داشت:

نقل‌قول:
بله، البته. پس از انتشار بازی Dying Light 1 به مدت ۴ سال از آن پشتیبانی کردیم و طرح و برنامه‌ی ما برای نسخه‌ی دوم نیز یکسان است. ما می‌خواهیم پس از انتشار بازی Dying Light 2 به خوبی از آن پشتیبانی کنیم. می‌دانیم که بسیاری از طرفداران این بازی منتظر بسته‌های الحاقی، به‌روز‌رسانی‌ها و محتوای جدید خواهند بود و ما اینجا قول می‌دهیم که این موارد را در زمان مقرر ارائه خواهیم داد.

بازی Dying Light 2 در بهار سال ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. برای اطلاعات بیشتر از این بازی می‌توانید به این لینک مراجعه و مقاله را مطالعه بفرمایید.

چاپ این مطلب

  تبلیغات گسترده‌ی The Last of Us Part 2 هم‌زمان با برگزاری جدیدترین قسمت State of Play
ارسال کننده: White Beard - 09-25-2019, 12:02 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

تبلیغات گسترده‌ی The Last of Us Part 2 هم‌زمان با برگزاری جدیدترین قسمت State of Play آغاز شده است

[تصویر:  the-last-of-us-part-II-2019-release-date...68x432.jpg]

همان‌طور که مطلع هستید، تا ساعاتی دیگر شاهد نمایش جدیدی از رویداد State of Play و بازی The Last of Us Part 2 خواهیم بود و طرفداران به شدت خواهان رونمایی از تاریخ انتشار بازی یاد شده نیز هستند. اکنون هم‌زمان با برگزاری رویداد یاد شده، تبلیغات گسترده‌ی این بازی آغاز شده است که می‌تواند به رونمایی از تاریخ انتشار آن نیز اشاره داشته باشد.



به نظر می‌رسد، شرکت سونی (Sony) خود را برای بازاریابی The Last of Us Part 2 آماده می‌کند و یکی از کارگردان‌های این بازی یعنی کورت مارگنا (Kurt Margenau)، تصاویری از تبلیغات دیواری آن را در شهر لوس آنجلس منتشر کرده است که در ادامه شما را به مشاهده‌ی آن‌ها دعوت می‌کنیم:

[تصویر:  .png]

[تصویر:  .png]

[تصویر:  .png]

[تصویر:  .png]

لازم به ذکر است که این تبلیغات می‌تواند نشانه‌ی آغاز شدن پیش‌فروش این بازی نیز باشد؛ چراکه چنین اقدامی را در گذشته و برای بازی‌های بزرگ دیگر این شرکت نیز مشاهده کرده بودیم.


بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخی نامشخص به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن در فوریه‌ی سال ۲۰۲۰ میلادی نیز منتشر شده است. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.

چاپ این مطلب

  اطلاعاتی از به‌روزرسانی بعدی بازی Fortnite منتشر شد
ارسال کننده: White Beard - 09-24-2019, 11:59 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

اطلاعاتی از به‌روزرسانی بعدی بازی Fortnite منتشر شد

[تصویر:  Fortnite-Season-X-768x432.jpg]

شاید بتوان گفت که در میان بازی‌های بتل رویال، Fortnite یکی از برترین‌ و پرطرفدارترین‌ عنوان این سبک شناخته می‌شود که فضایی رنگارنگ و همراه با گیم‌پلی خاص را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد. در همین راستا، استودیوی سازنده در تلاش است تا به نحو احسن از این بازی محبوب خود پشتیبانی کرده و فضای جذابی را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار دهد. حال به تازگی اطلاعاتی از به‌روزرسانی بعدی این بازی در دسترس قرار گرفته است.

علی رغم عرضه‌ی بازی‌های زیادی در سال ۲۰۱۸ میلادی، عنوان Fortnite با عملکرد فوق‌العاده‌ی خود موفق شد تا نامش را بر سر زبان‌های کاربران و بازی‌بازان زیادی بیاورد. این بازی محبوب و پرطرفدار بی‌شک برروی تمامی پلتفرم‌های موجود عملکرد بسیار خوبی را از خود به نمایش گذاشته است. شرکت سازنده نیز با اضافه کردن آیتم‌ها و ویژگی‌های جدید به این بازی، قصد دارد تا همیشه تجربه‌های نوین را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار دهد و از یکسان و تکراری شدن آن بکاهد.

