مهمان گرامی، خوش‌آمدید!
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبت‌نام کنید.

نام کاربری
  

گذرواژه‌
  





جستجوی انجمن‌ها

(جستجوی پیشرفته)

آمار انجمن
» اعضا: 112,251
» آخرین عضو: tarakrenkr
» موضوعات انجمن: 24,197
» ارسال‌های انجمن: 225,135

آمار کامل

کاربران آنلاین
درحال‌حاضر 307 کاربر آنلاین هستند.
» 1 عضو | 302 مهمان
Applebot، Bing، Google، Yandex، tarakrenkr

آخرین موضوع‌ها
Rumor: Call of Duty 2016 ...
انجمن: Gamefa English Articles
آخرین ارسال توسط: Ellenhelen
02-22-2025, 07:00 AM
» پاسخ: 17
» بازدید: 3,526
ویرایش بازی
انجمن: انجمن بازی سازان
آخرین ارسال توسط: donyayesite
02-21-2025, 10:35 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 15
از تاریخ انتشار بازی واقع...
انجمن: تاریخ عرضه بازی ها
آخرین ارسال توسط: fannytomy
02-21-2025, 07:05 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 5,207
اینده ی بازی های کامپیوتر...
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: darkness ii
02-18-2025, 09:14 PM
» پاسخ: 16
» بازدید: 4,912
تولید محتوا چیست؟
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: azadkarsho
02-18-2025, 11:36 AM
» پاسخ: 3
» بازدید: 1,073
موسیقی گیمفا | موسیقی‌های...
انجمن: موسیقی بازی ها
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:48 PM
» پاسخ: 8
» بازدید: 3,634
معرفی سایت دانلود فیلم و ...
انجمن: معرفی سایت، کانال تلگرام
آخرین ارسال توسط: p30better
02-16-2025, 08:46 PM
» پاسخ: 3
» بازدید: 2,075
فروش اکانت استیم
انجمن: بازارچه
آخرین ارسال توسط: MissFatemeh
02-14-2025, 01:41 AM
» پاسخ: 0
» بازدید: 38
سوالات و مشکلات شما دربار...
انجمن: ™ PlayStation 3 , PlayStation 4 - SONY
آخرین ارسال توسط: amirhossein619
02-14-2025, 01:32 AM
» پاسخ: 3,547
» بازدید: 589,714
ارز دیجیتال
انجمن: گفت و گوی آزاد
آخرین ارسال توسط: player7
02-11-2025, 01:07 PM
» پاسخ: 0
» بازدید: 44

 
  مشخصات سیستم مورد نیاز بازی The Outer Worlds اعلام شد + جزئیاتی از بهینه‌ساز روز اول
ارسال کننده: White Beard - 10-18-2019, 09:36 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

مشخصات سیستم مورد نیاز بازی The Outer Worlds اعلام شد + جزئیاتی از بهینه‌ساز روز اول

[تصویر:  the-outer-worlds-image-768x432.jpeg]

استودیوی آبسیدین اینترتینمنت (Obsidian Entertainment) مشخصات سیستم مورد نیاز بازی The Outer Worlds را اعلام کرد. همچنین این استودیو جزئیاتی از بهینه‌ساز روز اول این بازی را برای نسخه‌های اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ نیز ارائه داد.

بر اساس اطلاعات ارائه شده، برای اجرای بازی در حداقل تنظیمات، به یک پردازنده‌ی Intel Core i3-3225 و یا AMD Phenom II X6 1100T، یک حافظه‌ی رم ۴ گیگابایتی و کارت گرافیک Nvidia GTX 650 Ti و یا AMD HD 7850 نیاز است. همچنین بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی برای نصب این بازی به ۴۰ گیگابایت فضای خالی نیاز دارند.

در عین حال، استودیوی آبسیدین برای اجرای این بازی در بهترین کیفیت، یک پردازنده‌ی Intel Core i7-7700K و یا AMD Ryzen 5 1600، به همراه ۸ گیگابایت حافظه‌ی رم و کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 1060 و یا Radeon RX 470 را پیشنهاد داده است.

مشخصات کامل سیستم مورد نیاز بازی The Outer Worlds را در قسمت زیر مشاهده می‌فرمایید.

