مهمان گرامی، خوش‌آمدید!
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبت‌نام کنید.

نام کاربری
  

گذرواژه‌
  





جستجوی انجمن‌ها

(جستجوی پیشرفته)

آمار انجمن
» اعضا: 112,241
» آخرین عضو: smithadele
» موضوعات انجمن: 24,197
» ارسال‌های انجمن: 225,135

آمار کامل

کاربران آنلاین
درحال‌حاضر 271 کاربر آنلاین هستند.
» 3 عضو | 265 مهمان
Applebot، Bing، Google، anuewhittz، Arshia Amiri، smithadele

آخرین موضوع‌ها
Rumor: Call of Duty 2016 ...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: Ellenhelen
دیروز, 07:00 AM
» پاسخ: 17
» بازدید: 3,526
ویرایش بازی
انجمن: انجمن بازی سازان
آخرین ارسال توسط: donyayesite
02-21-2025, 10:35 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 14
از تاریخ انتشار بازی واقع...
انجمن: تاریخ عرضه بازی ها
آخرین ارسال توسط: fannytomy
02-21-2025, 07:05 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 5,207
اینده ی بازی های کامپیوتر...
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: darkness ii
02-18-2025, 09:14 PM
» پاسخ: 16
» بازدید: 4,911
تولید محتوا چیست؟
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
02-18-2025, 11:36 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 1,073
موسیقی گیمفا | موسیقی‌های...
انجمن: موسیقی بازی ها
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:48 PM
» پاسخ: 8
» بازدید: 3,611
معرفی سایت دانلود فیلم و ...
انجمن: معرفی سایت، کانال تلگرام
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:46 PM
» پاسخ: 3
» بازدید: 2,074
فروش اکانت استیم
انجمن: بازارچه
آخرین ارسال توسط: MissFatemeh
02-14-2025, 01:41 AM
» پاسخ: 0
» بازدید: 38
سوالات و مشکلات شما دربار...
انجمن: ™ PlayStation 3 , PlayStation 4 - SONY
آخرین ارسال توسط: amirhossein619
02-14-2025, 01:32 AM
» پاسخ: 3,547
» بازدید: 589,641
ارز دیجیتال
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: player7
02-11-2025, 01:07 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 44

 
  چرا pc بهتر از هر کنسول دیگری است
ارسال کننده: Tidus - 07-20-2012, 10:58 PM - انجمن: انجمن PC داران! - پاسخ (49)

وقتی که حقوق بگیران مایکروسافت و ارتش جان بر کف سونی در بحث های مختلف به جان هم می افتند و تا می توانند از خجالت هم در می آیند. گروه دیگری از گیمرها وجود دارند که ساکت و آرام از بهترین پلتفرمی که برای بازی کردن اختراع شده است لذت می برند. و علی رغم اینکه خیل عظیمی از مردمی که رایانه دارند و صرفاً از آن برای کارهای دیگری مانند وبگردی یا آهنگ گوش دادن استفاده می کنند، اما باز هم PC انعطاف پذیر ترین پلتفرم برای بازی کردن است. انحصاری های کنسول ها را نگاه نکنید. هیچ بازی رو نمی توانید پیدا کنید که نتوان روی pc انجامش داد. من اینجا برای شما ۱۲ دلیل می آورم که چرا pc بهتر از کنسول است.

[تصویر:  pcvsconsole.jpg]


