مهمان گرامی، خوش‌آمدید!
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبت‌نام کنید.

نام کاربری
  

گذرواژه‌
  





جستجوی انجمن‌ها

(جستجوی پیشرفته)

آمار انجمن
» اعضا: 110,985
» آخرین عضو: TracyWrina
» موضوعات انجمن: 24,258
» ارسال‌های انجمن: 225,255

آمار کامل

کاربران آنلاین
درحال‌حاضر 607 کاربر آنلاین هستند.
» 2 عضو | 603 مهمان
Bing، Google، Barbod_m، Site - Biaxy

آخرین موضوع‌ها
تأثیر بازی‌های ویدیویی بر...
انجمن: تصاوير بازي ها
آخرین ارسال توسط: DavidRum
11 ساعت پیش
» پاسخ: 0
» بازدید: 9
بازی مدیریت انبار
انجمن: اخبار بازی ها
آخرین ارسال توسط: kratos_simulator
دیروز, 04:29 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 5
آموزش ساخت کاور پست به سب...
انجمن: گرافیک
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
01-04-2025, 01:30 PM
» پاسخ: 9
» بازدید: 5,117
Gamefa’s reporter: Sony’s...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: jessipinkman
12-31-2024, 01:27 PM
» پاسخ: 7
» بازدید: 2,501
پیش‌نمایش اختصاصی Quantum...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: BrendaElliot
12-30-2024, 01:47 PM
» پاسخ: 6
» بازدید: 2,968
یادگیری برنامه نویسی
انجمن: مشکلات و آموزش ها
آخرین ارسال توسط: Alireza Rostam
12-30-2024, 08:56 AM
» پاسخ: 5
» بازدید: 1,560
قوانین سئو
انجمن: آموزش های دیگر
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
12-22-2024, 12:21 PM
» پاسخ: 3
» بازدید: 2,249
اخبار انتشار آپدیت بازی ه...
انجمن: اخبار بازی ها
آخرین ارسال توسط: sefirot2011
12-17-2024, 03:56 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 37
استفاده از هوش مصنوعی در ...
انجمن: اخبار بازی ها
آخرین ارسال توسط: bbybeehives
12-10-2024, 05:45 AM
» پاسخ: 2
» بازدید: 4,040
Assassin’s Creed 3 Makers...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: DumbleJum
12-05-2024, 12:32 PM
» پاسخ: 1
» بازدید: 2,274

 
  نمره اولین بازی کینکت از IGN!
ارسال کننده: kasra - 11-08-2010, 05:21 PM - انجمن: نقد و بررسی - بدون پاسخ

نمره اولین بازی کینکت از IGN!
[تصویر:  sonicfreeriders.jpg]
Kinect Sonic Free Riders

بلاخره استارت نقد و بررسی از بازی های کینکت زده شد! سایت معتبر IGN نمره ۷/۵ (هفت و نیم) را برای این عنوان در نظر گرفته.نکته جالب این است که منتقد Sonic Free Riders را سرگرم کننده ترین عنوان در سری سونیک قلمداد کرده!
به گفته نویسنده نقد:” Sonic Free Riders عنوان ریسینگی است که به خوبی با کینکت کار میکند. تظاهر به اینکه بازیکن در حال کار با Hoverboard است واقعا جالب به نظر میرسد. پیست ها عالی طراحی شده اند و مود های مولتی پلیر متعددی در اختیارتان قرار دارد. SFR یک شاهکار نیست ولی قطعا عنوانی است که شما باید در کلکسیون بازی های کینکت تان داشته باشید. “
با این تفاسیر، میتوان شروع کینکت را امیدوار کننده خواند. خوش بختانه در متن هیچ انتقادی نسبت به عملکرد کینکت وارد نشده و انتقاد از لگ و تاخیر و از این قبیل مشکلات دیده نمیشود.
کینکت پس فردا در امریکای شمالی عرضه خواهد شد.
میتوانید متن کامل نقد را در اینجا مشاهده کنید.

