امتیاز موضوع:
  • 9 رأی - میانگین امتیازات: 4.11
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
اژدهازاده‌ی تمام نشدنی! | نقد و بررسی عنوان The Elder Scrolls V: Skyrim
#1
با اصطلاح " کلمات در وصف آن ناکام هستند. " آشنایی دارید ؟


شاید این جمله‌ی برگزیده‌ای باشد که بتوانیم به عنوان مقدمه‌ای برای شاهکاری همچون TES V: Skyrim استفاده کنیم ! عنوانی که در تاریخ 11 نوامبر 2011 توسط Bethesda Softworks منتشر شد و هم‌اکنون هم از آن به عنوان شاهکاری برای تاریخِ بازی‌های رایانه‌ای نام می‌برند !
حیرت‌انگیز است ! حدود 4 سال از انتشار رسمی این بازی می‌گذرد اما حتی با وجودِ نداشتن قابلیت مولتی‌پلیر هم، تعداد پلیرهای فراوانِ این بازی در جهان جای بحثِ بسیار دارد . هزاران هزار مادهای گوناگون گرافیکی، داستانی و جانبی که هنوز هم توسط گیمران و برنامه‌نویس‌ها در فضای اینترنت منتشر می‌شود، موفقیت این عنوان را ثابت می‌کند ! شاید بشود گفت بهترین کلمه‌ای که در وصف این بازی می‌توان استفاده کرد این است : "تمام نشدنی" !


[تصویر:  087oi6t00of16mahu1oz.png]
  • نام کامل: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • سازنده: Bethesda Game Studios
  • ناشر: Bethesda Softworks
  • پلتفرم‌ها: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
  • تاریخ انتشار: November 11, 2011
 
 
سری Elder Scrolls ها همیشه خاطراتی از سبک نقش‌آفرینیِ متفاوتی برای ما رقم زدند. حتما Oblivion را بخاطر دارید ؟ عنوانی از این سری که در سال 2006 منتشر شد، که اتفاقاََ موفقیتِ قابل‌توجه‌ای برای این سری رقم زد. حال Bethesda با محصولی کامل تر و بهینه تر برمی‌خیزد. اسکایریم! سبک نقش‌آفرینی همواره از پرطرفدار ترین سبک‌ها در بین گیمران به شمار می‌رود ، آیا عنوانی با چنین اختیاراتِ بی‌نقص در نقش‌آفرینی و همچنین گیم‌پلی جذاب در کنارِ دنیایی با چنین وسعت عظیم، نهایت قدرت و موفقیت این بازی را نشان نمی‌دهد ؟
 
[تصویر:  86ds9cs7k8yjrf3awyix.jpg]
- نبرد با اژدها! حس واقعی اژدهازادگی را منتقل می‌کند ! -
 