۱-موس و کیبرد
اولین دلیلی که ما pc بازا به آن می نازیم و وقتی از ما سؤال می شود که چرا pc را انتخاب کردید، قاطعانه جواب می دهیم به خاطر موس و کیبرد. خوب حالا کنسولیها می پرسند این موس و کیبرد چه مزیتی دارد که دل همه ی pc بازان را ربوده است؟
خوب اکثر کنسولی هایی که از زمانی که چشم باز کرده اند دستشان دسته بوده است شکایت می کنند که بازی با موس و کیبرد سخت است . اما هنوز هم راه بهتری برای بازی کردن انواع بازی خصوصاً شوتر ها بدون کیبرد و موس نیست.علاوه بر اینکه شما امکان استفاده از دکمه های زیادی را دارید، با استفاده از موس و کیبرد سرعت شما برای کنترل بازی افزایش می یابد
۲- رزولیشین بالا
وقتی مایکروسافت و سونی از تحویل دادن تصویر HD واقعی به گیمران عاجز هستند و در برخی بازی ها امکان ارائه ی آن را ندارند. رایانه های شخصی تا ۱۰۸۰p و حتی بیشتر را ساپورت می کنند. در حقیقت پیش و پا افتاده ترین کامپیوتر ها نیز رزولیشن ۱۲۸۰*۱۰۲۴ دارند. یک pc معمولی نیز توانایی کشش ۱۲۰۰*۱۶۰۰ را نیز دارد.
۳-گرافیک بالا
حتماً اکثر کنسولی ها حسرت بازی کردن بازی هایی مانند بتلفیلد-کرایسیس ۲- دیرت ۳- la.noire و …. را با گرافیک و جزئیات بالا داشته اند که برای ما pc باز ها عین آب خوردن است. مخصوصاً کسانی که سیستم درست و حسابی نیز جمع کرده اند می توانند setting بازی ها را تا آخر بگذارند و از امکاناتی که بازی سازان برای آنها به ارمغان آورده اند لذت ببرند.
۴-مد های رایگان
Dota را که یادتان هست در زمان خودش غوغایی به پا کرد و هنوز هم که هنوز است در اکثر گیم نت ها و خانه ها، گیمر ها به بازی کردن آن می پردازند. این dota مد رایگانی از بازی warcraft بود که در انحصار pc است. خیلی از بازی هایی وجود دارند که بعد از انتشارشان می توان از مدهای رایگانی که برای آنها ساخته شده است روی pc استفاده کرد و لذت برد. مدتی پیش هم خبر آمدن دی ال سی برای پرتال آمد که با استفاده از آن می توان معما ها را خودتان بسازید که فقط برای pc امکانپذیر است.
۵-شما محدود به یک سرور محدود آنلاین نیستید.
تصور کنید زمانی هر وقت شما آنلاین می شوید دیگر مجبور نیستید سیستم هایی همانند xbox live یا PSN متصل شوید. تصور کنید دیگر منتظر لود های طولانی یا پر کردن لایسنس Agreement دیوانه کننده یا DRM نخواهید بود. آهان صبر کنید، مگه این چیز PC online نیست؟ درست می گویم؟
۶- برای آنلاین بازی کردن دیگر نیاز به دادن پول اضافی نیست
درست است که این امر فقط برای xbox دارها صادق است اما فراموش نکنید که سونی هم در سرویس های آنلاین خود از گیمرها کم تیغ نمی زند!
۷-فضای ذخیره ی نامحدود
برای بازی کردن xbox حتماً باید dvd بازی داخل دستگاه باشد ps3 بازان نیز به خاطر اینکه نیاز به اتصال blue-ray و نصب های تحمیلی دارند ، از این قائله مستثنا نیستند. اما pc بازها به راحتی هر چند بازی که دلشان خواست را روی رایانه شان نصب می کنند و با خیال راحت به بازی کردن می پردازند.
۸-قابلیت هک پذیری
همانند سازندگان mod ها. هکر ها نیز می توانند برای بازی ترینر ها و کد تقلب هایی بسازند که در بازی قابل استفاده است و همینطور کسانی که حوصله ی تمام کردن بازی ها را ندارند می توانند از save های آماده ای که در اینترنت مثل مور و ملخ ریخته است استفاده کنند. سونی باز ها حتماً سعی کنید این کار را با پلی استیشن خود انجام دهید!!!
۹-انحصاری های pc
انحصاری های pc از عمده دلایل محبوبیت رایانه ها بین هواداران آن هستند. انحصاری هایی که بر خلاف انحصاری های کنسول ها قابلیت بازی شدن با کنسول ها را ندارند که اصلی ترین آنها شامل بازی های استراتژیکی، MMORPG ، action real-time strategy شبیه سازهای پرواز و ….. هستند
۱۰-فقط برای بازی پول بدهید
به جای پولهای اضافی که خرج هک کنسول و دیسک و lt2,lt3,lt4,…..ltn می کنید، آن ها را برای خریدن بازی های بیشتر پس انداز کنید. و به جای اینکه استرس این را داشته باشید که مایکروسافت و سونی در بازی های بعدی خود از چه ترفندی برای جلوگیری از هک دیسک و کنسول خود استفاده می کنند و چه نوع قفل و زنجیری به آن آویزان خواهند کرد، با خیالی آسوده و راحت بدون مزاحمت هیچکسی پشت pc خود لم داده و همه چی را به هکر های محترم بسپارید.
۱۱-بازی های آنلاین
همین World Of Warcraft به تنهایی کافیست که قدرت آنلاین بازی های pc را به رخ همگان بکشد.- پرمخاطب ترین و بهترین بازی آنلاین- . بازی های آنلاین pc منحصر به فرد بوده و هیچکدام در کنسولهای قابل بازی نیست. هر کدام از بازی هایی مانند Star wars old republic، rift، hon، League of legends و…. کافیست تا بازیباز به کلی بازی های دیگر را راهی سطل زباله کرده و در دنیای این بازی ها غرق شود. لذت آنلاینی که در هیچ یک از بازی های دیگر وجود نخواهد داشت.
۱۲-زیرک، بی صدا، باهوش
زمانی را تصور کنید که در اتاق خود پشت رایانه ی خود نشسته اید و به بازی کردن می پردازید در حالی که همه فکر می کنند در حال درس خواندن هستید و مادر شما همیشه از شما میان فک و فامیل و در و همسایه تعریف می کنند. اما کنسولی ها مجبور هستند در تابلو ترین جا(اتاق نشیمن) کنسول خود را به تلوزیون وصل کنند و همیشه سر کوفت پدر و مادرشان را می خورند که از پسر همسایه یاد بگیر (منظورش ما pc دار ها هستیم)که از صبح تا شب با کامپیوتر کار می کند و درس می خواند اما تو لنگت را دادی هوا و فقط داری بازی می کنی!!
(این قسمت مخصوص کسانی است که notebook دارند.) یا زمانی را تصور کنید در کلاس برنامه نویسی نشسته اید و حوصله تان از صحبتهای مکرر استاد سر رفته است. به راحتی و بدون هیچ مشکلی نوت بوک خود را ریلکس و به آرامی باز کنید و مشغول بازی شوید. استاد شما را تشویق می کند که آفرین چه دانشجوی زرنگی چقدر خوب و سریع برنامه می نویسد. اما بیچاره خبر ندارد که من در این پشت با کاپیتان شپرد ریپر ها را دارم نفله می کنم و در دل خود به او می خندمConfused45:
Copy!

چاپ این مطلب

  نمرات بازی Spec Ops: The Line
ارسال کننده: Tidus - 07-20-2012, 10:40 PM - انجمن: امتیازات بازی ها - پاسخ (7)

چندی پیش نمرات بازی Spec Ops: The Line از میان سایت های خبری مختلف اعلام شد که در زیر مشاهده می‌کنید. طبق نمرات منتشر شده، انگار با یک بازی متوسط رو به رو هستیم.

.

Eurogamer – ۸
CVG – ۸
OXM – ۸
Destructoid – ۸
IGN – ۸
Gram.pl (Polish) – ۷٫۵
Videogamer.com – ۷
Polygon – ۸
LazyGamer – ۷٫۹
Godisageek – ۶
Digital Spy – ۴/۵

چاپ این مطلب

  دانلود کتاب تاریخچه بازی هایه کامپیوتری تا کنون
ارسال کننده: Tidus - 07-20-2012, 10:37 PM - انجمن: دیگر مجلات - پاسخ (1)

جالبه میتونید دانلود کنید

Download it !!!!

چاپ این مطلب

  بیوگرافی گیم اسپات
ارسال کننده: Tidus - 07-20-2012, 09:46 PM - انجمن: اخبار بازی ها - پاسخ (2)

