مهمان گرامی، خوشآمدید! |
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبتنام کنید.
|
آمار انجمن |
» اعضا: 110,998
» آخرین عضو: JerriCew
» موضوعات انجمن: 24,258
» ارسالهای انجمن: 225,255
آمار کامل
|
آخرین موضوعها |
تأثیر بازیهای ویدیویی بر...
انجمن: تصاوير بازي ها
آخرین ارسال توسط: DavidRum
01-07-2025, 10:48 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 37
|
بازی مدیریت انبار
انجمن: اخبار بازی ها
آخرین ارسال توسط: kratos_simulator
01-07-2025, 04:29 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 10
|
آموزش ساخت کاور پست به سب...
انجمن: گرافیک
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
01-04-2025, 01:30 PM
» پاسخ: 9
» بازدید: 5,120
|
Gamefa’s reporter: Sony’s...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: jessipinkman
12-31-2024, 01:27 PM
» پاسخ: 7
» بازدید: 2,501
|
پیشنمایش اختصاصی Quantum...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: BrendaElliot
12-30-2024, 01:47 PM
» پاسخ: 6
» بازدید: 2,970
|
یادگیری برنامه نویسی
انجمن: مشکلات و آموزش ها
آخرین ارسال توسط: Alireza Rostam
12-30-2024, 08:56 AM
» پاسخ: 5
» بازدید: 1,561
|
قوانین سئو
انجمن: آموزش های دیگر
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
12-22-2024, 12:21 PM
» پاسخ: 3
» بازدید: 2,249
|
اخبار انتشار آپدیت بازی ه...
انجمن: اخبار بازی ها
آخرین ارسال توسط: sefirot2011
12-17-2024, 03:56 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 38
|
استفاده از هوش مصنوعی در ...
انجمن: اخبار بازی ها
آخرین ارسال توسط: bbybeehives
12-10-2024, 05:45 AM
» پاسخ: 2
» بازدید: 4,062
|
Assassin’s Creed 3 Makers...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: DumbleJum
12-05-2024, 12:32 PM
» پاسخ: 1
» بازدید: 2,275
|
|
|
امتیازات Gran Turismo 5 |
ارسال کننده: R@m!n - 11-24-2010, 04:54 PM - انجمن: امتیازات بازی ها
- پاسخ (4)
|
|
پس از چندین و چند بار تاخیر و مدت زیادی انتظار برای دارندگان PS3، بالاخره عنوان انحصاری سونی در سبک شبیه سازی رانندگی یعنی Gran Turismo 5 در ۲۴ نوامبر یعنی امروز به صورت رسمی و همچنین در کشور های هند و آمریکا در نیمه شب عرضه شد. لازم به ذکر است که بعضی امتیاز های نقد GT5، این عنوان انحصاری سونی و پلی استیشن 3، از بسیاری از امتیازهای نقد Need for Speed: Hot Persuit کم تر است.