چاپ این مطلب

  لو رفتن تصویری از دیسک GT5
ارسال کننده: kasra - 11-07-2010, 06:09 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

بدون شک یکی از داغ ترین بحث های روزها و هفته های اخیر، بحث در مورد Gran Turismo 5 و تاریخ عرضه ی این عنوان بوده است.
هر روز شاهد انتشار یک شایعه جدید در مورد تاریخ عرضه ی این بازی هستیم، اما تا کنون سونی هیچ خبر رسمی ای در این مورد منتشر نکرده و نظری در مورد شایعات نداده است.
چند روز پیش نیز کارگردان بزرگ بازی، آقای یامائوچی، اعلام کرده بود که کار ساخت این بازی به اتمام رسیده است و این بازی برای چاپ در دیسک های blu-ray و تکثیر ارسال شده است.

اما امروز شخصی یک عکس از یکی از دیسک های این بازی منتشر کرده است که آن را در زیر میتوانید ببینید:

[تصویر:  prvy9ul7c7gfjxzztwfj.jpg]
منبع : http://www2.bazinama.com/

چاپ این مطلب

  فروش قابل توجه Kinect
ارسال کننده: kasra - 11-07-2010, 06:08 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

بنابر گزارش تهیه شده از سایت Usa Today,وسیله کینکت توانسته است در سایت های آنلاین Gamestop,BestBuy و Target فروش بسیار بالایی داشته باشد و به نحوی تمامی موجودی این سایت ها به فروش رفته است.از سوی دیگر فعلا Amazon قصد فروش کینکت بصورت جداگانه را ندارد و خریداران میتوانند کینکت خود را بصورت باندل از این سایت خریداری کنند.

[تصویر:  kinect-black.jpg]
همچنین یکی از اعضای فروشگاه WalMart هشدار داد که"واقعا تقاضا برای خرید این وسیله بیش از حد بالاست و به نوعی تعداد موجودی ما در حال تمام شدن است ولی سعی میکنم در این فصل تعداد بالاتری را به دوستداران Kinect تقدیم کنیم"

همچنین آقای Chris Homeister از طرف فروشگاه Best Buy اعلام کرد که"در حال حاظر تقاضا برای خرید Kinect به طرز وحشتناکی بالاست و صف های به وجود آماده برای خرید این وسیله از طرف فروشگاه ما از نیمه شب ادامه دارد اما ما در نظر داریم برای ارسال بیشتر این وسیله به فروشگاه ما با Microsoft تماس بگیریم تا در تعطیلات کریسمس هیچ کسری در باب خرید Kinect نداشته باشیم"

در جبهه ی مقابل هم Sony توانسته است رقابت مشابه ای را با Microsoft ایجاد کند و در یک ماه گذشته توانسته است فروش 2.5میلیون قطعه از Move داشته باشد.
لازم به ذکر است که حدود 5 روز دیگر Kinect در اروپا قابل دسترس میباشد.
منبع : http://www2.bazinama.com

چاپ این مطلب

  PS3 برای پیاده سازی تصورات یامائوچی کافی نیست !
ارسال کننده: kasra - 11-07-2010, 06:06 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

[تصویر:  kpkoiy35crkyemia4911.jpg]
PlayStation 3 کنسولی مستدل و بسیار قدرمتند از لحاظ قدرت سخت افزاری در بازار است اما جناب کازنوری یامائوچی خالق سری بازی Gran Turismo بر این عقیده است که این سیستم تا حدی قوی نبوده که بتواند تمام ایده های جاه طلبانه وی را بر روی GT5 پیاده سازی کند!!!

ایشان بر این باورند کار بر روی هر PlayStation فضای محدودی را برای وی فراهم ساخته است، طی مصاحبه ای که با Esquire UK داشتند فرمودند "نرم افزار تحت محدودیت های سخت افزاری اعمال و ایجاد میشود، با ساخت هر PS بصورت پیاپی فضا یا مجرا برای پیاده سازی تفکرات باز تر میشود اما برای من هنوز کافی نیست!"

"با گرن توریزمو 5 ما یک عنوان بسیار زیبا و "اصطلاحاً ترو تمیز" را با توجه به فضای پیش رو ساخته ایم و صد البته که هنوز هم میتوانیم چیز هایی را که در سر داریم در بازی پیاده سازی کنیم!".

خُب خوشبختانه یامائوچی نمیتوانند برای پیاده سازی چیزا هایی که در سر دارند و میخواهند به بازی اضاف کنند و نکرده اند که صد البته باز هم منجر به تاخییر خواهد شد اقدام کنند زیرا خبر رسید که هفته گذشته گرن توریزمو 5 راهی بسته بندی شده و به زودی آماده عرضه جهانی است.