گیم اسپات یک سایت در مورد بازی های روز دنیا است و این سایت در ۱ می سال ۱۹۹۶ به دست pete deemer ,Vince Broady وJon Epstein به وجود آمد. گیم اسپات بعدها توسط ZDNet خریداری شد که خود ZDNet را CNET خرید و خود CNET را CBS Interactive. هم اکنون گیم اسپات متعلق به این شرکت است.
این سایت به کار بران خود اجازه میدهد که تمام نقدها و پیش نمایش های خود را بنویسند و به سایت ارایه بدهند.
در سال ۲۰۰۴ گیم اسپات جایزه بهترین وبسایت گیم را از spike tv گرفت و برای چند سال متوالی جایزه بهترین وبسایت را کسب کرد. گیم اسپات در سال ۲۰۰۸ رقمی معادل ۶۰ میلیون نفر بازدید کننده داشت. صفحه اصلی این وبسایت لینک هایی مانند نقد بازی ها و پیشنمایش هارا داراست.
اصلی ترین رقبای گیم اسپات عبارتند از IGN و ۱UP و GameSpy.
گیم اسپات در اوایل ۲ وبسایت داشت یکی gamespot.com که فقط بر روی بازیهای pc تمرکز داشت و یک وبسایت بود که فقط بر روی نسخه کنسولی گیم ها کار میکرد (videogamespot.com) .گیم اسپات یک شبکه تلویزیونی هم دارد که جدیدترین تریلر های بازی ها را به نمایش میگذارد که در سال ۲۰۰۵ به وجود آمد. گیم اسپات چندین شعبه دارد از جمله:
gamespot us , gamespot uk gamespot au و gamespot japan .
مدیر سایت گیم اسپات یعنی Greg Kasavin در سال ۲۰۰۷ به یک سازنده بازی تبدیل شد. بعدا او به EA گیم و ۲K رفت و تهیه کننده شد. و الان در شرکت Supergiant Games کار میکند و کارگردان هنری بازی Bastion بود. گیم اسپات به درستی به بازی ها نمره میدهد .به طور جداگانه یعنی به گیم پلی یک نمره به داسنان یک نمره و…..
هر ساله گیم اسپات بهترین بازی و بدترین بازی را انتخاب میکند.
بهترین بازی ها عبارت است از: ۱۹۹۶: Diablo (PC)
1997: Total Annihilation (PC)
1998: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64) and Grim Fandango (PC)
1999: Soulcalibur (Dreamcast) and EverQuest (PC)
2000: Chrono Cross (PlayStation)[23] and The Sims (PC)
2001: Grand Theft Auto III (PlayStation 2) and Serious Sam: The First Encounter (PC)
2002: Metroid Prime (GameCube)[27]
2003: The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube)
2004: World of Warcraft (PC)
2005: Resident Evil 4 (GameCube)
2006: Gears of War (Xbox 360)
2007: Mario Galaxy (Wii)
2008: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PlayStation 3)
2009: Demon’s Souls (PlayStation 3)
2010: Red Dead Redemption (Xbox 360, PlayStation 3)
2011: The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, Xbox 360, PlayStation 3

چاپ این مطلب

  اصلاحیه های جدید مایکروسافت برای ماه جولای
ارسال کننده: leon_reporter_2009 - 07-20-2012, 05:18 PM - انجمن: اخبار نرم افزار - بدون پاسخ

شرکت مایکروسافت طبق برنامه ی زمان بندی ماهانه ی خود، اصلاحیه های جدید امنیتی برای ماه جولای را منتشر کرد. این ماه، ۹ اصلاحیه ی امنیتی برای ترمیم ۱۶ نقطه ضعف مختلف در سیستم عامل Windows، مرورگر IE و نرم افزار های Office و SharePoint منتشر شده است. از ۹ اصلاحیه امنیتی MS12-043 الی MS12-051، سه اصلاحیه دارای درجه ی اهمیت "حیاتی" و مابقی اصلاحیه ها فقط درجه ی اهمیت "مهم" دارند.

*****
اصلاحیه ی حیاتی شمارهMS12-043 نقطه ضعفی را در بخش XML Core Services سیستم عامل Windows اصلاح و ترمیم می کند. این نقطه ضعف بیش از دو هفته است که مورد سوءاستفاده قرار گرفته و ابزارهای مخربی که از این حفره ی امنیتی بهره می برند، تهیه و منتشر شده اند. به همین دلیل، بسیاری تصور می کردند که مایکروسافت منتظر نوبت بعدی برای انتشار اصلاحیه نمانده و زودتر از این ها اقدام نماید. ولی به نظر می رسد که اصلاحیه ی این ماه نیز به طور کامل این نقطه ضعف را پوشش نمی دهد. اصلاحیه ی MS12-043 نسخه ی شماره ی 3.0 از XML Core Service را که به همراه Windows عرضه می شود، ترمیم می کند. نسخه ی 5.0 که به همراه نرم افزار Office ارائه می گردد، شامل این اصلاحیه نشده و در آینده ی نامشخص، اصلاح خواهد گردید.

*****

اصلاحیه ی حیاتی دیگری که مورد توجه قرار گرفته، اصلاحیه ی شماره MS12-044 است که برای مرورگر Internet Explorer می باشد. این اصلاحیه از این بابت مورد توجه قرار گرفته که تا به حال مایکروسافت فقط در ماه های زوج میلادی اقدام به ارائه ی اصلاحیه برای مرورگر IE می کرد و اکنون برای اولین بار، در دو ماه متوالی برای IE اصلاحیه ارائه کرده است. مسئولان مایکروسافت دلیل این کار را افزایش پرسنل و کارشناسان در بخش مرورگر IE اعلام کرده اند و امیدوارند در ماه های آینده نیز بدون توجه به زوج و فرد بودن ماه، در مواقع لزوم اقدام به ارائه ی سریع اصلاحیه برای مرورگر IE نمایند. احتمالاً این تغییر سیاست مایکروسافت ناشی از تصمیماتی است که شرکت های رقیب مانند Google و Mozilla در جهت به روزرسانی هر چه سریع تر مرورگرهای Chrome و Firefox گرفته اند.

*****
سومین اصلاحیه ی حیاتی این ماه، اصلاحیه ی شمارهMS12-045 است که یک نقطه ضعف را در بخش MDAC یا Microsoft Data Access Component سیستم عامل Windows برطرف می کند. بخشMDAC، ارتباط بین سیستم عامل Windows را با بانک های اطلاعاتی مانند SQL فراهم می کند.

*****

دیگر اصلاحیه های "مهم" این ماه، نقاط ضعفی را در نرم افزارهای SharePoint، Office For Mac، Visual Basic و بخش های Kernel و Shell سیستم عامل Windows ترمیم می کنند.

************

چاپ این مطلب

  نقد و داستان سری بازی ها Resident Evil
ارسال کننده: Tidus - 07-20-2012, 04:23 PM - انجمن: نقد و بررسی - پاسخ (8)