Eurogamer – ۹
IGN – ۸٫۵
Joystiq – ۴/۵
VGD – ۸
CVG – ۸
Destructoid – ۱۰
GamePro – ۴٫۵/۵
GameReactor – ۷
Videogameszone.de – ۸۵%
Metro – ۸
PSLS – ۱۰
|
|
|
نقد بازی F1 2010 |
ارسال کننده: Dark SkulL - 11-14-2010, 03:17 PM - انجمن: نقد و بررسی
- پاسخ (2)
|
|
این عنوان تقریبا هیچ چیز از یک مسابقه فرمول یک کم ندارد و یک شبیه سازی کامل به شمار می آید. برای مثال از وقتی که مسابقه شروع می شود، شما در کابین مخصوص خود آماده هستید و با مانیتور، وضعیت مسابقه، وضعیت آب و هوا، میزان وقت و بقیه موارد را می توانید چک کنید. گزینه های دیگری هم در این گاراژ وجود دارد که به طبیعی تر کردن هر چه بیشتر بازی کمک می کند. مثلا می توانید نوع تایر های خود را بسته به نوع پیست و وضعیت آب و هوایی عوض کنید یا اینکه تنظیمات اتومبیل خود را دستکاری کرده و آن را بسته به شرایط جوی پیست اماده کنید و به مسابقه بپردازید. اما کنترل بازی یک مقدار وقت لازم دارد تا با آن سازگار شوید و اگر مدت کمی تمرین داشته باشید زیاد بازیکن ماهری نمی شوید. چون یک مقدار نیاز به زمان بندی برای استفاده از گاز و ترمز دارید و مدل های مختلفی از اتومبیل ها از شرکت های مختلف هم زیاد کمکی به راحت تر شدن کنترل ها نکرده و تقریبا کنترل همه اتومبیل ها مانند هم است. فقط میزان شتاب یا سرعت آنها مقداری تفاوت دارد. میزان طولانی بودن مسابقات و هر فصل از مسابقات هم بسته به درجه سختی دارد که شما پیش از شروع هرفصل از مسابقات انتخاب می کنید. شرکت Codemasters این بار هم از همان امکانات Flashback معروف که در دیگر عنوان های گذشته خود داشته استفاده کرده تا با خراب کاری در مسابقات و انجام حرکات اشتباه و تصادف وغیره بتوانید زمان را به عقب برگردانید تا اشتباه خود را جبران کنید. تعداد دفعاتی که شما می توانید در هر مسابقه از این قابلیت استفاده کنید، به میزان درجه سختی که در اول هر فصل انتخاب کردید بستگی دارد. در کل گیم پلی بازی مشکل خاصی از نظر فنی ندارد؛ ولی بازی از نظر میزان جذابیت، اوایل پس از مدت کوتاهی و بعد ها به کل کسل کننده و یکنواخت می شود و جذابیت آن پس از گذشت چند ساعت از بین می رود و هیچ کدام از عناصری که در گیم پلی آن جا سازی شده کمکی به این امر نمی کند و جای تاسف دارد. چون شرکتی با این سابقه در بازی های مسابقه ای با داشتن عنوانی با جذابیت تمام نشدنی همچون Grid انتظار نمی رفت که گیم پلی بازیکن را زود از نفس بیندازد!
متاسفانه گرافیک بازی زیاد تعریف آنچنانی ندارد و رجع به آن بحث چندانی نمی شود کرد! بجز مدل اتومبیل ها که نسبتا خوب کار شده و سایه زنی که بسیار نزدیک به سایه زنی بی نظیرGrid است، تقریبا هیچ چیز خاصی در گرافیک بازی یافت نمی شود. Texture ها تعریفی ندارد و رنگ بندی ها و بافت ها خشک و گاهی زننده است. طراحی جاده ها پیست ها و فضای مسابقه به طرز قابل توجهی یادآور عنوان NFS ProStreet است که در آن عنوان هم چنگی بدل نمیزد! افکت های نور و دود و سایه در بازی از مقام و مرتبه بهتری بر خودار است و گرافیک را تقریبا از سقوط حتمی نجات داده است! دیگر چیز خاصی در گرافیک بازی مشاهده نمی شود که بخواهیم آن را بررسی کنیم ولی جالب اینجاست، با اینکه گرافیک از نظر بصری زیبا نیست خوشبختانه از نظر فنی مشکل خاصی در آن دیده نمی شود و عاری باگ های زننده است که این خود جای امیدواری دارد! نتیجه اینکه گرافیک بازی قابل مقایسه با عنوان های شیبه سازی مسابقه ای برتر مثل Forza یا DiRT نیست وحتی می توان گفت در بعضی مواقع مقایسه آن با این عناوین توهین به شرکت سازنده به حساب می آید!