حداقل سیستم مورد نیاز:
  • سیستم عامل: ویندوز ۷ سرویس پک ۱ (۶۴ بیت)

  • پردازنده: Intel Core i3-3225 و یا AMD Phenom II X6 1100T

  • حافظه‌ی رم: ۴ گیگابایت

  • گرافیک: Nvidia GTX 650 Ti و یا AMD HD 7850

  • فضای مورد نیاز: ۴۰ گیگابایت
سیستم پیشنهادی:
  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)

  • پردازنده: Intel Core i7-7700K و یا AMD Ryzen 5 1600

  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت

  • گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 1060 و یا Radeon RX 470

  • فضای مورد نیاز: ۴۰ گیگابایت
استودیوی آبسیدین اطلاعاتی از بهینه‌ساز روز اول مربوط به نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان بازی The Outer Worlds را ارائه داد. حجم این بهینه‌ساز برروی کنسول اکس‌باکس وان حدود ۳۸ گیگابایت، و برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ حدود ۱۸ گیگابایت خواهد بود. این به‌روزرسان برای افرادی که بازی را به صورت دیجیتالی پیش‌خرید کرده‌اند، از طریق پیش‌دانلود در دسترس آن‌ها خواهد گرفت. در عین حال، استودیوی سازنده توصیه کرده است که برای تجربه‌ی این عنوان در بهترین کیفیت ممکن، این به‌روزرسان نصب شود.

بازی The Outer Worlds در تاریخ جمعه، ۳ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. همچنین این عنوان قرار است در تاریخ نامشخصی برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر شود. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه و یا دنبال نمایند.

چاپ این مطلب

  احتمال عرضه‌ی بازی Arise: A Simple Story برروی کنسول نینتندو سوییچ
ارسال کننده: White Beard - 10-18-2019, 09:35 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

احتمال عرضه‌ی بازی Arise: A Simple Story برروی کنسول نینتندو سوییچ

[تصویر:  Arise-Announced_09-24-19.jpg]

بازی Arise: A Simple Story ابتدا در جریان رویداد State of Play 2019 برای کنسول پلی‌استیشن ۴ معرفی گردید. اما چندی بعد، رسما تایید شد که این عنوان برای کنسول اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی نیز عرضه خواهد شد. حال، کارگردان بازی از احتمال انتشار این عنوان برروی کنسول نینتندو سوییچ می‌گوید.

به تازگی، آقای الکسیس کورومیناس (Alexis Corominas)، کارگردان بازی Arise: A Simple Story از استودیوی پیکولو (Piccolo)، در مصاحبه با وب‌سایت GamingBolt در خصوص احتمال انتشار این بازی برروی کنسول نینتندو سوییچ توضیحاتی را ارائه داده است.

وی در این خصوص اظهار داشت:

نقل‌قول:
بله، ما دوست داریم این بازی رو برروی کنسول نینتندو سوییچ نیز ببینیم. به نظر می‌رسد که نینتندو سوییچ یک پلتفرم خوب برای بازی ما خواهد بود، اما مشخصا از نظر سخت‌افزاری در مقایسه با کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان از قدرت کمتری برخوردار است.

آقای کورومیناس ادامه داد:

نقل‌قول:
شاید بازی Arise در مقایسه با عناوین دیگر دارای بافت‌ها و مدل‌های گرافیکی سطح بالا نباشد، اما در این عنوان افکت‌های نور و روشنایی همزمان را داریم. در عین حال، حرکت رو به جلو و عقب در طول زمان جهان را به روش‌های مختلف تحت تاثیر قرار می‌دهد و گاهی اوقات پردازش آن مدت نسبتا زیادی به طول می‌انجامد. دلیل این امر این است که شما محیط را به طور کامل تغییر می‌دهید. ما در حال صحبت کردن در مورد چیزهای زیادی هستیم.

وی در پایان گفت:

نقل‌قول:
برخی از بازی‌های بزرگ برروی کنسول نینتندو سوییچ عملکرد متوسطی داشتند و ما نمی‌خواهیم این اتفاق برای بازی Arise اتفاق بیفتد. ما در حال بررسی هستیم تا بتوانیم این بازی رو به بهترین شکل ممکن پورت کنیم.

توسعه‌دهندگان این عنوان در نظر دارند تا رویاهای انسان‌ها را در قالب یک بازی ویدئویی، به واقعیت تبدیل کنند و احساسات مختلفی از جمله شادی و ناراحتی را به بازی‌بازان منتقل نمایند. همچنین بازی‌بازان می‌توانند این عنوان را به صورت تک‌نفره و یا دونفره تجربه کنند.