رزیدنت ایول (به انگلیسی: Resident Evil) و (به ژاپنی: バイオハザード, Baiohazādo) نام یک بازی رایانه ای در سبک سورویوال هارور بوده که توسط شرکت کپ کام ساخته شد. این بازی، نخستین عنوان از سری فوق محبوب و فوق پرفروش رزیدنت ایول است که در سال ۱۹۹۶ و برای کنسول پلی استیشن منتشر شد. این بازی، یکی از نخستین بازی های در سبک سورویوال هارور بود. تنها در تاریکی بازی دیگری از این سبک بود که پیش از رزیدنت ایول منتشر شد. اما سبک سورویوال هارور، با بازی رزیدنت ایول، گسترده تر و عمیق تر شد [۱]. به همین دلیل، گیم اینفورمر، نخستین بازی رزیدنت ایول را، یکی از مهم ترین بازی های رایانه ای در تمام زمان ها برگزیده است [۲]. ایده ساخت این بازی، برای نخستین بار توسط شینجی میکامی مطرح شد. زمانی که شینجی میکامی، با الهام از بازی خانه زیبا به فکر ساخت بازی افتاد که در آن، عمارتی هولناک به همراه موجوداتی به نام زامبی وجود داشتند. موضوع اصلی در بازی خانه شیرین، عمارت بزرگی بود که توسط اشباح فراگرفته شده بود. زامبی هایی که پیش از این و در سال ۱۹۷۹، توسط کارگردانی ایتالیایی به نام لوسیو فالوچی به تصویر کشیده شده بود [۳][۴]. بازی رزیدنت ایول، پس از ساخت و انتشار آن در سال ۱۹۹۶ و برای کنسول پلی استیشن، چندین بار دیگر و در سال های بعد، برای کنسول های جدیدتر نیز طراحی و ساخته شد. از جمله مشهورترین این طراحی های مجدد، بازی رزیدنت ایول بازسازی شده است، که بازهم توسط شینجی میکامی و این بار برای کنسول گیم کیوب ساخته شد. به گفته میکامی رزیدنت ایول بازسازی شده، ۷۰٪ نسبت به نسخه پیشین، دچار تغییرات داستانی و ساختاری شده است. [۵]، این بازی، سرآغازی برای آغاز ساخت و فروش ده ها عنوان بازی رایانه ای، فیلم سینمایی و انیمیشنی، کتاب و رمان، موسیقی و بسیاری محصولات دیگر بود.

Resident Evil 1 یا Biohazard 1 (به ژاپنی) در 22-ام مارس 1996 در ژاپن و در 30-ام مارس در آمريكاي شمالي از طرف شرکت Capcom و Westwood Studios (براي كامپيوتر) و Nextech و Virgin Interactive برای کنسول Playstation 1 و در 6-ام دسامبر 1996 در ژاپن و در 17-ام سپتامبر در آمریکای شمالی برای ویندوز و برای کنسول های Nintendo DS و Wii و Gamecube Sega Saturn و Playstation Network در سال های 1977 تا 2008 منتشر شد. این بازی توسط Shinji Mikami و Tokuro Fujiwara طراحي و توسط Akari Kaida و Makoto Tomozawa و Masami Ueda نوشته شده. این بازی در ژانر Survival horror ، تک نفره با درجه Mature طراحی شده.
Resident Evil يك، يك بازي 3D با بك گراند از پيش تعريف (Render) شده با دوربين ثابت كه در دوره خودش بهترين گرافيك رو داشته، ميشه گفت اين بازي سخت ترين بازي نسبت به نسخه هاي بعدي خودش هست، هدف گيري در اين بازي بسيار سخت و دشوار هست و براي هدف گيري روي زامبي ها بايد تمرين زياد و تمركز داشته باشيد، مقدار خشاب و مهمات و اسپري بسيار محدود هست و بايد حتما بصورت حرفه اي بازي كنيد تا در انتهاي بازي مهمات و اسپري كم نياريد، در مقايسه با نسخه هاي بعدي Resident Evil ، اين بازي داراي سناريوي پيچيده و متغيير هست كه در زمان خودش جز ويژگي هاي مهم اين بازي بوده، در بازي بيشتر بايد از دست زامبي ها فرار كرد تا اون هارو كشت، چون اگر تا دو بار به شما ضربه بزنن كشته خواهيد شد، فضاي آيتم ها بسيار محدود هست و براي جابه جا كردن بايد از صندوق ذخيره استفاده كنيد و براي اينكار بايد چندين بار به اتاق ذخيره بازي بريد و برگرديد، براي ذخيره بازي هم مي تونيد از دستگاه تايپ به وسيله Ink Ribbon (نوار جوهري) استفاده كنيد كه البته تعداد اونها هم بسيار كمه و بايد در قسمت هاي ضروري از اونها استفاده كنيد.
Resident Evil يك، از بازي Sweet Home وام گرفته شده و قرار بوده داستان درباره يك عمارت روح زده مثه Sweet Home در ژانر Survival horror باشه. بر خلاف Resident Evil هاي بعدي، Resident Evil يك داراي صحنه (Demo) هايي هست كه بصورت واقعي فيلم برداري شده كه FMV ناميده ميشه كه بعد ها در نسخه Director's Cut هم دمو ها بصورت FMV قرار داده شده. در نسخه Director's Cut قابليت هاي زيادي به بازي از جمله Advanced Mode كه شامل زاويه جديد دوربين و آيتم هاي جديد و روش جديد مبارزه با دشمنان و اسلحه هاي قوي و لباس هاي جديد براي Jill و Chris و Rebecca هست.
در نسخه دوم Director's Cut كه DualShock Version نام داره كه در آمريكاي شمالي و ژاپن منتشر شد كه از دسته هاي داراي Vibration و Analoge پشتيباني ميكنه و همچنين داراي Soundtrack هاي جديد هست كه توسط Mamoru Samuragouchi ساخته شده. در نسخه ژاپني DualShock يك ديسك جايزه همراه با بازي بود كه شامل save data قابل دانلود و صحنه هاي از دموهاي بازي Resident Evil 1.5 نسخه لغو شده Resident Evil 2 بود. در نسخه انگليسي بازي (نسخه موجود در ايران) بسياري از صحنه هاي ترسناك شديد حذف شدن و داراي صحنه اي از Chris كه در حال روشن كردن سيگارش هست. تنها نسخه اروپايي بود كه حذفيات نداشت و دموهاي FMV بصورت رنگي بود كه ميشه گفت كامل ترين نسخه Resident Evil هست.
Resident Evil براي كنسول هاي ديگه از جمله Playstation Network (در سال 2009) و Sega Saturn و PC منتشر شد كه نسخه Sega Saturn داراي يك بازي كوتاه با زامبي هاي جديد هست و نسخه PC در اصل همون نسخه اروپايي بازي هست كه داراي حذفيات نيست اما دموهاي FMV بصورت سياه سفيد هست و همچنين داراي اسلحه ها و لباس هاي جديد براي Jill و Chris هست. Resident Evil قرار بود كه براي پورت Game Boy هم ساخته بشه كه به دليل ضعيف بودن اين پورت اين پروژه توسط Capcom لغو شد.

در سال 2006 نسخه اورجينال اين بازي براي پورت Nintendo DS تحت عنوان Deadly Silence ساخته شده كه داراي تغييرات كمي نسبت به نسخه اروجينال هست. Deadly Silence داراي نوع Classic Mode و Rebirth Mode هست كه داراي دشمنان و معماهاي جديدي هست، قابل ذكره كه اين بازي قابليت مولتي پلاير با استفاده از اينترنت پرسرعت رو داره.