  • داستان
 
داستان بازی در جهانِ Tamriel و سرزمینی به نام Skyrim اتفاق می‌افتد، 200 سال بعد از Oblivion . ماجرا از آنجایی شروع می‌شود که آلفریک استرمکلاک (Ulfric Stormcloak) ، بزرگ‌پادشاه (High King) را می‌کشد. و این واقعه ، هرج و مرج و جنگ‌های داخلی را در اسکایریم پدید می‌آورد. عده‌ای از طرف امپراطوری Tamriel به این سرزمین آمده‌اند، این عده که خود را Imperials می‌نامند، معقدند که اسکایریم نیز جزوی از سرزمینِ امپراطوریست، اما در سمت دیگر اکثرِ بومی‌های اسکایریم که خود را Nord می‌نامند، مخالفت می‌کنند و عقیده دارند که اسکایریم یک منطقه‌ی آزاد است. اما فقط این نیست! مشکل واقعی و داستان اصلی زمانی شروع می‌شود که شما به همراه چند تن از غریبه‌های Stormcloak توسط Imperial ها دستگیر شدید و به محل اعـ ـدام می‌روید. اما دستگیری شما کاملا اشتباهی و از بخت و اقبال بد شماست! زیرا شما فقط یک رهگذر بودید و هیچ ارتباطی با این موضوع نداشته‌اید. بگذریم... به محل اعـ ـدام می‌رسیم، مامورها به ترتیب اسامی را می‌خوانند. نوبت به شما می‌رسد ، جلو می‌آیید ، خود را معرفی می‌کنید ، مامورها به بی‌گناهی شما پی می‌برند اما همچنان مسر به رای قبلی خود هستند. سر شما به زیر تبر قرار می‌گیرد، جلاد تبر خود را به قصد ضرب بالا می‌آورد ، اما ناگهان تاریکی، پیکر خوفناک خود را نمایان می‌کند و مصیبت اصلی وارد می‌شود ! اژدها! اژدها به شهر حمله می‌کند و همه به سمت خانه‌هایشان فرار می‌کنند ! یکی از سربازان Stormcloak که این واقعه را معجزه‌ای از طرف خدایان برای نجات ایشان از اعـ ـدام می‌داند ، به شما راه فرار را نشان می‌دهد . شما موفق می‌شوید از صحنه‌ی اعـ ـدام بگریزید و به Whiterun می‌روید. ماجرای اصلی آنجاست که شما به همراه تعدادی از سربازان Whiterun موفق می‌شوید اژدهایی را در نزدیکی این شهر بکُشید. پس از مرگ اژدها، روح او وارد بدن شما می‌شود. و آنجاست که همه‌ی حاضرین در آن صحنه، همزمان فقط یک کلمه را زمزمه می‌کنند: " اژدها زاده ! " از آن پس شما به هویت اصلی خود پی می‌برید و می‌فهمید چه مسئولیت سنگینی بر قبال شماست. کشتن ابر اژدها ، رهبر اژدهایان ، " Alduin " . داستان بازی پیچ و خم بسیاری دارد ، حتی جدا از داستان اصلی، داستان‌های فرعی هم هستند که حقیقتا نمی‌شود از جذابیت آنها هم گذشت! اما گاهی هم کمی نپختگی در جریان داستان بازی دیده می‌شد که نمی‌توان سرسری از آنها هم گذشت.
نمره بخش داستانی: 8.5 از 10
 


[تصویر:  oqhkqyo5wswmyg76aa2r.jpg]
- طبیعت بی‌نظیر اسکایریم -
  • گرافیک
 
از مهم ترین عناصر موفق برای یک عنوان، ظاهر آن است! همانطور که ظاهر در تمام زمینه‌ها همیشه حرف اول را می‌زند. ظاهر باید طوری باشد که ما آن را حس کنیم. اسکایریم از موتور جدید Bethesda استفاده می‌کند، موتوری که برای اولین بار روی این عنوان استفاده شد. طبیعت و وسعت این بازی حیرت‌انگیز است! جنگل‌های زیبا ، آبشار های خیره کننده ، دشت‌های وصیع و ... قطعات زیبایی پازلِ این بازی را پدید می‌آورند. اما همیشه در پازل‌ها ، گاهی قطعات گمشده و نادیده گرفته‌ای هم وجود دارند. وجود برخی باگ‌ها در این بازی به وضوح دیده می‌شود ، که البته فکر می‌کنم برای چنین وسعت و اختیاری که در اختیار پلیر قرار می‌دهد طبیعی باشد. مشکلات گرافیکی و باگ‌های متعدد این بازی را می‌توان با پچ های مختلف بعد از ریلیز بازی رفع کرد اما باز هم کافی نیست. گاهی کمی باگ می‌تواند از کیفیت مطلوب یک بازی به صورت قابل توجه‌ای بکاهد. اما باز هم نمی‌توانیم نکات مثبت گرافیکی این شاهکار را نادیده بگیریم ! طراحی هنری این بازی بی‌نظیر است ! طبیعت دیوانه‌کننده ، طراحی بی نقص موجودات و نژادهای مختلف ، جزئیات خیره‌کننده‌ی اشیاء و آیتم های بازی و... .
نمره بخش گرافیک: 8 از 10



