مهمان گرامی، خوش‌آمدید!
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبت‌نام کنید.

نام کاربری
  

گذرواژه‌
  





جستجوی انجمن‌ها

(جستجوی پیشرفته)

آمار انجمن
» اعضا: 112,086
» آخرین عضو: nepixFeake
» موضوعات انجمن: 24,258
» ارسال‌های انجمن: 225,283

آمار کامل

کاربران آنلاین
درحال‌حاضر 229 کاربر آنلاین هستند.
» 1 عضو | 225 مهمان
Applebot، Bing، Google، DwightPaync

آخرین موضوع‌ها
نظرسنجی برای ایجاد دو انج...
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: WilliamEndat
1 ساعت پیش
» پاسخ: 33
» بازدید: 32,486
رتبه گیمفا در الکسا
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: WilliamEndat
2 ساعت پیش
» پاسخ: 1,318
» بازدید: 303,062
کانال رسمی تکفارس در تلگر...
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: onnahertax
02-17-2025, 07:31 AM
» پاسخ: 10
» بازدید: 4,080
فروش اکانت استیم
انجمن: بازارچه
آخرین ارسال توسط: MissFatemeh
02-14-2025, 01:41 AM
» پاسخ: 0
» بازدید: 15
سوالات و مشکلات شما دربار...
انجمن: ™ PlayStation 3 , PlayStation 4 - SONY
آخرین ارسال توسط: amirhossein619
02-14-2025, 01:32 AM
» پاسخ: 3,547
» بازدید: 587,253
Gamefa’s reporter: Sony’s...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: EllieBit
02-12-2025, 10:34 AM
» پاسخ: 8
» بازدید: 2,625
ارز دیجیتال
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: player7
02-11-2025, 01:07 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 29
Check out Oculus Rift rev...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: MissTwinst
02-11-2025, 12:24 PM
» پاسخ: 3
» بازدید: 2,846
Assassin’s Creed 3 Makers...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: Lisa024
02-01-2025, 01:44 PM
» پاسخ: 3
» بازدید: 2,375
تغییر نام کاربری
انجمن: اطلاعیه ها و قوانین سایت
آخرین ارسال توسط: JessicaVes
01-30-2025, 04:29 PM
» پاسخ: 527
» بازدید: 126,505

 
  تصاوير Sleeping Dogs
ارسال کننده: Albert Wesker - 07-15-2012, 03:28 PM - انجمن: تصاوير بازي ها - پاسخ (8)

Sleeping Dogs
ناشر: Square Enix
سازنده: United Front Games
سبک: Action/Adventure/Modern
پلتفرم: PS3 ، Xbox 360 ، PC
تـاریخ انتشـــار : 2012/8/14
سه شنبه 1391/5/24

[تصویر:  51700880630374840117_thumb.jpg] [تصویر:  74257388044694202633_thumb.jpg] [تصویر:  38964466470524377934_thumb.jpg] [تصویر:  95512169639861291063_thumb.jpg]

[تصویر:  03229083993798389250_thumb.jpg] [تصویر:  57976560456062287040_thumb.jpg] [تصویر:  22571999074899171549_thumb.jpg] [تصویر:  33710790914957147458_thumb.jpg]

[تصویر:  71232315333381267819_thumb.jpg] [تصویر:  22129307601649638582_thumb.jpg]

چاپ این مطلب

  تصاوير Darksiders II
ارسال کننده: Albert Wesker - 07-15-2012, 02:59 PM - انجمن: تصاوير بازي ها - پاسخ (7)

Darksiders II
ناشر: THQ
سازنده: Vigil Games
سبک: Action/Adventure/Modern
پلتفرم: PS3 ، Xbox 360 ، PC
تـاریخ انتشـــار : 2012/8/14
سه شنبه 1391/5/24

[تصویر:  70335485025438089115_thumb.jpg] [تصویر:  83424934452611808955_thumb.jpg] [تصویر:  32380632376543991828_thumb.jpg] [تصویر:  39705083619841397643_thumb.jpg]

[تصویر:  82723297958837735689_thumb.jpg] [تصویر:  18385940284946547506_thumb.jpg] [تصویر:  52216850570593623246_thumb.jpg] [تصویر:  37715594753598284717_thumb.jpg]

[تصویر:  21442572636007283859_thumb.jpg] [تصویر:  87070446753868353997_thumb.jpg]

چاپ این مطلب

Photo تصاوير The Last Of Us
ارسال کننده: Albert Wesker - 07-15-2012, 02:08 PM - انجمن: تصاوير بازي ها - پاسخ (2)

The Last Of Us
ناشر: SCEA
سازنده: Naughty Dog
سبک: Adventure
پلتفرم: ps3
تـاریخ انتشـــار : TBA
[تصویر:  87859347744093028947_thumb.jpg] [تصویر:  03274318028127645989_thumb.jpg] [تصویر:  93736630974505034449_thumb.jpg] [تصویر:  07728197692568577391_thumb.jpg]

[تصویر:  99804121665035755525_thumb.jpg] [تصویر:  93658313371958067447_thumb.jpg] [تصویر:  13882917935126345507_thumb.jpg] [تصویر:  27944374827621220618_thumb.jpg]

[تصویر:  27430604896217842030_thumb.jpg] [تصویر:  74211875563353671569_thumb.jpg]

چاپ این مطلب

Big Grin باورم نمیشه!
ارسال کننده: Tidus - 07-15-2012, 12:57 AM - انجمن: اخبار بازی ها - پاسخ (13)

بازی ایرانی(بدون شرح)

[تصویر:  shot5.jpg]

[تصویر:  shot7.jpg]

[تصویر:  shot8.jpg]

[تصویر:  shot2.jpg]

[تصویر:  shot3.jpg]

چاپ این مطلب

  معرفی و دانلود جدیدترین آپدیت بازی The Elder Scrolls V: Skyrim
ارسال کننده: Tidus - 07-14-2012, 10:02 PM - انجمن: گفت و گوی آزاد - پاسخ (2)

آپدیت ها و یا پچ ها(Patch) برای بازی های بزرگ و پر از جزئیاتی مثل مجموعه ی The Elder Scrolls یکی از ملزومات است. کاربران این بازی ها بهتر است همیشه بازی خود را به روز نگه دارند تا آن را با بهترین کیفیت ممکن انجام دهند. برای بازی Skyrim هم تاکنون آپدیت ها و به روز رسانی های زیادی از طرف خود Bethesda منتشر شده است.در ادامه با جدیدترین آپدیت (۱٫۶٫۸۷٫۰۶ Update) و نحوه ی نصب آن آشنا شوید و آن را به صورت رایگان دانلود بکنید تا اسکایریم زیباتر از همیشه اجرا بشود.