نسخه آمريكايي اين بازي بهترين فروش رو نسبت به ساير داشته، بنابر گفته سرمايه گذار شركت Capcom بازي اورجينال Resident Evil بيش از 2,750,000 دلار فروش داشته و نسخه GameCube اين بازي با 1.35 ميليون كپي، در كل 1,350,000 دلار فروش داشته.
[تصویر:  250px-Resident_Evil_1_cover_art.jpg]
[تصویر:  re_790screen014.jpg]
[تصویر:  re_790screen015.jpg]
داستان

پس از طغیان کوهستان آرکلی، تیم براووی استارز، به منظور انجام تحقیقات پلیسی، به کوهستان آرکلی فرستاده شدند. این تیم در آغاز ورود خود به کوهستان، با رخداهدهای غیرمنتظره ای مواجه شدند و خود را در محاصره بدون بازگشت مخلوقات ویروس تی دیدند. هریک از اعضای این تیم درصدد برآمد تا از آرکلی بگریزند اما با آسیبی که بالگرد متحمل شده بود، این کاری سخت بود. اعضای تیم براوو در جریان تلاش خود برای فرار از آرکلی، توسط مخلوقات ویروس تی کشته می شدند و یا توانستند خود را به عمارت اسپنسر برسانند. عمارت اسپنسر (به انگلیسی: Spencer Estate)، توسط جرج تریور و به سفارش یکی از بنیانگذاران شرکت آمبرلا ساخته شده بود که کار ساخت آن از سال ۱۹۶۲ تا ۱۹۶۷ به درازا کشیده بود. این عمارت که در خود موانع گوناگون و سختی را داشت، در حقیقت پوششی برای مقر پژوهشی آمبرلا در کوهستان آرکلی بود. یک آزمایشگاه مجهز در زمینه فعالیت های ژنتیکی در درون این عمارت وجود داشت که مکانی برای آزمایش های امبرلا در پروژهٔ تایرانت بود. اعضای تیم براوو در داخل این عمارت، به تدریج کشته شدند و فقط ربکا چمبرز توانست خود را تا هنگام خروج از عمارت زنده نگاه دارد.[۶]
پس از آنکه تیم براوو مفقود گشت، استارز تیم اصلی خود را به کوهستان آرکلی فرستاد. تیم آلفا تیم نخست و اصلی گروه استارز محسوب می شد که فرماندهی آن را آلبرت وسکر برعهده داشت. این تیم درکل از شش مامور تشکیل می شد. تیم آلفا نیز همانند تیم براوو در متن طغیان کوهستان آرکلی قرار گرفت و به عمارت اسپنسر پناه برد. کریس ردفیلد و جیل ولنتاین قهرمانان اصلی این بازی هستند. این دو به همراه آلبرت وسکر و بری بارتون اعضای بازمانده تیم آلفا بودند که پس از حمله سگ ها وارد عمارت اسپنسر شدند. با پیشبرد داستان، کریس و جیل متوجه می شوند که فرمانده گروه شان یکی از پژوهشگرانی است که در استخدام شرکت آمبرلا بوده و در پروژهٔ تایرانت فعالیت می کند. با آگاه شدن کریس و جیل از خیانت وسکر، دشمنی میان این سه نفر آغاز می شود و این نبرد، داستان های اصلی بازی را در نسخه های بعدی رقم خواهد زد. وسکر با آزاد کردن تایرانت T-۰۰۲ سبب شد تا خود به دست این مخلوق کشته شود، هرچند کریس وجیل او را مرده پنداشتند، اما این یک مرگ نمایشی بود و وسکر با کمک توانایی های ژنتیکی خویش و ویلیام برکین همچنان زنده بود. کریس و جیل با نابود کردن T-۰۰۲ از آن عمارت اهریمنی فرار کردند و داستان های جذاب و گوناگونی را در نسخه های بعد نمایش دادند [۷].

گیم پلی


بازیباز، کنترل یکی از شخصیت های گروه استارز را دراختیار دارد، که در یک عمارت هولناک گرفتار شده است. این عمارت پس از آنکه دکتر مارکوسویروس تی را در محدوده کوهستان آرکلی منتشر کرد، وارد مرحله تازه ای شد. تمامی جانداران و ساکنان این عمارت، پس از ابتلا به ویروس تی، به موجود مرده و محرکی به نام زامبی تبدیل شده بودند. بازیباز باید شخصیت قابل کنترل خود را از این عمارت، که مملو از این مخلوقات
است، خارج سازد. گرافیک بازی، از شخصیت های سه بعدی و تصاویر پیش زمینه پیش ساخته تشکیل شده است.

[تصویر:  220px-RE1_screen.jpg]
تصویری از بازی

سبک قرارگیری دوربین نیز در جای خود جالب است و دوربین، به شکلی ثابت در فواصل خاصی از جریان گیم پلی، شخصیت را دنبال می کند. حرکت دادن شخصیت نیز در این سبک از فیلم برداری بازی رایانه ای به شکل کنترل ثابت است و همواره و در هر نقطه قرارگیری شخصیت، حرکت توسط گیم پد به شکلی ثابت می باشد. حل معماهایی در جریان بازی که از درجه سختی آسان تا بسیار دشوار هستند نیز از ویژگی های دیگر گیم پلی این بازی است. بازیباز پس از آسیب شخصیت مورد کنترل خود، می تواند برای بازیابی سلامتی، از گیاهان دارویی استفاده کند. گیاهانی با رنگ های مختلف، که هریک ویژگی درمانی خاص خود را دارند. شیوه ذخیره بازی نیز توسط یک دستگاه ماشین تحریر انجام می پذیرد؛ به این تزتیب که برای هر بار ذخیره بازی، نیاز به یک واحد جوهر مخصوص است. از دیگر ویژگی های گیم پلی این بازی، می توان به حضور و توع دشمنان در جریان بازی نام برد. دشمنان اصلی در این بازی زامبی ها، سگ های زامبی، عنکبوت های زامبی، مار بزرگ، هانتر، تایرانت و... اشاره کرد [۸][۹].

نسخه به زبان انگلیسی
این بازی، برای نخستین بار به زبان ژاپنی منتشر شد پس برای ورود به بازار جهانی و قابل درک شدن آن، نیاز به انتشار نسخه ای به زبان انگلیسی احساس شد. در جریان این تغییرات زبانی، برخی قسمت ها از داستان و میان پرده های بازی نیز تغییر یافت. بهترین نمونه برای این مطلب، حضور شخصیت کریس ردفیلد در نسخه ژاپنی بود که یک سیگار در دهان خود داشت؛ اما در نسخه های انگلیسی، چنین نبود. از دیگر تفاوت های بازی در ویرایش های منطقه ای منتشر شده، می توان به تفاوت در چگونگی پایان بازی، میزان سختی و آسانی بازی، تعداد واحدهای جوهر برای ذخیره بازی و ویژگی هدف گیری خودکار بود که در ویرایش های مختلف، دارای تفاوت بود [۲۰]. برای نسخه انگلیسی، صداگذاری ژاپنی هم قرار داده شد اما بدون استفاده ماند [۲۱][۲۲]. با موافقت میکامی، صدای صداگذاران ژاپنی، از روی بازی انگلیسی حذف شد [۲۳].