بازی Arise: A Simple Story در تاریخ سه‌شنبه، ۱۲ آذرماه ۱۳۹۸ (۳ دسامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

چاپ این مطلب

  Alan Wake American Nightmare و Observer هم‌اکنون در فروشگاه اپیک گیمز رایگان هستند
ارسال کننده: White Beard - 10-18-2019, 09:33 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

Alan Wake American Nightmare و Observer هم‌اکنون در فروشگاه اپیک گیمز رایگان هستند

[تصویر:  alan_wake.0-768x432.jpg]

سرانجام بازی‌های رایگان جدید فروشگاه اپیک گیمز مشخص شد و شما می‌توانید به بسته‌الحاقی Alan Wake American Nightmare و بازی Observer تا مدت زمان محدودی، به صورت رایگان دسترسی پیدا کنید.



همان‌طور که مطلع هستید، Alan Wake American Nightmare یک بسته‌الحاقی جداگانه برای بازی Alan Wake محسوب شده و به نوعی داستان آن را ادامه می‌دهد. بازی‌بازان بایستی در این بسته‌ی الحاقی، با موجودات و اتفاقات وحشتناکی مواجه شده و شبحی به نام مستر اسکرچ (Mr. Scratch) را مغلوب کنند.

بازی Observer نیز عنوانی در سبک وحشت بوده که توسط استودیوی خوش‌نام بلوبر گیمز (Bloober Games)، خالق بازی‌هایی مانند Blair Witch و Layer of Fear، توسعه یافته است. داستان این بازی در دنیایی سایبرپانکی جریان دارد و بازی‌بازان را به منظور ورود به ذهن جنایتکاران، وادارا به هک می‌کند.

لازم به ذکر است که هردوی بازی‌های یاد شده تا تاریخ پنج‌شنبه، ۲ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۲۴ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت رایگان برروی فروشگاه اپیک گیمز، در دسترس قرار خواهند داشت و پس از این تاریخ، عناوین Layers of Fear و Q.U.B.E 2 جای آن‌ها را خواهند گرفت.

چاپ این مطلب

  جزئیات جدیدی از شخصیت‌های بازی Dragon Ball Z: Kakarot منتشر شد
ارسال کننده: White Beard - 10-18-2019, 09:32 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

جزئیات جدیدی از شخصیت‌های بازی Dragon Ball Z: Kakarot منتشر شد

[تصویر:  DragonBall-Z-Kakarot_RN-5.jpg]

تنها حدود سه ماه تا عرضه‌ی بازی Dragon Ball Z: Kakarot باقی مانده است. استودیوی بندای نامکو (Bandai Namco) نیز قصد دارد تا روز انتشار این بازی، اخبار و اطلاعات جدیدی از آن را در اختیار هواداران قرار دهد. امروز هم متوجه شدیم که دو شخصیت دیگر برای این عنوان قابل بازی خواهند بود که در ادامه می‌توانید به جزئیات بیشتری در این زمینه پی ببرید.



بدون شک بازی‌بازان تاکنون نسخه‌ی‌های سری Dragon Ball را تجربه کرده‌اند و یا نام آن را شنیده‌اند. این سری به سبک اکشن توانسته عده‌‌ی زیادی را به خود جذب کرده و نمرات قابل قبولی را هم دریافت کنید. Dragon Ball Z: Kakarot نام جدیدترین نسخه‌ی این سری است که در تاریخ ۲۷ دی ۱۳۹۸ (۱۷ ژانویه ۲۰۲۰ میلادی) برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار می‌گیرد. ظاهرا سازندگان با هدف سرگرم کردن طرفداران، حالت‌های مختلفی را برای این نسخه در نظر گرفته‌اند. از طریق این نشانی می‌توانید تصاویر جدیدی از بازی را مشاهده کنید.

همان‌طور که تیم سازنده‌ی Dragon Ball Z: Kakarot قبلا اعلام کرده بود، بازی‌بازان قادر هستند تا از شخصیت‌هایی نظیر Goku در بازی استفاده کنند. حال مطلع شدیم که دو شخصیت دیگر به نام‌های Adult Gohan و Vegito نیز در این عنوان قابل بازی خواهند بود. قابل ذکر است که کاراکترهای گفته شده در نسخه‌های قبلی این سری حضور داشتند و به دلیل استقبال هواداران، این بار شاهد آن‌ها در نسخه‌ی جدید خواهیم بود.