شما گرافیک بازی را چطور ارزیابی میکنید؟
در کل باید گفت که از F1 2010انتظار خاصی نداشته باشید! این عنوان حتی موسیقی خاصی هم که ندارد که بتوان در هنگام رانندگی از ان لذت برد. (البته منطقی است، چون راننده فرمول 1 باید حواسش به جاده باشد) افکت های صوتی هم یک مقدار خشک و بی روح است و دیالوگ های بازی هم همه توسط گویندگان همیشگی Codemasters گفته شده است ودر آن قسمت هم حرفه و ظرافت خاصی بکار برده نشده! از این دسته شبیه سازی ها که میزان آن بسیار کم است، می بایست بیشتر دقت و ظرافت در ان بکار رود تا عناوین بیاد ماندنی ایجاد کند، نه این که خیلی زود به فراموشی سپرده شود و از آن بعنوان بازی کم ارزش یاد شود. عناوینی مثل Mirror’s Edge یا HAWX و این دسته بازی ها که جدا از کمیاب بودن سبکشان از نظر فنی، بسیار در مقام و مرتبه ی بالایی قرار دارند از این دسته بازی های بیاد ماندنی هستند!
شما گرافیک بازی را چطور ارزیابی میکنید؟
|
|
|
نقد بازی Mercenaries 2 |
ارسال کننده: Dark SkulL - 11-13-2010, 03:06 PM - انجمن: نقد و بررسی
- بدون پاسخ
|
|
ببخشید این نقد خیلی قدیمیه ماله 2 سال پیشه اما دلم نیومد براتون نذارمش
وقایع Mercenaries 2: World in Flames در سال 2010 میلادی و در کشور ونزوئلا به وقوع می پیوندد. در بازی 3 کارکتر قابل بازی با نام های Mattias Nilsson ، Christopher Jacobs و Jennifer Mui وجود دارد. هر سه ی این شخصیت ها همان شخصیت های قابل بازی نسخه ی اول می باشند. Mattias یک شخصیت سوئدیست که جزء گروه خلافکاران آن کشور بوده است و سپس گرفتار قانون می شود و به زندان می رود. او بعد از اینکه از زندان سوئد فرار می کند، به یک مزدور (Mercenary) تبدیل می شود. Christopher هم شخصیتی آمریکاییست که پیش از اینکه به یک Mercenary تبدیل شود، در Delta Force ارتش آمریکا خدمت می کرد. Jennifer نیز در هنگ کنگ به دنیا آمد اما در سن 12 سالگی به همراه مادرش به بریتانیا مهاجرت کرد. او در دوران کودکی از لحاظ درسی و ورزش استعداد فراوانی داشت و در نوجوانی نیز به عضویت ارتش بریتانیا در آمد و سپس مورد توجه اعضای M16 قرار گرفت اما از دستمزدش راضی نبود و به این ترتیب تصمیم گرفت به یک Mercenary تبدیل شود. به طور کل Mercenary به افرادی گفته می شود که از لحاظ نظامی از توانایی بالایی برخوردارند و پول می گیرند تا ماموریتی دشوار را برای کسی انجام دهند. برای شروع بازی شما باید یکی از 3 کارکتر نام برده شده در بالا را انتخاب کنید. داستان و مراحل نیز برای هر سه کارکتر دقیقآ یکسان هستند.
داستان Mercenaries 2 از آنجایی آغاز می شود که تاجری به نام Solano ماموریت آزادی دوستش یعنی ژنرال Carmona (فرمانده ی ارشد ارتش ونزوئلا) را به شما واگذار می کند اما بعد از انجام این ماموریت، Solano از دادن دستمزد شما خودداری کرده و سپس قصد جانتان را می کند ولی شما موفق به فرار از دست او می شوید. ونزوئلا یکی از کشورهای نفت خیز آمریکای جنوبی است و طبق داستان بازی، در آن زمان تمام نفت ونزوئلا زیر نظر یک سازمان نفتی آمریکایی به نام Universal Petroleum قرار دارد. بر همین اساس Solano و ژنرال Carmona با استفاده از ارتش ونزوئلا تصمیم به مقابله با سازمان UP و تسلط بر نفت این کشور و ایجاد یک رژیم دیکتاتوری را می گیرند و شما نیز باید سعی کنید تا آن ها را از رسیدن به این هدف باز دارید. علاوه بر این، ارتشی مردمی به نام People’s Liberation Army of Venezuela (به اختصار PLAV) نیز در بازی وجود دارد که خواستار استقلال و خارج کردن نفت کشور خود از دست شرکت های بیگانه و همچنین جلوگیری از به قدرت رسیدن Solano و ژنرال Carmona هستند. هدف اصلی شما به عنوان یک Mercenary هم متوقف کردن Solano و انتقام گرفتن از او بخاطر خیانتی که در حق او انجام داده است می باشد و برای رسیدن به این مقصود باید با افراد و گروه های مختلی ارتباط برقرار کنید.