تغییر عنوان
این بازی به صورت کلی و اصلی با نام بایوهازارد (به انگلیسی: Biohazard) ساخته و روانه بازار شد؛ اما با ارائه ویرایش انگلیسی، تغییر عنوان بازی از ژاپنی به انگلیسی نیز بدیهی شد. کریس کرامر، مدیر رسانه ای کپ کام اعلام کرد که باید عنوان مناسبی در زبان انگلیسی برای بایوهازارد بیابیم که پیش تر مورد استفاده نبوده باشد. پیش تر محصولی با نام بایوهازارد در محدوده جهانی وجود داشت که سبب می شد تا عنوانی جدید و مرتبط برای نسخه انگلیسی آن انتخاب شود. کپ کام پس از بحث ها و دریافت نظرات مختلف، سرانجام عنوان رزیدنت ایول را برای این بازی انتخاب کرد. در مصاحبه گیمزرادار با کریس کرامر، او این گونه در باره انتخاب نام رزیدنت ایول توضیح داد.
«من فکر می کنم که این انتخاب بسیار قشنگی بود. به یاد نمی آورم که چرا منتظر شنیدن یک گزینه بهتر بودم. شاید به عنوانی مثل کند بودن زامبی یا چیزی شبیه به آن فکر می کردم. اما با این نام ها، پایه های بازاریابی برای این بازی ضعیف می شد. اما میکامی و کپ کام به درستی این عنوان را انتخاب کردند.

بازتاب ها
نسخه پلی استیشن این بازی، یکی از پرفروش ترین بازی های وقت، در آمریکای شمالی بود و در دیدگاه منتقدان، نقدهای مثبتی را به خود دید، گیم اسپات این بازی را یک بازی ستودنی دانست.[۴۵][۴۶] مجله Computer Gaming World نسخه ریانه این بازی را در مجموع یک بازی خوب و سرگرم کنده بود و نقدهای را بدان وارد نمود، از جمله این نقدها خشونت و درجه ترسناکی بالا در کنار گرافیک پویا، صداگذاری ضعیف، پرداختن کافی به مسائل جنسی و استفاده از ایده های جدید و بدیع برای ایجاد ترس و وحشت کلیشه ای در یک بازی ترسناک دانست. [۴۷] در مجموع، با برآوردهای کپ کام، این بازی توانست ۲٬۷۵۰٬۰۰۰ واحد به فروش برساند.[۴۸]
نسخه گیم کیوب این بازی، توانست ۱٫۳۵ میلیون نسخه به فروش برساند.[۴۹] گیم اسپات در تحلیل نسخه بازسازی شده این بازی، نسخه بازسازی شده را هنر ناب کپ کام و آن را تقریبا، بهترین عنوان از بازی رزیدنت ایول دانست.[۵۰] آی جی ان نیز نسخه بازسازی شده را متحول شده در زمینه اتمسفر بازی دانست و آن را ترسناک ترو باکیفیت تر از پیش عنوان کرد.[


=============================================================================================
Resident Evil 2
Resident Evil 2 یا Biohazard 2 (به ژاپنی) در 21-ام ژانويه 1998 در آمريكاي شمالي و در 29-ام ژانويه در ژاپن از طرف شرکت Capcom و Virgin Interactive (براي كامپيوتر) برای کنسول Playstation 1 و در 19 فوريه 1999 در ژاپن و در 28-ام فوريه در آمریکای شمالی برای ویندوز و برای کنسول های Nintendo 64 و Dreamcast و Gamecube در سال های 2000 و 2003 منتشر شد. (اين بازي در 11-ام نوامبر 2001 روي سايت Game.com و در 26-ام دسامبر 2007 براي Playstation Network منتشر شد.) این بازی توسط Hideki Kamiya طراحي و توسط Shun Nishigakii و Shusaku Uchiyama و Masami Ueda نوشته شده. این بازی در ژانر Survival horror ، تک نفره با درجه Mature طراحی شده.



Resident Evil دو در مقايسه با شماه قبلي از گرافيك بهتري برخورداره، البته اين بازي هم مثه Resident Evil يك از تصاوير از پيش تعريف شده با دوربين ثابث استفاده شده. در زماني كه شخصيت هاي بازي زخمي ميشن درجه خون به Caution و Danger تغيير ميكنه و كاراكتر دستش رو بروي شكمش ميزاره كه در صورت Danger شدن كند تر و لنگان-لنگان راه ميره، صفحه نمايش Game Over نسبت به شماره قبلي ترسناك تر و پيشرفته تره، در صورتي كه توسط زامبي كشته بشيد، صحنه خوردن زامبي ها نمايش داده ميشه و صفحه نمايش خون آلود ميشه. هدف گيري زامبي ها بصورت خودكار انجام ميشه و سختي هدف گيري در مقايسه با Resident Evil يك رو نداره.

اين بازي داراي دو ديسك با سناريوي متفاوت هست كه ديسك اول Claire Redfield و ديسك دوم Leon S. Kennedy هست كه بعد از اتمام ديسك اول با هر شخصيت بازي A و B آزاد ميشه كه درست مسير بلعكس سناريوي اول هست كه به تمام سناريو ها مربوط هست. بعد از اتمام بازي مي تونيد بازي كوتاه و شخصيت و اسلحه هاي جديد رو آزاد كنيد. اين بازي در نسخه Dual Shock هم منتشر شده كه داراي بازي كوتاه Extreme Battle با Hunk و Tofu و آزاد كردن لباس و اسلحه جديد و قابليت پذيرفتن كد بي نهايت براي اسلحه ها هست. اين بازي در سال 1999 براي پورت PC تحت عنوان Resident Evil 2 Platinum منتشر شد كه شامل امكانات موجود در Dual Shock به اضافه گالري تصاوير هست. نسخه Sega Dreamcast اين بازي هم در همون سال منتشر شد كه تغييرات نسبي در نمايش درجه سلامتي شخصيت ها ايجاد شده بود، نسخه ژاپني Dreamcast كه Biohazard 2 Value Plus نام داره حاوي يك ديسك اضافي بود كه بازي دموهاي بازي Resident Evil - Code: Veronica و موسيقي متن مربوطه در ژاپن منتشر شده بود رو دربر داشت.