ما هنوز هم در پی کسب تاریخ نهایی و رسمی ریلیز بازی هستیم، اگر چه کمپانی بزرگ و نامدار سونی تایید کردند تا قبل از کریسمس حتماً یک نسخه از بازی در دستانتان خواهد بود
منبع : http://www2.bazinama.com/

چاپ این مطلب

  چه چیزی در منوی Black Ops مخفی شده است !؟
ارسال کننده: kasra - 11-07-2010, 05:45 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

در عناوین زیادی شاهد Easter Egg یا موارد مخفی ای بودیم که پیدا کردن هر کدام از آنها روشی مخصوص به خود را داشته و در انتها لذت فراوانی را هم برای مخاطب به همراه دارد

[تصویر:  Bazyrayaneh_1288960735_Call-Of-Duty-Black-Ops.jpg]
زمانی که وارد Main Menu یا همان منوی اصلی بازی می شوید می توانید با حرکت آنالوگ سمت راست دوربین را حرکت دهید، سپس پایین و دست های شخصیت اصلی را نگاه کرده و کلید های RT و LT را پشت سر هم بزنید. مشاهده می کنید که شخصیت اصلی دست های خود را آزاد می کند. در پشت سر صندلی موجود در اتاق یک کامپیوتر قدیمی قرار گرفته که با نگه داشتن کلید X می توانید از آن استفاده کنید.

موارد موجود در کامپیوتر:
- با تایپ کردن دستور Help تمامی دستور های موجود را می توانید مشاهده کنید.
- مواردی از جمله ایمیل ها، تصاویر، متن و حتی یک سری کلیپ صوتی
- قابلیت وارد شدن به پروفایل اشخاص دیگر همچون JF Kennedy نیز وجود دارد اما قبل از ورود از بازیباز پسوورد می خواهد که فعلا چیزی پیدا نکردم.
- با تایپ کردن CD و سپس DOA وارد یک Mini Game به نام Deadly Ops Arcade می شوید که بسیار جذاب بوده و بی شک به اندازه یک بازی Arcade کامل دارای موارد مختلفی است.
- با تایپ کردن Zork وارد یک Text Adventure می شوید. دستور هایی همچون Go، Climb و ... کاربرد دارد.

نویسنده : محمد طالبیان
تاریخ : ۱۳۸۹/۸/۱۴
منبع : http://www.bazyrayaneh.com

چاپ این مطلب

Big Grin نقد و بررسی بازی : NBA 2K 11
ارسال کننده: ESPRIT - 11-02-2010, 05:01 PM - انجمن: نقد و بررسی - پاسخ (1)

[تصویر:  3319512381835250.jpg]
نام بازی : NBA 2K 11
پلتفورم : PC / XBOX 360 / PS3
تاریخ انتشار : 8 اکتبر 2010
سازنده : 2K SPORT
ناشر : 2K SPORT

خب نوبتی شد که ما هم نقدی مختصر و مفید از بازی مورد علاقه ام برای شما دوستان بگذارم بازیی که در این سال ها زیر سایه NBA LIVE شرکت EA بود ولی با این حال ان موقع هم با گیم پلی منحصر خودش نعمتی بود برای بسکتبال دوستانی مثل بنده . طبق روال سالانه امسال نیز شرکت 2K SPORT بازی بسکتبال 2011 خود را روانه بازار کرد که از سوی منقدین نمرات بسیار بالا و فراتر از حد انتظار را دریافت کرد و بسیار بازیبازان را راضی میکند .
امسال بازی 2K 11 رقیب سرسختی برای دیگر بازی های SPORT برای اخذ بهترین بازی ورزشی است.Thumb2
[تصویر:  14332261483325.jpg]