سازندگان نتوانستند این داستان را آنطور که باید در بازی پیاده کنند و گیمر را درگیر آن سازند. درواقع باید گفت که یکی از عواملی که می تواند یک بازی Sandbox را جذاب جلوه دهد پیچیدگی داستان آن و وقوع اتفاقات متنوع و متعدد برای شخصیت اصلی است اما Mercenaries 2 این ویژگی را نداشته است و این ضعف بزرگیست. مراحل بازی هم شاید در آغاز بازی کمی جذاب باشند اما بعد از مدتی تکراری و خسته کننده می شوند و جذابیت خود را از دست می دهند. ماموریت های فرعی بازی نیز نسبتآ زیاد هستند اما متنوع نیستند و اکثرآ شامل تخریب ساختمان های بخصوص و کشتن افراد بخصوص که در نقشه مشخص شده اند می باشد. همچینین در محل سکونت اصلیتان نیز، تعدادی از دوستان و همکارانتان که هریک در زمینه ای (هلی کوپتر، ماشین و ...) تخصص دارند، می توانند با شما شرط بندی کنند، به این شکل که آن ها به شما تمرینی را واگذار می کنند و در صورتی که شما بتوانید این تمرین را با موفقیت به سرانجام برسانید، شرط را خواهید برد و مقداری پول دریافت خواهید کرد.
یکی از امکانات جالب و مثبت موجود در این بازی Supportها می باشند. این Supportها شامل موارد متعددی می شوند که می توانید آن ها را از گروه هایی که با آن ها رابطه ی خوبی دارید خریداری کنید. به طور مثال یکی از این Supportها Anti Tank Rogue هست که باعث می شود یک هلی کوپتر ضد تانک برای شما فرستاده شود یا Artillery Strike که سبب می شود ناحیه ی مورد نظر شما بوسیله ی پرتاب موشک هایی کاملآ تخریب شود و ... . مواردی دیگر مثل Transit هم وجود دارد که همیشه قابل استفاده می باشند و نیازی به خریدن آن ها نیست. گزینه ی Transit یک هلی کوپتر برای شما خواهد فرستاد و شما با سوار شدن در این هلی کوپتر و انتخاب ایستگاه مورد نظر، می توانید خود را بلافاصله بدون اتلاف وقت از ناحیه ای به ناحیه ای دیگر جا به جا کنید. اما به طور کل این Supportها به راحتی قابل استفاده نیستند و نیاز به سوخت و موشک دارند. در محیط بازی سوخت، بسته ی پول و جعبه ی موشک های زیادی پراکنده اند که شما با پیدا کردن آن ها باید هلیکوپتری را برای جمع کردن آن ها بفرستید.