[تصویر:  b4oe3wsltfhjwa53exwp.jpg]
- شفق‌های قطبی چشم‌گیر بازی هنگام شب، دیوانه کننده نیست ؟! -
  • موسیقی و صداگذاری
می‌رسیم به بخش حیرت‌انگیز دیگر بازی ، موسیقی و صداگذاری! به یک رستوران در بازی می‌رویم. موسیقی پس‌زمینه ، صدای پختِ غذا ، نوشیدن مشروبـ ـات توسط NPC ها ، خُرد شدن و جویده شدن نان و... همه و همه حس واقع‌گرایانه‌ی محیط را به گیمر منتقل می‌کنند. اما فقط این نیست. تنوع صدا در نقاط مختلف این سرزمین فوق‌العادست. صدای سوز و طوفان در قسمت‌های برفی و کوهستانی اسکایریم ، صدای زیبا و گوش‌نواز آبشار ها در قسمت‌های آبی ، صدای پرندگان ، نسیم‌ها و... . باز هم صداگذاری بی‌نظیر بازی فقط در این موارد خلاصه نمی‌شود ! تنوع مکالمات در میان تمام شخصیت‌های بازی به قدری زیاد است که شما با کمی گشت و گذار بین شهرهای این سرزمین کاملا متوجه این موضوع خواهید شد. موسیقی بی نقص بازی هم که جای خود ! فقط همین را بگویم که شاید بار ها تجربه کرده باشید که جذابیت موسیقی اصلی در مِنوی بازی شما را به قدری جذب می‌کند که هرگز نمی‌خواهید از مِنو خارج شوید ! جدا از موسیقی اصلی، موسیقی‌های فرعی نیز دنیای خود را دارد ! موسیقی آرام و خوفناک در غار ها ، موسیقی هیجان‌انگیز و اکشن در هنگام نبرد های تن به تن ، موسیقی زیبا و آرامش‌بخش در میانِ طبیعت ، حتی موسیقی پس‌زمینه در رستوران‌ها که توسط مطرب نواخته می‌شود. حقیقتاََ که این قسمت از عنوان هیچ نقدی درش وارد نیست ! موسیقی این بازی توسط آقا Jeremy Soule ساخته شده است، می‌توانید آلبوم‌های کامل این بازی را از سایت گیمفا و این لینک دریافت نمایید.
نمره بخش موسیقی و صداگذاری: 10 از 10


[تصویر:  zvv0fhgppuhmhxnhr6jt.jpg]
- می‌دانم، تو یک ماجراجو مثل من بودی، تا زمانی که... لطفا تمامش کن ! -