[تصویر:  Skyrim-wallpaper-Dragon.jpg]


آپدیت ۱٫۶ علاوه بر تمامی امکانات آپدیت های قبلی کارهای زیاد دیگری نیز انجام می دهد. یکی از برجسته ترین امکانات آن، توانایی مبارزه در هنگام سواری بر اسب است. با این آپدیت در هنگام اسب سواری می توانید با انواع سلاح ها به دشمنان خود حمله کنید. همچون آپدیت قبلی(۱٫۵) با داشتن این آپدیت چندین Finishing Moves و یا Kill Cam جدید اضافه می شود (از جمله برای گرگینه ها و کشتن با دست خالی با پنجه و یا مشت) و همچنین Kill Cam برای اسلحه های دور برد مثل تیروکمان و جادو نیز به نمایش در می آید. لیست کامل تغییرات و اصلاح باگ هایی که در این آپدیت انجام می شود، در ادامه آورده شده است. لازم به ذکر است که برای استفاده از Mod های بسیار متنوعی که برای Skyrim تا به حال طراحی شده است، شما نیاز به آپدیت های ۱٫۴ به بعد دارید. یعنی این آپدیت از همه ی Mod ها نیز پشتیبانی می کند. این آپدیت حدودا یک ماه پیش توسط Bethesda منتشر شده است و شما می توانید برای اولین بار در میان سایت های فارسی زبان، آن را به صورت رایگان و کرک شده، از سایت Game-Iran دانلود بکنید.



نحوه نصب:

جهت نصب آپدیت، ابتدا لازم است که آن را دانلود بکنید. سپس آن را در پوشه ای استخراج (Extract) بکنید و از حالت فشرده خارج نمایید. سپس تمامی فایل ها را کپی نمایید. سپس به محل نصب بازی The Elder Scrolls V: Skyrim بروید. پوشه ی The Elder Scrolls V Skyrim را باز بکنید و اطلاعات را در اینجا، پیست(Paste) بکنید. حالا اسکایریم شما به روز شده است.


Version 1.6.87.0.6

Version 1.6.87.0.6 was released as a Steam beta update on 05/24/2012.




New Features
Mounted Combat – Skyrim now allows you to do melee and ranged combat while riding a horse




Bug Fixes
General stability and memory optimizations
General AI pathfinding optimizations and bug fixes
Optimizations and crash fixes for data leaks
Fixed rare crash with lighting
Fixed crashes related to loading and saving games
Fixed crash with summoned creatures/NPCs
Fixed rare issue where saves would be corrupted
Improved logic for when ranged kill cams are played
Fixed issue with ranged kill cams while killing a dragon
Fixed rare issue with certain ranged kill cams not playing properly
Fixed issue with nirnroot lighting not properly cleaning up
Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly
Fixed rare problem with werewolf kill moves would not finish animating properly
Fixed occasional issue where followers would disappear after player pays off a bounty after committing a crime
Fixed issue where certain creatures and NPCs would fail to respawn properly
Fixed rare issue with dialogue subtitles not displaying properly
Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after creating a save underwater
Fixed issue where map cursor would occasionally disappear after closing a message box with Kinect enabled
Fixed rare issue with shouts only performing the first level and not other unlocked levels with Kinect enabled
Fixed issue where the shout buttons would stop working properly if users mashed LB and RB during cooldown with Kinect enabled




Quest Fixes
In The Break of Dawn fixed rare issue where Meridia’s Beacon would disappear from player’s inventory


حجم فایل: ۱۳۵ مگابایت
رمز فایل فشرده: www.game-iran.com (به کوچک بودن حروف توجه کنید)

چاپ این مطلب

  Metro: Last Light
ارسال کننده: Tidus - 07-14-2012, 09:59 PM - انجمن: اخبار بازی ها - پاسخ (4)

[تصویر:  metro-last-light6.jpg]
بازی Metro: Last Light که دنباله ی بازی سال ۲۰۱۰ با نام Metro 2033 می باشد، در E3 2012 معرفی شد و با نمایش گیم پلی فوق العاده ی خود، توجه بسیاری از حضار را به خود جلب کرد. هنگام نمایش تریلر بازی در E3 2012 به درخواست شرکت سازنده ی بازی، سالن در تاریکی مطلق فرو رفت تا تریلر «مترو: آخرین نور» آن طور که باید بازی شود، به نمایش درآید. در اتاقی تاریک و ساکت.

در ادامه تریلر رسمی و عکس های این شاهکار اوکراینی را ملاحظه بفرمایید.

دانلود تریلر با کیفیت HD حجم ۲۶ مگابایت

[تصویر:  metro-last-light3.jpg]

بازی Metro 2033 بر اساس داستان کتابی با همین نام نوشته ی «دیمیتری گلوخوفسکی» ساخته شده بود.داستان Metro: Last Light نیز با این که ارتباط چندانی به کتاب ندارد، اما با همکاری مستقیم نویسنده ی کتاب نوشته شده است و در ادامه ی نسخه ی قبلی می باشد. حتی در ابتدا نام این بازی Metro 2034 بود که بعدا به «آخرین نور» تغییر کرد. همچون نسخه ی قبل قهرمان داستان، جوانی بیست ساله به نام «آرتیوم» است.

[تصویر:  metro-last-light5.jpg]





با این که «آخرین نور» توسط استودیوی اوکراینی ۴A Games ساخته می شود، داستان آن در مسکو می گذرد. جنگی اتمی مسکو را به ویرانه ای رادیواکتیو تبدیل کرده و بازماندگان برای زنده ماندن ناچار به تونل های زیرزمینی متروی پهناور مسکو پناه برده اند. سطح زمین آن قدر آلوده به مواد رادیواکتیو می باشد که بدون ماسک اکسیژن، امکان خروج از تونل های مترو وجود ندارد. تقریبا همه چیز در جنگی عظیم نابود شده است. مردم آن قدر درمانده هستند که مهمات اسلحه های گوناگون را به عنوان پول تجاری برگزیده اند. به نظر، داستانی بسیار زیبا و دقیق برای بازی نوشته شده است. داستانی که طبق ادعای ۴A Games بیشتر از نسخه ی قبلی از انتخاب های بازیکن تاثیرپذیر است و چندین پایان برای آن در نظر گرفته شده است. در چندین بخش از تریلر گیم پلی بازی مشاهده شد که داستان با فلش بک هایی به گذشته روایت می شود. یکی از این فلش بک هایی که با کیفیت تصویری فوق العاده به تصویر کشیده می شوند، پرواز یک هواپیما را بر فراز یک انفجار اتمی نشان می داد که بسیار نفس گیر و زیبا ساخته شده بود.