گیم پلی :
این بازی مثل روال همیشگی خود گیم پلی روان و راحت را برای بازیکنانش به ارمغان اورده که کمتر کسی پیدا میشود که از این قسمت بازی ایراد بگیرد. گیم پلی این بازی در عین سادگی بسیار کامل و پیچیده است که همه مخاطبا اعم از تازه کار تا حرفه ایی را پوشش میدهد و مورد عجیب دیگر این بازی هوش مصنوعی بسیار بالای بازیکنان حریف و همچنین یاران خودی است که بازی را بسیار هیجان انگیز و دل انگیز میکند و نمیگذارد بازی تکراری شود . این بازی شامل مود های بسیاری است که جالب ترین ان مود مایکل جوردن است که سیر تکاملی ستاره شدن این بازیکن اسطوره ایی بسکتبال را دنبال میکند ولی با این حال هم میتوانید در اواسط سیر اسطورهایی شدن این بازیکن به او ملحق شوید یا در اواخر . این بازی شامل بسیاری از تیم های NBA است که تیم های سابقه دار و قدیمی NBA نیز در ان گنجانده شده است مثلا تیم شیکاگو بولز که از تیم سال های 1986 تا 2011 در این بازی هست در کل گیم پلی این نسخه از بازی 2K عالی کار شده و بازیکن را به شدت معتاد خود میکند و در اخر باید به شرکت 2K دست مریزاد گفت .Confused29:Confused74:

[تصویر:  84353393695472.jpg]

گرافیک :
گرافیک این نسخه از بازی 2K عالی کار شده و مانند نسخه قبل که هم ضعیف بود هم سنگین نیست و بافت ها بسیار عالی و طراحی بازیکنان بسیار بسیار دقیق کار شده که بعضی مواقع بازیکن احساس میکند در حال دیدن یک بازی واقعی از سوی تلویزیون است . گرافیک این نسخه از بازی اصلا سنگین نیست و عاری از هرگونه افت فریم است که به راحت تر شدن گیم پلی بازی کمک شایانی میکند و برای اجرای این نسخه از بازی به سیتمس فضایی نیاز ندارید بلکه با سیستمی معمولی نیز میتوانید این بازی را اجرا کنید. البته گاه کم و بیش با افت فریم اندکی روبرو میشویم ولی بسیار اندک است و اصلا بازیکنان مبتدی متوجه ان نمیشوند و فقط چشمان ریز بین حرفه ایی ها ان را تشخیص میدهد . در کل سازندگان نیز در این قسمت از بازی عالی کار کرده اند که جای تحسین را به جا میگذارندConfused29:
[تصویر:  53337457348637.jpg]

صداگذاری:
در این قسمت از بازی نیز سازندگان بسیار عالی کار کرده اند . TRACK ها بسیار زیبا و گوش نوازی در بازی شنیده میشود و همچنین تنوع بسیاری در ایت ترک ها دیده میشود . در طول بازی گزارشگر بازی نیز طوفانی کار میکند و باعث میشود ادرنالین خونتان بسیار بالا رود و بازی را دو چندان هیجان انگیز کند . صدای تماشاگران نیز اندکی بد کار شده که باعث میشود فکر کنید تماشاگران شما را دوست ندارند !!!!!!!!! اما با این حال وقتی شما امتیاز گیری میکنید یا اسلم میزنید همهمه ی تماشاگران بالا میرود و شما را تشویق میکنند البته صدای تماشاگران نیز خوب کار شده ولی کمی دور از انتظار است
[تصویر:  5030643732113535.jpg]


در اخر باید خسته نباشیدی به سازندگان برای ساخت چنین بازی شاهکاری گفت که این بنده و بسیاری را بیش از حد راضی کرد که انتظارات را برای نسخه بعدی این بازی بسیار بالا میبرد . تو صیه من به بازی دوستان این است که حتما این شاهکار ورزشی را تجربه کنند و گرنه دیگر همچین بازی سرگرم کننده ایی نصیبشان نخواهد شد فقط مواظب باشید معتاد نشوید!!!!!!!!!!!!!!Confused25:

گیم پلی : 10
گرافیک : 9.5
صداگذاری : 9
نظر نگارنده : 9.5
میانگین : 9.5
دوستان فقط نظر یادتون نره!!!!!!!! راستی من این نقد رو در جای دیگه ایی هم کرده بدم که گفتم برای شما عزیزان هم بزارمConfused74:

چاپ این مطلب

  NBA Elite 2011
ارسال کننده: Shervin - 11-02-2010, 04:44 PM - انجمن: نقد و بررسی - پاسخ (4)

[تصویر:  NBA-elite-11-1.jpg]

نمی توانیم بگوییم که NBA LIVE همیشه یکه تاز سبک بسکتبال در بازی های رایانه ای بوده است. این سری همیشه رقیب های کوچک و بزرگی داشته و در چند سال اخیر هم NBA 2K به رقیبی سر سخت برای آن تبدیل شده بود و کاری کرد که NBA LIVE جلوی اش زانو بزند و مسئولان کمپانی الکترونیک آرتز را به فکر تغییراتی اساسی بیاندازد.