حال به تازگی طی اخبار و گزارش‌هایی که از سوی شرکت اپیک گیمز (Epic Games) منتشر شده، اطلاعات جالبی از به‌روزرسانی بعدی بازی Fortnite در دسترس قرار گرفته است. تیم سازنده اعلام کرده که به واسطه‌ی به‌روزرسانی ۱۰٫۴۰، حالت جدیدی به سیستم Matchmaking اضافه خواهد شد. طبق اخبار ارائه شده، این حالت جدید، بازی‌بازان و کاربرانی را وارد بازی می‌کند که از پوشش شبیه به هم برخوردار باشند. به نوعی اساس و پایه‌ی این سیستم، پوشش و ظاهر بازی‌بازان خواهد بود. به نظر می‌رسد کاربران بتوانند فضای نوینی را به واسطه‌ی این به‌روزرسانی تجربه کنند و با دشمنانی شبیه به خودشان به مبارزه بپردازند.

علاوه بر این موضوع، تیم سازنده از فصل ۱۱ بازی Fortnite حکایت کرده و اعلام داشته است که در این فصل شاهد اضافه شدن ربات‌ها به بازی خواهیم بود. آن‌ها در این‌باره می‌گویند:

نقل‌قول:
این ربا‌ت‌ها مانند دیگر بازی‌بازان رفتار می‌کنند و مسیر راحتی را برای ارتقای سطح کاربران به وجود خواهند آورد. هر چقدر که سطح مهارت بازی‌بازان و کاربران بالاتر رود، تعداد این ربات‌ها کاهش پیدا خواهد کرد و رقابت بیشتری در میان بازی‌بازان و جنگجویان به راه خواهد افتاد.

سیستم Matchmaking که براساس پوشش و ظاهر بازی‌بازان و کاربران عمل می‌کند، به واسطه‌ی به‌روزرسانی مذکور در دسترس تمامی علاقه‌مندان خواهد گرفت اما هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار این به‌روزرسانی اعلام نشده است. حال باید منتظر ماند تا تیم سازنده اطلاعات و جزئیات بیشتری را در اختیار هواداران قرار دهد و به محض انتشار اخبار نوین حول این موضوع، وب‌سایت گیمفا شما کاربران را مطلع خواهد کرد.

بازی Fortnite هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان نینتندو سوییچ، پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی و گوشی‌های هوشمند در دسترس است.

چاپ این مطلب

  سازنده‌ی Bloodstained: Ritual of the Night به دنبال گسترش این مجموعه است
ارسال کننده: White Beard - 09-24-2019, 11:58 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

سازنده‌ی Bloodstained: Ritual of the Night به دنبال گسترش این مجموعه است

[تصویر:  Bloodstained-Ritual-of-the-Night-1080P-W...x140-1.jpg]

هواداران بازی Bloodstained: Ritual of the Night، مدت زیادی برای انتشار این بازی انتظار کشیدند. عنوانی که برای اولین بار در سال ۲۰۱۵ از طریق وبسایت Kickstarter بودجه‌ی خود را جمع‌آوری کرد و در تیر ماه امسال پس از چهار سال انتظار عرضه و با موفقیت قابل توجهی مواجه شد. حالا سازنده‌ی این بازی کوجی ایگاراشی (Koji Igarashi) به تازگی در مورد آینده‌ی این بازی صحبت کرده است. برای جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.
کوجی ایگاراشی به تازگی در مصاحبه‌ای با وبسایت Game Informer که با توجه به زمان، تلاش و منابع خرج شده برای ایجاد و توسعه‌ی دنیا و نام Bloodstained، او بازی Ritual of the Night را به عنوان اولین قدم برای ساخت مجموعه‌ای بزرگ می‌بیند. قابل ذکر است که کوجی ایگاراشی فردی بوده که با ساخت بازی Castlevania: Symphony of the Night مجموعه‌ی Castlevania و سبک خاص این بازی را به شهرت فعلی‌اش رسانده است.

اما اگر شما با عنوان دو بعدی نقش آفرینی Bloodstained: Ritual of the Night آشنایی ندارید، قابل ذکر است که این بازی برای نینتندو سوییچ، رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر شده است و شما می‌توانید برای کسب اطلاعات بیشتری نقد و بررسی سعید آقابابایی با نام این «فوق‌العاده است! نقد و بررسی Bloodstained: Ritual of the Night» را مطالعه کنید.