بدلیل همین جنگ ویرانگر، حدود نیمی از اسلحه های داخل بازی، اسلحه های واقعی ای است که از دوران جنگ سالم باقی مانده اند. بقیه ی اسلحه ها، تفنگ هایی است که خود مردم از ترکیب قطعات گوناگون آن ها را ساخته اند و به اصطلاح دست ساز هستند. به همین دلیل اسلحه ها یا قدیمی و کهنه هستند و یا دست ساز و غیر قابل اطمینان و از این رو نیاز به نگهداری و تعمیر توسط بازیکن خواهند داشت.
[تصویر:  metro-last-light7.jpg]






مثل بازی قبل برای رفتن به سطح زمین و یا مناطق آلوده ی دیگر، نیاز به ماسک اکسیژن دارید که باید فیلترهای آن را از نقاط مختلف پیدا کنید و همراه خود داشته باشید. وقتی که ماسک را به صورت می زنید، با تغییر رنگ و سایه ها در دوره ی تصویر، به خوبی نگاه از پشت یک ماسک را حس می کنید. بر روی سطح ماسک نیز ممکن است هر چیزی مثل باران یا خون بپاشد و یا حشرات بر روی آن بنشینند که باید با دست سطح آن را مرتب پاک کنید. تقریبا هیچ نوع HUD یا رابطی در صفحه ی بازی وجود ندارد. اکسیژن باقی مانده ی ماسک را به وسیله ی کورنومتر ساعت مچی ای که بر دست بسته اید، تشخیص می دهید. حساب تعداد فشنگ های شات گان ها را خود، باید به خاطر بسپارید. برای مسلسل ها نیز باید مدام به خشاب آن ها نگاه کنید تا از پر و خالی بودن آن مطمئن باشید. حتی هیچ نشانه ای برای هدف گیری نیز وجود ندارد و شما برای این منظور، باید از مگسی و یا دوربین اسلحه هایتان استفاده بکنید. دشمنان هم بسیار متنوع هستند و از حشرات و حیوانات جهش یافته تا انسان های مهاجم را شامل می شوند.

[تصویر:  metro-last-light8.jpg]





در محیط های اغلب تاریک بازی، داشتن چراغ قوه بسیار ضرورت دارد. به طور کلی سازندگان گفته اند که ابزارهای زیادی در بازی وجود دارد که کارهای بسیار متنوعی را می توان با آن ها انجام داد. مثال دیگر از این ابزار مختلف که در دموی پخش شده از بازی دیده شد، یک فندک است. در آن تریلر دیدیم که «آرتیوم» بوسیله ی فندک تارهای عنکبوت را می سوزاند و عنکبوت ها را فراری می داد.

گرافیک بسیار زیبا به نظر می رسد و توجه به جزئیات تصویری چشم نواز است. در بخشی از تریلر گیم پلی، در حالی که در خیابان های ویرانه ی مسکو راه می رویم، طوفانی به پا می شود و نشستن ذرات گرد و غبار بر روی سطح ماسک واقعا زیبا به تصویر کشیده شده است.

از فیلم ها و تریلرهای منتشر شده، به نظر می آید که Metro: Last Light یک بازی فوق العاده است که توسط آمریکا ساخته نشده است. واقعا امیدواریم که سازندگان بتوانند به همه ی قول هایی که داده اند عمل کنند و در زمان انتشار آن، با یک بازی عظیم و باشکوه رو به رو شویم.
[تصویر:  metro-last-light4.jpg]






هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای «مترو: آخرین نور» اعلام نشده است. اما به احتمال زیاد، در بهار ۲۰۱۳ برای ویندوز، Xbox360،PS3 و Wii U منتشر خواهد شد.
[تصویر:  metro-last-light3.jpg]
[تصویر:  metro-last-light2.jpg]
[تصویر:  metro-last-light1.jpg]
[تصویر:  metro-last-light.jpg]

چاپ این مطلب

  Dishonoredنگهبانی انتقامجو، در چنگال دسیسه
ارسال کننده: Tidus - 07-14-2012, 09:31 PM - انجمن: اخبار بازی ها - پاسخ (2)

[تصویر:  _-Dishonored-Xbox-360-_.jpg]
انتقام از دیدگاه بسیاری از ما، کشتن شخصی است که قبلاً به شما ضررهای بسیاری زده یا یکی از نزدیکترین افراد شما را به قتل رسانده است. این تصور ذهنی در رابطه با این کلمه کاملاً درست می باشد و تاکنون در دنیای واقعی مان اخبار و مباحث بسیاری در این باره شنیده ایم. همچنین اگر نگاهی به پیشینه و تاریخ کشور خود و یا دیگر کشورها بیندازیم، متوجه می شویم افراد کمی نبوده اند که برای آسوده ساختن خاطر خود، انتقامجویانه شخصی دیگر را به قتل رسانده اند تا فقط از دست عذاب وجدانشان فارغ شوند. این عنصر همواره سوژه ی جالب و عامه پسندی برای ساخت فیلم ها و نوشتن کتاب های بسیاری بوده و هست و هم اکنون چند سالی است که به دنیای بازی سازی هم راه پیدا کرده است. در سال های اخیر عناوین بسیاری را مشاهده کرده ایم که شخصیت اصلی آنها، دنبال گرفتن انتقام از فردی خاص بوده است و در انتها نیز قطعاً انتقام آن چیز مورد نظر یا کسی را که از دست داده، گرفته است و یا اگر هم موفق به انجام این کار نشده، گرفتن آن به نسخه ی دوم بازی موکول شده است! چندی پیش بود که از سوی کمپانی پرآوازه ی Bethesda خبر ساخت IP جدیدی به نام Dishonored انتشار یافت و با توجه به نام و سابقه ای که این کمپانی در عرصه ی بازی سازی با خود یدک می کشد، بسیاری از بازی بازان روی Dishonored حساب خاصی باز کردند. این بازی در سبک Stealth Action (اکشن مخفی کاری) ساخته خواهد شد و قرار است در تاریخ 29 اکتبر سال جاری از سوی کمپانی مذکور برای PC و دو کنسول PS3 و X360 به عرضه ی جهانی برسد. ساخت این عنوان را استودیوی بازی سازی Arkane بر عهده دارد. دوازده سال از تاسیس این استودیو به دست Raphaël Colantonio می گذرد و تاکنون عناوینی همانند Bioshock 2 توسط آن ساخته شده است.