  • گیم‌پلی
اسکایریم نیز مانند عناوین قدیمی Bethesda از استراتژی خاص خود بهره می‌برد و سنت‌شکنی نکرده است. عناوینی همچون Oblivion. شما در ابتدا با گزینه‌های متنوعی که در اختیار شما قرار می‌گیرد قادرید شخصیت خود را آن طور که می‌پسندید بسازید. تنوع نژاد و جزئیات در این انتخابات به قدری کافیست که هرگز از تکرار دوباره‌ی این مراحل سیر نمی‌شوید. حتی با اتمام مراحل اصلی بازی، تعداد Quest های فرعی آنقدر زیاد و غیر قابل شمارش است که به نحوی می‌توان در وصفش واژه‌ی "بی‌نهایت" را به کار برد ! شما هرگز از اتمام این مراحل سیر نخواهید شد زیرا مراحل بازی بی‌نهایت هستند ! تنوع انتخابات همانطور که در سری نسخه‌های Elder Scrolls وجود دارند ، اینجا هم به وضوح دیده می‌شود. شما در سرزمین اسکایریم کارهای زیادی برای انجام دارید. می‌توانید زره‌ای به تن کرده، شمشیر خود را تیز نموده، و نقش یک سرباز یا جنگجو را به دوش بکشید. حتی در وجهِ دیگری می‌توانید یک قاتل یا مزدور شوید. یا شاید اصلا نیازی به خشونت نباشد! شمشیر خود را غلاف می‌کنید ، شب هنگام وارد یک خانه می‌شوید و کاملاََ مخفیانه به وسایل خانه دستبرد می‌زنید و اموالشان را می‌دزدید ، اینطور شما به یک دزد تبدیل میشوید ! یا حتی می‌توانید به دشت و کوهستان زده و با آموزش فنون مختلف جادوگری، خود را تبدیل به یک جادوگر ماهر و کاربلد کنید ! راه‌های بسیاری در این سرزمین وجود دارند که تجربه‌ی هرکدام از آن ها عاری از لطف نیست. یکی از نکات عجیب و حیرت‌انگیز در بخش گیم‌پلی بازی، کتاب‌های درون بازی‌ـست. تنوع و تعداد این کتاب ها آنقدر زیاد است که خواندن تمام این کتاب‌ها مدت بسیار زیادی را می‌گیرد. هزاران کتاب گوناگون هرکدام با بیش از 50 صفحه که حتی برخی از آن‌ها کم پیدا هستند و نمی‌توانید در کتاب‌خانه‌ها آن ها پیدا کنید. برای پیدا کردن این کتاب‌ها باید به کوهستان ها زده و سرما و طوفان را پشت سر بگذارید، یا در تاریک‌ترین غارهای اسکایریم به جستجو بپردازید، اما مراقب باشید! غارهای تاریک اسکایریم هیچگاه امن نبوده‌اند، هر لحظه ممکن است یک هیولای خوفناک از درونِ تاریکی به سمت شما هجوم بیاورد و... بـوم ! مهارت‌های متنوع و مختلفی در بازی دیده می‌شود. از جمله این مهارت‌ها می‌توان به مهارت تیراندازی ، شمشیرزنی با یک دست، شمشیرزنی با دو دست، جادوگری یا حتی مهارت‌ اجتماعی اشاره کرد. مهارت اجتماعی؟ شاید پیش خود معنای دقیق این کلمه را درک نکرده‌اید. برایتان می‌گویم! فرض کنید وارد یک فروشگاه اسلحه‌فروشی می‌شویم، از میان اسلحه‌ها ، خنجر شیشه‌ای (Glass Dagger) را انتخاب میکنیم، قیمت آن 500 سکه است. اما ما به راحتی با افزایش حرفه‌ی اجتماعی و مهارت سخن خود می‌توانیم قیمت سلاح را تا 350 سکه پایین بیاوریم! مهارت‌های دیگری نیز وجود دارد مانند مهارت "دزدکی حرکت کردن" (Sneak) که در سرقت‌های مخفیانه و حرکات پنهانی به ما کمک می‌کند. گیم‌پلی این بازی به قدر عجیبی اعتیاد آور است. همانطور که در ابتدای مقاله ذکر کردم، حدود 4 سال تا امروز از تاریخ انتشار این عنوان می‌گذرد اما هنوز بازی‌بازان از ادامه‌ی تجربه‌ی این شاهکار سیر نمی‌شوند. در کنار این همه جذابیت در گیم‌پلی ، ضعف‌های کوچکی نیز در این بخش موجودند که در میان‌ آن‌ها می‌توان به هوش مصنوعی پایین NPC ها اشاره کرد. اگر یکبار این کار را تجربه کرده باشید متوجه این موضوع خواهید شد : هنگام روز وارد یک کمپ دشمن شده و تصمیم میگیرید مخفیانه چیزی بدزدید یا شخص خاصی را به قتل برسانید. متاسفانه تنها اثری که در گیم‌پلیِ دزدکی حرکت کردن یا Sneak وجود دارد ، مهارت آن است که شما با افزایش عددیِ آن، حتی می‌توانید در روشنایی روز در مقابل چشمان سربازان دشمن دزدکی حرکت کنید بدونِ اینکه حتی ذره‌ای وجود شما را احساس کنند ! یا مثال دیگری درموردِ هوش مصنوعی پایین این بازی می‌زنم. اژدهایی به شهر Winterhold حمله می‌کند ، مردم به سمت خانه‌هایشان فراری‌اند و شما به همراه چند تن از نگهبانان و جادوگران شهر به مبارزه با اژدها می‌تازید ، هوش مصنوعی NPC ها در این موارد به قدری پایین است که فقط کافیست ترکشی از جادوی شما که به سمت اژدها پرتاب شده ، به گوشه‌ای از زره یکی از نگهبانان شهر بخورد... کل شهر، اژدها را بیخیال شده و به شما هجوم می‌آورند! البته طراحی هوش مصنوعی برای چنین دنیای عظیمی با این تعداد NPC های غیر قابل شمارش که هرکدام برای خودشان داستانی دارند ، کار بسیار دشواریست، اما از Bethesda انتظار می‌رفت کمی بیشتر در این موارد تمرکز کند تا ما شاهد برخی قسمت‌های خشک بازی نباشیم.
نمره بخش گیم‌پلی: 9 از 10