چاپ این مطلب

  بتل پس جای لوت باکس‌ها را در Call of Duty: Modern Warfare گرفت
ارسال کننده: White Beard - 10-18-2019, 09:31 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

بتل پس جای لوت باکس‌ها را در Call of Duty: Modern Warfare گرفت

[تصویر:  WCCFcallofdutymodernwarfare20196.jpg]

به نظر می‌رسد شرکت اکتیویژن (Activision) بین دو گزینه‌ی بتل پس (Battle Pass) یا لوت باکس‌ها و بسته‌های الحاقی پولی، گزینه‌ی نخست را برای بازی Call of Duty: Modern Warfare انتخاب کرده است.



بدون شک، جدیدترین نسخه از سری Call of Duty: Modern Warfare یکی از بزرگ‌ترین و مورد انتظارترین عناوینی است که در سال جاری میلادی منتشر می‌شود. از این رو، طبیعی است که بسیاری از کاربران و هواداران نگران آینده‌ی این بازی و به خصوص موضوع خریدهای درون‌برنامه‌ای موجود در آن باشند. چند روز پیش بود که استودیوی اینفینتی وارد (Infinity Ward) به شایعه‌های مطرح شده در فضای مجازی واکنش نشان داد و بیان کرد که قرار نیست شاهد هیچ‌گونه لوت باکسی در این بازی باشیم. البته این استودیو بیان کرد که اطلاعات بیشتر از جزییات خریدهای درون‌برنامه‌ای بازی را در آینده‌ی نزدیک اعلام می‌کند و همان‌طور که وعده داده شده بود، امروز شاهد انتشار این اطلاعات هستیم.

شرکت اکتیویژن با انتشار پیامی در صفحه‌ی رسمی بازی Call of Duty: Modern Warfare، اطلاعات زیادی از برنامه‌های خود برای خریدهای درون‌برنامه‌ای این عنوان را در اختیار هواداران قرار داده است. یکی از مهم‌ترین تغییرات این نسخه از سری Call of Duty این است که تمامی نقشه‌های جدید بازی به جای این که به صورت تکی و یا در قالب سیزن پس و یا بسته‌الحاقی فروخته شوند، به صورت رایگان در دسترس تمامی بازی‌بازان برروی تمامی پلتفرم‌ها قرار می‌گیرند. البته با توجه به این که بازی Call of Duty: Modern Warfare به صورت کامل از قابلیت بازی میان‌پلتفرمی پشتیبانی می‌کند، این موضوع از اهمیت بسیار بالایی هم برای بازی‌بازان و هم برای استودیوی سازنده برخوردار است.

اگر شما هم از آن دسته از کاربرانی هستید که نسبت به وجود لوت باکس‌ها در بازی نگران هستید، خبر خوبی برای شما داریم. شرکت اکتیویژن تایید کرده است که قصد دارد به جای استفاده از لوت باکس‌ها به سراغ سیستم بتل پس برود. این شرکت تاکید کرده است که لوت باکس‌ها چه در زمان انتشار بازی و چه در آینده به این عنوان اضافه نخواهند شد. در مطلب منتشر شده آمده است:

نقل‌قول:
تمامی محتوای کاربردی مانند سلاح‌های اصلی و وسایل جانبی آن‌ها که می‌توانند تاثیری برروی تعادل بازی داشته باشند، با تجربه‌ی بازی قابل دسترسی خواهند بود.

علاوه بر این، شرکت اکتیویژن تایید کرده است که اولین بتل پس Call of Duty: Modern Warfare هم‌زمان با عرضه‌ی این عنوان به بازی اضافه نخواهد شد و کاربران باید مدتی را منتظر بمانند. البته اولین بتل پس بازی به طور حتم تا پایان سال ۲۰۱۹ میلادی در دسترس کاربران و علاقه‌مندان قرار می‌گیرد.

نقل‌قول:
اول این که ما بیش از هر چیز می‌خواهیم یک تجربه‌ی روز اول فوق‌العاده را به شما ارائه کنیم. دوما، برای ما بسیار مهم است که تمامی بازی‌بازانی که بازی Call of Duty: Modern Warfare را تجربه می‌کنند بتوانند تمامی پاداش‌هایی که در انتظار آن‌ها است را دریافت کنند.

شاید افرادی وجود داشته باشند که از اضافه شدن بتل پس به بازی Call of Duty: Modern Warfare راضی نباشند ولی به طور حتم این سیستم در مقایسه با لوت باکس‌ها و خریدهای درون‌برنامه‌ای نسخه‌های قبلی سری Call of Duty بسیار بهتر است. با این حال، باید چند ماهی را منتظر بمانیم و ببینیم شرکت اکتیویژن این سیستم را به چه شکلی در بازی پیاده می‌کند.

بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید نقد و بررسی نسخه‌ی بتای بازی به قلم علی نوربخش را از طریق این لینک مطالعه کنید. اگر شما نیز از آن دسته از کاربرانی هستید که نگران فضای مورد نیاز بازی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ خود هستید، باید بدانید که بازی تنها به ۶۱ گیگابایت فضای خالی برروی این کنسول نیاز خواهد داشت.

چاپ این مطلب

  استفاده‌ی بی‌سیم از کنترلر استیدیا در ابتدا به Chromecast Ultra محدود می‌شود
ارسال کننده: White Beard - 10-18-2019, 09:30 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

استفاده‌ی بی‌سیم از کنترلر استیدیا در ابتدا به Chromecast Ultra محدود می‌شود

[تصویر:  Stadia_06-06-19.jpg]

مدیر روابط عمومی شرکت گوگل تایید کرده است که امکان استفاده از قابلیت اتصال بی‌سیم کنترلر پلتفرم گوگل استیدیا، در آغاز تنها به دستگاه Chromecast Ultra محدود خواهد بود.



آن دسته از کاربرانی که نسخه‌ی Founder’s Edition و یا Limited Edition پلتفرم جدید شرکت گوگل یعنی استیدیا را تهیه کرده‌اند، حدود یک ماه دیگر می‌توانید از تجربه‌ی بازی‌ها برروی این پلتفرم ابری لذت ببرند. با این حال، به نظر می‌رسد این دسته از کاربران قرار است در ابتدای کار با مشکلات و محدودیت‌هایی نیز روبه‌رو شوند. برای مثال، قابلیت اتصال بی‌سیم (Wireless) کنترلر ویژه‌ی گوگل استیدیا، در زمان آغاز تنها برروی دستگاه Chromecast Ultra قابل استفاده خواهد بود. به عبارتی اگر شما قصد دارید از این پلتفرم برروی رایانه‌ی شخصی و یا گوشی همراه خود استفاده کنید، باید کنترلر خود را با استفاده از یک سیم رابط به دستگاه متصل کنید. با توجه به این که پلتفرم استیدا قرار است یکی از به‌روزترین و پیشرفته‌ترین پلتفرم‌های حال حاضر باشد، وجود چنین مشکلی کمی عجیب و غیرمنتظره به نظر می‌رسد.

اگر اخبار این پلتفرم جدید را دنبال نکرده‌ و یا آن‌ها را به فراموشی سپرده‌اید، باید به شما یادآوری کنیم که شرکت گوگل وعده داده بود که پلتفرم استیدیا به شما اجازه می‌دهد بدون هیچ تاخیر و مشکلی، دستگاه و صفحه نمایش خود را در حین تجربه‌ی بازی‌ها تغییر دهید. این وعده‌ی شرکت گوگل از آن‌جا نشات می‌گیرد که گوگل استیدیا قرار است بدون وابستگی به سخت‌افزار مقصد و با استفاده از سرورهای ابری شرکت گوگل، بازی‌ها را اجرا کرده و آن‌ها را از طریق یک شبکه‌ی Wireless برروی سخت‌افزار شما نمایش دهد. با این حال، به نظر می‌رسد این ویژگی در ابتدا در دسترس نخواهد بود. مدیر روابط عمومی شرکت گوگل با انتشار پیامی در وب‌سایت Reddit بیان کرده است:

نقل‌قول:
قابلیت تجربه‌ی بازی‌ها به صورت بی‌سیم در ابتدا به Chromecast Ultra محدود خواهد بود. اگر Stadia Controller را به وسیله‌ی کابل به دیگر پلتفرم‌ها متصل کنید، با توجه به بازی و تنظیمات آن، این کنترلر ممکن است همانند یک کنترلر استاندارد عمل کند. اگر قصد استفاده از رایانه‌ی شخصی، رایانه‌ی قابل حمل یا گوشی هوشمند خود را دارید، باید کنترلر را از طریق پورت USB متصل کنید. به خاطر سردرگمی ایجاد شده از شما عذر خواهی می‌کنیم.