[تصویر:  636040_120312_640screen001.jpg]




همانطور که در قسمت بالا گفتیم، محور کلی داستان بازی در رابطه با یک انتقام می باشد که البته قبل از آن اتفاقات بسیاری روی داده است. شما در طی انجام بازی باید شخصیتی به نام Corvo Atano را کنترل نمایید. وی در گذشته یکی از محافظین افسانه ای ملکه بوده است. او علاقه ی بسیار زیادی به ملکه داشته و به وی وفادار بوده است. وقایع بازی درون شهری به نام Dunwall رخ می دهد. شهری که زجر و بدبختی و مریضی های بسیار از جمله طاعون، بر آن سایه افکنده و آه و ناله های ساکنان آن به گوش احدی نمی رسد. وجود پادشاهی ظالم و ستمگر در آن شهر که فقط با دو چشمی که دارد، خودش را می بیند، روز به روز بر قدرت این سایه ی سیاه می افزاید و در نتیجه مردم آن شهر، هر روز از روز قبلشان درمانده تر می گردند. طی یک توطئه ی بزرگ، ملکه به قتل می رسد و Corvo Atano که از هیچ چیز خبر ندارد، به او اتهام قتل ملکه را می زند. چیزی که بیشتر از همه موضوع قتل ملکه توسط Corvo Atano را تثبیت می کرد، کشته شدن ملکه بوسیله ی سلاح شخصی Corvo Atano بود که توسط قاتلین ملکه دزدیده شده بود. دسیسه چینانی که ملکه را به قتل رسانده بودند، Corvo را دستگیر کرده و به زندان می اندازند. آنان برای اینکه به هدف خود دست یابند، به Corvo نیروهای فراطبیعی می دهند تا با استفاده از آن از زندان فرار کند. مردم شهر هم که از همه جا بی خبرند و نمی دادند چه بر Corvo گذشته، حتی از سایه وی وحشت دارند و بار دیگر آشوب و هرج و مرجی عظیم بر خیابان های شهر Dunwall حاکم می گردد. اما Corvo Atano هیچ توجهی به این کارها ندارد و تنها به دنبال گرفتن انتقام کسی است که بسیار به او علاقه داشت و همیشه وفاداری خود را به وی اظهار کرده بود. حال او در آن شهر آزاد است تا بتواند کسانی که عامل قتل ملکه بوده اند را پیدا کند و تک تکشان را به سزای اعمالشان رساند. می توان پی برد که بازی از داستان پر پیج خم، به همراه راز و رمزهای بسیاری برخوردار نیست و از همان ابتدای بازی، محوریت کل داستان و هدف شخصیت اول بازی برای بازی باز روشن می شود.


[تصویر:  636040_20110805_640screen003.jpg]




گیم پلی این عنوان مهمترین بخش آن است و تاکنون عوامل ساخت Dishonored وعده های بسیاری به طرفداران این فرانچایز جدید داده اند. چیزی که برای اولین بار پس از دیدن تریلر گیم پلی آن نظرمان را به خود جلب کرد، سبک خاص بازی بود که شاید نتوان آنرا تنها یک عنوان اکشن نامید. بسیاری از آلمان های یک عنوان اول شخص در بازی دیده می شود که در تریلر بسیار ملموس بود. در واقع بهتر است بگوییم Dishonored عنوانی اکشن است با المان های اول شخص و نشانه هایی از یک بازی Open-World! بسیاری از ما در اولین نمایش بازی فکر کردیم با یک عنوان Open-World رو به رو هستیم، که البته تاحدودی اشتباه هم فکر نکرده ایم. به گفته ی یکی از دست اندرکاران ساخت بازی،Dishonored عنوانی Open-World نیست، اما شما در بین ماموریت های خطی بازی می توانید کمی هم در شهر Dunwall گشت و گذار کنید و از مناظر زیبای آن لذت ببرید. ولی در طول گشت و گذار، حق انجام کارهایی همانند اخاذی از مردم و یا شنا کردن درون آب را نخواهید داشت، تنها این قابلیت را دارید که در همه ی مکان های شهر قدم بزنید و هرگاه باب میلتان بود، گذری هم به ماموریت هایتان بزنید. این ماموریت ها بصورت یک علامت بر روی نقشه ی بازی قابل مشاهده است. می توان پی برد Dishonored دارای گیم پلی سریع، به همراه صحنه های اکشن متعدد نیست. گیم پلی بازی تقریبا آرام است و بسیار کم پیش می آید که سرعت بگیرد و شلوغ شود. شخصیت اول بازی، فردی است که به یک ماسک با ظاهری اسکلت مانند مجهز است. البته این ماسک به این علت روی صورت Corvo Atano قرار ندارد تا هویتش مخفی بماند، بلکه این ماسک نوعی حفاظ برای جلوگیری از مبتلا شدن به بیماری طاعون است که توسط موش ها به انسان سرایت می کند و کل شهر Dunwall را پر کرده است. قابلیت های مخفی کاری بسیاری هم در این عنوان وجود دارد که هر یک از آنها موجب جذابیت گیم پلی خواهد شد. مثلاً در یکی از صحنه های بازی مشاهده کردیم، شخصیت اصلی قبل از آنکه افراد در یک سالن تجمع کنند، پشت پرده مخفی شد و هنگامی که حضار آن مکان متفرق شدند، فرد مورد نظر را با روش دلخواه خود به قتل رساند. شاید شباهت های بسیاری بین این عنوان و Assassin's Creed بتوان یافت، اما ژانر و قدرت های شخصیت اول بازی، می تواند ابزاری برای جلوگیری از تهمت اقتباس این عنوان از AC گردد. بیشترین سلاحی که در طول بازی کاربرد خواهد داشت، چاقو است. زیرا Corvo بیشتر قتل هایی که مرتکب می شود را بسیار آهسته و دور از چشم دیگر دشمنانش انجام می دهد. روش های مختلفی برای از بین بردن اشخاص در بازی دیده می شود که حداقل در تریلرهای بازی پنج نوع آنها را مشاهده کرده ایم و باید توجه داشت هر کدام از آن روش ها در مکانی خاص باید استفاده شود. دیگر نکته ی قابل توجه گیم پلی بازی این است که شما هنگام کشتن افراد می توانید همزمان از برخی قدرتهای فراطبیعی خود نیز استفاده کنید. مثلاً در مواقعی که می خواید سه نفر را بکشید، با استفاده از یکی از قدرتهایتان بازی را آهسته می کنید تا کمی اینکار آسانتر گردد، یا هنگامی که کشتن یکی از مضنونین باب میلتان نبود، می توانید زمان را به عقب بازگردانده و دوباره این عمل را تکرار کنید. البته باید گفت که سلاح های دیگری هم در بازی با نام های Pistol Wheellock، Sword و حتی نارنجک در بازی وجود دارد که هر یک از آن ها در صحنه های خاصی به کارتان می آیند. سلاح Wheellock Pistol که پس از چاقو پر استفاده ترین وسیله در گیم پلی Dishonored است، شباهت زیادی به رعد و برق دارد و هنگام تیراندازی پس از چند ثانیه مانند یک بمب منفجر می شود که بیشتر برای کشتار جمعی، (مخصوصاً هنگامی که موش ها به شما حمله می کنند) کاربرد دارد.