نتیجه ی این تغییرات حذف NBA LIVE از میدان رقابت بازی های ورزشی و ورود عنوانی تازه از الکترونیک آرتز تحت عنوان NBA elite بوده است. دلیل این کار را اریک مک لارسون , مدیر اجرایی شعبه ی بریتانیای الکترونیک آرتز این گونه بیان می کند : ” وقتی چیزی در بین مردم بد نام شود , دیگر هیچ گاه نمی تواند خودش را اصلاح کند و این اتفاقی بود که برای NBA LIVE افتاد. ما قبول داریم که در چند سال گذشته بسیار بد عمل کردیم و کلی از طرفدارانمان را از دست داده ایم. اما می خواهیم با نامی تازه شروع کنیم و NBA elite را به عنوانی دست نیافتنی تبدیل کنیم. “
ما هم امیدواریم چیز هایی که آقای مک لارسون می گوید به حقیقت بپیوندد. نگارنده به شدت به این سری علاقه مند است و حرف های او برای طرفداران این سری بسیار امیدوار کننده است.

به هر حال. این سری قرار است با شماره ی ۱۱ شروع شود و مطمئنا قابلیت ها و تغییراتی خواهد داشت که در این مقاله به صورت کوتاه به آن ها می پردازیم.

با عکس روی جلد بازی شروع می کنیم. روی جلد بازی عکسی از کوین درانت (Kevin Durant) , ستاره ی تیم اوکلاهوما دیده می شود که واقعا دلیل انتخاب اش را نمی دانیم! البته این موضوع چندان هم بد نیست. واقعا خسته شده ایم از بس که عکس Lebron James و Kobe Bryant را روی جلد بازی های بسکتبال دیده ایم. اما با این وجود مطئمنا گزینه های مناسب تری از درانت هم وجود داشت.

برای خواندن متن کامل کلیک کنید >>

چاپ این مطلب

  حالت Co-op در AC های بعدی!
ارسال کننده: Shervin - 11-02-2010, 04:42 PM - انجمن: اخبار بازی ها - پاسخ (3)

[تصویر:  Assassins-Brotherhood-logo.png]

کارگردان بازی Assassin’s Creed : Brotherhood در مصاحبه با سایت Gamesradar گفت که در آینده و در شماره های بعدی سری AC , بخش های Co-op (چند نفره گروهی) هم به اضافه خواهد شد.

Petric Plord افزود : ” در Brotherhood ما فقط قصد اضافه کردن بخش های آنلاین را داشتیم. وارد کردن بخش های آنلاین به یک بازی پرطرفدار و همچنین وسیع همچون سری AC کار بسیار خطرناک و سختی است. بسیاری معتقدند که برای این کار باید کل هسته ی بازی از نو ساخته شود. اما ما کم کم قصد داریم به بازی های آنلاین وارد شویم و فکر می کنم که وجود حالت های آنلاین در Brotherhood شروع بسیار خوبی باشد. ما کم کم و در شماره های بعدی بخش آنلاین را گسترش می دهیم و می توانم قول دهم که در شماره ی بعدی , حالت Co-op وجود خواهد داشت.”
Petric همچنین گفت که : ” ما با Brotherhood , سری AC را یک پله بالاتر برده ایم و حداقل می توانم بگویم که در سطح AC II در جا نزده ایم. ما قصد گسترش این سری را داشته و داریم و شماره های بعدی این سری جوری خواهد بود که هیچ کدام از طرفداران آن انتظارش را ندارند. ما ایده های بسیار نابی داریم و حیف است که همه ی آن ها را در یک بازی مصرف کنیم. “

بازی Assassin’s Creed : Brotherhood در تاریخ ۲۵ آبان ۸۹ برای پلتفرم های X360 , PC , PS3 و PSP عرضه خواهد شد.

برگرفته از

چاپ این مطلب

  2011 ViGaMus
ارسال کننده: Shervin - 11-02-2010, 04:39 PM - انجمن: نمایشگاه ها و فستیوال های ایران و جهان - بدون پاسخ

[تصویر:  ViGaMus-03.jpg]

بسیاری از ما شهر رم را با کلیسا های با شکوه اش , بنا های باستانی اش و البته مافیا اش (!) می شناسیم. اما به زودی قرار است در این شهر رویدادی رخ دهد که شاید این شهر را تبدیل به یکی از قطب های صنعت بازی در اروپا کند.