شاید فکر کنید که استفاده از کابل تنها به کنترلر گوگل استیدیا مربوط می‌شود ولی باید به شما بگوییم که سخت در اشتباه هستید. شرکت گوگل پیش از این اعلام کرده بود که اتصال بلوتوث (Bluetooth) نیز در ابتدا در دسترس نخواهد بود. این یعنی شما برای اتصال هدست و یا دیگر وسایل خود باید از یک کابل رابط مناسب استفاده کنید.

حال این سوال مطرح می‌شود که چرا اتصال بی‌سیم وسایل به گوگل استیدیا در آغاز در دسترس نخواهد بود؟ براساس اطلاعات منتشر شده توسط وب‌سایت The Verge، شرکت گوگل اعلام کرده است که از آن‌جایی که تجربه‌ی بازی‌ها برروی تلویزیون هسته‌ی اصلی هدف تجاری استیدیا را شکل می‌دهد، این شرکت در حال حاضر تمامی تمرکز خود را برروی این دستگاه گذاشته است. اگرچه این موضوع تا حدی منطقی به نظر می‌رسد ولی قابلیت مهمی مانند اتصال بی‌سیم وسایل و همچنین امکان جابه‌جایی بدون مشکل بین دستگاه‌های مختلف، وعده‌های بزرگی هستند که کنار گذاشتن آن‌ها حتی در همین آغاز کار، کمی عجیب به نظر می‌رسد.

پلتفرم گوگل استیدیا در تاریخ ۲۸ آبان ماه سال جاری (۱۹ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس کاربران ۱۴ کشور جهان قرار خواهد گرفت.

چاپ این مطلب

  نینتندو سوییچ برای پنجمین ماه پیاپی، عنوان پرفروش‌ترین کنسول بازی در ایالات متحده را
ارسال کننده: White Beard - 10-18-2019, 09:29 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

نینتندو سوییچ برای پنجمین ماه پیاپی، عنوان پرفروش‌ترین کنسول بازی در ایالات متحده را به نام خود ثبت کرد

[تصویر:  nintendo-switch-768x432.jpg]

گروه NPD، اطلاعات و ارقام جدیدی را در رابطه با فروش نرم‌افزار و سخت‌افزار طی ماه سپتامبر در ایالات متحده منتشر کرد. بر اساس این آمار، کنسول نینتندو سوییچ، باری دیگر و به صورت پیاپی طی ماه گذشته، با جا گذاشتن کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان، به عنوان پرفروش‌ترین کنسول بازی با توجه به مدت زمان عرضه‌ی خود معرفی شد.



مت پیسکاتلا (Mat Piscatella)، تحلیلگر NPD، اعلام کرد که کنسول دستی نینتندو سوییچ با توجه به سالی که عرضه گشته، همچنان به عنوان پرفروش‌ترین کنسول در کشور ایالات متحده‌ی آمریکا شناخته می‌شود. البته باید به این موضوع نیز توجه کنیم که دیگر دوره‌ی زندگی دو کنسول پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در بازار تمام شده است و شاهد آخرین سال عرضه‌ی این کنسول‌ها هستیم. همچنین بازی‌بازان بسیاری نیز این دو کنسول را تهیه کرده‌اند و اگر هم تهیه نکرده‌اند، ترجیح می‌دهند تا هزینه‌ی مورد نظر را برروی کنسول‌های نسل نهم خرج کنند اما کنسول نینتندو سوییچ همچنان در دوره‌ی زندگی خود سپری می‌کند و احتمالا نیز تا دو الی سه‌سال دیگر، شاهد معرفی کنسول جایگزینی برای نینتندو سوییچ نباشیم.

در عین حال، هزینه‌ی مورد نیاز برای تهیه‌ی سخت‌افزار، ۲۲ درصد یعنی ۲۴۰ میلیون دلار در ایالات متحده نسبت به ماه سپتامبر ۲۰۱۸ کاهش پیدا کرده است اما در عین حال فروش سخت‌افزار در این کشور نیز ۲۱ درصد کاهش را تجربه کرده که ارزش آن را به ۱٫۹ میلیارد دلار کاهش می‌دهد.

با اینکه فروش اکثر محصولات سخت‌افزاری در ایالات متحده نسبت به سال گذشته کاهش پیدا کرده اما در عین حال کنسول نینتندو سوییچ، افزایش فروش را تجربه کرده است. بر اساس آمار نینتندو، فروش کنسول نینتندو سوییچ در حال حاضر از مرز ۱۵ میلیون نسخه در ایالات متحده گذر کرده است. همچنین فروش این کنسول در قاره‌ی اروپا نیز از مرز ۱۰ میلیون واحد گذر کرده که آمار بسیار عالی به حساب می‌آید.