[تصویر:  r_790screen003.jpg]

داستان
ویلیام برکین، دانشمند برجسته شرکت آمبرلا سرانجام موفق به کشف ویروس جی شد. او و آلبرت وسکر درتلاش بودند تا از شرکت آمبرلا جدا شده و فعالیت خود را به شکل مستقل از این شرکت پیگیری کنند. در همین راستا، برکین مایل بود تا ویروس کشف شده توسط خود را، به ارتش ایالات متحده بفروشد. اوزول ای اسپنسر از این ماجرا با خبر شد و کریستین هانری را مامور ضبط ویروس جی، برای شرکت آمبرلا انتخاب نمود. هانری نیز با فرستادن هانک به شهر راکون و آزمایشگاه زیرزمینی آمبرلا در این شهر، او را مامور بازپس گیری نمونه های ویروس جی قرار داد. هانک یک نظامی زبده بود. او و تیمش، پس از ورود به آزمایشگاه ویروس را طلب کردند اما پس از یک درگیری، مجبور به تیراندازی به ویلیام برکین شدند و نمونه های ویروس جی و تی را ضبط کردند. برکین یک نمونه از ویروس جی را که دراختیار داشت به خود تزریق کرد و در ادامهف با جهش های ژنتیکی گسترده ای مواجه شد. جهش هایی که ساختار او را دچار تغییرات گشترده ای نمود. او در پی انتقام از هانک و تیم او برامد و در جریان این کار، به صورت تصادفی، ویروس تی در فاضلاب آزمایشکاه و اندکی بعد در فاضلاب شهر راکون شیوع یافت. این رخداد سبب شد تا در مدت زمان بسیار کوتاهی، همه موجودات زنده و شهروندان شهر راکون، به زامبی تبدیل شوند و رفته رفته اندک شهروند سالمی بود که مورد گزش زامبی قرار نگرفته باشد. بدین ترتیب، شهر راکون دچار یک طغیان عمومی شد.[۳][۴]
داستان بازی رزیدنت ایول ۲ در ۲۹ سپتامبر ۱۹۹۸، یعنی دو ماه و پنج روز پس از رویداد های رزیدنت ایول ۱ می باشد. پس از طغیان شهر راکون و در این زمان دو شخصیت وارد ماجرا می شوند: پلیس تازه کاری به نام لیان اسکات کندی که اولین روزهای کارش را سپری می کند بی خبر وارد شهر شده و با یک زامبی نیمه جان روبرو می شود. بعد از میان بردن آن به ششکل اتفاقی با دختری جوان به نام کلر ردفیلد آشنا می شود. کلر، خواهر کریس ردفیلد، و یک دانشجوی ۱۹ ساله است که برای دیدن برادرش به شهر راکون آمده است. هر دو با اتومبیل پلیس در حال فرار از منطقه هستند که ناگهان یک زامبی که در عقب خودرو بیهوش بوده سر بر میاورد و با آنها درگیر می شود لیان ترمز شدیدی می کند و زامبی به بیرون پرتاب می شود اما یک کامیون با سرعت در تعقیب آنهاست و سعی در از بین بردن آنها دارد لحظه کوتاهی قبل از این که کامیون به اتوموبیل برخورد کند لئون و کلر به بیرون می پرند و از اینجا دو کاراکتر بازی از هم جدا می شوند و قرار ملاقات خود را در ساختمان اداره پلیس راکون سیتی می گزارند. لیان و کلر به گونه ای متفاوت خود را به اداره پلیس شهر راکونR.P.D رساندند.[۵]
کلر ردفیلد

کلر پس از ورود به ساختمان پلیس، همانی را می بیند که انتظارش را داشت، ساختمان پلیس نیز در تسخیر زامبی ها است و پلیس ها و افسسرها، خود به خون آشام تبدیل شده بودند. کلر در جستجوی برادرش بود که در این زمان او با یک افسر پلیس به نام ماروین براناف ملاقات می کند، ماروین از چگونگی شیوع ویروس در اداره پلیس با کلر صحبت می کند، و به کلر می گوید که کریس در این باره به آنها هشدار داده بود. کلر خود را به دفتر گروه S.T.A.R.S رسانده و بر روی میز کار برادرش یک دفترچه از او را پیدا می کند، که در اینجا متوجه می شود که برادرش از شهر خارج شده است. کلر در ادامه با شری برکین، دختر ویلیام برکین رو به رو می شود. شری که یک دختر بچهٔ کوچک است در آغاز از کلر ترسیده و از او فرار می کند. با پیشبرد بازی شری با کلر همرا می شود و برای خروج از شهر با هم، تلاش می کنند. کلر و شری خود را به آزمایشگاه فوق محرمانه آمبرلا در شهر راکون که در اعماق زمین بود رساندند و با دنیایی جدید در زیر خاک آشنا شدند. کلر در ادامه با ویلیام برکین که پس از تزریق ویروس G (که خودش آن را کشف کرده بود)[۶] به خودش، به یک هیولا تبدیل شده بود رو به رو شد و با او مبارزه کرد و او را برای بار نخست شکست داد، اما این پایان ماجرا نبود و کلر چندین بار دیگر نیز با او مبارزه کرد. هر بار ویلیام یک مرحله تکامل یافته تر و خطرناک تر از گذشته می شد. در نهایت کلر موفق شد تا این هیولا را که دیگر بسیار بزرگ و ترسناک شده بود را نابود کند.در پایان، کلر، شری و لیان که پیش از او در قطار بودند، از شهر خارج شدند.[۷][۸]
لیان اسکات کندی

لیان از یک ورودی دیگر خود را به ادارهٔ پلیسی می رساند که قرار بود از آن پس در آنجا خدمت کند. ولی او در آغاز ورود خود به اداره پلیس با زامبی ها روبه رو شد، همکارانش به خون آشام تبدیل شده بودند. با پیشبرد بازی، لیان برای نخستین بار با ایدا وانگ رو به رو می شود. ایدا از طرف یک سازمان نا مشخص، ماًمور شده بود تا به هر شکل ممکن ویروس G را پیش از نابودی شهر به دست بیاورد. ایدا به لیان به گونه ای دیگر وانمود کرد که برای پیدا کردن دوستش، ((جان)) وارد اداره پلیس شده و از لیان درخواست کمک کرد. لیان از همهٔ رویداد هایی که در شهر رخ داده بود و از جریان ویروس ها بی اطلاع بود. او فقط یک پلیس تازه کار بود. آن دو در تلاش برآمدند تا از شهر خارج شوند. با پیشبرد بازی ویروس G به دست لیان می افتد و ایدا آن را از لیان طلب می کند. در این زمان آنت برکین (همسر ویلیام و مادر شری برکین، که پژوهشگر آمبرلا نیز بود) به طرف آن دو تیر اندازی می کند و بعد خودش می میرد، ایدا پس از تیر اندازی در حال سقوط بود که توسط لیان از سقوط نجات یافت، اما با اصرار ایدا، دست لیان را رها و سقوط کرد. لیان نیز ویروس را به پایین پرتاب کرد. در ادامه لیان پیش از راه اندازی قطار با آخرین هیولا رو به رو می شود. پس از چند لحظه از گذشتن نبرد، زنی نامشخص یک پرتابگر راکت دستی برای لیان می اندازد و لیان به کمک آن، هیولا را نابود می کند. آن زن ایدا بود و لیان متوجه شد که ایدا زنده است و ویروس G را نیز به دست آورده است. لیان با راه اندازی قطار با کلر و شری از شهر خارج می شوند.[۹][۱۰]