این رویداد چیزی نیست جز برگزاری اولین موزه ی بازی های رایانه ای در اروپا که در رم برگزار می شود. البته طبق اطلاعی که داریم که اولین موزه ی بازی های ویدئویی در کشوری به غیر از آمریکا و ژاپن خواهد بود. این موزه قرار است که در سال آینده ی میلادی برگزار شود و مقامات شهر رم و ایتالیا حساب ویژه ای برای جذب توریست روی آن باز کرده اند.

این موزه که ViGaMus نام دارد , قرار است در ماه آینده در کنفرانس بازیسازان ایتالیا (IVDC) معرفی شود و جزئیات بیشتری از وقایع و کنفرانس های احتمالی که در آن برگزار می شود , فاش شود. البته نباید انتظار داشته باشید که در این کنفرانس ها مسئولان Sony و Microsoft به معرفی جدیدترین عناوین خود بپردازند! به احتمال فراوان نمایندگانی از شرکت های مختلف در آن حضور می یابند و کنفرانس ها بیشتر جنبه ی نوستالژیک و تاریخچه ای دارد.

برای خواندن متن کامل کلیک کنید >>

چاپ این مطلب

  نقدوبرسی بازی [Castlevania: Lords of Shadow]
ارسال کننده: kasra - 10-16-2010, 09:04 AM - انجمن: نقد و بررسی - پاسخ (1)

تولد مجدد اسطوره بازی ها

اگر از بازیکنان قدیمی و علاقه مند به بازی های کامپیوتری باشید، حتما نام سری بازی های Castlevania را شنیده اید. عنوانی که نزدیک به 25 سال توسط کمپانی Konami عرضه شده است و اکنون با عرضه نسخه Castlevanis: Lords of Shadow برای Xbox 360 و PS3 به مسیر خود ادامه می دهد. تهیه کننده این بازی آقای دیو کاکس (Dave Cox) درباره این بازی گفته است که "آن ها قصد دارند این بازی را از ریشه متحول کنند، آن ها در صدد ساخت بازی ای با جزئیات فراوان، واقع گرایانه و با دیدی به مراتب مدرن تر نسبت به نسخه های گذشته هستند. اما در حال حاضر، ما در استودیوی بازی سازی MercurySteam بیشتر روی خلق مستندات بازی تمرکز داریم. کاکس در ادامه صحبت هایش به این مسئله اشاره می کند که آن ها کاملا نسخه های گذشته Castlevania را کنار گذاشته اند و همه چیز را برای ساخت این بازی از ابتدا آغاز کرده اند. آن ها قصد بازگشت به هسته اصلی این سری از بازی ها را دارند و همین قول را هم به بازیکنان داده اند. همین طور قصد دارند یک گیم پلی اکشن بسیار خوب که به نسخه های کلاسیک وابستگی شدیدی دارد را خلق کنند. سازندگان این بازی در استودیوی MercurySteam گفتند که: "ما می دانیم که نیاز به خلق جلوه های ویژه ای داریم که بتوانند با عنوان های مطرح رقابت کنند.
[تصویر:  952493_040910_790screen002.jpg]

برای همین، تصمیم گرفتیم که بازی را در سه مرحله بسازیم. برای این کار هم بیشتر به تجربیات قبلی، حتی آن هایی که موفقیت آمیز نبودند هم رجوع کردیم. از جهت دیگر ما خواستار خلق داستانی خوب برای ساخت صحنه های بازی بودیم. داستانی که در نسخه های گذشته Castlevania شاهد آن نبودیم و دنبال این بودیم که شخصیت داستان ما بیشتر به یک فرد واقعی شباهت داشته باشد". پس برای همین گابریل بلمونت (Gabriel Belmont) را خلق کردیم. او یکی از اعضای تشکیلاتی به نام Brotherhood of Light است. او به ماموریتی مقدس فرستاده می شود که دنیا را از نیروهای تاریکی پاک کند. آشوب، مرگ و قسمت های ویران شده و به قتل رسیدن همسر گابریل، انگیزه او را برای این نبرد بیشتر کرده است. او سه قدرت اسرار آمیز را که در پشت همه آن ها ارباب های سایه (Lords of Shadow) قرار دارند را می آموزد. او همچنین قدرت های مقدسی به دست می آورد که به وسیله آن ها می تواند مرده ها را زنده کند. در اصل گابریل سعی می کند با به دست آوردن این قدرت مقدس، روح همسر خود را از دوزخ نجات دهد.