چاپ این مطلب

  تاریخ آغاز تست آلفای بازی Bleeding Edge مشخص شد
ارسال کننده: White Beard - 10-18-2019, 09:28 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

تاریخ آغاز تست آلفای بازی Bleeding Edge مشخص شد

[تصویر:  BleedingEdge_KeyArt_Horizontal-ds1-1340x...68x432.jpg]

زمانی که استودیوی نینجا تئوری (Ninja Theory) توسط ماکروسافت (Microsoft) خریداری شد، شاید هیچ‌کسی توقع نداشت که اولین بازی آن‌ها یک عنوان چندنفره‌ی شوتر با نام Bleeding Edge باشد. بالاخره استودیوی نینجا تئوری با انتشار عناوین تک‌نفره‌ی بسیار با کیفیتی به شهرت فعلی خود رسیده است، با این حال ما تا چند روز دیگر می‌توانیم به نسخه‌ی آلفای این بازی دسترسی پیدا کنیم. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.



اولین تست آلفای این بازی برای تعداد معینی از بازی‌بازها در هفته‌ی بعد آغاز می‌شود. شما می‌توانید برای کسب اطلاعات بیشتری و ثبت‌نام در این آلفا به وب‌سایت بازی Bleeding Edge مراجعه کنید. همچنین قابل‌ذکر است که در این آلفا بازی‌بازها به قابلیت کراس‌پلی (Cross-Play) و کراس‌سیو (Cross-Save) میان رایانه‌های شخصی و اکس‌باکس وان نیز دسترسی خواهند داشت.

تست آلفای بازی Bleeding Edge در تاریخ ۲ آبان (۲۴ اکتبر ۲۰۱۹) برای رایانه‌های شخصی و اکس‌باکس وان منتشر خواهد شد. شما می‌توانید برای تماشای بخش‌هایی از گیم‌پلی این بازی به این نشانی مراجعه کنید.

چاپ این مطلب

  بازی Star Wars: Jedi Fallen Order مکانیزم مجازاتی شبیه به Bloodborne خواهد داشت
ارسال کننده: White Beard - 10-18-2019, 09:27 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

بازی Star Wars: Jedi Fallen Order مکانیزم مجازاتی شبیه به Bloodborne خواهد داشت

[تصویر:  star-wars-jedi-fallen-order-4k-2019-9k-768x432.jpg]

به نظر می‌رسد که بازی Star Wars: Jedi Fallen Order قرار است شباهت‌های زیادی به شاهکار Bloodborne داشته باشد. البته که این مورد را نمی‌توان یک امتیاز منفی در نظر گرفت، ولی باید در نظر داشت که تقلید از عناوین بزرگ، همان‌قدر که می‌تواند باعث موفقیت بازی شود، می‌تواند دلیل تکراری بودن و شکست یک عنوان مشهور نیز باشد.

زمانی که برای اولین بار گیم‌پلی بازی Star Wars: Jedi Fallen Order به عموم نشان داده شد، بسیاری از منتقدین و البته بازی‌بازان بر این عقیده بودند که گیم‌پلی این عنوان شباهت زیادی به سری Souls و البته ساخته‌ی دیگر کارگردان آن، یعنی Bloodborne، دارد. شما باید حرکات خود را زمان‌بندی کنید، در زمان مناسب حمله و سپس به لاک دفاعی خود بازگردید. با این حال، به نظر می‌رسد که علاوه بر شباهت‌های گیم‌پلی و مکانیزم مبارزات، قرار است شاهد نکات مشابه بیشتری در بازی Star Wars: Jedi Fallen Order با عناوین ساخته‌ی میازاکی باشیم.

اکنون نکته‌ای جدید در رابطه با بخش XP افشا شده است. طبق صحبت‌های تیم سازنده، پس از این که دشمنی شما را شکست می‌دهد، تمام XPهایی که جمع‌ کرده‌اید، به او منتقل می‌شود. شما باید برای بدست آوردن امتیازهای خود، دوباره به سراغ همان دشمن بروید. البته سازندگان بیان کردند که به جهت آسان‌سازی هر چه بیشتر بازی، شما لازم نیست تا دشمن مذکور را به صورت کامل شکست دهید؛ بلکه تنها یک ضربه می‌تواند امتیازهای شما را بازگرداند و البته خط سلامتی شما را پر کند.