چاپ این مطلب

  در مقایسه با کنسول‌ها، تجربه‌ی چندنفره‌ی بازی‌ها برروی گوگل استیدیا «بسیار بهتر» خواه
ارسال کننده: White Beard - 09-24-2019, 11:57 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

در مقایسه با کنسول‌ها، تجربه‌ی چندنفره‌ی بازی‌ها برروی گوگل استیدیا «بسیار بهتر» خواهد بود

[تصویر:  Stadia-1.jpg]

کم‌تر از دو ماه تا انتشار پلتفرم جدید شرکت گوگل یعنی استیدیا زمان باقی مانده است. کارگردان بازی‌های شرکت گوگل، آقای جک باسر (Jack Buser)، از این فرصت استفاده کرده و مصاحبه‌ای طولانی با پادکست Kinda Funny انجام داده است.



در جریان این مصاحبه، آقای باسر تایید کردند که بیش از چهار سال برروی پروژه‌ی استیدیا کار کرده‌اند و این در حالی است که به گفته‌ی ایشان، بسیاری از اعضای تیم زودتر از آقای باسر کار برروی این پروژه را آغاز کرده بودند. علاوه بر این، ایشان به این نکته اشاره کردند که در مقایسه با دیگر کنسول‌ها و پلتفرم‌ها، گوگل استیدیا تجربه‌ی «بسیار بهتری» را در بخش چندنفره به کاربران عرضه می‌کند.

آقای باسر در جریان این مصاحبه بیان کردند:

نقل‌قول:
مثال دیگری که می‌توانیم بزنیم این است که اگر شما یک بازی بتل رویال را در نظر بگیرید، با ۱۰۰ بازی‌باز روبه‌رو هستید که در حال تجربه‌ی بازی هستند. در حقیقت، رایانه‌ی شخصی یا کنسول شما تلاش دارد با رایانه‌ی شخصی یا کنسول من هماهنگ شود. این در حالی است که ۹۸ رایانه‌ی شخصی یا کنسول دیگر وجود دارند که تلاش می‌کنند اطلاعات را از طریق شبکه جابه‌جا کنند تا این‌گونه به نظر برسد که ۱۰۰ نفر در یک میدان مبارزه در حال حرکت هستند. این یک مسئله‌ی مهندسی بسیار پیچیده است و دلیل تازه بودن سبک بتل رویال نیز، همین موضوع است. مدت زمانی طول کشید تا ما بتوانیم کنسول‌ها صد نفر در سراسر جهان که از اینترنت‌هایی با کیفیت‌های مختلف استفاده می‌کردند را به یک دیگر متصل و آن‌ها را با هم هماهنگ کنیم. این کاری بسیار دشوار است. با این حال، در استیدیا شما بزرگ‌ترین اتصال Lan جهان را در اختیار خواهید داشت؛ یک پهنای باند بسیار وسیع و یک اتصال فوق‌العاده پایدار، بین تمامی کسانی که در حال تجربه‌ی بازی هستند. آیا تجربه‌ی چندنفره‌ی بازی‌ها برروی استیدیا خوب خواهد بود؟ البته، بسیار بهتر از آن‌چه شما برروی کنسول‌ها تجربه کرده‌اید. دلیل این موضوع این است که تمامی بخش‌های فضای ابری به وسیله‌ی یک پهنای باند بسیار وسیع، دائما با یکدیگر در ارتباط هستند. شما می‌توانید یک بازی چندنفره را تصور کنید که به جای ۱۰۰ نفر، هزاران نفر به صورت هم‌زمان در حال دویدن به اطراف هستند و همه‌ی این اطلاعات برروی صفحه‌ی نمایش شما نشان داده می‌شود.

پلتفرم گوگل استیدیا از ماه نوامبر، فعالیت خود را در ۱۴ کشور آمریکایی و اروپایی آغاز خواهد کرد. بسیاری از تیم‌ها و شرکت‌های بازی‌سازی تا به این لحظه حمایت خود را از این پلتفرم جدید اعلام کرده‌اند. علاوه بر این، بسیاری از شرکت‌ها همچون یوبی‌سافت (UbiSoft)، نسبت به ظرفیت بالای این پلتفرم و تحولاتی که در آینده به واسطه‌ی این تکنولوژی در صنعت بازی‌هایی ویدئویی ایجاد می‌شود، بسیار هیجان‌زده هستند.