[تصویر:  636040_20120430_640screen001.jpg]



همانطور که در بالا اشاره کردیم، شخصیت اول بازی از قدرت های فراطبیعی بسیاری برخوردار است که در ادامه قصد داریم برخی از آنان را به شما معرفی کرده و تاثیرات و نحوه ی استفاده شان در طول بازی را برای شما نمایان سازیم. اولین سلاح فراطبیعی بازی،Wall of Light می باشد. این سلاح بسیار پرکاربرد است که قدرت خود را از Trans می گیرد. این سلاح برای کشتن افراد استفاده می شود و اگر فردی با این قابلیت مورد هدف قرار بگیرد، متلاشی خواهد شد و هر تکه ی بدنش به یه سو پرتاب می گردد! از این قابلیت تنها گاردها و Tall Boys های درون بازی می توانند استفاده کنند. در مورد Tall Boys ها هم باید گفت کارشان همانند گاردها می باشد با این تفاوت که آنها از حمله موش ها درون شهر جلوگیری می کنند و دلیل استفاده شان از Wall of Light هم همین است. نیروی مغناطیسی این دستگاه از طریق Trans Battery های قدرتمند تامین می شود. دیگر سلاح فراطبیعی که Corvo Atano به آن مجهز است Crossbow می باشد. این یک وسیله ی دستی کوچک است که در بارگزاری هرچه سریعتر مهمات سلاحتان کاربرد بسیاری دارد. البته می توان از آنها به عنوان بمب های کوچک ساعتی هم استفاده کرد. دیگر نیروی فراطبیعی بازی هم Whalebone Charms نام دارد. این قابلیت، سلاحی برای کشتن افراد نیست و در راستای از بین بردن آنها هیچ حرکتی انجام نمی دهد، تنها سرعت دویدنتان و پرش هایتان را افزایش می دهد و در مواقعی که با استفاده از شنا کردن در آب باید از دست انبوهی از دشمنان فرار کنید، از آن برای بالا رفتن سرعت شنا کردن خود بهره می برید. باید توجه داشت که در استفاده از این نیرو محدودیت دارید و هربار که زمان استفاده از آن به پایان رسید، مدتی طول می کشد تا دوباره قابل استفاده شود.


[i[تصویر:  636041_20120606_790screen001.jpg]




اگر بخواهیم از لحاظ گرافیک، Dishonored را بازی های روز دنیا مقایسه سازیم، شاید این عنوان در زمینه ی گرافیک تکنیکی، یک اپسیلون هم به چشم نیاید! در این زمینه، بسیاری از اقسام گرافیک بازی استاندارد طراحی نشده و در آن اشکلات متعددی وجود دارد. از افکت های بازی گرفته تا خونی که از گلوی مقتولین خارج می شود و برخی دیگر از افکت های بازی، ایرادات زیادی دارند. در یکی از تریلرهای بازی صحنه ای از آتش درون بازی را مشاهده کردیم که شبیه به بازی های نسل قبل بود و با هیچ یک از اجزاء این نسل سازگاری نداشت. همچنین افکت باران هم بسیار مصنوعی و مبتدی طراحی شده است و آب هایی که درون بازی مشاهده می شوند، همانند ژله اند! محیط بازی، محیط تقریباً وسیعی است، اما نه به وسعت محیط یک بازی Open-Worl. اجزای درون محیط به طرز نسبتا مطلوبی ساخته و پرداخته شده اند که برای فرانچایز جدیدی مانند Dishonored رضایت بخش است، البته به نظر می رسد بافت های درون بازی منجمله بافت ساختمان ها و محیط های درون بازی، آنطور که باید و شاید پرداخته نشده اند. فیزیک شخصیت ها با توجه به چند تریلری که از بازی دیدیم، باید گفت که بسیار مصنوعی است. کاراکترهای بازی هنگامی که چاقویی در گلویشان فرو می رود، مانند مجسمه بر زمین می افتند. چهره ی شخصیت ها هم نسبتاً خوب طراحی شده است. نورپردازی بازی با توجه به چندین تریلری که از بازید مشاهده کرده ایم، می توان گفت که در درجه ی مطلوبی قرار دارد و تم کلی بازی را رنگ های تیره در بر گرفته اند. البته این عمل در این بازی خوب پیاده سازی نشده است. بازی هایی را قبلاً دیده ایم که تم کلی شان تیره، زرد و حتی بنفش بوده اند و هیچگاه موجب یکنواختی بازی نشده اند. اما در Dishonored بر روی این کار، دقت و وقت زیاد گذاشته نشده است و این یکنواختی رنگ های محیط قطعاً موجب تکراری شدن بازی می شود. می توان پیش بینی کرد Dishonored در زمان عرضه، حداقل به خاطر ضعف های بسیاری که در زمینه ی گرافیک دارد، با امتیازهای چندان خوبی از طرف منتقدین و سایت های مختلف مواجه نشود.