اگر دقت کرده‌ باشید، حتما متوجه شده‌اید که دقیقا همین سیستم و تنها با تفاوت‌های بسیار ریزی در بازی Bloodborne نیز به کار رفته است. تنها تفاوتی که می‌توان در این میان یافت، آن است که در Bloodborne برای بازیابی امتیازهای از دست رفته، باید دشمن مذکور را به صورت کامل شکست دهید. البته خبری از پر شدن سلامتی نیز در این بازی نیست و همان‌طور که ذکر شد، سازندگان بازی Star Wars Jedi: Fallen Order برای هر چه راحت‌تر شدن بازی این مکانیزم را به کار برده‌اند.

بازی Star Wars: Jedi Fallen Order در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد. شما می‌توانید سیستم مورد نیاز برای اجرای این بازی برروی رایانه‌های شخصی را نیز در این نشانی مطالعه کنید.

چاپ این مطلب

  سازندگان The Outer Worlds، به لطف مایکروسافت، به فکر ساخت بازی بعدی خود هستند
ارسال کننده: White Beard - 10-18-2019, 09:26 PM - انجمن: اخبار بازی ها - بدون پاسخ

سازندگان The Outer Worlds، به لطف مایکروسافت، به فکر ساخت بازی بعدی خود هستند

[تصویر:  The-Outer-Worlds-768x432.jpg]

سرمایه‌گذاری مایکروسافت برروی استودیوهایی که به تازگی خریداری کرده‌ است، باعث شده تا پایه و اساس نسل بعد برای این شرکت نسبتا محکم و قابل اعتماد باشد. اکنون استودیوی آبسیدین (Obsidian) اعلام کرده است که با حمایت‌های مایکروسافت، شروع به کار برروی عناوین تازه کرده است.

مایکروسافت پیش از این نیز بیان کرده بود که قصد ندارد ماهیت و ذات استودیوهایی که خریداری می‌کند را تغییر دهد. مثال بارز آن نیز بازی The Outer Worlds برای استودیوی خوش‌نام آبسیدین است. این بازی قرار است تا در طی هفته‌ی آینده منتشر شود و استودیوی سازنده بیان کرده است که به دلیل حمایت خوب مایکروسافت، محیط سالم، منابع و پایداری، از همین الان شروع به کار برروی پروژه‌ی بعدی خود کرده‌اند.

نقل‌قول:
به عنوان یک عضو از استودیوی آبسیدین، واقعا به این امر افتخار می‌کنم که استودیوی ما، قسمتی از شرکت بزرگ مایکروسافت است. ما هم‌ اکنون در حال بررسی و ایده‌پردازی برای پروژه‌ی بعدی خود هستیم؛ این که چگونه و در چه سبک و مقیاسی قرار است بازی بعدی را بسازیم.
زمانی که مایکروسافت استودیوی ما را خریداری کرد، طی یک اعلامیه به ما بیان کرد که قرار نیست ساختمان و روح استودیوی ما را عوض کند، بلکه قصد دارد تا به ما کمک کند که در کاری که در آن ماهر هستیم، موفق‌تر از قبل پیش برویم. این امر، برای بسیاری از افراد داخل تیم امیدوارکننده بود. ما قرار نیست که پس از خریداری شدن توسط مایکروسافت، به یک استودیوی کاملا جدید تبدیل شویم. ما قرار است در سبکی که پیش از این بازی می‌ساختیم، با قدرت بیشتر و کیفیت بالاتر فعالیت کنیم و به کمک مایکروسافت، این امر امکان‌پذیر است.

به نظر می‌رسد که استودیوهای خریداری شده توسط مایکروسافت، از وضع موجود راضی هستند و قرار است تا در آینده نیز رابطه‌ی بسیار خوبی میان آنان وجود داشته باشد. هنوز مشخص نیست که آیا مایکروسافت قصد دارد تا استودیوی های جدیدی را نیز خریدار کند یا خیر، ولی فعلا این شرکت بیان کرده است که تعداد استودیوهای حال حاضر، کافی بوده و نیازی به خرید استودیوهای بیشتر نیست.

بازی The Outer Worlds قرار است در تاریخ جمعه، ۳ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. همچنین شما می‌توانید تاریخ دقیق انتشار نقدهای این بازی را در این نشانی مطالعه کنید. شما می‌توانید از این خبر، تریلر زمان انتشار این بازی را نیز مشاهده کنید.

چاپ این مطلب