[تصویر:  q4e8zf9hk9siuetj507n.jpg]
- غول‌ها ، یکی از مخلوقات عظیم‌الجثه‌ی اسکایریم -



  • نتیچه‌گیری
اسکایریم عنوانی کم‌نقص است. کم‌نقص از این لحاظ که نکات مثبت بازی حتی اجازه‌ی کمی تامل درمورد نکات منفی که به وضوح در جریان بازی دیده می‌شود را نمی‌دهد ! صداگذاری خارق‌العاده ، گرافیک خیره‌کننده ، داستان جذاب و گیم‌پلی اعتیادآور در کنار باگ‌های گرافیکی و هوش مصنوعی پایین شخصیت‌ها ، ترکیبی دوست‌داشتنی از یک شاهکار خارق‌العاده و پُرباگ برای ما رقم زده است! قطعا عنوان "اسکایریم" یکی از شاهکارهای تاریخ بازی‌های رایانه‌ایست! حداقل یک‌بار تجربه‌ی این شاهکار برای هر گیمری الزامی می‌باشد .


[تصویر:  j7ojwe93e0ch7kt2mko0.jpg]

( نوشتن این نقد برای بنده چیزی حدود 5 ساعت زمان برد ، لطفا در صورت کپی ذکر منبع رو فراموش نکنید. سپاس )
[تصویر:  04uigg5da65b7inl96yk.jpg]
-
" .Tragedy Is Invisible. People Turn Away From It "
پاسخ


پیام‌های داخل این موضوع
اژدهازاده‌ی تمام نشدنی! | نقد و بررسی عنوان The Elder Scrolls V: Skyrim - توسط DJ-BisMark - 03-20-2015, 04:23 PM

موضوع‌های مشابه…
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
  نقد و بررسی بازی مافیا officialamir 1 1,989 05-10-2023, 04:01 PM
آخرین ارسال: برنا زرین
  بررسی بازی The Quarry : فیلم خوب، بازی معمولی علی امینی 0 1,098 06-14-2022, 03:46 PM
آخرین ارسال: علی امینی
  بررسی بازی Lego Star Wars: The Skywalker Saga ساسان گیمر 0 1,122 04-18-2022, 11:40 AM
آخرین ارسال: ساسان گیمر
  زنگ ورزش | نقد و بررسی FIFA 14 White Fang 23 8,556 02-28-2022, 03:36 PM
آخرین ارسال: alireza663
  نقد و بررسی گوشی سامسونگ a51 pishrotech 0 1,275 10-20-2021, 07:48 PM
آخرین ارسال: pishrotech

پرش به انجمن:


کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 1 مهمان