وسایل نقلیه ی موجود در بازی بسیار زیادند و داری انواع مختلفی نظیر خودروی سواری، کامیون، تانک، قایق، موتور، هلی کوپتر می شوند اما از هواپیما خبری نخواهد بود. کنترل خودروهای سواری معمولی، هلی کوپترها و قایق ها نیز در حد ایده عال و نسبتآ خوبی قرار دارد اما خوروهای پرسرعت و موتورسیکلت ها از لحاظ کنترل چندان جالب نیستند. یکی دیگر از نکات جالب موجود در این بازی چگونگی سوار شدن تانک ها و هلی کوپترهای با سرنشین است. به طور مثال برای سوار شدن یک تانک با سرنشین شما باید خود را به خمپاره انداز تانک نزدیک کنید و سپس دکمه ی E (برای Hijacking) را بزنید تا شخصیت اصلی وارد عمل شود. بعد از آن شما 2 یا 3 دکمه ی بخصوص را که در مواقع معینی ظاهر می شنود را فشار دهید تا سرانجام موفق به سوار شدن تانک بشوید. هنگامی هم که هلی کوپتری از بالای سر شما عبور می کند، با زدن دکمه ی E (برای Grappling) کارکتر اصل توسط طنابی خود را به هلیکوپتر می رساند و شما باید همان 2 یا 3 دکمه ی بخصوص را به شکلی دیگر در مواقع معین زده تا بتوانید هلی کوپتر را تحت اختیار خود دربیاورید.
یکی از بزرگترین ضعف های Mercenaries 2 هوش مصنوعی فوق العاده ضعیف آن است. هوش مصنوعی دشمنان شما در این بازی بسیار ساده و ابتدایی طراحی شده است به گونه ای که هنگامی که شما وارد محدوده ای مشخص شوید آن ها خود به خود تیر اندازی به سمت شما را آغاز می کنند و اصلآ به این موضوع که خارج از دیدشان باشید یا خیر ربطی ندارد. جانشان هم که به هیچ وجه برایشان اهمیت ندارد. گاهی اوقات آن ها حتی ممکن است برای نزدیک شدن به شما خود را از بالای یک بلندی به پایین بیندازند و بمیرند! کشتن آن ها هم کار بسیار آسانیست و شما حتی می توانید 10 نفر از دشمنان را با استفاده از ضربه ی دست نابود سازید! ساکنان و عابران شهر نیز در بسیاری از مواقع هنگامی که با ماشین به سمتشان می آیید به جای اینکه خود را از خودروی شما دور سازند به سمت جاده و ماشین شما می آیند! به طور کلی مشکلات زیادی در هوش مصنوعی این نسخه وجود دارد که شما با انجام مقدار کمی از بازی به راحتی موارد زیادی از این مشکلات را خواهید دید.
سیستم Health بازی هم به صورت عددی می باشد و این قابلیت را دارد که به مرور زمان خود به خود پر شود. حتی سیستم Damage خودروها هم به صورت عددیست که این امر مشکلاتی را در طول بازی ایجاد کرده است. یکی از مشکلات تقریبآ بزرگی که در میزان سلامتی شخصیت اصلی بازی وجود دارد آن است که اگر او به طور مثال از ارتفاع 200 متری به زمین بیفتد نمی میرد و فقط مقدار زیادی از جان آن کم می شود. اگر هم در مرکز یک انفجار بسیار بزرگ قرار داشته باشد بازهم جان سالم به در می برد!
گرافیک بازی شاید در نگاه اول خوب و قابل قبول به نظر برسد اما کمی که وارد عمق بازی می شویم، مشکلات و ضعف های گرافیکی به سرعت خود را نشان می دهند. به طور کلی طراحی ساختمان ها و درختان و خودروها نسبتآ خوب و با جزئیات مناسب صورت گرفته است. دیر load شدن textureها و دیر ظاهر شدن بسیاری از objectهای موجود در محیط، بخشی از مشکلات گرافیکی Mercenaries 2 می باشد. فیزیک و تخریب پذیری خودروها نیز چندان جالب نیست اما تمام اجزای محیط بازی به طور کامل تخریب پذیر می باشد، حتی شما می توانید بزرگترین ساختمان های موجود در شهر را کاملآ تخریب کنید. اما باگ هایی نیز در این رابطه وجود دارد؛ به طور مثال یکی از این مشکلات آن است که اگر شما با یک ماشین و یا حتی یک موتور با سرعت به یک درخت برخورد کنید، آن درخت به راحتی می شکند و بدون اینکه تعادلتان بهم بخورد یا سرعتتان کم شود به راهتان ادامه خواهید داد! همچنین یکی دیگر از ضعف های گرافیکی این نسخه حرکات و انیمیشن های مصنوعی و نه چندان جالب و ضعف در مدل کارکترهای بازی می باشد. ولی باید خاطر نشان کرد که تنها نکته ی قابل توجهی که در گرافیک بازی به چشم می خورد انفجارهای جذاب و زیبای این بازی می باشد.