[تصویر:  952493_040910_790screen001.jpg]
استودیوی MercurySteam برای خلق شخصیت های بازی از بازیگران مطرحی چون: رابرت کارلایل (Robert Carlyle) که به جای شخصیت اصلی به ایفای نقش می پردازد، پاتریک استیوارت (Patrick Stewart) فردی که نقش مربی گابریل را ایفا می کند و ناتاشا مک الون (Natasha McElhone) که هنوز نقش وی در بازی اعلام نشده است، استفاده کرده است. آقای کاکس تهیه کننده بازی در این باره می گوید: "ما می خواهیم صداگذاری در بازی کیفیت بسیار خوبی داشته باشد، چون ما قصد این را داریم که صحبت ها و قسمت های بسیار مهم داستان بازی را از این طریق بیان کنیم. گابریل قهرمانی نیست که شما فکرش را می کنید. او مانند یک انسان واقعی است و شما نسبت به آن واقعا احساس پیدا می کنید". کاکس همچنین به این مسئله اشاره کرد که جلوه های ویژه بازی بسیار منحصر به فرد هستند و همین مسئله باعث خلق صحنه های بسیار زیبا در بازی خواهد شد. هنوز اطلاعات زیادی درباره اینکه دشمنان بازی به چه صورت هستند، منتشر نشده است. اما بر اساس گفته های سازندگان و تصاویر منتشر شده از بازی، برخی دشمنان بسیار بزرگ و قدرتمند هستند، بعضی ها بسیار زشت و بعضی از آن ها بسیار ترسناک خواهند بود.

[تصویر:  952493_040910_790screen009.jpg]
صحنه های مبارزه ای بازی قطعا با یک موسیقی ارکسترال بسیار زیبا همانند نسخه های گذشته این سری از بازی ها همراه خواهند بود. در بازی المان هایی برای طرفداران سرسخت Castlevania قرار گرفته است، اما سازندگان مطمئن هستند که بازیکنان تا کنون نظیر آن را در بازی ندیده اند. سیستم مبارزه بازی بسیار جالب خواهد بود. گابریل سلاح ها و زره های خاص خود را خواهد داشت. یکی از سلاح های او نوعی زنجیر است که این سلاح بسیار کارآمد خواهد بود و به وسیله آن بسیار خوب می توان با دشمنان جنگید. یکی دیگر از سلاح های گابریل صلیب خواهد بود که هم می توان با آن حملات بسیار کشنده ای انجام داد و هم می توان حمله های دشمنان را دفع کرد. سلاح های جانبی ای که گابریل از آن ها در بازی استفاده می کند، یک خنجر و آب مقدس هستند. در دموی قابل بازی که از این عنوان به نمایش در آمد، به ما نشان داد که چگونه می توان از ترکیب سلاح ها در بازی استفاده کرد. گابریل به صورت Hack and Slash به مبارزه با دشمنان مختلف می پردازد. در Lords of Shadow استفاده از سیستم جادو هم به چشم می خورد. اگر اشیاء موجود در محیط را از بین ببرید یا دشمنان را بکشید، جادوهای مختلف به دست خواهید آورد که می توانید از آن ها در طول بازی استفاده کنید.
[تصویر:  952493_040910_790screen007.jpg]

به طور مثال می توان از جادوی نور استفاده کرد که در اینصورت در هر بار حمله به دشمنان، جان شما افزایش پیدا می کند یا جان از دست رفته شما بازمی گردد. همچنین می توانید جادوی نور را با آب مقدس هم ترکیب کنید تا یک سپر محافظ برای خود درست کنید که شما را از حمله دشمنان در امان نگه می دارد. بر اساس گفته های دیو کاکس: "اکثر بازیکنان از ترکیب هر دو نوع جادو و ضربه با سلاح در بازی استفاده خواهند کرد و همچنین استراتژی های مختلفی را برای مبارزه های مختلف به کار خواهند برد. به این خاطر که بازی طوری طراحی شده است که بازیکن را مجبور به استفاده از ضربات ترکیبی می کند که اجرای آن ها بسیار جالب و هیجان انگیز خواهد بود. از طرفی دیگر هم دشمنان بازی با یکدیگر تفاوت دارند و همین مسئله باعث تغییر روش بازیکن ها خواهد شد. در بازی قابلیت های پلتفرمر بسیار خوبی قرار گرفته است. به طور مثال توانایی کوهنوردی یا بالا رفتن از صخره ها و شنا کردن، بخشی از قسمت های پلتفرمر بازی را تشکیل خواهند داد. کاکس درباره مبارزه ها در بازی بازی می گوید: "زمانی که با تایتان ها مبارزه می کنید، (توجه داشته باشید که منظور از تایتان در این بازی با آن چیزی که در GOW مشاهده کردیم، تفاوت دارد) ما سعی کردیم محیطی را برای بازی خلق کنیم که بازیکن در آن بتواند هرکاری را که می خواهد انجام دهد و هر چه را که آموزش دیده است را بتواند اجرا کند.