در آخر باید گفت که عنوان Dishonored عنوانی است که سبک و سیاق آن بسیار جالب و قابل توجه است. شاید در گذشته عناوین نظیر آن را بسیار کم مشاهده کرده باشید و گیم پلی و ژانر بازی ممکن است برای بسیاری از بازی بازها تازه باشد. تلفیق المان های Open-World با یک عنوان اکشن و قابلیت های جالب و متعدد مخفیکاری باعث شده تا Dishonored در نظر همه ی ما یک عنوان جذاب به نظر رسد. البته نمی توان از ضعف های فاحش گرافیک بازی چشم پوشی کرد و مسلماً همین امر تاحدودی موجب پایین آمدن سطح گیم پلی آن نیز خواهد شد. روایت جالب داستان بازی و المان های فوق العاده در گیم پلی آن، موجب می شود تا زیاد آنها را به چشم نگیریم. باید تا تاریخ 29 اکتبر منتظر ماند و ببینیم این عنوان در زمان عرضه می تواند از پس توقع هواداران خود برآید یا نه.
bazicenter.com

چاپ این مطلب

  نقد Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
ارسال کننده: Tidus - 07-14-2012, 08:52 PM - انجمن: اخبار بازی ها - پاسخ (5)

از همان ابتدا که Ghost Recon رخت‌های خود را از روی کامپیوترهای شخصی بست و به کنسول‌های خانگی نقل مکان کرد، می‌شد کمرنگ شدن نیمه تاکتیکال بازی را مشاهده کرد. Future Soldier قصد داشت تا بعد از نیم دهه، عطش عاشقان این سبک را سیراب کند و خوشبختانه چیزی که عرضه شد ترکیبی از تاکتیک، مخفی‌کاری و شوتر است که با تعادلی مناسب Future Soldier را نه به یک تاکتیکال شوتر ناب، بلکه به یک Stealth Shooter بسیار خوب تبدیل کرده است.
[تصویر:  files_reviews__fs6%5Bw500h281mresizeByMaxSize%5D.jpg]
از زمان معرفی Future Soldier طرفداران پر و پا قرص این سبک نگران این بودند که مبادا این عنوان به یکی دیگر از قربانیان کژوالیسم تبدیل شده و یکی دیگر از شوترهای تکراری این سال‌ها را شاهد باشیم. اما Future Soldier راه خود را جدا کرده است؛ خبری از گذاشتن دست روی ماشه و شلیک‌های بی هدف نیست، بدون طرح یک نقشه و برنامه‌ ریزی بیش از چند ثانیه زیر آتش دشمن دوام نخواهید یافت. همکاری گروهی، مخفی ماندن از چشم دشمن و استفاده درست و به موقع از Gadgetهای پر تعداد Ghost، رمز موفقیت شما در پیش‌برد بازی خواهد بود.


مراحل در FS به دو بخش تقسیم می‌شوند: مراحل بر پایه مخفی‌کاری و مراحلی بر پایه درگیری‌های مستقیم. انتخاب بین پیش‌برد مراحل به صورت مخفی‌کاری یا شوتر چیزی است که Future Soldier را از شوترهای دیگر متمایز می‌کند. برتری بازی در اینجاست که در عین حال که اکثر مراحل متکی بر مخفی‌کاری است، ولی به محض لو رفتن پوشش Ghost، سرعت گیم‌پلی و درگیری‌ها به شدت افزایش پیدا می‌کند و شما را مجبور به تعویض سریع کاور، هدف گیری سریع و استفاده از سلاح‌های کارآمد می‌کند. Gadget های موجود نیز هم در درگیری‌ها و هم در بخش مخفی‌کاری کاربرد دارد. یکی از موثرترین آن‌ها Sensor Grenade است که با پرتاب این نارنجک کوچک شما می‌توانید اطلاعاتی از محل دشمنان بدست آورید، این اطلاعات مستقیما به Cross Com منتقل شده و شما دشمنان را به صورت هایلایت شده و متمایز در تصویر مشاهده می‌کنید.

بر خلاف انتظار، خبری از دستورات مستقیم به هم گروهی‌ها نیست که این یکی از نگرانی‌های بزرگ قبل از عرضه بازی بود. عدم وجود دستورات مستقیم به نوعی ماهیت یک بازی تاکتیکال شوتر را زیر سوال می‌برد ولی نتیجه کار چیز دیگری را نشان می‌دهد. دستورات به هم‌تیمی‌ها در قالب سیستم جدید Mark & Execute پیاده‌سازی شده‌اند، بدین صورت که شما یک به یک دشمنان را علامت گذاری می‌کنید و به محض دادن فرمان، افراد گروه دشمنان علامت گذاری شده را از پا در خواهند آورد. این قابلیت که نمونه اولیه آن را در Splinter Cell: Conviction مشاهده کردیم، این بار بر خلاف آن بازی محدودیتی برای استفاده مجدد ندارد و شما در هر لحظه می‌توانید تا سقف 4 نفر را علامت گذاری کرده و از پا در آورید. مکانیزم شلیک هم زمان (Sync Shoot) نیز خود را در این پروسه نشان می‌دهد؛ با علامت گذاری و دادن دستور شلیک، شاهد شلیک هم زمان هر چهار عضو Ghost هستید که این مکانیزم در شرایط پیش روی بر پایه مخفی کاری بسیار مفید است. نکته مثبت در این مورد، جاگیری به موقع و درست هم تیمی‌ها است که به محض علامت گذاری هر یک از سربازان، چنان چه سرباز مورد نظر در تیررس هم تیمی شما نباشد، به سرعت تغییر مکان داده و به محلی می‌رود که بهترین دید را به فرد مورد نظر دارد. هم‌چنین افراد گروه با ورود به هر منطقه، اطلاعات خوب، مفید و حیاتی از محل قرارگیری دشمنان به شما می‌دهند. هوش مصنوعی بازی در این موارد بسیار خوب و در اکثر مواقع بی نقص عمل می‌کند؛ هر چند گاهی شاهد باگ‌هایی نظیر عبور گلوله از دیوار نیز هستیم! اما در مورد دشمنان موضوع کمی فرق می کند. دشمنان در اکثر مواقع به خوبی کاور گرفته و از گلوله های شما اجتناب می کنند ولی گاهی عکس العمل های عجیبی از خود نشان می دهند که حاکی از ضعف بازی در این بخش است. به نظر کمی پولیش بیشتر می توانست از بروز چنین مشکلاتی جلوگیری کند.