چاپ این مطلب

  دموی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی MediEvil به طور اتفاقی برروی فروشگاه پلی‌استیشن منتشر شد
ارسال کننده: White Beard - 09-24-2019, 11:56 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

دموی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی MediEvil به طور اتفاقی برروی فروشگاه پلی‌استیشن منتشر شد

[تصویر:  medievil-ds1-670x377-constrain.jpg]

نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی MediEvil قرار است تا در ماه آینده برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود، اما ظاهراً سونی قصد دارد به طرفداران اجازه دهد تا بخش‌هایی از این عنوان را پیش از زمان عرضه تجربه کنند.

کاربران انجمن ردیت  گزارش داده‌اند که دموی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی MediEvil برای مدت محدودی برروی فروشگاه پلی‌استیشن منطقه‌ی ژاپن منتشر شده بود. اما به نظر می‌رسد که عرضه‌ی این دمو یک اشتباه بوده و حالا این نسخه از فروشگاه حذف شده است. با این‌حال، تعدادی از کاربران انجمن ResetEra موفق شدند تا این نسخه‌ی دمو را به سرعت دریافت کرده و جزئیات جالبی را در مورد آن منتشر کنند.

با توجه به اطلاعات منتشر شده، حجم نسخه‌ی دموی MediEvil برابر با ۱۱/۱۶ گیگابایت است و بخش‌های Dan’s Crypt و the Graveyard نیز در آن قابل بازی هستند. پس از اتمام این مراحل، نسخه‌ی دمو به پایان رسیده و شما با پیام خرید بازی مواجه خواهید شد.

با توجه به زمان انتشار این دمو، به نظر می‌رسد که سونی قصد دارد تا آن را پس از اتمام قسمت جدید State of Play در دسترس بازی‌بازان قرار دهد. همان‌طور که می‌دانید، مراحل ساخت نسخه‌ی بازسازی شده‌ی MediEvil به پایان رسیده و این بازی قرار است تا در تاریخ جمعه ۳ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود.

چاپ این مطلب

  قفل شدن بازی قانونی در اکانت
ارسال کننده: blackbooter - 09-24-2019, 08:57 AM - انجمن: PS4 - بدون پاسخ

سلام خوبین.من با گیفت کارت  یه بازی از استور سونی قانونی خریدم و دان کردم نصب کردم بازی فیفا 20.البته چند ماه پیش.. پیش خرید کردم و تازه نصب کردم.دادم دوستمم نصب کرد و از اکانت رفت بیرون بعد برای دوتامون قفله الان باز نمیشه.
میشه راهنمایی کنین ممنون میشم

چاپ این مطلب

  ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی Cyberpunk 2077 در مراسم EGX Berlin 2019 به نمایش در خواهد آمد
ارسال کننده: White Beard - 09-24-2019, 12:01 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی Cyberpunk 2077 در مراسم EGX Berlin 2019 به نمایش در خواهد آمد

[تصویر:  keanu-reeves-cyberpunk-2077-johnny-silve...68x431.jpg]

بازی Cyberpunk 2077 پس از حضور در نمایشگاه E3 2019 به شدت بر سر زبان‌ها افتاده است و طرفداران تشنه‌ی اطلاعات و تریلرهای جدیدی از آن هستند. استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red) به خوبی توانسته است انتشار اطلاعات این بازی را مدیریت کند و اکنون قرار است، ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی آن در مراسم EGX Berlin 2019 به نمایش گذاشته شود.



این مراسم به نوعی مجمع کوچکی در شهر برلین (Berlin) است و امروز وب‌سایت Playfront تایید نمود که دموی گیم‌پلی بازی Cyberpunk 2077، در این مراسم به صورت عمومی در معرض نمایش قرار خواهد گرفت. این نمایش توسط مایلز تراست (Miles Trost)، طراح ارشد مراحل بازی Cyberpunk 2077، رهبری می‌شود و نشست پرسش و پاسخی در رابطه با آن نیز پس از آن برپا خواهد شد. متاسفانه هنوز مشخص نیست که دموی Cyberpunk 2077 در این مراسم، نمایش جدیدی از آن است و یا همان ویدئوهایی است که استودیوی سی‌دی پراجت رد، آن‌ها را پشت درهای بسته به نمایش گذاشت. به هر حال این خبر بسیار خوشحال‌کننده‌ای برای طرفداران این بازی محسوب می‌شود و بایستی برای روشن شدن این موضوع تا برپایی مراسم یاد شده در تاریخ جمعه، ۱۰ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۱ نوامبر ۲۰۱۹میلادی) صبر کنیم.