گیم پلی

گیم پلی تلفیقی اکشن-ماجرایی-ترسناک این بازی که در سایر قسمت های رزیدنت ایول مشابه است شامل حل معماهای آسان و متوسط و پیداکردن کلیدها، اشیاء و جاگذاری یا ترکیب آنها برای استفاده بعدی و از بین بردن دشمنان معمولی و غول ها به طرز زیبایی کار شده است اما با ترکیب دید سوم شخص دوربین این بازی با دیگر بازی ها تمایز پیدا کرد و مانند شماره اول بسیار مورد توجه قرار گرفت. استفاده از دو درجه سختی و وجود دو کاراکتر با تفاوت های مختلف در داستان و اسلحه ها و سرگذشت نیز باعث شد که این بازی چند بار توسط یک فرد بازی شود.

نکته های جالب

در زمان ساخت بازی، و پس از رسیدن به مرحله های آزمایشی، ساخت بازی به دلایل فنی متوقف شد. هیدکی کامیا و گروهش برای بار دیگر، آغاز به ساخت بازی کردند. که نسخهٔ موجود رزیدنت ایول ۲ نیز، همان است. در بازی متوقف شده، شخصیت زن الزا واکر نام داشت و گرافیک و گیم پلی آن تسبت به نسخهٔ پیشین تفاوتی نداشت. نسخه ی متوقف شده رزیدنت ایول ۱٫۵ نام گرفت اما هرگز وارد بازار نشد.[۱۱]
پس از هر بار به پایان رساندن بازی آیتم های مخفی جدیدی آزاد می شود، از حمله می توان از یک بازی کوتاه (The Fourth Survivor ) که با HUNK انجام می شود و بازی Battle که در آن ۴ شخصیت کلر، لیان، ایدا و کریس حضور دارند نام برد.[۱۲]

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

چاپ این مطلب

  نمره به والپیپر
ارسال کننده: alipoo54 - 07-20-2012, 04:18 PM - انجمن: تصاوير بازي ها - بدون پاسخ

خواهشمندیم که در صفحه اصلی وبلاگ در نظر سنجی به والپیپر یک نمره منصفانه دهید اینم ادرس

http://1390-mohammad.blogfa.com/

چاپ این مطلب

  والپیپر جنجالی بازی های 2012
ارسال کننده: alipoo54 - 07-20-2012, 04:14 PM - انجمن: تصاوير بازي ها - بدون پاسخ

نمی خوام تبلیغ کنم ولی بد نیست یه نگاهی به ویرایش جدید والپیپر بازی های ۲۰۱۲ بندازید برای این که افراد زیادی روی این والپیپر سخت کار کرده اند اینم ادرس

http://1390-mohammad.blogfa.com

چاپ این مطلب

  دانلود مجموعه عظیم 6666 بازی کنسولهای قدیمی
ارسال کننده: Tidus - 07-20-2012, 03:54 PM - انجمن: کنسول های قدیمی - پاسخ (5)

دانلود مجموعه عظیم 6666 بازی کنسولهای قدیمی ( دانلود از تورنت )

توضیحات آپلود کنندگان مجموعه :
READY PLAYER 1!
6666 GAMES IN 1 ULTIMATE CLASSIC GAMES COLLECTION [RETRO_LEGENDS]
Complete set of 6666 classic games. PC emulator included. Full rom pack is ready for download.
Nintendo, Sega, Atari 2600, Neo Geo, TurboGrafX, arcade machines - MAME, Sega Master System, ZX Spectrum, Nintendo 64, Sega Mega Drive / Genesis, NES, SNES, Game Boy Advance.
"Retro_Legends 6666 in 1" is the most popular and the most complete game console collection of the twentieth century.
********************************************
How to play?
It's easy.
1. First you need to get disk image emulator (if you don't already have one on your PC). Download and install Daemon tools or Alcohol 120%, for example. Then create virtual drive. You can find your new created virtual drive in 'My computer' together with other optical drives (D, E..).
2. Mount disk image file "RETRO_LEGENDS [GigaPack] 6666 in 1.iso" to a virtual drive, using 'disk image emulator' (Daemon tools, Alcohol 120%).
3. When Collection is loaded, access the disk and launch emulator of console that you want to play. Load (zipped) game rom. Play.
COMPLETE LIST OF ROMS/GAMES YOU CAN FIND IN THE READ_ME.TXT FILE.

همونطور که در نوشته های بالا اشاره شده کنسولهای مربوطه شامل کنسول های زیر هستند :

Nintendo, Sega, Atari 2600, Neo Geo, TurboGrafX, arcade machines - MAME, Sega Master System, ZX Spectrum, Nintendo 64, Sega Mega Drive / Genesis, NES, SNES, Game Boy Advance.

هر کنسول هم دارای امولاتور خاص خودش هست و آموزش کامل اجرای بازی هم در فایل موجود همراه این مجموعه موجود هست !

البته این مجموعه بیشتر برای دوستانی که علاقه به جمع آوری کالکشن های خاص دارند پیشنهاد میشه ... ( مثل خودم ! )

دانلود فایل تورنت

وارد لینک بالا شوید ولینک مربوطه رو دانلود کنید . بعد برنامه uTorrent رو دانلود کنید
برنامه رو اجرا کرده روی ایکونAdd Torrent رفته و لینکی رو که در بالا دانلود کردیم رو به برنامه میدیم بعد روی فایل کلیک راست کرده (البته داخل برنامه ) و force start رو کلیک میکنیم
سوالی بود من هستم!Confused25:
راستی دور و بر 5 گیگه!!!

چاپ این مطلب

Shocked Screenshot های جدید Resident Evil 6
ارسال کننده: Expellite - 07-20-2012, 03:11 PM - انجمن: تصاوير بازي ها - پاسخ (1)

سلام! CAPCOM داره تلافی عنوان یا عنوان های ضعیف قبلی رو در میاره! چند تا اسکرین شات که به تازگی منتشر شده اند.
تصویر 1
تصویر 2
تصویر 3
تصویر 4
تصویر 5
تصویر 6
تصویر 7

چاپ این مطلب