[تصویر:  files_reviews__fs4%5Bw500h281mresizeByMaxSize%5D.jpg]
در یک بازی شوتر، مهم‌ترین چیز اسلحه‌های آن می‌باشد. Future Soldier کلکسیونی از انواع و اقسام اسلحه‌ها است که همگی از نمونه‌های واقعی مدل سازی شده‌اند، صدای هر اسلحه بسیار عالی کار شده و حس بودن در یک میدان نبرد را به خوبی به شما القا می‌کند. تعداد اسلحه‌ها بسیار زیاد است، حال به آن اضافه شونده‌هایی که اکثرا قفل بوده و با انجام Challengeهایی که در هر مرحله قابل انجام است، باز می شود نیز اضافه کنید تا پی ببرید Future Soldier از بابت اسلحه‌هایش هیچ کم و کاستی ندارد. ولی مهیج‌ترین بخش در مورد سلاح ها، بخش Gunsmith است. این بخش در نسخه X360 کاملا با کینکت هماهنگ شده است و به نوعی یک مینی‌گیم محسوب می‌شود. کلیه کارهایی که با کنترلر می‌توانید در این بخش انجام دهید را می‌توان با حرکات دست و حتی فرمان صوتی نیز انجام داد، حتی بخش مخصوص تیراندازی نیز در Gunsmith وجود دارد. تنها نکته منفی در این مورد، بر خلاف عنوانی همانند ME3، رعایت فاصله اجباری شما تا کینکت است، حتی برای فرمان صوتی که این مورد برای افرادی که از فضای کافی در اتاق خود برخوردار نیستند مشکل ساز خواهد شد.

یکی از اصلی‌ترین Gadgetهای Ghost که در اکثر مراحل نیز با شما است، Drone می‌باشد. این پرنده کوچک پرکاربردترین و مفیدترین ابزار بازی است که با به پرواز در آوردن آن شما می‌توانید به خوبی موقعیت میدان نبرد را بررسی و آنالیز کنید، دشمنان را علامت گذاری کرده و دستور کشتن آن‌ها را دهید. حتی می‌توانید قسمت‌هایی از مراحل را بدون شلیک حتی یک گلوله توسط خودتان به پایان برسانید؛ همه و همه تنها با به پرواز در آوردن این پرنده کوچک. ولی این Drone تنها برای پرواز کردن ساخته نشده است، با نزدیک کردن آن به سطح زمین می‌توانید آن را فرود آورده و در مکان‌های تنگ و غیرقابل دسترس از آن استفاده کنید. Drone فرود آمده مجهز به یک دستگاه تولید کننده پالس صوتی است که برای باز کردن برخی درهای بسته کاربرد دارد. به طور کلی Future Soldier من باب ابزار و وسایل پیشرفته، بسیار موفق عمل کرده و حس و حال یک سرباز آینده با ادوات جنگی پیشرفته را به خوبی القا می‌کند.
اصلی‌ترین مکانیزم گیم‌پلی Future Soldier، قابلیت استتار (Camouflage) است. لباس Ghost مجهز به تجهیزاتی است که به آن‌ها قابیت نامریی شدن می‌دهد. در حالی که به نظر می‌رسد این قابلیت بازی را به شدت آسان کند، مشاهده می‌شود که چنین نیست. این قابلیت تنها در زمان نشسته راه رفتن فعال است، هم‌چنین این قابلیت باعث دیده نشدن به طور کامل نمی‌شود. اگر از نزدیکی سربازی عبور کنید، او شما را تشخیص داده و به سمت شما شلیک می‌کند. این قابلیت بیشتر به درد فواصل دورتر می‌خورد ولی در صورت استفاده و جاگیری درست در فواصل نزدیک هم بسیار مفید خواهد بود.

[تصویر:  files_reviews__fs3%5Bw500h281mresizeByMaxSize%5D.jpg]
جایی که Future Soldier به شدت در آن ضعف دارد، داستان و نحوه روایت آن است؛ با منفجر شدن بمبی در افریقا و کشته شدن تیم اصلی Ghost، چهار نفر از افراد زبده ارتش امریکا تیم جدید Ghost را تشکیل می‌دهند. ابتدا با چند ماموریت تحقیقی به کشورهای نیجریه و پاکستان اعزام می‌شوند ولی رفته رفته با مدارکی که بدست می‌آورند پایشان به اروپای شرقی و روسیه که اتفاقات بزرگی در آن در شرف وقوع است باز می‌شود. داستان بازی به تنهایی برای یک بازی شوتر نظامی خوب و قابل قبول است ولی چیزی که به این بخش لطمه می‌زند، نحوه روایت بسیار بد آن است. کات‌سین های بازی به شدت خشک و بی روح است، دیالوگ‌های رد و بدل شده سطحی و فراموش شدنی هستند، اتفاقات بازی به خوبی با یک‌دیگر پیوند نمی‌خورند؛ کارگردانی بسیار ضعیف این کات‌سین ها در کنار انیمشن های صورت از رده خارج و نسل قبلی باعث می‌شود که هر بار ماموریت شما به اتمام می‌رسد، فقط منتظر این باشید که هر چه زودتر کات‌سین در حال نمایش تمام شود!
هر چه قدر در میان‌پرده‌های بازی هیجانی یافت نمی‌شود، در بطن گیم‌پلی شاهد سکانس‌های هیجان انگیز زیادی هستیم. از حمله‌های هوایی گرفته تا شلیک از پشت اسلحه هلیکوپتر، اسکورت گروگان‌ها، ورود سریع به داخل اتاق‌ها و پاکسازی آنی آن‌ها و... باعث شده‌ است تا Future Soldier به یک اکشن بسیار خوب نیز تبدیل شود. اگرچه رد پای Call of Duty در این بخش‌های اسکریپ شده به چشم می‌خورد ولی Future Soldier موفق شده است تعادل مناسبی بین این بخش‌ها با بخش‌های مخفی‌کاری ایجاد کند. هر دشمنی که می‌کشید، باید مراقب باشید جسد او توسط بقیه سربازان دیده نشود. در بعضی مراحل که مبتنی بر مخفی‌کاری است و هدف نفوذ به جایی بدون به صدا در آمدن آژیر است، دیده شدن اجساد توسط سربازان منجر به شکست خوردن ماموریت و تکرار دوباره آن می‌شود. ولی در جاهایی که هدف نفوذ بدون سر و صدا نیست، پیدا شدن اجساد باعث می‌شود دشمن از حضور شما در منطقه با خبر شده و درگیری سختی بین شما و نیروهای دشمن که همواره تعداد آن ها بسیار بیشتر از شما است در بگیرد. پس بهتر است همیشه تا جایی که امکان دارد سربازان را بی سر و صدا از پا در آورید.