بازی Cyberpunk 2077 قرار است در تاریخ ۱۶ آپریل ۲۰۲۰ میلادی برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایند. همچنین شما می‌توانید موسیقی‌های منتشر شده از این بازی را از بخش موسیقی گیمفا دریافت کنید.

چاپ این مطلب

  کوجیما در رابطه با جمله‌ی A Hideo Kojima Game و Death Stranding توضیح می‌دهد
ارسال کننده: White Beard - 09-24-2019, 12:00 AM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

کوجیما در رابطه با جمله‌ی A Hideo Kojima Game و Death Stranding توضیح می‌دهد

[تصویر:  Screenshot_2019-07-23-Death-Stranding-Di...68x401.png]

اگر هنوز هم شک و شبهاتی در رابطه با بازی Death Stranding دارید، کارگردان این بازی توضیح می‌دهد که باید انتظار چه چیزی را داشته باشید.
زمانی که جمله‌ی A Hideo Kojima Game را برروی تصویر رسمی یک بازی مشاهده می‌کنید، چه مواردی به ذهنتان می‌رسد؟ چه چیزهایی از آن بازی انتظار دارید؟ جدیدترین عنوانی که قرار است جمله‌ی A Hideo Kojima Game برروی آن وجود داشته باشد، بازی Death Stranding است که در آینده برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. البته اطلاعات زیادی از این بازی در دسترس نیست و بازی‌بازان بیش از پیش در شک هستند که باید چه انتظاراتی از این بازی داشته باشند.
از همین رو، کارگردان این بازی در طی توییت‌های مختلفی بیان کرده است که با مشاهده‌ی A Hideo Kojima Game باید انتظار چه مواردی را داشته باشیم. این موارد، البته همگی در رابطه با بازی جدید آقای کوجیما نیز صدق می‌کنند.
نقل‌قول:
زمانی که جمله‌ی A Hideo Kojima Game را مشاهده می‌کنید، یعنی طرح کلی بازی، داستان، تنظیمات، طراحی مراحل، بازیگران، کارگردانی، سختی مراحل، طراحی بصری و … همگی به عهده‌ی من بوده‌اند. اگر ایده‌ی اصلی یک بازی از طرف من نباشد، من به هیچ وجه این جمله‌ را برای آن بازی استفاده نمی‌کنم. ۸ نوامبر به زودی می‌رسد و قرار است که بعد از ۴ سال من بالاخره یک بازی مستقل از طرف خودم عرضه کنم. جا دارد که از تمام کارکنان سونی تشکر کنم که در این راه به من کمک کردند. بیشتر از همه، من از هوادارانم متشکر هستم که کمک کردند دوباره من برگردم.
Death Stranding توسط یک تیم کاملا نوپا توسعه یافته است. بعضی از افراد این تیم، از مدت‌ها قبل با من کار می‌کردند ولی بیشتر آنان کاملا جدید هستند. ما حتی کسانی را در میان خود داریم که برای اولین بار در حال ساخت یک بازی ویدئویی هستند. شما پروژه‌های قبلی من را تجربه کرده‌اید و کیفیت و نوع خاص بازی‌های من را می‌شناسید. این بازی نیز نام A Hideo Kojima Game را یدک می‌کشد؛ پس تضمین می‌کنم که شاهد همان کیفیت و استایل خاص بازی‌های قبلی در این عنوان نیز باشید.

پیشنهاد می‌کنیم که تحلیل ویدئوی گیم‌پلی منتشر شده از این بازی در جریان کنفرانس TGS 2019 را در از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا با قلم ریبین قهرمانی و با عنوان «دیداری با ناگفته‌ها | تحلیلی بر ویدئوی جدید گیم‌پلی بازی Death Stranding» مطالعه کنید. برای مشاهده و دریافت تریلر گیم‌پلی منتشر شده از بازی Death Stranding در طی مراسم TGS 2019، از این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا دیدن کنید. همچنین می‌توانید مقاله‌ی جدیدی که تحت عنوان «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» که برروی سایت قرار گرفته را از طریق این صفحه‌ مطالعه کنید. بازی Death Stranding قرار است که در تاریخ پنج‌شنبه ۱۶ آبان ۱۳۹۸ مصادف با ۸ نوامبر ۲۰۱۹ به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود.

چاپ این مطلب