02-08-2015, 06:36 PM
ناتی داگ می گوید کیفیت UC4 به فیلم های سینمایی نزدیک شده است
بهمن ۱۹ام, ۱۳۹۳| ۱۵:۱۱
ابراهیم ثمرصفا
![[تصویر: yibing-jiang-12-11-2014-3-06-35-am-670x252-250x94.jpg]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2015/02/yibing-jiang-12-11-2014-3-06-35-am-670x252-250x94.jpg)
آقای Frank Tzeng طراح شخصیت اصلی ناتی داگ، زمانی کوتاهی از کارش دست کشید تا درباره صنعت بازیسازی، انیمیشن CG و خودش گفت و گویی انجام دهد. در ادامه خبر با گیمفا همراه باشید.
در طول این مصاحبه یک ساعته، سازنده the Uncharted 4: A Thief’s End بیان کرد که فاصله بین فیلم ها و بازی ها بسیار کمرنگ شده و اکنون بازی های رایانه ای شبیه به فیلم های بلاک باستر هستند.
![[تصویر: date.png]](https://gamefa.com/wp-content/themes/gamefa/images/date.png)
![[تصویر: user.png]](https://gamefa.com/wp-content/themes/gamefa/images/user.png)
![[تصویر: 1422809799-bpfull.jpg&w=48&id=9152&random=1422809799]](https://gamefa.com/wp-content/plugins/user-avatar/user-avatar-pic.php?src=https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/9152/1422809799-bpfull.jpg&w=48&id=9152&random=1422809799)
![[تصویر: yibing-jiang-12-11-2014-3-06-35-am-670x252-250x94.jpg]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2015/02/yibing-jiang-12-11-2014-3-06-35-am-670x252-250x94.jpg)
آقای Frank Tzeng طراح شخصیت اصلی ناتی داگ، زمانی کوتاهی از کارش دست کشید تا درباره صنعت بازیسازی، انیمیشن CG و خودش گفت و گویی انجام دهد. در ادامه خبر با گیمفا همراه باشید.
در طول این مصاحبه یک ساعته، سازنده the Uncharted 4: A Thief’s End بیان کرد که فاصله بین فیلم ها و بازی ها بسیار کمرنگ شده و اکنون بازی های رایانه ای شبیه به فیلم های بلاک باستر هستند.
نقلقول: کیفیت بازی اکنون بسیار به فیلم نزدیک شده است. به کارهایی که در ناتی داگ انجام می دهیم نگاه کنید، این شخصیت به مانند یک شخصیت واقعی در فیلم است. بر اساس کیفیت، جزییات، رنگ و هر چیزی که ما روی شخصیت ناتان دریک قرار دادیم، این برای من به مانند شخصیت یک فیلم سینمایی است. بنابراین از نظر من، بازی های ویدیویی به فیلم ها نزدیک شده اند و این موضوع دقیقا همان چیزی است که می خواستم.Tzeng توضیح می دهد که قدرت PS4 به آنها اجازه تولید تصاویر واقعی تر را داده است و در فاصله کوتاهی فاصله بین بازی های رایانه ای و فیلم های سینمایی به طور کامل از بین خواهد رفت:
نقلقول: از زمانی که ما با کنسول های جدیدی رو به رو می شویم، مثلا اکنون PS4 عرضه شده است، آن بسیار قدرتمند تر از PS3 است و این مورد اجازه می داد تا پولیگان های بیشتری در بازی داشته باشیم. می توانیم از نقشه های با کیفیت تر و رزولوشن بالاتری در بازی استفاده کنیم. احساسات را بهتر می توانیم منتقل کرد. همه این موارد ما را به فیلم های سینمایی نزدیک کرده است و تا چند سال دیگر کاملا به این نقطه می رسیم.این رویایی است که سازندگان مدت زیادی به دنبال آن بوده اند. پیشرفت بزرگ صنعت در این مدت جالب است و تنها در ۲۵ سال شاهد پیشرفت زیادی هستیم. Frank Tzeng اکنون بر روی یک پروژه AAA معرفی نشده کار می کند، در این مدت می توانیم نتایج کارش را با انتشار Uncharted 4: A Thief’s End برای PS4 مشاهده کنیم.
![[تصویر: 56sc_the_north_remembers_by_ertacaltinoz...-_copy.jpg]](http://uupload.ir/files/56sc_the_north_remembers_by_ertacaltinoz-da1cmqg_-_copy.jpg)