صداگذاری بازی نیز تقریبآ خوب می باشد اما عالی نیست. افکت های صوتی موجود در محیط و صدای سلاح ها و خودروها خوب طراحی شده اند اما در اندک مواقعی ممکن است صداهای ناهنجار و گوش خراشی به گوش شما برسد. دیالوگ ها هم در حد متوسطی قرار دارند اما در طول بازی صداها و جملات تکراری بسیار زیادی از سوی کارکتر اصلی بازی و خصوصآ دشمنان خواهید شنید. تعداد Soundtrackهای موجود در بازی هم چندان زیاد نیستند ولی مناسب با حال و هوای بازی می باشند.
خوشبختانه بازی دارای یک نکته ی مثبت دیگری نیز می باشد و آن هم حالت co-op جذاب آن است. این حالت را می توانید به صورت آنلاین از اولین مرحله تا آخرین مرحله با یکی از دوستانتان به انجام برسانید. در پایان باید گفت که Mercenaries 2: World in Flames دارای مشکلات کوچک و بزرگ بسیاریست که به هیچ وجه نمی توان به راحتی از کنار آن ها عبور کرد. شاید اگر سازندگان بار دیگر در عرضه ی این بازی تاخیر ایجاد می کردند تا باگ های آن را برطرف کنند، کیفیت بازی بهتر از اینها می شد.
|
|
|
اسب های جدید در RDR: Undead Nightmare |
ارسال کننده: Dark SkulL - 11-12-2010, 04:21 PM - انجمن: اخبار بازی ها
- بدون پاسخ
|
|
Pestilence ( طاعون ) ، Famine ( قحطی ) ، Death ( مرگ ) و War ( جنگ ) .
اشتباه نکنید اینها تنها نام چهار اسب هستند که توسط Rockstar تایید شده اند تا در Red Dead Redemption: Undead Nightmare حضور یابند . هرکدام از این اسب ها قدرت ویژه ای دارند و شما می توانید با رام کردنشان از آنها برای ادامه بازی کمک بگیرید .
هرچه به تاریخ عرضه این DLC نزدیک میشویم اطلاعات بیشتری از این اسطوره های برگرفته از کتاب مقدس مسیحیان منتشر خواهد شد . در ضمن اینها اطلاعاتی است که تا کنون از این اسب ها موجود است .
مرگ : جهنم در پشت سر او به دنبالش می آید . به دنبال مرگ رد پای شدیدی برجای می ماند و با لگد های خود جمجمه زامبی ها را متلاشی می کند که صحنه هایی تماشایی از نابودی جمجمه ها پدید می آورد .
قحطی : او می تواند گروه عظیمی از حشرات را در هر مکانی که پا می گذارد به سوی خود جمع کند . قحطی دارای حالتی سایه مانند است و چشمانی خونین دارد و مقاومتی پایان ناپذیر .
طاعون : اسبی رنگ پریده که جلودار بیماری طاعون است و می تواند بیماری را توسط زخم های آشکار و چشمان در حال خونریزی خود منتقل نماید . بیماری طاعون دارای دردی شدید در هنگام ابتلا است .
جنگ : جنگ ، قدرتی دارد که می تواند صلح را در هر کجای کره خاکی نابود نماید . این اسب قرمز آتشین که به نام جنگ شناخته می شود رد پایی شبیه به آتش سوزان دارد و می تواند زامبی ها را به خاکستر تبدیل کند .
این DLC بسیار عالی به نظر می رسد .
این DLC در تاریخ 26 اکتبر بر روی سیستم های آنلاین PSN و XBL منتشر خواهدشد . همچنین به زودی تمام DLC های بازی بر روی یک دیسک جداگانه عرضه خواهند شد .
|
|
|
|