[تصویر:  files_reviews__fs2%5Bw500h281mresizeByMaxSize%5D.jpg]
FS از باب گرافیک تکنیکی، در بعضی قسمت‌ها بسیار خوب و در بعضی موارد تا سطح افتضاح پایین می‌آید. تکسچرهای بازی بسیار بی‌کیفیت است، از تکسچر‌های دیوار، سطح زمین و آبجکت‌ها گرفته تا سربازان و دشمنان، مدل سازی حتی افراد Ghost نیز چندان چنگی به دل نمی‌زند، پس‌زمینه ها نیز در بعضی مواقع خوب و در برخی مواقع به شدت سطح پایین است به طوری که به نظر می‌رسد از تصاویر آبرنگی برای بک گراند استفاده شده است. این مشکلات در روز و در فضاهای باز بیشتر خود را نشان می‌دهد ولی در شب و فضاهای بسته کمتر دیده می‌شود. تنوع مراحل بسیار خوب است؛ هر مرحله، از افریقا و پاکستان تا جنگل‌های اروپای شرقی و برف‌های روسیه دارای قالب و رنگ‌بندی مخصوص به خود است که ارزش هنری کار را بالاتر می‌برد. صداگذاری شخصیت‌ها نیز کاملا معمولی است. ولی موسیقی با جو بازی هماهنگی خوبی دارد.

کمپین بازی چیزی حدود 9-10 ساعت به طول خواهد انجامید که زمان مناسبی است. این روزها یک کمپین نهایتا 12 ساعته به هیچ وجه کفاف 60 دلاری که خریدار پای بازی داده است را نمی‌دهد. Future Soldier دارای یک مد Co-op قدرتمند است تا ارزش خرید بازی را بالا ببرد. قابلیت Co-op چهارنفره یکی از مهیج‌ترین بخش‌های بازی است؛ امکان بازی کردن کامل کمپین بازی به صورت 4 نفره و اجرای تاکتیک‌های مختلف و ابداعی جذابیت این بخش را بالاتر می‌برد و حتی بخش‌هایی از کمپین در حالت Co-op تفاوت‌های اندکی نیز با همین بخش در حالت تک نفره دارد. متاسفانه امکان بازی کردن Co-op به صورت Split Screen وجود ندارد. در کنار این ها بخش چندنفره بسیار خوب باعث می‌شود Future Soldier تا مدت‌ها شما را سرگرم کند. بخش چند‌نفره شامل 4 مد مختلف است که جالب‌ترین آن‌ها مد Decoy است؛ در این مد دو تیم به دنبال 3 هدف مختلف خواهند بود و نکته اینجاست که فقط یکی از این اهداف واقعی است و دو تای دیگر انحرافی هستند. در مدهای دیگر نیز شاهد این هستیم که بدست آوردن اطلاعات نقش بسیار مهمی در پیروزی هر فرد بازی می‌کند. با هک کردن حریفان و بدست آوردن اطلاعات از موقعیت آن‌ها، شانس بیشتری برای پیروزی خواهید داشت. در کنار مدهای مختلف بخش چند نفره، Guerrilla Mode نیز وجود دارد که همانند مد Horde در سری GeOW است. در این بخش تا سقف 4 بازیکن می‌توانند چه به صورت آنلاین و چه به صورت Split Screen به انجام این بخش بپردازند. المان‌های مورد استفاده در این بخش نیز بر پایه کمپین بازی، یعنی علامت‌گذاری دشمنان، دستور برای کشتن دشمنان، سعی در دیده نشدن است که این بخش مخصوصا برای طرفداران پر و پا قرص Ghost Recon که به دنبال باز کردن تمامی اسلحه‌ها و اضافه شونده‌های پر تعداد بازی هستند، جذابیتی دو چندان خواهد داشت.
[تصویر:  files_reviews__fs1%5Bw500h281mresizeByMaxSize%5D.jpg]

5 سال انتظار برای یکی از بهترین IPهای تاکتیکال شوتر، شاید برای آن‌هایی که انتظار Operation Flashpoint داشتند ناامید کننده باشد ولی Ghost Recon از مدت ها پیش نشان داده که راه خود را جدا کرده است و با Future Soldier قصد دارد تا ترکیبی از مخفی‌کاری و شوتر ارائه دهد و نمی‌توان گفت که Ubisoft در این راه موفق نبوده است. اگر از طرفداران قدیمی Ghost Recon هستید شاید Future Soldier چندان به مذاقتان خوش نیاید و حس دوگانه‌ای نسبت به آن داشته باشید. ولی آن‌هایی که به دنبال یک شوتر متفاوت هستند، از امتحان کردن این عنوان پشیمان نخواهند شد و با وجود Co-op قدرتمند و بخش چند نفره جذاب تا مدت‌ها سرگرم خواهند بود.
bazicenter.com

چاپ این مطلب

  کمک برای خرید موبایل
ارسال کننده: MR.TANGO - 07-14-2012, 07:44 PM - انجمن: گفت و گوی آزاد - پاسخ (17)

سلام دوستان
من اول میخواستم گالکسی اس2 بخرم دیدم اس3 اومد پشیمون شدم.حالا قیمت اس3 هم بالا هست.
میخواستم یه گوشی بهم معرفی کنید که از گالکسی اس2 100% بهتر باشه...
ممنون

چاپ این مطلب

  مقاله تصویری گیمفا
ارسال کننده: javad - 07-14-2012, 01:41 PM - انجمن: آرشیو نسخه های قدیمی مجله گیمفا - پاسخ (10)

شاید برای اولین بار با این کلمه در سایت برخورد کرده اید و تعجب انگیز باشد ولی من توضیح کاملی در باره این کلمه و این ایده به شما میدهم.

چند وقتی که در سایت بازدید داشتم و فعالیت میکردم با مقاله های خوبی برخورد کردم ولی به دلیل نداشتن عکس های جذاب و دیدنی از خواندن ان مقاله صرف نظر کردم و حال می خواهم با مقالات شما یک مقاله تصویری اماده کنم وبه صورت یک فایلpdfدراختیار دوستان قرار بدهم وهمراه مقاله ها پس زمینه و کار های گرافیکی نسبت به موضوع مقاله داشته باشیم.ومقاله های منتشر شده در یک ماه را کامل وهمراه با کاری زیبا در اختیار دیگران قرار دهیم وموجب رونق بیشتر سایت خوب گیم فا شویم.

در ضمن می توانید کاور این ماه را مشاهده کنید و تا چند روز دیگر برای دانلود اماده دانلود قرار میگیرد.
[تصویر:  HGJMGF.jpg]

چاپ این مطلب