[تصویر:  952493_040910_790screen010.jpg]
از این رو در بازی مبارزه های بسیار بسیار بزرگی را پیش رو داریم. نبردهای بازی تماما به صورت Real-Time اجرا خواهند شد و در بازی هیچ صحنه Quick Time Event وجود نخواهد داشت. قرار ندادن صحنه های QTE در بازی یک تصمیم بسیار عاقلانه بود. به شخصه من خودم از صحنه های QTE خوشم نمی آید". در مرحله دیگری که از این بازی به نمایش در آمد، گابریل در یک برج ساعت (Clockwork Tower) قرار دارد و باید در این مکان راه خود را در ارتفاع بسیار زیاد پیدا کند. در این جا به خوبی قسمت پلتفرمر بازی به نمایش در آمد. گابریل فردی بسیار آکروباتیک است. او با پرش های بلند خود می تواند طنابی را که از برج آویزان شده را بگیرد. می تواند تعادل خود را به خوبی در مکان های مختلف حفظ کند. می تواند به خوبی از روی لبه ها پرش کند. در مکان امکان این وجود داشت که تمام آن محیط را جستجو کنیم، اما این کار بسیار خطرناک بود. سری بازی های Castlevania هرگز با عدم حضور معماها کامل نخواهند بود. بنابراین در Lords of Shadow هم معماهای بسیار قرار گرفته است. به طور مثال یکی از معماهای بازی به این صورت بود که جهت نور را به وسیله آینه های متعدد به مکانی هدایت کنیم تا دری را باز کنیم. کاکس در گفته های خود به این مسئله اشاره کرد که در بازی تعادل خوبی میان قسمت های اکشن، پلتفرمر و حل معماها بر قرار است.
[تصویر:  952493_040910_790screen011.jpg]

در Lords of Shadow باید انتظار کمی فکر کردن، دویدن، پردن و مبارزه کردن را داشت. کاکس درباره همکاری هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) در ساخت این بازی اشاره کرد که کوجیما در ساخت این بازی به ما کمک می کند، اما این مسئله به آن معنا نخواهد بود که او شانسی برای شکست دادن اسنیک (Snake) با قرار دادن المان های مخفی کاری در بازی خواهد داشت. کوجیما بیشتر نقش یک مشاور را در این پروژه دارد. او کمتر از آن چیزی که شما فکر می کنید در ساخت این بازی دخالت داشته است. کوجیما همیشه به من می گوید که: "دیو تو تهیه کننده این بازی هستی، این پروژه تو است و تمام تصمیمات با تو خواهد بود. تو می توانی چیزهایی را که من به تو می گویم را انجام ندهی. من فقط برای کمک اینجا هستم." زمانی که کوجیما برای اولین بار گابریل را دید به ما گفت: "ما باید دوباره روی شخصیت اصلی خود بازنگری کنیم. چون داستان بازی بسیار مهم است و بار احساسی زیادی در بر دارد". ما بر اساس گفته کوجیما دوباره شروع به طراحی گابریل کردیم. اما همکاری کوجیما با MercurySteam همیشه یک نوع رقابت را برای ما به وجود می آورد. بازی Castlevania: Lords of Shadow یک پروژه گروهی است که در آن محیط و فضای جدید همراه با مبارزه های نفس گیر، قسمت های پلتفرمر و معمایی به بازیکن ارائه خواهد شد. بازی Castlevania: Lords of Shadow قرار است سال 2010 برای Xbox 360 و PS3 عرضه شود.

چاپ این مطلب